Специалисты Digital Foundry разобрали The Last of Us Part 2 Remastered и составили рекомендации по настройке графики. Выделили самое главное из отчета экспертов по пикселям, а также привели оптимальные настройки для систем, отвечающим рекомендуемым требованиям.
Digital Foundry считает, что качество порта лучше, чем у первой части, но все еще имеются серьёзные проблемы производительности, особенно связанные с нагрузкой на процессор. Эксперты отметили:
Высокие требования к GPU даже для графики уровня PS4;
Нестабильность фреймтайма даже на мощных CPU;
Проблемы с DLSS (артефакты, гоустинг);
Внезапные подвисания вплоть до 0 fps (особенно на Steam Deck и Ryzen 3600);
Flickering (мерцание) текстур (например, крови) и отсутствие теней вдали.
Производительность и системные требования
RTX 3060 (12GB) — рекомендована для 1080p 60fps, но только на средне-низких настройках, сравнимых с PS4 или даже ниже. При этом всё равно могут быть падения ниже 60 fps.
RTX 4070 — позволяет достичь PS5-подобного качества с некоторыми улучшениями (экстра тени, лучшее сглаживание).
CPU нагрузка остаётся высокой:
Даже Ryzen 7 9800X3D не избавлен от фреймтайм-спайков.
Ryzen 5 3600 страдает особенно сильно — частые пики >33ms (ниже 30 fps).
Асинхронная компиляция шейдеров помогает уменьшить длительную загрузку при старте, но вызывает спайки нагрузки CPU во время игры (при входе в новые области).
На Steam Deck невозможно стабильно удерживать даже 30 fps.
Общие советы по сглаживанию и синхронизации
VRR не даёт стабильного результата из-за слишком широкого разброса фреймтайма;
Самый стабильный вариант: 60Hz V-Sync, без VRR, но с повышенной задержкой ввода.
Таблица настроек графики
Рекомендации по настройке
Для RTX 3060 / 4060 (1080p / 1440p):
Используйте настройки уровня PS4 Pro;
Обязательно повышайте фильтрацию текстур до 16x;
Включите Screen Space Shadows — даёт заметное улучшение;
Ограничьте fps до 60 через V-Sync (без VRR) для стабильности;
Избегайте DLSS, если не используете Transformer-модель через Nvidia App.
Для RTX 4070 / 4070 Ti (1440p / 4K):
Можно использовать настройки уровня PS5 (Performance);
Добавьте Screen Space Shadows и Contact Shadows;
DLSS — использовать только с Transformer Override;
Ограничьте частоту кадров вручную для сглаживания фреймтайма;
При наличии VRR — отключите внутриигровой кап fps.