Старые версии:
Спойлер
Это редактор сохранений для Tomb Raider IV-VI Remastered. Вы можете редактировать предметы, здоровье, оружие, боеприпасы, статистику и координаты. Совместимо с сохранениями для ПК, PS4 и NS. Поддерживается Tomb Raider I-III Remastered.
Установка и использование:
Чтобы загрузить этот редактор сохранений, просто скачайте архив TRR-SaveMaster.7z и распакуйте его. После запустите файл TRR-SaveMaster.exe. Затем редактор предложит вам выбрать путь сохранения игры, нажмите «Да». Ваш путь к сохранению должен быть следующим:
C:UsersUSERNAMEAppDataRoamingTRX21234567890savegame.dat — Если TRR IV-VI.
C:UsersUSERNAMEAppDataRoamingTRX1234567890savegame.dat — Если TRR I-III.
Просто замените «USERNAME» на своё фактическое имя пользователя, а «1234567890» на любой цифровой идентификатор, который вы видите. Это число — ваш идентификатор сообщества Steam, поэтому, если у вас есть несколько учётных записей с Tomb Raider Remastered, папок может быть несколько. Поскольку файл сохранения игры находится в скрытом каталоге, вам необходимо включить «Показывать скрытые файлы, папки или диски» в проводнике Windows. После того, как вы выбрали путь сохранения, ваши сохранения должны появиться в редакторе. Редактор запомнит ваш путь к сохранению, поэтому нет необходимости каждый раз вводить его заново.
По умолчанию этот редактор сохранений принимает сохранённые игры в формате ПК. Чтобы изменить платформу сохранения, нажмите «Settings», затем «Platform», затем выберите платформу сохранения. В настоящее время поддерживаются платформы: ПК, PS4 и NS. После того, как сохранённые игры будут добавлены в редактор, вы сможете выбрать их с помощью поля со списком «Savegame» в правом верхнем углу. Редактор автоматически обновит данные сохранения при переключении вкладок или выборе сохранений. Если другая сохранённая игра добавлена и не отображается, вы можете нажать «Refresh», чтобы повторно заполнить сохранённые игры. Закончив внесение изменений, нажмите «Save», чтобы применить их. Поскольку игра кэширует сохранённые игры в памяти, вам необходимо перезапустить игру, чтобы изменения вступили в силу.
Этот редактор сохранений имеет функцию автоматического резервного копирования, которая автоматически создаёт резервные копии файла сохранения перед записью. Он включён по умолчанию. Вы можете включить или отключить эту функцию, нажав «File», а затем отметив «Backup before saving». Резервная копия будет сохранена в том же каталоге, что и файл сохранения игры, с расширением .bak. Настоятельно рекомендуется оставить эту функцию включённой. Хотя этот редактор сохранений был тщательно протестирован и использует обработку ошибок для предотвращения ошибочной записи, ни одна система не является идеальной. Регулярное резервное копирование может защитить ваш прогресс на случай непредвиденных проблем или ошибок в процессе редактирования. Если вы хотите вручную создать резервную копию файла сохранения игры, вы также можете сделать это, нажав «File», а затем «Create backup».
Использование редактора позиций:
Этот редактор сохранений включает функцию редактора позиций. Чтобы использовать её, нажмите «Edit», затем выберите «Position». Для корректного анализа координат Лары необходимо найти байты здоровья. Если байты здоровья не находятся, попробуйте сохранить игру, пока Лара стоит. В меню редактора позиций вы можете телепортироваться в заданные координаты, например, в начало уровня, конец уровня или в секретные локации.
- Координата X определяет горизонтальное положение Лары в игре. Уменьшение её значения перемещает её влево, увеличение — вправо.
- Координата Y определяет вертикальное положение Лары в игре. Уменьшение координаты Y перемещает её вверх, увеличение — вниз.
- Координата Z определяет положение Лары в игре. Увеличение координаты Z перемещает её вперёд, уменьшение — назад.
- Значение Orientation определяет направление, в котором смотрит Лара, измеряемое в градусах.
- Значение Room/Zone представляет собой уникальный номер комнаты/загруженную зону, в которой в данный момент находится Лара или Кёртис.
Важно, чтобы номер комнаты/зоны соответствовал текущим координатам Лары, иначе игра неправильно определит её местоположение. Нажмите «Save» в этом меню, чтобы применить изменения, или «Cancel», чтобы сохранить текущее местоположение Лары.
Использование редактора статистики:
Этот редактор сохранений также включает функцию редактора статистики. Чтобы использовать её, нажмите «Edit», а затем выберите «Statistics». В Tomb Raider I-III и VI отображаемая статистика привязана к уровню, то есть у каждого уровня есть свои отдельные параметры, такие как затраченное время, количество убитых врагов и найденных секретов. В Tomb Raider IV и V статистика глобальная, то есть она отслеживает совокупный прогресс на всех уровнях, включая общее время игры, количество убийств и количество подобранных предметов.
Источник: www.playground.ru
