Содержание
В мрачном и неуютном мире Of Ash and Steel игрокам, привыкшим к заботливым указателям и постоянным подсказкам, придется непросто. Здесь каждый шаг — это исследование, а каждое задание — небольшая головоломка, где ошибка может стоить жизни или потерянного времени.
Среди множества испытаний, с которыми столкнется путник, особое место занимает задание «По колено в земле» (Knee-Deep in the Ground). В этом квесте загадочный персонаж по имени Микс просит отыскать три спрятанных клада. Задача может показаться простой лишь на первый взгляд: отсутствие маркеров и опасные противники делают ее выполнение настоящим испытанием на прочность.
Важное снаряжение
Прежде чем отправляться в путь, необходимо убедиться в наличии инвентаря. Для успешного завершения квеста потребуется как минимум три лопаты. Каждая попытка выкопать сокровище расходует прочность инструмента или требует отдельного предмета, поэтому без должного запаса лопат выполнение задания станет невозможным. К счастью, этот инструмент не является дефицитом: при должном усердии можно найти несколько экземпляров, просто исследуя окрестности, например, территорию возле дома Нереста.
Встреча с Миксом и начало поисков

Чтобы запустить цепочку событий, необходимо отыскать квестодателя — Микса. Он расположился недалеко от жилища Нереста. Ориентиром послужит большая лужа: от нее следует двигаться вперед, придерживаясь левой стороны тропы. Путь приведет к старым руинам, где, прислонившись к кирпичной стене с северной стороны, и стоит наш наниматель. Здесь же, кстати, можно разжиться полезным оружием — Старым Клеймором.
Важная рекомендация: выполнять задание лучше всего в светлое время суток. Ночью многие персонажи, помощь которых может понадобиться в битвах, спят или отсутствуют, что значительно усложнит прохождение. А помощь потребуется, ведь впереди ждут серьезные враги.
Первый клад: Пещера в низине

Первая точка назначения находится сравнительно недалеко. Встав лицом к Миксу, нужно повернуть налево и следовать по тропе. Вскоре на западной стороне обнаружится вход в пещеру. Путь преградят монстры, с которыми лучше не вступать в прямой бой, особенно если они атакуют группой. Эффективная тактика — выманить их к Миксу, который обладает внушительной силой и легко с ними расправится.
Внутри пещеры поджидает более серьезная угроза — Древоход (Woodwalker). Этот монстр обладает огромным запасом здоровья и наносит сокрушительный урон. Прямое столкновение для неподготовленного героя может стать фатальным. Снова используйте проверенную тактику: заставьте чудовище преследовать вас до выхода, прямо под меч Микса. Если союзник падет в бою, монстр к тому моменту будет достаточно ослаблен для добивания. Если же Древоход останется жив и не последует за вами, можно просто вернуться в пещеру: он, скорее всего, потеряет интерес. В глубине пещеры, в самом ее конце, нужно воспользоваться лопатой. Награда первого этапа: припасы для лагеря, три факела и 30 золотых монет.
Второй клад: Мельница в Заброшенной Деревне

Следующая цель расположена в Заброшенной Деревне. Вернувшись к Миксу, поверните направо и двигайтесь по тропе через деревянный мост до входа в поселение. Продолжайте идти прямо до дома, излучающего фиолетовое свечение. От него поверните налево — мельница окажется прямо перед вами.
Территорию охраняет Молодой Древоход. Этот противник слабее своего пещерного собрата, и с ним можно справиться самостоятельно. Уничтожение врага обязательно для начала раскопок. Место, где зарыт клад, находится позади мельницы, ближе к восточной стороне, рядом с приметным растением. Содержимое сундука: две отмычки и 50 золотых.
Третий клад: Руины у Лагеря Лесорубов

Финальная часть квеста — самая сложная. Путь лежит на другой берег реки. От мельницы двигайтесь вправо, следуйте по извилистой тропе до места рыбалки, а затем прямо к деревянному мосту. Перейдя его, сверните налево. В конце пути обнаружится доска-переправа. Перебравшись по ней, нужно совершить прыжок с разбега, чтобы преодолеть пропасть, и подняться на северный уступ. Если упадете — не страшно, можно вскарабкаться обратно.

Тропа выведет к Лагерю Лесорубов, но путь преградит Бродяга (Rover) — чрезвычайно опасный монстр, бой с которым на текущем уровне практически безнадежен. Здесь снова пригодится помощь NPC. Спровоцируйте чудовище и бегите к лесорубам. Трое рабочих с топорами не оставят монстру шансов. Главное — постараться нанести последний удар для получения полного опыта, иначе достанется лишь жалкая кроха. С тела поверженного врага можно забрать 10 кусков сырого мяса.
Поиск последнего сокровища и награда

Вернувшись к месту встречи с Бродягой, поверните направо к руинам. Там обитают крысы-переростки. Их также необходимо уничтожить (или привести к лесорубам), так как копать рядом с врагами нельзя. Очистив местность, поднимитесь по лестнице руин, войдите внутрь и сверните налево. В маленькой комнате зарыт последний сундук. Добыча: 5 бутылок «Крестьянки» и 100 золотых.
Теперь остается лишь вернуться к Миксу и потребовать свою долю. Завершение квеста принесет герою 90 золотых монет и 300 очков опыта, а также чувство глубокого удовлетворения от проделанной работы.
