Содержание
Как начать квест «Игрушки мастера Шинделя»
Как мы и говорили, возможность взять это задание у вас появится во время долгой сюжетной миссии второго акта с обманчивым названием «В подземелье», в ходе которой под землю вам лезть не придется, в отличие от данного побочного задания.

Подробнее все этапы данного квеста мы описывали в этом гайде, но если вкратце, то по наводке Катерины вы должны разыскать информатора по имени Козятин в Кутна-Горе, сначала расспросив о нем в корчме «Дыра», откуда вас направят в местные купальни.
Именно там появляется опция взять побочное задание «Игрушки мастера Шинделя», но только в том случае, если вы поговорите с хозяином купальни Адамом до обнаружения Козятина.

Он пожалуется, что этот негодяй обокрал уважаемого пражского ученого Яна Шинделя, так что вы можете согласиться помочь в возвращении украденных вещей.
Учтите, что после разговора с Козятином Адам вам ничего не расскажет, и вещичек Шинделя в указанном месте не окажется.
Как найти Козятина

Благо скрывается он неподалеку — на чердаке одного из сараев между купальней и площадью с фонтаном. Как туда добраться, вы также можете прочитать в упомянутом ранее гайде по прохождению квеста «В подземелье».

Отыскав Козятина, помимо основного интереса вы сможете узнать у него о судьбе награбленного. Воришка признается, что сбыл все некому контрабандисту по кличке Ангел, который спрятал все в подземелье. Вот только его уже успели повесить, и единственная карта катакомб Кутна-Горы была у него.

Следовательно, как бы это жутко не звучало, вам следует направиться на виселицу. Вдруг карта все еще у повешенного.
Как найти карту кутногорских подземелий

Виселица находится на востоке за городскими стенами, где у вас появится соответствующая метка.

Труп казненного преступника еще не сняли, так что вы можете спокойно обыскать его и с удивлением обнаружить, что карта кутногорских подземелий каким-то чудом осталась при нем.
Как найти вещи Шинделя

Как это часто бывает с картами в Kingdom Come: Deliverance II, сначала по ней будет сложно ориентироваться, но как только вы представите в голове сеть подземных переулков, связанную через подвалы здешних заведений, которые обозначены соответствующими символами, то сразу станет проще.

К тому же, нужное вам место уже обозначено на карте черным кругом, а попасть в подземелье можно через два ближайших входа, так что вам не придется блуждать по здешним темным лабиринтам.

Первый вход по иронии находится в доме самого Шинделя в восточной части города, и вам нужно просто проникнуть в его подвал, где будет проход в катакомбы, а потом повернуть направо и налево, согласно карте.

Второй ближайший вход находится в сгоревшем здании неподалеку.

Здесь вам вообще достаточно спуститься вниз по лестнице, и идти на юг не сворачивая до последнего поворота налево и тупика, в конце которого вы обнаружите бочку.

Внутри будут лежать украденные вещи Шинделя, так что вы можете сразу же возвращаться на поверхность. Однако мы бы советовали еще ненадолго задержаться в этом пугающем месте, так как это далеко не единственные спрятанные здесь сокровища. И не волнуйтесь, никаких противников и подземных монстров там нет.

Мы настоятельно рекомендуем заглянуть в место, которое обозначено на карте сундуком, так как там действительно лежат сокровища.
На самом деле, это склад контрабандиста, но его коллекция награбленного впечатляет.

В месте со значком мешочка лежит труп с картой контрабандиста, а что находится в последней отмеченной точке, пусть останется сюрпризом.
Награда за выполнение квеста «Игрушки мастера Шинделя»

Теперь вам остается наведаться к мастеру Шинделю, адрес которого вы уже знаете.

Обычно ученый ищет вдохновение, прохлаждаясь на заднем дворе.

Когда вернете вещи владельцу, сможете расспросить его о том, что за ценные артефакты ему принесли, а в награду получите 225 грошей и пергамент со стишком.

На самом деле, это первая часть длинного скрытого квеста-загадки со странными виршами, в которых зашифровано местоположение следующей подсказки. О них мы расскажем как-нибудь в другой раз.
