Содержание
В этом гайде по Clair Obscur: Expedition 33 мы расскажем, как найти Загадочные руины и пройти через лабиринт, собрав всю добычу, отыскав квестовый предмет и выполнив задание белого неврона. В качестве награды за выполнение этого поручения вы получите пиктос «Защитное исцеление» (исцеление союзника также накладывает броню на 1 ход). В таком виде повышает здоровье на 395 и скорость на 78 единиц.
Как добраться до лабиринта Загадочных руин
Чтобы попасть в лабиринт Загадочных руин, для начала нужно завершить сюжетные события на станции Моноко. После этого станет доступен внешний мир между станцией Моноко и Старым Люмьером. Оказавшись в этой зоне, двигайтесь на север в сторону Старого Люмьера, но не поднимайтесь по рампе к порталу. Вместо этого уйдите в левую сторону от входа в Старый Люмьер, идите на северо-запад мимо светящихся мечей, затем поднимитесь по рампе и найдите ещё один вход, на этот раз в необязательную зону «Загадочные руины».
После входа в руины идите на север и спрыгните со скалы, чтобы встретить таинственного духа, у которого можно взять побочный квест. Во время беседы он попросит вас объяснить, что такое дух, и предложит три варианта ответа:
- «…блуждающая душа умершего человека»
- «…придуманное чудовище, чтобы пугать детей»
- «…что-то очень пугающее»

Выбор не влияет на ход задания, так что выбирайте то, что нравится больше. Закончив разговор, поговорите с духом ещё раз — он попросит принести неизвестный предмет, лежащий на другой стороне утёса. Поднимитесь по выступам на северо-западной стене, затем используйте магическую верёвку, чтобы достичь вершины утёса. Пройдите по склону и направляйтесь на северо-запад, чтобы найти лабиринт Загадочных руин.
Но прежде, чем войти в лабиринт, вы можете собрать дополнительные предметы. С левой стороны, перед входом в лабиринт можно найти красочницу. Пройдите к лабиринту, развернитесь, чтобы он был позади вас, и найдите перед собой первый замок. С правой стороны, на скале есть второй. Пройдите к красочнице, откуда можно попасть по третьему замку. За её открытие вы получите 5000 единиц хромы.
Как пройти лабиринт Загадочных руин
Важно. Существует несколько способов прохождения этого лабиринта. Когда вы стреляете по жаровням, следите за светящимися следами, указывающими, какие проходы открываются или закрываются в ответ на прицельный выстрел.
Чтобы добыть нужный предмет, вам нужно пройти весь лабиринт с несколькими комнатами, в которых находятся жаровни. Активируя жаровни при помощи прицельных выстрелов, вы закрываете или открываете определённые проходы. При чём речь не всегда идёт о проходах, расположенных в непосредственной близости от жаровни! Это самое главное, на что вам следует обратить внимание.

Вот полное прохождение лабиринта:
- Вначале выстрелите в светящийся шар над жаровней у входа — это откроет проходы в левую и правую комнаты.
- Зайдите в комнату слева, развернитесь и снова выстрелите в жаровню первого помещения. Теперь оба прохода будут закрыты.
- Активируйте жаровню в текущей комнате, чтобы открыть проход на запад.
- Идите на запад, поверните в правую сторону и доберитесь до противоположной стороны лабиринта.
- Оказавшись в правой комнате, развернитесь и выстрелите в жаровню центрального помещения (весь лабиринт представляет набор комнат 3×3).
- Пройдите через открывшийся проём, поверните налево, затем идите в правую сторону. Лабиринт пройден!
После этого исследуйте зону за лабиринтом. Вы найдёте несколько предметов с фиолетовым свечением, включая деревянные плашки, лежащие на наклонной крыше в центре. Это и есть предмет, которые ищет дух. Получив его, поднимитесь по наклонной крыше, повернитесь на юг и зацепитесь за очередной выступ. Двигайтесь на юго-восток, перепрыгните через уступ и зацепитесь за выступ на востоке. Вы должны добраться до холма, где находится или находилась красочница. Вернитесь к духу и передайте ему деревянные плашки, чтобы завершить побочный квест. Дух примет форму дверье, и в благодарность белый неврон наградит вас пиктосом «Защитное исцеление» (исцеление союзника также накладывает броню на 1 ход).

Что будет, если напасть на белого дверье?
Важно. Убийство дверье после завершения квеста не помешает вам получить достижение «Помощь врагу» при встрече с Бланшем в регионе «Источник».
После получения награды вы можете снова поговорить с дверье и выбрать реплику «Ты должен умереть», чтобы начать сражение. Несмотря на кажущуюся безобидность, за его убийство вы получите несколько предметов. Однако мы рекомендуем пощадить дверье, так как это позволит получить более ценную награду позже (100 единиц хромы от Бланша, если вы не атаковали других белых невронов, за исключением шалье, который сам об этом просит).

Если пощадить дверье
Ранее считалось, что убийство невронов в побочных квестах не влияет на прохождение, но теперь известно одно: если пощадите всех невронов в побочных заданиях, то ближе к концу игры получите щедрую награду. Если завершили все квесты невронов (или большинство из них) и сохранили им жизнь (даже против их воли), то сможете получить 100 цветов люмины от загадочного неврона по имени Бланш в регионе Источник (парящий остров на юге).
Чтобы попасть в нужное место, для начала пройдите второй акт и победите Художницу, что разблокирует способность Эскье к полёту. Взлетите на парящий остров западнее Весенней левады. Там вас будет ждать Бланш, и, если все невроны живы, персонаж вручит вам колоссальные 100 цветов люмины. После этого, если захотите, можете вернуться в Загадочные руины и убить дверье, чтобы получить 3 цвета люмины и 1 сверкающий катализатор хромы. Также можно поступить и с остальными белыми невронами.
Если же вы были безжалостны и убивали невронов, Бланш вместо этого атакует членов экспедиции. Но моба можно победить — и получить 10 цветов люмины и 2 грандиозных катализатора хромы.
Если напасть на дверье
Хотя мы рекомендуем сохранить дверье (и другим белым невронами) жизнь, вместо этого вы можете на него напасть. Его убийство — не самый худший выбор. Да, награда в 100 цветов люмины действительно ценна, но она выдаётся только на позднем этапе игры. Если вы хотите получить немедленную выгоду, то убийство дверье до встречи с Бланшем принесёт вам 3 цвета люмины и 1 сверкающий катализатор хромы.

Если же вы уже точно убили каких-либо белых невронов, то есть потеряли шанс на 100 цветов люмины, либо просто хотите быструю награду, вот что следует знать о битве с дверье. Светящийся шар в центре его тела — уязвимое место. Цельтесь в него в режиме прицельного выстрела — это позволит нанести серьёзный урон всего за 1 ОД. Также используйте навыки и оружие с ледяным уроном — неврон уязвим к нему. Хотя этот дверье похож на тех, кого вы встречали ранее, будьте готовы провести контр-градиент в конце его комбо из ближних атак.
После победы над белым дверье вы получите 3 цвета люмины и 1 сверкающий катализатор хромы.
