Содержание
[ad_1]
Как начать квест «Плотники»
Последнее задание DLC можно взять сразу по завершении квеста «Корень зла», поинтересовавшись у Войты, помогло ли ему снадобье от голосов в голове.
Разумеется, перед этим вы должны пройти все предыдущие квесты дополнения, каждому из которых мы посвятили отдельный гайд.
Ознакомиться с ними можно здесь.


В итоге художник пожалуется, что для завершения картины ему нужен образец в виде статуэтки Девы Марии, которую все никак не могут закончить местные плотники, поэтому нужно пойти и разобраться с этим вопросом.


Благо идти далеко не придется, так как их цех находится на противоположной стороне площади от мастерской Войты.


Там вам нужно отыскать плотника в желтой одежда по имени Тжиска, который поначалу откажется рассказывать, в чем причина заминки.


Чтобы квест продолжился, необходимо пройти одну из проверок убеждения разной сложности, и проще всего это будет сделать с прокачанным навыком ремесла.


В итоге Тжиска рассердится, но расскажет, что статуэтку украл один из его работников по имени Хрудош.


Скорее всего он прибился к банде, которая обитает в лесах возле развалин старой крепости Цимбрук.
Как найти Хрудоша


После разговора с плотником на карте южнее Билан появится область поиска.


Там первым делом вы, скорее всего, наткнетесь на заброшенную лачугу, где обнаружите следы крови и инструменты плотника, по которым можно отыскать Хрудоша, если конечно с вами есть Барбос.
Читайте также: Гайд Kingdom Come: Deliverance II — Как найти собаку
Но чтобы сэкономить вам время, мы просто укажем расположение лагеря разбойников на скриншоте ниже.


Там вы обнаружите привязанного к дереву Хрудоша в окружении каких-то головорезов.


Если не желаете вступать конфликт, драки можно избежать, использовав опцию из быстрого меню диалога справа во время приближения.


Тогда вы сможете попробовать договориться с главарем по кличке Палач, которого можно переубедить только звонкой монетой.


250 грошей не самая большая цена за возможность избежать довольно сложной битвы с несколькими хорошо вооруженными противниками.


И вам действительно отдадут фигурку, после чего, в принципе, вы можете уже возвращаться к художнику, если вам безразлична судьба Хрудоша.


Забегая вперед, его спасение принесет вам только хлопоты без какой-либо существенной выгоды, но если вы отыгрываете благородного рыцаря, то можете попробовать договориться об освобождении пленника.


За Хрудоша разбойники попросят втрое больше, вот только если вы заплатите выкуп, то сами можете стать их новой жертвой.


У вас будет возможность отбрехаться и уйти целым, пройдя сложную проверку убеждения, но пленника тогда не отпустят, а вы потеряете деньги.
Как освободить Хрудоша (необязательно)


window.yaContextCb.push(()=>{
Ya.Context.AdvManager.render({
«blockId»: «R-A-2972764-7»,
«renderTo»: «yandex_rtb_R-A-2972764-7»
})
})
Если вы все равно хотите спасти непутевого воришку, у вас есть два варианта: перебить всех разбойников или организовать тихий побег и кражу со взломом.
Я выбрал первый вариант, но освобожденный Хрудош, поблагодарив за спасение, назвал меня убийцей и побежал стучать рихтаржу, из-за чего и помер.


Поэтому рекомендуем придерживаться другого плана: дождитесь ночи, проберитесь в лагерь, найдите спящего Палача, незаметно стащите у него ключи, откройте сундук рядом, заберите статуэтку Девы Марии, а затем уже развяжите Хрудоша.


От него вы сможете узнать, что вляпался в эту передрягу парень из-за девушки, которую хотел впечатлить.

После этого можете либо отпустить непутевого романтика, либо попытаться сдать рихтаржу, но во втором случае этот умник попытается сбежать и первым настучать на вас.


Кстати, если вы освободите Хрудоша, по возвращении в Кутна-Гору можете поболтать с одним из плотников Тжиски, и тот внезапно наградит вас 30 грошами, вином и фигуркой деревянного утенка, но вряд ли это окупит все хлопоты. Зато содержимое сундука разбойников будет куда более ценным.
Все концовки DLC «Штрихи смерти»


Забрав статуэтку, отправляйтесь в мастерскую Войты. Художник будет очень благодарен вам за помощь с этой и другими просьбами, так как он наконец сможет закончить картину, которая должна искупить его грехи и помочь справиться с муками совести.


Чтобы не терять репутацию, старайтесь поддержать Войту в разговоре, выбирая только положительные реплики:
- «Ну, это вполне естественно».
- «Ты делаешь это для Войты».
- «Я всем помогаю».
- «Ты сам сказал, что это не грехи».
- «Не вини себя. Это я убил его».
- «Это был не грех, а помощь ближнему».
- «Я здесь, потому что ты мой друг» / «Я здесь, чтобы за тобой присмотреть» (вторым ответом вы убедите художника, что были посланы ему Богом в качестве ангела-хранителя)


Забавно, что даже если вы не убили Буркхарда в квесте «Портрет в багровых тонах», признаться в этом будет нельзя.
Что будет, если предложить сжечь картину


Вне зависимости от ваших ответов, вы придете к такому выбору: либо окончательно разуверить художника в дьявольском проклятии, либо убедить его сжечь картину, для чего нужно пройти сложную проверку красноречия.


При удачной проверке именно так Войта и поступит, и на удивление очищение огнем сработает так как, по его словам, голоса в голове утихнут.
После этого старик расскажет, что дальше планирует отправиться в путешествие, но еще на какое-то время задержится в Кутна-Горе, так что вы сможете продолжить расписывать у него щиты.
Что будет, если предложить закончить картину


Чтоб убедить художника дописать картину, проходить проверки навыков не придется. Запустится кат-сцена, в которой Войта завершит свою работу и с гордостью представит ее местному духовенству.


Затем вы также сможете поговорить художником, который, как и в случае с другой концовкой, расскажет о замолкших голосах в голове, планах попутешествовать и пригласит Индржиха иногда заглядывать в мастерскую для росписи щитов.


Единственным отличием будет то, что вы получите его музу в виде раскрашенного черепа.


На этом задание «Плотники» и дополнение «Штрихи смерти» будут считаться завершенными, однако заполучив этот зловещий прощальный подарок, стоит сделать кое-что еще.


window.yaContextCb.push(()=>{
Ya.Context.AdvManager.render({
«blockId»: «R-A-2972764-9»,
«renderTo»: «yandex_rtb_R-A-2972764-9»
})
})
Как вы и сами наверняка догадались, вы можете отправиться на могилу настоящего Войтеха, которую нашли во время прохождения одного из предыдущих квестов дополнения «Бог располагает», и вернуть череп на место.


Теперь оба Войты смогут обрести покой, о чем затем можно будет сообщить художнику.


После этого с ним можно будет общаться только на тему раскраски щитов, как минимум до выхода двух следующих сюжетных дополнений Kingdom Come: Deliverance II, которые Warhorse обещают выпустить осенью и зимой 2025 года.
[ad_2]
