4
Содержание
Мидер — ключевая позиция, отвечающая за центр карты и выполняющая роль помощника для лесника и стрелка, а не главного дамагера.
Выбор героя и сборка
- Выбирать 3–5 магов из текущей меты, ориентируясь на их силу (метовость), личные предпочтения и функцию (урон или поддержка команды).
- Сборки лучше смотреть у профессиональных игроков; обязательный первый предмет — антихил (Пылающий жезл).
- Эмблема мага, популярные таланты: Трепет (атака), Разрыв (проник), Благословление природы (скорость по реке), Нечестивая ярость (урон и мана).
Основные принципы игры
- Старт: помогать леснику, затем безопасно забрать первую волну. С роумером можно играть смелее, без него — осторожно.
- После зачистки волны — идти на ганг, но не задерживаться: вернуться к следующей волне.
- Самая важная башня — центральная Т1: её потеря открывает врагам доступ к лесу и ломает контроль карты.
- На объектах (черепаха) мидер либо стоит в кустах и зонит врагов, либо помогает леснику бить.
- Паук (покинг): постоянно использовать короткокдные навыки с безопасного расстояния, чтобы измотать врага.
- В файте держаться позади команды, не тратить контрольные навыки преждевременно и всегда думать об убийце.
Ошибки и игра при отставании
- Частые ошибки: слишком долгая зачистка волны, жертва ради башни, пассивность, отказ от помощи леснику.
- При отставании не рисковать, не отбирать фарм у союзников, оказывать давление выбиванием вспышек и защитой башен.
- В лейте ходить только с командой, главный приоритет в драке — стрелок врага.
Мета и лучшие герои
В текущей мете много урона, большинство магов сильны. Лучшие герои:
- S+: Эйдора (бесконечный урон), Селена (сложна, но невероятно сильна), Люнакс (стабильность).
- S: Джюсинь, Валентина, Навария, Лилия, Кими.
- A: Фаша, Ив, Кадита, Кагура, Дзетянь, Аврора.
Источник: www.playground.ru
