Содержание
Clair Obscur: Expedition 33 погружает в мир, где каждое действие может оказаться символом, а каждый объект — частью глубокого повествования. Краснолесье, одно из ранних мест на континенте, хранит в себе множество загадок, но одна из них выделяется особенно — это странный источник, который требует жертв. Эта необычная деталь мира — не просто фоновый элемент, а полноценный механизм, вызывающий множество вопросов. Стоит ли вкладывать в него столь ценный ресурс, как хрома, и какова награда за такое решение?

Это руководство раскрывает все тонкости взаимодействия с загадочным источником. На первый взгляд он кажется безобидным — скромный фонтан среди густых деревьев, слегка не вписывающийся в окружающий пейзаж. Однако при ближайшем рассмотрении становится ясно: он не просто декоративный. Источник поглощает хрому и продолжает просить всё больше, не объясняя, зачем она ему. Возникает очевидный вопрос: а будет ли какая-то награда от таких вложений?
Где найти странный источник
Во время прохождения начальных локаций, игрок оказывается в Краснолесье — атмосферном и мрачноватом регионе с таинственной атмосферой. Именно здесь и можно наткнуться на упомянутый источник. Взаимодействуя с ним впервые, игрок получает возможность пожертвовать часть своей хромы. Визуально это напоминает бросание монетки в фонтан, но суммы далеко не символические.
Что даёт хрома в игре
Прежде чем решиться на подобное вложение, стоит напомнить: хрома — это основной ресурс в игре. Она используется для покупки Пиктосов, материалов для улучшения экипировки, косметических элементов для персонажей и даже оружия, если удалось найти нужных неигровых персонажей. Каждая единица хромы имеет ценность, особенно на ранних этапах, когда ресурсы ограничены. Отсюда и возникает дилемма: стоит ли тратить столь важный ресурс на нечто, результат от чего неизвестен?
Последовательность пожертвований

Источник просит хрому постепенно, с каждым разом увеличивая сумму. Вместе с тем он произносит загадочные, философские фразы, оставляя игрока в размышлениях:
- После пожертвования 5 000 хромы:
«Следует ли считать разум, созданный человеком, ложным? Многие размышляли над этим вопросом. Некоторые постигли его сложность, но далеко не все. Долгое время ответ казался очевидным, но чем глубже вникали, тем сильнее он их поглощал.» - После пожертвования 10 000 хромы:
«Горе — не та ноша, которую нужно нести в одиночку. Но даже оно сломало умы многих, и последствия были ужасающими.» - После пожертвования 25 000 хромы:
«Прекрасная картина. И всё же испорченная страданием. Если бы только можно было вернуться в те времена… Перед лицом испытаний семьи воссоединяются и побеждают.» - После пожертвования 50 000 хромы:
В этот момент источник оживает: он поднимается с земли, раскрывая свою истинную форму. Это оказывается неврон с головой-фонтаном по имени Бениссёр. Он объясняет, что скрывался в лесу, и в качестве награды вручает игроку редкий Пиктос «Восстановление» 20 уровня. Этот Пиктос восстанавливает 10% здоровья в начале каждого хода, что делает его крайне полезным элементом экипировки. Но возникает закономерный вопрос: стоит ли этот эффект 90 000 хромы?
Сражение с Бениссёром
На этом взаимодействие не заканчивается. Как и в случае с другими невронами, у игрока появляется выбор: вступить в бой с Бениссёром. Это сражение отличается от стандартных боёв в игре. Здесь не требуется наносить урон напрямую. Вместо этого нужно уворачиваться от пузырей, которые выпускает Бениссёр, пока тот сам не иссякнет от усталости. Победа в этом необычном поединке приносит дополнительные награды: один предмет «Перекраска», три «Цвета Люмиры» и один «Величественный Хрома-катализатор». Учитывая, сколько хромы он потребовал, можно сказать, что такие трофеи — справедливая компенсация.
Так стоит ли отдавать хрому?
В совокупности, пожертвовав 90 000 хромы, вы получите:
- Пиктос 20 уровня «Восстановление» (восстановление 10% здоровья каждый ход),
- Возможность победить Бениссёра в бою и получить редкие ресурсы для улучшения,
- Уникальный игровой опыт с глубокой философской подоплёкой.
Несмотря на высокую цену, стоит учитывать, что хрома в игре возобновляемая: её можно получать в боях. А значит, на поздних этапах, когда фарм становится проще, эти траты уже не будут критичными. Тем не менее, на ранних этапах прохождения решение требует осознанности. Игрок должен быть готов к временной потере ресурсов ради сильного Пиктоса и редких материалов