Содержание
В The Adventures of Elliot игроков ожидают три варианта окончания сюжета, и создатели из Square Enix не стали делать путь к самым увлекательным концовкам естественным. Чтоб узреть наилучшую развязку, придется значительно потрудиться: кропотливо изучить мир в различных временных эрах и разгадать неочевидные загадки.
Сама игра никак не дает подсказку, что необходимо делать для получения настоящего, самого трогательного конца, который ставит прекрасную точку во всей этой тысячелетней истории. В данном руководстве тщательно разобраны все три концовки, их результаты для мира и условия получения. Внимание: далее будут суровые сюжетные спойлеры!
Нехорошая концовка: «Пока остается хоть капля надежды»
Если отправиться в Северную башню и просто забить Чернокнижника до погибели, раскроется самый грустный конец. С этой целью финала даже не пригодится Клинок Лейтстаф — довольно прорубиться через противников и уничтожить финишного шефа, не пробуя его запечатать.
В данном варианте Эллиот убивает чудовище, не зная его настоящей природы, надеясь высвободить принцессу Хеурию из ледяной тюрьмы. Перед гибелью монстр даже выкрикивает имя героя, намекая на свою реальную суть. По возврате в замок выясняется, что лед отступил, но проклятие не снято: принцесса как и раньше дремлет летаргическим сном, а её тело холодно как лед. Заклинание Защиты слабнет, и повелитель Хичард умоляет героя найти новый метод спасти его дочь.
После титров на дисплее возникают таинственные строчки, которые призывают не сдаваться и найти путь, который выручит всех. Это прямой намек на существование наилучших вариантов.
Счастливая концовка
Тут герой запечатывает Зверька Вражды, так и не узнав, кем тот был в действительности. Уходя с поля боя, Эллиот ощущает легкую тревогу, но основное — принцесса Хеурия наконец освобождена из ледяного плена.
По возврате в замок все празднуют победу, повелитель приказывает навечно запечатать Северную башню и рассказывает отрадную новость: принцесса хочет выйти за Эллиота замуж. После женитьбы пара гуляет по городу, жизнь ворачивается в обычное русло. Только одна трудность остается нерешенной: Фэй всё еще невидима для других. Герои решают, что их последующим огромным приключением станет поиск метода сделать спутницу видимой.
После титров опять возникает закодированное послание, которое призывает найти сокрытую правду и спасти всех.
Настоящая концовка
Самый масштабный и духовный конец. Он разворачивается после спасения Мао от Вражды Тьмы, нахождения всех Мудрецов и сбора удовлетворительного количества кошек для битвы с Погибелью Разрушителем. Во время неописуемо тяжелого схватки видится, что Фэй гибнет, но принцесса Хеурия возвращает героя к жизни. Товарищи собирают всю свою веру, лечат Эллиота и наделяют его неизменной восстановлением, что дозволяет добить шефа и навечно принести мир на эти земли.
Очутившись снутри Смерти, герои выяснят правду: Эллиот из грядущего выслал Фэй в прошедшее, чтоб посодействовать для себя юному поменять ход истории и помирить расу Мью с людьми. Фэй, которая была создана при помощи силы Феникса, получает право выбора: возвратиться к старшему Эллиоту либо остаться с сегодняшним. Она решает остаться, и за свою смелость получает давно ожидаемую награду — силу Феникса, делающ?? её видимой и слышимой для всех!
Потом действие переносится в будущее. Взрослый Эллиот помогает молодому авантюристу, а предки героя, наконец воссоединившиеся с сыном, оказывают помощь в приюте. Все собираются вместе, чтоб отпраздновать реальный день рождения Эллиота. Мао дарует ему точную копию кулона собственной мамы, которая была создана с помощью принцессы Хеурии. Конец также намекает на будущую женитьбу Эллиота и Хеурии. Люди и Мью начинают жить в мире, ставя точку в данном тысячелетнем конфликте.
Как получить каждую из концовок
Проходить все концы по очереди необязательно. Если есть желание, можно сходу нацелиться на настоящую развязку.
- Нехорошая концовка: Просто уничтожте Зверька Вражды, не задействуя специальную атаку 4-ого уровня Клинка Лейтстаф (Магическая печать).
- Счастливая концовка: Добудьте Клинок Лейтстаф и добейте Зверька Вражды его специальной атакой 4-ого уровня, чтоб запечатать монстра.
- Настоящая концовка: Данный путь востребует наибольших сил. Нужно выполнить последующие условия:
- Добыть Клинок Лейтстаф. Это непременное условие.
- Окончить сюжетные полосы в Эрах Переобустройства, Магии и Зарождения. С этой целью необходимо посещать центры городов в каждом времени и просматривать сюжетные сцены. Трудным моментом станет спасение Людмилы из пылающего дома в Эру Зарождения (в самом конце придется перепрыгнуть через осколки).
- Получить Кулон Мао. В Эру Переобустройства, когда необходимо вернуть здоровье Мао, она сбежит. Игра не даст подсказок. Необходимо отправиться в Эру Магии, зайти в дом Мао и забрать там её кулон. Позднее, после спасения Картера и побега Мао из Северной башни, кулон придется забрать снова, но уже в комнате принцессы Хеурии.
- Битва с лунным щитом. Экипировав кулон, отчаливайте в Северную башню. В бою со Зверьком Вражды нельзя наносить ему урон! Нужно только парировать его атаки (красные вспышки) при помощи щита Лунного зеркала. Удачные блокировки пробудят мемуары Мао. Когда их наберется довольно, бой завершится, Мао освободится от гнева, и путь к Настоящему концу будет открыт.
- Найти 3-х Котов-Мудрецов. После боя со Зверьком Вражды необходимо побеседовать с Котами-Мудрецами. Они заговорят только при наличии Клинка Лейтстаф. 1-ый располагается в Вулкане (Эра Зарождения), 2-ой — в Величавом древе (Эра Зарождения), 3-ий — в Механических руинах (Эра Магии). Подсказки об их местонахождении дает кот-NPC в городе.
- Возродить Феникса и собрать армию котов. Потом нужно оживить Феникса в Вулкане. Для финишного противоборства с Погибелью Разрушителем будет нужно собрать большое число спрятанных по миру кошек (лучше собрать всех либо практически всех из пятидесяти доступных). После чего остается только одолеть последнего шефа и насладиться заслуженным счастливым концом.
Источник: www.playground.ru
