78
Содержание
Если вы любите экспериментировать с разными модификациями в одной и той же игре, постоянно правите файлы или используете разные комбинации модов — создавать ярлык под каждую конфигурацию крайне удобно. Один клик — и нужный набор модификаций запущен!
🎯 Для чего это нужно?
- 🚀 Быстрый запуск: не нужно вручную копировать папки или менять ini-файлы перед каждой игрой.
- 📂 Чистый инвентарь: каждая конфигурация хранит свои настройки и сохранения.
- 🔄 Удобство тестирования: идеально для тестеров и стримеров, которые демонстрируют разные моды.
- 💾 Отдельные логи: можно перенаправлять вывод в разные каталоги, чтобы не путаться в логах ошибок.
🛠 Пошаговая инструкция
- Определите параметры запуска
Узнайте, как ваша игра принимает указание модификаций через командную строку. Чаще всего это что‑то вроде: luaКопироватьРедактироватьGame.exe -mod=ModFolderNameИли, например, arduinoКопироватьРедактироватьGame.exe +set fs_game mods/ModFolderName - Создайте копию базового ярлыка
- Найдите на рабочем столе или в меню «Пуск» ярлык запуска игры.
- Скопируйте его (Ctrl+C → Ctrl+V) или кликните правой кнопкой → «Создать копию».
- Переименуйте ярлык
Для наглядности дайте каждому ярлыку понятное имя, например: nginxКопироватьРедактироватьMyGame — Моды: SuperGraphics MyGame — Моды: HardcoreMode - Измените свойства ярлыка
- Кликните правой кнопкой на новом ярлыке → «Свойства».
- В поле «Объект» (Target) после пути к
Game.exeдобавьте ваши параметры запуска.
Пример:
"C:\Games\MyGame\Game.exe" -mod=SuperGraphicsИли: arduinoКопироватьРедактировать"C:\Games\MyGame\Game.exe" +set fs_game mods\HardcoreMode - Укажите рабочую папку (при необходимости)
Если конфигурация модов использует отдельную папку для сохранений или логов, в поле «Рабочая папка» (Start in) пропишите соответствующий каталог, например: makefileКопироватьРедактироватьC:\Games\MyGame\Profiles\HardcoreMode - Добавьте уникальную иконку (опционально)
Чтобы сразу видеть, какой мод загружается, можно поменять иконку ярлыка:- В свойствах ярлыка нажмите «Сменить значок…»
- Выберите свой
*.icoфайл в папке модификации или скачайте готовую иконку.
- Повторите для каждой модификации
Создайте столько ярлыков, сколько у вас модификаций. Каждый ярлык хранит свои параметры запуска, рабочую папку и иконку.
💡 Советы и тонкости
- Если игра поддерживает профили с переключателями модов внутри меню, создавайте ярлык с параметром
-profile=ProfileName. - Для удобства можно группировать ярлыки в одну папку на рабочем столе.
- Используйте скрипты на PowerShell для массового создания ярлыков: powershellКопироватьРедактировать
$WshShell = New-Object -ComObject WScript.Shell function New-Shortcut($name, $target, $workDir, $icon) { $shortcut = $WshShell.CreateShortcut("$env:USERPROFILE\Desktop\$name.lnk") $shortcut.TargetPath = $target $shortcut.WorkingDirectory = $workDir $shortcut.IconLocation = $icon $shortcut.Save() } New-Shortcut "MyGame – SuperGraphics" "C:\Games\MyGame\Game.exe -mod=SuperGraphics" "C:\Games\MyGame" "C:\Games\MyGame\mods\SuperGraphics\icon.ico" - Если модификация конфликтует с другими, убедитесь, что вы отключили предыдущие, или храните их в разных папках
mods/.
