В новом стелс-боевике 007 First Light рассказывается захватывающая история становления знаменитого британского спецагента. Во время прохождения предстоит осваивать шпионские навыки, использовать необычные гаджеты и эффектно расправляться с толпами злодеев в самых разных уголках планеты.
Помимо основной сюжетной линии, на уровнях спрятано огромное количество интересных коллекционных вещей, от секретных досье МИ-6 до памятных сувениров. Однако чаще всего на пути будут попадаться игральные карты — всего их тридцать шесть штук. Сбор всей коллекции награждается достижением «Казино Рояль». Карточки не представляют собой привычную колоду, и на одной локации их может быть сразу несколько. Ниже представлено точное расположение каждого предмета в том порядке, в котором они встречаются по ходу повествования.
Семерка желудей (задание «Наперекор судьбе»)

Первая карточка ждет на стартовом уровне. Проникнув на базу и получив возможность свободно перемещаться в маске, следует идти по главному маршруту до момента, пока разбитая машина не перекроет дорогу. На металлических стеллажах справа от пульта управления погрузчиком лежит заветная находка.
Унтер желудей (задание «Новый дом»)

Этот предмет появляется весьма необычным образом — уже после ухода из зоны его нахождения. Выслушав наставления Гринвея перед продвинутой тренировкой, необходимо спуститься и открыть первые ворота, взломав щиток с помощью умных часов. Как только проход освободится, нужно развернуться и пойти обратно к месту лекции. Карточка оставлена на перилах у лестницы.
Семерка роз (задание «Новый дом»)

Позже в этой же миссии предстоит ночная кража флага на территории САС. Нужно добраться до противоположной стороны комплекса и выйти к докам у другого конца здания. Там патрулирует командир охраны со связкой ключей на поясе (это легко проверить через сканер в часах). Обезвредив его и забрав ключи, можно открыть двойные двери, ведущие в подвал. Внутри расположена большая кладовая с тремя врагами. Разобравшись с ними любым удобным способом, останется лишь забрать предмет со стопки поддонов в правом дальнем углу.
Обер бубен (задание «Ночная вылазка»)

Получив задачу проникнуть на второй этаж для важных гостей в ночном клубе, следует направиться к сцене. Пробравшись за кулисы, нужно залезть на строительные леса и по аппаратуре добраться до осветительной установки. Пройдя по любому из краев до самого конца конструкции, можно забрать этот сувенир.
Туз желудей (задание «Времени полно»)

В самом начале задания, выйдя из автомобиля, необходимо подняться по первому пролету ступеней, а затем спуститься налево. Карта лежит прямо на перилах балкона.
Шестерка роз (задание «Времени полно»)

Как только откроется доступ к исследованию отеля, следует спуститься на первый этаж в фойе. За стойкой регистрации есть служебная дверь, ведущая в помещение с двумя горничными. Проскользнув мимо них, нужно открыть дверь справа, чтобы попасть в кабинет управляющего. Внутри за столом спрятан сейф. Комбинация 1952 откроет тайник с наградой.
Обер щитов (задание «Времени полно»)

Не покидая зону свободного перемещения по гостинице, стоит заглянуть в обеденный зал на втором этаже. Цель — левый дальний угол. Предмет находится на столике ближе всего к окну.
Шестерка желудей (задание «Времени полно»)

Позже, выйдя из двести шестого номера в погоне за целью, путь приведет в коридор с толстыми синими кабелями на полу. Не стоит сразу лезть за ними в окно — лучше пройти дальше по коридору и свернуть налево. Там обнаружится балкон с отдыхающими гостями, а на круглом столике будет лежать нужная вещь.
Семерка бубен (задание «Времени полно»)

Для получения этой карты нужно продолжить преследование блондина до подвала. Оказавшись внизу, предстоит пробираться через горы коробок и ящиков, пока не появится узкий проход, через который можно протиснуться. Повернув налево, нужно заглянуть за ограждение с большим зеркалом на стене. Трофей оставлен на ящике в дальнем левом углу.
Шестерка бубен (задание «Прошлое не умирает»)

Сразу по прибытии на черный рынок вместе с Гринвеем, следует зайти внутрь, пока союзник не потеряется из виду. От прилавка с большим арсеналом оружия нужно повернуть налево и сразу же направо, прямо в уборную. Карта лежит на бортике ванны.
Девятка желудей (задание «Прошлое не умирает»)

Получив поручение добыть сто тысяч долларов для аукциона, необходимо спуститься по лестнице и свернуть направо. Возле двери, где можно подслушать разговор двух бойцов из Скорпиуса, стоит аквариум. Если разбить его центральную часть с помощью лазерного ремешка или камеры, внутри найдется заветный кусок картона.
Туз роз (задание «Прошлое не умирает»)

На том же рынке нужно дойти до места, где двое мужчин обсуждают поиск нового бойца для арены. Повернув налево у бара и пройдя дальше, агент окажется на улице возле импровизированного спортзала. Сразу же развернувшись назад, слева от двери можно заметить небольшую комнатку. Предмет дожидается на столе.
Обер желудей (задание «Прошлое не умирает»)

Получив свободу действий на рынке, следует направиться к огромному корабельному якорю и повернуть направо в сторону разноцветного пикапа. Позади автомобиля, у стены металлического контейнера, висит шкафчик. Срезав замок встроенным лазером, можно забрать содержимое.
Знамя щитов (задание «Прошлое не умирает»)

На этапе проникновения на катер девятого агента необходимо подняться на второй этаж, уставленный цветочными горшками. Свернув налево и прокравшись под ловушкой на корточках, останется лишь взять карту с шахматного столика.
Шестерка щитов (задание «Прошлое не умирает»)

Продолжая исследовать заброшенное судно в компании Гринвея, придется опустить пешеходный мостик для воссоединения с напарником. Карточка лежит на бочке прямо перед механизмом спуска моста.
Восьмерка желудей (задание «Незваный гость»)

Добравшись до торжественного приема, где требуется выкрасть приглашение, стоит заглянуть в дальний правый угол фойе. Нужная вещь оставлена на скамейке возле группы беседующих людей.
Обер роз (задание «Незваный гость»)

Обнаружив телефон киллера в уборной, предстоит подъем в пункт охраны. Подойдя к двум охранникам возле гардероба и подслушав их разговор, запустится побочное поручение. Выполнив его, можно зайти в раздевалку, повернуть направо, пройти через дверь и подняться по ступеням. В выставочном зале дежурят враги — разобравшись с ними, можно смело забирать трофей с центральной тележки.
Король щитов (задание «Незваный гость»)

Чуть позже, после допроса Дэмиана и видеоролика с освобождением, нужно просто обернуться. Предмет лежит на столе прямо за стулом, к которому был привязан шпион.
Восьмерка роз (задание «Незваный гость»)

Пройдя через мастерскую, необходимо перебраться по осветительным приборам над главным залом музея. Достигнув балкона на противоположной стороне и посмотрев направо, можно увидеть карту на круглом столике.
Девятка щитов (задание «Незваный гость»)

Оказавшись во внутреннем дворе, нужно пробраться в дальний правый угол первого этажа. Способ достижения цели неважен — можно действовать скрытно или идти напролом. В обеденном зале находится дверь под камерой наблюдения с левой стороны. Пароль 3256 откроет доступ в техническое помещение, где и спрятана находка.
Знамя роз (задание «Падение рыцаря»)

Когда потребуется проникнуть в центральную зону со спящим охранником, нужно срезать лазером замок на технической двери. Зайдя внутрь, тем же лазером сбивается решетка вентиляции на потолке. Забравшись в шахту, карту легко заметить прямо по курсу.
Знамя бубен (задание «Падение рыцаря»)

Поднимаясь по этажам руководства, агент встретит облокотившегося на перила Гринвея. После короткого разговора следует перемахнуть через ограждение и по выступу дойти до другой стороны. Вместо того чтобы лезть через фонтан, нужно повернуть налево и взломать часами дверь в бильярдную. Союзник зайдет следом и оставит дверь открытой. Награда ждет на бортике бильярдного стола.
Семерка щитов (задание «Падение рыцаря»)

Прохождение приведет к запертой двери, за которой виднеется тело рядом с ключ-картой. Добыв пропуск и впустив Гринвея, следует вернуться в предыдущий коридор. Справа находится кабинет с табличкой «Эйнштейн», который открывается полученной картой. Находка лежит на столе в центре комнаты.
Король желудей (задание «Падение рыцаря»)

Завладев пропуском в той же локации, стоит вернуться к лифту и открыть дверь на балкон. На уличном столике дожидается очередная часть колоды.
Унтер щитов (задание «Падение рыцаря»)

Спрыгнув в небольшой офис с двумя охранниками и отправив их в нокаут, нужно идти по коридору до лестницы. Вместо подъема к вертолету, следует спуститься и повернуть налево — карточка покоится на ящике.
Знамя желудей (задание «Время умирать»)

Прибыв на виллу и получив новые очки от Кью, поступит указание осмотреть гостиничный номер. В ванной комнате на столешнице слева от самой ванны лежит нужный предмет.
Девятка роз (задание «Время умирать»)

Гуляя по курорту, нужно дойти до Пещеры спокойствия и подслушать человека у кладовой. Отвлекши его выстрелом из шпионского телефона, можно украсть ключ от комнаты для йоги. Открыв дверь, у которой он стоял, на левой столешнице легко заметить трофей.
Восьмерка щитов (задание «Время умирать»)

Выйдя обратно ко входу в Пещеру спокойствия, где люди занимаются йогой, стоит обратить внимание на фонарь в углу платформы. Карта лежит прямо на нем.
Унтер бубен (задание «Время умирать»)

Пробравшись в жилище Романа и поговорив с ним, необходимо посетить его ванную комнату. На тумбочке слева от купели оставлен этот предмет.
Король роз (задание «Время умирать»)

Занимаясь поиском трех целей, нужно пойти на восток к бару «Лотос». За большой квадратной стойкой двое людей ведут беседу. На внутренней части бара в правом дальнем углу лежит карточка. Заходить за саму стойку для ее получения необязательно.
Унтер роз (задание «Волна будущего»)

Пережив первое столкновение с противниками в начале миссии, следует залезть в небольшой технический туннель. Перепрыгнув первую трубу и пройдя дальше, на ящиках в углу можно увидеть находку.
Туз бубен (задание «Волна будущего»)

Во время поисков браслетов с пропусками для фуникулера необходимо подняться по лестнице и сразу же свернуть налево. Предмет лежит рядом со спящей на диване девушкой.
Девятка бубен (задание «Волна будущего»)

Попав в отдел робототехники и посмотрев презентации, стоит перейти на другую сторону зала. Там андроид занимается йогой, а на тумбе справа от него лежит часть колоды.
Король бубен (задание «За Англию»)

В начале задания, сразу после общения с умирающей женщиной, нужно выйти в коридор с солдатами и зайти в комнату прямо напротив. Карта лежит на столе по центру помещения.
Туз щитов (задание «За Англию»)

Добравшись до кабинета Манипенни, необходимо выбить дверь в конференц-зал напротив. Коллекционная вещь дожидается на столе.
Восьмерка бубен (задание «За Англию»)

Спустившись по шахте лифта к системе ТЕЙЯ, предстоит стычка с тремя охранниками. Разобравшись с угрозой, достаточно подойти к столу справа, чтобы забрать самую последнюю игральную карту.
Источник: www.playground.ru
