Содержание
[ad_1]
В этом руководстве мы подробно разберём, как работает система навыков в Crimson Desert — включая способы фарма «скил-поинтов» через Артефакты Бездны и использование потускневших артефактов Бездны для перераспределения очков умения и быстрой настройки билдов. Мы также укажем местоположения скрытых персонажей, с помощью которых вы сможете бесплатно разблокировать мощные умения, в том числе контратаку и прямой удар.
Помимо разбора основ, были выбраны лучшие навыки, на которые стоит обратить внимание в начале игры, чтобы выжить в жестоких сражениях с сюжетными боссами стартовых глав, включая Кайлога Хорнсплиттера и Тростникового дьявола. От важного приёма «Скачок» для обхода щитов до революционного навыка «Удар Пальмары», заменяющего проблемный двойной прыжок — собрали улучшения, которые превратят Клиффа из странствующего наёмника в смертоносную боевую машину. Узнайте, как освоить «Разящий удар» для массового урона по группе и почему «Сбивающий удар» станет вашим лучшим инструментом в борьбе против назойливых лучников.
Критически важные умения
Существуют навыки, которые вы получите в ходе выполнения основных миссий Crimson Desert, по мере развития сюжетной линии. Это ключевые умения, которые сложно пропустить, но мы упомянули их здесь, потому что одним из ранних навыков, получаемых после завершения первой главы «Первая встреча», является способность «Полёт», которая по сути больше напоминает планирование в воздухе.
Используя его, вы сможете безопасно прыгать с любых высот и приземляться на землю, пережив любое падение (если своевременно нажать нужную кнопку). Раздражает только то, что без существенного улучшения выносливости перемещаться таким образом на дальние расстояния нельзя.
Ранние улучшения характеристик
В начале прохождения Crimson Desert на получение заметно лучшего снаряжения придётся потратить немало времени. Чтобы пережить более сложные сражения с крупными или многочисленными противниками, рекомендуется с самого начала вкладывать несколько очков в «Здоровье» и «Выносливость». Со стандартными характеристиками победить боссов второй главы крайне сложно. То же самое касается и снаряжения, поэтому важно создать небольшой запас прочности через усиление «Здоровья» и «Выносливости».
Скачок
Враги с щитами или крупные противники с большим запасом здоровья — настоящая помеха, блокирующая многие ваши атаки. Навык «Скачок» находится чуть ниже и правее узла характеристики «Выносливость». Разблокировав его, вы сможете нажимать на «Пробел» + ЛКМ, чтобы буквально перепрыгнуть через противника и атаковать его сзади, в спину. Это быстрый и повторяемый приём, который поможет получить преимущество во многих сражениях, особенно на ранних этапах.
Сбивающий удар
В начале игры доступна базовая атака «захват и бросок», но если улучшить навык захвата или активировать «Бросок», можно использовать другой приём, позволяющий швырять врагов на землю, нажимая на клавишу и кнопку F + ЛКМ или ПКМ одновременно.
«Бросок», открываемый в узле захвата на втором уровне, представляет собой стационарную версию навыка, а «Сбивающий удар» работает только при беге на противника. Оба полезны, но, если выбирать, стоит предпочесть «Сбивающий удар». Для его использования не нужно много усилий — достаточно бежать в сторону врага и жать на указанные кнопки. С его помощью вы сможете быстро расправляться с назойливыми лучниками.
Разящий удар
«Разящий удар» удивительно мощен для ранних этапов игры. Вы осваиваете его ещё на обучении и можете использовать в бою, чтобы кратковременно оглушить врагов. Активировав навык «Разящий удар», зажав ПКМ, пока враги ослеплены, вы сможете нанести серию ударов с значительным уроном, да ещё и в режиме замедленного времени — расходуется лишь небольшое количество очков духа (5 единиц за удар).
Вы можете отпустить кнопку после одного-двух ударов или удерживать её до финального удара, который создаст мощную ударную волну во всех направлениях. Этот приём отлично подходит для расправы с группами слабых врагов и для нанесения серьёзного урона элитным противникам.
Удар Пальмары: Скачок
Навык «Двойной прыжок» кажется привлекательным, но часто не срабатывает, так как кнопка прыжка и двойного прыжка совпадает с активацией «Полёта» в воздухе. Вместо этого можно использовать «Удар Пальмары: Скачок» в узле «Удар Пальмары».
При активации этого навыка, которая осуществляется повторным нажатием на колёсико мыши в воздухе, вы расходуете запас Духа, но при этом совершаете дополнительный вертикальный рывок в воздухе. Это надёжнее двойного прыжка, а при прокачке и при достаточном количестве Духа действие можно будет повторять до трёх рывков в воздухе к ряду! С этим умением вам будет легче подниматься по вертикальным стенам или планировать с большей высоты.
К юго-западу от Эрнанда находится точка интереса «Фехтовальный зал в лачугах», где можно наблюдать за тренировкой нескольких NPC.
Наблюдая за вторым тренирующегося с манекеном, вы получаете способность «Завершающий режущий удар» для улучшения тяжёлых атак

На северо-западе от Эрнанда, за камерами заключения, куда вы сдаёте пойманных преступников по квестам дома Селест «В Эрнанде разыскивается преступник», находится поместье Лайонкрест. Позади поместья 2 стражника спорят за технику владения копьями — наблюдение за ними открывает навык «Стойка для контратаки» копья. Также можно наблюдать лучника перед поместьем, чтобы освоить «Пронзающий ветер» для лука (по сути, заряженный выстрел).

Навыки «Освоения» изучаются навсегда, поэтому никогда не упускайте шанс изучить бесплатно какое-либо умение. Рекомендуется пройтись по всем турнирам и тренировочным площадкам, где можно понаблюдать за тренирующимися бойцами и получить новые умения.
В меню навыков отображается текущее количество артефактов Бездны, потускневших артефактов Бездны и запечатанных артефактов Бездны.
Артефакт Бездны — физический предмет в инвентаре, который функционирует как 1 очко способностей и который можно потратить в древе навыков. Можно купить у некоторых торговцев за 28 Серебра и 50 Меди. Кроме того, при уничтожении врагов вы получаете очки опыта, и когда шкала заполняется, вам дают 1 артефакт Бездны.
Потускневшие артефакты Бездны нужны для функции «Сброс всех характеристик», которая возвращает все потраченные артефакты Бездны и сбрасывает древо навыков (кроме навыков, полученных через «Освоение»). Один такой артефакт вы получите из сундука в замке Эрнанд, в комнате, где обнаружите врата Бездны, применив таинственный ключ, полученный от нищего.
Запечатанные артефакты Бездны — уникальные предметы с особыми испытаниями. После выполнения испытания артефакт начинает мигать, что позволит вам его размагнитить и получить обычный артефакт Бездны (иногда и снаряжение Бездны). Эти испытания зачастую отнимают немало времени, требуют сноровки или поиска правильного подхода. Улучшение навыков или переход в более населённые области облегчает выполнение задач.
При наличии артефактов Бездны их можно тратить на любой «кружок» с белой иконкой сверху. Большинство навыков требуют одного артефакта при активации, а их улучшения будут стоить уже больше.
Типы узлов: узлы повышения характеристик, одноразовые навыки и многоступенчатые навыки. Узлы характеристик расположены по краям и за каждый вложенный Артефакт Бездны увеличивают Здоровье, Выносливость и Дух. Одноразовые навыки активируются один раз, многоступенчатые открывают встроенное внутри древо с новыми умениями.
Некоторые навыки требуют выполнения условий: открыть предшествующие умения, потратить определённое количество артефактов или понаблюдать за тем, как кто-то использует этот навык в открытом мире.
Объяснение механики «Освоение»
Навыки можно изучать, наблюдая за голограммами или NPC, не тратя артефакты Бездны. Такие навыки остаются навсегда, даже если использовать потускневший артефакт Бездны для сброса всех характеристик. Артефакты, открывающие навыки, нельзя изучить повторно через освоение — здесь вы выбираете или одно, или другое (либо ищите NPC и получаете бесплатно, либо активируете здесь и сейчас, но расходуете артефакт Бездны).
[ad_2]
