14
Содержание
База и энергия — чтобы не погасло всё сразу
В Voices of the Void электричество — это боль. База питается от трёх трансформаторов, их мощность постоянно падает.
- Как проверить: в консоли пиши tr.check — увидишь уровень каждого.
- Как чинить: иди к трансформатору и жми кнопку два раза. Первый клик даёт 15%, второй — сразу до 100%. Если нажать один раз и уйти, он снова быстро сядет.
- Что экономит энергию: улучшение «ТРАНСФОРМАТОР_СТАБИЛЬНОСТЬ» в компьютере. Оно реально сильно замедляет расход.
- Важно: если электричество вырубится, терминалы перестанут работать, а это значит — никаких сигналов, никакой обработки.
Что нужно подготовить заранее
Тебе понадобятся:
- Керфур‑О (обычный рабочий Керфур) — он будет основой ритуала.
- Минимум 6 кучек мяса (лучше даже 7–8, чтобы круг был плотнее).
- Любой ударный предмет (монтировка идеально: ты сам говорил, что она ломает всё с одного удара — тут это плюс).
- Лопата — на случай, если он появится закопанным (такое бывает).
Пошаговый ритуал призыва
- Выбери место. Лучше брать ровную площадку подальше от базы, где нет лишних объектов: круг из мяса должен быть ровным, иначе механика может не сработать.
- Выложи круг из мяса. Поставь 6–8 кучек по окружности. Не обязательно идеально ровно, но чтобы между ними не было больших дыр.
- Поставь Керфур‑О в центр круга. Он должен стоять ровно в середине, не на краю.
- Активируй Керфур‑О. Нажми на него, чтобы он перешёл в активное состояние (как будто готовится к работе).
- Ударь Керфур‑О монтировкой. Один чёткий удар. После этого все куски мяса должны исчезнуть, а Керфур‑О сломаться. Это и есть триггер.
- Смотри на радар. Почти сразу на нём появится чёрная точка — это и есть Заброшенный Керфур. Он спавнится не там, где ты делал ритуал, а в случайной точке на карте.
- Если точка есть, но Керфура нет визуально — проверь, не закопан ли он. Иди к координатам чёрной точки и копай лопатой: часто он появляется под землёй.
Как призвать керфура босса
- Собери расходники: 6–8 кучек мяса + Керфур‑О + монтировка (ты прав, она тут идеальна).
- Выложи круг из мяса на ровной площадке подальше от базы.
- Поставь Керфур‑О в центр, активируй его.
- Ударь монтировкой 1 раз — мясо исчезнет, Керфур‑О сломается.
- Смотри на радар: появится чёрная точка — это он. Если визуально не видно — копай лопатой в районе точки: часто спавнится закопанным.
Как убить (простые рабочие тактики)
Выбирай одну из этих — они реально работают без «танцев с бубном»:
- Тактика «Крематорий» (самая надёжная). Прочисти путь к Крематорию, аккуратно замани туда Заброшенного Керфура (держи дистанцию, он кидает иглы). Как только он зайдёт внутрь — выходи и дёргай рычаг. Дверь закрывается, он сгорает. Ты в безопасности.
- Тактика «Физической пушки». Если есть физпушка — хватай Керфура и жёстко бей об землю. Урон от падения сильный, бой занимает пару минут.
- Тактика «Ловушка в канаве». Веди его к бункеру «Альфа»: там перед входом канава и дорожный знак. Заставь его упасть в канаву и подойти к знаку — он будет бесконечно пытаться выбраться и почти не сможет атаковать. Теперь спокойно бей монтировкой.
- Тактика «Придавить транспортом». Притяни его крюком и придави квадроциклом или тяжёлым объектом. В прижатом состоянии он почти не опасен — добивай с безопасного расстояния.
Важные мелочи под твой стиль игры
- Не сохраняйся во время ритуала. В 0.8.x это может всё сломать: мясо останется, Керфур не сломается.
- Держи дистанцию на 3‑й стадии. Он становится быстрее и опаснее — ближний бой рискованный.
- Монтировка — твой лучший друг. Она стабильно наносит урон и не требует хитрых условий.
Что происходит в этот день
- Падение обелиска — ближе к вечеру будет тряска, потом перед базой (или рядом) в землю воткнётся золотой обелиск. Над ним появится красная голограмма — это предупреждение про виспов.
- Появление виспов (жёлтых светлячков) — они начинают спавниться по карте. Это не просто декор: если подойти близко, они атакуют. Ты говорил, что от светлячков убегал и стоял на крыше — в этот день эта тактика реально рабочая.
До падения обелиска (утро–день)
Сделай самое важное, пока ещё спокойно:
- Проверь трансформаторы. Введи в консоли tr.check и почини все три до 100% (двойной клик на кнопке у каждого). В этот день бегать туда-обратно не хочется.
- Заряди фонари и возьми монтировку. Монтировка — твой «читерский» инструмент: и двери/ящики быстро, и если вдруг придётся отбиваться.
- Собери базовый лут: батарейки, еду, пару дисков. Если есть физпушка — тоже бери: она выручает, когда надо быстро убрать объект или создать дистанцию.
- Держи базу готовой к обороне. Не обязательно строить стены, но хотя бы убедись, что двери нормально закрываются, и знаешь, где быстро укрыться.
Момент падения и сразу после
- Не стой прямо у места падения. Тряска сбивает с ног и роняет предметы — лучше отойти на безопасное расстояние.
- Посмотри на обелиск издалека. Взаимодействовать с ним нельзя, повредить нельзя, но именно он запускает ивент. Как только появилась голограмма — считай, таймер пошёл.
- Сразу проверь радар. В этот день на нём могут появляться новые точки — часть из них это виспы. Они не всегда стоят на месте, двигаются.
Как пережить появление виспов
Тут работают твои любимые приёмы:
- Держи дистанцию. Виспы убивают при контакте. Не пытайся их «поймать» или рассмотреть вблизи.
- Используй высоту. Крыша базы, вышки, любые возвышенности — это твои безопасные точки. С них видно, где они летают, и они не могут туда залететь.
- Если надо двигаться по карте — короткими перебежками. Смотри на радар, планируй маршрут между укрытиями, не иди напрямик через открытые зоны.
- Не пытайся спрятаться «за дверью». Виспы могут проходить сквозь препятствия или заходить в помещения, если заметят тебя. Лучше быть вне их прямой видимости.
Что можно успеть сделать в этот день (если не хочешь просто прятаться)
- Зафиксируй обелиск на фото/координатах. Это редкий объект, который остаётся на карте.
- Просканируй ближайшие сигналы по-быстрому. Если трансформаторы заряжены, терминалы работают — можно успеть обработать 1–2 сигнала, пока виспы не перекрыли доступ к дальним точкам.
- Проверь ящики и тайники рядом с базой. В этот день лучше не уходить далеко, но рядом с базой часто лежат полезные вещи.
Чего точно не делать
- Не сохраняйся в середине ивента, если чувствуешь, что всё идёт криво: в 0.8.x бывают баги, когда после сохранения механика ломается или появляются дубли.
- Не провоцируй виспов. Любая попытка «поиграть» с ними обычно заканчивается смертью персонажа и потерей инвентаря.
После наступления темноты
- Лучше остаться на базе или на высокой точке. Ночью виспы активнее, на радаре точек становится больше, а видимость хуже.
- Если видишь, что они скапливаются у базы — не выходи. Можно просто переждать в безопасном месте, пока активность не снизится.
как пережить виспов
Главное, что надо запомнить сразу (это реально спасает)
- Виспы не убиваются. Монтировкой, физпушкой, ящиком, чем угодно — бесполезно.
- Коснулся виспа — сразу смерть. Без урона, без предупреждения, просто чёрный экран.
- Ты не можешь их убрать. Их убирает только Пирамида (тот самый «гигантский треугольник»), и она приходит сама по скрипту — на 5–6 день ивента (плюс‑минус, рандомно).
- Твоя задача: не геройствовать, а просто дожить до Пирамиды.
Что сделать ДО того, как упал обелиск (обязательно)
Это база. Если это не сделать, дальше будет тяжело.
- Открой консоль и напиши tr.check. Игра покажет, какие трансформаторы просели.
- Иди к каждому из трёх трансформаторов и жми кнопку два раза. Первый клик — +15%, второй — сразу до 100%. Если не зарядишь, терминалы вырубятся, и ты не сможешь сканировать сигналы.
- Заряди фонари, накидай в инвентарь батарейки, еду, диски. Чтобы лишний раз не бегать.
- Заранее выбери безопасную точку. Лучше всего — крыша базы. Виспы туда не залетают. Правило для нуба: «стало страшно — лезь на крышу».
Как только упал обелиск и появились виспы
Не пытайся ничего «зачистить». Просто делай так:
- Сразу иди на крышу. Не «ещё один ящик», не «ещё 10 метров». Прямо сейчас — на высоту.
- Посмотри на радар. Виспы — это мелкие подвижные точки. Если видишь, что они скопились у какой‑то зоны — туда не ходи вообще.
- Сканируй и обрабатывай сигналы прямо с базы. Терминалы работают, если трансформаторы заряжены. Ты можешь спокойно сидеть внутри или на крыше и крутить ручки. Это и есть твоя работа в эти дни.
- Никаких попыток схватить виспа физпушкой. Это не сработает, а ты потеряешь персонажа.
Если надо что-то забрать рядом с базой
Только если это реально нужно и рядом чисто.
- Посмотри на радар: есть ли «чистый» коридор без точек.
- Короткая перебежка: добежал, схватил предмет, сразу назад на крышу.
- Если точек много — не иди. Вещь не стоит потери прогресса.
Чего точно не надо делать (типичные ошибки нубов)
- «Сейчас я физпушкой схвачу и швырну». Не работает: висп либо не цепляется, либо после броска всё равно летит на тебя.
- «Монтировка ломает всё, значит и виспа тоже». Монтировка не наносит урон виспам. Она ломает объекты, но не бессмертных ивентовых существ.
- «Спрячусь за дверью или в углу». Виспы могут проходить сквозь многие объекты и появляться прямо рядом с игроком.
- «Загоню в ловушку или Крематорий». Они слишком мелкие, быстрые и «нестандартные» — ловушки на них не работают.
Как понять, что скоро всё закончится
- Пирамида (треугольник) приходит примерно на 5–6 день после начала ивента. Точный день случайный.
- Когда она появляется, виспы начинают пропадать.
- Твоя цель на эти дни — не «зачистить карту», а просто сохранять электричество, сидеть на безопасной высоте и спокойно обрабатывать сигналы.
Если уже умер (что делать дальше)
- Не злись. Виспы сделаны так, чтобы быть пугающими и неубиваемыми. Смерть тут — это часть ивента, а не твоя ошибка.
- Загрузи сохранение до момента, когда ты вышел на открытую территорию. Не пытайся «исправить» ситуацию в моменте — если ты уже на земле и вокруг точки виспов, шансов почти нет.
- Сразу иди на безопасную высоту. После ресета не собирай лут, не беги «до того ящика», а сначала найди крышу/вышку и оттуда планируй день заново.
Короткий «план на день» (можно держать перед глазами)
- Утро: tr.check, заряди все трансформаторы до 100%, заряди фонари, собери расходники.
- Как только упал обелиск: сразу на крышу.
- Весь день: смотри на радар, обрабатывай сигналы с базы, делай только короткие безопасные вылазки.
- Не трогай виспов. Вообще.
- Жди Пирамиду. Когда она появится — ивент начнёт сворачиваться.
все придумано алисой ai
Источник: www.playground.ru
