Несмотря на то, что Gears of War: E-Day — приквел, её кампания может предложить целый ряд новшеств по сравнению с предыдущими играми. От нового оружия до новых врагов и даже новых вариантов передвижения — давайте разберём, какие нововведения появились в этой давно идущей серии с выходом новой части.
Новое управление
Кнопка A всегда тянула на себе много в серии Gears of War. Её удерживают, чтобы бежать; нажимают, чтобы сделать кувырок; нажимают у стены или укрытия, чтобы прижаться к нему; нажимают влево или вправо в укрытии, чтобы переместиться к другому; или удерживают левый стик вперёд и нажимают её, чтобы перемахнуть через укрытие. В Gears of War: E-Day стандартная схема управления меняется, чтобы немного разгрузить вашего маленького зелёного друга. Теперь есть более привычная кнопка бега, привязанная к нажатию на левый стик, а перемах через укрытие выполняется кнопкой Y. К этому пришлось привыкать: теперь, чтобы выйти из укрытия и сразу побежать, нужно удерживать стик вперёд и нажать на левый стик. Ветеранам может понадобиться время, чтобы сломать мышечную память и перестроиться, но если вам больше по душе старая, классическая схема управления, её можно переключить в меню управления — вместе с несколькими другими вариантами на ваш вкус.

Свободные прыжки
Ещё одно новшество в передвижении Gears E-Day — возможность прыгать свободно, когда захочется. Раньше Маркус и его напарники прыгали только в конкретных местах: чтобы перемахнуть пропасть или подтянуться на платформу повыше. Теперь же все прыжки выполняются вручную. Для кампании это не такое уж серьёзное изменение — разве что разбиться насмерть можно будет чаще, — зато оно отлично вписывается в новый акцент на вертикальность уровней, о котором мы ещё поговорим.

Новые анимации укрытий
Исторически в Gears было два типа анимаций укрытий: либо вы прижимаетесь к стене, либо прячетесь за баррикадой высотой по пояс или другим укрытием, которое заставляет вас присесть рядом с ним. В Gears E-Day появился новый тип анимации, который позволяет буквально скользнуть за очень низкое укрытие, лёжа спиной на земле. Со временем укрытие может разрушаться, переходя из одного состояния в другое, — так вы лучше понимаете, сколько ещё сможете за ним продержаться, прежде чем оно окончательно развалится.

Ещё один новый приём в передвижении: теперь можно прямо из бега перейти в низкое скольжение по земле и проехать так прямо в укрытие. Мало того, скольжение ещё и работает как быстрый способ проскользнуть под препятствиями — больше не нужно ждать, пока появится подсказка, чтобы пролезть под ними. Просто нажмите A во время бега, чтобы начать скольжение.


Свобода передвижения по вертикали
В прошлых играх Gears, чтобы забраться наверх, обычно приходилось искать что-то вроде лестницы из уступов. В E-Day всё иначе: многие объекты в окружении, которые выглядят так, будто на них можно залезть, действительно для этого подходят — и никаких подсказок не нужно. Особенно это выручает в местах, где полно машин или контейнеров, и особенно в том самом секторе с супермаркетом. Там можно ошеломить врагов, просто перепрыгнув через полки и расстреляв их со спины.


Открытые зоны и побочные задания
В Gears 5 в кампании появились большие открытые уровни: по огромной карте были разбросаны разные задачи, а чтобы быстрее добираться от одной точки интереса до другой, игроку даже выдавали скиф. E-Day идёт тем же путём — здесь есть и привычные линейные уровни, и широкие зоны со свободным исследованием, — но вдобавок к этому добавляет новые побочные задания. Иногда, блуждая по открытым локациям, вы натыкаетесь на гражданских, которым нужна помощь. Тогда можно взяться за небольшое задание: защитить точку, проводить группу из пункта А в пункт Б или просто зачистить здание от мерзких врагов. Эти задания стоит выполнять — в награду вы получите одно из следующих крупных новшеств E-Day.

Модификации оружия
В Gears of War: E-Day арсенал можно настраивать как никогда раньше — всё благодаря модификациям оружия. Возможность появляется во второй главе второго акта, а дальше встречаются на всех уровнях: их находят в защищённых ящиках или получают в награду за побочные задания.

Ящики модификации оружия
Чтобы установить модификацию, нужно найти склад снабжения — на карте он отмечен крупными значками-шестерёнками. Наведите курсор на оружие и нажмите X, чтобы открыть меню модификаций. Первый слот у каждого оружия — это модификация «Идеальная перезарядка»: она решает, какие бонусы и усиления вы получите, если вовремя попадёте в активную перезарядку. Дальше идут ещё три слота под обычные модификации, но открыт из них только один. Остальные придётся разблокировать, найдя их в защищённых ящиках.

Новое оружие
Хотя действие E-Day происходит в прошлом, в этом приквеле есть несколько новых видов оружия. Вот лишь некоторые из них:
- Потрошитель (Gut-Puncher) — мощное оружие, работающее как гранатомёт с ручным подрывом. Удерживайте курок при выстреле, и как только отпустите — снаряд взорвётся. Перед выстрелом вы увидите сетчатый узор, показывающий радиус взрыва.
- Сжигатель (Incinerator) — мощное оружие, стреляющее эмульсией и поджигающее врагов.
- Тяжёлый Бумшот (Heavy Boomshot) — всё как в названии: здоровенный Бумшот, который можно подобрать с крупных врагов.

Изменения в перезарядке
Теперь и Гнашер, и Бричшот заряжаются по одному патрону, и перезарядку можно прервать на полпути, чтобы выстрелить тем, что уже вставлено. Разумеется, никто не мешает дождаться полной анимации и забить магазин до конца — или попробовать сделать идеальную перезарядку.
Новые враги
Может показаться, что за шесть основных игр Gears вы повидали всё, что только могли предложить Локусты. Но, как выяснилось, в «День чрезвычайной ситуации» в бой вступала парочка врагов, которых больше нигде не встречали. Например, вот эта Желчная жаба. Это… большая жаба, которая плюётся в вас едкой желчью. А ещё очень забавно убить её прямо в момент прыжка.


А ещё есть… вот это вот. Эти летающие враги, похожие на воздушные шары, парят вокруг и выпускают споры, которые зависают в воздухе и осыпают вас слабыми, но назойливыми иглами. Если не обращать на них внимания и позволить им расплодиться, урон в итоге наберётся приличный.

И не стоит забывать про боссов — вроде вот этого типа, который размахивает огромной цепью и норовит цепануть вас.

Тактическое снаряжение
В Gears 5 был Джек — прокачиваемый боевой спутник с мощными способностями, которые помогали в бою. В Gears E-Day пошли другим путём и добавили новую механику — «Тактическое снаряжение». Это мощные способности с долгой перезарядкой, призванные всерьёз переломить ход боя в вашу пользу. Первая способность, которую вы получаете, — «Инъектор адреналина»: он мгновенно восполняет здоровье и накачивает вас адреналином, а тот на короткое время снижает получаемый урон и увеличивает наносимый. Или можно взять «Звуковой разрушитель» — он оглушает обычных врагов-дронов и выводит из строя противников покрупнее в широком конусе перед вами. И это лишь некоторые из них.

Новые персонажи
В новой истории происхождения, конечно, главные роли снова у Маркуса Феникса и Дома Сантьяго, но к ним присоединяются два новых лица — Мэгс Картер и Лукас Рейес. Мэгс — закалённый в боях ветеран, которую по той или иной причине уволили из армии, хотя за плечами у неё немало боевых заслуг. Лукас — её полная противоположность: совсем ещё зелёный. Он новоиспечённый кадет, у которого знаний хоть отбавляй, а вот реального боевого опыта — почти никакого. Между ними довольно забавная динамика.


Кооператив на четверых
Кооператив на четверых — не новость для Gears (он был ещё в Gears of War 3 в 2011 году), но в более поздних играх серии его урезали до двух игроков. E-Day возвращает его на полную: теперь всю кампанию можно пройти вчетвером, и каждый игрок берёт под управление Маркуса, Дома, Мэгс или Лукаса.
Это, конечно, далеко не полный список, но именно эти изменения в кампании Gears of War: E-Day — самые крупные.
Источник: www.playground.ru
