Содержание
Исследуя дикие уголки Of Ash and Steel, путешественник нередко становится свидетелем житейских драм и комичных перепалок между местными жителями. Даже в суровом сообществе следопытов и лучников кипят нешуточные страсти, где на кону стоит не золото или жизнь, а профессиональная гордость и право обладания уникальным оружием.
Данный гайд призван помочь в разрешении спора, возникшего между членами охотничьей общины. Здесь подробно описаны условия получения задания и точное местоположение всех скрытых объектов, необходимых для восстановления справедливости и получения заслуженной награды.
Лагерь охотников, конфликт и получение квеста
Доступ к этому неочевидному квесту открывается после завершения поручения, связанного с охотничьим состязанием по сбору шкур. Вернувшись к лагерному костру, можно стать свидетелем громкой ссоры. Молодой и горячий охотник Жавек яростно обвиняет пожилого Хальда в мошенничестве. В ходе перепалки звучат упреки в том, что старик спрятал предметы в совершенно неподобающих местах, например, под собственной кроватью, на что Хальд лишь невозмутимо предлагает проверить и там. Жавек же утверждает, что все допустимые места в округе уже были осмотрены.
Чтобы разобраться в ситуации, необходимо поговорить с возмущенным Жавеком. Выяснится, что причиной раздора стал «Переходящий лук» — уникальное, можно сказать, легендарное оружие, которое само направляет стрелу точно в цель, позволяя даже новичку стрелять без промаха. Поскольку такой артефакт в лагере один, право владения им разыгрывается в соревновании. Текущий владелец (Хальд) должен спрятать в окрестностях 10 мишеней, а претенденты — их найти и поразить. Побеждает тот, кто найдет больше всех.
Ситуация зашла в тупик: из десяти спрятанных мишеней группа нашла только семь. Жавеку удалось обнаружить лишь одну, в то время как Кайгар и Флин нашли по три. Оставшиеся три цели исчезли бесследно, что и вызвало подозрения в нечестной игре. Задача протагониста — проявить навыки сыщика, отыскать недостающие мишени и доложить о находке Хальду.
Местоположение всех мишеней охотников
Хальд действительно подошел к задаче с изрядной долей креатива и хитрости. Для завершения расследования предстоит посетить следующие точки:



- Тайник в жилой зоне. Первую мишень следует искать внутри одной из палаток, расположенной в непосредственной близости от ремесленного верстака. Если заглянуть под кровать, можно обнаружить искомый предмет, подтверждая догадки Жавека о коварстве старика.
- Внешний периметр. Вторая цель находится за пределами основного жилого пространства. Необходимо подойти ко входу в лагерь и осмотреть внешнюю сторону ограждения справа от ворот. Мишень закреплена прямо на стене.
- Секретный проход. Самое неочевидное место, которое, по иронии судьбы, спрятал персонаж по имени Флин (возможно, в тексте ошибка и прятал Хальд, но по контексту игры место связано с Флином или доступно через него), находится в уборной. Попасть в эту деликатную зону можно через неприметную пещеру, расположенную перед входом в сам лагерь. Пройдя сквозь грот, исследователь обнаружит деревянную кабинку, где и притаилась третья мишень.
Награда
После обнаружения всех трех объектов необходимо вернуться к Хальду для отчета. Старый охотник признает успех героя, однако заветный самонаводящийся лук отдать откажется. Аргументация проста: путник нашел ровно столько же мишеней, сколько Кайгар и Флин (по три штуки), к тому же он не является членом охотничьего братства.

Тем не менее, без награды герой не останется. Хальд, подумывающий сменить ремесло стрелка на карьеру алхимика, решит расстаться со своим старым оружием. В инвентарь игрока перейдет «Лук из чёрного дерева».
Характеристики полученного оружия:
- Тип: Дальнее / Колющее / Обычное.
- Урон: +20.
- Требования: 15 единиц Ловкости.
- Стоимость: 20 монет.
- Описание: «Никогда не подводит».
Хотя этот лук и уступает легендарному, из-за которого разгорелся сыр-бор, он является добротным оружием для данного этапа игры.
