Содержание
№1. Синие медальоны
Во второй главе Separate Ways геймеры столкнутся с первым поручением, оставленным торговцем для Ады. Во время движения по утесу девушке предлагается уничтожить все медальоны, которые успели поднадоесть некоторым геймерам во время прохождения кампании за Леона.
Пользователям предстоит двигаться по мостику вдоль скалы до ниши, где находятся зараженная и панель-головоломка. Развернувшись, игрок увидит медальон под вторым уровнем мостков, а наверху находится синяя записка.



Второй медальон висит прямо от места с поручением.

Последние медальоны также можно расстрелять с места, где находится листок бумаги. Для этого Аде придется развернуться в сторону ниши и осмотреть скалу по левой стороне от нее. Первое украшение висит внизу, а второе — на самом верху.


№2. Поиски куртки
В третьей главе геймеры наткнутся на задание перед входом на заброшенную фабрику. Просьба заключается в поисках врага, на котором надета симпатичная куртка (прямо как у Леона).


Поручение является очень легким и не доставит проблем. После проникновения внутрь здания геймерам нужно повернуть налево и пройти через решетку. Сразу за ней Аду начнут атаковать местные жители. На одном из них будет тот самый элемент одежды, что ищет торговец. Убив противника, героине нужно подобрать куртку и продать ее при первой возможности.



№3. Синие медальоны 2
В четвертой главе геймерам вновь придется проверить свою внимательность и отыскать синие подвески. Однако, в отличие от основной игры, в дополнении это побочное задание станет последним. Действовать придется во дворе замка.


Посещение указанной локации потребует осторожности, ведь на героиню нападут враги. С ними необходимо расправиться, чтобы спокойно осмотреть место боя.
Первое украшение игроки увидят еще при входе в лабиринт.

Аналогичным образом расположена подвеска над входом. Чтобы ее заметить, нужно повернуться на запад и посмотреть вверх. Украшение болтается в переходе со ступеньками.

Еще один медальон найдется в юго-восточной части двора. Он висит в башенке.

Если игрок отправится в восточную часть, то над входом в здание отыщется четвертая подвеска. Чтобы ее увидеть, подходить к этому месту нужно с северного направления.

Наконец, последнее украшение находится в западной части локации. В тупик можно попасть с того места, где был второй медальон (над входом во двор). Геймерам нужно забраться в переход и отправиться по нему в южную часть локации. Когда Ада дойдет до закутка с решеткой, ей останется лишь выстрелить по украшению.

№4. Хозяин водоотвода
Когда Ада окажется в зоне водоотвода Грегорио, на глаза пользователей попадется очередная записка. Она будет висеть на стене близ торговца. На этот раз персонаж попросит героиню изловить хозяина водоотвода, который представляет собой большую рыбу.


Перед непосредственной поимкой цели геймерам предстоит спустить воду. Для этого нужно добраться до желтого вентиля и повернуть его. Рядом с элементом управления расположен биосенсорный прицел, что будет крайне полезен в дальнейших сражениях с врагами.




Когда вода уйдет, игрок сможет спуститься вниз и добраться до лаза. За ним и находится хозяин водоотвода, тут достаточно внимательно смотреть перед собой и под ноги. В последнего придется выстрелить и забрать с собой, чтобы продать торговцу.


№5. Гроза насекомых
Это поручение можно найти в подземном проходе около торговца. Оно лежит на одном из ящиков в его магазине. Суть задания — извести трех новистадоров. Насекомые ведут себя скрытно, и их очень сложно обнаружить, особенно при недостаточной освещенности окружения. К тому же жуки сливаются с поверхностями, на которых находятся.



Охота за новистадорами начнется сразу после активации желтого рычага. Он приведет в движение тяжелые блоки, не дающие пройти дальше. Теперь они будут подниматься, а затем падать, словно молот, поэтому при движении под этими объектами не стоит зевать.

Первого жука, как, впрочем, и оставшихся, лучше обнаруживать посредством биосенсорного прицела. Первая особь будет сидеть за блоком на стене.

Вторая цель ждет игроков в туннеле, ведущем к выходу из пещеры. Этот путь можно определить по двум движущимся блокам, и нескольким врагам. Новистадор притаился на потолке.

Третий жук встретится геймерам уже на свежем воздухе. Его пользователи обнаружат в верхней части стены (на углу).

№6. Великолепные жуки
В шестой главе торговец попросит игроков об одолжении, касающемся поиска красивых жуков. Ценные предметы нужно искать в лабораторном комплексе.


Первым делом геймерам предстоит зайти в помещение с регенераторами и устранить всех врагов. Затем Аде нужно выстрелить в уцелевшую емкость с сильным монстром и уничтожить его, выцеливая все слабые точки через биосенсорный прицел. После устранения противника из того выпадет жучок.



Второй экземпляр Ада раздобудет в одном из правых помещений сектора. Там также будет находиться регенератор, но жук не в монстре. За последнего Ада получит драгоценность, а квестовый предмет лежит в шкафу слева от мощного врага.


Собрав коллекцию, игроки могут продать ее торговцу и получить заслуженную награду в виде десятка шпинелей.
№7. Гроза насекомых 2
Второй повторяющийся второстепенный квест в дополнении к RE 4 Remake. Как и в первый раз, геймерам предлагается устранить здоровенных жуков, спрятавшихся на близлежащей локации.
Записку с поручением игроки найдут рядом с торговцем, а именно у того места, где Ада должна спрыгнуть на территорию, охраняемую дотами и турелями.


Первого жука можно уничтожить без спуска в зону обстрела. Он находится на левой стене.

После сражения с противниками и подрыва дотов, для чего используются красные бочки внутри сооружений, Аде стоит вернуться к зоне обстрела, и, не заходя на нее, посмотреть в сторону торговца.

По левой стороне героиня увидит вышку, где притаилось насекомое. Также после расправы над противниками игрок сможет спокойно собрать полезные предметы, разбросанные близ укрытий.


Последний новистадор притаился над бункером дальше по дороге. Перед этим местом геймер столкнется с врагами, выбегающими из палатки.

Таким образом, побочные квесты в Separate Ways ничем не отличаются от заданий, представленных в основной части RE 4. вместе с тем, из-за небольшой продолжительности сценария за Аду, этот элемент геймплея смотрится более органично и не испытывает терпение пользователей в плане однотипности миссий. Те поручения в Separate Ways, что повторяются два раза, выглядят как части одной проблемы, обозначенной торговцем. Этого однозначно не скажешь про отстрел синих медальонов за Леона.
Напишите в комментариях, понравились ли вам побочные миссии в Separate Ways и стали ли вы их выполнять.
