9
Содержание
Создатели Escape from Tarkov поделились подробностями о первом полноценном сезоне, получившем название «Прорыв Корда». Игрокам предложат совершенно новый подход к выживанию в знаменитом шутере благодаря уникальной системе модификаторов.
Все изменения делятся на хардкорные, положительные и отрицательные эффекты. Разработчики не стали раскрывать точные значения каждого пункта, поэтому ниже представлен подробный разбор возможных механик, основанный на логике и названиях самих параметров.
Хардкорные модификаторы
- Без страховки — суть предельно ясна: застраховать свое снаряжение в течение всего сезона будет невозможно.
- Черное подразделение — вероятно, бойцы этой таинственной фракции будут гораздо чаще встречаться на локациях.
- Опытные наемники — точное значение этого пункта пока остается загадкой.
- Дефицит брони — есть вероятность, что элементы защиты полностью пропадут из ассортимента торговцев, с Барахолки или даже из случайной добычи в рейдах.
- Убежище без галочек — для улучшения модулей в убежище больше не потребуются предметы со строгим статусом «Найдено в рейде».
- Мастер на все руки — процесс починки оружия или брони станет эффективнее, а сами предметы могут получить дополнительные полезные свойства.
Положительные модификаторы
- Марафонец — увеличенный запас выносливости или ее замедленный расход во время бега.
- Время сока — употребление соков дает усиленный лечебный эффект.
- Диета — полезная еда наделяет персонажа дополнительными усилениями.
- Тромбофилия — повышенная сопротивляемость к кровотечениям.
- Медвежатник — для вскрытия сейфов больше не требуются ключи.
- Уличный сбор — эвакуация на платном автомобиле становится совершенно бесплатной.
- Геркулес — навык силы изначально прокачан до очень высокого уровня.
- Гиподипсия — показатель жажды падает заметно медленнее.
- Дитя кустов — бесшумное передвижение сквозь листву и заросли.
- Тарковский стрелок — уменьшенное раскачивание прицела или увеличенное время задержки дыхания при использовании оптики.
- Спринтер — повышена базовая скорость передвижения.
- Полифагия — снято ограничение на максимальное восстановление энергии от употребления пищи.
- Крепкие кости — существенно снижен шанс получить перелом.
- Середнячок — на старте сезона все навыки получают мгновенный бонус, но их дальнейшее развитие блокируется.
- Протокол Каппа — сезон начинается с уже доступным максимальным защищенным контейнером.
- Морская ностальгия — торговец Смотритель маяка разблокирован с самого начала.
- Молодость — предназначение этого эффекта пока остается тайной.
Отрицательные модификаторы
- Гемофилия — последствия кровотечений становятся намного серьезнее.
- А вот это больно! — болеутоляющие препараты перестают действовать.
- Синдром хронической усталости — шкала энергии расходуется значительно быстрее обычного.
- Аллергик — случайные негативные реакции на некоторые продукты питания и медикаменты.
- Остеопороз — кости становятся хрупкими, из-за чего риск переломов сильно возрастает.
- Некомпетентный — навыки развиваются гораздо медленнее.
- Вакуум личности — повышать уровень репутации у торговцев становится куда сложнее.
- Сломанный подсумок — в защищенный контейнер нельзя положить определенные категории предметов, и ограничения здесь жестче обычных.
- Истощение — каждый новый рейд начинается с пониженным уровнем энергии.
- Полидипсия — персонаж хочет пить намного чаще.
- Доктор Джекил — загадочный эффект, значение которого предстоит выяснить опытным путем.
- Без Барахолки — доступ к внутриигровому рынку полностью заблокирован на весь сезон.
- Третья нога — принцип работы неясен, но, возможно, это как-то связано с переносимым весом и перегрузом.
Источник: www.playground.ru
