28
Функции таблицы:
- Unit Settings
- Move Speed Mod – Модификатор скорости передвижения; режим черепахи отключён.
- Turn Speed Mod – Модификатор скорости поворота; режим черепахи отключён для вращения.
- Keen Sight – Острое зрение; даёт острое зрение всем юнитам и сооружениям, чтобы больше не было скрытых мин и юнитов. В DC и SS есть "радиус острого зрения"; в этих играх радиус ostrого зрения будет увеличен как минимум до обычного радиуса обзора (если он ещё не выше).
- Sight Range Mod – Модификатор радиуса обзора; масштабирует радиус обзора ваших юнитов.
- Repair Rate Mod – Модификатор скорости ремонта; масштабирует количество здоровья, восстанавливаемого во время ремонта.
- Capture Speed Mod – Модификатор скорости захвата; масштабирует скорость, с которой ваши юниты захватывают ресурсы/критические/стратегические точки. Имейте в виду, что это применяется только к захвату, как только флаг установлен, а не к "освобождению" (удаление предыдущего флага).
- Max Jump Distance Mod – Модификатор максимальной дистанции прыжка; масштабирует максимальную дистанцию прыжка (и телепортации) для юнитов, способных прыгать.
- Jump Time Mods – Модификаторы времени прыжка; масштабирует время настройки и завершения прыжка (и телепортации), делая его более резким, чтобы ваши юниты не выглядели глупо, просто стоя на месте без стрельбы.
- Jump Charge Regen Rate Mod – Модификатор скорости восстановления заряда прыжка; масштабирует скорость восстановления способности прыжка (и телепортации).
- Relocation Duration Mod – Модификатор длительности перемещения; масштабирует время, необходимое для перемещения (обычно для зданий Эльдар). Применяется при перемещении, а не после!
- Relocation Cooldown Mod – Модификатор времени восстановления перемещения; масштабирует время восстановления способности перемещения (обычно для зданий Эльдар). Применяется при перемещении, а не после!
- Damage Settings
- Force No Damage – Принудительное отсутствие урона; при активации никто не получает урон (да, это касается всех игроков). Полезно для тестирования и создания скриншотов.
- Player Damage Taken Mod – Модификатор получаемого урона игроком; масштабирует урон, который получают ваши юниты.
- Player Damage Dealt Mod – Модификатор наносимого урона игроком; масштабирует урон, который наносят ваши юниты. Поскольку это применяется ко всему оружию, оно также применяется к дружественному огню, поэтому использование Player Damage Taken Mod сильно рекомендуется.
- Force No Morale Damage – Принудительное отсутствие урона по морали; при активации никто не получает урон по морали (да, это касается всех игроков). Полезно для тестирования и создания скриншотов.
- Player Morale Damage Taken Mod – Модификатор получаемого урона по морали игроком; масштабирует урон по морали, который получают ваши юниты.
- Player Morale Damage Dealt Mod – Модификатор наносимого урона по морали игроком; масштабирует урон по морали, который наносят ваши юниты. Поскольку это применяется ко всему оружию, оно также применяется к дружественному огню, поэтому использование Player Morale Damage Taken Mod сильно рекомендуется.
- Weapon Settings
- Player Weapon Range Mod – Модификатор дальности оружия игрока; масштабирует дальность вашего оружия (также применяется к сооружениям).
- Player Weapon Accuracy Mod – Модификатор точности оружия игрока; масштабирует точность вашего оружия (также применяется к сооружениям). Обратите внимание, что я встроил ограничение в 100%, чтобы избежать некоторых странностей.
- Weapon Setup Duration Mod – Модификатор времени настройки оружия; масштабирует время, необходимое для настройки и разборки вашего оружия, делая тяжёлое оружие более отзывчивым (например, тяжёлый болтер).
- Reload Duration Mod – Модификатор времени перезарядки; масштабирует время, необходимое для перезарядки вашего оружия (также применяется к сооружениям). Пожалуйста, обратите внимание, что могут быть некоторые визуальные проблемы с лучевым оружием, и вы не увидите более быстрые анимации. Это связано с тем, что анимации не синхронизированы с фактическими вычислениями в фоновом режиме.
- R&D Settings
- Squad Upgrade Speed Mod – Модификатор скорости улучшения отряда; масштабирует скорость, с которой ваши отряды получают подкрепления и улучшения оружия.
- Production Speed Mod – Модификатор скорости производства; масштабирует скорость, с которой ваши здания производят юнитов. Сокращает некоторые анимации.
- Build Speed Mod – Модификатор скорости строительства; масштабирует скорость, с которой возводятся ваши здания. Сокращает некоторые анимации.
- Supply Settings
- Min. Resources – Минимальные ресурсы; обеспечивает минимальное количество каждого ресурса, применяемое к вашей расе.
- Min. Squad Cap – Минимальный лимит отряда; обеспечивает минимальный лимит отряда для ваших пехотных юнитов. Не применяется к Оркам, см. Ignore Ork Squad Cap ниже.
- Min. Support Cap – Минимальный лимит поддержки; обеспечивает минимальный лимит поддержки для ваших транспортных юнитов.
- Min. Faith Cap – Минимальный лимит веры; только для SS, для расы Святых Сестёр; обеспечивает минимальный лимит пула веры.
- Ignore Ork Squad Cap – Игнорировать лимит отряда для Орков; полностью игнорирует лимит отряда для юнитов Орков. Так было проще, в игре есть странная логика для Орков, которую я не стал разбирать.
Процесс запуска:
- Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
- "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
- Выбрать нужную опцию, поставить крест.
Источник: www.playground.ru
