Содержание
[ad_1]
Сюжет Crimson Desert не любит вести за ручку. Во время путешествия по континенту в карманах наемника будут регулярно оседать загадочные предметы, предназначение которых не всегда очевидно. Ярким примером служит Мистический ключ, который выдается после завершения задания «Сердце без границ».
Найти подходящую замочную скважину для этой реликвии — задача не из простых. Придется не только внимательно изучить сам предмет, но и обзавестись правильной маскировкой, чтобы обойти бдительную стражу. В этом руководстве подробно описаны все этапы квеста: от поиска нужной одежды до открытия заветной двери.
Мистический ключ
Первый шаг к разгадке — тщательный осмотр самой находки.
- Откройте меню паузы и перейдите в Инвентарь.
- Найдите Мистический ключ и выберите его.
- Нажмите кнопку осмотра (кнопка A на геймпаде Xbox), чтобы перевести камеру в режим от первого лица.
- Зажмите кнопку концентрации (LB), чтобы детально изучить резьбу на ключе.
Это действие обновит журнал заданий и укажет следующую цель — замок Эрнанд.
Как попасть в замок
Просто прийти к воротам замка в доспехах наемника не выйдет: стража строго следит за дресс-кодом и не пропускает постолюдинов. Чтобы слиться с толпой, потребуется особый наряд.
Для получения нужной одежды необходимо выполнить небольшое побочное задание «Поступки говорят громче слов».
Экипируйте его и смело возвращайтесь к воротам замка. Теперь стражники не станут чинить препятствий, и вы сможете пройти через двойные ворота внутрь крепости. Оказавшись в холле, поверните направо и поднимитесь на второй этаж.
В поисках комнаты Алхимика
На втором этаже замка Хернанд вас встретит коридор с несколькими дверями. Игра не дает никаких прямых подсказок о том, к какой именно двери подходит найденный ключ, вынуждая проверять каждую наугад.

Чтобы сэкономить время на попытках, направляйтесь к двери, расположенной сразу слева при входе в этот коридор. Если ключ находится в инвентаре, замок откроется автоматически, а сам артефакт исчезнет.

Оказавшись в секретной комнате алхимика, осмотритесь. В одной из стен вы заметите светящийся проем. Взаимодействие с ним (кнопка X) запустит следующий этап сюжетного задания.
[ad_2]
Источник
