Статуи волков появляются лишь в четырёх главах, и каждая связана с тайником: разбейте все изваяния щитом — и плита у сокровища заполнится силуэтами. Когда круг завершён, награда становится доступной. В Кар’Тул‑маршах это ещё и выполняет испытание «Охотник».
Глава 6 — Осада, часть 1 (3 статуи, награда — 1 рубин)
Под стволом поваленного дерева, в трещине валуна.
На нижнем уровне, за алтарём, прямо у задней стены.
На вершине скал, смотрит вниз на тропу.
Глава 9 — Кузница предков (3 статуи, награда — 1 камень призраков)
На высоком утёсе напротив святилища.
Появляется после боевой встречи; нужно зачистить арену.
За решёткой у входа в уровень — потребуется Секретный ключ.
Глава 16 — Болота Кар’Тул (5 статуй, награда — 1 камень призраков и закрытие испытания «Охотник»)
Сразу слева от старта, в тупике на краю обрыва.
Справа от святилища, в тоннеле под обрывом.
Прижатая к валуну на болотной поляне с огромным щупальцем.
Снизу, на уступе обрыва, глядит в бездну.
Спрыгните за кучей золота и пролезьте в небольшое отверстие.
Глава 20 — Воскрешение (4 статуи, награда — 1 камень призраков)
В подземной комнате за кругом культистов, боковой коридор.
На выступе над ареной с Манкубусом; сначала убейте его.
В траншее под мостом, почти не видно с основной дороги.
На скальном уступе между фрагментами обломков, глядит на пропасть.
Советы по разрушению статуй
Бросок щита — единственный способ их сломать; прицельтесь, прежде чем подходить слишком близко.
Если после разрушения очередной статуи у сокровища появился новый силуэт, значит остались ещё — ищите дальше.
Награды уникальны: фармить, переигрывая главы, не получится.
Разрушив все статуи в каждой из этих глав, вы соберёте дополнительные рубины и камни призраков, необходимые для полной прокачки оружия и достижения 100 % прохождения.