Содержание
Долгожданная демонстрация игрового процесса GTA 6 позволила не только взглянуть на обновленный Вайс-Сити, но и детально рассмотреть новый пользовательский интерфейс. Именно с этими элементами на экране предстоит взаимодействовать постоянно, поэтому разработчики полностью переработали их, сделав более современными, бесшовными и понятными.
Система индикаторов, радаров и селекторов оружия претерпела серьезные изменения в Grand Theft Auto 6 по сравнению с предыдущими частями серии. В этом гайде подробно разобраны все элементы интерфейса, которые удалось заметить в опубликованных кадрах.
Жизненные показатели в GTA 6
В левом верхнем углу экрана теперь располагаются три шкалы, отображающие состояние Джейсона или Люсии:

- Здоровье: Убывает при получении урона и восстанавливается медикаментами. Общий размер шкалы можно временно увеличить специальными препаратами или прокачать насовсем с помощью тренировок.
- Выносливость: Тратится на бег, прыжки через препятствия и рукопашный бой. Восстанавливается в состоянии покоя. Лимит выносливости расширяется благодаря физическим упражнениям и правильному питанию.
- Концентрация: Это особая способность героев замедлять время для точной стрельбы. Шкала тает с каждой секундой использования, а выстрелы ускоряют ее расход. Размер этой полоски также поддается прокачке.
Аптечка

При открытии меню выбора оружия в левом нижнем углу теперь отображаются медикаменты. В показанных кадрах Люсия имела при себе два вида препаратов, один из которых называется Zombix. Это лекарство временно восстанавливает и увеличивает запас здоровья. Привычное быстрое поедание шоколадок и снеков из прошлой части ушло в прошлое — подход к лечению стал серьезнее.
Финансы и система розыска

В правом верхнем углу экрана расположилась информация о деньгах и статусе розыска полицией.
Деньги теперь делятся на три категории (отображаются при открытии колеса оружия):
- Банк: Легальные средства на счету.
- Наличные: Чистые деньги на руках.
- Сумка: Грязные (награбленные) деньги, которые сначала придется отмыть у скупщика.
Система розыска преобразилась сильнее всего. Звезды могут менять цвет (красные, мигающие белые, белые и черные с белым контуром), что указывает на разные этапы погони. Под звездами появились иконки идентификации: лицо, одежда, банда, машина, камеры наблюдения и оружие. Эти значки показывают, за какие именно улики или приметы полиция смогла зацепиться при поиске героев.
Селектор снаряжения

Колесо выбора экипировки по-прежнему появляется в центре экрана, но теперь оно разделено на две части: оружие и предметы. Главный круг содержит огнестрел и боевую экипировку, а второй отвечает за очки, шляпы, шарфы и прочие полезные мелочи. Интерфейс выполнен в виде тонкого круга с крупными прямоугольниками, внутри которых отображаются цветные иконки предметов.
Мини-карта

Радар остался на своем законном месте в левом нижнем углу, но стал гораздо детальнее. Его можно настраивать, переключая вид между 3D и 2D. Для любителей полного погружения карту можно полностью отключить, оставив лишь компас в верхней части экрана, как это было реализовано в Red Dead Redemption 2. На некоторых кадрах видно, что радар автоматически скрывается, когда персонаж выходит из машины и не находится в состоянии полицейской погони.
Взаимодействие с миром

Разработчики добавили огромное количество мелких действий: герои могут гладить или ругать животных, здороваться с прохожими или хамить им, использовать разные методы автоугона и даже просто щелкать выключателями света в убежище. Меню этих действий выполнено в стиле Red Dead Redemption 2: крупные белые надписи с круглой кнопкой действия всплывают при приближении к любому интерактивному объекту или персонажу.
Рейтинг преступника в GTA 6

Совершенно новая механика. При совершении различных действий в левой части экрана может появиться небольшая иконка в виде дьявола. Это система оценки криминального поведения, и она работает индивидуально для каждого из главных героев. Бессмысленные убийства и хаос понизят рейтинг, окрасив значок в фиолетовый цвет. Если же преступления совершаются тихо и профессионально, иконка дьявола станет желтой.
Прицел

Перекрестие прицела теперь меняет свою форму в зависимости от выбранного ствола. Кроме того, добавилась полезная индикация: при ранении врага в центре прицела вспыхивает желтый крестик, а при смертельном попадании крестик становится красным.
Источник: www.playground.ru
