Elden Ring. Прохождение игры

GameAdmin
27 views

Содержание

Краткая аннотация

Elden Ring — это масштабная action-RPG от студии FromSoftware и автора Джорджа Р. Р. Мартина, которая покорила игроков своим открытым миром, сложными боями и глубоким лором. Если вы готовы отправиться в путешествие по Землям Междумирья, вот подробное руководство по прохождению игры.

Основные аспекты прохождения

Игра сочетает в себе элементы классических soulslike и открытого мира, предлагая свободу исследования и сложные бои. Прохождение можно разделить на несколько ключевых этапов:

  1. Создание персонажа
    • Выберите класс (например, воин, маг, вор) и настройте внешность.
    • Каждый класс имеет свои стартовые характеристики и экипировку, но в дальнейшем вы можете развивать персонажа в любом направлении.
  2. Исследование мира
    • Земли Междумирья огромны и разнообразны: от зелёных равнин до мрачных подземелий.
    • Используйте лошадь Торрент для быстрого перемещения и преодоления препятствий.
    • Ищите скрытые локации, пещеры, катакомбы и подземелья, где вас ждут ценные награды и сложные бои.
  3. Боссы и сложные бои
    • В игре множество боссов, каждый из которых требует уникальной стратегии.
    • Изучайте их атаки, используйте слабости и не бойтесь экспериментировать с оружием и заклинаниями.
  4. Прокачка персонажа
    • Улучшайте характеристики (сила, ловкость, интеллект и т.д.) с помощью рун, которые вы получаете за победы над врагами.
    • Находите новые оружие, доспехи и заклинания, чтобы адаптироваться к разным ситуациям.
  5. Сюжет и концовки
    • Игра предлагает несколько концовок, которые зависят от ваших решений и выполненных квестов.
    • Внимательно изучайте диалоги NPC и исследуйте мир, чтобы раскрыть все тайны сюжета.

Советы по прохождению

  1. Не бойтесь исследовать: Многие мощные предметы и способности спрятаны в труднодоступных местах.
  2. Используйте Торрента: Лошадь не только ускоряет перемещение, но и помогает в боях с мобами и боссами.
  3. Экспериментируйте с билдами: Попробуйте разные комбинации оружия, заклинаний и навыков, чтобы найти свой стиль игры.
  4. Учитесь на ошибках: Смерть — это часть процесса. Анализируйте свои поражения и адаптируйтесь.
  5. Призывайте духов: Духи-помощники могут значительно облегчить бои с боссами.

Примерный маршрут прохождения

  1. Начальная зона: Ознакомление с механиками, первые бои и обучение.
  2. Замок Штормвейл: Первый крупный данж с эпичным боссом — Годриком Изгоем.
  3. Лимугрейв и Лиурния: Исследование открытых локаций, выполнение квестов и поиск артефактов.
  4. Академия Райя Лукария: Сложный данж с магическими врагами и боссом — Реналлой, Королевой Полной Луны.
  5. Атлусское плато и Столица Лейнделл: Ключевые сюжетные локации с мощными боссами и важными событиями.
  6. Гора Гигантов и Фарам Азула: Финальные зоны с самыми сложными испытаниями.

Время прохождения

  • Основной сюжет: Около 50–60 часов.
  • 100% прохождение: До 100–120 часов с учётом всех побочных квестов, секретов и сложных боссов.

Интересные факты

  1. Лор и мир: Джордж Р. Р. Мартин создал основу для мира Elden Ring, наполнив его глубокой историей и уникальными персонажами.
  2. Открытый мир: Игра предлагает огромный мир, который можно исследовать в любом порядке, что делает каждое прохождение уникальным.
  3. Мультиплеер: В игре есть кооперативный и PvP-режимы, которые добавляют новый уровень взаимодействия.

Итог

Elden Ring — это шедевр, который сочетает в себе сложность FromSoftware и богатый лор Джорджа Р. Р. Мартина. Свобода исследования, эпичные бои и глубокий сюжет делают её одной из лучших игр в жанре. Удачи в вашем путешествии по Землям Междумирья!

Если вы готовы к вызовам и хотите погрузиться в мир, полный тайн и опасностей, Elden Ring станет незабываемым опытом.


Трейлер Elden Ring


Системные требования

ХарактеристикаМинимальные требованияРекомендуемые требования
Elden Ring. Прохождение игрыПроцессорIntel Core I5-8400
AMD Ryzen 3 3300X
Intel Core I7-8700K
AMD Ryzen 5 3600X
Elden Ring. Прохождение игрыОперативная память12 GB RAM16 GB RAM
Elden Ring. Прохождение игрыВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GTX 1070
AMD Radeon RX VEGA 56
Elden Ring. Прохождение игрыМесто на диске60 Гб60 Гб SSD
Elden Ring. Прохождение игрыОперационная системаWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit

Прохождение

Управление на ПК. Elden Ring. Какие клавиши на компьютере

ЗначениеГеймпадКлавиатура
ОК в менюAЛКМ
НазадBQ
ОК, действиеYE
МеткаXПКМ
СправкаКвадратыEsc
Карта G
Перекат Пробел
Прыжок F
Выпить зелье R
На карте сетевой статусLTZ
Присесть, подкрастьсяRTX
Захват целиBQ, СКМ
Сильный удар Shift + ЛКМ
Приём «Пепел войны» Shift + ПКМ
Двуручный хват E + ЛКМ

Выбор персонажа Elden Ring. Кого выбрать, за кого играть

Elden Ring. Выбор персонажа

Класс персонажа существенно повлияет на весь стиль игры. При первых прохождениях лучше брать хорошо бронированных воинов: Бродягу или Самурая. Дополнительно можно выбрать происхождение и семейную реликвию, чтобы получить небольшие бонусы.

1. Бродяга — стальная броня, меч и щит.

2. Воин — кожаная броня, меч и клинок.

3. Герой — тряпичная броня, топор и круглый щит.

4. Бандит — кожаная броня, нож и маленький щит.

5. Астролог — балахон, посох и щит, заклинания.

6. Пророк — тряпичная броня, посох, заклинания.

7. Самурай — стальная броня, катана, лук.

8. Заключенный — тряпичная броня, стальная голова, меч.

9. Духовник — балахон, меч и щит, заклинания.

10. Мерзавец — без одежды, дубинка.

Оформление текста. Elden Ring. Что собирать, продавать

Благодать — точки сохранения, места для настройки и прокачки.

Руны, ресурсы — обычные предметы для создания вещей, опыт.

Золотое семечко — увеличивают количество и ёмкость фляг.

Пальцы, ключи — нужны по сюжету или для заданий.

Боссы — самые сложные противники, есть шкала здоровья.

Коллекционные предметы (нужно собрать все):

Оружие — предметы для улучшения атаки.

Заклинания, молитвы — обычные предметы для создания вещей, опыт.

Талисманы, броня — уникальные предметы, улучшение защиты.

Прах — предметы для вызова призрачных союзников.

Пролог. Часовня ожидания. Elden Ring. Все секреты

Elden Ring. 1. Часовня ожидания

В начальном ролике увидим историю мира. Кольцо Элден разбилось, королева Марика Бессмертная пропала, Годвин Золотой был убит. Осколками кольца завладели полубоги, отпрыски Марики. Они устроили войну Раскол. Мы играем за героя, которого оживили с помощью искры благодати.

Очнёмся внутри часовни. Просто так не выйти, у правой стены осматриваем тело, берём Иссохший палец Погасшего (сможем создавать подсказки на земле для других игроков). Выходим наружу, отсюда видно огромное светящееся дерево. Секретов вокруг нет, сразу спускаемся по лестнице, проходим по мосту. На поляне со статуей нападёт многорукий босс Приращенный отпрыск. Победить его не получится, он убьёт нас с двух ударов.

 Плавучее кладбище. Очнёмся в подземелье. Здесь нас оживит девушка на коне. Получим лечебные зелья Фляга багровых слёз, Фляга лазурных слёз. Справа на обрыве призрак на стуле.

На пути утраченная благодать — это белый кристалл, который служит точкой сохранения и телепортации (аналог костра из Dark Souls). Если у героя нет заклинаний, то садимся около благодати, настраиваем фляги, полностью убираем синие, чтобы было больше лечебных красных фляг. У первой благодати получим Скрюченный палец Погасшего (возможность присоединиться к чужой игре), в правом углу лежит Отсекатель пальцев (возвращение в одиночную игру).

Идём к лифту. Рядом есть рычаг, но его не нужно нажимать. Встаём в центральный круг, и он сам поднимет нас.

 

1. Замогилье, запад Elden Ring. Прохождение game-super.ru 

Elden Ring. Прохождение игры
Elden Ring. 2. Замогилье

Первый шаг. Окажемся в открытом мире. Впереди слева стоит девушка в маске Варрэ, рядом утраченная благодать. Справа на спуске есть Омут призыва — это статуэтка распятия, для призыва других игроков. Около первого омута получим предмет Маленькая золотая фигурка.

На основном пути есть босс на коне Страж Древа, пока лучше обходить его стороной. Слева на берегу есть ещё один сильный босс великан, его тоже обходим. Всех остальных убиваем, чтобы накопить ресурсы и руны для прокачки героя. Впереди в лесу есть солдаты, их можно убивать незаметно сзади (клавиша X для подкрадывания, СКМ для прицеливания, сможем нанести смертельный удар). Слева на берегу есть полулюди с дубинками. Справа над руинами гарпии.

Кроме этого, есть нейтральные животные (кабаны, белки, птицы, олени), за них тоже дают немного рун, но в основном они нужны для добычи ингредиентов. В лесах собираем ярко красные и желтые цветки, прочие растения.

После смерти все ингредиенты остаются, теряются только руны опыта. Руны можно вернуть, если посетить место смерти, но если не успеем сделать это, и погибнем во 2-ой раз, то они пропадут навсегда.

Elden Ring. 2. Зверочеловек из Фарум-Азулы

Лесная пещера. Обходим босса на коне с правой стороны. Около руин убиваем 3 гарпий. Рядом около стены собираем руну бедняка, обломок руин. Забираемся по скалам выше, там лежат предметы обломок руин. На правом обрыве есть скарабей слёз — жук, который катит шар, за его убийство сможем восстановить лечебные фляги.

На северо-западе, за лесом идём вдоль скалы, найдём вход в пещеру. Рядом около телеги убиваем солдата, получим Шлем солдата Годрика. На входе в пещеру утраченная благодать, омут призыва. Пещеры лучше посещать с факелом, но можно обойтись и без него. Внутри несколько волков, но они нас не видят, часть можно убить бесшумно. В центре разбиваем бочки, за ними найдём предмет треснувший горшок (для создания метательного оружия). На стенах можно собрать мох, светлячков, светящиеся камни. Справа за туманом мини босс.

Босс: Зверочеловек из Фарум-Азулы. Вначале он наносит по два удара или удар с разбега, их отбиваем блоком. Когда он поднимает оружие над собой, перекатываем за него, ударяем сзади. Если он закричит, значит, будет проводить длинное комбо, отразить все удары не хватит выносливости, так что временно отбегаем от него подальше. Всё остальное время ударяем его.

Если не получается победить в ближнем бою, то постоянно бегаем от него. Ждём, когда он начнёт проводить длинное комбо, после завершения подбегаем, ударяем несколько раз, снова отбегаем. Так сможем победить без урона. Ещё можно применить в качестве оружия алебарду, её удары оглушают зверочеловека. Награда: Талисман огненного дракона (устойчивость к огню).

 Руины у ворот. На севере за лесом есть руины, где солдаты организовали свой лагерь. Можем поодиночке устранить их всех. В центре есть враг с рогом, если он затрубит, то сразу весь лагерь нападёт на нас. В последнюю очередь убиваем офицера с копьём и щитом. Атакуем его со спины. За победу получим элемент брони.

В лагере в центре осматриваем стелу с текстом, получим Карту: Замогилье, запад (на игровой карте появится цветной фон). Сбоку стоят 2 повозки, запрыгиваем на них (клавиша F), открываем сундуки, внутри Цеп, Армейский двуручник.

Там, где в лагере было больше всего врагов, ищем спуск в подземелье, в сундуке найдём улучшение «Пепел Войны: Грозовой удар», точильный нож. Улучшение сможем поставить только около кристалла благодати.

Elden Ring. 2. Как прокачиваться, где взять коня

Северный берег озера. К востоку от лагеря, около дороги утраченная благодать. Садимся около этого кристалла, к нам подсядет девушка. Она предложит свою помощь. После этого сможем прокачивать своего героя около кристаллов, расходуя руны, и получим предмет Костяной свисток, который будет вызывать коня Поток.

Призывать коня можно из быстрой ячейки: открываем меню, справа ячейки быстрого доступа, нажимаем на любую правой кнопкой мыши, выбираем, что туда поместить. Ставим Костяной свисток. Во время игры зажимаем клавишу «Е», нажимаем клавиши направлений, на правой части клавиатуры. В эти же ячейки можно поставить другие призывы, метательное оружие.

Верхом на коне можно сражаться, собирать все предметы на пути. Некоторых боссов лучше убивать именно верхом. Если конь погибнет, то нужно будет вернуться к кристаллу для восстановления. Чтобы спрыгнуть с коня, нажимаем клавишу «X».

От сохранения идём дальше по дороге на восток, найдём небольшой телескоп, отмеченный на карте значком. Через него можно осмотреть локацию с высоты птичьего полёта.

Секрет. К востоку от телескопа осматриваем все кусты. Самый крайний куст начнёт говорить, ударяем его, это окажется превращенный персонаж Бок. За спасение он подарит 10 грибов, расскажет про пещеру у реки, дальше на востоке. 

Elden Ring. Босс: Страж Древа

Храм Элле. Возвращаемся в центр локации. За спиной босса на коне, в руинах храма сидит торговец Кале, у него можно купить предметы за руны. Сможем купить у него:

Набор мастера (сможем сами создавать предметы) — 300 рун.

Телескоп (можно осматривать врагов издалека) — 500 рун.

Справочник воина-кочевника 1, 2 — 500 рун.

Справочник проповедника — 1000 рун.

Рядом есть стол кузнеца, на нём можно улучшать любое оружие. Для улучшений нужны руны и кузнечные камни. Большую часть камней можно добыть в подземельях и шахтах.

Когда получим коня, и вернёмся в Храм Элле, на входе нас встретит ведьма Ренна. Если признаемся, что у нас есть конь, она дополнительно подарит Колокольчик призыва духов, Прах волков-одиночек (предмет для вызова 3 призрачных волков). Вставляем прах в быструю ячейку, сможем призывать волков во время трудных боёв. На это будет расходоваться магия.

 Босс: Страж Древа. С конём и волками уже можно попытаться убить конного босса. Но если не получится, то можно отложить эту битву ещё дальше. Атаки врага могут задеть с любой стороны, но он их долго подготавливает. Специально провоцируем его на удар, отскакиваем, а после его замаха подъезжаем, наносим пару ударов, отскакиваем подальше. Повторяем до победы. Награда: Золотая алебарда.

 Катакомбы под скалой. На севере начальной поляны, на западном краю есть статуя, указывающая пальцем. Подходим к ней и активируем, она укажет лучом на подземелье рядом. Идём к северным скалам, входим в пещеру.

В пещере каменные бесы, в двух коридорах есть огненные потоки из статуй. Пока огня нет, пробегаем вперёд, прячемся в боковых тупиках. Если ударить по круглой колонне, то огонь прекратится. В тупиках собираем предметы: смола из корня, говорящая голова «Привет», Голова беса (кошка), Прах странствующих вельмож. В зале с верхнего этажа спрыгиваем на средний этаж, нажимаем рычаг, откроется дверь к сражению.

Босс: Цербер кладбища Древа Эрд. Это большая каменная статуя, атакующая мечом и огненным хвостом. Награда: Прах высокородного чародея.

Остров

Elden Ring. 2. Предводитель полулюдей

От начального храма идём на северо-запад. По скалам постепенно спустимся к берегу. На пути есть мини босс тролль, его лучше убивать верхом на коне. Крутимся у него под ногами, ударяем. Несколькими ударами алебарды его даже можно повалить на землю и добить без сопротивления.

На севере песчаного побережья можно увидеть следы невидимого существа. Нужно взять быстрое оружие, встать на его пути, и постоянно махать, пока не ударим. Это окажется невидимый жук с шаром, получим за него «Пепел Войны: Топот (размах)». В северном тупике у костра сидит сильный воин с мечом, около него можно взять кусок белой плоти, тлеющую бабочку, меч Сбиватель.

Вдоль берега идём на юг. Рядом есть остров, но плавать нельзя. На берегу убиваем слабых полулюдей, из них выпадают радужные камни, бечевка. На южной части берега, под аркой сидит торговец, у него можно купить: улучшающие пилюли, палаш, дубинку, короткий лук и стрелы. Чтобы стрелять из лука, прицеливаемся на ПКМ, стреляем на ЛКМ.

На южном краю берега есть монстры с шипами, оживающие скелеты. Скелетов нужно ударить ещё раз, когда они уже лежат на земле, чтобы она больше не оживали. Около скелетов лежит позолоченная птичья лапка. Здесь есть духовный источник, на них лошадь может подлетать высоко в воздух, на клавишу F. Разбиться при этом нельзя. По двум потокам сможем вернуться наверх.

 Прибрежная пещера. С берега входим в пещеру, активируем благодать. В темноте много полулюдей, чтобы вовремя их замечать без факела, можем постоянно нажимать наведение на цель (колёсико мыши).

Босс: Предводитель полулюдей. В конце пещеры обитают сразу 2 босса и несколько их прислужников. Ближайший босс за водопадом, его лучше приманить к себе на выход, чтобы не разбудить второго. В бою лучше призвать волков или прочих помощников. Боссы наносят удары с размаха, уклоняемся от них вперёд, ударяем со спины. Награда: Инструменты портного (можно улучшать броню), Швейная игла.

Квест. Если раньше нашли персонажа Бок в кустах около сохранения «Северный берег озера», то теперь он появится на входе в локацию «Прибрежная пещера». Передаём ему швейную иглу, он захочет стать портным.

 Храм драконьего причастия. Из пещеры не выходим назад через телепорт, продолжаем идти вперёд. В итоге, мы выберемся на поверхность на отдельном острове. Активируем благодать. На острове есть только животные, в центре развалины, где лежит окаменевший дракон. Здесь на красном алтаре можно обменивать сердца драконов на заклинания. На южном берегу острова берём Кузнечный камень мрака. Возвращаемся назад по карте, к точке «Первый шаг».

Озеро

Elden Ring. 2. Как прокачиваться, где взять коня

Босс: Эгхил, крылатый дракон. Спускаемся к озеру на юго-востоке, тропинка вниз есть около начального храма. На озере только слабые зомби, но когда подойдём к их большому костру, прилетит босс дракон. Выходы не блокируются, поэтому пока можем просто проскакать мимо.

Чтобы победить дракона, убираем щит, берём самое мощное оружие, садимся верхом. Дракон крайне опасен лишь издалека, быстрее подскакиваем вплотную, ударяем по его задним лапам. Вблизи он может лишь топать одной ногой, потеряем немного здоровье. Но если он взлетел, то нужно срочно отскакивать в сторону, чтобы не попасть под огонь. Как только дракон приземлится, быстрее скачем к его новому месту, продолжаем бить. Когда у босса останется мало здоровья, он начнёт бить и пастью, и хвостом, так что нужно находиться под брюхом или между ногами. Награда: Сердце дракона (на острове его можно обменять на 1 из 3 огненных заклинаний).

 Туннель Замогилья. В северной части озера входим в пещеру, спускаемся на лифте. На промежуточной высоте есть туннель в углу, там спрятана руна жителя окраин. Внизу активируем благодать.

В шахте слабые монстры шахтёры. Они имеют устойчивость к обычному оружию, так что бьём их факелом или другим оружием со стихийным уроном. Со стен собираем кузнечные камни. Есть враги, кидающиеся камнями, если ударить их по сумке сзади, то они взорвутся, вовремя отходим. Есть враги с фонарями, они атакуют огнём.

Спускаемся на 2-ом лифте. На нижнем этаже есть собаки зомби, они тоже уязвимы для огня, в ближнем бою они быстро и часто кусают, лучше устранять их незаметно или издалека. Собираем ресурсы Большой обломок блестящего камня. На средней высоте лифта спрыгиваем на промежуточный этаж, это основной путь. Собираем ещё кузнечные камни. За воротами босс.

Босс: Тролль-камнекоп. Он вооружен дубинкой, его тело состоит из камня, поэтому лучше атаковать огнём. Почти все его атаки ударяют по земле, так что нужно не уклоняться и перекатываться, а вовремя подпрыгивать. Крутимся под его ногами, ударяем и прыгаем. Награда: Медальон рёва (усиливает атаки дыханием).

 Сожжённые руины. На самом озере есть крупные крабы, их лучше атаковать на коне, постоянно атаковать их сзади, они медленно поворачиваются. Из крабов выпадают яйца краба, кусок белой плоти. Ядовитые коконы бесполезны, лучше их не трогать.

На южном берегу озера, среди каменных стен бродят зомби и мохнатые собаки. После зачистки найдём руну жителя окраин. В центре руин спуск в подземелье, там несколько крыс. Они слабые, но могут окружить. Ударяем один раз, и сразу возвращаемся в коридор, в узком месте убиваем монстров по одному.

В конце подземелья стоит сундук, если откроем его, то попадём в «переносную ловушку». Телепортируемся в Кристальный туннель Селлии, в северо-восточном углу глобальной карты. Внутри можно собрать гравитационные камни. Местных кристальных врагов пока не победить, выбегаем вниз, на выход из пещеры. Снаружи идём на запад, вдоль Болота Эония. Только с центральных кристаллов благодати сможем перенестись в начальную часть карты.

 Могила героя окраин. Собрав 2 мечевидных ключа, возвращаемся в начальную пещеру «Плавучее кладбище». Внутри вставляем ключи в статую бесов, от этого откроется силовое поле. Спрыгиваем, пробегаем через кислоту.

На пути огромная колесница с шипами, она ездит туда сюда по наклонным дорогам. Нужно прятаться от неё в боковых тупиках, а когда она проедет мимо, пробегать дальше. Если не получается, можно прийти гораздо позднее. Колесница не убивает сразу, а отбавляет по 1000 здоровья. Собираем ядовитый дротик. Через мостик не получится добежать, нужно спрыгивать в окно или под мост. На развилке можно подняться наверх, в тупике смазка из драконьей раны, Печать драконьего причастия. Внизу сражение.

Босс: Изъявлённый древесный дух. Это огромное древо с кровотечением, двигается как змея. Нужно уклоняться от его пасти и рук, лучше всегда перекатываться за спину. Награда: золотое семечко, Олег, рыцарь изгнанник.

 Прибрежные руины. К югу от озера идём по скалам, здесь обитают только гарпии и птицы. Точно на юг от «Сожжённых руин», найдём утраченную благодать.

Крепость Круглого стола

Elden Ring. Крепость Круглого стола

Крепость Круглого стола. Посетив несколько благодатей, снова встретим девушку Мелину. Она телепортирует нас в крепость за пределами мира. На карте крепость отметится в левом нижнем углу.

Внутри несколько мирных персонажей. Ди расскажет о мертвецах. Диаллос попросит разыскать девушку Ланию. Священник Корин продаёт различные молитвы: восстановление здоровья, огненные атаки. Старые служанки-близнецы пролают различное оружие, броню, украшения. Остальные помещения будут открываться постепенно.

В другом коридоре есть девушка Фия, после её объятий получим временное усиление «Благословление балдахина». Говорим с ней несколько раз, она передаст Старинный кинжал, попросит узнать, чей он. В централньом зале отдаём кинжал охотнику Ди. В центральном зале отдаём кинжал охотнику Ди. Позже откроется дальняя дверь, там Фия убьёт Ди, расскажет, что она поклоняется Принцу Смерти. Награда: Колокольная сфера Ди, набор брони «близнеца».

Чуть дальше кузнец-мастер Хью, он может улучшать наше оружие выше 3-го уровня, до 20-го. Для улучшений нужны кузнечные камни различного размера. Для улучшения магических вещей нужны кузнечные камни мрака.

С центрального балкона можно спрыгнуть в зал. Здесь сражение с магом. В боковой комнате поза «почтительный поклон», Пата с тайнописью. В зале убиваем красного колдуна, получим зелье Призывающего пальца, Язык насмешника.

В подвале крепости вставляем 1 мечевидный ключ, получим Арбалет чёрного ключа Крепуса. Тратим 2-ой ключ, получим Молитвослов убийцы.

Дверь в крепости заперта. Вернуться в мир можно только на карте, переместившись к любой точке благодати. Купленные молитвы нужно настроить около точки благодати. Позже её можно использовать на клавишу «вперёд», в правой части клавиатуры.

Восток

Elden Ring. 2. Восток

Южный берег озера. На юго-восточном углу озера, на берегу есть костёр с навесом, ломтик мяса. Чуть дальше на холме благодать. На берегу сражаются зверолюди и солдаты, из них может выпасть латунный щит.

Узилище одинокой ищейки. От костра идём точно на юг, на холме найдём узилище — это круглая площадь с фиолетовым диском, где можно войти с битву с боссом.

Босс: Рыцарь-ищейка Дарривил. Он атакует длинным клинком, быстро, но слабо. Любую его атаку можно заблокировать большим щитом, а потом безнаказанно ударять его. Награда: длиный кинжал Клык ищейки.

 На восточной дороге идёт большой караван. Два тролля тянут за собой повозку, за ними идут солдаты и зомби. Можем убить их всех, можем просто подкрасться к повозке сзади, чтобы забрать из сундука большой топор. К западу от дороги, на обрыве есть кузнечный камень мрака. Возле большого столба позолоченная птичья лапка.

Идём по дороге на юг. На пути ущелье, за ним мост в другой регион. К востоку от ущелья есть пара зданий, где много врагов. Чуть южнее, на вершине скалы стоит памятник в виде четвертинки сферы, перед ней Осколки звездосвета.

Со скалы запрыгиваем на крышу восточного здания, убиваем колдуна, рядом лежит Свиток королевской семьи. Убиваем 2-го колдуна на западном здании. Внизу между зданиями зомби и пара сильных воинов с мечами. Убивая солдат, случайным образом сможем получить любую часть брони солдата Годрика

Elden Ring. 2. Босс: Тыквоголовый безумец

Руины поселения. Обходим восточную часть открытой карты. На середине дороги есть руины, где обитают ядовитые цветы. Лучше взять копьё или алебарду, чтобы атаковать цветы издалека, или взять с собой противоядие. В дальней части руин большой цветок, он может отравлять, выпускать молнии, ударять бутоном. От любых атак отходим, а после продолжаем бить. Из него выпадают ресурсы: ядовитый цветок, порошок миранды.

На высокой стене видно бонус, с востока забираемся на огромные развалины, с вершины спрыгиваем на стену, возьмём лилию Трины. Отсюда увидим, что за каменными стенами руин есть спуск в подземелье. Спускаемся, внутри сразу дверь с туманом.

Босс: Тыквоголовый безумец. Это большой воин с золотым шлемом на голове и с шипованой дубиной. Его атаки могут вызвать кровотечение. Он быстро подбегает и ударяет вперёд, нужно либо блокировать удар хорошим щитом, либо отпрыгивать вперёд и в сторону. У него мало здоровья, и можно успеть убить босса, пока он отвлекается на призванных воинов.

Разрушенный подвал поселения. После победы появится благодать. Открываем следующую дверь, за ней чародейка Селлена. У неё можно купить несколько заклинаний для посоха. Позже у неё можно выполнить три задания:

1. Найти мастера Азура — Вулкан, Деревня отшельников, за скалой.

2. Найти мастера Лусата — Звёздные пустоши, Убежище в Селлии.

3. Найти тело Селлены — Плачущий полуостров, Руины Бича ведьм.

 Грязное побережье. От кристалла «Северный берег озера», где встретили девушку, идём на северо-восток. На пути много статуй в виде мечей. Дальше между двумя руинами находится блокпост конных воинов, огороженный деревянным частоколом. Снаружи убиваем 3 конных врагов, внутри лагеря 3 воина с длинными мечами. Из них случайно выпадают части брони из Кайдена. Около костра берём справочник оружейника 1.

Идём дальше на северо-восток. На поляне много волков. На краю обрыва, у реки активируем благодать. Можно спуститься в реку, там обитают медузы, атакующие ядом.

 Босс: Ночной всадник. Появляется только ночью, на восточной дороге, недалеко от моста. Победить чуть проще, чем всадника-рыцаря. Действуем так же: если он поскачет на нас, тоже скачем на него, заранее ударяем, а он промахнётся. Повторяем до победы. Награда: Пепел Войны: Многократный выпад. Есть ещё несколько таких же боссов всадников и птиц, которые появляются только ночью.

Река

Elden Ring. 2. Река

Босс: Нериджус, Окровавленный палец. По реке идём на север. Здесь на нас обязательно нападёт красный персонаж Нериджус. Это не другой игрок, а бот. Враг атакует двумя кинжалами, вызывает кровотечение. Обороняемся от него какое-то время. Чуть позже появится Юра, охотник на Окровавленных пальцев. Самурай поможет нам победить врага. Эта битва показывает, какие ситуации могут быть в сетевой игре. Награда: Зелье Призывающего пальца, меч Редувия.

 Грязная пещера. На середине реки есть вход в пещеру. Внутри в кустах спрятаны растяжки с колокольчиками, обходим их, чтобы не поднять тревогу. Убиваем отряд бандитов, собираем мох. В левом тупике сундук, внутри 5 грибов. Справа дверь к битве.

Босс: Лоскутик. В большой пещере из сундука берём Тканое одеяние, Тканые штаны. Сверху на нас нападёт воин с копьём и щитом. Лучше вооружиться так же, отбивать его удары щитом, и уже потом бить его. Награда: копьё +7, набор кожаной брони.

Потеряв половину здоровья, босс попросит пощады. Если оставим его в живых, сможем с ним поторговать. Если убьём, то выпадет Колокольная сфера Лоскутика, её нужно отнести в Крепость Круглого стола, отдать близнецам, и тогда все товары Лоскутика будут продаваться там. Товары: ингредиенты, мечевидный ключ, справочник проповедника 2, меч, каплевидный щит.

 Грязные катакомбы. По реке идём на север. У истока реки, на вершине скалы стоит памятник скрюченного существа, оно указывает вниз. Внизу, в конце реке вход в подземелье.

В пещере мелкие существа, которые притворяются камнями, заманивают в ловушки, стреляют издалека. В бою с ними можем получить кровотечение. В основном коридоре есть нажимные плиты, от нажатия выпускаются стрелы. Можем нажимать кнопку, прижиматься к стене, стрелы будут попадать во врагов. Впереди в комнате нужно нажать рычаг, чтобы открыть дверь впереди. Идём в боковой коридор.

Босс: Дуэлянт, хранитель могил. Это гладиатор, вооруженный двумя молотами, связанными цепью. Атакует быстро, но все удары блокируются хорошим щитом. Достаточно вызвать помощников, и бить его сбоку. Награда: молот Чекан.

 Пещера под дорогой. Из реки взлетаем по воздушному потоку. Идём по западному берегу, проходим в верхнюю часть реки. Под мостом несколько осьминогов. За мостом, слева внизу входим в пещеру.

В подземелье аккуратно спрыгиваем в яму по платформам. Убиваем летучих мышей, собираем пульсирующий лист, огненная смазка. В большом зале, в тупике впереди руна 4. Спускаемся в центр, прыгаем на островок, переходим по упавшей колонне. На центральной площадке лежит копьё Шамшир. Прыгаем по островкам слева, проходим вдоль стены, прыгаем под водопад.

Босс: Страж-голем. Это каменный великан, он может ударять только перед собой, или топать ногами. Прячемся под ним, ударяем по ногам, вовремя отпрыгиваем от топота. Награда: Синий амулет танцора.

Грозовой холм (север)

Elden Ring. Босс: Рыцарь Горнила

Грозовые врата. На севере локации дорога ведёт через ущелье. На входе утраченная благодать. За воротами несколько лучников и босс тролль. Сражаться с троллем не обязательно, можно проскакать на коне, через укрепление справа.

Сразу на выходе из ущелья, у светлого дерева лежит золотое семечко (+1 фляга). На скалах около ущелья обитают волки и каменные гусеницы. В центре круглой постройки можно активировать синий круг «Узилище на Грозовом холме», внутри сильный враг.

Босс: Рыцарь Горнила. Он в прочной броне, с мечом и щитом. Физические атаки наносят мало урона, лучше атаковать магией или смазать оружие любым эффектом. Когда добьём его до половины, он начнёт атаковать хвостом по кругу. Награда: заклинание «Атрибут рыцаря Горнила: хвост».

По скале возвращаемся к вратам, спрыгиваем на каменный мостик с башнями, убиваем пару солдат, найдём Талисман со стрелой (усиление стрелкового оружия). Рядом можем спрыгнуть на полукруглые руины, чтобы убить тролля один на один. На северной горной поляне обитают тролли, растут грибы, лилии Трины.

На западной части холма лежит каменный голем с секирой, при приближении он нападёт. Встаём около его ног, немного позади, и ударяем, пока он не упадёт.

Вдоль западного обрыва расположено кладбище, на нём слабые монстры медузы и скелеты. Здесь можно собрать ингредиенты: могильный ландыш, магическая смазка. Около большого склепа есть Прах солдат Годрика (призыв 2 солдат, чуть лучше волков).

 Лачуга на Грозовом холме. Северней холма, на дороге есть благодать. Рядом два деревянных дома, запрыгиваем на высокое крыльцо, берём мечевидный ключ. Во 2-ом доме сидит девушка, от неё получим действие «Сесть боком». Когда придём сюда во 2-ой раз, вместо девушки будет лежать золотое семечко (+1 фляга).

На восточной дороге ходит слабый тролль, около него на краю скалы лежит Кристальная слеза силы. Под мостом идём к северному обрыву, осматриваем многогранное здание, на его пороге берём Маленькая красная фигурка, Скрюченный палец дуэлянта (сможем сражаться с другими игроками PvP).

Северная дорога ведёт к разрушенному мосту. На ней сидит старушка с посохом, она расскажет про следующий замок. На краю моста Справочник воина-кочевника 7. С обрыва моста можно спуститься и пройти через скалы с волками, это путь в северный регион. Нам туда пока не надо.

 Лачуга воителя. От лачуги на холме идём по восточной дороге. В небольшом лесу сворачиваем на юг, около пары домиков найдём благодать. Дальше на пути есть лагерь, огороженный частоколом. Внутри несколько слабых солдат и 1 сильный копейщик. Собираем изысканное мясо, части брони рыцаря Годрика. Внутри сундука Горячий щит с гербовым зверем

Elden Ring. Горшок Александр

Помертвелые катакомбы. Между лагерем и северным мостом, на скале есть статуя, указывающая на подземелье. От статуи идём на север, увидим призрак, входим в двери. Внутри благодать, запертые двери.

В коридорах скелеты, их лучше ударять дробящим оружием. После смерти каждый скелет начнёт медленно воскресать, нужно нанести ему ещё один удар, чтобы он окончательно погиб. Пробегаем до конца, нажимаем рычаг. Здесь можно собрать ресурсы могильная фиалка, кровавая роза, смола из корня. Возвращаемся к дверям, входим к боссу.

Босс: Убийца из Чёрных ножей. Это нежить убийца, он крайне медленно двигается, но при этом телепортируется к нам за спину и атакует сзади. Нужно постоянно оборачиваться, блокировать его удары и бить в ответ. Награда: Багровый кинжал убийцы (амулет, криты восстанавливают здоровье), Корень Смерти. Корень нужно отнести в Крепость Круглого стола, показать человеку за столом, он сделает пометку на карте.

 Мост Святых. Снаружи, между северным мостом и небольшим озером, на южной скале кричит говорящий горшок Александр Железный Кулак. Он застрял в земле. Подходим к нему сзади, ударяем несколько раз, и он сможет выбраться. Награда: поза «Ликование», изысканное мясо.

Перед самым мостом есть благодать. На мосту слабый тыквоголовый бьётся головой об землю, добиваем его, пока он не успел опомниться, получим храмовый камень. Мост ведёт в следующий восточный регион. 

Elden Ring. Босс: Маргит, Ужасное Знамение

Туннель замка. От лачуги идём по западной дороге, это подъём к замку. На пути найдём приём Пепел Войны: Дикие удары. Перед самым замком отряд солдат, один стреляет из баллисты. Лучше проскакать мимо всех или незаметно подкрасться сбоку, чтобы обезвредить баллисту. Внутри замка длинный коридор и благодать.

Босс: Маргит, Ужасное Знамение. Это первый серьёзный соперник, финальный босс локации. Перед встречей с ним желательно зачистить все побочные подземелья вокруг, или даже следующие регионы. Не важно, как будем прокачивать героя, на каждом уровне он будет получать устойчивость ко всему урону, и на высоких уровнях мы сможем выживать дольше. Примерно на 50-ом уровне сможем просто закликать этого босса, не обращая внимания на его тактику.

Щит лучше убрать, взять самое лёгкое и быстрое оружие. Можно снять часть брони. Побочное оружие в других ячейках нужно снять, оно тоже влияет на вес. В подробных характеристиках у героя в правом столбце должно быть «лёгкое снаряжение», или как минимум «среднее снаряжение», чтобы можно было двигаться быстрее.

Босс вооружен длинной палкой, может кидать пару магических ножей. Почти все его атаки проводятся с задержкой в самом конце, нужно к этому привыкнуть, чтобы вовремя перекатываться в сторону.

Призванных существ лучше создавать во 2-ой половине боя. Потеряв половину здоровья, босс начнёт создавать магический меч или молот. Мечом он будет проводить длинные комбо или резкие замахи, нужно перекатываться. От напрыгивания с молотом сложно уклониться, лучше отбегать и отпрыгивать от босса подальше.

Награда: Сумка с талисманами (2-ая ячейка для ношения талисманов). Только после победы над боссом сможем пройти в замок.

Замок Грозовой Завесы

Elden Ring. Замок Грозовой Завесы

Главные врата Грозовой Завесы. Входные ворота заперты. Справа есть тропинка в центральный двор, там много врагов на пути. Слева от ворот входим в здание, один из слуг посоветует нам пойти через пролом слева. По скалам запрыгиваем на стену, затем снова на скалу.

На западном пути птицы с лезвиями на ногах, лучше ждать их налёта, блокировать удар, и бить в ответ. Можно сходить в тупик снизу на юге, с тела возьмём 10 болтов.

 Склоны замка Грозовой Завесы. Поднимаемся по лестницам, вдоль стен замка. Осматриваем тело, на нём порченый кожаный щит. На пути красные воины с факелами и арбалетами.

Входим в здание. Слева склад с ящиками, за ними нападёт враг с топором, в углу с тела берём крюки-когти. Поднимаемся по лестницам, издалека взрываем красные бочки огненными стрелами, иначе попадёмся в несколько ловушек. Дверь заперта, в тупике справа 5 метательных кинжалов. На верхнем этаже входим во 2-ую дверь. В темноте нападёт рыцарь со щитом, убиваем его, из сундука забираем талисман изогнутого меча, ржавый ключ. Спускаемся, отпираем 1-ые двери.

За дверями, за первым углом притаился враг с ножом. В тёмном углу маринованная птичья лапка. Можно подняться выше, перепрыгнуть на отдельную площадку, взять огненную смазку. Выходим на балкон, спускаемся ниже в круглую башню, в тупике лежит каменный молот. На основном пути выходим на улицу, поднимаемся выше. В одном тупике лежат 3 гриба.

Входим в башню с лифтом. Здесь сильный рыцарь с алебардой, его можно заманить наверх и скинуть в пропасть. Наверху огненная смазка. Лифт пока не работает. В боковой комнате сохранение.

Elden Ring. Башня бастиона

Башня бастиона. Над лифтом есть площадка, где засел арбалетчик. К нему можно перепрыгнуть по центральной катушке. За лифтом можно выйти на балкон, взять руну жителя окраин. Основной путь снизу, из комнаты сохранения. На пути несколько птиц с лезвиями. Впереди в тупике ловушка с бочками, кузнечный камень 2.

Проходим по крыше, спрыгиваем или спускаемся в храм. Если спрыгнуть на нижнюю крышу храма, то возьмём 5 кукри, войдём в окно. В зале храма чародей Рожер, у него можно купить 3 заклинания Пепел Войны. Дальше на пути рыцарь, охранник.

В большом здании, внизу ходит многорукий монстр, которого встречали в прологе. Проходим по 2-му этажу, из сундука берём Вуаль ложности. В коридорах запертая дверь, изысканное мясо, секира горца. На 1-ом этаже можно спрятаться в узкий коридор и оттуда обстрелять монстра. В центральном зале пилюли от кровотечения. В комнате с подвешенным троллем убиваем собак, с кучи тел берём предметы: руна бедняка, куколка на память.

Сбоку от многорукого монстра есть запертая комната, применяем 1 мечевидный ключ. Внутри кузнечный камень мрака 2, каплевидный щит с ястребом, мизерикорд, железный точильный клинок.

Снаружи во дворе стоят солдаты за огнемётными установками. Слева обходим и перепрыгиваем ограждения, нападаем на врагов сбоку. Слева от выхода есть спуск в подвал, применяем 1 мечевидный ключ, внутри получим печать богоубийцы, молитвослов божественной кожи. Снаружи, на левом балконе огненные стрелы, на правом балконе деревянный большой щит. В левом тупике картина «Пророчество».

 Покои у подъёмника. Около благодати сможем использовать лифт, это быстрый путь назад в башню. Снизу в боковом здании девушка Фелис помогает умирающему рыцарю. Дальше во дворе на углу золотое семечко. У ворот тролль и 2 охранника.

Elden Ring. Босс: Годрик Сторукий

Изолированная камера. Ещё одна благодать. Впереди уже дверь сражения, по бокам есть 2 тупика. В одном тупике жук с шаром, за него получим Пепел войны: буревестник. В другом тупике множество живых горшков, 1 крупный горшок, за его убийство получим предметы: осколок живого кувшина, сырая тефтелька. В углах лежат 2 треснувших горшка.

Босс: Годрик Сторукий. Босс вооружен молотом, создаёт вихри вокруг себя, может наскакивать издалека. Действуем так же, как с охранником перед замком: снимаем всё лишнее, чтобы повысить скорость движений, берём лёгкое и быстрое оружие. Призываем союзников, ждём, пока босс отвлечётся, и атакуем его сзади. Вовремя подпрыгиваем, если прыгнул босс. И вовремя отбегаем, если начался вихрь.
Потеряв половину здоровья, Годрик наденет на руку голову дракона. С этого момента он начнёт обстреливать огнём, его можно перепрыгивать. Воздушные вихри поменяются на огненные. В остальном, действуем также: наносим множество ударов сзади.
Награда: Великая руна Годрика (её нужно восстановить в священной башне), Воспоминание о Сторуком (в Крепости Круглого стола откроется новая дверь, там у Энии можно обменять воспоминание на 1 из 2 оружий босса: Топор Годрика, или Привитый дракон). Проходим в тронный зал, спускаемся ниже, в подвале берём Виноград Шабрири. На выходе из замка отдаём виноград слепой девушке, получим позу «Как пожелаешь». Следующая локация сложнее, лучше вначале посетить южный остров.

Elden Ring. 1. Священная башня Замогилья

Покои у врат замка. Возвращаемся к точке в замке «Покои у подъёмника», во дворе идём по дороге на юг. Убиваем всех огнемётчиков и арбалетчиков на пути.

Можем пройти на юг до конца, соберём несколько кузнечных камней, руну. Идём в комнату справа сверху от ворот, там сохранение. Рядом крутим рычаг вправо, от этого откроются главные ворота в замок. Из этой комнаты выходим на балкон, берём одежды простолюдина. У самых ворот 3 руны.

Башенный мост Замогилья. Основной путь на востоке. Возвращаемся на середину дороги во дворе замка, перед восточным зданием оборотень лев, убиваем его. Проходим мимо статуй рыцарей, сохраняемся. Выйдем к большому мосту, у входа Талисман грозового дракона (+ сопротивление молнии).

На мосту 2 крупный голема с секирами и 1 голем с луком, проходим мимо них. У обрыва моста входим в портал. Попадём на другую сторону моста, сразу к башне.

Священная башня Замогилья. Поднимаемся на лифте. На вершине статуя двух пальцев, около них сможем восстановить руну, получится Великая руна Годрика. Идём к любой благодати, выбираем новую строчку, ставим великую руну. Если используем руническую дугу, то руна повысит наши характеристики, но только до первой смерти. После этого можно использовать следующую дугу. Лучше экономить их на сложные битвы. По карте перемещаемся в следующий регион.

 2. Замогилье, восток. Элден ринг. Как победить босса

Elden Ring. Прохождение игры

Идём исследовать восточный регион. Там находится восточная часть Замогилья, Звёздные пустоши, отравленное озеро. Пока карта региона не найдена, на её сером фоне видно, где её можно взять. Это место отмечено небольшой колонной, она находится на дороге, в центре леса.

 Лес

Elden Ring. 3. Звёздные пустоши. Лес

Лачуга творца. От начального озера едем по дороге на северо-восток. К северу от дороги входим в отдельное здание, там кузнечный камень, Картина «Возвращение домой».

 Окраины Туманного леса. Едем дальше по дороге на восток. На пути небольшие медведи. У обрыва благодать. Впереди на дороге есть большая арка из руин. Под аркой обитает племя полулуюдей. На самой арке стоит аристократ Кеннет Хейт, он попросит освободить форт на юге, за Туманным лесом.

По арке идём на северную возвышенность, на кладбище собираем руны жителя окраин, справочник лекаря 1. Над водой много платформ, на них можно собирать ресурс голова гигантской стрекозы. Если спустимся в воду, окажемся в тупике, на нас нападёт стая волков и огромный медведь. Из врагов рядом можно выбить Пепел Войны: Священный клинок.

 

Третий храм Марики. На крутом изгибе дороги находится храм. Внутри благодать, Багровая кристальная слеза, Фляга с чудесным снадобьем (сможем создавать необычнее зелья). Перед самой статуей Священная Слеза (увеличение ёмкости фляг).

 

Речной источник Сиофра. Это точка на востоке леса. Рядом стела с картой региона, огромный медведь у дерева. Если отвлечь или убить медведя, то под деревом возьмём справочник воина-кочевника 4. Внутри круглого здания лифт в огромную подземную локацию «Река Сиофра».

 

Малое древо Эрд. Чуть южнее круглого здания растёт огромное дерево. Около него можно собрать ресурсы поблёкший золотой подсолнух. С тёмной стороны лежит Шипастая треснувшая слева, Пролитая зелёная слеза (для создания особых зелий).

 

Руины в Туманном лесу. В центре леса находятся руины, где спит огромный медведь. В боковых комнатках в сундуке лежит кузнечный камень. Медведя можем отвлечь в сторону, и под ним спуститься в подземелье, внутри в сундуке лежит Талисман-топор (усиленные удары становятся мощнее). Медведя можно убить, ударяя снизу вверх, он не сможет спуститься в подземелье. Награда: кровь монстра, комок плоти.

В западной части леса, на возвышенности обитают ядовитые растения и нежить с магическими посохами и косами. Около могил можно собрать ресурс жертвенная ветвь.

На южном выходе из леса, к востоку от дороги сидит торговец. Его проще заметить ночью по огню костра. Он продаёт Гнилой окровавленный палец за 1000 (помогает вторгнуться в мир другого игрока), 2 рецепта, мясо, топор, стрелы, щиты.

Elden Ring. 3. Звёздные пустоши. Форт Хейт

Форт Хейт. На юго-востоке за лесом находится крепость. С башни стреляет баллиста, так что быстро скачем вперёд, вплотную к стенам. Снаружи здание охраняют несколько солдат.

Большой монстр в золотом шлеме и с булавой не так опасен, как выглядит. Постоянно отбегаем от его ударов булавой, после них сами ударяем несколько раз. Можно забежать в крепость, спрятаться под арками, монстр туда не зайдёт. Справа от крепости, под светлым деревом лежит золотое семечко (+1 фляга).

Внутри крепости убиваем всех арбалетчиков и воина перед баллистой, получим Пепел Войны: Кровавый удар, протазан. Внизу около дров есть кровавая роза. На среднем этаже в здании справочник воина-кочевника 6. На вершине кузнечный камень, кровавая роза. В башне поднимаемся по лестнице, наверху в сундуке Медальон Дектуса (левый). Можем вернуться на «Окраины Туманного леса», забраться на арку, чтобы получить награду: Кинжал из эрдстали.

В южной части региона есть кладбище, его охраняют волки, в могилах много рун. На южном берегу один колючий монстр и руна. По скалам можно перейти в начальный регион.

Север

Elden Ring. 3. Босс: Лодочник Тибия

Окраины деревни у вод призыва. На севере находится озеро, на его западном берегу есть благодать. К западу от сохранения, перед мостом сидит торговец. В продаже: горшок, справочник воина-кочевника 3, подсказка, меч, алебарда, стрелы, маска вора.

Босс: Лодочник Тибия. В самом озере плавает призрачный лодочник. Он телепортируется в разные части озера, постоянно призывает всё новых воинов нежити. Нужно быстро находить лодочника, подбегать и ударять. Если лодка начала подниматься над водой, то временно отходим, чтобы враг не задавил нас. Награда: Корень Смерти, Прах скелетов-ополченцев.

На восточном берегу озера есть спуск под землю, но он заперт. Рядом перед статуей чертика используем мечевидный ключ, и путь откроется. Внизу мирные черепахи. Отпираем следующие двери, в сундуке Талисман с зелёной черепахой (ускоряет восстановление выносливости).

Полученный Корень Смерти нужно отнести в Крепость Круглого Стола, показать человеку за столом. Он отметит точку на нашей карте. Идём к истоку реки, чуть южнее, входим в портал. Переместимся «Драконий курган Грейолла» на востоке, в храм «Звериное прибежище». Внутри большое существо съест корни, а в обмен будет давать награды: Звериная праща, Печать со знаком когтя, Глаз зверя (будем издалека замечать Корни Смерти). Возвращаемся в Крепость Круглого Стола, охотник Ди начнёт продавать 2 святые молитвы.

 Тлеющий храм. На севере региона есть храм, покрытый искрами. Внутри благодать, справочник проповедника 3, справочник воина-кочевника 14. Около храма появляется красный противник, в виде монашки с тесаком. Это не другой игрок, а бот. Если победим, получим награду: Зелье Призывающего пальца, Амулет со священным скорпионом (усиливает святую атаку).

 Малое Древо Эрд. Северная дорога охраняется воинами с копьями. Здесь можно собрать поножи стража, подсолнухи. В конце дороги обитает древесный босс. Рядом появляется жук с шаром, у него Пепел Войны: Пламя Рыжегривых.

Босс: Воплощение Древа Эрд. Это древесный монстр с кувалдой. Он ударяет перед собой, прыгает и ударяет по земле. От сильных прыжков вокруг появляется красная гниль, нужно сразу выбегать из неё. Призывать призрачных помощников бесполезно, все они быстро погибнут от яда. Сражаться лучше на коне. Нужно провоцировать босса на удары, после подскакивать и ударять пару раз, снова отходить. Награда: Разорвавшаяся зелёная слеза, Пламенная треснувшая слеза.

 

Катакомбы малого Древа Эрд. Сразу за деревянным боссом, в стене есть спуск под землю. Можно пройти, не убивая босса. Активируем благодать. Спускаемся на лифте.

От лифта спускаемся ниже, нажимаем рычаг. Путь прямо от лифта ведёт в тупик. Встаём на лифт, чтобы он начал подниматься, а потом спрыгиваем под него. На нижнем этаже нужно быстро пробегать через красную гниль. Красную жижу лучше убивать факелом.

Справа выход назад, через балкон, там есть каменные гоблины, несколько рун, священный бутон, бабочка Эонии, Голова беса (волк). На нижнем этаже проходим через гниль прямо, дойдём до босса.

Босс: Цербер кладбища Древа Эрд (скипетр, меч). Против нас сразу 2 каменных цербера. Они с разными оружиями, но действуют одинаково. Нужно развести их в разные стороны, с помощью призванных помощников, и устранять по одному. Награда: Прах тыквоглового безумца.

Elden Ring. 3. Звёздные пустоши. Лачуга гнили

Туннель Гаэля. Южнее Тлеющего храма есть спуск со скал в долину. Спуск охраняет тролль с мечом, который может перекатываться. Внизу под скалами есть вход в пещеру. Внутри только благодать и дверь, которую можно открыть только с другой стороны.

Основной вход на верхней скале. Вход охраняют несколько солдат. Внутри пещеры аккуратно спрыгиваем по уступам. Внизу солдаты, шахтёры, позолоченная птичья лапка. В тупике с осьминогами лежит Крестовая нагината. Спускаемся по лестнице, в самом низу сможем отпереть дверь, и сохраниться около благодати. За воротами сражение.

Босс: Магмовый змей. Он ползает, надолго разбрызгивает огонь под собой, может атаковать хвостом. Награда: драконье сердце, кинжал Лунная вуаль.

 Лачуга гнили. К юго-востоку от Тлеющего храма находится небольшая каменная стена с искрами, перелазим её сбоку. За стеной несколько деревянных домиков, благодать. В каждом доме есть засада, за нашей спиной оживут зараженные зомби, они медлительны, но вблизи могут быстро заразить красной плесенью. В левом доме лежит руна жителя окраин, в правом доме оберегающие пилюли. Впереди на обрыве говорим с призраком, берём личинки бабочки.

Спускаемся на северо-восток. Лагерь солдат разрушен огромными падальщиками. Убиваем этих монстров поодиночке, лучше верхом. Убив большую птицу в центре, получим заклинание «Кружись, пламя!». Осматриваем повозку, в сундуке двуручный меч. В сундуке около забора лежит руническая дуга.

Красная пустошь

Elden Ring. 3. Руины Калема

Руины Калема. К востоку от «Лачуги гнили», на дороге находится благодать. На юге разрушенный город. В руинах из земли поднимаются огненные зомби, они приближаются и взрываются. Между зданий есть 3 огнемётных повозки, у них устойчивость к физическому урону, их огонь сразу убивает. Лучше пока обходить их стороной. В зданиях можно собрать огненную смазку, размягченные грибы, тлеющие бабочки. В юго-восточном здании есть спуск под землю, и сразу дверь с боссом.

Босс: Тыквоголовый безумец (молот, цеп). Сразу 2 монстра с разными оружиями. С помощью призванных союзников разводим их по сторонам. Блокируем их удары крупным щитом, ударяем сильным оружием, чтобы оглушать.

 Отверженные руины. На северо-западном углу пустоши сидят большие птицы, есть кладбище, множество рун. Спуск под землю закрыт силовым полем, нужен мечевидный ключ. Если откроем, внизу из сундука возьмём Меч святой Трины (физический и святой урон).

 Север форта Гаэль. На юго-западе пустоши есть благодать. Чуть севернее, на изогнутом дереве сидит жук с шаром, за него получим кузнечный камень мрака. На востоке ходит кругами невидимка со следами.

На юге находится форт, перед ним на скалах множество палаток с солдатами. Эта местность простреливается массовой магией, с неба падают синие стрелы, нужно вовремя уклоняться. На западной поляне с палатками лежит взрывной большой болт. Перед фортом офицер лучник. За фортом стоят 2 устройства с огнемётами, куча огненных зомби. Огнемёты нужно атаковать сзади, где сидит водитель. Если уничтожим огнемёты, то получим заклинание «Пламя, даруй мне силу».

 

Elden Ring. 3. Форт Гаэль

Форт Гаэль. Ворота форта заперты, идём вправо за угол, по корням дерева. На боковой стене поднимаемся по лестнице. Во дворе форта заперт крупный оборотень лев.

Проходим по балке на соседнюю башню. На центральной балке согревающий камень. Убиваем 1 копейщика, на верхней площадке ещё 2 копейщика и 1 офицер. У обрыва в кресле сидит призрак, он подскажет провести фестиваль войны, чтобы пройти без боя основной замок. Под навесом в сундуке амулет Наследие Бича Звёзд (+5 силы). На самой верхней башне есть портал в юго-восточный регион, на «Непроходимый великий мост».

С верхней площадки, над двором перепрыгиваем на северную стену, нажимаем рычаг, откроем основные ворота. Спускаемся ниже, на балконе гриб, внутри здания в сундуке кинжал Катар.

Спрыгиваем во двор, с тела в центре забираем руническую дугу. Выбегаем на улицу. Оборотень не может пройти через ворота, можем безнаказанно обстреливать его снаружи. Если убьём оборотня, получим Пепел Войны: Коготь льва.

 Тлеющая стена. На основной дороге, недалеко от телескопа проходит длинная стена, около неё благодать. Рядом старушка расскажет про фестиваль на юге.

На востоке, около скал механизм в виде монахини. Вблизи она пытается поймать щупальцами, на средней дистанции крутит лезвиями, издалека выпускает лезвие на цепи. Держимся на средней дистанции, и когда лезвия прокрутятся, атакуем её.

На юго-западе, на скале небольшой лагерь солдат. В их сундуке спящее яйцо. Спускаемся по скалам, на средней высоте тело на стуле, у него кузнечный камень мрака. Внизу под скалами отряд солдат, волшебников и 1 тыквоголового. 

Elden Ring. 3. Босс: Яростный дуэлянт

Глушь северного тракта Звёздных пустошей. В южной части дороги, чуть восточнее есть ещё одна благодать. Рядом убиваем жука, получим Пепел Войны: Истощающий кулак. На западной стороне находится небольшое озеро красной гнили, в нём осматриваем белое деревце. Следим, куда пойдёт призрак. В юго-западной части озера вход в пещеру, нужно потратить 1 мечевидный ключ.

Тюремная пещера. Активируем благодать. Внутри запертые клетки с огненными зомби, в коридорах необычные тюремщики с косами, наносят кровотечение. На пути в сундуке руническая дуга, руны. Проходим в единственный открытый путь, провалимся ниже.

Убиваем всех охранников и крыс. Входим в библиотеку, здесь 4 тюремщика, в сундуке кузнечный камень мрака. Наверху нажимаем рычаг, откроются все камеры. Внизу отпираем быстрый выход.

Проходим все коридоры ещё раз, чтобы убить зомби и собрать руны. В камере с тремя телами лежит лёгкий меч Вакидзаси (самое быстрое оружие), мечевидный ключ, 3 руны. От рычага идём влево, затем вправо. В большом зале собираем руны жителя окраин, в углу пробиваем доски, за ними спуск вниз. Аккуратно спрыгиваем по островкам.

Босс: Яростный дуэлянт. Это гладиатор, вооруженный секирой, с шаром на цепи. Быстро двигается, на половине жизни может применить ярость, и сможет убить с 1 удара. Здесь лучше всего использовать только что взятый вакидзаси. Призываем союзников, быстро атакуем сзади, не давая применить зелье, вовремя перекатываемся от круговых замахов. Награда: Прах зомби (вызов 4 зомби).

После победы не уходим, вначале илём мимо порталаиспользуем сразу портал. Выходим во 2-ой коридор, выйдем в регион «Замогилье», на высокую скалу. Другим путём туда не попасть. У обрыва берём меч Регалии Эокайда, светящийся камень.

 Руины поселения Звёздных пустошей. В южной части региона есть ещё одни руины. В них обитают солдаты-насекомые. На южных скалах много ядовитых цветов и волшебников с ядом. В одном доме есть спуск под землю, внизу гробница, много мелких насекомых, 1 волшебник, в сундуке Меч из метеоритной руды (физический и магический урон). 

3. Плачущий полуостров Elden Ring. Как победить босса

Elden Ring. Прохождение игры
Elden Ring. 4. Плачущий полуостров (юг)

Жертвенный мост. От начального озера едем на юг, на край региона. На мосту укрепления, отряд солдат и мощная баллиста. Перед укреплениями лежит мечевидный ключ, кузнечный камень. Устраняем солдат за колоннами, быстро проскакиваем на коне в центр, чтобы обезвредить баллисту. На другом берегу благодать.

 Бастион замка Морн. Дальше на дороге сидит слепая Ирина, она сбежала из южного замка Морн, немного узнаем о нём. Около разрушенных повозок много монстров падальщиков, тролль с мечом, можно проскакать мимо. Если победим врагов, то из сундука повозки возьмём оружие моргенштерн.

После отряда врагов, на дороге навозный жук, разрушаем его шар, получим Пепел Войны: Могучий залп. На перекрёстке дорог костёр с торговцем и благодать. У торговца продаётся метательное оружие, арбалет, железная броня, мечевидный ключ, подсказка.

Чуть южнее на дороге находится карта региона. Это место обстреливается гигантским лучником. Быстро подскакиваем и убиваем, вблизи он станет беспомощен. Внутри замка есть благодать. Сам замок оставляем на финальную часть зачистки.

Перед замком, на западной возвышенности светящееся дерево, под ним золотое семечко (+1 фляга). От замка идём вдоль восточного берега. На пути поляна с мечами. На берегу около стула лежит пульсирующий лист, кузнечный камень мрака. В ядовитом болоте бродит нежить. Можно перепрыгнуть в центр на скалы, собрать руны жителя окраин. Рядом можно собрать ядовитые грибы, ядовитый туман.

 

Босс: Ночной всадник. Ночью на восточной дороге острова появляется всадник. Награда: Пепел Войны: Заслон, Цеп ночной конницы.

 

Босс: Птица смерти. Ночью перед замком, над большим полукруглым обломком, появляется большая птица с черепом. Она атакует клювом, ударяет мечом. Лучше перекатывать от её атак вперёд, и ударять ей в спину. Награда: Жертвенный топор.

Восток

Elden Ring. 4. Башня Оридиса

Башня Оридиса. На середине восточной дороги, около торговца, на коне по воздушному потоку подпрыгиваем на скалу. Если сможем приземлиться на вершину башни, то возьмём щит Панцирь большой черепахи, согревающий камень. Из башни спрыгиваем на скалы.

Рядом ещё одна тёмная башня, дверь заперта магической дверью. Перед лестницей статуя с книгой, на ней надпись: «Разыщите трёх мудрых зверей». Ищём вокруг призрачных черепах:

1. Появится напротив лестницы, оборачиваем и ударяем её.

2. Слева от лестницы, в кустах.

3. Справа от лестницы, она невидимая, ищем по кругам на воде.

Поднимаемся на вершину, в сундуке камень памяти (+1 заклинание).

 

Окрестности поляны с кратерами. Идём выше по восточной возвышенности. На центральной поляне фанатики с косами 1 синий воин с мечом, который может притягивать к себе. Лучше потратить на них призыв союзников. Около ям сможем собрать ресурс веерный гравитационный камень.

Идём на восточный край, около статуи в виде сферы лежат осколки звездосвета. Идём на северный обрыв, осматриваем тело на стуле, у него мечевидный ключ.

 

Катакомбы Колосажателя. На восточной возвышенности, на северо-западном краю стоит статуя, она указывает на подземелье. В северной части в скале есть дверь в подземелье, спускаемся, активируем благодать. Сразу у входа дверь к боссу, но она заперта. Идём по коридорам, убиваем каменных гоблинов, которые наносят кровотечения. Впереди тупик, могильные ландыши.

В правом коридоре комната ловушка: когда наступим на пол, он поднимется к потолку с шипами. Нажимаем на пол, отходим, когда он вернётся вниз, можем пробежать к левой стенке, пройти в углубление. Основной путь находится под полом, поднимаем его, спрыгиваем вниз. У воды растут призрачные ландыши.

В подвале с водой много зомби, но их можно просто обойти. В углах есть смола из корня, говорящая голова «Помогите». Поднимаемся по лестнице, нажимаем рычаг, спрыгиваем через окно в начало. Можем войти в двери.

Elden Ring. 4. Босс: Цербер кладбища Древа Эрд

Босс: Цербер кладбища Древа Эрд. В небольшом зале с колоннами несколько гоблинов и большая статуя цербера. Берём ростовой щит и самое быстрое оружие, например, лёгкий меч. Вызываем волков или других многочисленных союзников. В первую очередь устраняем всех гоблинов, чтобы не мешались.

Сам босс двигается крайне медленно, но от некоторых ударов меча некуда уклоняться, проще поставить щит. Если он встаёт на задние лапы, то обязательно ставим щит, уклониться сложно. Если босс замахивается или начал трясти головами перед огненной атакой, то отходим. Когда босс взлетает, он ударит по земле, нужно вовремя подпрыгнуть. Эта атака повторяется 3 раза, и между прыжками его можно безнаказанно бить 1 раз, а потом прыгать. Награда: Прах полулюдей (вызов 5 дикарей).

Север

Elden Ring. 4. Босс: Медведь рун

К югу от сторожевой башни. На перекрёстке дорог, около торговца, едем по западной дороге. У пруда несколько собак, благодать. Около деревянного дома нападут крысы, которые могут заразить безумием. Можем собрать желтый уголь.

На юге есть ущелье, туда можно спуститься по надгробным плитам в скале, но выбраться потом не сможем, это ловушка. Идём туда, только потратив все руны. Внизу на поляне постоянно бьёт молния, растут электрические растения, нападут летучие мыши. В центре поляны заклинание «Сноп молний». На севере есть спуск ниже, но высота большая, мы разобьёмся, даже если применить облако для мягкого падения.

 

Крестильный храм Каллу. На карте в лесу видно постройки, к ним нужно подниматься по скалам. Внутри храма несколько крыс и 1 крупная крыса, они могут заразить безумием. За стенами на теле найдём заклинание «Пламя Ярости». Внутри храма под статуей лежит Священная Слеза.

 

Чахлая деревня. Чуть севернее храма в лесу находится деревня, зараженная крысами. Убиваем несколько зараженных и крыс. Внутри дома деревянный щит с гербовым огнём.

 

Лесная сторожевая башня. Около моста и входа на остров есть возвышенность на западе, забираемся на неё со стороны небольшого озера. На башне пара арбалетчиков, наверху баллиста, в сундуке ручная баллиста.

 

Лесные руины полулюдей. В северной части острова находится лес, где обитают ядовитые цветы и дикари. В узком ущелье около дороги сразу 4 крупных цветка. В западной части зачищаем руины от врагов. Ищем тайный подвал, там лежит сундук, в нём Щит виновника.

На севере есть отдельное здание, внутри большой отряд полулюдей и их предводитель. После победы получим Посох королевы полулюдей, заклинание «Кристальный залп». На северном краю леса, у обрыва 3 мелких цветка, между ними кристальная слеза веры.

 

Подземная пещера. В лесу найдём белое призрачное древо. От него пойдёт призрак, оставляя следы. Идём за ним. На севере у воды спускаемся ниже, входим в пещеру под скалами. Внутри благодать.

В пещере стоит сундук, но прямо перед ним ловушка — осыпающийся пол. Внутри сундука маринованная шея черепахи. Спускаемся или падаем вниз, в темноте несколько крыс и 1 крупная крыса. С тел собираем светящийся камень, кукри. Спрыгиваем ниже в яму.

Босс: Медведь рун. Берём тяжелое оружие, призываем союзников. Медведь быстро напрыгивает, ударяет лапами перед собой. Если встать под ним, то он схватит и прижмёт к себе. Нужно держаться около его задних лап, ударять по ним. На оружие можно нанести любое усиление урона, чтобы убить его быстрее, чем он убьёт призрачных союзников. Награда: Талисман волшебного дракона.

 

Храм паломничества. Поднимаемся на дорогу через центральные скалы, сворачиваем на север через мост. Войдём в храм, внутри благодать, Священная Слеза (увеличение ёмкости фляг). Сбоку несколько могил, на них найдём щит позолоченный баклер.

 

Ведущие в гробницу катакомбы. От храма идём на юг. На пути статуя, указывающая на подземелье. За колонной открываем дверь, активируем благодать. Напротив входа есть силовое поле, для отключения нужно потратить мечевидный ключ. Если откроем, внутри возьмём Справочник воина-кочевника 9.

В коридорах нападают скелеты. Бьём их дробящим оружием, типа дубинок, на земле ударяем ещё раз, чтобы скелеты не оживали. В одном коридоре поток огня, вовремя пробегаем и прячемся в углублении справа. Дойдя до статуи, ударяем её, она опустится, огонь отключится. В боковой комнате 4 скелета и говорящая голова «Спасибо». Встаём на круглую статую, она поднимет нас на балкон. Берём руну, нажимаем рычаг. Возвращаемся к двери в начале.

Босс: Тень кладбища. Это призрак с мечами, он быстро налетает сзади, от его ударов наступает кровотечение. Нужно быстро крутиться, бить его сильным оружием, чтобы оглушать и перебивать его атаки. Награда: Прах Лутели Безголовой (1/6) (легендарный, призывает сильного воина, но нужно 104 магии).

 

Туннель Морна. В лесу идём к южному ущелью, перед ним в скале есть спуск в подземелье. Внутри спускаемся на лифте. В шахте убиваем пернатых людей. Проходим по балке на правые мостики. Собираем все кузнечные камни, руны. В тупике в деревянном домике стоит сундук, внутри изысканное мясо. Идём под лестницу, берём пилюли от кровотечения, пульсирующий лист, мягкий хлопок. За большими воротами будет сражение.

Босс: Чешуйчатый бастард. Это крупный пернатый человек, с хвостом и топором. Атаки медленные, можно вовремя перекатываться. Награда: ржавый якорь.

Запад

Elden Ring. 4. Ходячая крепость с колоколом

Ведущие к гробнице развалины. На западной поляне, в северной части идём в руины, убиваем несколько крыс, спускаемся под землю. В зале 2 воина с мечами и арбалетами, за их убийство получим болт парфюмера. В сундуке оружие крылатая коса.

 

Четвёртый храм Марики. На западной поляне, около ядовитого озера входим в развалины храма. Его охраняют безголовые солдаты, они могут телепортироваться на небольшие расстояния. Внутри храма Священная Слеза (увеличение ёмкости фляг).

 

Плачущее узилище. Северней храма находится круглая площадка с необязательным боссом. Она заперта печатью беса, нужно подойти к статуе беса сбоку, использовать 1 мечевидный ключ.

Босс: Древний герой Замора. Это высокий воин, атакует изогнутым клинком и магией холода. Лучше всего атаковать его факелом. Он подбегает, делает два замаха, а потом отпрыгивает. Первые замахи можно блокировать, а после этого ударить. От магии холода отходим в сторону. Награда: Печать Радогона от шрамов.

 

Руины Бича ведьм. Чуть южнее храма находятся руины в зелёном болоте. В центре монстр в виде шара, слепленного из голов. Он атакует магией сверху. Подходим вплотную и бьём. В руинах есть спуск под землю, проходим, берём заклинание «Осколок засады». Здесь висит прикованная Чародейка Селлена, не атакуем её. Позже по заданию её нужно будет освободить.

 

Лачуга торговца-затворника. На западном берегу в одиноком доме есть торговец. У него в продаже 3 мечевидных ключа, фонарь, потерянный пепел войны (создаёт копии пепла для призыва), меч цвайхендер, стрелы, подсказка о мавзолее.

На юге поляны ходячая крепость с колоколом — «Блуждающий мавзолей». Подходим на коне, убираем все белые наросты с четырёх ног. Если нога поднялась, отскакиваем от неё подальше. Когда белых наростов останется мало, мавзолей приземлится, входим. Внутри мавзолея лежит тело, которое «удваивает воспоминания». Пока у нас их нет.

 

Elden Ring. 4. Босс: Воплощение Древа Эрд

Башня возвращения. На юго-западном краю острова стоит башня, вокруг несколько солдат, на вершине баллиста, сундук. Внутри сундука перемещающая ловушка, попадём в крайне северную локацию «Лейнделл, столица королевства». Впереди зал с большим каменным големом, пробегаем мимо него вправо, из сундука берём Талисман с благословенной росой (регенерация здоровья).

 

Малое Древо Эрд. К западу от башни есть кладбище, много рун. На востоке озеро с колючими монстрами. Около озера, по скалам можно забраться на вершину скалы, где стоит дерево.

Босс: Воплощение Древа Эрд. Это древесный монстр с молотом. Убираем щит, берём самое тяжелое оружие, смазываем огнём. Сражаться лучше верхом на коне. Босс ударяет молотом, 1 сильный удар или 2 взмаха. Если босс создал сферу, отскакиваем подальше, уклоняемся от очереди магических выстрелом. В остальное время провоцируем врага на удары, после них подскакиваем, ударяем пару раз, и отходим. Но если он начал прыгать, то остаёмся, вовремя прыгаем, продолжаем бить. Награда: Опаловая слеза в пузыре, Разорвавшаяся багровая слеза (особые зелья).

На скале с деревом, с западной стороны можно аккуратно спрыгнуть на каменный балкон, на сидящем теле найдём горячий щит с гербом затмения.

Замок Морн

Elden Ring. 4. Подъёмник замка Морн

Подъёмник замка Морн. Поднимаемся в замок на лифте. Внутри на куче пепла отряд оборотней с мечами, они нас не замечают. Идём вдоль левой стенки, поодиночке убиваем зомби собак. Слева на возвышенности 2 собаки, кузнечный камень. Дальше вдоль стены ещё 3 собаки. На куче 6 ящеров и 1 сильный лидер. За кучей сидит большой монстр в шлеме и с кувалдой (тыквоголовый), за убийство получим храмовый камень.

Впереди за углом быстрый путь на крышу, но лучше пройти через центральную кучу в здание, внутри в сундуке есть клеймор. В здании спускаемся, на заднем дворе поднимаемся по лестнице. Наверху идёт сражение солдат и оборотней, убиваем всех. За эшафотом спрятано зелье призывающего пальца. У одного из врагов может выпасть font class=»TextWeapon»>железный тесак. Идём к боковой башне в тупик, берём факел со стальной проволокой (лучший факел). Забираемся выше, со стены спрыгиваем на палатку, попадём на основную крышу.

Все пути в замке приведут нас на центральную крышу. Здесь ещё несколько оборотней и летающие враги, кидающиеся ножами. Желательно иметь запас стрел, чтобы сбить их. Идём вперёд на южную башню, основной путь внизу за замком, а слева и справа есть лестницы вниз. Слезаем с правой стороны, в тупике убиваем 2 оборотней, берём руны.

С южной башни слезаем по левой лестнице. Убиваем оборотней и солдат. Поднимаемся на башню по наклонной лестнице, наверху сидит командир Эдгар. Это отец Ирины, которую мы встретили около моста. Он откажется уходить, даст нам предмет жертвенная ветвь.

Перемещаемся к Ирине, рассказываем, она попробует убедить отца, нужно доставить Письмо Ирины. Возвращаемся к Эдгару, отдаём письмо. Возвращаемся к девушке, она окажется мертва. Эдгар соберётся к ней, но уже поздно.

 Позади замка. С южной башни замка спрыгиваем на землю, активируем благодать. Впереди нужно перепрыгнуть пропасть между крышами. Спрыгиваем через люк в решетке на потолке, в здании убиваем ящера. В клетке сидит призрак, рядом ресурс маринованная шея черепахи. На пути есть красная жижа, её лучше убивать не оружием, а факелом. Внизу проходим по мостику, убиваем сильного ящера. Забираемся на башню, наверху Талисман парного клинка.

Возвращаемся на середину моста, сбоку спрыгиваем на крышу небольшой башни. Около дерева берём поблекший золотой подсолнух. Идём на соседнюю крышу. Если спустимся по двум балкам в центре, то получим кузнечный камень. Лучше спуститься сбоку, по балкону, там лежит мечевидный ключ. Внизу в здании много крыс, поэтому сражаемся, стоя в дверях. Внутри здания около клеток лежит оружие кнут

Elden Ring. 4. Босс: Бастард Леонин

Окрестности бастиона тюрьмы. На нижней крыше благодать. Можем перейти по мостику на отдельную башню, там около бочек есть метательный кинжал. Спускаемся, обходим башню вокруг, за углом найдём кузнечный камень мрака. Рядом на побережье медузы, мелкие крабы, на краю появится большой краб. В ущелье между скалами спрятаны огненные стрелы. На юге ворота, ведущие к битве.

Босс: Бастард Леонин. Это оборотень лев, вооруженный длинным мечом. Лучше вооружиться ростовым щитом, длинной алебардой, смазать её огнём, призвать солдат. Босс атакует размашистыми ударами, часто напрыгивает, но всё это отбивается щитом. Успешный блок ростовым щитом ещё и будет оглушать врага. Пока босс атакует призванных существ, ударяем его сзади, самым сильным оружием и усиленными ударами. Награда: Двуручник с гибридным клинком (1/9) (легендарное оружие, нужно для достижения). После победы появится благодать «Воющая могила Морна».

4. Лиурния, восток Elden Ring. Прохождение, гайд, секреты

Elden Ring. Карта: Озёрная Лиурния

Юг озера

Elden Ring. 5. Озёрная Лиурния. Храм Ирит

Скалы со стороны озера. Перемещаемся в Замогилье, на точку «Лачуга на Грозовом холме». Скачем по дороге на север. С обломка моста спрыгиваем на скалы, едем через ущелье с волками. Выедем на поляну, активируем благодать.

Храм Ирит. На поляне рядом стоит храм, внутри Священная Слеза. В храме иногда появляется жук с шаром, у него Пепел Войны: Преграда Топса. В храме у стены сидит Чародей Топс, изгнанный ученик волшебной академии. Если заплатим ему 10 рун, он сможет обучить нас 3 простым заклинаниям за 1000 – 2500 рун. Он расскажет, что для входа в академию нужен особый ключ.

На кладбище из земли вылезают скелеты с косами. Около склепа Свиток из академии, его можно отнести волшебнице в подвале руин, чтобы открыть новые заклинания.

Квест. У обрыва стоит слепая девушка Хёйтта, просит принести ей винограда Шабрири для улучшения зрения. 1-ый виноград лежит в замке Годрика в конце.

Нужно аккуратно спуститься со скалы на землю, по большим надгробным плитам. Внизу, по дороге можно съездить к восточному обрыву дороги, там слабый тролль, внутри повозки в сундуке лежит древесное копьё. С западной стороны, под скалами можно войти в пещеру, чтобы сохраниться.

Пещера тихого омута. В пещере летучие мыши, ядовитые растения, волшебники с ядом. Внизу проходит ядовитая река, идём сверху по скалам, перепрыгиваем пропасти. Когда река кончится, в следующей пещере за лужей лежит набор брони «мудреца», змеевидная стрела 15. Идём по деревянным настилам, спрыгиваем ниже, берём ядовитую смазку.

Босс: Рыцарь чистой гнили. Бой происходит в луже с ядом, нужно держаться не небольшом островке. Враг вооружён двумя длинными пиками, атакует издалека, ставит блоки, но их легко пробивать. Награда: Эмблема с крылатым мечом (+ сила атаки при серии ударов).

Elden Ring. 5. Босс: Адан, вор огня

Берег озера Лиурнии. От пещеры едем по берегу озера на северо-запад, найдём следующую точку благодати. Рядом торговец, продаёт справочник воина-кочевника 11, набор брони «астролога». Чуть южнее можно забраться на скалы, спрыгнуть на надгробную плиту, на ней жертвенная ветвь.

Чуть севернее карта региона. Лиурния в игре разделена на 3 региона: восточные скалы, западные скалы, и озеро между ними. Все эти узкие длинные регионы неудобно показывать отдельно, так что будем считать Лиурнию одним большим регионом.

Босс: Адан, вор огня. Рядом с сохранением есть «Узилище лиходея». На арене нужно победить толстого воина, вооруженного коротким цепом и магией огня. Так как оружие у врага короткое, то можем взять копьё или алебарду, это позволит безнаказанно бить его издалека. Вовремя ударяя копьём, сможем прерывать все его магические атаки. Награда: заклинание «Пламя падшего бога» (1/7) (легендарное, нужно для достижения).

Восточные скалы

Elden Ring. 5. Южный тракт Лиурнии

Южный тракт Лиурнии. Начинаем зачищать восточные скалы, с юга на север. Перемещаемся в пещеру под замком, идём на восточную дорогу. Ближайшая благодать прямо на дороге. Враги: многорукие воины и лучники, из них может выпасть короткий лук.

Очищенные руины. На западном краю скал стоит несколько развалин. В южном здании лагерь солдат. Около среднего здания стоит слепая девушка, ей нужна ещё одна порция винограда. В северном здании есть портал, он перенесёт нас в центр озера.

Квест. Зачищаем руины с солдатами. В большом зале разрушаем все деревянные постройки, под ящиками найдём деревянный настил, разрушаем и его. Найдём вход в подземелье, внутри в сундуке Наследие Двух Пальцев (+5 веры), сбоку Виноград Шабрири (относим девушке на берегу, она переместится дальше на север).

Северный тракт Лиурнии. Впереди под скалой укрепления, отряд солдат сражается с призраками, среди них есть призрачный тролль. Слева забираемся на скалу, там Осматриваем тела, найдём люцернский молот.

Сторожевая башня тракта. Над лагерем стоит башня. Забираемся на неё по тропинке слева. На пути появятся новые призраки. Поднимаемся в башню, убиваем волшебника, берём справочник мастера блестящих камней 3, карианский посох блестящего клинка.

Мост предместья. Западная дорога выведет нас к озеру. У начала разрушенного моста есть сохранение.

Квест. Если ранее нашли 2 винограда, то теперь здесь будет стоять слепая девушка. Следующий виноград на западе Лиурнии в Лачуге Мстителя. Когда принесём 3-ий виноград, говорим с девушкой, перемещаемся куда-нибудь, снова говорим, тогда она продолжит путешествие.

На востоке основная дорога. У восточного обрыва статуя в виде полусферы, осколок звездосвета. На пути белые волки. У обрыва статуя, показывающая на подземелье. Вдоль берега спускаемся в южный тупик, убиваем мелких плебеев с косами.

Катакомбы под утёсом. В подземелье обитают мелкие монстры с косами и крупные враги с топорами. Дверь к боссу в начале, но заперта. Верхний путь ведёт в тупик, в нём можем потратить 1 мечевидный ключ, получим зеркальный шлем Нокса. Чтобы дойти до рычага, нужно в центральном зале спрыгнуть вниз. Пробегаем мимо нескольких крупных врагов, берём предмет руническая дуга. Поднимаемся по лестнице, справа за углом засада и рычаг.

Босс: Цербер кладбища Древа Эрд. Это трёхголовая статуя, вооружена посохом и огнём. Пока она распыляет огонь, атакуем сзади. Когда она подлетает, тоже готовимся подпрыгивать. Награда: Прах наёмника из Кайдена.

Босс: Лодочник Тибия. Перед большой башней на востоке есть небольшое озеро, там обитает призрачный лодочник. В бою он призывает скелетов с копьями, телепортируется в другие точки. Вблизи он может взлететь на лодке или ударить своей трубой. Награда: Корень Смерти, Прах разбойника-скелета.

Лачуга творца. Едем дальше по дороге на север, приедем в тупик на скале, где стоит один дом. Внутри картина «Возрождение».

Elden Ring. 5. Кувшиноград

Кувшиноград. Около восточной башни аккуратно спускаемся вниз по надгробным плитам. Сразу запрыгиваем на крыши домов, собираем кузнечные камни. Внизу много различных цветов. В тупике на юге кладбище, собираем несколько рун. В городе обитают мелкие и 2 крупных горшка. В разных местах найдём предметы: 3 трес. горшка, 2 ритуальных горшка, осколки живого кувшина.

Восточный берег озера Лиурнии. Около восточной башни одна скала заканчивается и начинается другая. Между скалами, на берегу есть благодать. На юге дорога ведёт внутрь огромной башни.

Карианский читальный зал. Внутри башни находится библиотека. На входе есть пьедестал с глобусом, на него нужно что-то положить. Осколки звездосвета не подходят. Впереди за стеной поднимаемся на лифте.

На следующем этаже появляется соперник бот, это волшебник в колпаке. Вблизи он атакует стреляющим шаром, а издалека обстреливает из большого магического лука. Можно забраться выше него и обстреливать его сверху через перила лестниц. Можно атаковать вблизи, но потеряв почти всё здоровье, он будет постоянно телепортироваться, лучше стрелять. Награда: заклинание «Зачарованный ливень».

Выше появляются призраки, у стены в центре карийский блестящий посох. По лестнице забираемся на балки под крышей, там убиваем несколько крыс. На 2-ом ярусе балок лежит Талисман с лазурными семенами. В центре на потолке висит платформа с лестницей, внизу есть нажимная кнопка, но выстрелы в неё не помогают. Выходим из здания. Нужно будет выполнить задание волшебницы, и вернуться сюда позднее.

Восточное плоскогорье. На северные скалы можно забраться по окружной дороге с востока. На скале лагерь огненных монахов. Если убьём самого главного, то получим шлем огненного монаха, заклинание «Шипы греха». Снаружи пастух охраняет огненных слизней.

Северо-восток

Elden Ring. 5. Храм клятв

Храм клятв. Едем на высокую западную скалу, там стоит храм, внутри огромная черепаха Мириэль в качестве епископа. У черепах можно изучить и магию, и молитвы. Ей же можно приносит все свитки с новыми заклинаниями. Около статуи лежит золотая швейная игла, золотые инструменты портного. В круглом бассейне со статуей можно очиститься от грехов, для этого нужна «небесная роса», продаётся за 7500 у подземного торговца в соседней восточной точке сохранения.

Руины дворца Ульдов. Дальше на дороге обломки статуй, среди них обитают крупные монстры с дубинами. Нам нужно свернуть влево, подняться на возвышенность, и пройти по упавшей статуе, как по мостику, дальше на север.

Разрушенный лабиринт. На севере у воды 2-ой ходячий мавзолей. Ударами сбиваем с его ног все белые пятна, и он опустится на землю.

Территория мавзолея. На верхней поляне 3-ий мавзолей.

Катакомбы Чёрного ножа. Едем вдоль восточного края до самого тупика на севере. Проедем мимо огромного медведя. В тупике сильный рыцарь призрак, убивать не обязательно, за его спиной открываем двери в подземелье, активируем благодать.

В подвале обитают скелеты, некоторые из них постоянно оживают, даже если их добивать на земле, рядом нужно убить некроманта с посохом. Двери к боссу заперты. В большом зале сверху постоянно падают огромные лезвия, нужно вовремя пробегать вперёд. Сбоку есть силовое поле, если потратим 1 мечевидный ключ, то возьмём предметы: чаростойкая сушёная печень, топор Розуса. Спускаемся по лестнице, внизу убиваем большого краба, берём руническую дугу. Рычаг уже видно впереди, но решетка мешает пройти.

Возвращаемся в зал. Когда лезвие опустится, встаём на него сверху, лезвие поднимет нас вверх, перепрыгиваем на балкон. Проходим верхний этаж, спрыгиваем в яму в боковой стене, окажемся за решеткой, нажимаем рычаг.

Босс: Убийца из Чёрных ножей. Это секретный босс. Снова поднимаемся по лезвию, в верхней комнате пробиваем стену впереди, за ней битва. Убийца с кинжалом. Награда: Лазурный кинжал убийцы, Отметка от Чёрного Ножа.

Босс: Тень кладбища. Основной босс за дверью. Убийца с кинжалом, ему помогает несколько скелетов. У него очень мало здоровья. Награда: Прах мага Двойной мудрости. В сундуке корень смерти.

Босс: Воплощение Древа Эрд. С западной стороны поднимаемся на северные скалы, к огромному дереву. Перед ним древесный монстр. Награда: Магическая, Молниевая, Святая треснувшая слеза.

5. Озёрная Лиурния Elden Ring. Прохождение, гайд, секреты

Юг озера

Elden Ring. 5. Предместье академии

Руины Ласкьяра. Начинаем зачищать озеро с южной точки «Берег озера Лиурнии». Найдём руины, где обитают враги в балахонах, некоторые из них на конях. В круглой беседке портал, он перенесёт нас в центр озера. В следующих развалинах на севере берём ритуальный горшок. В самых северных руинах спуск под землю, внутри в сундук колокольчик призыва призраков.

Живописный остров. На северо-западе от руин, на острове есть благодать. На востоке от острова стоит телескоп. На западе белое деревце, около него появится призрак, идём по его следам. Призрак приведёт нас к южный скалам, там вход в подземелье.

Лачуга любителя креветок. Севернее Живописного острова, около леса есть отдельный дом с сохранением. Рядом человек в стальной маске жарит креветки, и отказывается говорить.

Кристальная береговая пещера. В южных скалах в пещере обитают полулюди с дубинками и ножами, они прячутся в кустах. У входа сундук, в нём пульсирующий лист. Слева тупик около водопада, в сундуке Талисман копья (+ урон от колющих контратак). Справа нужно аккуратно спускаться по островкам. В нижней части пещеры обитают кристальные улитки, они атакуют магией. около жаровни собираем метательные кинжалы. Спрыгиваем ещё по двум уступам, с тел берём мягкий хлопок, кузнечные камни, комок плоти.

Босс: Рыцарь-ищейка. Он вооружен длинным мечом, передвигается ползком, наскакивает издалека, наносит по 3 удара, вызывает кровотечение. Все удары можно отразить щитом, а потом бить в ответ. Можно перебивать его атаки тяжелой алебардой, и он не сможет ударять. Награда: Медальон с лазурным янтарем (+ максимум магии).

Лачуга волчьего ночлега. Победив босса, выходим из пещеры на южную сторону. Перед зданием встретим девушку лучницу с волком, в здании сохранение. На обрыве есть руническая дуга. Если придём сюда позже, девушки уже не будет, с тела волка берём прах Латенна, альбинорка.

Павильон на озере. На юго-западе озера сохранение у беседки. По всему озеру десяток таких беседок, внутри остальных кузнечные камни.

Храм роз. Севернее, на большом острове, в руинах с красными наростами убиваем сильного рыцаря, берём справочник воина-кочевника 12. На входе в храм Белоликий Варрэ в маске. Отвечаем на вопрос, как нам Крепость Круглого Стола. Награда: 5 гнилой окровавленный палец.

Перед городом

Жилые помещения храма. В центре озера находится полузатопленный город. В воде большеголовые монстры, в городе отряды солдат.

В центре убиваем отряд солдат. Здесь есть одна огнемётная установка в виде головы, к ней нужно подкрасться сзади, ударить водителя со спины. За западными зданиями на лежащем теле найдём сине-белый деревянный щит.

Южные ворота Райи Лукарии. В центре города огромные врата, запертые магией. Перед ними благодать. У самых ворот осматриваем тело, на нём Карта с местом встречи.

Предместье академии. На восточной стороне города скачем по отмеченной дороге, на ней 2-ая карта региона «Лиурния, север». Около неё благодать. В центре руин академии есть золотое семечко.

Осматриваем северные крыши, на одной магическая смазка, на другой аристократ Диаллос оплакивает свою служанку Ланию. Забираемся на северо-западную крышу в пределах академии, садимся на коня, двойным прыжком заскакиваем в колокольню рядом, из сундука берём мечевидный ключ. Севернее академии есть круглая беседка, внутри портал, он перенесёт нас на северо-запад локации к руинам.

Север озера

Эстакада восточного моста с воротами. От центрального города скачем на север, вдоль высокого разрушенного моста. Под одной из арок есть сохранение. Рядом жук с шаром, он телепортируется при приближении, обстреливаем его из лука, получим Пепел Войны: Толчок щитом.

Остров чародея. На северо-западе озера есть крупный остров, на нём сохранение и «Башня Тэсту», запертая магической дверью. Перед входом загадка: «Разыщите трёх мудрых зверей»:

1. Слева от храма ищем черепаху на земле.

2. За храмом ищем черепаху сверху, на стволе дерева.

3. Справа от храма, со скалы заглядываем вниз, черепаха в воде.

В башни на вершине сундук, внутри камень памяти.

Кристальный туннель Райи Лукарии. На северо-восточном краю озера, на карте есть красная точка, это вход в подземелье. Рядом в воде ходит мавзолей, но у него нет белых точек на ногах. В подземелье спускаемся на лифте, сохраняемся.

У входа в сундуке лежит кузнечный камень мрака 2. На пути шахтёр с синими посохами, лучше атаковать их факелом. Слева есть балка, несколько платформ, если перепрыгнем по ним, то получим ещё кузнечный камень мрака 3. Лифт слева не работает, идём через туннель впереди.

Спускаемся по 2-му лифту. Внизу сможем открыть 1-ый лифт, как быстрый путь назад. Убивая врагов, можно получить посох копателя. В боковых комнатах убиваем многоруких охранников, из сундука берём кристальный нож. Спустившись по лестницам, идём вперёд, в тупике заклинание «Дрожь земли». Последний лифт ведёт к сражению.

Босс: Кристалиец. Это жонглёр с большим и маленьким кольцом. Большое кольцо он пускает по земле, маленьким кольцом кидается. Любое оружие отбавляет у него минимум урона, но это временно. Когда пробьём начальную броню, урон будет наноситься нормально. Награда: Кузнечная колокольная сфера рудокопа 1 (в магазине Крепости начнут продавать кузнечные камни).

Когда вернёмся в Крепость Круглого стола, в главном зале на нас нападёт красный бот Эшна из королевских останков, киркой и лезвием. Убив её, получим оружие Цепкая кость. Рыцарь, стоявший у двери, окажется убит, забираем с него набор брони «королевских останков». Рядом за столиком появится персонаж Нефели Лукс, из замка Грозовой Завесы, получим от неё Оружейный талисман. За новыми дверями сидит красный монстр.

Академия Райи Лукарии

Elden Ring. 5. Академия Райи Лукарии

Перед запертыми южными магическим воротами мы взяли «Карту с местом встречи». Осматриваем её в инвентаре. На карте изображены 2 острова на западе озера. Остров в виде крыла дракона охраняет настоящий дракон.

Босс: Смаран, дракон блестящих камней. Дракон атакует магическим огнём, часто крутится, чтобы ударить хвостом. Лучше атаковать его таким же магическим оружием. Награда: драконье сердце. Убив дракона, или проскакав под ним, в центре острова берём Волшебный ключ академии.

Главные ворота академии. С ключом подходим к магическим вратам, и телепротируемся внутрь. По бокам есть две дороги, на них небольшие магические печати, но это не барьеры, можно проехать мимо.

На северной дороге золотое семечко. На южной дороге лес, волки, торговец-затворник. В продаже: Прах клыкастых бесов (понадобится для открытия башни), 3 мечевидный ключ, набор брони «воина», рецепт, 3 подсказки. Ещё южнее кусок белой плоти, небесная роса, рыцарь-ищейка.

В центральных вратах убиваем несколько волшебников в маске. В здании убиваем волшебника и многоруких монстров, из них может выпасть шлем солдата-марионетки. В углах есть кузнечный камень мрака 3, руна. В левой комнате сохранение.

Храм Кукушки. Проходим через сад на скалах, ниже за мостом зомби, маринованная птичья лапка, магическая смазка, гриб. Впереди у большой статуи убиваем сильного врага, берём его заклинание «Колодец гравитации». С южной стороны спрыгиваем на нижнюю скалу, около надгробия набор брони «карианского рыцаря».

Запрыгиваем на постоянно поднимающиеся платформы конвейера, наверху вовремя спрыгиваем на землю. Осматриваем углы, найдём кристальный дротик.

Секрет. На этом же конвейере доезжаем до верха, обходим платформу, сбоку, спускаемся на ней. На нижних скалах руна 3, Прах летающих марионеток.

Секрет. Войдя в здание, идём в тупик слева, пробиваем пустую полку, за ней выход на балкон. Оттуда идём вдоль стены вниз, по пути собираем предметы: камень 4, Блестящая корона Оливина.

Elden Ring. 5. Босс: Алый волк Радагона

Классная комната школы. В здании берём свиток с конспектом, справочник мастера 5, ритуальный горшок. Убиваем волшебников, живые горшки. Из врагов может выпасть Одеяние из Райи Лукарии, Лазуритовое одеяние. Поднимаемся к статуе полусферы.

Секрет. От полусферы поднимаемся ещё выше, в левой стене пробиваем пустой книжный шкаф, найдём секретный проход. Внутри заклинание «Комета», мечевидный ключ. Поднимаемся по лестнице, за балконом спрыгиваем в пролом, и ниже в люк. В следующей комнате найдём Талисман могильной школы. Открываем ранее запертые двери.

Босс: Алый волк Радагона. В верхнем зале школы нужно победить лисицу. Она выпускает несколько магических мечей, или атакует клинком в зубах. Лучше атаковать магическим оружием. Награда: камень памяти, достижение.

Зал для прений. Выйдем на большую площадь. В первую очередь устраняем магов сзади и слева на балконах. На заднем балконе треснувший горшок. Основной путь справа, а впереди слева можно пройти на крыши. Слева в здании берём блестящий точильный клинок. В центре на фонтане лежит мечевидный ключ.

Секрет. Снаружи идём вправо за угол, перелазим ограждение, поднимаемся по лестнице на 2-ой этаж. Входим в окно, на балконе в сундуке талисман Знак Радагона (1/8).

Секрет. С левого балкона спрыгиваем на наклонную лестницу. На следующей площади осматриваем углы, в кустах убиваем кристального краба, получим шлем Блестящая корона Каролоса. Здесь же растёт золотое семечко. Возвращаемся на балкон, с тела берём руну, спрыгиваем на нижние длинные крыши.

За крышами поднимаемся по лестнице. Выше мостик с клетками, убиваем волшебников, летающих врагов. Обходим все крыши вокруг, берём метеоритный болт, руны.

С промежуточной крыши увидим тело, лежащее чуть выше. Внизу с разбегу перепрыгиваем на крышу, где ходят 2 врага с копьями. По крышам завернём за угол большого здания, внутри поднимаемся по лестнице. На вершине Полнолунный арбалет. Спрыгиваем по крышам, доберёмся до тела на крыше, у него камень 4. Можем ещё раз перепрыгнуть пропасть с разбегу, на правом пути спуск через башню, но проще спуститься по основному пути.

Внизу идём к башенке на юго-востоке, в этом тупике насыщенный мечевидный ключ.На севере спрыгиваем на крышу собора, входим в окно, спускаемся по балкам вниз. Здесь можно руна, магическая смазка. На висящей люстре 2-ой волшебный ключ академии. На верхнем этаже храма берём заклинание «Раскалывающий кристалл». Спускаемся по лестнице в храм, откроем быстрый путь назад к точке «Храм Кукушки».

На балконе храма убиваем кристального краба, получим шлем Блестящая корона Двойной мудрости. В боковом коридоре опасный арбалетчик с огненными болтами, лучше выстрелить в него и спрятаться за углом. Убив его, в зале получим Блестящий посох Азура.

Квест. Получив 2-ой ключ академии, возвращаем на юг Лиурнии, в «Храм Ирит», отдаём ключ ученику Топсу. Возвращаемся в академию к точке «Храм Кукушки». Проходим кладбище, у входа в следующее здание осматриваем тело за столом, у него Колокольная сфера Топса, Блестящий посох академии, заклинание «Преграда Топса».

Elden Ring. 5. Босс: Королева Реннала Полнолунная

От сохранения «Зал для прений» идём по основному пути. С большой площади прыгаем вправо, на наклонные опоры моста, с них заберёмся на сам мостик. Здесь нужно уклоняться от катящихся шаров. Можем собрать кузнечный камень 5, кристальный дротик, зелье призывающего пальца. В здании на северном балконе портал, ведёт в «Храм клятв».

Секрет. В здании идём в боковую комнату, с балкона перелазим на соседний балкон, внутри отпираем двери с задней стороны, забираемся по лестнице. На чердаке маг и тыквоголовый, в сундуке Скарабей блестящих камней (шлем, улучшающих фляги магии). Спрыгиваем под балкон, там руна 7.

В саду на площади нападёт красный бот Карианский рыцарь Луногрум. Он вооружен каплевидным щитом и мечом. Награда: Щит карианского рыцаря. На юге открываем дверь, это быстрый путь назад. На западе входим в главное здание.

Босс: Королева Реннала Полнолунная. В зале ползающие студенты, они применяют против нас различные заклинания. Сама королева парит в воздухе. Нам нужно атаковать тех студентов, которые выделены желтым шаром. Если шара не видно, то идём туда, откуда в нас кидают фиолетовые книги. Когда убьём несколько таких отмеченных студентов, шар с королевой спустится, ударяем её. Повторяем так 2 раза.

Когда королева погибнет, переместимся на волшебную площадку перед луной, сражаемся с ней ещё раз. Она стреляет различной магией, вовремя перекатываемся в сторону. Королева будет призывать различных призраков: огромного скелета, волков, воинов. Уклоняемся от всех, атакуем только босса. Награда: Воспоминание о Рениале Полнолунной, Великая руна Нерождённых.

С руной возвращаемся в Крепость Круглого стола, говорим со старухой, получим от неё сумку с талисманами (3-я ячейка). Воспоминание можем обменять на Карианский королевский скипетр, Полная Луна Ренналы. В магазине близнецов появится набор брони «лунная».

6. Лиурния, запад Elden Ring. Как пройти, как играть

Западные скалы

Elden Ring. 5. Древня альбиноров

Лагерь огненных фанатиков. Посетив лагерь, получим позу «Огонь, вдохнови меня». Севернее лагеря убиваем жука с шаром, получим Пепел Войны: Клятва непокорства.

Древня альбиноров. В деревне обитают скрюченные люди. В центре у колодца призрак расскажет про Альбуса. По мосту переходим на отдельный остров, собираем ресурс сгусток крови альбинора. На краю этого островка лежит кристальный меч.

Возвращаемся, в деревне поднимаемся на вершину горы. Здесь 1 воин атакующий огнём. Впереди у скалы разбиваем большую бочку, в ней прятался старик Альбус, получим от него Тайный медальон Святого Древа (правый). Рядом около склепа серп из слоновой кости.

Босс: Убийца знамений. Переходим каменный мост, около большого костра встретим босса с двумя мечами дубинами. Он распыляет перед собой огонь, удары вызывают кровотечение. Тяжелым оружием можно перебивать его атаки. Награда: Узелковый талисман (- время оглушения). Рядом около саркофага лежит руническая дуга.

Изменённая башня. На западе озера входим в башню, внутри на столе блестящий камень Кукушки. Снаружи здания сзади лежит магическая смазка.

Босс: Воплощение Древа Эрд. В центре западных скал растёт Малое Древо Эрд, под ним древесный босс. Атакуем его факелом, вовремя перекатываемся от размашистых ударов, отбегаем, когда он подпрыгивает или ударяет в землю. Награда: Лазурная, Лопнувшая кристальная слеза.

Катакомбы у тупика. На северо-западном углу скал есть статуя, указывающая на подземелье. С восточной стороны спускаемся, с севера входим на тропинку под скалами. У входа жук с шаром, у него Пепел Войны: Танец с мечом. Убиваем летучих мышей, внизу берём благодать.

В подвале, почти у входа на балконе нажимаем рычаг. Убиваем каменных гоблинов. Внизу проходим под арку, ударяем все стены, чтобы найти тайный проход. Пробиваем ещё несколько таких стенок, собираем предметы: руническая дуга, смола из корня, могильный ландыш.

Секрет. В тупике с квадратным коридором пробиваем дальнюю стенку, за ней в сундуке Прах солдат Райи Лукарии. Справа от лестницы, за секретным проходом лежит Посох цербера.

Босс: Улитка-призывательница духов. Вначале нужно победить призрака рыцаря с алебардой, но это ещё не сам босс. Потом на короткое время появится светящаяся улитка, ударяем её. Она снова исчезнет, снова призовёт рыцаря. Так нужно повторить 2, 3 раза. Награда: Прах мага блестящих камней.

Лачуга мстителя. Севернее большого древа. Внутри пусто.

Квест. Если уже нашли 2 винограда, то в лачуге начнёт появляться красный бот Эдгар Мститель, вооружен алебардой. Награда: 5 сырая тефтелька, Алебарда рыцаря-изгнанника +8, Виноград Шабрири.

3-ий виноград относим на восток озера, к началу разрушенного моста у сохранения «Мост предместья». Слепая девушка спросит, как выглядит то, что она есть. Можем ответить: «Это человеческие глаза» или «Промолчать».

Босс: Болс, карианский рыцарь. Дальше на западной дороге «Узилище Кукушки». Внутри нужно победить тролля, одетого в рыцарскую броню. Постоянно прячемся под его ногами, ударяем по ним, вовремя прыгаем. Награда: заклинание «Фаланга большого меча» (запуск 3 магических мечей).

Elden Ring. 5. Четыре колокольни

Подножие четырёх колоколен. На дороге 2 красные медузы, убиваем их, получим: кровавая смазка, медузий щит. Дальше на севере лагерь солдат, В лагере есть руническая дуга, блестящий камень Кукушки. Наверху в 2 сундуках сгусток крови альбинора, кузнечный камень 4. На дороге караван с 2 троллями, в повозке меч карианского рыцаря.

Четыре колокольни. На востоке путь на вершину горы, её охраняют призрачные тролли. На вершине горы 4 храма, перед каждым есть неактивный портал. Для активации порталов нужны предметы «Насыщенный мечевидный ключ».

1-ый портал. Северо-восток глобальной карты, «Сокрушенный Фарум Азула». Это отдельный кусок локации, куда больше никак не попасть. Спрыгиваем по летающим обломкам вниз, убиваем 2 сильных монстров. На самом нижнем обломке берём Талисман жемчужного дракона (снижение нефизического урона). Телепортируемся назад по карте.

2-ой портал. Подземелье Замогилья, отдельная восточная высокая площадка. По скалам и колоннам спускаемся на мостик. Внизу на обрыве лежит Пёстрое ожерелье (+ живучесть, иммунитет, концентрация). На другом обрыве сильный рыцарь с щитом.

Северный берег озера Лиурнии. Рядом карта: Лиурния, запад.

Руины королевских владений. Осматриваем руины, собираем светлячков, кристальные бутоны. В одном здании призрак говорить про Иджи. Северную стену можно пробить, в ней секретный проход. За стеной, слева сидит тролль-кузнец Иджи, у него можно улучшить оружие, купить кузнечные камни мрака.

Дорога к поместью. Местность простреливается магией. Слева есть кладбище и множество рун. Скачем к входу в поместье. Справа поляна с озером, в воде ходит невидимый жук, у него Пепел Войны: Морозный топот.

Поместье Карии

Elden Ring. 5. Поместье Карии

Главные ворота поместья Карии. Во дворе темно, и всё заросло кристаллами. Справа тупик, в здании есть справочник мастера 6. Справа за следующим зданием жук с шаром, у него заклинание «Карианское жало». Выше на скале тело, у него щит баклер с ледяным гребнем. В центре около фонтана есть кузнечные камни.

Слева видно предмет — это ловушка, нас схватит огромная рука. На пути ещё 3 таких руки и множество мелких. От больших рук можно спрятаться в здании. Идём вдоль левой стены, входим внутрь, поднимаемся в храм.

Нижний ярус поместья. Идём по дорожкам между башнями. На пути будут появляться призраки солдат, убиваем их. Слева тупик, руническая дуга.

Секрет: с левой тропинки спрыгиваем на крышу здания, затем ещё ниже, спускаемся по лестнице, в здании найдём Меч ночи и пламени (2/9) (урон, магия, огонь, нужна мудрость и вера 24, лучшее оружие), откроем двери во двор. Возвращаемся наверх, на правом пути войдём в здание, поднимемся на лифте.

Верхний ярус поместья. В парке несколько волков, золотое семечко. Поднимаемся по парадной лестнице, её охраняют маги в масках и тролль в броне. Секрет: слева наверху есть выход на балкон, там можно спрыгнуть ниже по нескольким деревянным балконам. Внизу убиваем большие горшки, берём треснувший горшок, кристальные дротики. Спускаемся по скалам ниже, на крыше ворот с тела берём Пепел Войны: Карианское величие. На основном пути, впереди вход в главный зал.

Босс: Лоретта, королевский рыцарь. Лучше призывать на помощь скелетов-повстанцев, они могут воскрешаться, всаднице будет сложно их добить. Босс атакует мечом, можно вовремя перекатываться. Когда она выпускает магические клинки, постоянно движемся в сторону. Атаковать лучше пикой или алебардой, ведь против нас конный враг. Под конец босс будет стрелять мощной стрелой, нужно перекатываться подальше. Награда: заклинание «Большой лук Лоретты», Пепел Войны: Удар Лоретты, достижение.

Королевские лунные земли. Из поместья выходим на задний двор, на холм «Три сестры». Здесь стоят 3 башни. Ближайшая башня Ренны заперта магией. Чуть южнее руины, внутри убиваем жука с шаром, получим Пепел Войны: Льдистый туман.

Босс: Адула, дракон блестящих камней. Между башнями ходит магический дракон. Садимся на коня, подскакиваем под босса, бьём его по лапам. Нужно постоянно двигаться, потому что дракон будет выпускать магические самонаводящиеся снаряды. Но когда добьём босса до половины здоровья, он телепортируется в неизвестное место.

Башня Ренни. В средней башне поднимаемся на лифте. На вершине колдунья Ренни предложит работать на неё, помочь ей найти тёмный путь. Если согласимся, получим побочное задание. Спускаемся вниз, знакомимся с её 3 помощниками: полуволк Блайд, советник Иджи, чародей Селувис. Поговорив со всеми, возвращаемся наверх, иначе нас не выпустят.

Блайд позовёт нас найти под землёй город Нокрон (вход появится после убийства Радана в Звёздных пустошах). После этих разговоров, у тролля-кузнеца Иджи в продаже появится талисман Карианский филигранный герб (навыки расходуют меньше магии).

Башня Селувиса. На вершине южной башни, в сундуке лежит камень памяти. В южной башне говорим с чародеем. У него можно взять его личное задание, получим для этого Зелье Селувиса (нужно вернуться в Крепость Круглого Стола, предложить зелье девушке около библиотеки. Девушка переместится на юг Лиурнии, в поселение, под мост. Убиваем её, получим оружие: 2 Секира штормовых ястребов).

Секрет. С горы спрыгиваем на крышу западного здания поместья. Проходим на следующую крышу, на ней старый клык. Около 1-ой крыши, сбоку спрыгиваем по деревянным площадкам, спускаемся по лестнице. Окажемся в храме на верхнем балконе, берём предмет чаростойкая сушёная печень. Здесь же слуга Пидия продаёт товары: рога, яйца, треснувший горшок, слеза прощения, слеза личинки, руководство, Пепел войны, оружие, щит.

Если придём сюда позднее, увидим, что 3 куклы убили Пидию, забираем её вещи: Колокольная сфера Пидии, Кукла Долорес Спящая Стрела.

Позади поместья Карии. За замком идём на восток, найдём сохранение. Рядом убиваем жука с шаром, получим заклинание «Ледяное оружие». Осматриваем все могилы, найдём предметы: Прах альбиноров, набор брони «юных студентов», Слеза личинки. Здесь обитают волки и огромная лисица.

Босс: Алебастровый повелитель. На севере есть площадь «Узилище королевской могилы». Внутри нужно победить призрачного воина с изогнутым мечом. Издалека он применяет фиолетовую магию, уклоняемся от летящих камней. Босс постоянно наносит по 3 удара, их можно перебивать тяжелым оружием, типа алебарды. Награда: заклинание «Метеорит».

Тракт Беллума (север)

Elden Ring. 5. Укрытая ущельем деревня

Восточные ворота Райн Лукарин.

Босс: Ночной всадник. Ночью на северной дороге Лиурнии, около крупных обломков, появляется всадник. Награда: Пепел Войны: Охота на великана, Глефа ночной конницы.

Храм Беллума. Священная Слеза. Под скалой торговец: мясо, справочник воина-кочевника 13, составной лук, 2 щита.

Квест. Если ранее нашли 3 винограда, то теперь слепая девушка будет стоять здесь в храме. Она попросит особый пальцевый виноград, его сможем достать на восточной возвышенности.

Башня Яростного Пламени. От Храма Беллума скачем на север до Великого подъёмника, а потом на юго-восток в горы. На пути башня с огненным глазом, который вызывает безумие. Можно забраться на башню, убить безумцев, но магия не исчезнет. На вершине в сундуке заклинание «Вой Шабрири».

Деревня Яростного Пламени. В центре деревни есть справочник безумца 1, маска Клятва Шабрири (враги замечают только нас).

Храм сдержанности. Выше деревни призрак. Перед разрушенным храмом нападёт красный бот Вик Гниющий Отпечаток. Награда: Пальцевый виноград, Боевое копьё Вика. Внутри храма набор брони «служанки Пальца», священная слеза.

Окраины изменённой башни. Едем на восток возвышенности, на пути тролль с мечом и в шлеме. На дальнем краю башня, внутри запертая дверь, загадка. Чтобы открыть двери, нужно надеть любую каменную маску, и сделать жест «мудрость». Внутри башни лежит камень памяти.

Укрытая ущельем деревня. Спускаемся в озеро, идём на север. На пути Золотое семечко. В северном тупике жук, Пепел Войны: Первобытный рёв. Подъём через шахты, на лифте. На пути шахтёры, охранники с косами. Руническая дуга.

Усыпанный руинами обрыв. На средней высоте кузнечные камни, руны, мягкий хлопок. Нападают летучие мыши. Под мостом забираемся выше по нескольким лестницам. Можно перейти на крышу моста справа, там большой монстр с щупальцами, за ним изогнутый меч бога-змея. Слева лифт наверх.

Возвышение у обрыва с руинами. Дверь с боссом.

Elden Ring. 5. Босс: Магмовый змей Макар

Босс: Магмовый змей Макар. Это ползающий огненный дракон с мечом в руках. Из пасти он разбрасывает магму, а после проползает по ней вперёд. Из-за магмы его нельзя атаковать сзади, так что подходим сбоку. Водим его вокруг колонны, чтобы впереди всегда оставалось чистое место без магмы. Награда: Чешуйчатый меч магмового змея, Драконье сердце, достижение. Откроем обходной путь к локации «Плато Альтус».

Великий подъёмник Дектуса. Северная центральная дорога приведёт нас в замок, где находится огромная круглая платформа со статуями. На круглых щитах статуй изображено древо. В центральный круг нужно положить такой же круглый амулет с деревом «Медальон Дектуса», он состоит из двух частей, и добывается в разных местах:

1. Замогилье восток, юг леса, Форт Хейт, на верхней башне.

2. Драконий курган, юго-восток, Форт Фарот, на верхней башне.

Собрав обе части медальона, сможем открыть новый регион «Плато Альтус».

7. Плато Альтус. Elden Ring. Гайд, секреты

Elden Ring. Карта: Плато Альтус

Юг, парадная лестница

Elden Ring. 6. Плато Альтус

Плато Альтус. Когда поднимемся на подъёмнике, сверху увидим двух големов охранников, с мечом и луком. Здесь можно собрать новые ингредиенты: цветок Альтуса. Чуть севернее есть благодать.

Распутье тракта Альтуса. На развилке дороги активируем благодать. Едем на север, чтобы взять карту: плато Альтус. Рядом есть палатка, внутри мясо с шеи черепахи, флакон. На середине северной дороги золотое семечко, стоит человек в колодках Писец Корин, у него можно узнать о Золотой маске, купить молитвы. Когда вернёмся сюда позднее, писец уже будет убит, забираем: Колокольная сфера Корина, Цеп, Одеяние Корина.

Босс: Ночной всадник. Ночью на южной развилке Плато Альтус появляется всадник. Награда: Пепел Войны: Общее дело.

На юге от дороги есть лагерь пернатых людей, внутри лежит мечевидный ключ. У самого подъёмника, на юге можно спуститься по скалам в низину, там «Узилище золотой династии», нужен 1 ключ.

Босс: Годфрой Сторукий. Это усложнённая копия сюжетного босса из 1-ой локации, вооружен двумя секирами. Атаковать лучше издалека различными заклинаниями. Награда: Знак Годфри (2/8) (+ урон заряженных чар).

С южной низменности, через туннель под дорогой можно пройти в северную низину. Здесь большой лагерь жёлтых солдат. В верхней части лагеря вначале нужно обезвредить 3 баллисты. Ещё выше тыквоголовый, веерные кинжалы. В лагере офицеров, в сундуке жертвенная ветвь. В нижнем лагере у костра есть молниевая смазка, согревающий камень, в 2 повозках в сундуках лежат золотой меч тролля, Талисман большого щита.

Босс: Зверь Падающей звезды. На южной части локации поляна с фиолетовыми кратерами. В самом конце огромный кратер, где обитает босс. Это каменный бык скорпион. Вначале он атакует с разбега, нужно несколько раз уклониться, и уже потом начинать атаковать. Его обычные атаки менее опасны. Во второй фазе он начнёт пользоваться магией гравитации. Награда: набор камней.

На юге огромная парадная лестница. На каждом ярусе стоит отряд охранников. На боковых квадратных площадках есть 4 жука с шарами, все они лишь восстанавливают фляги. На самом верху 2 босса всадника, но можно пройти мимо, ворота впереди уже открыты.

Босс: Страж Древа х2. Всадников можно разделить, заманить одного к себе на боковую площадку, убить их по отдельности. Но убить их нужно обоих за раз, иначе после сохранения один убитый воскреснет. Награда: руна героя, Большой щит Древа Эрд.

Грот Парфюмера. К северу от парадной лестницы есть ещё одна тропинка. В её начале есть путь в тупиковое ущелье, внутри растут священные бутоны, около алтаря звездосветный янтарь.

Едем по северной тропинке дальше, вдоль парадной лестницы, в скале есть пещера, входим внутрь. Здесь ядовитые растения и девушки, раскидывающие перед собой огонь. Из них случайно может выпасть Капюшон парфюмера. По углам собираем флаконы, кувшины.

Босс: Убийца знамений, Миранда Смертоцвет. Это большой воин с двумя дубинами и ядовитый цветок. Отходим подальше, убиваем воина. Затем убиваем неподвижный цветок. Награда: большой тесак убийцы знамений.

Центр, лес

Elden Ring. 6. Плато Альтус. Миражная башня

Второй храм Марики. Священная Слеза. К западу от храма есть низина, там убиваем жука с шаром, получим Пепел Войны: Кровавый клинок.

Северней храма можно подняться по воздушному потоку. Здесь верёвочный «Мост беззакония» между регионами. На восточной стороне моста разрушенная повозка, сундука нет, вместо него кровавая смазка. Выше на холме отряды солдат, отдельно сидит тыквоголовый, около него мелкий камешек.

Миражная башня. На поляне с синим цветами, осматриваем статуэтку с книгой, получим задание «Загадка Миража: Коснитесь трёх фантомных эмблем». Получим бумажную карту, на которой отмечено 3 точки. Карту можно посмотреть в инвентаре, если переключить категории 1 раз влево. Карта повёрнута на бок, внизу листа обломки моста, которые на востоке.

1. Рядом с начальной статуей.

2. В юго-западном углу низины, рядом каменные призраки.

3. На востоке, под руинами моста. Призраки есть, эмблему не видно. Забираемся на возвышенность, ударяем отдельный коричневый камень, эмблема спрятана под ним. Появится храм, внутри спящее яйцо, заклинание «Невидимый клинок», «Невидимая форма».

Руины лесного народа. В восточной части леса находятся руины, где обитают улитки и большие скрюченные монстры. Здесь сможем собрать мелкий камешек, кровь монстра, справочник-воина-кочевника 19, щит со знаком. Если поймаем жука с шаром, то получим Пепел Войны: Золотой удар. В северной части руин есть спуск под землю, внутри в сундуке заклинание «Золотой гнев».

Туннель Альтуса. На востоке есть белое деревце, от него идём по следам призрака на юг. В южной скале найдём пещеру, она сразу отмечена на карте красной точкой. Внутри шахта, летающие враги. В боковых комнатах руническая дуга, кристальный дротик, пульсирующий лист. В зале, где висит монстр на потолке, забираемся по скале на 2-ой этаж, берём кузнечный камень 5.

Босс: Кристалиец (копьё, круглый клинок). Отводим врага с клинком подальше, отбиваем крупным щитом его удар, оглушим его, и сможем ударить в ответ. Убиваем его, затем так же добиваем врага с метательными дисками. Награда: Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа 2.

Босс: Червемордый. В центре леса находится Малое Древо Эрд, но под ним не древесный босс, а огромный скрюченный монстр. От его ударов накапливается шкала «печать смерти», уклоняемся, иначе после полного заполнения погибнем. Награда: Пролитая багровая слеза, Крапчатая кристальная слеза.

Север, мельницы

Elden Ring. 6. Доминула, деревня ветряной мельницы

Боковая тропинка Дороги беззакония. В северной части окружной дороги идёт караван с 2 троллями, внутри повозки дубинка большая звезда. Под самой северной аркой моста есть сохранение.

Обходим скалы вокруг, с востока. Заходим на обломок моста, на краю стоит тело в золотой маске, ударяем, оно исчезнет. У самого обрыва лежит смазка из драконьей раны. Сбоку от моста, на крыше каменного обломка есть жук, у него заклинание «Покровительство Древа Эрд».

Кровавые руины. На юго-западе от обломков моста есть руины, внутри обитают опасные собаки, вызывающие кровотечение. В южной части руин есть спуск под землю, внутри битва.

Босс: Кровавый аристократ. Это убийца с двумя кинжалами, удары вызывают кровотечение. Награда: меч Окровавленный винт.

Пастбище у западной мельницы. На поляне несколько крыс, одна крупная. Слева в деревянном загоне лежит Прах гигантских крыс.

Пастбище у восточной мельницы. Местные крестьянки танцую, сжигают кого-то в огне. Из огня берём синий капюшон, набор брони «вельможи», парные клинки рыцаря. После начнут появляться огненные зомби, уезжаем подальше.

В центре, около двух мельниц, убиваем крестьян, из них может выпасть праздничное одеяние. Обходим дом вокруг, на высоком крыльце ядовитая смазка.

Доминула, деревня ветряной мельницы. На северо-восточной вершине целая деревня с ветряками. У входа сохранение. Все крестьянки танцуют и не замечают нас, можно напасть на них. За домами и в постройках можно собрать предметы: руна жителя окраин, руническая дуга, молитвостойкая сушёная печень, перо штормового ястреба. Осматриваем скалы справа, найдём молниевую смазку. На скалах слева в тупике лежит кувалда Праздничный череп. На верхней поляне сражение.

Босс: Апостол божественной кожи. Это высокий воин в балахоне, атакует серпом и магическими снарядами. Награда: копьё Свежеватель божественной кожи, щит Карающее чёрное пламя.

Сторожевая башня тракта. На востоке дорога обстреливается катапультами. Быстро проскакиваем, забираемся на скалу, устраняем верхнюю катапульту. В лагере солдат есть жук с шаром, за него получим Пепел Войны: Удар молнии.

Поднимаемся к каменной башне. Перед ней есть деревянные мостики, на них слева в тупике лежит золотая стрела. На 2-ом этаже башни весит тело на балке, у него крупная звериная кость. На верхнем этаже в сундуке большой лук, 20 больших стрел.

Восток

Elden Ring. 7. Босс: Убийца из Чёрных ножей

Тропа со стороны бастиона. На востоке есть дорога вокруг леса, едем по ней на юг. На пути руины, внутри кузнечный камень мрака 5. На краю тело на стуле, у него копьё-меч стража. Чуть дальше опрокинутые катапульты, около них громовой большой болт. На южном повороте дороги есть сохранение.

Босс: Убийца из Чёрных ножей. Южнее леса, на скале стоит здание с памятником, вход охраняет воин в плаще и с кинжалом. Он быстро двигается, после удара отскакивает, поймать трудно. Можно отвлечь его подальше от двери, а потом войти внутрь. В узком коридоре убийца станет уязвимее. (Из-за бага он может провалиться на наклонной лестнице, и мы победим автоматически). Награда: кинжал Чёрный нож.

Могила героя-святого. Внутри здания сохранение. Есть запертая дверь, нужен 1 мечевидный ключ, внутри Талисман с кровавыми семенами (фляга восстанавливает больше здоровья). Основной путь ведёт в подземелье. Здесь тёмные каменные гоблины. Сверху можно пробить каменную арку, за ней тайный выход на балкон. Тёмных врагов вначале нужно заманить в луч света, только после этого они станут уязвимыми. Осматриваем все углы, на теле найдём Прах солдат Лейнделла. Проходим через зал с лезвиями, в тупике говорящая голова «Вперёд», тёмный гладиатор. Ведём гладиатора назад, через зал, в луч света. Только после смерти гладиатора откроется дверь к битве.

Босс: Древний герой Замора. Тонкий высокий рыцарь с изогнутым лезвием. Отвлекаем его союзниками, атакуем сзади, вовремя перекатываемся от размашистых ударов. Награда: Прах Кристоффа, рыцаря древних драконов (2/6).

Храм буревестника. Ещё южнее находятся развалины храма, внутри пара охранников, в сундуке заклинание «Дар драконьего грома». В центре храма громовой большой болт, священная слеза.

8. Вулкан Гельмир. Elden Ring. Прохождение game-super.ru

Elden Ring. Карта: Вулкан Гельмир

Северная дорога

Elden Ring. 8. Вулкан Гельмир

Мост беззакония. На северо-западе Плато Альтуса переходим через верёвочный мост между регионами. С западной стороны есть сохранение. Дальше разрушенные лагеря солдат, на них напали механизмы монахини с лезвиями. Этих врагов лучше атаковать верхом, держать на средней дистанции, атаковать, когда они закончат крутить лезвиями. Собираем пульсирующий лист, кровавые розы, метательные кинжалы.

Лачуга трупного запаха. Внутри небольшого дома сохранение, заклинание «Золотой обет». В этом месте нападает красный бот Анастасия, это монахиня с большим тесаком. Награда: священный разделочный нож.

На юге обломок моста, на нём собираем взрывной большой болт, мечевидный ключ. Дальше по мосту не пройти, возвращаемся к дому, рядом поднимаемся по лестнице на скалу.

Первый лагерь вулкана Гельмир. На скале, с южной стороны есть кладбище, много рун, кузнечный камень мрака 6. На севере отряд солдат, сторожевая башня. На телах кровь монстра, руна, вулканические камни. Обходим башню, сзади забираемся на неё, наверху огненная стрела, блочный лук. Внизу убиваем тыквоголового, идём по продолговатой скале на следующую гору.

В разрушенном лагере с тела берём изогнутый меч гробокопателя. Около лестницы спрыгнет многорукий монстр. Выше, справа в тупике ещё 1 многорукий и несколько летающих монстров. Слева есть 2 пути по разным лестницам. У правой лестницы есть усыпляющая смазка, большие стрелы. На левой лестнице есть торговец, в продаже: справочник воина-кочевника 20, стрелы, набор брони «духовника». Сверху оба пути приведут нас на одну скалу, там у входа ядовитая смазка.

Вулканическая пещера. Поднявшись на скалу, идём в тупик справа, там вход в подземелье, сохранение. Здесь полулюди с дубинками, есть крупные враги. Аккуратно спускаемся по скалам вниз.

Босс: Королева полулюдей Марго. Усиленная версия. Отвлекаем союзниками, подходим под неё, ударяем по ногам. Награда: баллиста кувшин-пушка.

Девятый лагерь вулкана Гельмир. На верхней скале идём влево от лестницы, мимо каменных мечей, по верёвочному мосту, за ним сохранение. Здесь есть лестница и воздушный поток, ведущий наверх, в битву.

Босс: Взрослый зверь Падающей звезды. В кратере на вершине скалы обитает каменный бык-скорпион. Вначале нужно несколько раз уклониться от его таранных атак, и уже потом атаковать. На второй фазе он начнёт пользоваться гравитационной магией. Награда: камень мрака 6, камень 6, Челюсть зверя Падающей звезды.

На краю есть статуя полусферы, перед ней осколок звездосвета. Убивать босса не обязательно, можно сразу пройти мимо, по удлинённой скале на западе.

Дорога беззакония. После босса, на западной скале есть золотое семечко. На дороге жук с шаром, у него Пепел Войны: Сквозная рана. Основной путь ведёт в замок на горе, но вначале спускаемся вниз по боковой западной дороге. На пути смазка из драконьей раны. Ниже встретим призрак, монстров в виде рук. Под стелой карта: вулкан Гельмир.

Босс: Изъязвлённый древесный дух. Нижняя дорога приведёт нас к Малому Древу Эрд, которое покрыто ядом. Вокруг можно собрать предметы: веерные кинжалы, огненная смазка с нитью. Слева обломок моста, путь назад. Древесный босс ведёт себя как змея, быстро подползает, пытается съесть. Награда: Твёрдая свинцовая слеза, Тайная лазурная слеза.

Вулканово поместье

Elden Ring. 8. Вулканово поместье

Вулканово поместье. С Дороги беззакония идём по верхнему пути, придём к замку на скале. Вход охраняет крупный монстр в плаще. Внутри сидит девушка Танит, её охраняет рыцарь. Если согласимся на неё работать, то получим ключ от гостиной, сможем открыть часть боковых комнат.

Поднимаемся на 2-ой этаж, берём кузнечный камень 6. Здесь нападёт красный бот Инквизитор Гиза, вооруженный круглой циркулярной пилой. Он часто выставляет пилу перед собой, и надолго застывает. Можно взять копьё или алебарду, и издалека ударять его в этот момент. Награда: Колесо Гизы.

В боковых комнатах берём флакон. Говорим с разведчицей Райя. Девушка в отдельной комнате превращается в ящера Зораяс.

Задания в поместье:

1. На большом столе мятежный палец, Письмо из Вулканова поместья, читаем его в инвентаре, получим задание убить жертву «Старый рыцарь Истван»: на севере 1-го региона войти в мир другого игрока, убить его.

Награда за убийство: набор брони «чешуйчатый».

Награда в поместье: заклинание «Выстрел магмы».

2. На столе появится 2-ое Письмо из Вулканова поместья. Идём убивать жертву «Рилей Бездействующий», между регионами вулкана и плато. Ищем на земле красную надпись, активируем.

Награда: Пузырёк Крепуса (бесшумность), чёрный ключ-болт.

Награда в поместье: Змеевидная костяная катана.

3. Со стола забираем Красное письмо. Джуно Хослоу. В локации «Вершины великанов».

Награда за убийство: Кнут-лепесток Хослоу, набор брони «Хослой».

Награда в поместье: Камея разбойника (восстанавливает здоровье при убийстве врагов), возможность познакомиться с хозяином, соглашаемся, откроем новую точку сохранения «Тропа для аудиенции».

4. Получив 3-е задание, говорим с рыцарем рядом на стуле, он даст свое задание, Письмо Берналу. Варграм Свирепый Волк. Бродячий чародей Вильгельм. В локации «Столица», в холле замка. Будет бой 2 на 2.

Награда за убийство: набор брони «Свирепого волка».

Награда в поместье: заклинание «Гнев Гельмира».

Если убьём Бернала, получим Скипетр пожирателя (4/9). Атаковать в комнате нельзя. В соседней комнате около тела пробиваем тайную дверь, в тёмном тоннеле идём вокруг, ищем углубление в стене. Пробиваем каменную дверь, она разрушается не сразу, а после 30-40 ударов. Из тоннеля сможем выстрелить в Бернала, начнётся бой.

Храм города-тюрьмы. В одной боковой комнате, где лежит тело, пробиваем стену в углу, появится тайный проход. В коридоре убиваем улиток, собираем справочник воина-кочевника 21. Пройдём в комнату, которая заперта, внутри прах Кармаан, порочный парфюмер. В следующем зале убиваем ползающего рыцаря, берём огнестойкая сушёная печень, Когти ищеек. В храме сохраняемся.

Только через секретный коридор в поместье сможем пройти в город, построенный на лаве. Слева опущенный мост, справа спускаемся в город. На пути воины-ящеры, зомби, собаки. Можно запрыгнуть на крыши, собрать: жук с шаром, камень мрака 5, камень 6, золотая руна 5, 6, сгусток крови. Внизу на улице большой воин с двумя мечами. Внизу идём в северное здание с решетками, внутри Печать Древа Эрд. На основной дороге с лесенками стоит механическая монахиня, огненные стрелы, огненная смазка с нитью. На перекрёстке можно открыть храм, нужно 2 ключа. Внутри монахиня, на верхней площадке Медальон с багровым янтарём +1 (+ много здоровья). На западе большой храм. Вначале справа поднимаемся по лестнице на крышу, наверху монстр с двумя мечами, Альбинорский посох, Маска альбинора. Забираемся выше, на балконе золотая руна 10. Внутри храма преступники в колодках, ящеры, золотая руна 9. На балконе взрывной большой болт. Из храма выйдем во двор с лавой. В боковой комнате сохранение.

Elden Ring. 8. Босс: Аристократ божественной кожи

Гостиная. Во дворе огненные слизни, в фонтане золотая руна 9. Справа в углу огнестойкая сушёная печень. Можем забраться на крыши покошенных домов, там кузнечный камень 6. По дороге или крышам забираемся на площадку, садимся в лифт-решетку.

Наверху белый монах, камень мрака 5. На большой площадке крутим рычаг, поднимем мост, это короткий путь к предыдущему сохранению. Внутри храма ожидает битва.

Босс: Аристократ божественной кожи. Это толстый белый монах, атакует мечом, магией смерти, наскакивает сверху. Достаточно отвлечь его союзником, и атаковать сбоку. Награда: достижение, Сшиватель божественной кожи, заклинание «Благородное присутствие». На алтаре Змеиный амнион (нужно отнести девушке-змее в Вулкановом поместье).

Храм Игли. Внутри храма поднимаемся на лифте, на верхнем этаже золотая руна 9. Спрыгиваем с полукруглого балкона, внизу у стены золотая руна 12. Проходим по скалам, поднимемся к озеру лавы. Около механической монахини нужно пешком перейти лаву. Берём камень мрака 5, поднимаемся по лестнице.

Внутри здания воины ящеры и зомби, которые взрываются ядом. Поднимемся на лифте. Наверху смотрим через ограждение, спрыгиваем между зданиями, там Скарабей багровых слёз (шлем, улучшающий фляги здоровья). Снова обходим путь по лаве. Наверху, на краю статуи змели лежит Повязка простолюдина.

Войдём в храм прямо под поместьем. Здесь зомби поклоняются змею-магу. На алтаре лежит Прах змеелюда. За убийство мага получим Гельмирский блестящий посох. На балконе сзади нужно 2 ключа, внутри зал, где нужно спускаться по висящим клеткам, нас будет обстреливать маг. На дне зала проклятие посева, Пепел Войны: Решимость рыцаря. Откроем 1-ую дверь в поместье. Возвращаемся в храм ящеров, проходим на балкон впереди, там портал к следующему сохранению.

Elden Ring. 8. Босс: Рикард, богохульный владыка

Тропа для аудиенции. Попасть в это место можно, если обойти весь лавовый город, или если выполнить 3 задания в поместье. Впереди битва, на пути есть копьё Охотник на змей.

Босс: Змей-пожиратель богов. Это огромная змея, свернувшаяся в клубок. Безопасно атаковать можно только голову, а всё тело защищено огнём на земле. Но если применить защиту от огня, то можно стоять и ближе.

Босс: Рикард, богохульный владыка. Когда победим в 1-ый раз, змей отрастит руки и ноги, достанет свой меч. Огонь на земле станет обжигать сильнее. Туловище с красными наростами неуязвимо для ударов, лучше атаковать руки или голову. Иногда босс применяет магию, отбегаем, чтобы уклониться от всех огненных снарядов черепов. Используем ледяную смазку и шею черепахи, чтобы наносить урон быстрее. Награда: достижение, Великая руна Рикарда (активируется в башне на юго-западе от столицы, восстанавливает здоровье за убийство врагов), Воспоминание о богохульнике.

Южная дорога

Elden Ring. 8. Одинокий гроб

Одинокий гроб. Если в регионе Лиурания, на самом севере убить лавового змея, то сможем пройти к вулкану с южной стороны. На вершине скалы благодать, множество разрушенных повозок. На повозках большие монстры разбойники. Между повозок найдём кузнечный камень 5. На западной дороге убиваем жука, получим Пепел Войны: Священный порядок. На северо-западном краю стоит статуя, указывающая на подземелье. Спускаемся вниз с восточной стороны.

Руины парфюмера. В руинах крестьянки, ядовитые цветы, 1 сильный монстр с 2 мечами, с него получим набор брони «убийц знамений». Вокруг собираем 2 флакона. В дальней комнате разбиваем все столы, под ними спуск в подземелье, внизу в сундуке Талисман парфюмера (+ урон от флаконов).

Отвратительные катакомбы. В западной низине есть вход в подземелье, для открытия нужен 1 мечевидный ключ. Здесь пернатые монстры, большие враги с мечами. Внизу в одном углу на теле есть Прах крылатого бастарда. Нужно забраться на балкон, нажать рычаг. На другой стороне балкона есть руническая дуга, голова говорящая «Простите».

Босс: Парфюмерша Триша, Воин-бастард. Триша не только распыляет огонь, но иногда и ставит защиту на 2-го босса, так что убиваем её в первую очередь, несколькими ударами. Одного бастарда убить проще, блокируем удары, атакуем в ответ. Награда: Прах парфюмерши Триши.

Пещера мудреца. В озере на восточной стороне есть пещера. Внутри нужно пробить скалу, чтобы пройти дальше. От водопада идём вправо, пробиваем 2-ую стенку. На пути 2 сундука, потерянный Пепел Войны, омолаживающие пилюли. Слева пробиваем 3-ю стенку, внутри тупика несколько скелетов и 4 сундука, в них изогнутый меч бандита, каплевидный щит, маринованная птичья лапка, чёрный капюшон. В зале 3 соперника, слева от тоннеля пробиваем стенку, за ней мечевидный ключ. В следующем тупике 2 сундука: большая золотая стрела, смазка из драконьей раны, когти хищника. Около водопада сворачиваем влево, в сундуках: броня Черные перья хищника, костяная маска.

Босс: Некромант Гаррис. В предпоследней комнате, справа от сундуков пробиваем стену, найдём секретное сражение. Против нас старик в красном балахоне, ему помогают черепа-змеи. Босс стреляет черепами, призывает скелетов. Награда: цеп Главы Семейства.

Босс: Убийца из Чёрных ножей. Входим в последнюю комнату, около водопада. Внутри основной босс. Это невидимый воин с кинжалами. Видимым он становится только во время удара, а всё остальное время нужно искать его по следам на воде. Награда: Скрывающая вуаль (враги не видят нас издалека).

Центр

Кипящая река. На севере озера входим в пещеру. На пути есть несколько огненных гейзеров, нужно вовремя пробегать. Около входа есть жук с шаром, за него получим Пепел Войны: Шквал. Ближе к выходу светящееся дерево и золотое семечко. Убиваем глазастых ящериц, собираем предметы: осколки стекла, омолаживающие пилюли, личинки бабочки, вулканические камни, огнестойкая сушёная печень.

Пещера Кипящей реки. В реке на развилке есть подземелье, нужно 2 ключа. У входа пара солдат, дальше ядовитая река, растения, колдуны, крысы. Лучше использовать таблетки от яда. На пути есть ядовитая смазка, комок плоти, оберегающие пилюли. На развилке, если пойти влево, поднимемся на возвышенность, возьмём руну, ядовитый гриб. Около большого растения лежит набор брони «Гриб». Справа аккуратно спрыгиваем в яму.

Босс: Родич гнили х2. Против нас 2 насекомых с серпами. Находиться можно только в центре, по кругу яд. Награда: Торжество родича гнили (усиленный урон вблизи отравленных врагов).

Elden Ring. 8. Форт Лайед

Конец Кипящей реки. Из реки выйдем на западный берег, где находится крепость огненных фанатиков. У входа люди с факелами, огненные механизмы. Справа сильный копейщик, вход в крепость. В северном тупике лежит мечевидный ключ.

Форт Лайед. Во внутреннем дворе уникальный враг, но он не отмечается как босс. На его голове чаша, раскидывающая огонь. Сам он атакует огромным красным молотом. Можно пробежать мимо врага, спрятаться в здании, и обстреливать его изнутри. Награда: Адский посох прелата. В здании есть справочник оружейника 7. На крыше крепости руна, спящее яйцо. С крыши перепрыгиваем ограждение, на деревянный навес, около призрака лежит Амулет с огненным скорпионом (+ урон огнём, — сопротивление урону).

Босс: Магмовый змей. На юге лавовое озеро, на его берегу обитает ползающий ящер. Он сильнее предыдущего такого же босса. Награда: драконье сердце.

Лачуга отшельника. С правой стороны можно обойти магмовое озеро, где убили босса. За озером кладбище, небольшое поселение, где обитают полулюди.

Лачуга мастера. В следующем доме есть сохранение. Около западного дома лежит блочный арбалет. Убивая врагов, можно получить оружие: дубина, фальшион, большой нож.

Деревня отшельников. В поселении много врагов, 2 больших монстра. За угловым домом Блестящая корона Иеродаса. В разрушенном доме набор брони «бродячего чародея». За деревней, на скалах несколько волшебников. Около статуи полусферы лежат осколки звездосвета.

Первородный чародей Азур. Босса лучше сначала обойти, сзади активировать сохранение, и уже отсюда вступать в бой. Здесь мирный чародей, покрытый зелёными кристаллами. За разговор с ним получим заклинание «Комета Азура» (2/7).

Босс: Королева полулюдей Мэгги. Устраняем 3 волшебников, мелких врагов, а потом и босса. Награда: камень памяти.

Elden Ring. 8. Могила героя Гельмира

Могила героя Гельмира. За деревней перескакиваем по скалам, увидим большой склеп, спускаемся к нему. Внутри нужно пробежать по узкой дорожке между магмой, уклоняясь от колесниц. В 1-ом месте пробегаем в боковой тупик, убиваем двоих скелетов. Когда колесница проедет вверх, быстро бежим вниз до следующего укрытия. Лишнего времени здесь нет. Так же пробегаем в тупик справа, а потом перепрыгиваем в арку слева.

Проходим зал, где два арбалетчика и рабы. Пока наверху нет огня, пробегаем в коридор. В боковом коридоре лишь пара руин. На 2-ой дороге бежим за колесницей, забегаем в боковой тупик. Затем в тупик справа, где поджидает теневой воин, за него получим меч Гросс-мессер, Клинок богомола.

Секрет. Когда колесница спустится ниже, к дороге с лавой, можем вернуться в тупик наверху, там лежит мечевидный ключ. С нижней площадки смотрим на верхнюю дорогу, под ней сбоку есть небольшой уступ, спрыгиваем. Под аркой в центре есть путь в секретную комнату. Внутри ползающий рыцарь, убиваем его. Собираем набор брони «рыцаря-ищейки», набор брони «гельмирского рыцаря» (лучшая в своём классе). Из окна спрыгиваем обратно на площадку.

В конце нужно убежать от колесницы по магме. Это не смертельно, здоровье от магмы будет отбавляться по чуть-чуть, но скорость бега сильно снизится. Если не получается пробежать внизу, можно сразу пойти по магме на 1-ой верхней дороге, так сократим путь.

Босс: Алый волк чемпиона. Большая лисица с мечом в зубах. Уклоняемся от магии, ударов мечом. Награда: Прах Флоу, рыцаря-ищейки, корень смерти.

Восток, кислота

Elden Ring. 8. Босс: Лодочник Тибия

Босс: Древний дракон Лансеакс. От начальной точки «Одинокий гроб» поднимаемся по дороге на восток. На одной разрушенной повозке лежит маска правителя, одеяние правителя. Выше дорогу охраняет дракон.

Холм с видом на Древо Эрд. Сохранение у руин. Золотое семечко.

Квест Миллисенты 4. Если выполнили часть квеста в Звёздных пустошах, то теперь встретим её здесь. Ей нужно принести Протез валькирии. «Затененный замок» на севере ущелья, северо-западный край, рыцарь чистой гнили, за ним сундук.

Руины Люкса. Здесь обитают полулюди, в центре можно взять бечёвку. В одном углу убиваем жука с шаром, получим Пепел Войны: Разлом щита. С северной стороны, около лестницы есть спуск в подземелье, внутри сразу сражение.

Босс: Королева полулюдей Гилика. Она по размерам как тролль, но двигается быстрее, атакует когтями, ударяет по земле. Здоровья мало, успеем убить её, пока она отвлекается на призванных союзников. Награда в сундуке: Талисман ритуального меча (+ сила атаки при полном здоровье).

Руины Виндхэма. К востоку от озера забираемся на высокие скалы. На обрыве статуя, указывающая на подземелье. В северной части руин есть спуск под землю, нужен 1 ключ, внутри Талисман жемчужного дракона +1 (+защита от нефизического урона). На возвышенности в воде плавает призрачный лодочник.

Босс: Лодочник Тибия. Здесь он вызывает из воды гигантского скелета, уклоняемся от него, атакуем только лодочника. Награда: Корень Смерти, заклинание «Зов Тибии».

Катакомбы Виндхэма. На северо-западе руин спуск под землю, сохранение. У входа есть запертые двери, омут призыва, смола из корня. Спускаемся на лифте. Проходим зал с лезвиями. Здесь каменные гоблины, рыцари, которые атакуют электричеством. Пол находится в воде, поэтому мы будем получать увеличенный урон от тока. Идём вперёд к клеткам, справа поднимаемся по лестнице мимо рыцаря. Наверху можем потратить 1 ключ, в тупике Амулет с грозовым скорпионом (защита от тока).

Босс: Цербер кладбища Древа Эрд. Это статуя с мечом, на хвосте магическое электричество. Важно вовремя подпрыгивать, когда босс ударяет хвостом по воде. Награда: Колокольная сфера сборщика ландыша 1.

Старый туннель Альтуса. К западу от «Второго храма Марики» есть запертая пещера, для входа нужно потратить 1 ключ. У входа взрывной булыжник. Спускаемся на лифте.

В шахте много взрывоопасных бочек. В первом домике пилюли от кровотечения. Справа идём к домику в тупике, внутри Талисман грозового дракона +1. Идём по центральным площадкам, в следующем доме Молот тролля.

Босс: Тролль-камнекоп. На площадке много бочек, пользоваться огнём опасно, но босса лучше атаковать именно огнём. Награда: Большая дубина.

Elden Ring. 8. Сумрачный замок

Сумрачный замок. В восточной части региона скачем по ущелью на севере, увидим крепость в ядовитом озере. В правой части озера есть ядовитая смазка. В замок можно попасть слева или справа, перепрыгнув с холма невысокую стену. Лучше войти справа, с востока.

Бастионы Сумрачного замка. На восточной крепостной стене идём под навес сбоку, там картина «Песнь героя». Можно спрыгнуть во внутренний водоём, там ядовитые улитки, на телах осколки стекла, ядовитый костяной дротик. На стенах ходят ядовитые зомби, убийцы, ящеры. Из убийц можно добыть части брони «порочного парфюмера». На центральной площадке сохранение.

С площадки прыгаем в яд во внутреннем дворе замка, по островкам идём в центр. На балконе есть кузнечный камень 4. Можем пройти в западную часть двора и крепостной стены, собрать на телах кровь монстра, пилюля от отравления, 3 кузнечных камня. Основной путь в центре, напротив красной крыши нужно залезть по лестнице на крышу крепости.

Наверху несколько собак, 2 рыцаря, враги с арбалетами. В здании можно подняться по лестнице, на тупиковой крыше справочник парфюмера 2. С верхней площадки можно спустить лестницу, это будет быстрый путь к сохранению. В следующем здании нужно сесть в лифт, поднимемся в коридор со множеством статуй.

Босс: Элмер из Шипов. В столовом зале нападёт рыцарь, покрытый красным терновником. Он атакует длинным мечом, магически кидает его перед собой. Лучше находиться поближе к боссу. Награда: достижение, Меч палача Марэ (3/9), Павеза с железными шипами.

9. Окраины столицы Elden Ring. Где найти, как победить босса

Elden Ring. Карта: Окраины столицы

Запад, входы

Elden Ring. 11. Окраины столицы

Внешняя стена призрачного дерева. С Плато Альтуса входим в южные ворота, через парадную лестницу. За воротами сохранение, 2 золотое семечко, карта: Лейнделл, столица королевства.

Храм малого Древа Эрд. Идём в южный тупик. На дороге святая смазка, справочник проповедника 4, тлеющая бабочка. Перед загнившим деревом сохранение, Печать Золотого порядка.

Спускаемся ниже к воде. Под скалой оставляет следы невидимый жук, вовремя убиваем его, получим Пепел Войны: Набожный удар. С южной стороны есть вход в пещеру.

Запечатанный туннель. Внутри омут, сохранение, но пути дальше не видно. Подходим к стене с тёмными расщелинами, ударяем, это окажется иллюзия, проходим в туннель. В шахте, внизу в сундуке Кузнечная колокольная сфера рудокопа 2. Внизу около бочек пробиваем 2-ую стену, спускаемся на лифте.

Пробиваем 3-ю стену за корнями дерева. В зале спускаемся по корням ниже. В туннелях монстры с серпами. В правом верхнем коридоре, в тупике лежит мечевидный ключ. Впереди на корне позолоченная птичья лапка. Наклонная лестница перекрыта корнем, справа спрыгиваем на этаж ниже, уклоняемся от магических мин. Спускаемся ниже по корням.

Босс: Ониксовый повелитель. Высокий монстр с длинной саблей. Отвлекаем союзниками, бьём сзади. Награда: двуручник ониксового повелителя.

Священная башня Западного Альтуса: врата. Через зал с боссом выйдем на южную тропинку. Здесь огромный храм, но врата будут закрыты, пока не добудем великую руну этого региона.

Центральный путь охраняет огромная горгулья, если убьём её, то получим оружие Большая секира горгульи. На перекрёстке светлое дерево, 2 золотое семечко. Главные врата заперты, перед ними лежит тело.

Внешняя стена поля боя. На северо-западе второй вход в столицу, сохранение. Вокруг разрушенные катапульты, на них руна, пульсирующий лист. Дорога на север разрушена, забираемся по обломкам лестницы слева. Увидим каменные мечи, около них руна, ложная благодать, святая смазка с нитью.

Север

Elden Ring. 11. Босс: Драконий Страж Древа

Лачуга торговца-отшельника. Забравшись на северные скалы, едем в северо-западный угол, в лачугу. У торговца в продаже: руны, подсолнухи, флаконы, стрелы, факел часового, щит, набор брони «пророка», набор брони «знати». На северной дороге, около большого черепа лежит Крылатая кристальная слеза.

Малое Древо Эрд. На востоке огромное дерево, но под ним нет босса, только отряд лесных жителей. Около дерева сразу можем взять награды: Веточковая треснувшая слеза, Багровая кристальная слеза.

Могила героя Аурицы. Восточную дорогу охраняют несколько огромных каменных големов. Вначале скачем вниз по южной дороге, под мостом. На юге входим в храм, спускаемся на лифте в подземелье храма. Около сохранения есть запертая комната, нужен 1 ключ, внутри меч Золотая эпитафия.

На пути колесницы, которые убивают одним прикосновением. Когда колесница едет от нас, пробегаем вперёд, прячемся в боковом тупике. Колесница проедет мимо, пробегаем дальше.

За поворотом справа 2 колесницы, сразу бежим, когда левая колесница проедет мимо, переходим на её полосу. Под правой полосой есть углубление, внутри скелет, мечевидный ключ. В соседнем углублении ядовитые ящеры, веерные кинжалы, могильные ландыши, фиалки.

На двойном пути добегаем до тупика слева. 2 колесницы будут ездить чуть ниже. Пробегаем мимо них до арки. За аркой ещё колесница, когда она уедет от нас, пробегаем в тупик справа, и дальше к дверям. Проходим мимо скелетов.

Босс: Рыцарь Горнила, Ордвис. Против нас 2 рыцаря: с мечом и щитом, и с копьём. Награда: Двуручный меч Ордовиса, набор брони «топора Горнила».

Боковая гробница Аурицы. На севере восточной поляны, на возвышенности указывающая статуя, а внизу вход в подземелье. Рядом огромный медведь.

Здесь 2 почти одинаковых подземелья, мы будем постоянно перемещаться между ними, открывая сундуки с ловушкой перемещения. Среди врагов каменные гоблины, живые горшки. Проходим в дальний зал, впереди статуя, справа высокий балкон, слева пробиваем стенку. Используем сундук в зале, переместимся за решетку с 2 большими горшками, собираем 2 треснувших горшка, справочник парфюмера 3.

Основной путь. Используем сундук в секретной комнате, и окажемся на балконе. Поднимаемся по длинной вертикальной лестнице. Наверху смола из корня, ритуальный горшок, ещё сундук, выходим в окно. Снова идём в дальний зал, используем сундук впереди. Переместимся за решетку к 2 маленьким горшкам, здесь берём треснувший горшок, поднимаемся по лестнице, выйдем на балкон с рычагом. Впереди выход.

Босс: Дуэлянт, хранитель могил. Против нас гладиатор с двумя молотами, ему помогают несколько мелких горшков. Горшки лучше убить сразу, чтобы на них не отвлекались призванные воины. После этого добиваем воина. Награда: Прах солдат удачи (вызов мелких горшков).

Босс: Драконий Страж Древа. На восточной вершине всадник на огнедышащем коне, его нужно убить обязательно. Садимся верхом, вооружаемся алебардой. Уклоняемся от огня, молний. Когда босс поедет на нас, тоже едем на встречу, ударяем раньше него. Пока босс стоит стреляет огнём, тоже можно успевать подскакивать и ударять его. Награда: Драконий коготь, Щит когтя дракона.

Бастион столицы. Когда победим всадника, откроется мост, ведущий в столицу. На пути лежит Потерянный Пепел Войны. Вторые двери откроются, только когда соберём великие руны. Достаточно: 1) победить Годрика в начальной локации, восстановить его руну в местной святой башне, надеть её около костра, 2) взять руну в академии Лиурнии.

Лейнделл, столица королевства

Elden Ring. 11. Лейнделл, столица королевства

Восточный бастион столицы. Проходим в город, на пути магическая смазка, зелье Призывающего пальца. С крепостной стены увидим весь город и огромную статую дракона. Если сядем у сохранения, увидим Мелину, она поблагодарит, что мы провели её в столицу, и исчезнет.

Спускаемся по крышам слева. На пути белые монстры, вооруженные трубами. На центральной площадке монстр с большой трубой, за него получим руну златоглазого, длинный рожок посланца. Впереди стоящий монстр с огнём, можно убить его и пройти через здание. В здании воин со шпагой и арбалетом, из них выпадает набор брони «пажа», рядом на лестнице короткий лук из красного дерева. Или можно свернуть влево, обойти по балкону снизу. Спускаемся на лифте.

С центральной улицы идём в северный квартал, спускаемся к большому фонтану, входим в круглое здание. На пути сильный рыцарь с копьём, руна героя (35 000), но мимо него можно пробежать. Поднимаемся на лифте, откроем быстрый путь от начального сохранения на крыше.

Лейнделл, столица королевства. На севере квартал бедняков. На улицах зомби, на большой площадке отравленное дерево-змея. Если забраться на крыши, то на центральной западной крыше найдём Чёрный лук. В углу площадки золотые стрелы. Входим в здание за мостиком, внутри треснувший горшок. Спускаемся в каналы, сразу поднимаемся по лестнице, входим в храм, внутри набор брони «Лионела», платье спутницы мёртвых, сохранение.

Спускаемся в канализационные каналы. На пути крысы, руки, но в одном месте есть рыцарь с током, около него лежит капюшон провинности. В другом тупике есть ядовитый костяной дротик. В дальнем северном тупике нападёт большая рука, за ней Потерянный Пепел Войны.

Около храма опасный воин с двумя дубинами, если убьём его, то получим предмет Маска ужасающей ухмылки. Около могил мечевидный ключ. Входим на склад, где много солдат с электрическими снарядами, внизу за дверью сундук, в нём мечевидный ключ. На верхнем этаже проясняющие пилюли. Слева от входа есть лестница, ведёт на северный мост-дорогу.

С северного моста спрыгиваем в отдельную западную часть квартала бедняков, здесь все дома разрушены. Убиваем жука, получим Пепел Войны: Удар грома. Убиваем монстров с тёмными шарами, получим сгусток крови альбинора. Проходим в туннель под мостом, в высоком окне маринованная шея черепахи. В северном тупике, в круглом колодце спуск в большую канализацию.

На юге квартал богачей. Возвращаемся на центральную дорогу, с неё идём влево. На улицах различные рыцари и солдаты. В юго-восточном углу большое многоэтажное здание, внутри парфюмеры, согревающие камни, руны. На верхних этажах флакон, одеяние знати, проклятие посева, оберегающие пилюли. С разбегу можем перепрыгнуть на золотые крыши. На них десяток каменных бесов, несколько рун.

В следующем южном переулке несколько собак. Ещё дальше песчаная площадка, где стоящий монстр с огнём, перед ним лежит руна златоглазого. Остальные переулки охраняют солдаты. Убивая рыцарей, сможем случайно получить элементы брони «Лейнделла». У восточной стены города лежит Голова беса (труп).

На центральной дороге нападёт большое древо, но не как босс, а как обычный монстр. Если убьём его, получим руну повелителя (50 000). Слева с ограждений можно запрыгнуть на упавшую повозку, на ней святая смазка. Впереди лестница, несколько солдат, и запертые ворота, пока не пройти. На лестнице руна златоглазого, молниестойкая сушёная печень.

В юго-западном углу можно подняться по лестнице. Наверху 2 рыцаря, за зданием несколько солдат. Впереди за фонтаном парфюмер и оборотень-лев. Путь приведёт к обрушенному мосту. С другой стороны от фонтана можно с разбегу спрыгнуть на круглую крышу, на теле найдём мечевидный ключ. Если пойти по этой верхней дороге на юг до конца, то найдём невидимого жука, у него заклинание «Золотая преграда».

В одном южном переулке есть фонтан-чаша с водой вокруг, перелазим в воду, внутри спускаемся по лестнице. Окажемся на верхнем ярусе канализации. Впереди спускаем лестницу, это быстрый путь к храму в северном квартале.

Балкон с видом на бульвар. На середине центральной улицы сворачиваем на север, в здании найдём сохранение. Проходим по мосту над северным кварталом. На последней крыше запрыгиваем на крыло каменного дракона, поднимаемся по нему. С крыла спрыгиваем на северную крепостную стену. По стене пройдём в замок, на пути сильный рыцарь. В боковой комнате, около книг лежит меч-трость. На центральном балконе нажимаем рычаг, откроем основные ворота на центральной улице.

Западный бастион столицы. По стене проходим на юг, там монстры с трубами, большой крылатый монстр, золотое семечко. Если убьём огромную горгулью, то получим оружие Алебарда горгульи. Этажом ниже, под лестницей сильный арбалетчик, на балконе кузнечный камень 6.

Южная дорога приведёт нас к огромному круглому зданию. Вход закрыт, на пути 2 гладиатора, у дверей Талисман ритуального щита. Под боковыми арками справа зелье Призывающего пальца, слева Звёздный меч-сфера.

Возвращаемся на крепостную стену, с её края можно спрыгнуть ниже, на поляну с ядовитыми цветами. Внизу, на обрыве сломанного моста берём кузнечный камень 6.

Укреплённое поместье: первый этаж. Со стены спрыгиваем во внутренний двор. Слева есть низкие постройки, с их крыши можно войти на балкон замка, внутри освященный точильный клинок, молот. Замок — изменённая копия Крепости Круглого Стола. В комнате с обнимающей девушкой лежит руна древнего 2, поза «Клянусь своим мечом». В крыле с кузнецом руническая дуга, тайный меч. В комнате с красным монстром найдём проклятие посева.

Спрыгиваем на 1-ый этаж замка, в центре зала лежит набор брони «Альберика». В южных комнатах у камина лежит чёрный ключ-болт, Молитвослов Двух Пальцев. В другой комнате картина «Нелетающая птица». Северный коридор выведет нас в сад, там 2 механизма монахини, в углах кузнечный камень 5, камень мрака 6, секира штормовых ястребов. В конце большой лифт на вершину с каменным големом, где мы уже были.

Elden Ring. 11. Босс: Годфри, первый повелитель Элдена

Босс: Годфри, первый повелитель Элдена. От точки «Западный бастион столицы», с южной части стены переходим на огромную ветку, по ней поднимаемся на вершину замка. В зале нападёт золотой дух с секирой. Награда: достижение, Сумка с талисманами (4-ое место).

Святилище Древа Эрд. Из замка идём на балкон справа, в отдельной круглой беседке лежит святая смазка. Перед беседкой поднимаемся по большой ветке на этаж выше, спрыгиваем на золотую боковую крышу, входим в окно. В здании на балконе возьмём предметы Лук Древа Эрд, Небесная роса. Скидываем лестницу вниз, это быстрый путь назад. По другой ветке переходим на соседний балкон, под потолком подвешен трон, на нём книга Основы Золотого порядка.

(Пропускаемое). Выходим в западные двери, спускаемся на лифте. С верхней дороги спрыгиваем на огромное копье статуи, там лежит Болт Грансакса (5/9). Нужно успеть взять его до финальной локации.

Покои королевы. Следующее здание охраняет сильный воин убийца. Внутри огромная кровать, на ней заклинание «Благословение Древа Эрд». Впереди площадка с боссом, перед ней можно вызвать Мелину, как союзницу.

Elden Ring. 11. Босс: Морготт, король знамений

Босс: Морготт, король знамений. Снова появится старик с тростью, это окажется последний король. Его трость превратится в магический меч. Босс с самого начала пользуется магическим мечом и молотом. Во второй фазе он начнёт применять массовые заклинания: клинки сверху, размашистые удары красным клинком. С нами будет Мелина, она почти не убиваема, и постоянно будет отвлекать врага на себя. Нам останется лишь наносить урон и вовремя уклоняться. Награда: достижение, Великая руна Морготта, Воспоминание о короле знамений.

Трон Элдена. Впереди огромные ворота с колючками, ведущие к главному дереву, но они не откроются. В центре садимся к появившейся благодати, появится Мелина. Она поручит нам посетить заснеженные Вершины великанов, чтобы позже открыть двери. Для этого получим Медальон Рольда.

Подземелье отчуждения

Elden Ring. 11. Подземелье отчуждения

Посетив столицу, возвращаемся в Крепость Круглого Стола. Девушка, стоявшая у камина, подселится к кузнецу, если мы поговорили со всеми несколько раз. За это она подарит нам Прах призрачной медузы. Девушка начнёт улучшать «прах» призывных монстров. Для улучшения нужны могильные ландыши, встречающиеся в подземельях. Красный монстр в крепости передаст нам Ключ от канализационной тюрьмы. Сможем спуститься в подземелье столицы.

Подземная канава. В столице, в квартале бедняков забираемся на северный мост, спрыгиваем в разрушенную часть квартала, в северном тупике спускаемся в круглый колодец. Около решетки руническая дуга. Ключом отпираем решетчатую дверь впереди.

В канализации спускаемся в коридор, где 3 больших монстра с секирами. В боковой комнате сохранение. На дороге лежит Окровавленная маска, Окровавленные нарукавники.

Из коридора спрыгиваем в люк решетчатого пола. Внизу справа большие растения, за ними поднимаемся по лестнице, убиваем большую руку или пробегаем. В зале руническая дуга, потерянный пепел войны. Открываем решетку ключом, внутри убиваем красного бота Поедатель Отбросов. Награда: набор брони «знамения», Меч Милоса.

На развилке под полом идём влево, там крысы и вход в большую трубу. Внутри трубы убиваем слизняков, перепрыгиваем ямы на пути. Выйдем в зал с водой, здесь маги с колокольчиками, мечевидный ключ.

В трубе идём до развилки, слева спуск вниз, во вторую половину зала, там маги и многорукий монстр. На правом пути большой монстр, кузнечный камень мрака 8. Выйдем в большую шахту, справа дорожка ведёт вниз, но обрывается. Идём к левому обрыву, спрыгиваем на этаж ниже, откроем решетку, откроем быстрый путь обратно в коридор.

В следующих трубах обитают ядовитые ящеры. На пути оберегающие пилюли, огненная смазка. Можно спуститься в тупик с растениями. Сверху выйдем в большой зал, убиваем большого монстра, получим Дитя знамения (выпускает призраков-преследователей). Рядом лежит золотая многоножка, белоё пёстрое вяленое мясо. Откроем дверь напротив сохранения.

Дальше огромный зал с трубами, по ним ходят каменные гоблины. За их убийство можно получить шлем Голова беса (с клыками). Слева от входа, ниже можно перепрыгнуть на балкон, там ледяная смазка и лестница, ведущая обратно в коридор. Проходим в арку внизу, откроем 2-ую решетку в коридоре. По трубам нужно постепенно спускаться вниз до дна. На дне 2 крупных монстра с клешнями, 2 кузнечный камень мрака 7. Под небольшим водопадом у стены лежат Оковы Мога (удерживают пленённого Мога на земле). В боковом коридоре сохранение.

Катакомбы Лейнделла. Против нас призраки солдат. Если их убить, они снова появятся на своём месте, так что пробегаем. Впереди лестница, упирающаяся в потолок, слева от неё нажимаем рычаг. Потолок откроется, это окажется быстрый путь в коридор.

Двери к боссу заперты. Идём в боковой коридор, вовремя пробегаем мимо огня. Около статуи убиваем 1-го сильного монстра с секирой. Ударяем колонну с огнём, снова ударяем и запрыгиваем на неё, колонна поднимет нас наверх. Убиваем 2-го монстра, с алтаря берём Чешуйчатый талисман (- урон от крит. ударов). После убийства обоих монстров откроется дверь. Внутри нет босса, только ещё 2 сильных монстра, убиваем их, забираем руну златоглазого 2.

Elden Ring. 9. Босс: Мог, Знамение

Отверженные глубины. От точки «Подземная канава» идём в открытые двери напротив. Поднимаемся по трубе в центре, у восточной стены спрыгиваем ниже, запрыгиваем на балкон с телом, на нём золотая руна 10. За дверью спускаемся лестницу, спрыгиваем в люк трубы.

Внутри труб спускаемся вниз, собираем: золотая руна 8, 11, камень 7, 5, жёлтое око. Отпираем решетку, это быстрый путь. Чуть дальше спускаемся пол лестнице к воде. В комнате берём ритуальный горшок. Спускаемся на лифте в круглой решетке, найдём сохранение.

Босс: Мог, Знамение. Это большой монстр с трезубцем, атакует издалека, применяет магию с красными когтями. Награда: достижение, заклинание «Когти кровавого пламени». В сундуке Милость Древа Эрд +1 (+ здоровье, выносливость, вес).

Секрет. На арене с боссом ударяем алтарь, за ним откроется тоннель. Внутри нужно спуститься на дно глубокой шахты. Спрыгиваем по 3 балкам, дальше прыгаем по надгробиям у стены. Нужно спуститься до лежащего тела, с него берём Неотвратимое безумие. С этой высоты спрыгиваем на дно, пробьём пол. Говорим с девушкой, активируем сохранение.

Грех. Снимаем всю броню, подходим к красной двери, и сможем открыть её. Огненная рука из трёх пальцев обхватит нас, обожжет кожу, и добавит силу хаоса. Снова говорим с девушкой. Получим печать, камень Яростного Пламени. Это изменит концовку игры.

10. Драконий курган Грейолла. Elden Ring. Где найти, как победить босса

Elden Ring. Карта: Драконий курган Грейолла
Elden Ring. 5. Священная башня Звёздных пустошей

Запад Драконьего кургана. От точки «Руины Калема» скачем на северо-восток, перескакиваем небольшую расщелину. На другом берегу активируем благодать. Чуть восточнее, на дороге находится карта региона. Около северного обрыва жук с шаром, он прочный и взрывоопасный, из него получим кузнечный камень мрака.

Дальше на дороге множество сильных драконов, в центре белый огромный дракон. Мелких драконов убивать бесполезно, они появятся вновь. Сам белый дракон не двигается, но его охраняют черные драконы. Можем убить белого дракона, спрятавшись на юге от его хвоста. Награда: 5 драконье сердце.

На севере высокая башня, со скалы спрыгиваем на дерево, по нему переходим на башню. Вначале можно аккуратно спрыгнуть вниз, где стулья поставлены кругом, собираем: кузнечный камень мрака, пульсирующий лист, смазка из драконьей раны, руническая дуга.

Возвращаемся на скалы и на башню, наверху движемся по узким карнизам. Здесь обычные солдаты, но у них много здоровья, они убивают с двух ударов, и за каждого из них дают свыше 1000 рун. Лучше вооружиться копьём или алебардой, потому что здесь не хватает места для замахов, только для тычков.

Идём к 1-ой лестнице, убиваем 1-го врага, поднимаемся. На 2-ую не поднимаемся, там тупик, идём вправо, проходим по полукруглой арке, перепрыгиваем небольшой пролом. На правом карнизе убиваем 2-го врага, поднимаемся по лестнице. Выше проходим по ещё одной арке влево, и по 2-ей лестнице в окно, к благодати.

Священная башня Звёздных пустошей. Внутри башни, внизу 2 сильных воина, убивать не обязательно, пробегаем и спрыгиваем вправо на мостик. Прислоняемся к внешней стене, по карнизу идём к следующему мостику, спрыгиваем, он обвалится под нами, но мы не разобьёмся. На пути руна златоглазого (7500 рун).

Со сломанного мостика не прыгаем, а падаем вправо, вдоль стены. Упадём на круглую крошечную площадку. Прыгаем влево, на 2 мостика, спрыгиваем ниже ещё по 2 мостикам. Слева на площадке 1 копейщик, сражаться крайне неудобно, лучше сразу пробежать мимо него, сесть в лифт.

На лифте попадём на средний этаж. Поднимаемся по лестнице, наверху разблокируем быстрый путь от сохранения. Спускаемся по лестнице. Внизу ходит 1 большой воин с магией. Спрыгиваем в центр, идём по карнизам, на пути руническая дуга. Падаем на мостик, он обвалится. Садимся на 2-ой лифт, спустимся на дно башни.

Священная башня Звёздных пустошей: подвал. Активируем благодать. На пути только 1 воин с магией, и сразу дверь к битве.

Босс: Апостол божественной кожи. Это увеличенная копия воинов с магией. Он атакует большим серпом и тёмной магией. Потеряв половину здоровья, он начнёт удлинять своё туловище, будет атаковать издалека. Награда: набор брони «божественной кожи». В сундуке Двуручник богоубийцы.

Лачуга торговца-затворника. На северо-западе локации, на скале домик торговца. В продаже расходники, кастеты Шипастый цестус, Пахучий факел, набор брони самурая «Из Страны тростника», 2 подсказки. На краю обрыва жук с шаром, за него получим Пепел Войны: Небесный залп. Вниз к крепости никак не попасть, слишком высоко.

Elden Ring. 5. Форт Фарот

Форт Фарот. Едем мимо драконов, по юго-восточной дороге, в тупике расположен форт, у входа благодать. Внутри обитают сильные летучие мыши, при атаке отравляют ядом. Поднимаемся по лестнице, на вершине в сундуке Медальон Дектуса (правый).

Спрыгиваем на основную крышу, убиваем призрачных солдат, они тоже сильнее обычных. Спускаемся по лестнице на этаж под потолком, убиваем крыс. Через угол перепрыгиваем на другую часть этажа, там огромная крыса, спуск в запертую часть 1-го этажа, внутри Печать Радагона от боли (3/8).

Босс: Гнилостное воплощение. От форта спрыгиваем на север, по воздушному потоку. Около дерева сражаемся с древесным монстром. Он атакует молотом, раскидывает красную гниль. Награда: Твёрдая опаловая слеза, Скальная треснувшая слеза.

Развалины Драконьего кургана. От дерева спускаемся ближе к берегу. На пути редкие цветы лилия Микеллы. Ниже на развилке активируем благодать. На западе тупик, на востоке скачем под огромный мост. Прямо под большим деревом, в скалах есть вход в подземелье.

Пещера Драконьего кургана. На входе благодать. В пещере высокая трава, где можно прятаться. По тоннелю ходит огромный сильный медведь. Прячемся от него в траве, проходим вперёд. Соберём предметы: руна златоглазого, согревающий камень, 2 кристальный бутон, 2 кристальный пещерный мох. В самом дальнем помещении Талисман овцебыка (повышает баланс).

Возвращаемся на север к входу в пещеру. Идём на северо-запад, спрыгиваем в яму. Проходим туннели с волками. В следующей яме босс.

Босс: Зверочеловек из Фарум Азулы х2. Против нас 2 оборотня. Блокируем комбо атаки щитом, можем перебивать все удары врагов своими усиленными атаками. Награда: Талисман огня.

Elden Ring. 5. Башня Ленне

Башня Ленне. На востоке, перед огромным мостом есть башня. Вход закрыт магией, статуя с подсказкой разрушена. Справа есть воздушный поток, садимся на коня, подлетаем на потоке, летим в сторону входа в башню, применяем двойной прыжок. Допрыгнем до высокого балкона, прямо над входом. В верхней комнате камень памяти (+1 ячейка заклинания).

В нижнем зале монстр в виде шара, составленного из множества голов. Он атакует магией, выдыхая в разные стороны, вовремя отходим, а всё остальное время бьём. Лучше применить магию или факел. После победы ничего не получим. Спрыгиваем с балкона.

Секрет. Около башни запрыгиваем по воздушному потоку на скалу. Здесь верхняя часть Малого Древа Эрд. Подходим к восточному обрыву, ищем ровный край мостовой, в этом месте спрыгиваем на ветку, затем на другую, и на каменную колонну. С колонны на коне прыгаем на соседнюю нижнюю башенку, на ветку вплотную у скалы. По ветке спустимся на утёс. Если взяли картину «Рыжая грива», то в этом месте появится призрак на стуле, получим от него Пепел Войны: Ливень стрел. Рядом лежит каменный голем с магическим оружием, но он слишком силён, его лучше убивать после окончания сюжета.

Босс: Греил, крылатый дракон. Он находится на узком верхнем мосту, поэтому уклоняться от огня будет сложнее, чем обычно. Награда: Драконье сердце, 80 000 рун.

Великий мост Фарума. Верхний мост охраняет дракон, его можно проскакать мимо, чтобы активировать благодать. За нижним мостом более длинный путь, через ядовитые ловушки на земле. На поляне между мостами есть статуя полусфера, перед ней осколки звездосвета. За главным мостом растёт светлое дерево, золотое семечко.

Босс: Родич Чёрного Клинка. Вход в храм охраняет огромная статуя гарпии, с мечом и секирой. Если нападём на него, то зверь в храме тоже будет атаковать нас. Его зовут Гурранк, пастырь-зверь. Награда: Чёрный клинок горгульи, Чёрная алебарда горгульи. Гурранка можно немного побить, и он снова будет общаться с нами.

Звериное прибежище. Внутри храма благодать. Здесь живёт большое существо Гурранк, которому можно отдавать Корни Смерти, в обмен на оружие и заклинания зверя:

1. Звериная праща, Глаз зверя (чувствует Корни Смерти).

2. Печать со знаком когтя.

3. Пепел Войны: Звериный рык.

4. Заклинание «Звериная живучесть».

5. Заклинание «Коготь зверя».

6. Заклинание «Камень Гурранка».

7. Звериный большой молот.

8. Заклинание «Коготь Гурранка».

11. Звёздные пустоши. Elden Ring. Где купить

Elden Ring. Карта: Звёздные пустоши

Селлия, город магии

Elden Ring. 5. Селлия, город магии

Южный тракт Звёздных пустошей. От красной пустоши едем дальше по дороге на юг. На пути благодать, чуть дальше карта региона. Около карты, на развилке сидит торговец. Товары: мечевидный ключ, рецепт, набор брони «победителя», шлем, подсказка.

Ворота Селлии. Дорога приведёт к городу волшебников.

Лачуга Гоури. Перед городом большие ворота, справа от них, внутри лачуги получим побочное задание: спасти Миллисенту в Селлии, для этого надо найти золотую иглу в болоте.

У подножия лестницы Селлин. В самом городе можно сохраниться с западной стороны, на берегу отравленного болота, активируем благодать. Чуть северней на берегу осматриваем руины, найдём Прах гниющего бродячего пса.

На улицах города бродят призраки стариков и волшебников. Все они атакуют магией издалека, могут становиться невидимыми, телепортируются на короткие расстояния. Лучше подкрадываться и убивать их по одному, чтобы нас не обстреливали со всех сторон. В центре, под аркой в углу есть картина «Рыжая Грива».

В городе есть несколько магических дверей, чтобы открыть их, нужно зажечь чаши на крышах домов. В северной части города поднимаемся по лестнице, на поляне под светлым деревом берём золотое семечко. С поляны перепрыгиваем на ветку дерева, переходим на соседнюю крышу, поднимаемся по лестнице, зажигаем 1-ую чашу, откроется 1 силовое поле впереди, на северо-западе. За этой дверью сражение.

Elden Ring. 5. Босс: Мечница-нокс, Священник Нокса

Босс: Мечница-нокс, Священник Нокса. Это слабые, но быстрые враги. Атакуют издалека косой и шаром на цепи. Вызываем союзников, чтобы отвлечь второго. Подбегаем к врагу, он начнёт раскручивать оружие, подпрыгиваем и ударяем в воздухе, ставим блок. Такими напрыгиваниями сможем поочерёдно победить обоих. Награда: Текучий меч Нокса. Выше в сундуке Блестящий посох Лусата. Появится благодать «Сидячий склеп Селлин».

Продолжаем зачищать крыши города. С северной лестницы, с промежуточной площадки спрыгиваем на дерево справа, идём на крышу, убиваем многорукого лучника. На одной ветке дерева есть жук с шаром, он быстро телепротируется в другие места, если догоним, то получим Пепел Войны: Двойной удар.

На следующие крыши можно перескочить только на коне. На тупиковой крыше слева есть тело, у него ядовитый гриб. По крышам справа забираемся выше, перескакиыаем на высокую крышу слева, там Скарабей лазурных слёз (шлем, улучшает фляги магии). Между южными домами осматриваем тело на вершине арки, у него мечевидный ключ. По большому дереву идём к восточной башне, зажигаем 2-ую чашу, откроются ворота на севере. По этому же дереву идём на юг, зажигаем 3-ю чашу, откроются двери в зданиях города.

Открыв все двери, от северной лестницы идём на восток, проходим в арку. С задней стороны зданий открылась дверь, внутри в сундуке насыщенный мечевидный ключ. С западной стороны города открылось 2 силовых поля, внутри Талисман волшебного дракона +1, заклинание «Комета ночи».

Закоулки Селлии. Идём из города через открытые северные ворота, поднимаемся в гору, берём благодать. Из земли вылезут сильные воины с косами. Отсюда можно спрыгнуть на самые высокие крыши в городе, но можно разбиться.

Elden Ring. 5. Босс: Зверь Падающей звезды

Кристальный туннель Селлии. К северо-западу от города находится шахта. На карте она расположена в северном регионе, но по смыслу относится к городу. В шахту можно было попасть заранее, через телепорт в начальной локации.

Внутри шахтёры с кристальными посохами, их нужно атаковать не оружием, а факелом. На крышах солдаты-насекомые, их лучше убивать из лука или арбалета. Слева в здании руны, кузнечный камень. Около шахтёров собираем треснувшие кристаллы. Справа поднимаемся выше, со скалы запрыгиваем на крышу здания, перепрыгиваем в туннель, закрытый досками.

В следующем зале шахтёры чуть сильнее. Собираем все кузнечные камни, руны, кристаллы. Наверху входим в здание, в сундуке берём заклинание «Разрушитель камня». Забираемся на крышу, скидываем лестницу для быстрого пути. Идём в туннель, слева 1 насекомое, справа на возвышенности 2 насекомых, Холщовый талисман верного (+ мощь молитв). Открываем ворота.

Босс: Зверь Падающей звезды. Огромный каменный скорпион. Вначале уклоняемся от его сильных таранных атак. После он будет ударять слабее, клешнями и хвостом. Применяет гравитационную магию: притягивает к себе, подкидывает в воздух, кидает фиолетовые шары. Награда: набор кузнечных, гравитационных камней.

Болото Эония

Elden Ring. 5. Руины улицы мудрецов

Руины улицы мудрецов. На западе от города Селлия находится большое болото с красной гнилью. Нам ходить по гнили опасно, а волшебный конь не подвержен этой болезни, так что ездим верхом.

На северном берегу есть жук с шаром, невидимый бегун. Если пройти через расщелину в скалах, найдём большой кристалл, его защищает монстр в виде шара из множества голов. Он выдыхает магию, вовремя отходим, и бьём, пока магии нет. С кристалла собираем кузнечный камень мрака, блестящих светлячков.

На северо-западе болота стоят руины, внутри колдуны, атакующие ядом. В северной постройке есть спуск в подвал, внизу в сундуке заклинание «Метательный камень». В южном здании, с тела в углу берём весь набор брони «странника». Рядом на берегу ядовитые цветки, на теле сверху священный бутон.

Чуть южнее отельные руины, входим внутрь, с тела в окне берём оружие Метеоритный посох.

Берег болота Эония. На западном берегу болота благодать. На северной возвышенности торговец у костра, в продаже: пилюли, ядовитые камни, стрелы. Чуть южнее, на островке убиваем жука с шаром, получим Пепел Войны: Отравляющий туман. На юго-восточном берегу убиваем ещё одного жука, у него Пепел Войны: Священное кольцо света. На южном берегу у жука заклинание «Ядовитое оружие».

Внутренняя часть Эонии. На северо-востоке болота, на островке есть благодать. Ближе к центру озера есть область, где вторгается бот Миллисента. Она вооружена двумя клинками, использует особые приёмы «Прах войны». Здесь же по воде ходят воины с секирами.

Босс: Командир О’Нил. В центре болота, на большом острове стоит командир со знаменем. В начале боя он призовёт несколько призрачных солдат, вначале убиваем их. Сам генерал атакует древком знамени, разбрасывает красную гниль. Нападаем верхом, наносим удар и отскакиваем. Награда: Штандарт командующего, Игла из чистого золота.

Квест Миллисенты

1. Нужно добыть иглу в центре озера у командира.

2. Иглу нужно отнести волшебнику в «Лачугу Гоури», рядом на востоке, у входа в город Селлия. Получим записку Тайна Селлии. Телепортируемся пару раз, возвращаемся к волшебнику.

3. Нужно отнести перекованную иглу на вершину за городом, в «Храм чумы». Отдадим иглу, девушка от этого потеряет сознание. Возвращаемся к Гоури. Награда: 3 заклинания.

4. Возвращаемся к девушке, она придёт в себя, соберётся в путешествие. Награда: Наследие Проезоносителя (+5 ловкости).

5. Снова идём в «Лачугу Гоури». Волшебника уже нет, а девушка решила посетить это место.

За городом

Храм чумы. Из точки «Закоулки Селли», к северу от города, поднимаемся по скалам вверх. Вход охраняют 2 насекомых, внутри сохранение, Священная Слеза. У правой стены девушка, зараженная красной гнилью, нужна для побочного задания.

Вокруг храма, на обрыве есть статуя полусферы, осколки звездосвета. На северо-востоке статуя, указывающая на подземелье, она указывает на долину внизу, туда сможем попасть только после убийства главного босса локации.

Убежище в Селлии. На севере от храма, в скале есть вход в пещеру. Внутри пробиваем стенки, чтобы найти секретный путь. Убиваем шахтёров с кристаллами. По огромным кристаллам постепенно спускаемся вниз. На пути собираем: стимулирующие пилюли, потерянный Пепел Войны, оберегающие пилюли, кристальный дротик.

Квест. Если уже выполнили 1-ое задание чародейки Селлии в Замогилье, то получим от неё Селлийский крушитель печатей. С помощью этого предмета сможем открыть магическую дверь на дне этой пещеры. Внутри умирающий мастер, получим от него заклинание «Гибельные звёзды» (3/7).

Босс: Гнилостный кристалиец (посох, круглый клинок, копьё). Против нас сразу 3 кристальных босса. Лучше использовать дробящий и огненный урон. Вначале отвлекаем их союзниками, убиваем мага с посохом, затем копейщика, и жонглёра. Награда: заклинание «Кристальный ураган».

Сторожевая башня болота. От храма скачем на юг по возвышенности. Входим в башни над воротами, внутри призрачные маги, чёрный ключ-болт, руны. Через ворота перейдём на отдельную возвышенность, на ней разрушенная башня, внутри ползающий рыцарь, за решеткой заклинание «Вечная тьма».

Южная дорога

Elden Ring. 5. Босс: Гниющий Экзикес

Босс: Гниющий Экзикес. Белый дракон на дороге. Атакует не огнём, а красной гнилью. Лучше убивать его после полной зачистки региона. Награда: Драконье сердце.

Собор драконьего причастия. На юго-западе от перекрёстка стоят развалины храма. Вход охраняет сильный рыцарь со щитом, но можно пройти сзади без боя. На заднем дворе благодать. В руинах под скалами есть справочник апостола древних драконов 3. На середине южной дороги растёт светлое дерево, золотое семечко.

Здесь можно обменивать драконьи сердца на различные заклинания. За 3 сердца можно купить заклинание «Рёв Грейолла» (4/7).

Катакомбы Звёздных пустошей. Там, где южная дорога спускаемся со скалы, есть статуя, указывающая на подземелье. Едем под скалами на северо-запад. На пути кузнечный камень мрака. Спускаемся, активируем благодать.

В подземелье ядовитые растения и скелеты. Быстро пробегаем по красной гнили, собираем могильные ландыши. Дверь к боссу заперта, но больше путей нет. Перед дверью оборачиваемся, идём к центральной постройке в красной гнили, подходим к стене, она исчезнет, в углублении нажимаем рычаг, идём в двери.

Босс: Тень кладбища. Это тёмный монстр с двумя кинжалами. Лучше всего атаковать его улучшенным факелом. Босс постоянно телепортируется, его трудно поймать. Провоцируем его, чтобы он провёл длинное комбо. Когда он ударит клинками по земле, прыгаем к нему и ударяем 1 раз, отскакиваем. Иногда он уходит и от этого удара, но чаще попадается. Повторяем так до победы. Награда: Прах родича гнили.

Elden Ring. 5. Непроходимый великий мост

Непроходимый великий мост. Южная дорога приведёт к мосту, он обстреливается из замка разрывными снарядами. Можно проскакать на коне, уклоняясь от снарядов, или переместиться телепортом из «Башни возвращения».

Перед мостом лагерь солдат, они сражаются с огромными падальщиками. Забираемся на башню, убиваем 2 охранников, наверху в правом углу из сундука берём Талисман с наконечником стрелы (+ дальность выстрелов).

За мостом стоит катапульта, пара баллист на возвышенностях. Быстро проскакиваем, убиваем наводчика катапульты, несколько военных вокруг башни. На саму башню отсюда не забраться. Слева забираемся по скалам, на пути баллиста и тролль с огненным мечом. Справа, со скал спрыгиваем в башню, слезаем ниже, берём кузнечный камень 6.

Ворота замка заперты. Идём вдоль правой стены по скалам. На пути несколько летучих мышей. Длинную пропасть можно перескочить только на коне. Попадём на кладбище на заднем дворе крепости. Поднимаемся по лестнице на крепостную стену.

Замок Рыжей Гривы

Elden Ring. 9. Босс: Воин-бастард, Рыцарь Горнила

Замок Рыжей Гривы. На начальной крыше несколько солдат. Если подняться по лестнице, попадём в тупик с тыквоголовым, здесь можно взять фламберг. Основной путь по земле, идём к деревянным укреплениям, их защищают огнемётчики. Нужно подходить ближе, прячась за углами, и солдаты сами выйдут из-за огнемётов, перейдут в ближний бой.

Покои вне замка. За огнемётчиками в здании есть благодать. Впереди дверь к боссу, но лучше вначале осмотреть остальной замок. На западной площади механизм монахиня, без коня её сложно победить, лучше пробежать в здание. Внутри северо-западного дома, на столе раскалённый точильный клинок. На крыше солдаты, 1 офицер, кузнечный камень, гриб. Это место можно обойти и по земле.

На западной площади ходят 2 оборотня льва. В ближайшем здании справочник оружейника 5, кузнечный камень, несколько воинов, можно отпереть дверь на задний двор. В соседнем здании за бочками справочник оружейника 4. За зданием в углу есть жук с шаром, восстанавливающий фляги. Возвращаемся к сохранению.

Босс: Воин-бастард, Рыцарь Горнила. На арене слабый, но быстрый оборотень, как главный босс на южном острове. Нужно быстро его добить, потому что через полминуты ему на помощь выйдет медленный бронированный рыцарь. Награда: Двуручник руин (6/9).

Если возьмём задание в Лиурнии, за поместьем в башне, то сражения с боссами не будет. Вместо этого, на площади будет проходить праздник, нас пропустят без боя. Говорим со всеми участниками, получим позу «Ободряющий клич».

(После убийства главного босса, говорим со стариком наверху, праздник закончится. Если 2 босса ещё не были убиты, они снова появятся на площади).

Elden Ring. 9. Босс: Радан Бич Звёзд

Босс: Радан Бич Звёзд. За замком спускаемся на лифте, перемещаемся через телепорт на отдельную красную пустыню «Воющие дюны». Здесь огромный генерал будет обстреливать нас издалека. Когда произойдёт вспышка впереди, сразу перекатываемся. На земле есть несколько светлых пятен, активируем их, у нас появится много ботов союзников. Чуть левее, под знамёнми можно взять копьё Радана.

Вблизи Радан выпускает поток с копьями, ударяет размашистыми ударами. Ждём, пока он отвлечётся на союзников, а потом ударяем сзади. Против него хорошо помогает красная гниль. Если босс исчез, нужно ждать его падения с неба, вовремя использовать перекат. Награда: Великая руна Радана, Воспоминание о Радане (можем обменять на Двуручник Бича Звёзд / Львиный большой лук).

Радан Бич Звёзд. После победы здесь появится сохранение. Рядом треснувший горшок Александр, говорим с ним, чтобы продолжить его квест.

Катакомбы мёртвых воинов. На огромном поле Радана скачем в северо-восточный угол, найдём двери в подземелье. Сразу активируем сохранение, иначе на поле потом не вернуться.

Внутри призраки солдат, которые сражаются между собой. Много врагов с магическими луками, с копьями. В центральном зале поднимаемся на правый балкон, проходим коридор до конца, в тупике Прах солдат Радана +1. Из правого коридора выходим в окно, спрыгнем в зал, входим в следующее окно, за ним лучник, слева на балконе рычаг.

Босс: Изъявлённый древесный дух. Награда: Прах Оги, рыцаря Рыжей гривы (3/6) (легендарный).

12. Река Сиофра (подземелье). Elden Ring. Где найти, как победить босса

Elden Ring. Карта: Река Сиофра
Elden Ring. 3. Река Сиофра

Вход находится на востоке леса, в круглом здании «Речной источник Сиофра». На лифте спустимся в большое подземелье. Здесь обитают сильные, но медленные монстры с копьями, около них можно собрать множество рун, росистую траву, кузнечные камни. Поднимаемся по лестницам справа, в конце поднимемся на лифте на вершину дамбы.

Набережная Сиофры. Наверху, в левом здании есть оберегающие пилюли. Впереди подземный лес. Враги: крабы, шаровые молнии, духи воинов быков. Есть несколько порталов, которые переместят нас сюда же, но чуть севернее. Справа у первого здания стела, на ней карта: река Сиофра.

Справа от входа забираемся на скалы, около каменной опоры найдём горячий щит с перевёрнутым ястребом. В центре забираемся по лестнице на строительные леса, убиваем врагов, спрыгиваем чуть ниже. Найдём оружие зазубренная секира. Проходим по лесам до каменного здания, внутри сидит торговец. В продаже: мыло, 3 мечевидных ключа, 2 справочника, меч Шотель, стрелы. Спрыгнув ниже, попадём в зал с ядовитыми растениями.

Возвращаемся на побережье. За двумя рядами колонн, у восточного обрыва забираемся по 3 частям круглой колонны, наверху входим в портал. Переместимся на отдельную площадку наверху. По воде ходит множество медленных землекопов, здесь удобно копить руны. На краю южного водопада спящее яйцо. Внутри здания убиваем синего жука с шаром, у него заклинание «Большой загадочный пузырь». В западном тупике, у обрыва лежит смазка из драконьей раны. На севере под водопадом Печать Марики от шрамов (+ характеристики, + получаемый урон). В центре битва.

Босс: Драконий солдат. Это большой ползающий монстр. Отвлекаем союзниками, бьём сзади по пяткам. Награда: Алебарда дракона.

Elden Ring. 3. Босс: Дух предка

Земли святого рога. В правом здании тело убитого оленя. Можно спуститься под мост к зданию, на нижнем ярусе найдём роговой лук. Перед зданием есть 8 колонн, нужно чтобы все они загорелись. Для этого по всей локации ищем 8 колонн с чашами, в них разжигаем огонь (колонны указаны на карте зелеными значками флага). Когда разожжем все, в храме активируем тело оленя, переместимся в битву.

Босс: Дух предка. Это огромный костлявый олень. Вблизи атакует рогами 2, 3 раза, раскидывает вокруг себя магический огонь. Ударяя по ногам, можно на время уронить его. Награда: Прах почитателя предков, достижение.

Лес последователей. В северной части несколько призраков стреляют из огромных луков, нужно убить их в первую очередь. На северо-западной скале жук с шаром, у него Пепел Войны: Расплата. Идём на запад, перескакиваем пропасть на коне. Между огромной колонной и зданием найдём золотое семечко. На северных скалах ещё один жук.

Под колодцем. У северного края круглый лифт, рядом на лесенках осматриваем тело, найдём Амулет из просветляющего рога. Сам лифт нужно включить 1 мечевидным ключом.

Глубины реки Сиофра. Лифт поднимет нас на поверхность в восточном красном регионе, на дне большой расщелины. По другом сюда не попасть. Идём на юг, перед пропастью лежит 1 мечевидный ключ. Идём на север, на пути несколько огромных големов с луками. На пути шипастый частокольный щит. Выйдем на полуостров с большим зданием, вход закрывает огромный горшок с руками.

Верхняя часть подземной локации будет доступна позднее.

Нокрон, Вечный город

Elden Ring. 9. Нокрон, Вечный город

После убийства Радана в Звёздных пустошах увидим, что на землю упала комета. Отправляемся в локацию «Замогилье, восток». Комета упала южнее леса, теперь здесь огромный кратер. Спускаемся по обломкам на дно. Окажемся в подземной локации «Река Сиофра», но с другой стороны.

Идём по крышам домов. На пути есть усыпляющая смазка, шипастый болт, руническая дуга. Если убить жука, получим личинку бабочки. На крышах против нас серые слизни, из них выпадает оболочка серебряной слезы. Спрыгиваем в зал, убиваем белых зомби. Выйдем к сохранению.

Нокрон, Вечный город. В центре двора стоит беседка, в ней колокольная сфера сборщика ландыша 1. В дальнем правом саду Прах солдат с большими щитами. В остальных тупиках кузнечные камни 4, 5. Спускаемся в узкий проход между зданиями. В следующей беседке слеза личинки.

Босс: Ложная Слеза. Серебряный слизень превратится в копию нашего героя, со всеми предметами и зельями. Важно не давать врагу лечиться, нужно постоянно находиться близко, и ударять, как только он достанет бутылку. Награда: достижение, слеза личинки, Маска Серебряной слезы.

Ложная Слеза. Идём по высокому мосту, на дальнем краю одержимая стрела. Слева спускаемся на поляну, где обитают минотавры. По всей поляне расставлено 6 столбов, нужно зажечь в них чаши. На западном краю, около столба убиваем жука, получим Пепел Войны: Волшебный залп. В храме с колоннами, на теле лежит Повязка с сияющими рогами.

На западе есть затопленный храм, допрыгнуть можно только на коне, со скалы. На 1-ой площадке забираемся на правую стену, идём по ней, перепрыгиваем пропасти. На 2-ой площадке убиваем минотавра девушку, из сундука берём шлем Голова юного предка.

Босс: Дух величавого предка. Когда зажжём все 6 чаш, идём в храм на востоке, внутри прикасаемся к костям оленя. Переместимся на отдельную площадку с боссом. Уклоняемся от наскоков оленя и от его магических выстрелов. Награда: достижение, Прах предков.

Священная земля Ночи

Elden Ring. 9. Священная земля Ночи

Лес предков. На большой поляне идём на юг, между скал активируем сохранение. С этой точки спрыгиваем на соседнюю крышу, впереди спрыгиваем на карниз, затем на здание справа. На пути омолаживающие пилюли. Около лестницы можем запрыгнуть на правую крышу, там руническая дуга, за углом небесная роса.

Основной путь в центре, нужно перепрыгнуть по круглой крыше беседки. Золотая руна 7. Два слизня превратятся в героев, с палицей и арбалетом. Проходим по карнизу и сломанной арке, входим в окно.

Внутри здания чёрный точильный клинок. Если потратим 1 ключ, получим Прах Ложной Слезы (4/6) (легендарный, призыв своей точной копии, нужно потратить 660 здоровья, лучший прах в игре). Во дворе сохранение.

Священная земля Ночи. Уничтожаем серебряных слизней на пути, некоторые превратятся в героев, последний слизень примет форму тролля. На пути мягкий хлопок. В финальном храме в сундуке Клинок убийцы Пальцев, крупный призрачный ландыш.

Elden Ring. 9. Задание Ренни

Задание Ренни

Покои Ренни. Возвращаемся в Лиурнию, в западную башню. Отдаём волшебнице найденный «Клинок убийцы Пальцев», в обмен получим предмет Карианская перевёрнутая статуя.

На востоке Лиурнии входим в Священную башню. Ставим статуэтку перед глобусом, он повернётся. Впереди аккуратно спрыгиваем в шахту лифта, по краю проходим в окно.

Окажемся в перевернутом здании. На круглой арке герой-бот Профессор Мириам, можно скинуть его сильным ударом. Награда: заклинание «Ясность рассудка». Оборачиваемся, сзади в арке лежит Маска уверенности. Впереди доходим до стены, спрыгиваем на этаж, на два яруса деревянных балок, и на лифт в центре.

Башенный мост Лиурнии. На пути аристократ. Входим в соседнюю башню, наверху сохранение «Священная башня Лиурнии». На вершине получим предмет Знак проклятья, Наследие звездочётов (+5 мудрость).

Башня Ренны. Возвращаемся в башню, волшебницы внутри уже нет, вместо неё сохранение. Идём в южную башню, внутри убит помощник, у него можно забрать: Кукла Теролины, служанки Пальца, Кукла слуги, Колокольная сфера Селувиса, набор брони «наставника». В северной башне открылось силовое поле, внутри в сундуке набор брони «снежной ведьмы». На вершине входим в портал, переместимся к подземной реке.

Основной поток реки Ансель. Около места телепортации осматриваем саркофаг, внутри кукла Маленькая Ренни. Идём к любому сохранению, выбираем строчку «Поговорить с маленькой Ренни». Повторяем несколько раз, пока кукла не заговорит. Оказывается, Ренни спряталась в форме куклы. Говорим несколько раз, она поручит нам уничтожить Тени Погибели.

Позже, идём по реке до конца. Перед локацией с ядовитым озером появится обезумевший помощник, нужно убить его, чтобы забрать квестовый предмет. Выполним позднее.

Север

Elden Ring. 9. Босс: Отважная горгулья

Скалы со стороны акведука. На Реке Сиофра, к северу от храма духа, поднимаемся на скалу с медузами. Справа у обрыва, с тела берём мечевидный ключ. Слева входим в пещеру, внутри сохранение.

Акведук Сиофры. Со скалы спрыгиваем на боковую опору, и ниже в круглое здание. В тупиковом правом здании сильный рыцарь со щитом, у него заберём Щит рога Горнила. Внутри правого здания справочник проповедника 5. На обрыве жук, у него ничего нет.

На основном пути морозные зомби, рыцарь с копьём. Идём в тупиковое южное здание, у жука заклинание «Лечение порядка». У обрыва золотая руна 7, 13. В центральном здании под водопадом есть комната с зомби, руническая дуга. На севере у ограждения сидит девушка, получим позу «Внутренне спокойствие». За северной лестницей сражение в пещере.

Босс: Отважная горгулья (обычная, парный клинок). Против нас большая каменная статуя. Чуть позже появится 2-ая статуя. Обе наскакивают, ударяют по кругу, выпускают ядовитое облако. Награда: достижение, Двуручник горгульи, Парный клинок горгульи.

Бассейн великого водопада. После битвы появится сохранение. Идём к большому водопаду, под ним осматриваем саркофаг, выбираем действие «Отдохнуть в саркофаге». Войдём внутрь, и поднимемся вверх, как на лифте. Окажемся в подземной локации под огромным деревом.

13. Низовье Глубокого Корня (подземелье). Elden Ring. Прохождение, гайд

Elden Ring. Карта: Низовье Глубокого Корня
Elden Ring. 9. Низовье Глубокого Корня

Вершина великого водопада. Слева от входа большой монстр древо, около него убиваем жука, получим Пепел Войны: Золотой край. Справа поднимаемся по веткам, на пути бронированные муравьи. На верхней тупиковой ветке кузнечный камень 6. Проходим в центр, разворачиваемся, по ветке поднимаемся в пещеру наверху.

В пещере много муравьёв на стенах, а в центре 5 маток с большими пузырями, убиваем их, получим 5 рун нумена (12 500). Выходим через нижнюю часть пещеры, на пути заклинание «Звёзды Элдена» (5/7). Снаружи проходим по ветке справа, окажемся на другом берегу. Здесь старушка на стуле, сохранение.

Низовье Глубокого Корня. Перед широким водопадом осматриваем руины города. В центре в круглой беседке Карта: низовье Глубокого Корня. В правом здании есть сидящий огненный монстр, Пепел Войны: Опустошающий порез. Слева на берегу призрачные солдаты, сохранение.

Безымянный Вечный город. На западном краю водопада есть саркофаг-лифт, ведущий в другую локацию. Ниже на севере храм, внутри кузнечный камень мрака 7. Запрыгиваем по воздушному потоку, на крыше храма мечевидный ключ.

Босс: Рыцарь Горнила Силурия. В западном тупике сражение, против нас воин с копьём. Награда: Дерево Силурии. В сундуке набор брони «Горнила» (лучшая тяжелая броня).

На северной возвышенности есть призрачные солдаты, ходячий мавзолей. На северо-восточном краю, около дерева-бревна лежит Прах солдат мавзолея. В южной скале пещера, внутри огромный медведь, верные кинжалы, грибы, кузнечный камень мрака 7.

Вдоль корней. На востоке по веткам забираемся на вершины зданий. На каждой башне есть сидящий огненный монстр. В левой башне лежит Посох принца Смерти. Впереди с ветки можно спрыгнуть на квадратную крышу храма, там пульсирующий лист, кузнечный камень 7. На правой башне личинка бабочки. С правой ветки переходим на скалы, активируем сохранение.

Босс: Герой Фии. На северо-восточной возвышенности огромное гнилое дерево, под ним на нас нападут несколько ботов соперников:

1. Герой Фии — воин с мечом и щитом.

2. Чародей Рожер — маг с посохом.

3-5. Лионел Львиное Сердце — пара солдат и пузатый рыцарь.

Награда: заклинание «Туман Фии». Появится портал в столицу.

Elden Ring. 9. Босс: Дракон-лич Фортисакс

Трон принца Смерти. Чтобы здесь появился настоящий босс, нужно завершить цепочку квестов Ренни — маг в башне, в Лиурнии за поместьем. Выполнив всё, откроем путь в священную башню на востоке Лиурнии, внутри нужно взять «Знак проклятия».

Здесь, под гнилым деревом, появится Фия — девушка, которая обнимает в Крепости Круглого Стола. Отвечаем ей: «Нет, я хочу, чтобы ты меня обнимала», «Поговорить наедине», «Отдать знак проклятия». Получим улучшенное Благословение сияющего балдахина.

Идём к сохранению рядом, пропускаем 1 день. Снова говорим, Фия попрощается, она собирается воссоединиться со своим божеством. Ещё раз пропускаем 1 день. Фия заснёт, подходим к ней, и выбираем «Войти в смертный сон».

Босс: Дракон-лич Фортисакс. Появится дракон, окружённый магией смерти и красным электричеством. Из тёмных облаков сразу выпрыгиваем, чтобы не умереть. Красный ток расходится в несколько направлений, следим за ним, вовремя перекатываемся. В остальном, убиваем, как любого другого дракона. Награда: достижение, Воспоминание о драконе-личе. На теле Фии лежит Целая руна принца Смерти.

14. Река Ансель (подземелье). Elden Ring. Как победить босса. Почему так сложно

Elden Ring. Карта: Река Ансель
Elden Ring. 5. Река Ансель

Речной источник Ансель. На северо-востоке Лиурнии, в низине есть круглое здание, его охраняет каменный голем с алебардой. За зданием, в северном тупике осматриваем тело на стуле, найдём мечевидный ключ. В самом здании лифт в большое подземелье «Река Ансель».

Глубины речного источника Анселя. На пути крупные муравьи, плюющиеся красной гнилью. Можно пройти вправо, в тупик к водопаду, там магическая смазка. Слева идём в пещеру под муравьями. В боковых туннелях кузнечные камни, ложная благодать. Выйдем в следующий зал с водой, в центре берём 10 стрел из осколка.

Шлюзовые ворота реки Ансель. Спускаемся ещё на одном лифте, попадём в «Руины дворца Уль». Путь охраняют подземные жители с копьями. На лестнице много тел с рунами, сверху это место обстреливается большим боссом, быстрее пробегаем под него. В комнате под боссом находится карта: река Ансель, торговец. В продаже: небесная роса (для отпущения грехов), 2 справочника, набор брони «заключенного».

Чтобы убить большого монстра наверху, возвращаемся в предыдущий зал, справа за большой статуей идём в туннель с рекой. Выйдем на возвышенность в зале с монстром, справа по наклонной колонне забираемся на постройки. По правой скале заберёмся на крышу здания, убиваем большого монстра. Выше есть ещё один ярус, но туда пока не забраться.

Нижний поток реки Ансель. Слева от торговца идём в туннель с рекой. На пути много муравьёв. Слева около яиц берём Амулет из защитного рога (+ иммунитет). В левом тупике ядовитые ящеры, кристальные дротики, кузнечный камень мрака 3, мыло, бабочки. Основной путь справа.

Босс: Драконий солдат Нокстеллы. Это огромный ползающий враг, хорошо пробивается магией. Отвлекаем его союзниками, ударяем по пяткам. Награда: заклинание «Ледяное громовое копьё», В центре, в сундуке крупный призрачный ландыш +10.

Появится сохранение «Драконий солдат». На карте ещё много построек вокруг, но с водопада спрыгнуть нельзя, в стенах нет секретных ходов. Верхняя половина локации будет доступна позднее.

Основной поток реки Ансель

Elden Ring. 14. Нокстелла, Вечный город

Основной поток реки Ансель. В подземной локации «Низовье Глубокого Корня» идём в юго-западный край широкого водопада, садимся в саркофаг. По реке спустимся в верхнюю часть реки Ансель. Сохранение.

Руины дворца Уль. Среди каменных стен ходят монстры с кристальными копиями, с потолка стреляет огромный монстр. Вокруг 2 золотые руны 7, камень 4, камень мрака 7. Около большого монстра растения лежит мечевидный ключ. На юге-востоке, на краю водопада Прах глиняных людей.

Идём на запад через туннель, убиваем муравьёв, собираем предметы: стимулирующие пилюли, защитная смазка, золотая руна 10. На развилке сначала идём влево, войдём на верхний ярус зала, где уже были. Убиваем пару фанатиков, по скалам проходим на крышу здания, в сундуке берём Крыло Астеля. Рядом забираемся по другим скалам, берём камень мрака 6. Идём обратно в туннель.

Нокстелла, Вечный город. Вначале поднимаемся по лестнице. Слева в зале убиваем монахиню с серпом, получим шлем Корона мечницы-нокса. Выше на перилах веерные кинжалы. Серебряные слизни, атакующие током.

Внутри здания в сундуке Колокольная сфера ландыша 2. Обходим здание вокруг, сзади лежит Прах лучников. Наверху можно отпереть здание, нужен 1 ключ, внутри 2 монахини с цепами, в центре открываем маленький сундук, в нём Куклы ночной служанки и мечницы.

За мостом на нас скатится шар, лучше атаковать его издалека, прятаться за колоннами, чтобы не задавил. Справа в боковом здании открываем сундук, внутри крупный призрачный ландыш. Сзади нападёт шар. Слева на основном пути проходим через зал, собираем: золотая руна 10, камень 6, камень мрака 7, 6.

В большом храме 2 серебряных слизня превратятся в героев ботов, с ними монахиня. В сундуке Луна Нокстеллы (4/8) (+1 ячейка для заклинания). Спускаемся на лифте, попадём на обрыв со светлым деревом, берём золотое семечко. Спрыгиваем ниже, на обрыве мечевидный ключ.

Обходим ту же локацию понизу, на пути слизни, улитки, наездники на муравьях. Около северного здания, рядом с улитками лежит небесная роса. Поднимаемся на низкий мостик в центре, в здании монахиня, в сундуке призрачный ландыш 9. Проходим до конца на запад, спускаемся на лифте.

Бассейн водопада Нокстеллы. Окажемся ниже площадки, где был босс Драконий солдат. Идём в тоннель с ядовитыми ящерами. Выйдем в красную локацию, спускаемся на следующем лифте.

Задание. Если выполнили часть задания Ренни, поговорили с её куклой, то перед входом в озеро гнили появится красная копия оборотня Блейда с двуручным мечом, убиваем его. Ренни покинет нас, получим от неё Выброшенный ключ от сундука.

Возвращаемся в Лиурнию, в академию в центре, на сохранение с главным боссом локации. Рядом отпираем ключом сундук, внутри Кольцо тёмной луны. Снова идём к подземному озеру.

Озеро Гнили

Elden Ring. 14. Озеро Гнили

Побережье озера Гнили. У входа на берегу лежит Карта: озеро Гнили. Пробегаем по красной воде до ближайшего столбика, нажимаем на кнопку, от этого всплывут новые островки. Можно использовать пилюли, или ждать на каждом островке, пока пройдёт гниль. Но лучше сразу пробежать и нажать все столбики, а потом быстро вылечиться, вернуться к благодати, и вылечиться.

На боковых островках есть: бабочка, камень мрака 7, золотая руна 9, 7, гнилая смазка, согревающий камень. На юге храм со статуями, внутри в сундуке справочник воина-кочевника 22.

Босс: Драконий солдат. На центральном островке босс великан. Награда: Меч из драконьей чешуи.

Великий клуатр. На юго-западе озера находится канал гнили. Спускаемся, у правой стены спрыгиваем по карнизам вниз. Внизу на площади несколько воинов-насекомых. Можно осмотреть воду под водопадом, там кузнечный камень 6, появится ядовитое древо. Внутри храма в сундуке Жало скорпиона. Идём на южный обрыв, садимся в саркофаг. Спустимся на ядовитую локацию, быстрее заходим к боссу, пока не отравились.

Босс: Астель, Рождённый Бездной. Это огромная стрекоза с длинным хвостом. Издалека уклоняемся от лазерного луча и от ударов хвостом. Вблизи босс атакует руками, жвалами. Лучше атаковать с этого места, по голове или по рукам. Если встать прямо под боссом, он начнёт применять гравитационную магию, не успеем уклониться. Награда: достижение, Воспоминание о Рождённом Бездной.

Впереди дверь, для открытия которой нужно «Кольцо преданности». Нужно выполнить до конца квест волшебницы Ренни, в Лиурнии в башне за поместьем, и позже в подземелье с куклой.

Алтарь лунного света

Elden Ring. 14. Квест Ренни

Глубины реки Ансель. Если выполнили квест Ренни, и открыли двери в подземелье, то на лифте поднимемся на высокое плато на юге Лиурнии. По-другому туда не попасть. Около выхода в кустах сохранение.

Босс: Адула, дракон блестящих камней. В центре плато появится магический дракон, если ранее победили его около 3 башен. Здесь сможем добить его. Награда: Драконье сердце, заклинание «Лунный клинок Адула». Чуть западнее обитают ещё 3 мелких дракона.

Руины лунного народа. В северных руинах атакуют слабые волшебники, есть руническая дуга, магическая смазка.

Собор Мануса Целеса. Идём в большой храм на востоке. Внутри десяток осколков звездосвета. Южнее сохранения есть яма, аккуратно спрыгиваем вниз. В тайном святилище пальцев найдём мёртвое тело Ренни, наденем ей Кольцо тёмной луны. Появится дух Ренни и поблагодарит. Награда: Двуручник тёмной луны (7/9), возможность выбрать другую концовку.

Руины лунного особняка. В юго-восточных руинах появляются враги с колокольчиками и многорукие опасные монстры. В северном здании нужно 2 ключа, откроется подземелье, внутри Медальон с лазурным янтарём +2 (+11 маны).

Elden Ring. 14. Башня Кхелоны

Южный алтарь. В юго-западном углу стоит запертая «Башня Кхелоны». Рядом статуя с загадкой: «Разыщите трёх больших мудрых зверей».

1. Запад, смотрим с обрыва вниз, черепаха на боковой стене.

2. Северо-западный угол, прыгаем по воздушному потоку, в небе.

3. Восток, Руины лунного особняка. Засчиталось после открытия подземелья за 2 мечевидных ключа. Возможно, черепаха погибла сама где-то рядом. Внутри башни заклинание «Тёмная Луна Ренни» (6/7).

Босс: Алекто, главарь Чёрных ножей. В северо-западном углу входим в «Узилище главаря». Внутри убийца с лучшим кинжалом. Вблизи он может схватить за горло, применить красную магию. Лучше держаться от него подальше, атаковать издалека длинным оглушающим оружием: пикой, алебардой, шпагой. Награда: Тичи, Чёрный нож (5/6).

Выполнив квест Ренни, снова перемещаемся к её башне на севере Лиурнии. Перед башней обезумевший Блайд Полуволк, убиваем его. Награда: Королевский двуручник, набор брони «Блайда». Можем сходить к троллю кузнецу, единственному выжившему помощнику Ренни, чтобы рассказать ему о судьбе остальных.

15. Вершины великанов. Elden Ring. Где найти, как победить босса

Elden Ring. Карта: Вершины великанов

Окраины столицы, восток

Elden Ring. 12. Окраины столицы, восток

Победив сюжетных боссов в столице, перемещаемся к точке «Балкон с видом на бульвар». По центральной улице идём на восток, отпираем огромные ворота.

За городом обитают пернатые монстры, собаки. Справа снизу тупик, оборотень-лев, золотая руна 9, молниестойкая сушёная печень, флакон, лилии. Слева подъём по дороге, усыпляющая смазка, кузнечный камень мрака 6. Входим в огромный лифт.

На выходе из лифта лежит Талисман огненного дракона +1. Мост охраняют несколько солдат, рыцарь-всадник. Добегаем до следующей башни, спускаемся на лифте, сохраняемся.

Секрет. Снова поднимаемся на лифте, с западной стороны прыгаем на 2-ой этаж, внутри Официальная одежда, Клинок зова.

Босс: Ужасный близнец. Поднимаемся на лифте обратно, идём в боковую башню. Всё потемнеет, на нас нападут 2 больших монстра, которые обитали в канализации. Один с мечом, второй с секирой и огненным дыханием. Награда: Убийца знамений Ролло.

Священная башня Восточного Альтуса: врата. В башне поднимаемся на лифте. На вершине восстановим предмет Великая руна Морготта (значительно увеличивает максимальное здоровье).

Запретные земли. Спустившись на лифте, идём по заснеженной тропинке. На пути только жуки с шарами, в которых обычное лечение. Справа внутри огромного черепа кузнечный камень мрака 7. На середине дороги растёт золотое семечко.

Босс: Родич Чёрного Клинка. Перед зданием нападёт каменная горгулья с двухсторонним мечом. Лучше не подходить близко, босс может крутить перед собой оружие, атакуя с любой стороны. Лучше атаковать издалека магией. Награда: Чёрные клинки горгульи, Чёрный топор горгульи.

Большой подъёмник Рольда. Перед большими статуями встретим старушку, она предупредит, что уничтожать Дерево Эрд опасно, из-за этого Предначертанная Смерть вырвется на волю. Используем «Медальон Рольда», который передала нам Мелина. Поднимемся на заснеженные скалы.

Вершины великанов, запад

Elden Ring. 12. Вершины великанов, запад

Руины Замора. Едем по единственной тропинке справа. У самого начала, под стелой лежит Карта: Вершины великанов, запад. На повороте дороги есть сохранение.

Среди руин бродят длинные воины с саблями, налетают белые орлы. В крайнем южном здании есть спуск под землю, внутри в сундуке кузнечная колокольная сфера рудокопа 3. В самом большом здании лежит заклинание «Снежная буря Замора». В прочих руинах лежит ломтик мяса, живительное вяленое мясо.

За руинами, на восточном обрыве стоит статуя, указывающая на подземелье впереди. Проходим под скалами, выйдем на площадку, где стоят огненные фанатики. Спускаемся к ним, справа снизу вход в подземелье.

Катакомбы гиганта на вершине горы. Спускаемся на лифте, увидим запертую дверь. Можем поднять лифт, а потом спустится на этаж ниже. На пути 2 большие каменные горгульи, можно пробежать мимо них, заманить в коридор с морозным пламенем. В конце тупика, в сундуке лежит Прах огненного монаха.

На среднем этаже, от запертой двери идём влево. На пути зал с лезвиями, взрывающиеся горшки. Придём в тупик с большим горошком, в коридоре у левой стены спрыгиваем в яму. Проходим ещё этаж, у следующего горшка снова спрыгиваем в яму, но аккуратно, по уступам. На балконе нажимаем рычаг, спрыгиваем, и попадём в начало.

Босс: Изъявлённый древесный дух. Это зараженное дерево-змея. Зал небольшой, убегать некуда, так что используем призрачных союзников для отвлечения, атакуем сзади. Награда: золотое семечко, колокольная сфера сборщика ландыша 2. В сундуке Корень Смерти.

Elden Ring. 12. Руины звездочётов

Древние руины снежной долины. Снаружи проезжаем по тонкому длинному мосту, уклоняемся от выстрелов голема лучника. На другой стороне есть сохранение.

Лачуга гигантов. Впереди ущелье, его патрулирует голем с секирой. Справа за углом растёт светлое дерево, золотое семечко. Слева полулюди сражаются с летучими мышами. Перед домом лежит набор брони «странствующей служанки».

В западном тупике взлетаем по воздушному потоку. Идём по нижнему ярусу, вокруг скалы, найдём торговца. В продаже: 3 мечевидный ключ, пилюли от обморожения, справочник проповедника 7, набор брони «рыцаря-бродяги».

Руины звездочётов. На верхнем ярусе скалы находятся руины. Здесь летучие мыши, ледяная смазка. У входа в подземелье говорящая медуза, она ищет свою сестру. Само подземелье заперто магией, статуи для ключа рядом нет. Призываем прах медузы, который дала нам Родерика в Крепости Круглого Стола, после этого подземелье откроется. Внутри Клинок изначального блестящего камня (чары, молитвы требуют меньше магии, — здоровье).

Босс: Воплощение Древа Эрд. По мосту идём на восточную возвышенность, на пути кузнечный камень мрака 9, золотая руна 10. У гигантского древа золотистый древесный монстр. Потеряв половину жизни, босс создаст свою копию. Нас могут ударять оба, но нам нужно атаковать только основного, лучше пометить его автоприцелом. Награда: Лазурная кристальная слеза, Багровая слеза в пузыре.

Elden Ring. 12. Босс: Погребальная птица

Возвышение у руин снежной долины. По мосту переходим на северную возвышенность. Осматриваем тело на краю, берём стимулирующие пилюли. Здесь огромное кладбище, начнут появляться огромные скелеты. Спускаемся на северную площадку, убиваем лодочника Тибия, здесь он как обычный монстр. Награда: меч Шпиль Хельфена, Корень Смерти. На северном обрыве, у статуи полусферы берём осколок звездосвета.

Босс: Погребальная птица. На кладбище в определённое время появляется летающий босс. Птица атакует магией смерти, вблизи прыгает и ударяет ногами, может заклевать. Награда: Копьё смертельного ритуала.

Главные врата замка Сол. На северном краю локации ходит мавзолей. Во дворе замка 2 оборотня-льва, за них получим кузнечный камень мрака 7. В углах есть золотые руны 10. Лифт впереди не работает, поднимаемся по площадкам справа. На пути собаки, птица с лезвиями, пилюли от обморожения, ледяная смазка. Около здания появляются призрачные воины, выше опасный рыцарь со щитом. Входим в храм, перед алтарём берём Шотель затмения (8/9). В левой боковой комнате сохранение.

Храм затмения. Напротив храма путь к боссу, но вначале идём вправо, поднимаемся по лестнице. На крыше спускаемся по лестнице в здание, внутри крысы, кузнечный камень 7, руническая дуга. Сверху идём до следующей крыши, там опасный рыцарь, на краю лежит Медальон с лазурным янтарём +1.

Из храма идём вперёд, в здании поднимаемся выше, на пути призрачные воины, рыцарь с двумя мечами. На площадке можем включить лифт для быстрого доступа. С лифта спрыгиваем на промежуточную площадку, убиваем волков и копейщика, берём предметы: золотая руна 9, кузнечный камень 5, веерные кинжалы. Наверху около лифта входим в битву.

Elden Ring. 12. Босс: Командир Найлл

Босс: Командир Найлл. Против нас полководец и 2 призрачных рыцаря, они с щитом и двумя мечами. Первым нужно устранить врага с двумя мечами, он постоянно догоняет и бьёт без остановки, отбиться можно только парированием: берём щит, во время его удара нажимаем Shift+ПКМ. Или отвлекаем его призванным союзником, и атакуем сбоку. Награда: достижение, Протез ветерана. Поднимаемся на вершину крепости, там Тайный медальон Святого Древа (левый).

Ледяное озеро. С северной возвышенности спускаемся на восток, к огромному озеру. На берегу сохраняемся.

16. Вершины великанов, восток. Elden Ring. Прохождение, гайд

Озеро

Elden Ring. 13. Босс: Борелис Леденящий Туман

Пещера призывателя душ. Чуть южнее сохранения на озере есть запертая пещера, нужно 2 ключа. Внутри призрачные волки, убивать их бесполезно, нужно найти и убить улитку-призывателя. На пути золотая руна 12, руна героя 1, руническая дуга, ледяная смазка. В большой пещере 2-ая улитка призывает героев ботов.

Босс: Апостол божественной кожи. Нужно убить призрачного врага с косой. 2-ым появится Аристократ — толстая версия апостола. 3-ей появится улитка-призывательница. Награда: Плащаница из божественной кожи, заклинание «Ритуал чёрного пламени».

Босс: Борелис Леденящий Туман. На огромном озере обитает ледяной дракон. Вокруг него снежная вьюга, временно мешающая обзору. Дракон атакует холодом, поэтому лучше принять такие же пилюли, они продаются у ближайшего торговца. Награда: драконье сердце.

Первый храм Марики. На востоке от озера входим в руины храма. У входа Мрачная кузнечная колокольная сфера 3, внутри священная слеза (10).

Босс: Вик, рыцарь Круглого стола. На юго-западе озера подлетаем на воздушном потоке, на небольшой скале найдём «Узилище соперника владыки». Внутри сражение с рыцарем, он атакует алебардой, красной электрической магией. Награда: заклинание «Драконий удар Вика», набор брони «с отпечатком пальца».

Дорога белой гряды. К западу от озера, на дороге есть сохранение. Впереди деревянные укрепления огненных фанатиков. Среди построек есть взрывной большой болт. У жука с шаром ничего нет. Входим в замок.

Гарнизон стражей. Внутри стражи пламени с огненными палками. Слева от входа поднимаемся по лестнице. Наверху пара собак и маг с каменным щитом Главный страж Арганти, за его убийство получим Щит с глазом. Поднимаемся на вершину башни, там Молитвослов великана.

Еретическая башня. На южной возвышенности скачем на север, там находится запертая башня, рядом подсказка «Падающий снег позволяет узреть невидимое». Снег тут никак не поможет, но в сетевой игре осматриваем башню сзади, увидим красные пятна и белые надписи в воздухе.

Перемещаемся к сохранению выше, забираемся на северные скалы, с обрыва моста идём в сторону башни. Под нами окажется невидимый мост. Сам мост ведёт в стену, так что слева ищем белый свет магии, поднимаемся по полукруглой лестнице на балкон. Внутри башни заклинание «Первый звёздный дождь» (7/7).

Пылающая вершина

Elden Ring. 13. Пылающая вершина

Могильный камень великанов. По огромной цепи пересекаем пропасть. На другой стороне сохранение, Карта: Вершины великанов, восток. На полянах замороженные гиганты, все они проткнуты трезубцами, у всех отсечены руки.

Могила героя, победителя великанов. На западе аккуратно спускаемся с обрыва по скалам и веткам. Доберёмся до большого склепа, над предыдущей локацией.

Внутри сохранение, запертая дверь, нужен 1 ключ, внутри заклинание «Пламя, защити меня». В подземелье против нас тёмные большие горгульи, их нужно заманивать в лучи света, и только потом убивать. Дальше коридор с потоком огня, лифт.

На нижнем этаже нажимаем рычаг, за воротами тёмный тролль, но светлого места нет. Выше на балконе есть ледяная смазка, запертая дверь, нужен 1 ключ, внутри дубина Подсвечник из черепа.

Возвращаемся к лифту, поднимаем его вверх, а сами остаёмся внизу, от этого появится круг света. Заманиваем тролля в свет, убиваем его, и откроется дверь к сражению.

Босс: Древний герой Замора. Изогнутый меч Замора, броня «Замора».

Храм покоя. Скачем в юго-западную часть поляны. Около руин храма нападает соперник Окина, с длинным красным мечом. Награда: катана Реки крови, Маска Окины. Внутри храма священная слеза (11). За храмом находится огромный череп, запрыгиваем в его пасть, внутри Драконий кузнечный камень +10.

Elden Ring. 13. Босс: Огненный великан

Подножие кузницы. На юге поляны сохранение. У восточного края растёт светлое дерево, золотое семечко. На юге пересекаем пропасть по любой цепочке, попадём в обязательную сюжетную битву.

Босс: Огненный великан. Перед боем используем великую руну, огнестойкую печень, талисман против огня. Босс атакует огромным щитом, все атаки перед собой, так что нужно прятаться за ним. Вначале ударяем его по ноге, к которой привязана кость.

Чуть позже он начнёт кидаться огнём, разбрасывать огонь под собой, нужно временно отходить. Продолжаем бить по ноге, и она сломается.

Босс начнёт перекатываться, атаковать огненными руками, выпускать огненную магию. Лучше ударять по рукам, но можно наносить урон и по телу. Награда: достижение, Воспоминание об огненном великане.

Кузница великанов. Убив великана, забираемся на огромный горшок по цепи. На вершине котла едем к сохранению. Садимся у благодати, вызываем Малению, выбираем «Да, приступим». Она возьмёт огонь из кузницы и сожжет Великое Древо Эрд. После этого мы перенесёмся в разрушенный город среди ураганов. Это финальная локация, перед ней желательно закончить все дела в прочих локациях.

17. Священное заснеженное поле. Элден Ринг. Как пройти

Elden Ring. Карта: Священное заснеженное поле
Elden Ring. 17. Священное заснеженное поле

Это необязательная, западная часть региона Вершины великанов. Чтобы попасть туда, нужно добыть 2 части тайного медальона.

1. Правая — Лиурния, юг, разрушенный город, дед внутри кувшина.

2. Левая — Вершины великанов, Замок Сол, убить Командира Найлла.

Большой подъёмник Рольда. Собрав обе половины, возвращаемся к лифту в начале зимней локации. Перед статуями выбираем действие (клавиша «вправо» в правой части клавиатуры). Вместо обычного медальона выбираем строчку «Поднять тайный медальон». Лифт остановится на средней высоте, войдём в подземный туннель.

Тайный путь к Святому Древу. В туннеле монстры осьминоги, мелкие враги с серпами. Впереди тупик, слева подъём ведёт на выход. По пути собираем предметы: ледяная смазка, согревающий камень.

Священное заснеженное поле. Выйдем в поле, где ничего не видно из-за вьюги. У выхода справочник воина-кочевника 23. Идём вдоль левой стороны, около небольшого спуска найдём сохранение.

В южной части локации, в центре проходит караван, внутри сундука Текучий изогнутый меч. Ещё южнее появляются большие призрачные монстры, подходить опасно.

Скачем вперёд, вдоль подсвеченных объектов. Впереди есть статуя, указывающая на подземелье, оно находится в восточной стене. На дороге, у большого дерева лежит последняя Карта: священное заснеженное поле.

Elden Ring. 17. Священное заснеженное поле

Руины жёлтого аникса. Здесь огромные монстры в балахонах, безумные монахи. В один дом на юге запрыгиваем на коне, внутри спуск под землю, в сундуке заклинание «Невыносимое безумие». В другом здании 3 крысы, мечевидный ключ.

К востоку от руин есть поляна, где поёт девушка минотавр. Рядом много жуков, в центре Амулет из крепкого рога +1.

Туннель жёлтого аникса. Чуть южнее руин есть вход в подземелье. На пути шахтёры, ледяная смазка, руна 10. Спускаемся в яму, убиваем сильного фиолетового воина, получим Меч алебастрового повелителя, драконий кузнечный камень, кузнечные камни 8, руническая дуга. Основной путь на средней высоте. Ближе к концу 2-ой фиолетовый воин, можно открыть дверь для быстрого пути.

Босс: Астель Звезды Тьмы. Усиленная копия стрекозы.

Внутренняя часть священного поля. Около реки в центре есть сохранение, восточнее спуска со скалы. Идём вдоль реки на запад, найдём область, где нападает красный бот Анастасия. Награда: драконий кузнечный камень мрака.

Катакомбы под священным полем. У восточных скал входим в подземелье. На пути каменные гоблины, ледяные потоки. Добираемся до 1-го потока, ударяем круглую статую, запрыгиваем на неё, наверху омолаживающие пилюли. На 2-ом этаже каменный цербер, рыцарь с мечом и копьём. Ударяем 2-ую статую с потоками, по ней забираемся на 3-ий этаж, там нажимаем рычаг для открытия босса. В одном тупике пара рыцарей, в другом цербер, около него шлем Голова беса (старейшина).

Босс: Гнилостный дуэлянт, хранитель могил. Это гладиатор с двумя секирами, который пользуется магией и отравляет красной гнилью. Награда: 2 крупный могильный ландыш, Плащ гниющего хранителя могил.

Альбинорская башня. На востоке региона стоит запертая башня. Чтобы войти, нужно решить загадку. Перед зданием есть статуя двух дерущихся гоблинов. Нужно призвать «Прах каменных импов», чтобы они ударили таких же врагов (прах можно купить в академии Лиурнии, внутри у входа, на южной дороге). После призыва, врагов можно убить лично. Внутри башни Мощный талисман могильной школы (+ мощь чар).

Босс: Великий змей Теодорикс. Севернее башни, в широком месте реки нападёт магмовый босс. Он убивает с 1-2 ударов, так что отвлекаем его союзником, атакуем только сзади, применяем все усиления урона. Награда: 180 000 рун, 3 драконье сердце.

Малое Древо Эрд. Ещё севернее находится дерево, но босса под ним не видно, ищем его со стороны скалы. На западе есть светлое деревце, золотое семечко.

Пещера забытых. В восточной части реки, убив змея, заходим в пещеру, тратим 2 ключа. Внутри ледяной прозрачный пол. Идём в боковой зал, забираемся на горку, с неё перепрыгиваем на возвышенность у стены. Дальше аккуратно спрыгиваем в яму.

Босс: Рыцарь бастард. Награда: Двуручник Золотого Порядка (9/9).

Elden Ring. 17. Ордина, литургический город

Ордина, литургический город. Чуть южнее города есть сохранение. На севере, под мостом лежит набор брони «Чёрного ножа». В городе есть: живительное вяленое мясо, золотая руна 13, ледяная смазка, кристальный дротик, блестящий камень Кукушки.

Внутри города есть задание: «Зажгите огонь на 4 статуях в узилище». Когда войдём в узилище, на крышах появится много лучников, за нами начнёт гоняться большой невидимый убийца, нужно замечать его по следам на снегу.

1. В центре с наклонной лестницы запрыгиваем на узкий балкончик, подсвеченный синим цветом, поднимаемся по длинной лестнице на крышу.

2. С первой крыши идём на север, прыгая по крышам и аркам. Нас будут обстреливать сразу два магических лучника, лучше использовать талисман незаметности или магию невидимости.

3. На западе устраняем лучника, на крышах прыгаем по печным трубам на следующие крыши, до башни.

4. На востоке, внизу под аркой 4 статуя с огнём.

В городе откроются все печати. Поднимаемся на северный мост, наверху открылся портал в локацию «Святое Древо Микеллы».

Руины вероотступников. На северо-западе разрушенный храм, внутри сидит огромная монахиня, берём у неё Серебряный зеркальный щит. Перед храмом ходячий мавзолей, который обстреливает снежными снарядами, устраняем его сразу же после сохранения. На северном обрыве есть золотая руна 13. Выше на скалах 6 золотая руна 1.

На западном краю есть нерабочий кровавый портал. В этом месте нападёт красный бот Кровавый аристократ, с двумя кинжалами. Награда: набор брони «кровавый благородный». Портал начнёт работать, входим, попадём в подземную локацию.

Возвращаемся в Крепость Круглого стола, в библиотеке говорим с начальником, рассказываем ему про локацию «Священное заснеженное поле», получим заклинание «Защита чёрного пламени». Рассказываем про «Дворец Могвинов», получим справочник лекаря 3.

Дворец Могвинов

Elden Ring. 17. Дворец Могвинов

Крутая дорога, ведущая ко дворцу. Спускаемся по огромным колоннам, на пути золотая руна 11, внизу сохранение. Впереди монстры с копьями, золотая руна 11, камень 6.

На левой кровавой поляне большие птицы, их лучше заманивать в гейзеры рядом. Здесь же появляется красный бот Безымянная белая маска, награды нет. Собираем: проясняющие пилюли, камень 6, руна 13, 12. Запрыгиваем на возвышенности, на них мечевидный ключ, золотое семечко.

В правых тупиках жук с шаром, у него Пепел Войны: Кровавая дань, камень мрака 9, руна героя 4. В следующем углублении заклинание «Рой мух». На правом пути появляются огромные скелеты.

Мавзолей династии Могвинов. Входим в открытый храм, внутри Карта: дворец Могвинов, сохранение. Поднимаемся по лестницам в гору. На пути кровавые зомби, убивать не обязательно. По углам разложены: камень 7, руна нумена, пилюли от кровотечения, мечевидный ключ.

Внутри пещеры тёмно-красные монахи, атакуют так же, как сюжетный босс старик. В левом тупике сидит торговец, у него в продаже: расходники, 5 мечевидный ключ. На основном пути руна повелителя, камень 8.

Elden Ring. 17. Босс: Мог Повелитель Крови

Центр мавзолея династии. На большой площадке зомби поклоняются монаху, около него в сундуке Драконий кузнечный камень мрака +10. Садимся в большой лифт, на вершине начнётся битва.

Босс: Мог Повелитель Крови. Это большой монстр с трезубцем, разбрасывает огненную кровь, вызывает кровотечение. Когда потеряет половину здоровья, вытянет здоровье из нас 3 раза. Не понятно, как от этого уклоняться, запиваем флягами.

Во 2-ой фазе он начнёт активно раскидывать огонь, ударять вилами издалека. Лучше всего на 1-ой фазе смазать оружие красной гнилью, заразить босса. А во 2-ой фазе убегать от него подальше, дожидаясь, пока он сам погибнет от заражения. Награда: 420 000 рун, Великая руна Мога, Воспоминание о повелителе крови.

Возвращаемся в крепость Круглого Стола, рассказываем главному в библиотеке «О коконе Повелителя Крови», получим заклинание «Закон причины и следствия».

Святое Древо Микеллы

Elden Ring. Карта: Святое Древо Микеллы
Elden Ring. 17. Святое Древо Микеллы

Корона Святого Древа. Чтобы попасть сюда, в локации «Священное заснеженное поле» на севере нужно решить задачу в «Ордина, литургический город». После этого на севере откроется портал.

Окажемся на ветвях огромного древа. Здесь белые враги с трубами, муравьи. Можно обойти все боковые ветки, собрать предметы: священный бутон, 2 руна 10, 13, огненная смазка, оберегающие пилюли, пёстрое вяленное мясо, горящий болт, мечевидный ключ. По веткам постепенно спускаемся вниз, к стволу дерева, спрыгиваем на крышу здания.

Город Святого Древа. Сразу за сохранением есть лестница, забираемся, наверху зомби, гнилая смазка. Перепрыгиваем на соседнюю платформу, там оборотень-лев и Талисман жемчужного дракона +2. Основной путь снизу, через второе здание. Внутри руна 10, 13, большие пернатые монстры.

Спрыгиваем, ниже площадка с большими цветами, ниже огненная смазка. Дальше за зданием круглая площадка, на ней оборотень-лев, драконий кузнечный камень. Через здание выходим на подвесной мостик, за ним сохранение.

Площадь города Святого Древа. Идём по белым крышам, на пути руна 12, камень 6. Здесь будут появляться призрачные кристальные воины, не обращаем внимания, достаточно убить 3 улитки призывателя. В боковом здании камень мрака 9.

С южной крыши спрыгиваем на балкон ниже, поднимаемся по лестнице. В здании монстры грибы, камень 6, священный бутон. Есть опасное окно в пропасть. Выходим в восточные двери, по мостику идём в круглую беседку, внутри сильный маг, камень 8. На большой площадке будет сражение.

Босс: Лоретта, рыцарь Святого Древа. Это усложнённая копия всадника из Лиурнии. Атакует магическими снарядами, стреляет из лука. Награда: достижение, 200 000 рун, заклинание «Мастерство Лоретты», Боевой серп Лоретты.

Променад Святого Древа. Спускаемся по лестнице к отдельной башне. Вначале поднимаемся на её вершину, там в сундуке драконий кузнечный камень. Внизу на лифте спустимся в город под деревом.

Эльфаэль, опора Святого Древа

Elden Ring. 17. Эльфаэль

Молельня. На пути к сохранению стоит рыцарь с копьями, священная смазка. Дальше в коридорах и комнатах обычные желтые солдаты, за которых дают по 2500 рун. Собираем: руна 12, 10, камень 8, громовой болт, белое мясо, камень 7.

Секрет. Идём по верхним этажам, по наклонной крыше перепрыгиваем на площадь с беседкой и красным жуком. Сбоку за дверями сильный рыцарь, за ним сундук, внутри Прах Финли, рыцаря чистой гнили (6/6).

Спускаемся на ярус ниже. Возвращаемся к молельне, в тупике под ней нужно 2 ключа, внутри заклинание «Тройной круг света». Впереди входим в комнату, разрушенную корнем, в тупике Шлем Святого Древа. Забираемся на корень, по нему на крышу. Переходим на соседнюю крышу, там синий жук, ядовитые растения. Входим в здание внизу, убиваем рыцарей, собираем: камень 7, стрела духовного пламени, Шлем чистой гнили.

Можем по центральной колонне перепрыгнуть на внешнюю окружную дорогу. Здесь большое зараженное древо, руна нумена. В северном тупике дороги кристаллический воин, камень мрака 9. В южном тупике драконий кузнечный камень мрака.

Спрыгиваем во внутренний двор, там 3 многоруких монстра в разных местах, от них можно спрятаться за узкими проёмами дверей. В зданиях лежат предметы: руна 12, бабочка, кровь монстра, руна повелителя (50 000). Если потратим 2 ключа, заберём в южном здании Печать Марики от боли (5/8) (+ характеристики, + получение урона). Есть лестница наверх.

На северной открытой площадке, на верхней стене убиваем 2 воинов у баллист. Справа около большой чаши лежит Прах солдат Святого Древа. Внизу ещё 2 баллисты, ядовитое древо. В здании сохранение.

Внутренняя стена Эльфаэля. Внутри можно подняться по лестнице, на балконе Шлем рыцаря древа. Спускаем по коридору, берём камень 6, руна героя 5. По корню поднимаемся в пролом стены. Войдём в огромный центральный зал. На полу красная гниль, насекомые-воины. Около врагов берём предметы: Глефа вредителя, гнилая смазка. На дальней стороне зала спрыгиваем на корни ниже, окажемся в канале с водой, там руна 10, сохранение.

Спускной канал. Выходим на балкон, слева идём по ветке. Спрыгиваем на крышу коридора, на следующую ветку, и на балкон храма. Снизу можем обойти всю поляну с могилами, вокруг много солдат и рыцарей, пульсирующий лист, руна героя 5, камень 7.

Справа от храма двор, где множество воинов-насекомых. Если зачистить двор, то сможем собрать колокольную сферу ландышей 3. На дальней возвышенности лежит Прах солдат древа.

Около храма поднимаемся по лестнице, переходим по двум веткам. Заберёмся на крышу храма, аккуратно спрыгиваем в пролом крыши, чтобы упасть на доски. Перепрыгиваем на центральный балкон, в сундуке Великий щит с гербом дракона (6/8). Внутри храма спускаемся на лифте.

Elden Ring. 17. Босс: Маления, Клинок Микеллы

Корни Святого Древа. Впереди путь к боссу. В боковой комнате огромный красный цветок, под ним набор брони «странницы». Можем подняться на другом лифте, поднимемся обратно к Молельне. Основной путь впереди.

Босс: Маления, Клинок Микеллы. Около корней проходим прямо. Встретим девушку, она прицепит механическую руку, наденет шлем. В бою она атакует огромной, но быстрой катаной. У неё есть вампиризм, она восстанавливается, если ударит нас. Вызывать прах бесполезно, так она дольше проживёт. Но можно вызвать свою копию, используя «Прах Ложной Слезы», вооружиться алебардой, и вдвоём постоянно затыкивать босса, чтобы перебивать все её обычные удары. У неё уязвимость к колющему урону, холоду. Так же нужен ростовой щит, чтобы блокировать длинное комбо, от которого не уклониться.

Босс: Маления, Богиня гнили. Когда победим, девушка превратится в цветок, и расцветёт в виде бабочки. Нужно победить её ещё раз. Действует она почти так же, но теперь часто находится в воздухе, при её ударе накапливается красная гниль. Нужно уклоняться от её ударов, и сразу после этого атаковать. Награда: достижение, 480 000 рун, Великая руна Малении, Воспоминание о богине Гнили.

18. Сокрушенный Фарум Азула. Elden Ring. Как победить босса

Elden Ring. Карта: Сокрушенный Фарум Азула
Elden Ring. 18. Сокрушенный Фарум Азула

Рушащаяся могила зверя. Попадём на эту локацию после убийства великана и использования огня из Кузницы Великанов. Идём по мосту к зданию, спрыгиваем вправо на балкон. На пути камень 8, руна 9. В здании крупные оборотни, около них старый клык, молниестойкая сушёная печень. Дойдём до сохранения.

Спрыгиваем на полукруглую площадку, здесь нападёт дракон, но можно пробежать мимо. На площадке камень 6, 8, смазка из драконьей раны. В следующем здании ещё сохранение.

Глубины рушащейся могилы зверя. В здании с саркофагами лежит камень 7, громовой болт, руна 12. Впереди на балконе следующее сохранение.

На южном балконе, за вазами руна героя 2. По наклонной крыше можно подняться на 2-ой этаж, там мелкий камешек, крупный могильный ландыш. На юге спускаемся на лифте под дом.

Внизу, на западе несколько обломков земли, мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа 4. Если пройдём по островкам, то сверху нападёт дракон. На востоке червеголовые, около озера омолаживающие пилюли, камень 8, колокольная сфера сборщика ландыша 3.

Балкон с видом на бурю. Спускаемся по обломкам в центр. На пути скелеты с копьями. Вокруг руна 9, камень мрака 7, золотая стрела, мелкий камешек. Внизу крупные оборотни.

Можем спрыгнуть в яму на большой площадке, по этому пути сможем забраться на верхнюю часть здания, собрать руны. Сверху снова вернёмся на площадку. Пробегаем на восток к сохранению.сохранению.

Elden Ring. 18. Босс: Двое из божественной кожи

Драконий храм. В здании много сильных рыцарей, лучше пробегать мимо них. В тупиках руна 11, камень 6, смазка из драконьей раны. На северном обрыве мечевидный ключ. Спускаемся на 1-ый этаж, в центральном зале начнётся битва.

Босс: Двое из божественной кожи. Против нас толстый и удлиняющийся апостол. У них мало здоровья, но каждый появится дважды. Итого нужно убить 4 апостолов. Награда: достижение, 170 000 рун, кузнечная колокольная сфера рудокопа 4, Пепел Войны: Чёрный огненный смерч.

Алтарь драконьего храма. После боссов появится сохранение.

Трансепт драконьего храма. В южной комнате ещё одно сохранение. Спускаемся через северный коридор. На пути руна 11, старый клык, камень 7, молниевая смазка. Спрыгиваем на этаж ниже, в двери слева, затем через окно, спускаемся по островкам около собак.

Во 2-м здании спускаемся по лестнице, забираемся по другой слева. На верхнем этаже используем 2 ключа, на лифте поднимемся на крышу, найдём сохранение.

Лифт драконьего храма. На крыше много оборотней, собак. Вокруг собираем руны. По двум квадратным обломкам переходим на соседнюю крышу на западе.

Квест Александра 8. Встретим Александра, он предложит дуэль. Можно сражаться, пока не победим. Награда: внутренности, талисман Осколок Александра (+ мощь атак навыками).

Во 2-м здании, внизу в середине идём в коридор справа. Выйдем на большое пространство, спускаемся по полукруглым островкам. В самом низу оборачиваемся, перепрыгиваем под островок, там Талисман: щит с гербом дракона +2 (+ физическая защита). Идём на балкон, где стоит рыцарь горнила со щитом, справа от него спрыгиваем к сохранению.

Крыша драконьего храма. Нас атакуют птицы и кровавый дракон вдалеке. Идём по островкам в сторону дракона. На пути пульсирующий лист, руна 12, драконий кузнечный камень мрака. Если убьём дракона, получим драконий кузнечный камень.

Слева от дракона забираемся на возвышенность, там последнее золотое семечко. Отсюда же слева смотрим в пропасть, аккуратно спускаемся по основкам. Внизу в здании рыцарь с щитом, птица, руна 12. На следующем этаже 2 рыцаря, слева в сундуке Драконий башенный щит. Поднимаемся на лифте, наверху 3 оборотня, Талисман грозового дракона +2. Поднимемся обратно.

Справа от дракона пропасть по колоннам упавшей беседки. Войдём в здание, внутри оборотни, перед алтарём мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа 5. Поднимаемся на лифте.

Elden Ring. 18. Босс: Владыка драконов Пласидусакс

Окрестности великого моста. По лестнице поднимемся на большой мост. Можно пройти в тупик слева, там камень мрака 8. Справа главное здание охраняет рыцарь-всадник на огненном коне, можно пробежать. В самом здании финальная битва локации.

Секрет. С моста можно пройти в тупик слева, там камень мрака 8. Выходим на балкон, с угла спрыгиваем на площадку ниже, берём громовой болт, спускаемся на лифте. Внизу в сундуке набор брони «драконьего рыцаря». С другой стороны есть ещё башня, внутри в сундуке Талисман старого лорда (7/8). Если Бернал в Вулкановом поместье уже пропал, то здесь появится его красный бот Мятежник Бернал с огромной дубиной. Лучше атаковать его быстрой алебардой. Награда: Скипетр пожирателя (4/9). Вернёмся обратно на крыши с птицами.

Секрет. От последнего сохранения спускаемся обратно на лифте. Внизу, на скалах с оборотнями, заглядываем в южную пропасть, аккуратно спрыгиваем по островкам, окажемся на обломках Колизея. На самом крупном обломке ложимся в центральную арку. Время замрёт и пойдёт вспять. Окажемся в целом Колизее, где нужно победить дракона.

Босс: Владыка драконов Пласидусакс. У дракона две головы, которые он может изгибать. Это позволяет ему дышать огнём даже за спину. Он активно машет крыльями, под ними опасно стоять. Его красное электричество часто появляется прямо под нами, нужно постоянно бегать. Удобнее всего атаковать в хвост, пока союзники атакуют спереди. Потеряв половину здоровья, босс сделает налёт, несколько раз применит массовую магию, а потом вернётся к обычной тактике. Награда: 280 000 рун, Воспоминание о владыке драконов.

Elden Ring. 18. Босс: Маликет Чёрный Клинок

Босс: Священник-зверь. В центральном здании против нас огромный монах, похожий на того, кому мы скармливали Корни Смерти. В бою он атакует клинком, применят магию земли. Достаточно вовремя отскакивать, когда он начинает колдовать, а остальное время можно бить, от ударов легко уклониться.

Босс: Маликет Чёрный Клинок. Когда монах потеряет половину здоровья, он преобразится в рыцаря с кровавым мечом. Все его удары наносят урон сразу и ещё постепенно отбавляют здоровье от кровотечения. Лучше применить пилюли от кровотечения. Удары: 3 раза кидает магию, наскакивает с размашистым ударом. Ударяет по земле, после этого магия по площади. Лучше атаковать его только издалека магией. Награда: достижение, 220 000 рун, Воспоминание о Чёрном Клинке.

Финал. Elden Ring. Как победить последнего босса

Elden Ring. 19. Лейнделл, столица пепла

Лейнделл, столица пепла. В Фарум Азула освободим Руну Смерти, и автоматически вернёмся в столицу. Все дома вокруг снесены, в центре есть люк в канализацию. Спрыгиваем, с перекладины берём Медальон с багровым янтарём +2. Окажемся в канализации, где уже были.

Секрет. Справа от столицы перемещаемся к точке «Запретные земли». Возвращаемся в город на 2 лифтах. Увидим, что весь район и ров засыпало пеплом и ветками от дерева. Пробегаем мимо 2 изъявленных боссов, забираемся на дальнюю упавшую ветвь, на ней Милость Древа Эрд +2 (8/8).

На поверхности проходим в замок на западе, поднимаемся по полукруглой лестнице. Нам помешает пройти главный рыцарь круглого стола.

Босс: Сэр Гидеон Олнир, всезнающий. Рыцарь использует большой посох и самые сильные массовые заклинания. Постоянно держимся к нему поближе, ударяем крупным оружием, чтобы оглушать и не давать лечиться флягами. Награда: 150 000 рун, Скипетр Всеведущего, набор брони «Всеведущего».

Elden Ring. 19. Босс: Хоара Лукс, воитель

Покои королевы. Поднимаемся по ветви дерева. В спальне появилось заклинание «Лечение Дреа Эрд». В тронном зале нападёт король с секирой, за ним призрак зверя.

Босс: Годрик, первый правитель Элдена. У него тяжелое оружие, он медленно атакует, можно вовремя перекатываться и бить. Но иногда он применяет магию, создаёт на земле гигантский разлом, в этот момент нужно отбегать подальше. Уязвим к яду и красной гнили.

Босс: Хоара Лукс, воитель. Когда босс потеряет половину здоровья, он убьёт дух зверя, и превратится в рукопашного воина. Он так же создаёт разломы на земле, часто топает. Вблизи он опасен, лучше постоянно отбегать и атаковать магией. Награда: 300 000 рун, Воспоминание о Хоаре Луксе.

Elden Ring. 19. Босс: Зверь Элдена

Босс: Радагон Золотого Порядка. Пройдём через двери с колючками внутрь Дерева Эрд. Встретим аватар местного бога. Он вооружён электрическим молотом. Нужна максимальная защита от электричества. Босс немного уязвим к яду, красной гнили, холоду. Атакует лазерами, ударяет по земле 3 раза. Вблизи он может схватить и сразу убить. Лучше отвлекать его своей копией, и атаковать сзади или издалека.

Босс: Зверь Элдена. Когда человеческий аватар погибнет, увидим настоящую форму бога Элдена. Это огромный водяной динозавр, состоящий из энергии, вооружён мечом, атакует массовой магией в виде колец. Атаковать его вручную неудобно, он чаще всего летает и отплывает подальше. Лучше применять массовые заклинания, чтобы попадать наверняка. Имеет небольшую уязвимость к святым атакам. Награда: 500 000 рун.

Концовки

Перед последним боссом желательно сделать копию сохранения, чтобы получить все 3 концовки за 1 прохождение. Сохранение лежит в папке: C:\Users\[имя]\AppData\Roaming\EldenRing. После этого выбираем концовку, смотрим. Переставляем сохранение обратно, выбираем другой финал. Все концовки:

1. Повелитель Элдена. Стандартная концовка.

2. Звёздный век. Нужно выполнить квест Ренни в Лиурнии до конца. После убийства финального босса появится синий знак призыва, используем его.

3. Владыка Яростного Пламени. Нужно выполнить квест слепой девушки. В столице спуститься в канализацию, до комнаты с боссом. Ударить по стене, чтобы активировать пъедестал, спрыгнуть вниз, снять всю одежду. После этого идём уничтожать финальных боссов.

Новая игра +

После завершения игры, можно пройти её ещё раз уже прокачанным героем. Все враги при этом станут сильнее, рун будет выпадать 2 раза больше. Всё вооружение, рецепты, талисманы, воспоминания останутся. Все сюжетные предметы, колокольные сферы, благодати, карты сбросятся, их придётся собирать заново.

DLC: Shadow of the Erdtree

Как попасть в дополнение. Elden Ring

Нужно победить сюжетных боссов:

Радан Бич Звёзд (на коне в пустыне) — в Звёздных пустошах.

Мог Повелитель Крови (маг огня с вилами) — в Мавзолее Могвинов.

Это получится сделать ближе к концу игры. Рекомендуемый уровень героя 120. Победив Мога, на его арене осматриваем кокон с протянутой рукой Микеллы. Выбираем «Коснуться усохшей руки», и попадём в отдельный мир DLC — Царство теней.

Карта: Shadow of the Erdtree

Карта: Shadow of the Erdtree

1. Равнина Надгробий. Elden Ring. DLC. Прохождение, гайд

Окажемся в пещере, выходим на равнину с гигантским деревом и вуалью на нём. Активируем точку сохранения. Справа впереди большой обелиск, под ним лежит карта равнины Надгробий.

Храм утешения

От начального сохранения скачем вправо. Осматриваем большие надгробия, за ними есть комок плоти. В конце дороги храм, внутри сильный рыцарь, из него можно выбить большой молот из чёрной стали. У алтаря берём осколок древа упадка. Снаружи несколько палаток, среди них собака, несколько воинов. Внутри одной палатки есть огненный завиток.

Безымянный западный мавзолей

Босс: Рыцарь Одиночной тюрьмы. Это белая тень рыцаря, он вооружен мечом и арбалетом с огненными снарядами.

Обугленные руины

На северном пути обыскиваем обломки зданий, где бродят тени людей. Запрыгиваем на правую часть обломков, берём справочник величайшего гончара. Дальше на севере есть ещё сохранение.

В центре равнины стоит огненный голем в виде жаровни. От каждого его шага по земле прокатывается волна огня. Убивать его долго, и награда будет небольшой: 30 000 душ. Лучше проскакать мимо.

Крест у трёх дорог

На северо-западе, около следующего сохранения стоят 2 мирных человека, говорим с ними, получим Карту с крестом. Её можно посмотреть в инвентаре, в разделе ключевых предметов. На рисунке 3 креста, в виде луча и луны. Мы стоим около 1-го креста, рядом берём осколок древа упадка.

Великий мост, север

От 1-го креста скачем на север, найдём ещё сохранение. Рядом Заброшенная деревня ослабевших. Перед 1-ым правым домом сидит белый призрак. На вершине обломок деревянного моста, на нём талисман от недугов. Внизу слева спускаемся по утёсам, входим в нижний дом, внутри есть справочник величайшего гончара. Едем на северо-запад, к большой арке, под ней берём плод рады. Рядом спуск в озеро с решетками.

Босс: Дракон смерти. Перед ним лежит оружие большая катана. Любого дракона лучше атаковать массовым заклинанием, потому что он большой, и в него будет попадать больше снарядов. Хорошо помогают «столпы красного огня». Награда: драконье сердце, драконий кузнечный камень мрака, 100 000 душ.

Крест у главных ворот

От центрального сохранения едем на запад, найдём 2-ой крест, около него стоит 2 паломника, есть осколок древа упадка. Сможем поторговать с одним паломником. Выше ворота замка, открываем их. Убиваем крупного паука, мелких скорпионов. Со статуи в центре берём благосл. прах славного духа. У дальней стены руна царства теней. Выше нападут крупные скорпионы. На левом наклонной лестнице лежит огненная траурница. Выше активируем сохранение.

2. Белурат, поселение у башни. Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Прохождение, гайд

Малый частный алтарь

В круглой комнате 2 теневых врага, пилюли от отравления. Снаружи ворота заперты, идём вправо от них. На площади с фонтаном 1 воин, стимулирующие пилюли, кузнечный камень. Слева под водопадом есть враг, узел смолы. Около правого фонтана есть кузнечный камень мрака. Сбоку под аркой спускаемся через колодец. В канализации несколько теней, огненная смазка Мессмера. Возвращаемся наверх.

По улице идём влево от входа. Путь обстреливает маг сверху. В правом тупике есть огненная смазка Мессмера. Впереди в тупике огненная траурница. Слева входим в здание, на 2-ом этаже есть сохранение.

Белурат, поселение у башни

Выше большой воин с двумя мечами. Слева впереди путь к каналу, в его начале гриб с красной мякотью, слева на обрыве бечёвка. Справа выходим на разрушенные крыши, на них тонкие звериные кости, огненная траурница. Идём на круглый двор с большим деревом, за ним лежит пепел войны: Скорбный вопль. Здесь нападёт мини босс Огненный рыцарь Квилайн. Награда: эмблема священного похода, 28 000 душ.

От восточного сохранения в поселении выходим на балкон, убиваем 2 врагов. Прыгаем по крышам, двигаясь вдоль левой стены, найдём кузнечный камень мрака. Обходим крыши с правой стороны, найдём серебряный рог.

От сохранений снова идём к воину с двумя мечами, сворачиваем влево вперед. От обрыва водопада входим в здание справа, поднимаемся по вертикальной лестнице, берём ключ от кладовой. На верхнем ярусе двора выходим на крыши, где большие птицы. За башней справа лежит махровое перо. Проходим по узкой крыше, за неё ещё 2 птицы, кузнечный камень.

Запрыгиваем на дорогу впереди, быстро догоняем человека с кувшином, если успеем убить его, получим золотой рог, прах славного духа. Справа в углу огненная траурница. На крытом мосту сильный рыцарь. За мостом, слева около статуи есть прах славного духа. Дальше большая винтовая лестница наверх, наверху перед воротами есть сохранение.

Передняя сторона сцены

Босс: Священный танцующий лев. Перед входом можно призвать духа Рыцарь Рыжей Гривы Фрейя. Это маскарадная фигура из двух частей. Издалека атакует потоком воздуха. Когда добьём его до половины, он будет атаковать молниями. Лучше отбегать от него подальше, чтобы он отвлекался на духа или призванного помощника, и атаковать его дальнобойными атаками. Награда: воспоминание о танцующем льве, 108 000 душ, голова священного зверя. Активируем сохранение.

Театр священного зверя

Справа поднимаемся на лифте. Наверху около памятника берём прах славного духа. На длинной лестнице молится паломник. Наверху справа лежит послание с башни тени. Дверь пока не открыть, она «запечатана в скрытых тенях».

От сохранения «Передняя сторона сцена» спускаемся вниз по лестнице, на пути сильный скорпион. На обрыве берём кузнечный камень мрака. Спрыгиваем вниз, берём костяной лук. На улице идём вдоль правой стены, спускаемся на лифте. Рычагом открываем главные ворота.

Возвращаемся к винтовой лестнице, от её дна идём через арку, берём кузнечный камень мрака. Слева запрыгиваем на обломки этажа, входим в дверной проём. В комнате несколько крылатых врагов, тонкие звериные кости. В следующей комнате осколок древа упадка, секретный крест. Впереди снаружи у алтаря берём засохший букет.

Тюрьма в Белурате

От сохранения на севере от моста, скачем на запад, под огромной скалистой аркой, затем на север. Когда окажемся на западе от озера, найдём в скале пещеру. Внутри сохранение.

В пещере большой светлый грот. Идём вдоль левой стены, в первой комнате лежит замороженная личинка. В конце дорожки провалимся ниже. Убиваем теневых людей, в левом помещении берём серебряный рог. Идём по правому краю, собираем 2 замороженные личинки. Слева спрыгиваем в окно.

В комнате с клетками есть расколотая руна. Выходим к обрыву, справа берём пилюли от обморожения. Слева на пути сидит призрак, дальше склад больших кувшинов. У дальней стены есть руна царства теней. По подвешенным кувшинам в центре спускаемся вниз. На средней высоте можно взять осколок стекла. Внизу из кувшинов выползут куски биомассы. Проходим по мосту, провалимся ниже.

Окажемся в лабиринте вокруг огромных горшков. Сзади в тупике есть замороженная личинка. Впереди с тела берём потерянный пепел войны. В тупике слева есть кузнечный камень. Нужно найти выход на открытое пространство. Убиваем несколько врагов в горшках. По 1 подвешенному горшку спускаемся вниз, там вход к боссу.

Босс: Мечник-получеловек Онзе. Это карлик, быстро атакующий вблизи. Его атаки могут вызвать обморожение. Лучше отвлечь его призванным союзником, и безопасно бить со стороны. Награда: прах Мечник-получеловек Йош, 80 000 душ.

3. Замок Энсис. Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Куда идти сначала

Великий мост через Эллак

В северной части равнины есть мост, скачем по нему, уклоняясь от выстрелов баллисты. На другой стороне развилка дороги, сохранение. Рядом под памятником берём осколок древа упадка.

Передняя сторона замка

На следующем мосту стоит воин гигант, можно пробежать мимо. На левом дальнем краю лежит кузнечный камень мрака. Дальше поднимаемся по склонам, мешают собаки и сильные воины викинги, рыцари. В сундуке лежит справочник верного рыцаря. На самом верхнем склоне 3-ий крест, послание от Леды, осколок дерева упадка. Слева сохранение.

Спускаемся на северо-запад, ниже проходим под мостом вправо, прыгаем через пропасть и входим в здание снизу. В комнате лежит талисман волшебного дракона +3.

Привал в замке Энсис

Ворота в замок заперты, ищем обходной путь. Справа спрыгиваём по тёмным склонам, скидываем врага, берём узел смолы. Спрыгиваем в яму, в пещере убиваем 2 собак. Справа выход на тупиковую крышу, на ней осколки звездосвета. Слева прыгаем по камням вдоль водопада. Впереди слева есть лестница в замок. Впереди лежит королевская магическая смазка. Под верхним водопадом вход в пещеру, внутри узел смолы. Идём на лестницу.

Внутри замка убиваем викинга, в левой комнате крутим рычаг, чтобы открыть ворота. Во дворе 4 врага. На краю у водопада есть бечёвка. Справа впереди идём вдоль другого обрыва, на нём сияющий светлячок. Здесь обстреливают 2 мага, справа можно подняться на возвышенность, там арбалетчик, кузнечный камень мрака, и путь к верхнему магу.

В следующем здании сильный и быстрый мини босс Карнанский рыцарь Мунритиль. В церкви на алтаре лежит камея Релланы. В коридорах маги в масках. В правом коридоре лежит руна царства теней. Через здание выходим на крышу, на пути сияющий светлячок, запертая дверь.

Впереди перескакиваем низкое ограждение, на краю скалы берём предмет сверкающая росянка. По 2 лестницам забираемся на крышу, убиваем магов. По крышам идём влево вперёд, берём кузнечный камень мрака. Справа сзади спрыгиваем в тёмный угол, ниже найдём заклинание «Три блестящих клинка». Ещё ниже вход в здание, внутри из сундука берём щит с волком. Снаружи поднимаемся по наклонной лестнице, вернёмся к входу.

Снова забираемся на крыши, сверху встаём над тем местом, где перепрыгнули ограждение во дворе. Над этим местом прыгаем за решетку впереди, дальше пойдём по крепостной стене. На пути воины с копьями и собаки. После полукруглой лестницы наверх сворачиваем влево, в башне из сундука берём насыщенный мечевидный ключ. Впереди сильный рыцарь с булавой, за ним лифт наверх. Активируем сохранение.

Хозяйские покои замка

Босс: Реллана, Рыцарь Двойной Луны. Перед входом можно призвать дух Игольщица Леда. Против нас большой рыцарь с двумя мечами, он может выпускать магические мечи. Его большой магический меч может задеть издалека с любой стороны, нужно отбегать далеко или поднимать щит. Под конец его меч станет огненным. Награда: воспоминание о рыцаре Двойной Луны, 180 000 душ. Сохранение. Откроется дверь в Теневой Альтус.

Катакомбы туманного разлома

От точки «Передняя часть замка» скачем на север, мимо воинов, под двумя деревянными арками, за ними есть кузнечный камень. В тёмном лесу нападают враги с серпами. На севере вход в пещеру. Спускаемся на лифте, внизу есть сохранение.

На пути враги в больших масках. Впереди в правом углу есть могильный ландыш. В зале слева на потолке ловушка с шипами, нужно сделать шаг внутрь, отступить, а потом пробежать в тупик слева. Такими перебежками добираемся до двери впереди.

Спускаемся по коридору, на выходе уклоняемся от огненного снаряда. Справа в тупике есть справочник рыцаря древн. драконов. Слева зал, где опускается потолок с шипами. Когда потолок упадёт, запрыгиваем на него, и поднимемся выше. Убиваем врага-пушку, берём узел смолы. По потолку пробегаем в другое боковое окно, убиваем мага, берём желтый грозовой цветок. На мостике ещё маг. Дальше впереди 2 стражника, за коридором ещё 2 врага. Справа из окна запрыгиваем на потолок с шипами, проходим в окно впереди, берём прах Командир чёрных рыцарей Андреас.

4. Зубатая гора. Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Все боссы

Привал у дороги с колоннами

От точки «Передняя часть замка» скачем на восток, мимо палаток, по тропинке в лес. Около палатки с костром есть пара воинов и оружие быстрое копьё. Скачем в сторону огромной колонны, перед ней есть сохранение. Рядом присевший человек.

На северо-востоке ищем спуск с обрыва на нижнюю поляну. Падаем там, где небольшая высота. На краю нижнего обрыва осколок древа упадка, росток неземной крови. Здесь же стоит секретный крест, не указанный на карте. Рядом сидит паломник Тиолье, у него можно купить яды.

От сохранения скачем на юг. На квадратной площадке лежат браслеты могильной птицы. В ущелье со статуями нападёт мини босс Древний человек дракон. Это соперник с катаной, он применяет магию, от которой появляется голова дракона. Лучше держать его на средней дистанции, уклоняться от его ударов, а потом бить в ответ. Награды нет. Чуть дальше нападёт каменная птица. Входим в пещеру, активируем сохранение.

Драконья яма

Внутри пещеры костяные воины, которые могут оживать. Пробегаем вперёд, под большой чашей берём руну царства теней. По коридорам спускаемся вниз, выйдем к пропасти с надписью «Смелей, не бойся». Спрыгиваем в яму, на дне берём кузнечный камень, входим к боссу.

Босс: Древний человек-дракон. Это тот же соперник с катаной, но теперь у него есть мощные кровавые удары катаной, и голова дракона атакует огнём. Награда: большая катана дракона-охотника, 156 000 душ.

Колонна подавления

Снаружи скачем на юг до конца, приедем к колонне. Внутри поднимаемся на круглом лифте. На вершине из сундука берём драконий кузнечный камень. Можно прочитать каменную табличку. Спускаемся.

Великий алтарь драконьего причастия

От пещеры «Драконья яма» скачем дальше на восток. Спустимся в низину, где спит дракон. Можно пройти мимо без боя. Путь справа приведёт нас к огромному окаменевшему дракону. Сохранение.

Рядом стоит жрица, у неё можно выбрать строчку «поглотить драконью сущность». Она отправит нас на поиски Зубатой горы, чтобы убить древнего дракона Бейла. Для этого получим благословление древнего дракона. Если пройти на запад по огромному крылу, то найдём гарпун драконьего причастия.

Босс: Дракон зубчатой горы. Возвращаемся на озеро для битвы с драконом. Он атакует огнём, молнией. Если босс перелетит на край озера, то быстрее скачем к нему на коне, пока он поджег всё вокруг. Если началась электрическая атака, то временно отходим подальше. Всё остальное время крутимся у него под ногами и атакуем. Награда: драконье сердце, плоть с драконьей чешуи, 108 000 душ.

Тайная могила Харо

На западе от дракона выйдем на поляну с красными цветами. Спускаемся к реке. На островке около черепах есть справочник хранителя могил. Дальше на реке скелет лодочник, как обычный враг. Он призывает опасных четвероногих монстров. На западе около каменной арки есть сохранение.

Босс: Погребальная птица. На севере от сохранения озеро, где обитает большая птица с теневыми крыльями. Ей помогают мелкие птицы. Можно сражаться верхом на лошади.

Дальше на западе можно спуститься к реке, на её конце лежит огнестойкая маринованная печень. На равнине стоит огненный великан. Ищем воздушный поток вверх, взлетаем, на верхней поляне берём прах могильной птицы, цветок пламени смерти.

Подножие зубатой горы

От озера с драконом скачем на восток. По узкой скале вдоль обрыва, внизу видно круг из гигантских пальцев. Дальше взлетаем по воздушному потоку, переходим по подвесному мостику, за ним сохранение.

Босс: Дракон зубатой горы. На вершине горы 2 дракона сражаются между собой. Они наносят урон друг другу, но при этом их атак по области будет в 2 раза больше. Проще будет переждать, пока босс добьёт раненного дракона, и уже потом вступать с ним в бой. Награда: драконье сердце, плоть с драконьей чешуи, 144 000 душ.

После победы услышим голос. На юго-востоке среди скал говорим с сидящим человеком Игоном, получим скрюченный палец Игона. Рядом на юге входим в ущелье, подпрыгиваем на 2 потоках, поднимемся на гору.

Зубатая гора

На горе растёт красный грозовой цветок. Идём по ущелью на юг, вовремя уклоняемся от 2 скатывающихся валунов. Вперед лежит осколок дерева упадка. Наверху ещё один дракон.

Босс: Древний дракон Сенессакс. Он атакует красным электричеством, а под ногами есть вода, и урон наносится почти везде. У босса устойчивость к заклинаниям молнии.

Склон зубатой горы

От «Зубатой горы» скачем на север, вверх через тоннель в скале. Наверху есть сохранение. Идём вдоль скалы вправо, на обрыве найдём справочник Игона. Скачем в другую сторону на юг, мимо молний, запрыгиваем по воздушному потоку на скалы. Выше ещё поток, путь к пещере, на земле есть острая чешуйка, впереди у скал драконий кузнечный камень. Ищем 3-ий поток вверх, за ним сохранение.

Вершина зубатой горы

Босс: Бейл Ужасный. Внутри арены можно вызвать помощника Рыцарь-дракон Игон. У дракона массовые огненные заклинания. Как можно быстрее подбегаем под него и используем своё массовое заклинание молнией. Когда добьём его до половины, он начнёт делать огненные удары под собой, нужно временно отходить. Награда: сердце Бейла, 490 000 душ.

Если после этого вернуться на точку «Великий алтарь драконьего причастия», то найдём убитую жрицу, сердце жрицы, каменный молот-цветок. Скачем выше к зубатой горе, на месте Игона найдём большой лук Игона, набор брони Игона, колокольная сфера Игона.

5. Лазурное побережье. Shadow of the Erdtree. Прохождение, гайд

От сохранения «Тайная могила Харо» идём на юг к лодочнику, около него на западе спрыгиваем с обрыва на наклонное каменное здание, и ниже на поляну с синими цветами.

Босс: Дракон смерти. На поляне нападёт костяной дракон. Он часто бьёт по земле, ударяет крылом перед собой. Дальнобойных атак у него нет, так что он постоянно перескакивает на новые места. Лучше скакать за ним на коне, постоянно находится около его ног.

Крест на лазурном побережье

Если пробежать дальше на юг, найдём алтарь, под ним карта: южное побережье. Скачем на юг до обрыва, берём осколок древа упадка, секретный крест, сохранение.

Скачем осматривать полуостров на юге. На пути гигант, кидающий горшки с маслом. Дальше на каменной постройке есть могильный ландыш. На восточном обрыве лежит справочник ученика св. Трины. С другой стороны, в центре полуострова спрыгиваем по склонам всё ниже в бездну. По пути лежит руна царства теней, чуть ниже тёмно-фиолетовая кувшинка, сохранение «Разлом». Рядом закрытый путь «Запечатано и скрыто Микеллой».

6. Теневой Альтус. Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Прохождение на 100%

Победив рыцаря Реллана в Замке Энсис, откроем путь в северный регион. Выходим на поляну, активируем сохранение. Говорим с рыцарем, берём осколок древа упадка, послание от монаха. Паломник передаст карту с новым крестом. Дальше на перекрёстке есть алтарь, карта: Теневой Альтус.

Храм священного похода

Внутри храма с алтаря берём осколок дерева упадка, руническая дуга. Здесь нападёт мини босс Огненный рыцарь Квилайн. Награда: пепел войны: Полыхающий вертел, ключ от комнаты для молитвы. Дальше в палаточном лагере есть осколок дерева упадка. Скачем по лесу на восток, найдём комплект брони горца.

Руины Мурта

Около сохранения стоит человек в шляпе. Если применить жест «Пусть победит лучший», то вступим в дуэль. Мини босс Дейн Сухой Лист атакует руками и круглым лезвием. Награда: приём Сухого Листа, Шляпа Дейна.

На востоке скачем вдоль дороги, до палаточного лагеря. Рядом есть осколок дерева упадка, секретный крест. Осматриваем руины города, на одной крыше лежит руна царства теней. Под памятником лежит прах славного духа, но здесь же нападёт крутящийся воин с дисками.

На юго-востоке, за высокой башней пролазим в узкое ущелье, спрыгиваем на площадку ниже. Убиваем собак, собираем бечёвку. Ниже спрыгиваем в пещеру, на развилке вправо. Спустимся к храму на дне глубокой ямы. Снаружи охраняют 3 мага, внутри в сундуке лежит заклинание «золотые дуги». Спрыгиваем ещё ниже, найдём теневой подсолнух. В длинной пещере поднимаемся по лестнице, на поверхность в «Деревню Бонни», рядом сохранение.

Возвращаемся к точке «Руины Мурта». Южнее на дороге есть Дракон смерти. По дороге проезжаем через расщелину в скале, на другой стороне найдём сохранение.

Тракт Мурта, юг

Форт порицания. Слева за зданием есть кузнечный камень, благословение Марики. Во дворе форта воин с двумя дубинами и огненным дыханием. Пережидаем 3 его удара, затем бьём в ответ. В левом углу лежит гриб с красной мякотью. Под виселицей берём осиянный осколок кости, призрачный ландыш, расколотая руна. В правом углу спуск в подвал, там, около решеток есть огнестойкая печень, несколько воинов. Выйдем на верхнюю площадку, перед ней расколотая руна. Выше есть сверкающая росянка, ещё выше сохранение.

Форт порицания

На деревянном обрыве есть осиянный осколок кости. Спрыгиваем во двор, в одном углублении стены спрыгиваем в яму. В наклонном туннеле берём руну царства теней. Осматриваем кучу тел, собираем вещи: расколотая руна, руна Марики. Здесь нападёт большой враг с тростью. Впереди выходим на поверхность, на отдельном утёсе берём прах солдат Мессмера. Забираемся по лестнице.

Босс: Чёрный рыцарь Эдред. Входим в верхнюю часть здания, внутри опасный рыцарь с магическими крыльями. Забираемся по лестнице, на вершине башни в сундуке берём справочник священника-воина. Можно подловить рыцаря, когда он поднимается по лестнице, скинуть его несколькими ударами, и повторить так несколько раз до смерти. Награда: пепел войны, дар горнила: крылья, 400 000 душ.

Крест близ Древа Упадка

От форта забираемся на западные скалы, идём на северо-восток, убиваем птиц. Среди скал найдём светящийся камень, ударяем его, появится надпись «Где-то открылся духовный источник», включится воздушный поток для коня. Рядом взлетаем на воздушном потоке, скачем на юг. У обрыва скалы найдём осколок древа упадка, секретный крест, сохранение.

На западе скачем вдоль обрыва, спускаемся к руинам города. Около одного здания лежит талисман в форме расколотого камня. Рядом в яме видно храм, но здесь не спрыгнуть.

Хижина старейшины

Скачем на восток до обрыва. В сгоревшем доме найдём талисман Бейла Ужасного. На стуле сидит призрак, говорим с ним о драконе Бейле. Перед зданием ударяем светящийся камень, рядом включится ещё один воздушный поток. Взлетаем по 1-му потоку, затем по 2-му, залетим в Форт порицания, активируем сохранение.

Область за фортом прорицания

В форте забираемся на верхнюю площадку, из сундука берём кузнечный камень. Спускаемся с другой стороны, убиваем воина с 2 дубинами. Идём в подвал здания, внутри есть гриб с красной мякотью, церемониальная смазка. Дальше из сундука берём талисман огненного дракона +3. Спрыгиваем ниже, около клеток убиваем солдат, берём болт, камень могильника духов, кузнечный камень. Из сундука берём кузнечный камень.

Восточные низины

Деревня Бонни

(Вход через «Руины Мурта», путь через подземный храм). Впереди деревня, где много горшков. По центру проходит неглубокая река, на ней есть осколки живого кувшина. На востоке скачем через подвесной мостик, затем через ещё один, сохраняемся.

Скачем через скалы на восток. На пути есть огромный голем-чаша. Воздушный поток подкидывает на высокую скалу слева. Дальше на дороге у развилки есть сохранение.

Тракт церковного округа

С развилки скачем на юго-запад в собор.

Собор Манус Метир

Открываем ворота в зал. На троне сидит граф Имир, говорим с ним, получим подарок: ожерелье с отверстиями, карта руин. На карте указаны руины, где можно найти необычный колокол. Рядом около колонны стоит тёмный воин, говорим с ним. Снаружи среди надгробий в центре ищем надпись «Безвременно почивший Юри, любимое дитя». Ещё раз говорим с графом.

«Крест на лазурном побережье». По склонам постепенно спускаемся к песчаному пляжу. Скачем на восток, по пути нападают большие руки. Дальше большая упавшая башня, забираемся по ней на север, берём могильный ландыш. За башней есть сохранение.

Руины обители пальцев Рии

Спускаемся в низину с огромными каменными пальцами. Здесь нападают тонкие ящерицы, они атакуют оглушающими заклинаниями. В самом центре свисает палец с синими искрами, подходим вплотную, выбираем «активировать колокол». Получим талисман с кровавыми семенами +1.

Возвращаемся в «Собор Манус Метир», говорим с графом, получим карту руин (2-я), бесценная звёздная пыль. Идём к развилке дорог на севере. Скачем на север, в дверь крепости. За длинным тоннелем сохранение. Это нижний вход в Пристанище теней.

7. Пристанище Теней. Shadow of the Erdtree. Прохождение, гайд

Пристанище Теней, бездна

В низине спрыгиваем на крыши затопленных домов. С тела берём яйца краба. На пути огненные скелеты, красный маг с огненной магией. За башенкой на углу берём спящее яйцо.

Прыгаем на наклонную опору, сверху спрыгиваем в пролом крыши здания, на каменные балки. Внизу деревянная дверь, используем ключ от комнаты для молитвы. Внутри лежит человек, говорим с ним, выбираем строчку «использовать радужку благодати». Человек исчезнет, получим прах Огненный рыцарь Квилайн. Идём в другую сторону, вдоль воды, берём молниестойкую печень. В боковой комнате руна невоспетого героя. Дальше огненный маг, летучие мыши.

Пристанище Теней, главные ворота

От «Форта порицания» скачем на север к большому замку. На пути около палаток есть теневой подсолнух, лик великана печи. Когда подойдём к замку, увидим надпись «И мощные чары развеялись». Садимся на лифт, поднимемся в замок на скале, активируем сохранение.

Босс: Золотой гиппопотам. Если ранее поговорили с рыцарем, то теперь сможем вызвать Рыцаря Рыжей Гривы Фрейя. Босс — большой монстр, топчущий и ударяющий головой. Чуть позже он превращается в дикобраза. Своей магией он создаёт шипы на полу. У него мало здоровья, но ведёт он себя крайне агрессивно. Важно уклонится от первой атаки, и потом держаться сзади. Награда: атрибут рыцаря Горнила: шипы, осколок дерева упадка, 150 000 душ, сохранение.

Площадь перед главными воротами

Проходим дальше в коридор, на пути сидящий дух. В комнате пара врагов, церемониальная смазка. Поднимаемся по длинной лестнице, за углами спрятались враги. Наверху в обеденном зале стоит рыцарь лучник, слева руна царства теней.

Спрыгиваем через пролом стены справа. Во дворе рыцарь с булавой, за ним есть золотой обет. Под деревом лежит талисман посвящения повелителя. Справа от дерева входим в дом, на балконе берём кузнечный камень. Спрыгиваем вниз, опять окажемся у входа.

Снова поднимаемся в обеденный зал, идём влево вперёд. На площадке слева берём святостойкая печень. Впереди лодки с огнём, за ними огненная смазка Мессмера, плод рады, костяной дротик.

На площадке с лодками сбоку ищем вертикальную лестницу вниз, спускаемся, проходим под водопад, спускаемся ещё по одной лестнице. В подвале найдём картину «Вотчина драконов».

Поднимаемся на большом лифте, сохраняемся.

8. Хранилище образцов. Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Прохождение, гайд

Хранилище, первый этаж

В левой комнате есть руническая дуга. Справа лежит огнестойкая печень, за постройкой внизу лежит уголь Мессмера. В тёмных коридорах есть кузнечный камень, огненная траурница.

Поднимаемся наверх к книжным полкам, берём огненный завиток, крупную звериную кость. За алтарём с костями, в правом дальнем углу стоит господин Ансбах, говорим с ним о Моге. Поднимаемся выше, около красного воина лежит рог зверя. На верхнем круглом этаже ещё рог зверя. На мостике в центре лежит зелье призывающего пальца.

В центре висит огромная статуя человека, с верхнего этажа запрыгиваем на его ноги. По голове заберёмся на этаж выше, там осколок древа упадка, послание с хранилища креста, секретный крест, сохранение.

Хранилище, четвёртый этаж

На балконе нападёт птица, в углу перо штормового ястреба. С балкона идём влево на крышу, её обстреливает красный маг. Под лестницей мага лежит огненная траурница. Впереди спускаемся по другой лестнице, внизу на внутреннем балконе есть святостойкая печень, свиток с тайным обрядом.

Поверху идём дальше, на следующем балконе есть кузнечный камень, птичья лапка. Дальше много магов, за ними уголь Мессмера, руна царства теней. Нажимаем рычаг, поднимем конструкцию в центре башни. Выше на лестнице есть ломтик мяса, ещё выше сохранение.

Хранилище, седьмой этаж

Рядом у камина сидит рыцарь Фрейя, говорим с ней. Для неё нужно найти господина Ансбаха. Возвращаемся на 1-ый этаж, идём на восток, за алтарём в углу говорим с Ансбахом. Отдаём ему свиток с тайным обрядом, сообщаем о решении Фрейи, получим письмо для Фрейи. Снова перемещаемся к Фрейе на 7-ой этаж, отдаём письмо, получим щит в виде золотого льва.

Прыгаем на подвешенную конструкцию в центре, по балке и статуе перебираемся на другой балкон. Снаружи поднимаемся по лестнице выше на этаж, берём уголь Мессмера. На широком мосту воин с огненным мечом. За ним отпираем ворота, берём осколок дерева упадка. На вершине лестницы активируем сохранение.

Вход в тёмные покои

Босс: Мессмер Колосажатель. (Можно переместиться к сохранению «Крест у дороги», поговорить с паломником Роговест, тогда он поможет в бою, метка вызова прямо на арене, за входом). Против нас большой воин, увитый змеями, атакует копьём и магией огня. Когда отбавим половину здоровья, босс вынет свой глаз, и после этого ему начнёт помогать огромная змея. Награда: воспоминание о Колосажателе, лучина Мессмера, 400 000 душ.

Идём к точке «Крест у главных ворот». Рядом найдём Послание от Леды. Говорим с рыцарем, который держит горшок, отвечаем ему «Не думай об этом». Получим горшок Чёрная патока. Нужно отнести его Тиолье.

Западный бастион

От точки «Хранилище образцов» спускаемся на другом лифте, внизу нападёт большой горшок, рядом лежит позолоченная птичья лапка. Ниже в зале много биомассы из кувшинов, у дальней стены есть радужка благодати, большой треснувший горшок. На огороженном мостике сохранение.

Входим в маленькую дверь, на следующую часть моста. На пути лежит кузнечный камень, печень монстра, нападут несколько больших летучих мышей. На конце моста красный воин, за ним кузнечный камень мрака. Поднимаемся по лестнице и лифту, за ним сохранение.

9. Руины древней обители Рауха. Элден Ринг. Shadow of the Erdtree. Как попасть

Малая башня у виадука

Скачем на юг, входим в большое здание, отпираем ворота. В тёмном зале со скорпионом берём руну царства теней. Отпираем 2-ые ворота, за ними справа есть нора рауха. Спрыгиваем вниз в воздушный поток. В темноте забираемся на корни дерева, найдём изящный перьевой талисман Горнила.

Скачем на выход, в новую долину с каменными колоннами. Впереди осколок древа упадка, послание от Дейна, секретный крест, сохранение. Из записки узнаем, что убрать корни с пути можно лучиной господина Мессмера.

Руины обители Рауха, восток

Идём на север под арками. С края прыгаем на коне, допрыгнем до островка с высокой башней. На пути есть большие насекомые, атрибут рыцаря Горнила: цветок. Под башей встаём на лифт, едем вверх. На верхнем этаже только слабые тени. Скачем по другому каналу, у обрыва берём пепел войны: Вихрь Сухих Листьев. Возвращаемся.

От сохранения скачем по мосту, спрыгиваем вправо вниз. Здесь огромный голем-чаша. Справа на севере есть канал с воздушным потоком наверх. Слева на юге есть ещё сохранение.

Руины обители Рауха, запад

На западе наклонная лестница вверх. Много магов, которые кидают красные скачущие снаряды. Впереди лежит осколок древа упадка. В большой беседке стоит рыцарь с мечом, в центре лежит прах славного духа. Поднимаемся по другому лифту, поднимемся к сохранению перед туманом.

Храм Цветочных бутонов, главный вход

Босс: Ромина, Святая Цветочных Бутонов. Перед входом можно призвать дух Дейн Сухой Лист. Против нас женщина с алебардой, у неё хвост скорпиона и многоножки. Вблизи она наносит размашистые удары, может сворачиваться в клубок и прыгать на нас. Одна щупальца ловит нас, другая ударяет, и может заразить красной гнилью. Босс почти всегда двигается, и есть лишь небольшие моменты, когда можно подойти и ударить её. Награда: воспоминание о святой Цветочных бутонов, 285 000 душ.

После босса откроется путь на юг. На площадке высохшее тайное дерево, сжигаем его. От этого все теневые ветки в воздухе рассеются, и откроется доступ к финальному замку. Переместимся туда, активируем сохранение «Внешняя стена Энир-Илим».

Перемещаемся в Белурат, в точку «Театр священного зверя». Поднимаемся на лифте, теперь там исчезли ветки, за ними вызываем большой квадратный лифт, поднимаемся ещё выше. Это ещё один вход в замок Энир-Илим. На пути огненная смазка, то сохранение «Первый подъём».

10. Разлом в каменном саркофаге Shadow of the Erdtree. Как открыть всю карту

Перемещаемся на «Лазурное побережье», на южный полуостров. После победы над Роминой здесь исчезли ветки, можем войти в пещеру. Внутри Разлом в каменном саркофаге, есть сохранение.

На пути с потолка капает жидкость, можем собрать комок гнили. Спускаемся по утёсам. Около большого врага встаём на край, провалимся вниз без урона. На большой нижней площадке есть осколок древа упадка, секретный крест, сохранение.

Разлом в каменном саркофаге

Спускаемся по наклонным руинам, нас будут атаковать птицы. Ниже ползающие каменные черви, среди них несколько стреляющих червей. После всех руин будет ещё сохранение.

Крест в разломе

Идём через скалы, где большой слизень. На краю светлый призрак бастарда, если убьём его, получим многослойные кольца света. Около него перепрыгиваем пропасть, по скалам прыгаем дальше влево. На площадке увидим круг из зверей, все они сидят вокруг сохранения.

Глубь разлома

Идём к каменной голове на краю, около неё сидит призрак паломника. Спрыгиваем вниз, приземлимся в озеро на дне.

Босс: Гниющий рыцарь. Это скелет на коне, атакует полукруглым лезвием в двух руках. Он может спрыгивать, и его конь будет атаковать отдельно. Когда добьём его до половины здоровья, он начнёт атаковать теневой магией вокруг себя, нужно перепрыгивать несколько синих волн. Награда: воспоминание о Гниющем, 264 000 душ.

Фиолетовый сад

После победы проходим в боковую пещеру, берём справочник ученика св. Трины. Встретим фиолетовое существо цветок Святая Трина, в разговоре есть строчка «выпить нектар». Если выпить, то погибнем. Вокруг есть предметы росток сладкой крови. Выпиваем нектар 4 раза, после этого услышим голос. Выпиваем ещё несколько раз, услышим другие реплики. Позже сможем призвать ещё одного союзника против Леды.

11. Энир-Илим Shadow of the Erdtree. Финальный замок

Внешняя стена Энир-Илим

Поднимаемся по лестницам и площадкам. На пути сильный воин с мечами. Справа лежит расколотая руна. Перепрыгиваем пролом в мосту, за ним несколько магов. Слева есть молниестойкая печень. Здесь же слева спускаемся на этаж, убиваем насекомого, берём гриб с белой мякотью.

В другом месте забираемся, прыгаем вправо на ствол дерева, спрыгиваем на островок с магом, с алтаря берём спираль света. Спрыгиваем на нижнюю ветку, на ней зелье призывающего пальца. Если пройти через здание вправо, на других площадках с магами найдём руническую дугу, заточный рог.

Снова забираемся наверх, проходим влево, через мост с сильным врагом. Дальше на пути 2 мага с электрической магией. Их заклинание достаёт почти везде, лучше их убить. На вершине лестницы отпираем двери, за ними осколок древа упадка, секретный крест, сохранение.

Извилистый подъём

В здании поднимаемся по лестницам. Наверху обломок лестницы, от неё идём назад, через окно выходим на крышу, и направо. Убиваем мага и несколько птиц. Слева в здании лежит прах славного духа. Через круглый зал поднимаемся выше.

Этажом выше входим в здание справа, берём осколок дерева упадка. На крыше сильный воин с морозным мечом, около него по центру забираемся на наклонную крышу, по ней вверх. Заберёмся на верхний этаж с лифтом.

Если спустимся на лифте, внизу нападёт враг с 2 лезвиями. На обломке лестницы внизу берём драконий кузнечный камень мрака. Возвращаемся наверх. На большой площадке сильный воин с ветряным мечом. За ним впереди есть сохранение. В комнате рядом есть осколок древа упадка.

Прихожая Палаты Очищения

Мини Босс: Игольщица Леда. На арене можно призвать Чистокровного рыцаря Ансбаха. На красной надписи выбираем «Откликнуться и бросить вызов Игольщице Леде и её союзникам». Против нас Фрейя, Мур, Лист, Леда. Они будут появляться постепенно, но если быстро не убить, то получится толпа врагов. Каждый может применять лечение зельями.

Награда: меч Леды, 300 000 душ. Рядом тела убитых помощников, с них собираем: колокольная сфера Мура, Большой щит из зелёной мели, набор брони из зелёной меди, двуручник Фрейи, набор брони Фрейи, Пинок Дейна, доспех Леды. В боковом коридоре поднимаемся на лифте. Наверху говорим с паломником Ансбах. Активируем сохранение.

Внешняя лестница божественных врат

Босс: Будущий консорт Радан. (Перед входом можно призвать помощника Чистокровный рыцарь Ансбах). На вершине замка встретим воскрешенного военачальника Радана. Он вооружен двумя большими мечами, применяет магию фиолетовой молнии, может притягивать к себе.

Когда отбавим ему 1/3 здоровья, босс начнёт применять золотую магию. Нужно часто уклоняться от массовых атак.

Награда: воспоминание о Боге и Повелителе, 375 000 душ. В центре арены подбираем жест «Пойдём вместе». У боковой стены с тела берём набор брони Ансбаха, обсидиановое лезвие, неистовый клинок Ансбаха. Прикасаемся к золотому шару, и увидим ролик. Получим венец света. DLC закончено.

Интерактивная карта

https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between

Квесты

Побочные задания в игре никак не отмечаются, в дневнике не остаётся никаких записей. Нужно самостоятельно помнить, где кого вы встретили, и что они просили.

Есть всего 2 важных квеста, которые открывают в игре дополнительные концовки. В остальных заданиях получим помощь в убийстве сюжетных боссов или уникальные предметы.

Квесты устроены так, что вначале персонаж появляется в одном месте, затем в другом, и так далее. Если пропустите одно какое-то место, то в последующих местах никого не встретите. К тому же, многие персонажи никак не выдают своего присутствия, ничего не говорят издалека, заметить их сложно. В итоге, чтобы самостоятельно всё пройти, придётся тщательно обыскать всю карту десятки раз. Лучше воспользоваться гайдами.

Получеловек Бок. Elden Ring. Где найти портного

1. Замогилье. Северные берег озера. К востоку от телескопа осматриваем все кусты. Самый крайний куст начнёт говорить, ударяем его, это окажется превращенный персонаж Бок. За спасение он подарит 10 грибов, расскажет про пещеру у реки, дальше на востоке.

2. Замогилье. Грязная пещера. На середине реки вход в пещеру. Босс: Лоскутик. Потеряв половину здоровья, босс попросит пощады. Если оставим его в живых, сможем с ним поторговать. Если убьём, то выпадет Колокольная сфера Лоскутика, её нужно отнести в Крепость Круглого стола, отдать близнецам, и тогда все товары Лоскутика будут продаваться там.

3. Замогилье. Прибрежная пещера. Бок появится на входе в локацию. Передаём ему швейную иглу, он захочет стать портным.

4. Лиурния. Храм Ирит.

5. Лиурния. Восточные ворота Райн Лукарии.

6. Окраины столицы. Восточный бастион.

Чародейка Селлена. Elden Ring. Как освободить, что делать

1. Замогилье. Руины поселения. За каменными стенами спуск в подземелье. После победы над тыквоголовым боссом открываем следующую дверь, за ней чародейка Селлена. Позже у неё можно выполнить три задания.

2. Вулкан. Деревня отшельников. На юге вулкана, за восточной скалой лежит мастер чародей Азур. Возвращаемся в «Руины поселения», рассказываем Селлене. Получим ключ и задание найти следующего мастера.

3. Звёздные пустоши. Убежище в Селлии. На северо-востоке локации входим в пещеру. Внутри пробиваем невидимые стенки, спускаемся на дно шахты, ключом отпираем магический барьер. Внутри мастер Лусат.

4. Плачущий полуостров, Руины Бича ведьм. На западе южного острова идём в ядовитое болото, спускаемся в подземелье. Здесь тело Селлены приковано к стене. Берём у неё Исток-камень Селлены.

5. Лиурния. Башня Ренни.

Говорящий горшок Александр. Elden Ring. Где найти

1. Замогилье. Мост Святых. На северо-востоке начальной локации, между северным мостом и небольшим озером, на южной скале кричит говорящий горшок Александр Железный Кулак. Он застрял в земле. Подходим к нему сзади, ударяем несколько раз, и он сможет выбраться. Награда: поза «Ликование», изысканное мясо.

2. Замогилье, восток. Туннель Гаэля. У чёрного входа, внутри.

3. Звёздные пустоши, Замок Рыжей Гривы. Если по заданию Ренни в замке начнётся праздник, то Александр будет среди прочих гостей.

4. Звёздные пустоши, Радан Бич Звёзд. (Если начали битву с Раданом, то Александр будет там в любом случае, и в предыдущих точках его уже не нужно искать). После победы появится сохранение. Рядом треснувший горшок Александр, говорим с ним, чтобы продолжить его квест. Он хочет восстановиться и стать сильнее, для этого отправится к вулкану.

5. Лиурния, восток. Кувшиноград.

6. Вулкан Гельмир. Конец реки. На западе локации входим в лавовое озеро, где был босс змей. Александр здесь пытается восстановить себя. Разговариваем несколько раз. Получим банку, сможем вызвать его как союзника.

7. Вершины Великанов. Огненный великан. Сможем призвать Александра в бой как дополнительного союзника, нужно активировать надпись на земле.

8. Разрушенный Фарум Азула. Алтарь драконьего храма. Спускаемся через северный коридор. Спрыгиваем на этаж ниже, в двери слева, затем через окно, спускаемся по островкам около собак. Во 2-м здании поднимаемся влево, используем 2 ключа, поднимаемся на лифте. Наверху перелазим на западную крышу. Встретим Александра, он предложит дуэль. Можно сражаться, пока не победим. Награда: внутренности, талисман Осколок Александра.

Чародей Топс . Elden Ring. Квест, задание

1. Лиурния. Храм Ирит. На юге озёрной локации, в храме у стены сидит Чародей Топс, изгнанный ученик волшебной академии. Он расскажет, что для входа в академию нужен особый ключ. Если найдём 2-ой ключ, он попросит принести его.

2. Лиурния. Зал для прений. Выйдем на большую площадь. Слева с балкона прыгаем за ограждение. Проходим по нескольким крышам. На севере спрыгиваем на крышу собора, входим в окно, спускаемся по балкам вниз. На висящей люстре 2-ой волшебный ключ академии.

3. Лиурния. Храм Ирит. Получив 2-ой ключ академии, возвращаем на юг Лиурнии, отдаём ключ ученику Топсу.

4. Лиурния. Храм Кукушки. Возвращаемся в академию. Проходим кладбище, у входа в следующее здание осматриваем тело за столом, у него Колокольная сфера Топса, Блестящий посох академии, заклинание «Преграда Топса».

Слепая девушка и виноград. Элден Ринг. Где искать

1. Лиурния. Храм Ирит. Пройдя весь начальный замок в Замогилье, за тронным залом спускаемся ниже, в подвале берём Виноград Шабрири. На выходе из замка, на обрыве у храма отдаём виноград слепой девушке Хёйтта.

2. Лиурния. Очищенные руины. На восточном берегу зачищаем руины с солдатами. В большом зале разрушаем все деревянные постройки, под ящиками найдём деревянный настил, разрушаем и его. Найдём вход в подземелье, внутри сбоку Виноград Шабрири. Относим девушке на берегу, она переместится дальше на север.

3. Лиурния. Лачуга мстителя. Если уже нашли 2 винограда, то на западе озера в лачуге начнёт появляться красный бот Эдгар Мститель. Награда: Виноград Шабрири.

4. Лиурния. Мост предместья. Когда принесём 3-ий виноград, говорим с девушкой, перемещаемся куда-нибудь, снова говорим, тогда она продолжит путешествие.

5. Лиурния. Храм Беллума. Девушка попросит особый пальцевый виноград. Едем на восточную возвышенность, проезжаем через башню безумия, через деревню, до точки «Храм сдержанности». Перед разрушенным храмом нападёт красный бот Вик Гниющий Отпечаток. Награда: Пальцевый виноград.

6. Окраины столицы. Отверженные глубины. В столичной канализации на самом дне, убив босса Мог знамение, найдём алтарь запрещённой религии. Если выполнили квест девушки Хёйтта, то встретим её здесь. Сможем принять от её Пламя Трёх Пальцев, Печать бешенного пламени. Появится возможность выбрать другую концовку. (Но это закроет путь к 2 другим концовкам, лучше выполнять уже после их получения).

Колдунья Ренни. Elden Ring. Как получить другие концовки

1. Лиурния. Башня Ренни. На севере локации, за особняком идём в среднюю башню. На вершине колдунья Ренни предложит работать на неё, помочь ей найти тёмный путь. Спускаемся вниз, знакомимся с её 3 помощниками: полуволк Блайд, советник Иджи, чародей Селувис. Поговорив со всеми, возвращаемся наверх, иначе нас не выпустят.

2. Река Сиофра. Священая земля Ночи. Убив Радана в Звёздных пустошах, едем на восток Замогилья, южнее леса спускаемся в появившийся гигантский кратер. Окажемся на верхнем ярусе Реки Сиофра. По мосту проходим на большую поляну, на ней в южном ущелье спрыгиваем на крыши домов, проходим до конца города. В финальном храме в сундуке берём Клинок убийцы Пальцев.

3. Лиурния. Покои Ренни. Возвращаемся в Лиурнию, в западную башню. Отдаём волшебнице найденный «Клинок убийцы Пальцев», в обмен получим предмет Карианская перевёрнутая статуя.

4. Лиурния. Кирианский читальный зал. На востоке Лиурнии входим в Священную башню. Ставим статуэтку перед глобусом, он повернётся. Впереди аккуратно спрыгиваем в шахту лифта, по краю проходим в окно. Окажемся в перевернутом здании. На вершине получим предмет Знак проклятья.

5. Низовье Глубокого Корня. Трон принца Смерти. Чтобы здесь появился настоящий босс, нужно завершить цепочку квестов Ренни. Здесь, под гнилым деревом, появится Фия — девушка, которая обнимает в Крепости Круглого Стола. Отвечаем ей: «Нет, я хочу, чтобы ты меня обнимала», «Поговорить наедине», «Отдать знак проклятия». Идём к сохранению рядом, пропускаем 1 день. Снова говорим, Фия попрощается, она собирается воссоединиться со своим божеством. Ещё раз пропускаем 1 день. Фия заснёт, подходим к ней, и выбираем «Войти в смертный сон». Убиваем босса.

6. Лиурния. Башня Ренны. Возвращаемся в башню, волшебницы внутри уже нет, вместо неё сохранение. Идём в южную башню, внутри убит помощник. В северной башне открылось силовое поле. На вершине входим в портал, переместимся к подземной реке.

7. Река Ансель. Основной поток. Около места телепортации осматриваем саркофаг, внутри кукла Маленькая Ренни. Идём к любому сохранению, выбираем строчку «Поговорить с маленькой Ренни». Повторяем несколько раз, пока кукла не заговорит. Оказывается, Ренни спряталась в форме куклы. Говорим несколько раз, она поручит нам уничтожить Тени Погибели.

8. Река Ансель. Бассейн водопада Нокстеллы. перед входом в озеро гнили появится красная копия оборотня Блейда с двуручным мечом, убиваем его. Ренни покинет нас, получим от неё Выброшенный ключ от сундука.

9. Лиурния. Академия. Возвращаемся в Лиурнию, в академию в центре, на сохранение с главным боссом локации. Рядом отпираем ключом сундук, внутри Кольцо тёмной луны. Снова идём к подземному озеру.

10. Река Ансель. Озеро Гнили. Проходим локацию до конца, убиваем босса Астель, Рождённый бездной. За ним открываем магическую дверь Кольцом тёмной луны. На лифте поднимемся на южное плато Лиурнии.

11. Лиурния. Собор Мануса Целеса. Идём в большой храм на востоке. Южнее сохранения есть яма, аккуратно спрыгиваем вниз. В тайном святилище пальцев найдём мёртвое тело Ренни, наденем ей Кольцо тёмной луны. Появится дух Ренни и поблагодарит. Награда: Двуручник тёмной луны, возможность выбрать другую концовку.

Вулканово поместье. Elden Ring. Где найти

1. На большом столе Мятежный палец, Письмо из Вулканова поместья, читаем его в инвентаре, получим задание убить жертву «Старый рыцарь Истван»: на севере 1-го региона войти в мир другого игрока, убить его.

Награда за убийство: набор брони «чешуйчатый».

Награда в поместье: заклинание «Выстрел магмы».

2. На столе появится 2-ое Письмо из Вулканова поместья. Идём убивать жертву «Рилей Бездействующий», между регионами вулкана и плато. Ищем на земле красную надпись, активируем.

Награда: Пузырёк Крепуса (бесшумность), чёрный ключ-болт.

Награда в поместье: Змеевидная костяная катана.

3. Со стола забираем Красное письмо. Джуно Хослоу. В локации «Вершины великанов».

Награда за убийство: Кнут-лепесток Хослоу, набор брони «Хослой».

Награда в поместье: Камея разбойника (восстанавливает здоровье при убийстве врагов), возможность познакомиться с хозяином, соглашаемся, откроем новую точку сохранения «Тропа для аудиенции».

4. Получив 3-е задание, говорим с рыцарем рядом на стуле, он даст свое задание, Письмо Берналу. Варграм Свирепый Волк. Бродячий чародей Вильгельм. В локации «Столица», в холле замка. Будет бой 2 на 2.

Награда за убийство: набор брони «Свирепого волка».

Награда в поместье: Заклинание «Гнев Гельмира».

Миллисента. Elden Ring. Что ответить

1. Звёздные пустоши. Внутренняя часть Эонии. На отравленном озере, в восточной части нужно убить босса Командир О’Нил. Награда: Игла из чистого золота.

2. Звёздные пустоши. Лачуга Гоури. Иглу нужно отнести волшебнику в лачугу, у входа в город Селлия. Телепортируемся пару раз, возвращаемся к волшебнику.

3. Звёздные пустоши. Храм чумы. Нужно отнести перекованную иглу на вершину за городом, в храм. Отдаём иглу, девушка от этого потеряет сознание. Возвращаемся к Гоури. Возвращаемся к девушке, она придёт в себя, соберётся в путешествие. Снова идём в лачугу. Волшебника уже нет, а девушка решила посетить это место.

4. Вулкан Гельмир. Холм с видом на Древо Эрд. На юго-востоке от вулкана, на возвышенности прямо у сохранения встретим девушку. Ей нужно принести протез валькирии. «Затененный замок» на севере ущелья, северо-западный край, рыцарь чистой гнили, за ним сундук.

5. Плато Альтус. Доминула. В северной деревне с мельницами, когда победим босса, около сохранения появится девушка.

6. Вершины великанов. Древние руины. Около сохранения.

7. Священное заснеженное поле. Эльфаэль. Молельня. Девушка появится в храме. Рядом нужно убить мини босса Изъявленный древесный дух. После этого появится надпись для призыва Миллисент. Вместе с ней нужно победить 4 красных ботов захватчиков. Награда: Медальон Гнилого Крылатого Меча. В бою добудем Протез Миллисенты. Перемещаемся, возвращаемся в область, снова говорим с Миллисентой. Награда: Чистая Золотая игла. Перед сражением с Маленией, используем иглу на огромный цветок, получим Иглу Микеллы, драконий кузнечный камень мрака.

Достижения (42)

1. Боссы по локациям (34 штуки). Elden Ring. Ачивки

1. Замогилье, запад (4)

AchКрепость Круглого стола (Roundtable Hold)
Вы прибыли в Крепость Круглого стола.
Сюжетное. Нужно посетить 3 благодати, после этого к нам явится Маления, пригласит в крепость.
AchМаргит, Ужасное Знамение (Margit the Fell Omen)
Маргит, Ужасное Знамение повержен.
Босс на входе в замок.
AchХозяин осколка Годрик (Shardbearer Godrick)
Хозяин осколка Годрик повержен.
Босс в конце замка.
AchВеликая руна (Great Rune)
Восстановлена сила великой руны.
Сюжетное. Убив Годрика, из замка идём на восток по длинному мосту, чтобы активировать руну в Священной башне.

3. Плачущий полуостров (1)

AchБастард Леонин (Leonine Misbegotten)
Бастард Леонин повержен.
Босс за южным замком. Награды: Двуручник с гибридным клинком, 3 800 рун.

5. Озёрная Лиурния (2)

AchАлый волк Радагона (Red Wolf of Radagon)
Алый волк Радагона повержен.
Босс в центре академии. Чтобы войти в академию, нужно взять магический ключ на западном островке озера.
AchКоролева Реннала Полнолунная (Rennala, Queen of the Full Moon)
Королева Реннала Полнолунная повержена.
Босс в конце академии.

6. Лиурния, запад (2)

AchЛоретта, королевский рыцарь (Royal Knight Loretta)
Лоретта, королевский рыцарь повержена.
Босс в северном замке.
AchМагмовый змей Макар (Magma Wyrm Makar)
Магмовый змей Макар повержен.
В северо-восточном ущелье поднимаемся по лестницам и лифтам на вершину горы. Награда: Чешучайтый меч магмового змея, драконье сердце, 18 000 рун.

8. Вулкан Гельмир (3)

AchЭлемер из Шипов (Elemer of the Briar)
Элемер из Шипов повержен.
Босс в северной кислоте в крепости «Сумрачный замок». Вход только через ущелье с юга. Награда: Меч палача Марэ, щит Павеза с железными шипами, 24 000 рун.
AchАристократ божественной кожи (Godskin Noble)
Аристократ божественной кожи повержен.
Вулканово поместье. Идём в комнату с телом, в углу пробиваем секретную дверь. Проходим весь город над лавой. Награда: заклинание «Благородное присутствие», 50 000 рун, рапира Сшиватель божественной кожи.
AchХозяин осколка Рикард (Shardbearer Rykard)
Хозяин осколка Рикард повержен.
Вулканово поместье. Нужно выполнить 3 задания в поместье, или пройти через секрет в огненный город, до портала.

9. Окраины столицы (3)

AchПервый повелитель Годфри (Godfrey the First Lord)
Первый повелитель Годфри повержен.
Сюжетный. Босс на входе в столичный замок.
AchХозяин осколка Морготт (Shardbearer Morgott)
Хозяин осколка Морготт повержен.
Сюжетный. Босс в конце столичного замка.
AchМог, Знамение (Mohg, the Omen)
Мог, Знамение повержен.
Босс в канализации столицы. В Крепости Круглого Стола нужно взять ключ у красного монстра. В столице, в северо-западном квартале спуститься в круглый колодец, отпереть двери. На трубах спрыгиваем на балкон с телом, а затем в люк висящей трубы. Награда: 100 000 рун, когти кровавого пламени.

11. Звёздные пустоши (1)

AchХозяин осколка Радан (Shardbearer Radahn)
Хозяин осколка Радан повержен.
Босс за юго-восточным замком, в огромной пустыне.

12. Река Сиофра (4)

AchДух предка (Ancestor Spirit)
Дух предка повержен.
Вход в круглом здании, на востоке леса Замогилья. В подземелье зажечь 8 столбов, войти в храм с телом оленя.
AchЛожная Слеза (Mimic Tear)
Ложная Слеза повержена.
Убив Радана, на юго-востоке Замогилья спускаемся в огромный кратер. Окажемся на верхнем ярусе подземелья. Награда: 2 слезы личинки, Маска Серебряной Слезы, 10 000 рун.
AchДух величавого предка (Regal Ancestor Spirit)
Дух величавого предка повержен.
На верхнем ярусе подземелья зажигаем 6 столбов, входим в верхний храм с телом оленя. Награда: 24 000 рун, Воспоминание величавого предка.
AchОтважные горгульи (Valiant Gargoyle)
Отважные горгульи повержены.
На верхнем ярусе подземелья поднимаемся по скалам на север. Около медуз спрыгиваем на здания. Награда: 32000 рун, Двуручник горгульи, Парный клинок горгульи.

13. Низовье Глубокого Корня (1)

AchДракон-лич Фортисакс (Lichdragon Fortissax)
Дракон-лич Фортисакс повержен.
Вход в локацию через Реку Сиофра, на верхнем ярусе на севере лечь в саркофаг. Нужно выполнить квест Ренни в Лиурнии, полученный Знак проклятия отдать Фие на северо-востоке локации, поговорить несколько раз. Награда за победу: 90 000 рун, Воспоминание Лича Дракона.

14. Река Ансель (2)

AchДраконий солдат Нокстеллы (Dragonkin Soldier of Nokstella)
Драконий солдат Нокстеллы повержен.
Вход в локацию в круглом здании на востоке Лиурнии. Вниз идём до зала с большим висящим монстром, сворачиваем в незаметный туннель слева. Награда: Заклинание «Ледяное громовое копье», 12 000 рун.
AchАстель, Рождённый Бездной (Astel, Naturalborn of the Void)
Астель, Рождённый Бездной повержен.
Вход на локацию через «Низовье Глубокого корня», на западном краю водопада лечь в саркофаг. Или выполнить квест Ренни, войти в портал в северной башне. На локации пройти на юг до красного озера, на юге канала лечь в саркофаг. Награда:80 000 рун + Воспоминание Рожденного бездной.

16. Вершины великанов, восток (3)

AchКомандир Найлл (Commander Niall)
Командир Найлл повержен.
На севере в замке Сол. Награда: Протез ветерана, 90 000 рун.
AchОгненный великан (Fire Giant)
Огненный великан повержен.
Сюжетный. Босс на юго-восточной поляне.
AchДрево Эрд сожжено (Erdtree Aflame)
Вы подожгли Древо Эрд лучиной.
Сюжетный. Забираемся на гигантский горшок «Кузница великанов», около благодати говорим с Мелиной.

17. Священное заснеженное поле (3)

AchХозяин осколка Мог (Shardbearer Mohg)
Хозяин осколка Мог повержен.
Чтобы войти в локацию, нужно найти 2 части медальона:
1. Правая — Лиурния, юг, разрушенный город, дед в бочке.
2. Левая — Вершины великанов, Замок Сол, убить Командира.
Собрав обе половины, возвращаемся к лифту в начале зимней локации. Перед статуями выбираем действие (клавиша «вправо»). Вместо обычного медальона выбираем строчку «Поднять тайный медальон».
На локации на западном краю войти в кровавый портал. Награда: 420 000 рун, Великая руна Мога, воспоминание.
AchЛоретта, рыцарь Святого Древа (Loretta, Knight of the Haligtree)
Лоретта, рыцарь Святого Древа повержена.
На локации идём в северный город Ордина, выполняем задание в узилище, на северной лестнице входим в портал, переместимся на огромное древо. Добираемся до площадки на востоке. Награда: 200 000 рун, Заклинание «Мастерство Лоретты», Боевой серп Лоретты.
AchХозяйка осколка Маления (Shardbearer Malenia)
Хозяйка осколка Маления повержена.
На северном древе добираемся до конца локации в корнях. Это самый сложный босс в игре, так как имеет свойство «вампиризм». Победить можно, только не совершая ошибок. Награда: 480 000 рун, Великая руна Малении, Воспоминание о богине Гнили.

18. Сокрушенный Фарум Азула (3)

AchВладыка драконов Пласидусакс (Dragonlord Placidusax)
Владыка драконов Пласидусакс повержен.
Около сохранения «Окрестности великого моста» спускаемся обратно на лифте, Внизу, на скалах с оборотнями, заглядываем в южную пропасть, аккуратно спрыгиваем по островкам, окажемся на обломках Колизея. На самом крупном обломке ложимся в центральную арку. Награда: 280 000 рун, Воспоминание о владыке драконов.
AchДвое из божественной кожи (Godskin Duo)
Двое из божественной кожи повержены.
Сюжетный. В центре локации, сохранение «Драконий храм».
AchМаликет Чёрный Клинок (Maliketh the Black Blade)
Маликет Чёрный Клинок повержен.
Сюжетный. В конце локации.

Финал (1)

AchВоитель Хоара Лукс (Hoarah Loux the Warrior)
Воитель Хоара Лукс повержен.
Сюжетный. Предпоследний босс.

2. Концовки (3 штуки). Elden Ring. Достижения, трофеи

AchПовелитель Элдена (Elden Lord)
Секретно.
Стандартная концовка.
AchЗвёздный век (Age of the Stars)
Секретно.
Нужно выполнить квест Ренни в Лиурнии до конца. После убийства финального босса появится синий знак призыва, используем его.
AchВладыка Яростного Пламени (Lord of Frenzied Flame)
Секретно.
Нужно выполнить квест слепой девушки. В столице спуститься в канализацию, до комнаты с боссом. Ударить по стене, чтобы активировать пъедестал, спрыгнуть вниз, снять всю одежду. После этого идём уничтожать финальных боссов.

3. Коллекционирование (5 штуки). Elden Ring. Достижения, трофеи

AchУбийца богов (God-Slaying Armament)
Любое оружие полностью улучшено.
Оружие прокачивается у кузнеца в Крепости Круглого стола.
Обычное оружие — 25 уровней, нужны кузнечные камни.
Магическое оружие — 10 уровней, нужны камни мрака.
AchЛегендарные горстки праха (Legendary Ashen Remains)
Получены все легендарные горстки праха.
Прах отмечается в тексте прохождения фиолетовым цветом. Из всех прахов нужно взять лишь легендарные:
1. Плачущий полуостров, Ведущие в гробницу катакомбы, босс. Прах Лутели Безголовой.
2. Плато Альтус, Могила героя-святого, босс. Прах Кристоффа, рыцаря древних драконов.
3. Звёздные пустоши, после Радана, на севере пустыни Катакомбы мёртвых воинов. Внутри идём вправо по балконам, через 2 окна. Прах Оги, рыцаря Рыжей гривы.
4. Река Сиофра, город Нокрон, в сундуке. Прах ложной слезы.
5. Лиурния, южное плато, нужно выполнить квест Ренни. Узилище главаря, босс. Тичи, Чёрный нож.
6. Священное заснеженное поле, Эльфаэль. Молельня. Идём по верхним этажам, по наклонной крыше перепрыгиваем на площадь с беседкой и красным жуком. Сбоку за дверями сильный рыцарь, за ним сундук. Прах Финли, рыцаря чистой гнили.
AchЛегендарные чары и молитвы (Legendary Sorceries and Incantations)
Получены все легендарные чары и молитвы.
Молитвы отмечаются в тексте прохождения синим цветом.
1. Лиурния, юг, Узилище Лиходея. Пламя падшего бога.
2. Вулкан Гельмир, Деревня отшельников, чародей Азур. Комета Азура.
3. Получив заклинание «Комета Азура», в Замогилье в «Руинах поселения» говорим с Селлен, получим ключ. Звёздные Пустоши, на северо-востоке «Убежище в Селлии». Пробиваем невидимые стены, спускаемся на дно шахты, открываем магическую преграду. Гибельные звёзды.
4. Звёздные пустоши, убиваем гигантского дракона. Идём на юг, в Собор драконьего причастия. Покупаем за 3 драконьих сердца у статуи. Рёв Грейолла.
5. Низовье Глубокого Корня, Вершина Великого Водопада, справа на корнях ищем тело монаха. Звёзды Элдена.
6. Лиурния, южное плато, нужно выполнить квест Ренни. Башня Кхелоны. Нужно найти 3 огромные черепахи: слева в обрыве, справа на скале, на севере в воздухе. Тёмная луна Ренни.
7. Вершина великанов, Еретическая башня. Нужно найти невидимый мост на севере башни. Первый звёздный дождь.
AchЛегендарные талисманы (Legendary Talismans)
Получены все легендарные талисманы.
Талисманы отмечаются в тексте ярким синим цветом.
1. Лиурния, Академия, Зал для прений. Снаружи идём вправо за угол, перелазим ограждение, поднимаемся по лестнице на 2-ой этаж. Входим в окно, на балконе в сундуке. Знак Радагона.
2. Плато Альтус, юг, Узилище золотой династии. Знак Годфри.
3. Звёздные пустоши, Форт Фарот. Печать Радагона от боли.
4. Река Ансель, верхний ярус, Нокстелла. Луна Нокстеллы.
5. Священное заснеженное поле, Эльфаэль, Корни Святого Древа. Поднимаемся на лифте слева, прыгаем на внешнюю окружную дорогу, спрыгиваем во внутренний двор, применяем 2 мечевидных ключа. Печать Марики от боли.
6. Священное заснеженное поле, Эльфаэль. Перед последним боссом. Великий щит с гербом дракона.
7. Сокрушенный Фарум Азула. Окрестности великого моста. С моста можно пройти в тупик слева, Выходим на балкон, спускаемся на лифте. С другой стороны есть ещё башня, внутри в сундуке. Талисман старого лорда.
8. Финал. Лейнделл, столица праха. Справа от столицы перемещаемся к точке «Запретные земли». Возвращаемся в город на 2 лифтах. Увидим, что весь район и ров засыпало пеплом и ветками от дерева. Пробегаем мимо 2 изъявленных боссов, забираемся на дальнюю упавшую ветвь. Милость Древа Эрд +2.
AchЛегендарное оружие (Legendary Armaments)
Получено всё легендарное оружие.
Оружие отмечаются в тексте прохождения красным цветом.
1. Плачущий полуостров, Замок Морн, босс. Двуручник с гибридным клинком.
2. Лиурния, Поместье Карии. Меч ночи и пламени.
3. Плато Альтус, Сумрачный замок, босс. Меч палача Марэ.
4. Вулкан Гельмир, Вулканово Поместье. Выполнить 2 задания, взять заказ Бернала около стола. Или убить Бернала. Скипетр пожирателя. (Если Бернал уже пропал, появится его красный бот. Сокрушённый Фарум Азула, Окрестности великого храма. Идём в здание на севере, справа спускаемся по лестнице в отдельную башенку с сундуком). Скипетр пожирателя.
5. (Пропускаемое). Столица Лейнделл, Святилище храма Эрд. Выходим в западные двери, спускаемся на лифте. С верхней дороги спрыгиваем на огромное копье статуи. Нужно успеть забрать до сожжения древа Элд. Болт Грансакса.
6. Звёздные пустоши, Замок рыжей гривы, 2 босса. До начала фестиваля или после убийства Радана, когда фестиваль будет окончен, для этого нужно поговорить со стариком. Двуручник руин.
7. Река Ансель, выполнить квест Ренни, пройти на южное плато Лиурнии, Собор Мануса Целеса. Двуручник тёмной луны.
8. Вершины великанов, на севере Замок Сол. Шотель затмения.
9. Священное заснеженное поле, восток, Пещера забытых. Двуручник Золотого Порядка.
(Если достижение не дали сразу, нужно временно выложить оружие. Заходим не в экипировку, а в инвентарь, в раздел оружия. Нажимаем на оружие ЛКМ, появится несколько строчек, выбираем «оставить». Забираем оружие с земли).

4. Финальное достижение. Elden Ring. Как получить платину

AchКольцо Элден (Elden Ring)
Все достижения получены.
Получим автоматически за все прочие достижения.

Вопросы — ответы

Elden Ring. Что это за игра?

Dark Souls в открытом мире. Хардкордный слешер, множество боссов. Но эта игра проще обычных «Дарк Соулс», потому что большую часть боссов убивать не обязательно, всегда можно отойти в сторону, прокачаться на неограниченное количество уровней, вернуться, и убить за несколько ударов, не обращая внимания на тактику врага.

Elden Ring. Что качать?

Начинающему игроку лучше прокачивать здоровье (чтобы не умирать сразу), силу (чтобы повышать сопротивление физическому урону). Затем выбрать любимое оружие, и прокачивать характеристику, которая будет повышать урон от него. Не важно, какие характеристики прокачивать, за каждые несколько уровней у персонажа повышается общая сопротивляемость урону, и он в любом случае станет более живучим.

Elden Ring. Что будет, если убить первого босса?

Первый серьёзный босс на входе в замок на грозовом холме. Если его убить, то сможем пройти в замок, доберёмся до 2-го босса, и дальше в северную локацию. Но убивать не обязательно, замок можно обойти с востока, по сломанному мосту.

Elden Ring. Чтобы войти, решите загадку. Окраины измененной башни?

Чтобы открыть двери, нужно надеть любую каменную маску, и сделать жест «мудрость». Внутри башни лежит камень памяти.

Elden Ring. Что качать самураю, магу, астрологу?

Выбор героя в начале определяет лишь начальное оружие, броню, набор навыков. Позже в игре всё это можно поменять. Воинам, самураям лучше качать здоровье, силу, ловкость. Магам нужно прокачивать интеллект и 1 из 3 магических характеристик, смотря какие заклинания используются.

Elden Ring. Где купить, найти заклинания, магию?

Самая ближайшая магия в Замогилье, на восточной границе за мостом, сохранение «Руины поселения». Среди руин нужно отыскать спуск в подвал, убить босса тыквоголового, за ним освободим волшебницу, торгующую заклинаниями.

Elden Ring. Где лежат сохранения, сейвы?

C:\Users\[имя]\AppData\Roaming\EldenRing

Elden Ring. Где купить, найти посох?

Самый ближайший посох: Плачущий полуостров, лес на севере, «Лесные руины полулюдей», убить босса. Магические классы героев получают посох с самого начала.

Elden Ring. Где купить кузнечные камни?

Изначально в продаже их нет. В подземельях нужно искать предметы «колокольная сфера рудокопа». Относим их в Крепость Круглого Стола, отдаём торговцам близнецам, и они начнут продавать кузнечные камни.

Elden Ring. Где купить стрелы?

Продаются почти у каждого торговца. Можно купить рецепты, чтобы делать из самостоятельно. Для крафта понадобится добывать тонкие кости из нейтральных животных.

Elden Ring. Как взять оружие в две руки?

Клавиша «E» + левая кнопка мыши.

Elden Ring. Как призывать духов?

Добыть прах, колокол призыва. Их даёт волшебница, в центре начальной локации, у точки «Храм Элле». Открыть главное меню и инвентарь на клавишу «Esc», выбирать их на второй вкладке. Или в главном меню, справа назначить прах на быструю клавишу, а затем в игре нажимать: клавиша «Е» + стрелки направления, в правой части клавиатуры.

Elden Ring. Как использовать магию?

Взять в руки посох, тогда сможем использовать заклинания. Взять в руки устройство для рук, сможем использовать молитвы. Заклинания и молитвы нужно находить или покупать, изучать около благодати. В бою заклинания можно менять на клавишу «стрелка вверх». Применяются на левую кнопку мыши.

Elden Ring. Как призвать коня?

Посетить несколько кристаллов благодати, тогда появится девушка, передаст нам Костяной свисток. Можно открывать инвентарь и применять свисток оттуда, но лучше поставить его в быструю ячейку, в правой части главного меня. А затем в игре нажимаем, например: клавиша «Е» + «стрелка вправо». Чтобы слезть с коня, нажимаем клавишу «X».

Elden Ring. Как повысить уровень?

Собрать немного рун за убийство врагов или за применение собранных золотых рун. Сесть около кристалла утраченной благодати, выбрать строчку «Повысить уровень».

Elden Ring. Как открыть карту?

На клавишу «G». Подложка карты станет цветной, если найдём нужную карту локации. Все они лежат около прямоугольных каменных стел, на центральных дорогах.

Elden Ring. Как выйти из игры?

Нажать клавишу «Esc», выбрать последнюю строчку «Настройки», выбрать кнопку с дверью «Выйти из игры».

Elden Ring. Почему нельзя призвать помощника?

Призрачных союзников можно призывать только в бою с боссами или в отдельных сложных моментах. Чтобы призывать живых игроков, вначале нужно активировать небольшие статуэтки «омуты призыва», обычно они стоят около сохранений. Во время дуэлей с ботами и игроками нельзя вызывать союзников из Праха.

Elden Ring. Почему враги невидимые?

Светящиеся следы оставляет невидимый жук с шаром. Он двигается по кругу, и достаточно встать у него на пути, взять быстрое оружие, и постоянно бить. Ударим его и получим улучшение для оружия «Пепел Войны». Ещё есть невидимые боссы убийцы, их движения нужно отслеживать по следам на снегу или на воде. Если обычные враги становятся невидимыми, то значит не успевает прогрузиться графика, нужна более мощная видеокарта.

Источник

Возможно вам понравится

ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ

Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru