Содержание
Этот гайд призван помочь новичкам с основами строительства, в нём будут рассмотрены: основы, не очевидные для новичка механики, какие стоит использовать моды и оформление поста с постройкой на данном сайте.
Так же можете ознакомится с этим гайдом от Совла: гайд, некоторые детали что я затронул в своём гайде уже упоминались им, но подробнее.
Основы
Контекстное меню
Самую базу по типу управления трогать не будем, перейдём сразу к контекстному меню (то которое появляется на правую кнопку мыши)
Disable collision — отключает объекту столкновение с другими вещами, это полезно когда хочешь сделать, допустим, танк с обшивкой.
Make weightless — убирает вес предмету, полезно чтобы убрать лишнюю нагрузку на конструкцию, но многие механизмы ведут себя странно без веса, например поршни и роторы начинают дрожать и не выдерживать вес.
Resize — полезная функция позволяющая растянуть объект, тем самым увеличив его или изменить форму, а так же удерживая Shift объект будет увеличиваться с правильными пропорциями. Пример работы:

Edit layer — отдалить или приблизить объект к камере чтобы он находился над(или под) другими вещами. Кнопки этого меню с лева на право: поднять на один слой; опустить на один слой; поднять над всем; убрать под всё. Пример работы:


Далее идут пять модовых команд, их мы рассмотрим в разделе Моды.
Change colour — меняет цвет на выбранный у лазерной указки и блока обшивки(Resizable Housing). Пример работы:

Disable electrocution — отключить удары током, то есть если объект под напряжением, он не ударит током то что к нему прикоснулось.
Так же есть некоторые команды из данного меню которые доступны только механизмам, вот некоторые из них:
Disable heat damage — устройство не сломается от перегрева.
Make indestructible — устройство никогда не сломается.
Mute — убрать звук объекта.
Ну и куча других, от увеличения дальности датчика, до реверса колёс и роторов.

В этой игре есть множество видов проводов и креплений, мы кратко их рассмотрим.

Слева находятся провода которые проводят электричество(Wire и Copper wire(разрушается)), а справа объекты что его вырабатывают, электричество нужно для усиления механизмов, например ротор станет сильнее, поршень и колесо быстрее, а у датчика увеличиться дальность.
Chair, Rope и Cable — провода не проводящие ток, только Rope разрушается.

Liquid conduit и Destructible liquid conduit — шланги для переливания жидкостей, второй можно порвать.

Rigid cable, Wooden strut и Heat pipe — крепление с фиксированным расстоянием, объекты скреплённые ими не смогут приблизится, но позволяет им вращаться, Rigid cable неразрушаемый, Wooden strut разрушаем, а Heat pipe передаёт тепло.

Propagation wire — провода для передачи сигнала от кнопки, датчика или кнопки F, всего 3 цвета(зелёный, красный, синий) и 2 варианта(разрушаемый и неразрушаемый).

Fixed cable, wooden binding и steal binding — крепления которые фиксируют расстояние между объектами не давая им как не приблизится, так и вращаться, нужны для соединения корпуса в единую конструкцию, первый неразрушаемый, остальные разрушаемы, но с разной прочностью.

Пружины — все не разрушаемы но с разной силой, Bandage — это хоть и бинт, но тоже в какой-то степени пружина, правда самая слабая, после него идёт Spring просто пружина, а затем самая сильная Strong spring.

Pin и Wooden pin — крепления которые намертво соединяют вещи, но позволяют крутится, деревянная версия ломается.

Mechanical belt — ремень для передачи вращения.

Phase link и Propagation link — Phase link работает как Disable collision, но только между соединенными деталями. Propagation link — передаёт сигнал как Propagation wire, но не ограничен дальностью провода.

Механики
Кнопка Alt — позволяет ровно протягивать провода при её удерживании, выравнивать объекты по сетке и крутить их по фиксированным градусам, две последние функции можно изменять в настройках:

Кнопка Z — отменяет последний провод или созданный объект.
Кнопки С и V — копировать и вставить выделенную область.
Сигнал красного провода включает реверс на колесе и роторе.
В игре есть механизм Key trigger, в контекстном меню командой Change key нужно выбрать кнопку активации, таким образом можно делать управляемую клавиатурой технику. Например башня:

Если вам не достаточно знаний об механизмах(а вам скорее всего не достаточно), ознакомьтесь с этим.
Удерживая Shift можно дополнительно к тому что уже выделено, выделить ещё вещи.
Моды
Сразу уточним, моды которые добавляют новые вещи лучше не использовать в строительстве, отключайте их, но если всё таки по другому никак, то оставляйте хотя бы название использованных модов, а лучше ссылки.
Hold M/K или же Mega Editor, Mega Editor обладает большим функционалом, но для новичка этот мод может быть избыточен. Эти моды позволяют делать провода невидимыми с помощью удержания кнопки M или K.
Contraptions corruption remover — мод который убирает зависимости от модов, на случай если вы забили отключить какой-то мод паразит.
Anything Invisible PLUS — позволяет делать любой предмет невидимым.
Эти моды не нужны для установки другим игрокам и эти моды это база, но так же есть моды для продвинутых:
Object Editor — мод для редактирования объектов. Вот гайд от знатока.
UnityExplorer — как Object Editor, но для ещё более продвинутых игроков.
Оформление поста
Для начала нужно запаковать файл постройки, для этого мы заходим в корневую папку игры(чтобы туда попасть жмём правой кнопкой мыши по ярлыку игры и там расположение файла) и находим там папку Contraptions и в ней ишем то что сохраняли в игре, далее нажимаем правой кнопкой мыши>отправить>Сжатая Zip-папка и этот файл закидываем в редактор постов сайта, но перед этим в самом верху пишем заголовок поста, примерно так:
People Playground "название вашей постройки" [Версия вашей игры]
Затем идёт файл
Картинка вашей постройки(снимок экрана делается на большинстве ПК на Win+PrtSc и сохраняется в Изображения>Снимки экрана)
Описание
И инструкция по установке
Вот пример на одном из моих первых постов:

Когда пост готов к публикации нажимаем эту кнопку:

Затем заполняем появившееся окно, примерно так:

В нашем случаи это файл по игре People Playground, не забываем выбрать категории и нажимаем Опубликовать.
Всё готово! Вы выложили пост на проверку! Но предупрежу, сначала покажите свою постройку более опытному игроку, чтобы он помог вам в случаи плохого качества.
Другие гайды
Спойлер
Гайд по постройке наземной техники в палочном стиле
Дикое танкостроение в People Playground. Часть 1
People Playground: Гайд на танки 1 часть
Основы танкостроения в People Playground
Разбор ошибок новичков при постройке наземной техники People Playground
Создание техники в People Playground: Поворот башни, обшивка корпуса и завершение
Совет людям, которые строят танки для People Playground
Продвинутое самонаведение в People Playground — Системы самонаведения и их линейки
Как создать самую простую машину в People Playground — гайд по строительству
People Playground: Гайд на создание детализированных автомобилей #1
Гайд на продвинутое самонаведение в People Playground
Гайд: Картодельство (Ремейк)
Гайд на автоматический спавн объектов в People Playground
Доктрина о физических снарядах в People Playground
Создание техники в People Playground: Подготовка, корпус и башня
Доктрина о самонаведении в People Playground
Гайд на строительство авиации (самолётов)
Советы для тех, кто делает NPC или как сделать постройку более крепкой
Как сделать персонажа в People Playground
Совет людям, которые строят танки для People Playground
Источник: www.playground.ru
