Содержание
[ad_1]
Заключение героя в камеру — классический приём для серии Metal Gear, и в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater эта сцена воссоздана в лучших традициях оригинала для PS2. Однако подсказок о том, каким образом выбраться из заключения, игра практически не даёт, поэтому многие игроки могут надолго застрять в этом эпизоде.
К счастью, существует несколько способов покинуть камеру в Грозном Граде. Некоторые из них предельно просты, а другие требуют внимательности и знания деталей предыдущих сцен. Кроме того, в ремейк вернулась знаменитая мини-игра, знакомая поклонникам оригинальной версии.
Ниже перечислены все методы побега.
1. Вызвать рвоту у Снейка
Самый лёгкий и быстрый вариант — заставить героя вырвать. Для этого необходимо открыть меню лечения (как при перевязке или извлечении пули) и вращать модель персонажа около 30 секунд.
После выхода из меню Снейк почувствует себя плохо и вырвет прямо на пол камеры. Охранник, заметив это, войдёт внутрь, чтобы проверить заключённого. В этот момент его можно нейтрализовать приёмом CQC и спокойно покинуть камеру.
Дополнительно: если в этот момент позвонить Para-Medic для сохранения и затем перезапустить игру, откроется секретная мини-игра с персонажем по имени Guy Savage.
2. Использовать таблетку «Фальшивая смерть»
Ещё один способ побега связан с предметом, который Босс незаметно передала Снейку. В меню лечения можно найти спрятанные в его ранах радиопередатчик и таблетку «Имитация смерти».
Нужно достать их при помощи вилки и принять таблетку. Когда охранник войдёт в камеру, чтобы проверить тело, остаётся лишь дождаться открытия двери и использовать таблетку «Возрождение», чтобы вернуть Снейка к жизни. Так можно без труда покинуть камеру.
3. Тайная радиочастота
Самый необычный метод связан с использованием кодека. Существует секретная частота — 144.75, которая позволяет открыть камеру.

Узнать её можно двумя способами:
- во время одной из кат-сцен, если нажать R1/RB и взглянуть от первого лица — на заднем плане появится The Sorrow с табличкой, где указано «144.75»;
- либо спровоцировать дополнительную сцену с охранником: несколько раз возвращайте ему еду во время кормления, после чего появится возможность увидеть цифры на обороте фотографии.
Как только частота будет введена, дверь камеры откроется автоматически.
Что дальше
Побег из камеры — только начало. Снейку предстоит выбраться из Грозного Града без своего снаряжения, и эта часть игры считается одной из наиболее напряжённых. Лишь после встречи с EVA всё снаряжение будет возвращено. Поэтому сразу после побега лучше действовать скрытно и по возможности избегать прямых столкновений с противниками.
[ad_2]
