Содержание
[ad_1]
Каждый эпизод Dispatch требует точных решений, верной расстановки героев и понимания механики взломов. Даже малейшая ошибка может снизить процент успеха и лишить ценные очки навыков.
Это руководство поможет пройти шестой эпизод без потерь, сохранив баланс между скоростью, эффективностью и оптимальной прокачкой всех участников. Здесь подробно описаны составы команд, проценты успеха, а также важные особенности взломов.
Прохождение вызовов шестого эпизода с Феномачо
Перед началом стоит помнить, что этот эпизод требует внимательной работы с характеристиками. ГОЛЕМ должен быть усилен — добавляется +7 к Стойкости, Ловкости и Интеллекту, чтобы успешно использовать его способность в ключевой миссии «Утонувший груз».
- Ожидание: герой — Призма, процент успеха — 89%, выбор — нет, прокачка — +1 к Интеллекту
- Требуется котоняня: герой — Голем, процент успеха — нет, выбор — уникальный выбор, прокачка — +1 очко
- Уборка: герой — Сонар, процент успеха — 77%, выбор — нет, прокачка — +1 очко
- Взлом: герой — —, процент успеха — —, выбор — ↑ ↑ ↓ ← → ←, прокачка — —
- Фенофанат №1: герои — Феномачо + Громила, процент успеха — 100%, выбор — нет, прокачка — нет
- Авеню с привидениями: герои — Сонар + Малевола, процент успеха — нет, выбор — уникальный выбор, прокачка — +1 Малеволе
- Прожарка мэра Яо: герои — Невидива + Голем, процент успеха — <85%, выбор — нет, прокачка — нет
- Красная тревога: герои — Феномачо + Призма, процент успеха — 100%, выбор — нет, прокачка — +1 Призме в Интеллект
- Боты курьеры: герои — Феномачо + Громила, процент успеха — 100%, выбор — нет, прокачка — +1 Громиле
- Сорванная ролевка: герой — ждем откат Сонара, процент успеха — нет, выбор — играть за барда, прокачка — нет
- Вечеринка яхтсменов: герои — ждем отката Невидивы + Малевола, процент успеха — 93%, выбор — нет, прокачка — +1 Малеволе
- Толща льда: герои — Феномачо + Громила, процент успеха — 100%, выбор — нет, прокачка — +1 Громиле
- Утонувший груз: герой — Голем (с навыком), процент успеха — <85%, выбор — нет, прокачка — нет
- Перенастройка ботов: герой — Призма, процент успеха — 75%, выбор — нет, прокачка — нет
- Подземная парковка: герой — Сонар, процент успеха — нет, выбор — уникальный выбор, прокачка — нет
После выполнения всех этапов геройский состав получает значительное распределение очков по основным характеристикам, что позволит легче пройти финальные миссии и подготовить команду к следующему эпизоду.
Прохождение вызовов шестого эпизода с Водобоем
Этот эпизод кажется простым, но только при правильном управлении временем и отказе от лишних отчетов. Главная цель — принимать вызовы максимально быстро, не давая системе создавать новые миссии слишком часто.
- Ожидание: герой — Водобой, процент успеха — 100%, выбор — нет, прокачка — +1 очко
- Требуется котоняня: герой — Голем, процент успеха — нет, выбор — уникальный выбор, прокачка — +1 очко
- Уборка: герой — Сонар, процент успеха — 77%, выбор — нет, прокачка — +1 очко
- Взлом: герой — —, процент успеха — —, выбор — ↑ ↑ ↓ ← → ←, прокачка — —
- Фенофанат №1: герои — Водобой + Громила, процент успеха — 93%, выбор — нет, прокачка — нет
- Авеню с привидениями: герой — Малевола, процент успеха — нет, выбор — уникальный выбор, прокачка — +1 очко
- Прожарка мэра Яо: герои — Невидива + Голем, процент успеха — 86%, выбор — нет, прокачка — нет
- Красная тревога: герои — Сонар + Призма, процент успеха — 100%, выбор — нет, прокачка — нет
- Сорванная ролевка: герой — ждем откат Сонара, процент успеха — нет, выбор — играть за барда, прокачка — нет
- Боты курьеры: герои — Громила + Водобой, процент успеха — 95%, выбор — нет, прокачка — +1 обоим (Водобою — Интеллект)
- Толща льда: герои — Громила + Призма, процент успеха — 95%, выбор — нет, прокачка — +1 Призме
- Вечеринка яхтсменов: герои — Невидива + Малевола, процент успеха — 94%, выбор — нет, прокачка — +1 Малеволе
- Утонувший груз: герой — Голем (с навыком), процент успеха — <85%, выбор — нет, прокачка — нет
- Перенастройка ботов: герой — Водобой, процент успеха — 70%, выбор — нет, прокачка — +1 очко
- Подземная парковка: герой — Сонар, процент успеха — нет, выбор — уникальный выбор, прокачка — +1 очко
- Тренировка героя: герой — Сонар, процент успеха — нет, выбор — Гуано — навык, прокачка — нет
Важно удерживать четвертый вызов (Взлом) как можно дольше, пока Сонар не завершит третий. Это даст время для оптимальной синхронизации миссий.
Взломы после смены

После завершения эпизода можно приступить к постсменным взломам.
Комбинации:
- ↑ ↑ → — без ограничения по времени
- ← ← ↑ → — на время
- Получаем электрический заряд, открываем путь к финальному взлому
- ← ← ← → — на время
- Последний взлом: избегать столкновений с шарами; последний шар уводится в правую часть и только после этого завершается процесс
[ad_2]
