Содержание
Как попасть на локацию Жёлтая жатва?
Для того чтобы добраться до этого региона, вам нужно пройти сюжетную линию первого акта до момента, когда участники Экспедиции встретятся и заручатся поддержкой Эскье. Случится это после селения жестралей и гнезда Эскье. Его первая способность — уничтожение каменных шипов, преграждающих путь в отдельные участки Континента. Вход в нужную зону можно обнаружить на карте мира — к северу от первого Жестральского берега и северо-западнее «Скрытой жестральской арены» и «Селения жестралей».
Жёлтая жатва — Вход
После того как воспользуетесь порталом, двигайтесь вперёд, чтобы найти флаг экспедиции «Жёлтая жатва — Вход». Отсюда идите в правую сторону и воспользуйтесь уступами на стене, чтобы подняться в верхнюю часть локации. Спрыгните на другую сторону и двигайтесь по тропинке. По желанию пообщайтесь с жестралем (это не торговец), затем продолжите путь, пока не пройдёте через пещеру и не окажетесь в открытой области.
Эту территорию патрулируют несколько гольтов, при чём двое из них охраняют выход. За победу над первым гольтом вы получите оружие Гюстева «Гольтерам» (если его у вас нет). Пройдите мимо двух гольтов, чтобы обнаружить развилку.

Сначала поверните в левую сторону, где расположена пещера с точкой для крюка. С её помощью вы попадёте на верхний выступ. Поднявшись, сначала идите в правую сторону, чтобы найти 888 единиц хромы. После этого двигайтесь в левую сторону, по пути разобравшись с очередной группой гольтов. В конце тропы можно спрыгнуть вниз, на уступ с цветом люмины.
Спуститесь и вернитесь к развилке. На этот раз воспользуйтесь правой тропой. Пробегите вперёд, чтобы добраться до нового флага экспедиции «Долина жнеца».
Жёлтая жатва — Долина жнеца
Следуйте по основному пути, спустившись по склону, и впереди увидите небольшой пруд с полуразрушенными руинами, частично погружёнными в воду. Вокруг пруда пролегает тропа, ведущая обратно ко входу, на которой можно найти интересные места и немного добычи. От подножия склона идите в левую сторону. Здесь патрулирует противник, напоминающий огромный кувшин. Разберитесь с ним или обойдите стороной. Продолжив движение, обратите внимание на выступ вверху слева, на который можно подняться с помощью крюка-кошки. Там находится Таящий мальчик. Можете пообщаться с ним, но никакой добычи поблизости не обнаружите.
Спрыгните и продолжите обход пруда. После прохода мимо руин и поворота в правую сторону вы обнаружите ещё одного жбана с новыми мобами горшье. Победите их, чтобы получить оружие Люнэ «Горшьерим», наносящее ледяной урон. Когда дойдёте до обрушенного моста с левой стороны, посмотрите на противоположную сторону пруда: там есть ещё одна часть моста, заросшая яркими растениями — туда нужно будет направиться позже, чтобы продолжить сюжет этого опционального региона.

А пока двигайтесь дальше вдоль берега. Вскоре вы встретите ещё одного жбана, а рядом с ним на земле валяется журнал Экспедиции 44. Поблизости есть небольшая пещера, расположенная в стороне от пруда. Зайдите в неё, вы встретите очередного мима. Он использует знакомые атаки, но наносит больше урона и имеет больший запас очков здоровья. Победив его, чтобы получить причёску Маэль «Коса». После выхода из пещеры идите к пруду впереди. Ищите короткую тропинку, ведущую в воду, где валяются 1775 единиц хромы.

Двигайтесь вдоль берега, пока не увидите широкую тропу, уходящую вверх по склону с левой стороны. Немного дальше по правой стороне от этого подъёма есть узкий проход, в котором спрятан пиктос «Гибельная бомба» (в случае гибели все противники получают урон).

Поднимитесь по склону, чтобы попасть в открытую зону, окружённую уличными фонарями и усеянную телами жбанов. Рядом с ними ищите журнал Экспедиции 38.

На противоположной стороне этой территории, если посмотрите вверх, заметите каменную колонну — туда можно притянуться крюком. Здесь находится жестральский торговец по имени Пинабби. Он продаёт пиктос «Авто-смерть» (самоубийство в начале боя), причёску Люнэ «Волнистые кудри». Если победите Пинабби в бою, в продаже появится пиктос «Командная работа» (урон увеличен на 10%, пока живы все союзники).

Отсюда можно спрыгнуть вниз в ранее посещённую область, рядом с началом локации. Вернитесь к экспедиционному флагу «Долина жнеца». Теперь, когда всё собрали, двигайтесь к яркому склону посреди пруда, который заметили ранее. Поднимитесь по нему и используйте крюк, чтобы попасть на крышу руин. На крыше идите к дальнему краю и взгляните вниз — спрыгните на балкон и найдите ещё один цвет люмины.

Вернитесь на крышу руин и следуйте дальше, вверх, притягиваясь крюком-кошкой. Воспользуйтесь уступами, чтобы добраться до верхней пещеры в скале. Пройдите вперёд, и обнаружите флаг экспедиции «Обломки Жёлтого шпиля.
Жёлтая жатва — Обломки Жёлтого шпиля
От флага сначала сверните в левую сторону, где расположен туннель с журналом Экспедиции 59. Вернитесь к флагу и продолжите движение по основному пути, пока не попадёте в более открытую зону. Идите в центр поляны, чтобы увидеть кат-сцену и начать сражение с основным боссом Жёлтой жатвы.
Скудель
Скудель — это большое гуманоидное существо с расплавленным лицом. Он наносит мощные удары кулаками и использует несколько атак на основе земляного урона. К счастью, он не так сложен: достаточно запомнить его движения, которых, к слову, не так много.

Босс уязвим к огню. Огненные атаки не только наносят дополнительный урон, но и могут оставить ожоги, наносящие урон с течением времени всякий раз, когда ход переходит к Скуделю. Используйте «Воспламенение» Люнэ и атаки Маэль, которые идеально подходят для этого сражения.
Атаки босса:
- Удар — босс разбегается и с задержкой бьёт кулаком в землю.
- Тройной удар — трижды бьёт по земле, посылая по одному заклинанию в каждого члена вашей Экспедиции. Следите за зелёными волнами.
- Землетрясение — поднимает руки и трижды ударяет по земле, нанося урон всей группе. Между вторым и третьим ударом будет пауза.
За победу над Скуделем вы получите оружие «Полнум» для Маэль 7-го уровня, с ледяным уроном. Также выпадут ретушь, 3 блестящих катализатора хромы и пиктос «Бодрящая атака I» (+1 ОД при базовой атаке). После боя идите в обратную сторону. По левой стене от входа на арену есть выступ, на который вы можете взобраться. За ним — яма, ведущая в тёмную пещеру. Смело прыгайте вниз, после приземления можете пойти в двух направлениях. Один путь ведёт к выходу в ранее исследованную часть зоны, а другой — в пещеру с ещё одним опциональным боссом.

Хрома-сирота
Ключ к победе над Хрома-сиротой — тот же, что и в сражении с любыми другими боссами Clair Obscur: Expedition 33 — необходимо выучить тайминги для парирования атак или хотя бы научиться от них уклоняться. Это особенно важно в данном бою, так как каждый из сирот наносит существенный урон.
В этом сражении вам предстоит сражаться сразу с тремя отдельными сиротами, и каждый моб способен убить с одного комбо. Что ещё хуже — их атаки накладывают статус «Порча», который снижает максимальный запас здоровья на 10% за каждый накопленный стак дебаффа.
У каждого из трёх Сирот — своя шкала здоровья, и чтобы победить босса, необходимо уничтожить всех троих мобов. К счастью, наборы движений довольно просты, и как только вы освоите тайминги, уклонение или парирование станет простой задачей. Как всегда, уклоняться проще, поскольку окно неуязвимости намного больше.

Перечислим все атаки хрома-сирот:
- Хрома-сирота начинает вращаться. Один из сирот начинает быстро вращаться и направляется к игроку. Чтобы успешно парировать или уклониться, нужно нажимать на клавишу уклонения/парирования после третьего оборота — удар он наносит на четвёртом вращении.
- Сирота атакует ложкой. Правый сирота медленно приближается к игроку и проводит комбо из трёх ударов ложкой. Тайминг у всех трёх ударов примерно одинаковый, но перед третьим он делает быстрый оборот.
- Сирота атакует молотом. Средний сирота прыгает в сторону игрока и наносит три удара молото, который держит в правой руке. Первые два удара идут быстро следом друг за другом, но перед третьим есть небольшая задержка.
- Сирота атакует щипцами. Левый сирота приближается и проводит двойную атаку щипцами, которые держит в правой руке. Сначала он делает медленный боковой замах, а затем разворачивается и наносит ещё один такой же удар.
Самая большая сложность этого боя — большое количество здоровья у каждого сироты. Но, к счастью, у них есть серьёзная стихийная слабость, которую можно использовать, чтобы ускорить сражение. Сироты уязвимы к земляному урону, поэтому Люнэ будет отличным выбором для этого сражение. Также подойдёт для этой схватки оружие Гюстава «Гольтерам», которое вы уже нашли на данной локации при сражении с гольтами.
Также желательно заранее назначить несколько очищающих навыков, чтобы снимать эффект порчи, если таковой всё-таки накладывается на участников Экспедиции. Подойдут навыки «Восстановление» от Гюстава, «Целебный свет» и «Древо жизни» Люнэ. Все эти же навыки есть у Версо и Сиэль. Последнюю вы уже точно разблокировали к текущему моменту, а вот Версо появится во втором акте.
Несмотря на большое количество здоровья у босса, благодаря легко читаемым и предсказуемым атакам, бой вполне проходим даже на ранних уровнях. Если возникают трудности — вы всегда можете вернуться к нему позже, уже на более высоком уровне.
Победа над хрома-сиротой принесёт вам следующие награды — оружие Люнэ «Кралим» с электрическим уроном, 6 блестящих катализаторов хромы, 15 цветов люмины, 54 429 очков опыта и 7989 единиц хромы.
После боя двигайтесь чуть дальше и найдите другой выход из пещеры. Здесь валяются дополнительные 3550 единиц хромы. Отсюда можно спрыгнуть в ранее посещённую часть локации. Поздравляю, вы полностью исследовали регион! Можете вернуться к начальному порталу или воспользоваться порталом в конце арены, на которой сражались против Скуделя. Учтите, что выход за ареной Скуделя откроет доступ к новой зоне на карте Континента, и вы сможете попасть в Затерянную чащу.
Затерянная чаща
Это ещё одна мелкая локация, на которой можно отыскать всего один предмет — музыкальную запись «Стеклянный дом Алины».
