Содержание
втор YouTube-канала Kaeria поделилась подробным разбором класса Клерик (Cleric / Целитель) для ПвЕ-сегмента Aion 2. В руководстве детально рассматриваются все ключевые механики: от приоритета прокачки умений и комбинаций стигм до настройки макросов, подбора параметров снаряжения и использования аркан.
Важное примечание по прокачке и сбросу
Одна из главных особенностей Aion 2 — гибкость системы развития. При прохождении сюжета и прокачке невозможно окончательно «испортить» персонажа.
- Сброс и перераспределение навыков: Все очки умений и руны перераспределяются бесплатно в один клик.
- Арканы: Позиции карточек аркан меняются по мере получения более качественного экипируемого снаряжения.
Основные умения и руны (Active & Passive Skills)
Для удобства ориентации в англоязычном интерфейсе ниже приведён полный разбор способностей и оптимальных рун для ПвЕ.
ПРИОРИТЕТ ПРОКАЧКИ НАВЫКОВ
| Tier 1 (Максимум / Lv. 20): Condemnation, Bolt, Divine Aura
| Tier 2 (Обязательно Lv. 16): Judgment Thunder, Healing Light, |
| Radiant Recovery, Lightning Strike |
| Tier 3 (Достаточно Lv. 12): Retribution, Deliberating Mark, Defiance |
Атакующие умения
- Solemn Retribution (Левый клик / Базовая автоатака)
Назначение: Восстановление маны на начальных этапах и срез (отмена) анимаций других способностей.
Руны: На этапе прокачки используется синяя руна Discharge (20% шанс дополнительного удара молнией). При достижении 12-го уровня навыки прокачки переключаются на откатывающую руну — успешный прок Discharge снижает перезарядку Bolt на 7 секунд. - Judgment Thunder
Назначение: Основной источник постоянного урона. Обязательно прокачивается минимум до 16-го уровня.
Руны: Руна на -20% затрат MP (актуально на 20-м уровне навыка) и руна на +12% урона по одиночным целям. На 16-м уровне открывается продолжение комбинации — Divine Punishment, увеличивающее суммарный урон умения почти в два раза. - Deliberating Mark
Назначение: Наложение дебаффа с периодическим уроном (DoT).
Руны: Снижение защиты цели на 15% и уменьшение наносимого боссом урона на 10%. - Divine Aura
Назначение: Призываемая аура, наносящая урон автономно от персонажа. Один из главных источников суммарного ДПС.
Руны: +50% к скорости атаки ауры, +3 секунды к времени существования на поле боя и сокращение времени перезарядки. - Chain of Torment
Назначение: Связующее умение для активации последующих скиллов и наложения дебаффа.
Руны: Четвертая руна срезает 10% PvE Damage Tolerance у цели, благодаря чему группа и Клерик наносят на 10% больше урона. - Lightning Strike: Shattershot (Стаггер-скилл)
Назначение: Сбивание шкалы оглушения (Stagger) у боссов.
Особенность: Каждый успешный удар во время фазы стаггера сокращает текущие перезарядки всех остальных умений персонажа.
Руны: Красная и рыжая руны (доступные с 16-го уровня) на мультихит и +1 секунду к длительности действия. - Bolt
Назначение: Самая мощная способность Клерика по разовому урону. Требует полной зарядки (каста) для максимального эффекта.
Базовый кулдаун: 45 секунд (сокращается характеристиками персонажа и проками рун).
Руны: +30% к скорости применения (8-й уровень), +20% к урону (12-й уровень). На 20-м уровне добавляется руна на гарантированный критический удар.
Лечащие и защитные умения
- Light of Regeneration
Назначение: Постоянный бафф с эффектом периодического исцеления (HoT) практически без перезарядки.
Руны: +5% к защите и +5% к Damage Tolerance. На 16-м уровне обязательна руна на +5% к выносливости урона. - Condemnation
Назначение: Ключевое умение группы. При определенных условиях не имеет перезарядки.
Руны: На 12-м уровне открывается руна на полный сброс кулдауна при нанесении критического удара. На 16-м уровне добавляется +12% урона по соло-цели. На 20-м уровне выбирается мультихит (или руна на ману при ее нехватке). - Healing Touch
Назначение: Быстрый точечный отхил.
Руны: Руна на +2 дополнительных заряда (позволяет применять заклинание до 3 раз подряд с последующим постепенным накоплением зарядов) и руна на +2% от максимального HP к объему исцеления (эффект масштабируется от показателя Outgoing Healing). - Radiant Recovery
Назначение: Самое мощное базовое лечащее умение без использования стигм. Снимает 1 негативный эффект (дебафф).
Руны: +5% к объему восстанавливаемого здоровья, +1 дополнительное использование и -3 секунды к кулдауну на 20-м уровне навыка. - Defiance
Назначение: Мгновенный выход из эффектов контроля (Break-out).
Руны: Восстановление 10% HP при срабатывании в стане и +2 секунды к иммунитету от повторного контроля после применения.
Настройка макросов и отмена анимаций (Animation Cancel)
Для поддержания максимального ДПС без ущерба выживаемости применяется комбинированная схема ввода.
Схема макроса
Внутриигровой макрос назначается на правую клавишу мыши (RMB). В цепочку закладываются базовые атакующие навыки и отмена анимаций через левый клик / Solemn Retribution.
Исполнение в бою
- Для непрерывной атаки одновременно зажимается клавиша 3 и правая кнопка мыши.
- Левый клик автоматически сбрасывает анимацию завершения кастов, повышая частоту срабатывания автоатак и проков Discharge.
- При наступлении фазы стаггера у босса зажатие клавиши 3 отпускается, остается только RMB для непрерывного применения Lightning Strike: Shattershot и быстрого сброса кулдаунов.
- В промежутки между макросными цепочками вручную вставляются заклинания исцеления (Healing Touch, Radiant Recovery) и защитные способности.
Стигмы: сборка для ПвЕ (Stigma Tree)
Система стигм дает прямые прибавки к характеристикам по мере повышения их уровня.
ПРИОРИТЕТ ПРОКАЧКИ СТИГМ
1. AION Punishment / Prayer of Amplification (Качать в первую очередь)
2. Absolution (Минимум Lv. 15-20)
3. Benevolence (Lv. 15)
4. Power Boost / Resurrection (По ситуации / Lv. 5)
- AION Punishment (Ключевая стигма ДПС-составляющей)
Накладывает бафф на персонажа и группу (+10% к атаке, +10% к защите, +10% к дабл-урону для себя; половина значений — для сопартийцев).
Главный эффект: При атаке заклинанием Condemnation гарантируется 100% критический удар. Это дает бесконечный сброс кулдауна Condemnation через его собственную руну 12-го уровня, превращая скилл в безостановочный источник урона. - Prayer of Amplification
Дает колоссальный прирост к показателю атаки персонажа.
Увеличивает эффективность пассивных навыков на критический урон, двойной урон (Double Damage) и критический буст. Применяется по откату. - Absolution
Самое мощное спасительное умение массового исцеления.
Имеет мгновенный каст, пробивающий анимацию любых других заклинаний. Для эффективного применения требует уровня прокачки не ниже 15–20. - Benevolence
Дополнительное хот-исцеление (исцеление во времени). Рекомендуемый уровень — 15+. - Resurrection (Воскрешение)
На 10-м уровне дает воскрешенному союзнику 3 секунды неуязвимости, на 15-м — дополнительно восстанавливает здоровье при подъеме. На старте достаточно раскачки до 5-го уровня. - Power Boost
Специализированная стигма для сбивания стаггер-щитов в сложных данжах (например, Nightmare). На постоянной основе в билде не требуется.
Характеристики, экипировка, арканы и даеванион
Для достижения максимальных показателей в ПвЕ-сегменте параметры персонажа распределяются в строго установленном порядке.
Приоритет характеристик (Stats)
- Critical Hit Rate / Critical Boost: Ключевой параметр для стабильного срабатывания сброса перезарядок и активации пассивок.
- Attack Power / Skill Damage: Основной показатель, напрямую влияющий как на наносимый урон, так и на силу исходящего исцеления.
- Cooldown Reduction (CDR): Чем выше базовый кулдаун умения (например, Bolt или Absolution), тем больше секунд срезает каждый процент CDR.
- Outgoing Healing Boost: Вторичный параметр, добираемый после закрытия кап-значений атаки и крита.
Экипировка (Gear)
- При выборе предметов приоритет отдается оружию и доспехам с бонусами к физической/магической атаке, шансу критического удара и сокращению времени перезарядки.
- Защитные характеристики (Damage Tolerance, Max HP) собираются во вторичных параметрах для комфортного прохождения механик боссов.
Карты Аркан (Arcanas)
- Арканы представляют собой дополнительные слоты экипировки, куда вставляются карточки с пассивными эффектами и бонусами к статам.
- В ПвЕ-сборке используются карточки на прирост силы атаки, увеличение критического урона и дополнительный урон по боссам / одиночным целям.
Источник: www.playground.ru
