Данный материал посвящен разбору среди наиболее неочевидных и смешных геймплейных механик в Gothic 1 Remake — системе сотрудничества с пылающими факелами. Почти все игроки сталкиваются с тем, что в игре нельзя просто так убрать зажженный факел назад в карман: персонаж или не прекращает держать его в руках, или кидает на землю при попытке достать орудие.
Автор Ютуб-канала 1UPTips наглядно показывает, как устроен данный процесс, и дает два рабочих метода избавиться от источника света после анализа черных пещер без утраты предмета из инструментария.
Сначала видеозаписи показывается базисная логика игры: если вынуть орудие, основной герой автоматом кидает пылающий факел под ноги, а когда убирает клинок — может опять подобрать его с земли. Посреди гайда разбирается 1-ый, пассивный метод избавиться от экипированного предмета — просто подождать, пока он всецело прогорит, после этого подобрать оставшийся огарок, который автоматом отправится в инвентарь в выключенном состоянии. Понимая, что ожидать выгорания готовы совсем не все, в конце автор указывает больше резвый и удобный хитрость: игроку довольно взять факел в руки и зайти в хоть какой довольно глубочайший водоем. При контакте с водой факел мгновенно тухнет, а персонаж автоматом убирает его назад в ранец.
Основная ценность этого управления заключается в объяснении специфичных геймдизайнерских решений ремейка, которые могут показаться новеньким багом интерфейса. Осознание этих аспектов дозволяет продуктивнее управлять своим снаряжением во время ночных вылазок и анализа подземелий колонии. Точные видеопримеры от блогера уберегут игроков от случайной утраты ценных осветительных устройств и посодействуют стремительно возвращать руки героя в свободное состояние для боя либо инженерии.
Источник: www.playground.ru
