Содержание
Краткая аннотация
AI Limit от студии Sense Games — это попытка сделать хардкорный экшен-RPG в духе Dark Souls и Nier: Automata, но без запредельной сложности. Получилось ли у разработчиков создать что-то стоящее? Разбираемся.
Разработчик: Sense Games Издатель: CE-Asia Платформы: PC, PlayStation 5 Дата выхода: 27 марта 2025 года
Сеттинг и атмосфера
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, где технология и биология слились воедино. Главная героиня — безымянная девушка с амнезией, которая просыпается в разрушенном городе и узнаёт, что является «Клинком» — существом, способным спасти мир от полного уничтожения.
Визуально AI Limit напоминает Code Vein и Scarlet Nexus: мрачные техногенные пейзажи, детализированные персонажи и стильные анимации. Кат-сцен мало, но атмосфера передаётся через окружение и дизайн врагов.
Геймплей: Соулслик с послаблениями
Основной упор в AI Limit сделан на динамичные бои с уклонениями, блоками и контратаками. Но в отличие от Dark Souls, здесь:
✅ Нет выносливости — можно уворачиваться бесконечно.
✅ Шкала синхронизации — чем она выше, тем сильнее атаки.
✅ Гибкая система защиты — щиты, контратаки и «заклинания» (например, выстрелы из пушки Гаусса).
Боссы сложные, но без перегибов. Новичкам будет проще, чем в классических соулслайках, а ветераны жанра оценят разнообразие тактик.
Что не понравилось
❌ ИИ врагов иногда тупит (можно убить одного, а его напарник даже не заметит).
❌ Уклонения слишком короткие — иногда неочевидно, сколько раз нужно увернуться.
❌ Линейные локации — мало простора для исследования.
Вывод
AI Limit — это не революция, но крепкий экшен-RPG с приятной боевкой и стильной подачей. Если хочется хардкора, но без нервотрёпки — эта игра для вас.
Трейлер к игре AI Limit
Системные требования
| Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования | |
|---|---|---|---|
| Процессор | Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i7-9700 AMD Ryzen 5 5500 | |
| Оперативная память | 12 GB RAM | 16 GB RAM | |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB AMD Radeon RX 580 8GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 AMD Radeon RX 5700 XT | |
| Место на диске | 30 Гб | 30 Гб SSD | |
![]() | Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
Здесь вы найдете полное прохождение AI Limit — все локации, включая места встречи с NPC, цепочки их квестов, заклинания, оружие и коллекционные предметы, важные для получения трофеев.
Прохождение охватывает:
✔ Все зоны игры в оптимальном порядке прохождения
✔ Локации всех ключевых предметов и способностей
✔ Скрытые маршруты и секретные области
✔ Тактики против боссов и сложных противников
Особенности гайда:
- Пошаговые инструкции с визуальными подсказками
- Альтернативные пути для разных стилей игры
- Обновляемая информация (актуально для последней версии)
Для навигации используйте оглавление или поиск по ключевым словам (NPC/предмет/локация).
Прохождение AI Limit на русском
AI Limit Sewer Town – прохождение на юго-западе
Городок канализации – Юго-Запад
До слияния канализации
Оружие: Ржавый длинный меч – Получается в начале игры.
Босс : Очиститель канализации
Заклинание: Рельсотрон – Получается автоматически от босса Чистильщик Канализации.
Слияние канализации
Оружие: Длинный меч Блейдера/Мечи Блейдера/Большой меч Блейдера – выберите одно из Астерии после восстановления первой ветки. (Оружие, которое вы не выберете, можно будет получить позже)
Роса Жизни – можно получить от Астерии после починки первой Ветви.
Оружие: Кованый стальной клинок – Продолжайте идти мимо Ветки и ищите путь направо через разрушаемую стену. Победите врага Очиститель канализации и подберите это с вершины ступеней.


Броня: Костюм путешественника – Внутри сейфа в комнате слева, сразу после первого врага с большой трубой.

В следующей области вы находитесь в большом туннеле с роботом, стреляющим лазерами в вашу сторону. Избегайте лазера и войдите в трубу справа, чтобы найти следующую ветку.
Доступ для обслуживания
Способность Фрейма: Встречное поле — взаимодействуйте с Воспоминанием в комнате сразу после Отделения.

Броня/Головной убор: Броня Блейдера + Козырек Блейдера – Внутри сейфа около комнаты с NPC Mud Ball maker (зеленый квадрат, другая дверь ведет к короткому пути обратно в Maintenance Access Branch). Вы попадаете в эту комнату, либо перепрыгнув через щель на дорожке, либо следуя по пути после того, как спуститесь вниз и поднимитесь по лестнице в комнате со всеми ящиками перед длинным коридором с гигантским роботом.

Оружие: Зазубренная алебарда — в задней части комнаты, полной коробок (под NPC, создающим грязевые шары), на земле возле разрушенного очистителя канализации.

Ключевой предмет: Ключ от резервуара – Убейте большого робота в туннеле, атакуя его руку, избегая его ударов по земле. Когда он упадет, осторожно идите к концу платформы, чтобы подобрать этот ключ.


Ключевой предмет: Эссенция росы – Вернитесь в комнату, полную коробок, перед NPC Mud Ball maker, затем следуйте по коридору к двери с красным светом над ней. Откройте ее с помощью Reservoir Key. Спрыгните в следующую комнату и убейте врага-улитку, чтобы получить Эссенцию росы.


Заклинание : Частичная реконструкция – Пройдите мимо места, где была Улитка, и спуститесь по следующей лестнице, победите летающего врага и поднимитесь с земли.

Вернитесь туда, где вы победили большого робота, и пройдите по противоположному пути, чтобы продолжить движение.
Способность фрейма : Щит — Подбирается рядом с телом прямо на главном пути перед мини-боссом Потерянный Клинок.

Потерянный Блейдер №1 – В следующей комнате, прежде чем подняться по лестнице.
Головной убор: Рваный капюшон — автоматически выдаётся после победы над первым мини-боссом Lost Blader.
Оружие: Костоломы – Поднявшись и следуя по главному пути, вы окажетесь в месте, где вам нужно спуститься по лестнице. Вместо этого идите по коридору налево и войдите в комнату с двумя врагами-людьми, где это находится в углу.


Головной убор: Конский хвост — можно купить в торговом автомате Опоссума за 1000 кристаллов, спустившись на лифте налево перед ответвлением Большого резервуара.
Большой водохранилище
Босс : Лор, Потерянный Лансер
Трофей/достижение
The Lost
Ключевой предмет: Ключ от Дендрария — получается автоматически после победы над Лором, боссом Потерянного Лансера.
Ядро: Ядро Пустоты – Получается автоматически после победы над Лором, боссом Потерянного Лансера.
Перед лифтом вверх
Обычная печать: Метастабильность – взаимодействуйте с памятью непосредственно рядом с ветвью.

Городок канализации – Юго-Запад
До слияния канализации
Оружие: Ржавый длинный меч – Получается в начале игры.
Босс : Очиститель канализации
Заклинание: Рельсотрон – Получается автоматически от босса Чистильщик Канализации.
Слияние канализации
Оружие: Длинный меч Блейдера/Мечи Блейдера/Большой меч Блейдера – выберите одно из Астерии после восстановления первой ветки. (Оружие, которое вы не выберете, можно будет получить позже)
Роса Жизни – можно получить от Астерии после починки первой Ветви.
Оружие: Кованый стальной клинок – Продолжайте идти мимо Ветки и ищите путь направо через разрушаемую стену. Победите врага Очиститель канализации и подберите это с вершины ступеней.


Броня: Костюм путешественника – Внутри сейфа в комнате слева, сразу после первого врага с большой трубой.

В следующей области вы находитесь в большом туннеле с роботом, стреляющим лазерами в вашу сторону. Избегайте лазера и войдите в трубу справа, чтобы найти следующую ветку.
Доступ для обслуживания
Способность Фрейма: Встречное поле — взаимодействуйте с Воспоминанием в комнате сразу после Отделения.

Броня/Головной убор: Броня Блейдера + Козырек Блейдера – Внутри сейфа около комнаты с NPC Mud Ball maker (зеленый квадрат, другая дверь ведет к короткому пути обратно в Maintenance Access Branch). Вы попадаете в эту комнату, либо перепрыгнув через щель на дорожке, либо следуя по пути после того, как спуститесь вниз и поднимитесь по лестнице в комнате со всеми ящиками перед длинным коридором с гигантским роботом.

Оружие: Зазубренная алебарда — в задней части комнаты, полной коробок (под NPC, создающим грязевые шары), на земле возле разрушенного очистителя канализации.

Ключевой предмет: Ключ от резервуара – Убейте большого робота в туннеле, атакуя его руку, избегая его ударов по земле. Когда он упадет, осторожно идите к концу платформы, чтобы подобрать этот ключ.


Ключевой предмет: Эссенция росы – Вернитесь в комнату, полную коробок, перед NPC Mud Ball maker, затем следуйте по коридору к двери с красным светом над ней. Откройте ее с помощью Reservoir Key. Спрыгните в следующую комнату и убейте врага-улитку, чтобы получить Эссенцию росы.


Заклинание : Частичная реконструкция – Пройдите мимо места, где была Улитка, и спуститесь по следующей лестнице, победите летающего врага и поднимитесь с земли.

Вернитесь туда, где вы победили большого робота, и пройдите по противоположному пути, чтобы продолжить движение.
Способность фрейма : Щит — Подбирается рядом с телом прямо на главном пути перед мини-боссом Потерянный Клинок.

Потерянный Блейдер №1 – В следующей комнате, прежде чем подняться по лестнице.
Головной убор: Рваный капюшон — автоматически выдаётся после победы над первым мини-боссом Lost Blader.
Оружие: Костоломы – Поднявшись и следуя по главному пути, вы окажетесь в месте, где вам нужно спуститься по лестнице. Вместо этого идите по коридору налево и войдите в комнату с двумя врагами-людьми, где это находится в углу.


Головной убор: Конский хвост — можно купить в торговом автомате Опоссума за 1000 кристаллов, спустившись на лифте налево перед ответвлением Большого резервуара.
Большой водохранилище
Босс : Лор, Потерянный Лансер
Трофей/достижение
The Lost
Ключевой предмет: Ключ от Дендрария — получается автоматически после победы над Лором, боссом Потерянного Лансера.
Ядро: Ядро Пустоты – Получается автоматически после победы над Лором, боссом Потерянного Лансера.
Перед лифтом вверх
Обычная печать: Метастабильность – взаимодействуйте с памятью непосредственно рядом с ветвью.

AI Limit Outer-Wall Ruins – Прохождение трущоб
Руины внешней стены – трущобы
Путь паломничества
Никаких существенных событий между этим отделением и следующим.
Временный кемпинг
В Филиале вы можете найти первого главного торговца игры, а также Ширли и Делфу . Поговорить с Ширли необходимо, чтобы покинуть территорию, так как вам нужно показать человеку, преграждающему путь, Главную печать, которую она вам даст.
NPC: Ширли – Поговорите с ней и исчерпайте ее диалог. Квестовая линия Ширли № 1

Главная печать: Печать Пилигрима — выдана Ширли во временном лагере.
NPC: Delpha – Поговорите с ним и исчерпайте его диалог. Вернитесь к нему после обработки Ветви с помощью Очищенной Почвы, которую он дает, и согласитесь помочь ему для дальнейшего диалога. Линия квестов Delpha #1

Ключевой предмет : Очищенная почва – Дает Дельфа после разговора с ним. Используйте в Ветке, чтобы увеличить заряды Росы Жизни.
Оружие: Ударная дрель – покупается в бакалее Грейрино за 3000 кристаллов.

Оружие: Большой чугунный меч – можно купить в бакалее Грейрино за 3600 кристаллов.
Ключевой предмет: Ключ от кладбища – покупается в бакалее Грейрино за 2500 кристаллов.
Когда вы будете готовы уйти, идите по тропинке слева от торговца и пообщайтесь с человеком, преграждающим путь.
Обычная печать : Изморось – следуйте по главному пути, пока не доберетесь до комнаты с парой врагов и кучей красных бочек, печать находится на земле слева.

В следующей области есть враг, стреляющий в вас из винтовки с высокой платформы. Вы можете избежать этого, зайдя за стены или в здания, чтобы заблокировать лазер. Как только вы достигнете платформы рядом с ними, вы можете подняться по лестнице, чтобы убить их, и они не будут возрождаться.
Заклинание : Струя пламени – можно получить, победив врага Чистильщик канализации с огнеметом на главном пути, после того, как вы сможете разобраться со снайпером.

Оружие: Кирка – Та же область, что и выше, поднимитесь по лестнице на платформу и следуйте по тропинке к области за воротами с лифтом. Спуститесь на лифте вниз, затем на дальней платформе, где находится снайпер, вы можете найти сундук, в котором находится оружие.


Оружие : Rusty Pipe – Продолжайте подниматься по лестнице, затем по длинной лестнице, чтобы попасть в канализацию. Внутри маленькой камеры в первой комнате вы можете подобрать это оружие.


Броня: Одежда мусорщика. Продолжайте идти через канализацию и поднимитесь по лестнице в здание, где она находится в сундуке.

Ключевой предмет: Эссенция росы – Вернитесь в предыдущую область наверху лестницы и прорвитесь через ящики, чтобы войти в пещеру, заполненную синими кристаллами. Победите врага-бабочку, чтобы получить Эссенцию росы.

Предмет : Священный Кристалл Крови – Идите в дальнюю часть пещеры, чтобы найти его возле тела.

Вернитесь к лифту и поднимитесь наверх, затем пройдите через металлическое ограждение, чтобы продолжить путь.
Ключевой предмет : Игла-печать. Идите по главной тропе, вместо того, чтобы подниматься по лестницам к следующему ответвлению справа, зайдите в здание слева и найдите его на земле возле нескольких паломников.

Заброшенные дома
Босс: Патриарх-мусорщик
Ядро: Мутное ядро – Получается автоматически после победы над боссом Патриархом-мусорщиком.
Обычная печать: закаленная кожа – взаимодействуйте с Воспоминанием рядом с большим деревом перед врагом Некромантом.

Головной убор : Железный горшок – После врага Некро идите налево на боковую тропу с NPC. Вы можете подобрать головной убор из кучи горшков. Также есть лестница для быстрого доступа слева обратно в предыдущую ветку.

Lost Blader #2 – Напротив пути выше откройте металлические ворота, используя Cemetery Key, купленный в Greyrhino Grocery во временном лагере. Следуйте по пути налево мимо врагов-некро и перепрыгните через пропасть в нижнюю область, где находится Blader.


Оружие : Большой меч оскверненного клинка – Победите Потерянного клинка, чтобы получить это оружие.
Обычная печать: Дыхание жизни – Вернитесь через ворота кладбища и на этот раз идите направо, где находятся ловушки с шипами. Спуститесь в нижнюю зону, затем на рюкзаке у дверного проема вы можете найти эту печать.


Затем вы можете вернуться на длинный путь, по которому должны были пройти враги-некроманты, чтобы добраться до следующей ветки, расположенной справа перед открытой площадкой.
Кладбище
Босс : Некро, Жнец паники
Трофей/достижение:
Паникёр
Способность фрейма: Пронзающий коготь — автоматически получается после победы над Некро, боссом Панического Жнеца.
Ядро: элитное ядро Некро — получается автоматически после победы над Некро, боссом Панического Жнеца.
Вход
NPC: Stone – Stone находится справа сразу после Branch, поговорите с ним и исчерпайте его диалог. Stone questline #1

Ключевой предмет : Колокольчик руды – Получается автоматически после разговора со Стоуном. Используется для его вызова для «разборки» с паломниками.
AI Limit Затонувший город над землей – прохождение улицы на крыше
Затонувший город над землей – Улица на крыше
Перед верхним фартуком
Когда вы войдете в эту зону через портал, вам нужно будет пройти к лифту, чтобы добраться до первого отделения.
Ключевой предмет : Значок Osprey – От входа в портал следуйте по главной тропе вперед через большое здание и продолжайте идти прямо, чтобы достичь следующей части дороги, где вы можете увидеть большого врага. Пройдя первый автобус, развернитесь и перепрыгните через небольшую щель, чтобы добраться до человека, лежащего у стены. Поговорите с ним, чтобы получить значок.

Обычная печать: Песчаный накопитель – Продолжайте идти по тропе к большому врагу-роботу. Прямо слева от того места, где он стоит, вы можете подобрать печать.

Чтобы попасть в отделение, пройдите по тропинке справа в здании к лифту.
Верхний фартук
NPC: Викас – На выступе здания около ветки поговорите с ним и исчерпайте его диалог. Квестовая линия Викаса №1

Ключевой предмет : Используйте значок Osprey – Спуститесь по лестнице из отделения и войдите в дверь сбоку здания. Поговорите с женщиной и выберите сказать правду, чтобы дать ей значок Osprey.

Головной убор : Шляпа Будды – Продолжайте следовать по главному пути в нижнюю зону, пока не достигнете открытой зоны с врагом с реактивным ранцем. Следуйте по пути справа вверх по лестнице на верхний уровень. Продолжайте подниматься по небольшой лестнице, и справа вы найдете сундук.


Чтобы продолжить путь к следующему ответвлению, идите налево на открытую площадку, где находился враг с реактивным ранцем.
Лагерь рыбаков
Оружие : Материализм — От отделения следуйте по главному пути, пока не дойдете до здания из красного металла. Вместо того, чтобы идти в здание, идите налево, где есть лестница, ведущая наверх (зеленая стрелка, короткий путь обратно в отделение). После открытия короткого пути спрыгните на металлические вентиляционные отверстия и следуйте по пути (красная стрелка) в красную металлическую конструкцию вверх по двум лестницам, затем используйте платформы, чтобы спуститься в нижнюю зону. Есть еще одна дверь, которую вы можете открыть, ведущая обратно на главный путь, затем спрыгните в самую нижнюю зону, где будет куча взрывающихся врагов и один, который выпускает дым. Разобравшись с ними, вы можете открыть сундук в комнате, чтобы получить это.


Ключевой предмет: Dew Essence – Продолжайте идти в следующую область со всеми монстрами Пустоты. В левом углу находится большой монстр около раковины улитки. Победите этого врага, чтобы получить Dew Essence.

Идите по тропинке обратно к красному зданию и сверните налево, где вы встретите еще двух врагов с реактивными ранцами, прежде чем сможете продолжить путь к следующей ветке.
Бездельничать
Головной убор : конский хвост скопы – можно приобрести в торговом автомате Опоссума снаружи комнаты филиала за 2000 кристаллов.
Броня : Enterprise Investigator – приобретается в торговом автомате Опоссума снаружи комнаты филиала за 3000 кристаллов.
NPC: Stone – Выйдите из комнаты Branch и дважды пройдите налево, через небесный мост, который враги проламывают через окна. Идите в следующую комнату, где Арриса прокомментирует Паломников. Используйте Ore Bell , чтобы вызвать Stone, затем вернитесь и взаимодействуйте с Branch. Вернитесь в комнату снова и поговорите со Stone, чтобы получить 3000 кристаллов. Stone questline #2 (необязательно)


Головной убор : шляпа Такамагахара — в той же комнате, что и выше, с паломниками.
Боковая зона : верхний уровень Hagios Patir – комната для рисования грязью – это небольшая боковая зона в Hagios Patir, куда вы попадаете через скрытый портал. С небесного моста посмотрите на правую сторону (лицом к комнате паломника) и спрыгните на нижний выступ. Следуйте по тропе мимо врагов и войдите в портал, который вы могли видеть из комнаты паломника. Будьте осторожны, входя, так как враг-робот в комнате довольно силен, поэтому вернитесь позже, если вы не уверены в борьбе с ним (как только вы войдете в область через портал, вам нужно будет выйти через портал или активировать Ветвь в конце области). Вы также можете войти, а затем пробежать в левую заднюю часть, где находится Ветвь комнаты для рисования грязью.


Агиос Патир – Верхний уровень
Грязевая гостиная
Оружие : Священный ритуал – Напротив комнаты с Ветвью в конце коридора взаимодействуйте с ящиком в углу, чтобы получить оружие.

Как только вы подберете оружие, телепортируйтесь обратно в отделение Lounge.
Затонувший город над землей – Улица на крыше
Бездельничать
Оружие : Envenomed Blade – Следуйте по главному пути вверх по дорожкам в середине большой комнаты, затем вниз по зиплайну на другую сторону. Вы можете открыть ворота в средней дорожке, чтобы сократить путь обратно в Branch. Затем пройдите через металлический забор около конца зиплайна, затем направо. В конце коридора со взрывающимися врагами вы можете найти сундук с этим оружием.


NPC: Feylia – Идите по другому пути и войдите в дверь справа. Взаимодействуйте с NPC в комнате и исчерпайте ее диалог. Линия квестов Feylia #1

Основная печать: Стандартная печать клинков — получается автоматически после разговора с Фейлией.
Обычная печать: Проглатывание – Поднимитесь по лестнице около зиплайна на нижний уровень с двумя врагами-роботами. Печать – это правый боковой выбор за белыми колоннами.

Заклинание : Ракетный обстрел – Продолжайте идти по главной тропе мимо комнаты, в которой находилась Фейлия, и через следующий зиплайн к участку шоссе. Победите группу врагов (или, точнее, врага с реактивным ранцем), чтобы получить заклинание.
Граничный мост
Никаких важных предметов. Чтобы продолжить к следующей ветке, пройдите через открытую местность, где враги будут стрелять в вас гарпунами, затем поднимитесь по лестнице в здании позади них.
Коридор отеля
Головной убор : Повязка на голову горничной – покупается в торговом автомате Опоссума рядом с отделением за 2000 кристаллов.
Броня : Костюм горничной – покупается в торговом автомате Опоссума рядом с Бранчем за 3000 кристаллов.
Головной убор : Шляпа скопы – Поднимитесь на балкон около Ветки, она лежит на выступе.

Босс : Трехликий Проститель
Оружие : Проститель — Получается автоматически после победы над боссом Трехликий Проститель.
После босса идите в первую дверь справа, чтобы найти следующую ветвь.
Балкон с видом
NPC: Ширли – Поговорите с ней возле Ветви и исчерпайте ее диалог. Квестовая линия Ширли №2
Чтобы перейти в следующую зону, вернитесь в коридор и идите до конца, где находится лифт.
AI Limit Sunken City Overground – Flooded Street
Sunken City Overground – Flooded Street
Survivors’ Stronghold
Key Item: Soil: Flooded Street – Left of the branch beside the NPC looking at the wall. Return it to Delpha at Temporary Campsite and use Purified Soil at a Branch to increase Life Dew charges.

Normal Seal: Burst – Speak with the NPC Kastina beside the soil pickup, exhaust her dialogue.
Normal Seal: Cold Therapy – Follow the main path to where you can see the three Necro enemies and take the path to the right into the subway car. On the other side turn hard to the left to where you can spot another large Necro in front of a subway car door. Go inside and at the end if you gave the Osprey Badge to the woman near the Top Apron there will be a Memory, which gives the Normal Seal once it is finished.


Lost Blader #3 – Go back to where you can see the three Necro enemies and take the path to the left. Continue left through the subway car filled with spike traps, then left again and through the second subway car. In the large open area after you will find the Lost Blader.


Weapon: Corrupted Blader Longsword – Defeat the Lost Blader to receive the weapon.
Normal Seal: Harsh Voice – Interact with the Memory after the Lost Blader before going up the stairs.

Key Item: Hideout Key – Continue following the path through the long hallway. Once you reach the balcony turn left and pick this up off the boxes near the enemies sitting on the ground.

Now with the Hideout Key you can go back to the Branch and teleport to Sunken City Overground – Rooftop Street > Hotel Corridor to grab some items in a side area.
Normal Seal: Inertia Transformation – Return to the Hotel Corridor Branch and go back toward the balcony with the ziplines. Go down one level and you can use the Hideout Key to open the locked door. Go into the room and turn right and interact with the Memory.


Lost Blader #4 – Go down the stairs into the lower area to find the Lost Blader.

Weapon: Blader Greatsword – Defeat the Lost Blader to receive the weapon.
Броня : Костюм рыбака – Откройте сундук в задней части комнаты за Потерянным Блейдером.
Теперь вы можете телепортироваться обратно в Затонувший город на поверхности – Затопленная улица > Крепость выживших, чтобы продолжить прохождение.
Головной убор : Колючий головной убор – Продолжайте идти через затопленную улицу назад. Идите в освещенную красным область слева вместо того, чтобы подниматься по лестнице. Уничтожьте ловушки с шипами в углу, чтобы забрать этот головной убор.


Хай-стрит
Оружие : Саи Опоссума – покупается в торговом автомате Опоссума рядом с отделением за 5500 кристаллов.
Головной убор : Кроличьи ушки – можно приобрести в торговом автомате Опоссума рядом с отделением за 2500 кристаллов.
Доспехи : Комплект «Кролик» – покупаются в торговом автомате Опоссума рядом с отделением за 4000 кристаллов.
Заклинание : Молния – Поднимитесь по лестнице из Ветви и поднимите его с уступа возле Паломников.

Здесь есть два пути, идущий в нижнюю зону и правый ведет в следующую сюжетную зону, другой путь, указанный первым, ведет в боковую зону. Сейчас рекомендуется сначала пойти в боковую зону.
NPC: Миллер – Идите вдоль левого края около записки и перепрыгните через небольшой зазор. Следуйте по тропинке вверх по лестнице, затем спрыгните на другую сторону, где вы можете найти NPC, видимого через окно, исчерпайте ее диалог. (Дверь рядом ведет обратно в ответвление). Обратите внимание, что она останется в этом месте, пока вы не достигнете следующего места, где ее можно найти. Линия заданий Миллер № 1 (необязательно)


Основная печать : Печать следователя – покупается у Миллера за 7 адаптивных фрагментов + 4000 кристаллов.
Заклинание : Воспламенение – покупка у Миллера за 10 Адаптивных Фрагментов + 2000 Кристаллов
Заклинание : Электрификация – покупается у Миллера за 10 Адаптивных Фрагментов + 2000 Кристаллов
Ключевой предмет : Билет на поезд – Спуститесь по лестнице оттуда, где находится Миллер, затем следуйте по тропинке вокруг врага, который наносит постоянный урон. На платформе, с которой он начинается, вы можете подобрать этот предмет. Требуется для достижения боковой зоны Twilight Hill – Withered Forest .

Восточная площадь
NPC: Викас – Лежа на земле рядом со статуей, поговорите с ним и дайте ему Грязевые Шарики. Квестовая линия Викаса №2

Боковая зона : Сумеречный холм, Иссохший лес – Вход в лес – Продолжайте подниматься по лестнице и взаимодействуйте с воротами, чтобы сесть на поезд, используя билет на поезд.

» Прохождение Twilight Hill – Withered Forest
Закончив прохождение Увядшего леса, вернитесь на ответвление Хай-стрит и следуйте по правой боковой тропе, чтобы добраться до следующего ответвления.
Особняк Этериум
Обычная печать : форма нефрита — взаимодействуйте с памятью непосредственно перед битвой с боссом.

Босс: Очищающий рыцарь
Трофей/достижение
Очищающий рыцарь
Ядро: Ядро Очищающего рыцаря – Получается автоматически после победы над боссом Очищающий рыцарь.
Лифт, идущий вниз
Пройдите через область после отделения, чтобы продолжить путь к следующей области.
AI Limit Twilight Hill – прохождение Увядшего леса
Сумеречный Холм – Иссохший Лес
Вход в лес
NPC : Кастина – Кастина находится на стене слева, прежде чем войти в здание, поговорите с ней и завершите ее диалог.
Дедвудс
Головной убор : Очки – покупаются в торговом автомате Опоссума рядом с отделением за 2500 кристаллов.
Следующая область довольно большая и заполнена предметами, поэтому указания будут даны относительно Ветви, когда это возможно. Чтобы продвинуться, идите в дальнюю левую часть области по тропинке, ведущей вверх по скалам.
Оружие : Дорожный знак. Идите по левой тропе от ветки, затем пересеките отравленную зону и идите к центральному острову с большим деревом, чтобы подобрать это оружие.

Ключевой предмет: Почва: Иссохший лес – В большом ядовитом озере идите по средней тропе, которая поворачивает налево. Идите по ней до пещеры, где почва слева. Верните ее Делфе во временном лагере, хотя на этот раз он даст только 10 грязевых шариков.


Обычная печать : Лунная роса – та же пещера, что и выше справа (зеленый круг).
Броня: Доспехи Охотника – От Ветки идите по тропе, ведущей направо вокруг ядовитой воды к области с лестницей, ведущей на верхние платформы. Справа от лестницы, мимо нескольких ловушек с шипами, находится сундук с этой броней.

Броня: Плащ – Сверху продолжайте следовать по пути направо и вверх по следующей лестнице. Пройдите через ящики и спуститесь на следующую платформу, чтобы найти сундук с этой броней.

Обычная печать : Форма мертвой древесины – От ветки идите по левому пути и поднимитесь по лестнице сразу за первыми двумя врагами-охотниками. Поднимитесь на платформу на самый высокий уровень, затем спуститесь на длинную платформу слева. Спуститесь на землю, где есть лестница, ведущая в землю, и ворота, которые вы можете открыть, чтобы подняться обратно на платформы. Печать будет на земле около лестницы.


Ключевой предмет: Эссенция росы – Спуститесь по лестнице в пещеру. В отравленной воде полно врагов-улиток, победите большую с кристаллами на панцире, чтобы получить Эссенцию росы.

Заклинание : Terra Inferno – От Ветви идите по левой тропе и продолжайте идти по левой стороне мимо ядовитого озера, где находятся два врага Некро с большими руками. У стены вы можете подобрать это заклинание. Тропа слева от них ведет к следующей Ветви (зеленый круг).

Предгорья Сумерек
Потерянный Блейдер #5 – Блейдер находится сразу на вашем пути после Ветви.
Оружие : Мечи Оскверненного Блейдера – Получаются после победы над Потерянным Блейдером.
Обычная печать : краткая полимеризация – После Потерянного клинка поверните направо, прежде чем подняться по лестнице и взаимодействовать с Воспоминанием за стеной.

Обычная печать : Убийца – Поднявшись по лестницам, взаимодействуйте с Воспоминанием слева от входа в Дендрарий.

Ключевой предмет : Crystal Sprout – Внутри Дендрария поднимитесь по любому пандусу на верхнюю территорию и возьмите его с перил. Crystal Sprout позволяет вам перераспределять ваши очки уровня трат в любое время в филиале.

Чтобы продолжить, воспользуйтесь зиплайном снаружи Дендрария, чтобы добраться до платформ над ядовитым озером, затем следуйте по ним до конца. Следите за двумя лестницами быстрого доступа, которые можно сбросить по пути, что позволит вам вернуться с более близкого пути к ветви Дедвуда, если враги убьют вас или вы упадете.
Охотничья эстакада
Босс : Отряд Охотников
Оружие : Клинки Охотника – Получается автоматически после победы над боссом группы «Отряд Охотников».
NPC: Викас – На пути после победы над боссом исчерпайте его диалог. Квестовая линия Викаса №3

Теперь вы можете вернуться в Branch Sunken City Overground – Flooded Street > Eastern Square, чтобы продолжить сюжетную линию.
AI Limit Затонувший город под землей – Подземный приход Прохождение
Затонувший город под землей – Подземный приход
Особняк, первый этаж
NPC: Адрамелех – На пути сразу после Ветви, исчерпайте его диалог. Линия заданий Адрамелеха #1

NPC: Ассис – Рядом с Адрамелехом, взаимодействуйте для покупки Adrammelech’s Nucleus Trades. Ассис остается в этом месте до тех пор, пока Адрамелех не уйдет. Линия заданий Ассис #1
Оружие : Копье из лома – покупается у Адрамелеха в обмен на Ядро Пустоты + 5000 Кристаллов.
Оружие : Жнецы – Покупается у Адрамелеха Ядро. Обменивается на Элитное Ядро Некро + 6000 Кристаллов.
Оружие : Копье рыцаря – Покупается у Ядра Адрамелеха. Обменивается на Ядро рыцаря очищения + 6000 кристаллов.
Головной убор : Капюшон монитора – можно приобрести в магазине Adramelech’s Nucleus Trades за 3000 кристаллов.
Головной убор/Броня : Капюшон гильдии слушателей/Униформа гильдии слушателей – Из отделения следуйте по главному пути в комнату с трубами и врагом с гарпуном вверху справа. Вместо того, чтобы идти в эту комнату, идите налево в середине платформы (перед пандусом), чтобы найти лестницу, ведущую наверх. Наверху вы можете найти сундук с этим.


Ключевой предмет: Почва: Подземный приход – В комнате с врагом-гарпуном спрыгните с двух длинных платформ в середине комнаты и в трубу внизу. Это на заблокированном конце трубы. Верните его Делфе во Временном лагере и используйте Очищенную почву на ветке, чтобы увеличить заряды Росы Жизни.


Ключевой предмет : Covenant: Underground Parish – Идите по главному пути, пока не спуститесь в квадратную дыру с желто-черным выступом над вами, затем развернитесь, чтобы увидеть несколько узких платформ с врагом слева. Идите по пути вокруг направо и поднимитесь по двум лестницам. Идите в вагон метро мимо сундука (2x Crystallized Bone), затем прыгните через небольшую щель в следующий вагон.


Разберитесь с врагами в следующем наборе машин, затем подберите это с сиденья слева. Вы можете отнести этот предмет Торговцу Киену , чтобы добавить Светящийся углерод для покупки в его магазине.

Чтобы продолжить путь к следующему отделению из этой области, вы можете спуститься на нижнюю платформу с противоположной стороны вагона метро от того места, где вы подобрали Ковенант, или пройти обратно по платформам, если вы не уверены, что сможете спуститься.
Пэриш Авеню
Головной убор : Хлоростил – покупается в торговом автомате Опоссума рядом с отделением за 3000 кристаллов.
NPC: Миллер – На платформе сразу после Ветви. Поговорите с ней и исчерпайте ее диалог (здесь у нее не будет новых Заклинаний или Печатей). Обратите внимание, что она останется в этом месте, пока вы не доберетесь до следующего места, где ее можно будет найти. Линия заданий Миллер № 2 (необязательно)

NPC: Ширли – Следуйте по главному пути вверх по двум лестницам и большой конструкции лесов, затем вместо того, чтобы идти по третьему пути, идите по пути за лесами, где вы можете увидеть два вагона метро. Спуститесь вниз и войдите во второй вагон, чтобы найти Ширли, исчерпайте ее диалог. Квестовая линия Ширли № 3


NPC: Stone – Наверху лесов идите направо мимо большой скульптуры, где Арисса прокомментирует группу Паломников. Используйте Колокол Руды , чтобы призвать Stone, затем вернитесь и взаимодействуйте с Branch. Вернитесь на место и поговорите со Stone, чтобы получить 5000 x Crystals и 5 x Pure Crystals. Stone questline #3 (необязательно)

Обычная печать : Прилив жизни – рядом с телом возле скульптуры (красная звезда на изображении выше).
Предмет : Священный Кровавый Кристалл – Следуйте по главному пути, пока не достигнете места, где Пилигрим говорит вслух, а внизу находятся два врага. Это предмет, на который смотрят враги, прежде чем начать атаковать вас.

Терраса с настенной росписью
Обычная печать : преобразование – взаимодействуйте с воспоминанием возле ветки.

NPC: Фейлия – Пройдите мимо фрески (не к порталу) и поднимитесь по лестнице, чтобы найти Фейлию, исчерпайте ее диалог. Квестовая линия Фейлии № 2

Босс : Святой
Головной убор : Головной убор духовенства – Получается автоматически после победы над боссом Святым.
Броня : Мантия духовенства – Получается автоматически после победы над Святым боссом.
Пройдите в портал позади босса, чтобы попасть в следующую область.
AI Limit Hagios Patir – Прохождение нижнего уровня
Агиос Патир – Нижний уровень
Перед очисткой лестницы
В этой области есть только одно ответвление, которое находится прямо перед боссом области, поэтому начальные инструкции относятся к порталу, через который вы входите в область.
Предмет : Кодекс огненосца, часть I – После выхода из портала в область и подъема на первом лифте, идите по тропе, ведущей направо через комнату с Пилигримом. На балконе вы можете подобрать это около тела.

NPC: Ширли/Викас – Идите по главному пути до первого балкона, чтобы найти Ширли и Викаса, исчерпайте их диалог. Все предыдущие встречи должны быть завершены с обоими, чтобы они появились здесь. Квестовые линии Ширли/Викаса № 4

NPC: Stone – Продолжайте подниматься по лестнице и возвращайтесь внутрь, и Арриса прокомментирует группу паломников, смотрящих на дальнюю стену. Используйте колокол Ore, чтобы призвать Stone. Вы можете пройти к Branch, который находится в конце этого пути перед следующей лестницей, затем вернуться к месту и поговорить со Stone, чтобы получить 6000 кристаллов. Поговорите с ним снова и исчерпайте его диалог. Stone questline #4 (необязательно)

Очищающие Лестницы
NPC: Скларм — Поднимитесь по лестнице, где находится большая группа вражеских пилигримов, затем идите налево по дорожке. Пройдя мимо еще одной группы из четырех человек, вы можете подняться по лестнице справа, чтобы найти Скларма в углу, исчерпайте его диалог. Квестовая линия Скларма № 1

Предмет : Кодекс огненосца, часть III – За лестницей, где находится Скларм, рядом с вражеским пилигримом на теле (зеленая звезда на изображении выше).
NPC: Фейлия – Идите направо по лестнице до самого конца, слева в углу вы найдете Фейлию, исчерпайте ее диалог. Квестовая линия Фейлии №3

Босс : Хормейстер, Инспектор
Трофей/достижение
Хормейстер, Инспектор
Способность фрейма: Громовой шаг — автоматически приобретается после победы над Хормейстером, боссом-инспектором.
Ключевой предмет: Эмблема инспектора — автоматически выдаётся после победы над Хормейстером, боссом-инспектором.
Ядро: Ядро духовенства – Получается автоматически после победы над Хормейстером, боссом-инспектором.
NPC: Ширли – После победы над Хормейстером вернитесь на балкон, где были Ширли и Викас, и Викас должен был уйти, если вы говорили со Скларом. Поговорите с Ширли и исчерпайте ее диалог. Квестовая линия Ширли № 5

Обычная печать : Изумрудная форма – Вернитесь в нижнюю зону и взаимодействуйте со столбом, чтобы использовать Эмблему инспектора и активировать лестницу, ведущую вниз. Печать находится около постамента за вражескими пилигримами.

Чтобы перейти в следующую область, выйдите из комнаты, где в земле есть большая дыра, и прыгните в нее.
AI Limit Sewer Town – Северное прохождение
Городок канализации – Север
Канализация
NPC: Адрамелех – От Ветки идите по тропе, ведущей направо по длинному пандусу, где большие ворота закроются, прежде чем вы сможете до них добраться, затем поговорите с Адрамелехом слева, исчерпав его диалог. После разговора с ним здесь Ассис перейдет в ветку Временного лагеря на оставшуюся часть игры. Линия заданий Адрамелеха № 2 (необязательно)


После отделения идите по противоположному пути, чтобы попасть в следующую область.
Отстойник
Ключевой предмет : Ключ от консоли. От ответвления следуйте по главному пути и спуститесь на самый нижний уровень, затем победите большого бронированного врага Пустоты, чтобы получить ключ.

Ключевой предмет: Почва: Канализация – Позади того места, где ходит враг Пустоты (зеленый круг на изображении выше). Верните его Делфе во Временном лагере и используйте очищенную почву на ветке, чтобы увеличить заряды Росы Жизни.
Обычная печать : болото — справа от подборщика почвы (синий круг на изображении выше).
Обычная печать : Стабильность – Следуйте по главному пути слева от того места, где был враг Пустоты, и вверх по лестнице, а затем в другую канализационную зону. Поднимитесь по лестнице слева, затем через трубы на другую сторону. Печать находится на земле за рельсовой пушкой Sewer Cleaner.


Ключевой предмет: Covenant: Sewer Town – Вернитесь наверх по лестнице и продолжайте идти через дверь, а не по трубам. В следующей комнате справа вы можете найти этот предмет. Вы можете отнести этот предмет Торговцу Киену , чтобы добавить Светящийся алмаз для покупки в его магазине.

Ключевой предмет : Dew Essence – В той же комнате взаимодействуйте с освещенной консолью, чтобы использовать Console Key и включить вращающиеся платформы в отстойниках. Слева от консоли есть лифт, позволяющий вам спуститься на самый нижний уровень, но вы также можете спуститься на трубу на полпути, чтобы следовать по пути с лестницей для быстрого доступа к предыдущей ветке.

От ответвления вы можете остаться на верхнем пути, чтобы добраться до танков, а на дальнем вы можете вернуться к дальнему спуску в дальнюю сторону, затем подняться по лестнице и спрыгнуть на трубы. Это позволяет вам спуститься на самый нижний уровень, где находится большой враг Пустоты, блокирующий дверной проем.

Победите его, затем пройдите через дверь, затем налево, чтобы найти врага Улитку. Победите его, чтобы получить Эссенцию Росы.

Нормальная печать: Кратковременная конденсация – Вернитесь на тропу, спрыгивайте с лифта и пройдите мимо лестницы, ведущей обратно в Branch, где вы можете прыгнуть в трубу, ведущую в большой резервуар. Печать находится на противоположной стороне мясистой структуры в середине резервуара.


Чтобы продолжить сюжетную линию, поднимитесь по высокой лестнице в канализационную комнату, затем спуститесь по тропинке направо.
Охотничьи угодья
Следующий босс — Охотник на клинки, который является значительным прыжком по сложности из всего, с чем вы сталкивались ранее. Скорее всего, вы так и сделаете, но умрите от босса один раз, чтобы переместиться в Руины Внешней Стены — Древние Машинные Работы .
Руины внешней стены – Древние машиностроительные заводы
Перед комнатой Ширли
NPC: Миллер – В камере, в которой вы проснетесь, поговорите с ней и исчерпайте ее диалог. Она поможет вам выбраться из клетки и предложит решение после короткого периода ожидания. Отразите луч от дрона, используя способность Counter Field Frame, после того, как она привлечет его внимание, чтобы выйти из клетки. Линия заданий Миллер № 3 (необязательно)


Обычная печать : Стальная оболочка – Следуйте по главному пути, пока не дойдете до клетки с лестницей и продолжающимся путем влево. Следуйте по пути вверх по лестнице влево, чтобы добраться до платформы, где был дрон, и вы можете забрать печать сзади справа.


Обычная печать : Каменный строитель – Победите мини-босса Жнец паники в следующей области.

Обычная печать : нейтральная трансформация – Поднявшись по второй лестнице после Жнеца паники, взаимодействуйте с Воспоминанием в углу комнаты.

Оружие : Стальные топоры – в следующей комнате обойдите центральную платформу сзади, чтобы подобрать это оружие.

Продолжайте идти до верхней части зоны и идите к двери справа от торгового автомата, чтобы найти следующее отделение.
Комната Ширли
Ключевой предмет : Кукла-кролик Арриса – На кровати рядом с веткой.

Головной убор : повязка – можно купить в торговом автомате Опоссума за пределами комнаты в филиале за 3000 кристаллов.
Броня : Одежда пациента – покупается в торговом автомате Опоссума снаружи отделения за 6000 кристаллов.
Головной убор/Броня : Оправа очков/Халаты исследователя – В комнате напротив комнаты филиала (слева от торгового автомата) подберите фиолетовый предмет с кровати.

Чтобы выйти, пройдите через дверь справа от двери с веткой и взаимодействуйте с отверстием в стене, чтобы оказаться возле руин Внешней стены – Трущобы > Временный лагерь .
NPC: Миллер – После выхода из Разлома около Комнаты Ширли вы можете вернуться во Временный Лагерь и поговорить с Миллер, которая теперь будет там, в центре области. Поговорите с ней и исчерпайте ее диалог. У нее будет 2 новых заклинания, и она останется в этом месте до конца игры. Линия заданий Миллер № 4

Заклинание : Клятва первопроходца – покупается у Миллера за 15 адаптивных фрагментов + 5000 кристаллов.
Заклинание : Молниеносный торнадо – покупается у Миллера за Ядро Духовенства + 12 000 Кристаллов
Телепортируйтесь обратно в Sewer Town – North > Hunting Ground , где вы можете продолжить сражение с боссом. Если вы снова умрете, вы не будете перенесены обратно в тюрьму, вы возродитесь в Hunting Ground Branch, как обычно.
Босс : Охотник на Блейдеров
Трофей/достижение
Охотник на Блейдеров
Ключевой предмет : Проездной на поезд — получается автоматически после победы над боссом Охотник на Блейдеров.
Головной убор : Маска Охотницы за Клинками – Получается автоматически после победы над боссом Охотница за Клинками.
Подземный Разлом
Чтобы перейти в следующую область, идите по коридору направо и взаимодействуйте с правой стороной.
AI Limit Sewer Town – Северное прохождение
Городок канализации – Север
Канализация
NPC: Адрамелех – От Ветки идите по тропе, ведущей направо по длинному пандусу, где большие ворота закроются, прежде чем вы сможете до них добраться, затем поговорите с Адрамелехом слева, исчерпав его диалог. После разговора с ним здесь Ассис перейдет в ветку Временного лагеря на оставшуюся часть игры. Линия заданий Адрамелеха № 2 (необязательно)


После отделения идите по противоположному пути, чтобы попасть в следующую область.
Отстойник
Ключевой предмет : Ключ от консоли. От ответвления следуйте по главному пути и спуститесь на самый нижний уровень, затем победите большого бронированного врага Пустоты, чтобы получить ключ.

Ключевой предмет: Почва: Канализация – Позади того места, где ходит враг Пустоты (зеленый круг на изображении выше). Верните его Делфе во Временном лагере и используйте очищенную почву на ветке, чтобы увеличить заряды Росы Жизни.
Обычная печать : болото — справа от подборщика почвы (синий круг на изображении выше).
Обычная печать : Стабильность – Следуйте по главному пути слева от того места, где был враг Пустоты, и вверх по лестнице, а затем в другую канализационную зону. Поднимитесь по лестнице слева, затем через трубы на другую сторону. Печать находится на земле за рельсовой пушкой Sewer Cleaner.


Ключевой предмет: Covenant: Sewer Town – Вернитесь наверх по лестнице и продолжайте идти через дверь, а не по трубам. В следующей комнате справа вы можете найти этот предмет. Вы можете отнести этот предмет Торговцу Киену , чтобы добавить Светящийся алмаз для покупки в его магазине.

Ключевой предмет : Dew Essence – В той же комнате взаимодействуйте с освещенной консолью, чтобы использовать Console Key и включить вращающиеся платформы в отстойниках. Слева от консоли есть лифт, позволяющий вам спуститься на самый нижний уровень, но вы также можете спуститься на трубу на полпути, чтобы следовать по пути с лестницей для быстрого доступа к предыдущей ветке.

От ответвления вы можете остаться на верхнем пути, чтобы добраться до танков, а на дальнем вы можете вернуться к дальнему спуску в дальнюю сторону, затем подняться по лестнице и спрыгнуть на трубы. Это позволяет вам спуститься на самый нижний уровень, где находится большой враг Пустоты, блокирующий дверной проем.

Победите его, затем пройдите через дверь, затем налево, чтобы найти врага Улитку. Победите его, чтобы получить Эссенцию Росы.

Нормальная печать: Кратковременная конденсация – Вернитесь на тропу, спрыгивайте с лифта и пройдите мимо лестницы, ведущей обратно в Branch, где вы можете прыгнуть в трубу, ведущую в большой резервуар. Печать находится на противоположной стороне мясистой структуры в середине резервуара.


Чтобы продолжить сюжетную линию, поднимитесь по высокой лестнице в канализационную комнату, затем спуститесь по тропинке направо.
Охотничьи угодья
Следующий босс — Охотник на клинки, который является значительным прыжком по сложности из всего, с чем вы сталкивались ранее. Скорее всего, вы так и сделаете, но умрите от босса один раз, чтобы переместиться в Руины Внешней Стены — Древние Машинные Работы .
Руины внешней стены – Древние машиностроительные заводы
Перед комнатой Ширли
NPC: Миллер – В камере, в которой вы проснетесь, поговорите с ней и исчерпайте ее диалог. Она поможет вам выбраться из клетки и предложит решение после короткого периода ожидания. Отразите луч от дрона, используя способность Counter Field Frame, после того, как она привлечет его внимание, чтобы выйти из клетки. Линия заданий Миллер № 3 (необязательно)


Обычная печать : Стальная оболочка – Следуйте по главному пути, пока не дойдете до клетки с лестницей и продолжающимся путем влево. Следуйте по пути вверх по лестнице влево, чтобы добраться до платформы, где был дрон, и вы можете забрать печать сзади справа.


Обычная печать : Каменный строитель – Победите мини-босса Жнец паники в следующей области.

Обычная печать : нейтральная трансформация – Поднявшись по второй лестнице после Жнеца паники, взаимодействуйте с Воспоминанием в углу комнаты.

Оружие : Стальные топоры – в следующей комнате обойдите центральную платформу сзади, чтобы подобрать это оружие.

Продолжайте идти до верхней части зоны и идите к двери справа от торгового автомата, чтобы найти следующее отделение.
Комната Ширли
Ключевой предмет : Кукла-кролик Арриса – На кровати рядом с веткой.

Головной убор : повязка – можно купить в торговом автомате Опоссума за пределами комнаты в филиале за 3000 кристаллов.
Броня : Одежда пациента – покупается в торговом автомате Опоссума снаружи отделения за 6000 кристаллов.
Головной убор/Броня : Оправа очков/Халаты исследователя – В комнате напротив комнаты филиала (слева от торгового автомата) подберите фиолетовый предмет с кровати.

Чтобы выйти, пройдите через дверь справа от двери с веткой и взаимодействуйте с отверстием в стене, чтобы оказаться возле руин Внешней стены – Трущобы > Временный лагерь .
NPC: Миллер – После выхода из Разлома около Комнаты Ширли вы можете вернуться во Временный Лагерь и поговорить с Миллер, которая теперь будет там, в центре области. Поговорите с ней и исчерпайте ее диалог. У нее будет 2 новых заклинания, и она останется в этом месте до конца игры. Линия заданий Миллер № 4

Заклинание : Клятва первопроходца – покупается у Миллера за 15 адаптивных фрагментов + 5000 кристаллов.
Заклинание : Молниеносный торнадо – покупается у Миллера за Ядро Духовенства + 12 000 Кристаллов
Телепортируйтесь обратно в Sewer Town – North > Hunting Ground , где вы можете продолжить сражение с боссом. Если вы снова умрете, вы не будете перенесены обратно в тюрьму, вы возродитесь в Hunting Ground Branch, как обычно.
Босс : Охотник на Блейдеров
Трофей/достижение
Охотник на Блейдеров
Ключевой предмет : Проездной на поезд — получается автоматически после победы над боссом Охотник на Блейдеров.
Головной убор : Маска Охотницы за Клинками – Получается автоматически после победы над боссом Охотница за Клинками.
Подземный Разлом
Чтобы перейти в следующую область, идите по коридору направо и взаимодействуйте с правой стороной.
AI Limit Twilight Hill – Прохождение Spirit Depths
Сумеречный Холм – Глубины Духа
Перед спящим массивом
NPC: Ширли – После входа в зону, Ширли будет у стены вдоль правой стороны. Поговорите с ней и исчерпайте ее диалог. Квестовая линия Ширли № 6

Спящий массив
На правом пути после отделения есть предметы, которые можно подобрать, но вы пока не можете их получить из-за глаз часовых в этой области, которые начинают накладывать заклинание, когда видят вас. Пока вы их не отключите, старайтесь не оставаться в поле их зрения, иначе у вас будет высокий шанс умереть, если они нападут на вас. Продолжайте идти по пути налево, чтобы добраться до Сторожевой башни и следующего отделения.
Сторожевая башня
NPC: Стоун – Стоун стоит у одной из консолей в Сторожевой башне, поговорите с ним и исчерпайте его диалог. Квестовая линия Стоуна № 5 (необязательно)

Обычная печать : Очищающая терапия – После того, как вы спуститесь на красную дорожку, идите к стене, а затем налево, чтобы пройти дальше. Эта печать находится на земле сразу за вторым местом, где вы можете спрятаться от глаз часового.

Ключевой предмет: Почва: Сумеречный холм – Продолжайте движение на следующий уровень с тремя врагами Церкви. Идите в боковую комнату против часовой стрелки вокруг комнаты, затем подберите это в углу. Верните его Делфе во Временном лагере и используйте Очищенную почву на ветке, чтобы увеличить заряды Росы Жизни.

Обычная печать : Эфирный тон – Пройдя через комнату, где сражаются минибоссы Очищающий рыцарь и Жнец паники (эти враги не возрождаются, так что вы можете посмотреть, как они сражаются сейчас, а затем прикончить того, кто победит другого), спрыгивайте на следующую секцию красных платформ. У той, что торчит дальше, есть невидимая секция, ведущая обратно в башню. Поднимитесь на лифте на следующий уровень, где вы можете взаимодействовать с кнопкой, которая отключает глаза, вместе с этой печатью за ней. Вы можете обойти башню снаружи и сбить лестницу обратно в предыдущую ветвь.


Ключевой предмет : Эссенция росы – Продолжайте подниматься на лифте на самый верх башни, где вы можете найти врага Бабочку, победите его, чтобы получить Эссенцию росы. Будьте осторожны, преследуя его, так как он полетит к врагу Церкви на дальнем выступе, который начнет атаковать вас, как только вы приблизитесь к Бабочке.

Обычная печать : Укрепленный щит – Пройдите через дверь мимо того места, где находились враги, и спуститесь на лифте вниз. Внизу осторожно спуститесь по красным платформам на нижний уровень. Внизу выйдите на платформу рядом с башней, чтобы найти мини-босса Очищающего рыцаря, победите его, чтобы получить эту печать.


Боковая зона : Дендрарий – Вернитесь в коридор и идите налево (направо, если стоять лицом к центру зоны), чтобы найти разлом, ведущий к Сумеречному холму – Увядшему лесу > Дендрарий . Не идите по пандусу направо, так как он приведет вас обратно ко входу в зону, и вам придется снова обойти лифты, чтобы добраться до этого места.

Обычная печать : Отклонение – следуйте по тропе после разлома и подберите ее слева, прежде чем дойти до здания.

Ключевой предмет: Почва: Дендрарий – Продолжайте идти в здание и подберите это около Ветви. Верните его Делфе во Временном лагере и используйте Очищенную почву в Ветви, чтобы увеличить заряды Росы Жизни. Затем Делфа переместится в Дендрарий на оставшуюся часть игры. Вы можете поговорить с ним сейчас, чтобы получить некоторую информацию, или подождать, пока у вас будет больше Почвы, чтобы принести ему.

Затем вы можете вернуться в Twilight Hill – Spirit Depths > Dormant Array и на этот раз пойти по правильному пути, поскольку глаза стражника отключены.
Обычная печать : Осадки – В комнате за тремя врагами Церкви, в углу справа.

Заклинание : Копья наказания – Противоположная сторона комнаты в белом ящике.

Теперь телепортируйтесь в Сумеречный Холм – Глубины Духов > Сторожевая Башня и следуйте по тропе обратно туда, где вы пересекли невидимую часть дорожки, но на этот раз продолжайте спускаться на следующую платформу.
Оружие/Головной убор/Броня : Stygian Touch/Оскверненный забрало клинка/Оскверненная броня клинка — На нижнем уровне разберитесь с врагами-некромантами по пути, ведущему против часовой стрелки, затем подберите фиолетовый предмет у стены.

NPC: Ширли – В коридоре, покрытом ловушками с шипами, Ширли можно найти вдоль стены с правой стороны. Поговорите с ней и исчерпайте ее диалог. Квестовая линия Ширли №7

Дно Глубин
Босс : Персефона, стигийская царица горя
Трофей/достижение
Стигийская королева скорби
Ядро: Ядро Персефоны – Получается автоматически после победы над боссом Персефоной, Стигийской Королевой Горя.
Заклинание: Минимальная боль – Получается автоматически после победы над боссом Персефоной, Стигийской королевой скорби.
Для покупки обоих этих заклинаний необходимо играть в NG+, чтобы получить второе Ядро.
Заклинание : Взрыв чешуи – покупается у Миллера за Ядро Персефоны + 8000 Кристаллов
Заклинание : Эфирный Луч – покупается у Миллера за Ядро Персефоны + 10 000 Кристаллов
Обрушившаяся пещера
Обычная печать : Вечное пронзание – Поговорите с Катариной, которая заперта в кристалле рядом с Ветвью, затем убейте ее, когда она попросит дать вам Обычную печать.

AI Limit Sunken City Underground – Подземный приход, часть 2. Прохождение
Затонувший город под землей – Подземный приход
Приходская станция
Броня : Пальто путешественника – покупается в торговом автомате Опоссума прямо перед комнатой в филиале за 8000 кристаллов.
Скрытый босс : Некро, Странник Подводного Мира – Из комнаты отделения идите на левый балкон, где стоит враг. Прямо слева от него есть несколько платформ, с которых можно спрыгнуть, что приведет на нижний уровень. Следуйте по тропинке вверх по лестнице, чтобы найти босса.


Трофей/достижение
Странник подводного мира
Ядро: Ядро Слияния Элитного Некро – Получается автоматически после победы над боссом Некро, Странником Подводного Мира.
Главная печать : Печать палача – Получается автоматически после победы над боссом Некромантом, Странником Подводного Мира.
Заклинание : Эфирная сфера – покупается у Миллера за Ядро Слияния Элитного Некро + 6000 Кристаллов
NPC: Stone – Вернитесь в Branch, затем в коридор сразу после появления всплывающего текстового сообщения «Звенит рудный колокол». Если вы не взаимодействовали со Stone в предыдущих дополнительных местах, вам нужно будет использовать рудный колокол, а затем вернуться в Branch. Продолжайте идти по коридору, где вы можете найти Stone, висящего на балке, поговорите с ним и исчерпайте его диалог. Вернитесь на левый путь от Branch и следуйте по нему вверх по лестнице на платформу над Stone и взаимодействуйте с цепью, чтобы сбросить его вниз и поговорить с ним снова. Вы можете принять его помощь, чтобы сразиться с боссом. Поговорите с ним снова после боя, чтобы получить 5 x Luminous Silica. Stone questline #6


Босс : Крылатый Колоссант
Ядро: Ядро мутантного духовенства – Получается автоматически после победы над боссом Крылатым колоссантом.
Оружие : Святые объятия – покупается у Ассис за Ядро Духовенства Мутантов + 6000 Кристаллов
Живой пруд
Эта область похожа на ядовитое озеро в Увядшем лесу с несколькими боковыми тропами с предметами, поэтому направления указаны относительно Ветви.
Обычная печать : Лунное сияние – От отделения идите налево вверх по пандусу, где вы можете перепрыгнуть на средний остров. Он лежит на земле около столба.

Ключевой предмет : Карта торговца – От отделения обойдите правую сторону центральной колонны и поднимитесь по небольшому пандусу справа, на этой платформе вы можете подобрать карту. Вы можете отнести этот предмет торговцу Киену , чтобы добавить Luminous Silica для покупки в его магазине.

Предмет : Евхаристия (торговля) – В конце этой области вы можете зайти в небольшую пещеру с большим существом роста, называемым Гаргантюанским грешником. Взаимодействие с ним позволяет вам кормить его солеными грязевыми шариками из вашего инвентаря. За каждые 3 соленых грязевых шарика, которые вы дадите, вы получите 1 Евхаристию. Вы можете купить грязевые шарики в торговом автомате «Опоссум» в филиале Приходской станции по 750 кристаллов за штуку, так что если у вас есть лишние или вы хотите приложить усилия, это немного дешевле, чем покупать Евхаристию напрямую у торговца Церкви в филиале Живого пруда, но на самом деле не стоит вашего времени, если у вас уже нет тонны и вы не хотите избавиться от них в своем инвентаре. Однако обратите внимание, что если вы хотите сделать это, не давайте ему Питательный куб (ниже).

Ключевой предмет : Питательный куб – От платформы, где находилась Карта торговца, следуйте по коридору мимо большого врага Церкви и воспользуйтесь лифтом, чтобы достичь верхнего уровня комнаты. Следуйте по пути из балок и прыгните в среднюю зону, чтобы подобрать это.

Обычная печать : Чревоугодие — идите по тропе снаружи мимо оставшихся врагов, и вы сможете подобрать ее рядом с местом, откуда можно спуститься в нижнюю зону.

Обычная печать : Рассеянные звезды – Спуститесь на нижние платформы, затем идите в комнату с большим окном и взаимодействуйте с Воспоминанием.

Оружие : Рассветный мороз – Подберите оружие после завершения Воспоминания.
NPC: Stone – Вернитесь к Gargantuan Sinner и дайте ему Nutrition Cube. Это заставит его прорваться через стену слева, где вы можете найти Stone, ожидающего вас. Подойдите поблизости, чтобы начать разговор, в котором вы получите трофей/достижение Friends Reunited . Поговорите со Stone после этого, чтобы получить 50 000 кристаллов. Stone questline #7

Трофей/достижение
Друзья воссоединились
Ключевой предмет : Старое кольцо локатора – Получается автоматически, когда Стоун убивает Гигантского грешника.
Материал : Наследственный резонанс – Возвращайтесь в Филиал, затем вернитесь в эту комнату, там будет группа NPC, стоящих вокруг гроба. Поговорите с ними посередине и исчерпайте его диалог, чтобы получить Наследственный резонанс.

Ключевой предмет : Эссенция росы – Теперь вернитесь в Ветку, затем следуйте по тропинке налево и наружу из задней части комнаты, затем поднимитесь по лестнице на железнодорожную станцию. Вместо того, чтобы сесть в поезд, поднимитесь по лестнице наверх, где вы можете найти это рядом с раковиной улитки.


Чтобы продолжить, вернитесь и сядьте в поезд.
AI Limit Sewer Town – Центр Прохождение
Городок канализации – Центр
Центральный вокзал
С самого начала зоны зайдите в первый лифт и пройдите мимо двух врагов-очистителей канализации. Перед тем, как войти в следующий вагон метро, посмотрите налево (дверь вагона метро справа), чтобы найти торговый автомат.

Головной убор: витая коса — можно купить в торговом автомате Опоссума за 5000 кристаллов.
Головной убор: Длинные волосы — можно купить в торговом автомате Опоссума за 5000 кристаллов.
Ключевой предмет: Почва: Станция метро – Продолжайте идти по главному пути, пока не упадете в яму с несколькими плюющимися ядом врагами вокруг вас, почва находится неподалеку. Верните ее Делфе, которая должна быть в Дендрарии, если вы следовали пошаговому руководству, и используйте очищенную почву на ветке, чтобы увеличить заряды Life Dew. Если вы отдали ему все предыдущие образцы почвы, то теперь вы получите
Садовника после использования этого последнего.

Из зоны, где вы спускаетесь, есть два пути: один ведет к очистителям канализации и дронам, а другой — к следующей сюжетной зоне, а другой — через вагон метро на противоположной стороне комнаты — к скрытой зоне, куда вам следует пойти в первую очередь.
Подземная шахта
Эта область представляет собой большую шахту, где вам нужно осторожно сбрасывать платформы, чтобы продвигаться. Следите за своим здоровьем, пока вы падаете, так как некоторые падения достаточно длинные, чтобы нанести значительный урон.
Предмет : Алкоголь – С ветки спрыгните на первые платформы, а затем на первых балках перепрыгните через щель посередине. Затем вы можете спрыгнуть налево на другой набор балок, которые позволят вам добраться до двери. В этой комнате вы можете подобрать алкоголь.


Lost Blader #6 – Поднимитесь на лифте в этой комнате на платформу над Branch, где вы можете найти то, что выглядит как враг Void, но это последний Lost Blader. Если вы победили всех предыдущих, вы теперь получите
The End of the Lost Ones .

Оружие : Длинный меч Блейдера – Получается после победы над Потерянным Блейдером.
Ключевой предмет : Эссенция росы – Вернитесь к Ветке, затем начните спускаться по трубе, прилипшей к правым боковым балкам, чтобы достичь нижней центральной платформы. Победите врага Бабочку, чтобы получить Эссенцию росы.

Предмет : Священный Кровавый Кристалл – Продолжайте спускаться до самого нижнего уровня, затем через туннель. Как только вы войдете в большую комнату, вы найдете это слева (красный круг) перед следующей Ветвью (зеленый круг).

Врата Дерева
Основная печать : Печать Дерева – взаимодействуйте с Воспоминанием рядом с Ветвью.

NPC: Миллер – Получив Печать, вернитесь во Временный лагерь и поговорите с Миллер, чтобы показать ей Печать. Затем вернитесь к Вратам Дерева и поговорите с ней там, чтобы она открыла дверь, заработав трофей/достижение
Brilliance of the Tree . Затем Миллер присоединится к вам, когда вы войдете в зону, чтобы сразиться с боссом. Линия заданий Миллер № 5/6
Босс: Хранители Дерева
Трофей/достижение
Хранители Дерева
Ядро : Ядра Хранителя – Получаются автоматически после победы над боссом Хранителей Дерева.
Оружие : Увядшая листва – покупка у Ассиса за Ядро Хранителя + 8000 Кристаллов
После битвы с боссом спуститесь с уступа к дереву.
Городок канализации – Двор дерева
Центральный сад
После взаимодействия с Бранчем поднимитесь по лестнице и поговорите с NPC Харон, отвечайте ей так, как считаете нужным.
Обычная печать : фонтан — в грязи позади Харона.

Головной убор/Доспехи : Шлем стража/Доспехи стража – От ветки идите против часовой стрелки по круговой дорожке. Пройдя 1/4 пути вокруг, вы можете подобрать это с пустой колонны.

Пройдите немного дальше, где есть лестницы, ведущие к платформе со светящейся точкой. Взаимодействуйте с ней, чтобы переместиться в скрытую область в Sewer Town – Southwest.
Обычная печать : Обрушение – следуйте по туннелю налево в комнату с врагами Пустоты, где вы можете поднять ее с земли.

Оружие : Мечи-Блейдеры. Продолжайте идти по трубам, пока не попадете в другую комнату, она будет прямо перед вами.

NPC: Миллер – Возвращайтесь во временный лагерь , и Миллер окажется в немного другом месте, где она останется до конца игры. Линия заданий Миллер №7
Теперь вы можете вернуться в Sewer Town – Center > Central Station и вернуться к месту, где вы спрыгнули. Чтобы продолжить к следующей главной зоне, идите по коридору, где патрулируют два дрона и очистители канализации.
Скрытая платформа
Взаимодействуйте с поездом, чтобы перейти в следующую область.

AI Limit Outer-Wall Ruins – Ancient Machine Works & Underground Parish Часть 3 Прохождение
Руины внешней стены – Древние машиностроительные заводы
Фабричный обход
Ключевой предмет : Эссенция росы – Следуйте по главному пути, пока не выпадете из трубы в область с путями, ведущими влево или вправо. Поднимитесь по пандусу справа и следуйте по пути к открытой области с большим мини-боссом Очиститель канализации. Победите его, затем подберите это рядом с раковиной улитки в дальнем углу.


Вернитесь и следуйте по тропе, ведущей налево, чтобы продолжить путь к следующему ответвлению.
Актовый зал
Обычная печать : Подводный гроб – В комнате с лазерным роботом спуститесь по правой стороне во вторую комнату, где вы можете подняться по лестнице на верхний уровень. Вернитесь туда, где вы вошли, и вы сможете войти в комнату с видом на платформу с этим подбором.


Заклинание : EX-Railgun – Получается автоматически после того, как вы уничтожите большого лазерного робота, разбив 4 трубки вокруг комнаты. По одной на верхних путях слева и справа, одна находится сзади робота, а последняя находится наверху в проходах, если подняться по лестнице сразу слева от робота, прежде чем пройти через дверной проем, чтобы продвинуться дальше. Если хотите, перед тем как уничтожить его, вы можете использовать лазер, которым он стреляет, чтобы разобраться с врагами в комнате, так как он нанесет значительный урон большим минибоссам-очистителям канализации, если попадет в них.
Предмет : Алкоголь. Продолжайте идти мимо четвертой трубки по проходу, а затем войдите в комнату в коридоре, она находится в углу за какими-то коробками.

Предмет : Алкоголь. Идите до конца коридора и в комнате за лестницей, ведущей вниз, вы найдете это на полке.

Материал : Иридизация – Вернитесь к дорожке перед роботом, где он распылял огонь по земле. Когда он больше не активен, вы можете спуститься в нижнюю область и подобрать это на дальней стороне.

Ключевой предмет : Ward Key – Продолжайте идти по коридорам, затем войдите в первую комнату справа. На полке у робота вы можете подобрать это.

Продолжайте идти по этому коридору, чтобы попасть в тюрьму, в которую вы попали, если погибли от руки босса Охотник на Клинков.
Комната Ширли
Обычная печать : Тиран – С помощью ключа от палаты вы теперь можете отпереть двери в области вокруг комнаты Ширли. Откройте дверь с правой стороны (откуда вы вошли), чтобы найти это по записке.

Предмет : Алкоголь – На нижнем уровне идите к двери сзади справа, где он находится на полке в комнате с тремя врагами-людьми.

Обычная печать : Нова – Продолжайте идти по главной тропе мимо коридора, ведущего в комнату Ширли, и взаимодействуйте с Воспоминанием у консолей.

Скрытая область : Подземная лаборатория – Вернитесь к длинному мосту через пропасть после большого робота. Посмотрите вниз, чтобы заметить предмет на трубе. Вам нужно выпрыгнуть на ближнюю трубу, затем спрыгнуть на трубу с предметом, затем спрыгнуть на платформу ниже. Обязательно лечитесь между падениями, чтобы не умереть по пути вниз.

Исследовательский центр
Ключевой элемент : Отчет о наблюдении – В комнате с Филиалом.

NPC: Ассис – Вернитесь к Ассис во Временный лагерь и взаимодействуйте с ним, чтобы получить квестовую линию
«Смертельная шутка Ассис» №2.
Скрытый босс : Охотница на Блейдеров Урсула/Урсула, Мутировавшая
Трофей/достижение
Урсулы
Броня : Наряд Охотницы за клинками – Получается автоматически после победы над Урсулой, мутировавшим боссом.
После победы над ней идите в конец комнаты и взаимодействуйте с Урсулой и исчерпайте ее диалог. Вам нужно будет взаимодействовать с Branch, затем снова поговорить с ней, что в конце концов побудит вас убить ее.
Ключевой предмет : Живое семя – получено после разговора с Урсулой в Отделении. НЕ ДАВАЙТЕ ЭТО ДЕЛФЕ, если вы планируете получить все три концовки в этом прохождении. Руководство по концовкам с ограничением ИИ и квестовым линиям NPC
Ключевой предмет : Ключ от лаборатории — можно получить после убийства Урсулы.
Ядра : Ядро мутанта-блейдера – можно получить после убийства Урсулы.
Для покупки обоих видов оружия необходимо играть в NG+, чтобы получить второй Nucleus.
Оружие : Red Deer – покупка у Assis за Mutant Blader Nucleus + 10 000 кристаллов
Оружие : Милосердие – покупка у Ассис за Mutant Blader Nucleus + 10 000 кристаллов
Подземная лаборатория
NPC: Адрамелех – Идите в следующую комнату и поговорите с Адрамелехом, затем убейте его, как только он начнет вас атаковать. Линия заданий Адрамелеха №3
Ключевой предмет : Значок Адрамелеха – Получается автоматически после убийства Адрамелеха.
Затем вы можете воспользоваться лифтом за Адрамелехом, чтобы добраться до другой железнодорожной станции, которая доставит вас в заключительную часть Подземного прихода.
Затонувший город под землей – Подземный приход
Живой пруд
Ядро: Ядро Очищающего рыцаря – Получается автоматически после победы над мини-боссом Очищающий рыцарь на пути, ведущем к Залу испытаний.
Зал суда
NPC: Фейлия – Поговорите с Фейлией прямо возле Ветви, примите ее помощь в битве с боссом впереди, затем поговорите с ней снова, чтобы начать бой. Линия заданий Фейлии № 4

Босс : Эвномия, блистательный епископ
Ключевой предмет : Останки сосуда – Получается автоматически во время битвы с боссом Великолепные епископы.
Трофей/достижение
Великолепные епископы
Трофей/достижение
Честный бой (за победу над боссом с помощью Фейлии)
Ядро: Ядро Божественного Сосуда – Получается после победы над Эвномией, Блистательным Епископом.
Обычная печать : Форма монолита – поговорите с Фейлией после победы над боссом, чтобы получить эту печать.
Материал : Иризация — во временном лагере Ассис теперь продает 1 Иризацию за 15 000 кристаллов.
Материал : Наследственный резонанс – во временном лагере Миллер теперь продает 1 Наследственный резонанс за 10 Адаптивных фрагментов.
Для покупки обоих этих заклинаний необходимо играть в NG+, чтобы получить второе Ядро.
Заклинание : Молниеносный молот – покупка у Миллера за Ядро Божественного Сосуда + 7000 Кристаллов
Заклинание : Сгусток молний – покупка у Миллера за Ядро Божественного Сосуда + 7000 Кристаллов
Идите в дальний конец комнаты и за большую статую, чтобы найти следующую Ветвь.
Проход Епископа
Взаимодействуйте с порталом, чтобы перейти в следующую область.
AI Limit Хагиос Патир – Верхний уровень и Сфера – Прохождение Элизиума
Агиос Патир – Верхний уровень
Коридор разломов
NPC: Скларм – В дальнем левом углу за Веткой, исчерпайте его диалог. Квестовая линия Скларма №2

NPC: Скларм/Викас – Отдохните в Branch, затем Скларм и Викас будут рядом. Поговорите с ними и исчерпайте их диалог. Если они не появятся здесь после отдыха, попробуйте вернуться после активации Evolving Palace Branch или лифта быстрого доступа перед боссом Seraphim Absolver. Квестовая линия Скларма №3/Квестовая линия Викаса №5

Главная печать : Печать духовенства – От отделения продолжайте идти по главной тропе и пройдите мимо комнаты с красным врагом-молотом, а затем налево в боковой коридор наверху лестницы. Следуйте по нему на верхний этаж, где находятся два врага дальнего боя. Обойдите заднюю часть колонны посередине и откройте ящик, чтобы получить эту печать. Если вы получили все предыдущие Главные печати и Обычные печати, вы получите
Татуировщика, когда поднимете ее.

Предмет : Звездные останки – Продолжайте идти по главному пути, пока не увидите коленопреклоненного крылатого врага, это пикап, стоящий перед ними. Вы можете попытаться сразиться с врагом, ворваться и схватить его, или продолжить сначала и пойти по левому пути, чтобы убить врага, вызвав наземное заклинание AOE, что значительно облегчит борьбу с крылатым врагом.

Предмет : Кодекс огненосца, часть IX – На развилке пути около большой статуи идите налево, а не продолжайте подниматься по лестнице. В комнате с патрулирующим красным молотом вы можете подобрать это около тела на дальней стороне комнаты.

Предмет : Кодекс огненосца, часть VI – Продолжайте в следующую комнату и по коридору направо, чтобы найти врага, который использует наземные заклинания AOE. Поднимите это с тела рядом с ним.

Обычная печать : Поток жизни – спрыгните на нижний уровень и подберите ее перед большой статуей.

Предмет : Кодекс огненосца, часть X. Продолжайте подниматься по лестнице, затем идите в комнату справа, где вы можете забрать его с тела.

Развивающийся дворец
Предмет : Кодекс огненосца, часть VIII – Продолжайте следовать по главному пути, пока не вернетесь внутрь по длинной лестнице между балконами. Идите налево, чтобы найти место с двумя врагами и этим, сидящим рядом с телом.

Обычная печать: Трансформация изоляции – прямо впереди, перед статуей, в области с патрулирующим врагом в перчатке.

NPC: Ширли – Продолжайте подниматься наверх по лестнице, а затем к платформам, по которым вы спуститесь вниз, поговорите с Ширли, сидящей на краю, и исчерпайте ее диалог. Квестовая линия Ширли № 8

Предмет : Кодекс огненосца, часть V. Спрыгните в большую комнату и идите направо, где вы найдете его возле тела.

Предмет : Священный Кровавый Кристалл – Перед колонной в комнате с патрулирующим врагом с косой.

Материал : Наследственный резонанс. Поднимитесь по пандусу на платформу, где находится большой враг-заклинатель, откройте куб и заберите его изнутри.

Предмет : Кодекс огненосца, часть IV. Продолжайте идти по главной тропе, и вы увидите тело прямо вдоль главной тропы.

Предмет : Звездные останки – Продолжайте подниматься по лестнице и следите за небольшой дорожкой справа, ведущей в боковую зону. Идите до конца, где вы можете найти врага, кастующего наземные AOE-заклинания, затем подберите это рядом с ним.


Продолжайте идти по главной тропе, пока не найдете лифт, ведущий обратно в отделение Faultage Corridor Branch. Если вы достигли яркой области с большими руками, значит, вы зашли слишком далеко.
Материал : Иридизация – Поднимитесь на лифте с сокращенным путем, ведущем к ветви коридора Faultage, и спрыгните на платформу на полпути вниз по шахте лифта. Следуйте по пути через врагов, пока не достигнете области с большой фреской, она находится в коробке слева.

NPC — Подойдите к человеку, сидящему перед фреской, и взаимодействуйте с ним.

Обычная печать : Божественный страж – Спуститесь в дыру около куба, чтобы достичь нижнего уровня. Идите по тропинке справа, где вы можете добраться до двух дальнобойных врагов, которые атаковали вас на тропинке через пропасть, поднимите это с земли между ними.

Предмет : Кодекс огненосца, часть II. Выйдите через выход на ближайший балкон и найдите это на теле.

Предмет : Кодекс огненосца, часть VII – Теперь вернитесь туда, где вы упали, и идите по тропинке, ведущей налево. Спуститесь по лестнице в тупик вместо тропинки над Грязевой гостиной. Это на теле в углу рядом с врагом-человеком.

Ключевой предмет : Эссенция росы – Поднимитесь по пандусу над Mud Drawing Room к двум врагам наверху. Идите в комнату с кристаллами справа, где вы можете найти врага-бабочку, победите его, чтобы получить Эссенцию росы.

Предмет : Кодекс огненосца, часть XI – Спуститесь с того места, где была бабочка, и подберите это около тела. Если вы подобрали все предыдущие Кодексы, вы получите
Ученого-религиозника и теперь сможете безопасно продать все предметы.

Предмет: Очищающая чаша – Вернитесь к пандусам над Mud Drawing Room и спуститесь с другой стороны. Спрыгните в комнату с тремя врагами с перчатками, и вы увидите куб в заднем правом углу. Не забудьте также открыть дверь, ведущую в Mud Drawing Room, чтобы вы могли вернуться из этого отделения, если понадобится.

Предмет : Звездные останки — продолжайте идти из задней части комнаты в длинный проход с патрулирующим врагом, идите налево в угол, где вы можете их подобрать.

Предмет : Звездные останки – идите в конец коридора и справа перед кнопкой вы можете их подобрать.

Предмет : Очищающая чаша. Теперь слева от кнопки взаимодействуйте с коробкой и заберите ее изнутри.

Теперь вы можете вернуться в отделение Faultage Corridor Branch и подняться на лифте обратно в светлый коридор. Пройдите весь путь до конца, чтобы добраться до следующего босса.
Босс : Серафим Абсолвер
Материал : Наследственный резонанс/Иризация – Получается автоматически после победы над боссом Серафим-Освободитель.
Неизведанное царство
NPC: Викас – Сразу за Веткой перед следующим порталом поговорите с ним и исчерпайте его диалог. Квестовая линия Викаса № 6

Босс : Крылатый Каратель
Обычная печать : Гиперстабильность – Получается автоматически после победы над боссом Крылатый Каратель.
Босс : Святой Золотого Рыцаря
Обычная печать : Золотоискатель — получается автоматически после победы над боссом Святой Золоторыцаря.
Босс : Инспектор Неизведанного Королевства
Обычная печать : Мастерство грома – Получается автоматически после победы над боссом Инспектор Неизведанного Мира.
Ядро : Ядро духовенства – Получается автоматически после победы над боссом Инспектором Неизведанного Мира.
Полезно экипировать Ядро Духовенства, если вы все еще используете базовое, так как вы не можете обменять его ни на что другое, и оно представляет собой простое улучшение по сравнению с базовым.
Путь воплощения
NPC: Ширли – Справа от лестницы вы можете найти Ширли, смотрящую через выступ, поговорите с ней и исчерпайте ее диалог. Если вы ранее нашли ключевой предмет Bunny Doll Arrisa, Ширли отдаст его обратно, тогда у вас будет интерактивная подсказка, чтобы сбросить его с края, чтобы получить квестовую линию
Farewell to the Past Shirley #9


NPC: Викас – Викас появляется на вашем пути, поднимаясь на верхний уровень. Победите его в бою, затем поговорите с ним, чтобы получить квестовую линию Викаса
«Поле битвы человечества» № 7
Велкин
NPC: Фейлия – Поговорите с Фейлией прямо возле Ветви, чтобы получить Священный Кристалл Крови. Квестовая линия Фейлии №5.

ВАЖНЫЙ МОМЕНТ ИСТОРИИ
На этом этапе игры, если вы продолжите сражаться со следующим боссом, все незаконченные побочные квесты станут пропущенными. Если вы следуете пошаговому руководству, предполагается, что вы завершили все до этого момента, как и рекомендуется.
Более подробную информацию см. в руководстве по концовкам лимита ИИ и квестовым линиям NPC.
Босс: Лоскид, Клинок Правосудия
Трофей/достижение
Лоскид, Сын
Головной убор : Детская тиара – автоматически выдаётся после победы над Лоскидом, боссом Клинка Правосудия.
Доспехи : Детский наряд – автоматически выдаётся после победы над Лоскидом, боссом Клинка Правосудия.
Ядро: Ядро на тиаре ребенка – Получается автоматически после победы над Лоскидом, боссом Клинка Правосудия.
Оружие : Арбитр – покупка у Ассиса за Ядро на Детской Тиаре + 12 000 Кристаллов
Алтарь
КОНЕЧНАЯ ТОЧКА ВЫБОРА
Теперь настал момент, когда вы можете определить, какую из концовок вы получите. Если вы завершаете все концовки этого прохождения, используя резервные копии сохранений, следуйте шагам ниже по порядку. Если вы проходите несколько прохождений, перейдите ЗДЕСЬ и выполните оставшиеся шаги, затем выберите опцию, чтобы активировать концовку Второй Рассвет .
Прежде чем продолжить, сделайте резервную копию.
КОНЕЦ – Конец детства
Агиос Патир – Верхний уровень
Алтарь
NPC : Лоскид – Поговорите с Лоскид и исчерпайте ее диалог.
Трофей/достижение
Клятва Веры
Ключевой предмет : Золотая ветвь — выдаётся Лоскид, когда вы говорите с ней после битвы с боссом.
Продолжайте подниматься по ступенькам и взаимодействуйте со светящимся шаром, чтобы попасть в Элизиум.
Сфера – Элизиум
Небесный сад деревьев
Материал : Иризация. У фонтана поверните налево и идите к беседке, возьмите этот предмет из середины.

Врата Сферы
Если вы отремонтировали все отделения, то после взаимодействия с этим отделением вы получите
Процветание .
Босс : Эфир, Отец
Трофей/достижение
Эфир, Отец
Трофей/достижение
Конец Детства
Верните сохранение, выполните шаги по подготовке ко Второму Рассвету
Сумеречный Холм – Иссохший Лес
Дендрарий
NPC : Delpha – Поговорите с Delpha, чтобы дать ему Living Seed . Вы можете сказать ему правду об Урсуле или нет, затем продолжайте говорить с ним, чтобы получить
Blooming Life.
Ключевой предмет : Лазурная ветвь – можно получить, отдав Делфе Живое семя и увидев сцену с растущей ветвью.
Агиос Патир – Верхний уровень
Алтарь
NPC : Лоскид – Поговорите с Лоскид и исчерпайте ее диалог.
Трофей/достижение
Клятва Веры
Ключевой предмет : Золотая ветвь — выдаётся Лоскид, когда вы говорите с ней после битвы с боссом.
Сумеречный Холм – Иссохший Лес
Дендрарий
NPC : Дельфа – Вернитесь и снова поговорите с Дельфой, и он даст вам цветок из Ветви.
Ключевой предмет : Безымянный цветок – дан вам Дельфой после повторного разговора с ним.
Агиос Патир – Верхний уровень
Путь воплощения
NPC : Ширли – Вернитесь и поговорите с Ширли, чтобы отдать ей Безымянный цветок , затем исчерпайте ее диалог, чтобы получить квестовую линию
«Последнее обещание Ширли» № 10.
Городок канализации – Двор дерева
Центральный сад
Телепортируйтесь в Центральный сад. Подойдите к воде у Харона и взаимодействуйте с ней.
Сфера – Элизиум
Небесный сад деревьев
Материал : Иризация. У фонтана поверните налево и идите к беседке, возьмите этот предмет из середины.

Врата Сферы
Если вы отремонтировали все отделения, то после взаимодействия с этим отделением вы получите
Процветание .
Прежде чем продолжить, сделайте резервную копию.
Босс : Эфир, Отец
Трофей/достижение
Эфир, Отец
КОНЕЦ – Бесконечные звезды
После победы над Эфиром выберите вариант «Принять приглашение» (это будет ваш единственный вариант, если вы не отдадите цветок Ширли). Это завершит игру и активирует концовку Boundless Stars .
Трофей/достижение
Boundless Stars
Отменить сохранение
Босс : Эфир, Отец
Трофей/достижение
Эфир, Отец
КОНЕЦ – Второй рассвет
После победы над Эфиром выберите опцию «Отклонить приглашение» (этот вариант доступен только в том случае, если вы дали цветок Ширли). Это активирует битву с боссом Хароном, Воспитателем. После победы над Хароном вы получите концовку Второй Рассвет .
Босс : Харон, Воспитатель
Трофей/достижение
Харон, Воспитатель
Трофей/достижение
Второй Рассвет
На этом прохождение заканчивается, поздравляю с достижением конца! Если вы пропустили какой-либо предмет коллекционирования, у нас есть руководства по типу предметов коллекционирования.


