Содержание
В The Outer Worlds 2 выбор действительно имеет значение — особенно в финале, где судьба целой колонии зависит от решений, принятых на протяжении всей игры.

Это руководство подробно разбирает каждую возможную концовку, объясняя, как именно действия в ходе сюжета приводят к тому или иному финалу. Материал содержит значительные сюжетные подробности, поэтому стоит быть готовым к спойлерам. В нём разобраны ключевые диалоги, проверки навыков и сюжетные последствия, зависящие от прошлых решений, союзников и побочных квестов.
Финальная миссия: «Грехи прошлого на краю будущего»
Кульминация игры происходит на восстановленной станции «Горизонт Пойнт», где началась кампания. Вся система Аркадия охвачена пространственными разломами, и теперь предстоит принять решение, кто пожертвует собой, чтобы остановить катастрофу. Возможные варианты жертвы:
- сам командор (главный герой);
- один из спутников;
- Огюстин де Врис, если её пощадили ранее;
- консул Эмори Торо, финальный противник, если удастся его переубедить;
- или же — всё человечество.
Примечания по концовке The Outer Worlds 2
- Чтобы увидеть разные финалы, рекомендуется создать отдельное сохранение перед входом в покои консула на борту корабля «Провиденс».
- После финальных титров продолжить игру нельзя, режима «Новая игра+» не предусмотрено.
Встреча с консулом Эмори Торо

Финал начинается с диалога с консулом на его флагмане «Провиденс». От того, как будет выстроен разговор, зависит, придётся ли вступать в бой или удастся склонить консула к самопожертвованию.
Чтобы убедить его, необходимо:
- иметь уровень навыка «Речь» (Speech) 20;
- собрать все важные сведения, подрывающие уверенность Торо.
Если эти условия не выполнены, остаётся лишь вариант насилия.
Битва с консулом

При нападении на Торо бой предстоит тяжёлый:
- консул сражается вместе с элитными солдатами Протектората;
- периодически появляются враги из разломов и капсул подкрепления;
- если перед этим был выполнен взлом (Hack 20), можно отключить турель, потянув за рычаг в техническом отсеке;
- при мирном урегулировании конфликта между корпорацией «Выбор Тёти» и Орденом Возвышенных в сражении может помочь лидер одной из сторон — например, Тётя Клео в механическом теле;
- если Огюстин де Врис осталась жива, она тоже придёт на помощь.
После победы над консулом наступает выбор — кто пожертвует собой, чтобы закрыть разлом.
Концовка 1: Жертва всего человечества
Самая мрачная из возможных развязок. После уничтожения Торо персонаж активирует терминал корабля. Если выбрать реплики:
- «Если мне суждено погибнуть, я заберу всех с собой»
- или «Человечество доказало, что недостойно жизни»
— весь Аркадийский колониальный сектор будет стёрт. Разломы поглотят всё живое, уничтожив галактику.
Концовка 2: Жертва Огюстин де Врис
Если в задании «Владыки на высоте» Огюстин была пощажена, она появится в финале.
- Её корабль можно обнаружить в начальной зоне станции «Горизонт Пойнт»;
- в дальнейшем она присоединится к битве с консулом;
- при активации управления кораблём Огюстин признается, что больше не может жить с чувством вины, и добровольно приносит себя в жертву, стабилизируя разлом.
Концовка 3: Самопожертвование командира

После гибели Торо командор может заявить:
«Я не позволю другим умереть вместо меня. Полечу сам».
Главный герой направляет корабль в сердце разлома, закрывая его ценой собственной жизни. Если де Врис выжила, она полетит вместе с ним, разделив судьбу спасителя.
Концовка 4: Жертва спутника
Можно позволить одному из спутников завершить миссию — добровольно или под принуждением.
- Для добровольного решения потребуется пройти проверку навыка «Речь» (Speech) на уровне 18–20;
- если проверка провалена, командор может заставить спутника пожертвовать собой.
Эта концовка особенно драматична, поскольку отражает отношения и уровень доверия между героем и его союзниками.
Концовка 5: Самопожертвование консула

Лучший финал, при котором никто из команды не погибает.
Чтобы убедить Торо самому закрыть разлом, нужно выполнить несколько условий:
- Речь (Speech) 20 — обязательное требование.
- Собрать доказательства, разрушающие его веру в собственное дело:
узнать, что Матриарх не изобрела гипердвигатели;
найти Суверена в вегетативном состоянии в комплексе «Пласид Уэлнитариум»;
выполнить личные квесты Тристана и привести его на финал, чтобы он высказал консулу мнение Арбитров;
пригласить Марисоль и/или Азу — их реплики откроют дополнительные варианты диалога;
достать чертежи модулятора разломов на Научной палубе «Провиденса»;
иметь черту «Блестящий» или показатель Наблюдательности (Observation) 13, чтобы открыть особую реплику;
прочитать журналы и записи на терминалах станции и корабля.
Ключевая реплика в конце — «А что насчёт веры, консул? Если народ захочет сохранить Протекторат, он найдёт способ». После этого Торо осознаёт ошибки и жертвует собой. Если де Врис выжила, она добровольно летит вместе с ним.
Последствия: мир и персонажи

Если не была выбрана концовка с гибелью всего человечества, после титров показываются слайды, описывающие судьбы миров и героев:
- города Фэйрфилд и Уэстпорт выживают или гибнут в зависимости от решений, связанных с ретранслятором «Вокс»;
- если были пощажены отдельные боссы (например, Виктор Клеменс из зоны «Н-луч»), их судьбы также упоминаются;
- спутники получают индивидуальные финалы в зависимости от выполненных личных квестов:
Инес оценивает программу имплантов по итогам своей арки;
Тристан меняет взгляд на закон и справедливость;
Марисоль отказывается от убийств после переоценки своих методов;
Аза становится лидером секты «Славное Рассветие» и распускает её.
Судьбы фракций
От решений героя зависит и баланс сил в системе Аркадия:
- если между «Выбором Тёти» и Орденом Возвышенных был заключён мир, обе организации продолжают сотрудничество;
- Тётя Клео в механическом теле начинает появляться публично;
- Рут Базар, глава Ордена, может погибнуть, пытаясь проникнуть в Архив — способов её спасти пока не найдено.
