Atomic Heart. Прохождение игры

GameAdmin
21 views
Atomic Heart

Содержание

Краткая аннотация

Одна из самых ожидаемых игр 2023 года, Atomic Heart, вышла 21 февраля 2023. Разработанная студией Mundfish и изданная VK Play, игра обещает стать настоящим событием в мире видеоигр. С уникальным сеттингом, захватывающим сюжетом и невероятной визуальной составляющей Atomic Heart привлекает внимание как фанатов жанра, так и тех, кто ищет что-то новое и необычное.

Сюжет и сеттинг

Действие Atomic Heart разворачивается в альтернативной реальности СССР 1950-х годов, где технологический прогресс достиг невероятных высот. Игроки попадают в мир, наполненный роботами, биомеханическими созданиями и загадочными научными экспериментами. Главный герой — агент П-3, который отправляется на секретный объект, чтобы расследовать странные происшествия.

Сюжет игры рассчитан примерно на 10 часов, но для тех, кто любит исследовать каждый уголок и выполнять дополнительные задания, время прохождения может увеличиться до 20 часов. А если вы хотите добиться 100% завершения, то готовьтесь потратить ещё 10 дополнительных часов на поиск всех секретов и достижений.

Особенности геймплея

Atomic Heart сочетает в себе элементы шутераRPG и хоррора. Игрокам предстоит:

  • Сражаться с роботами и мутировавшими существами, используя как огнестрельное оружие, так и импровизированные средства.
  • Исследовать огромный открытый мир, наполненный тайнами, скрытыми объектами и побочными заданиями.
  • Решать головоломки и взаимодействовать с окружающей средой, чтобы продвигаться по сюжету.
  • Улучшать свои навыки и оружие, используя ресурсы, найденные в мире игры.

Визуальная составляющая

Одной из главных особенностей Atomic Heart является её визуальный стиль. Игра сочетает в себе мрачную атмосферу советского ретрофутуризма с яркими и детализированными локациями. Каждая сцена выглядит как произведение искусства, а анимация и спецэффекты добавляют игре кинематографичности.

Почему Atomic Heart так ждут?

  1. Уникальный сеттинг: Альтернативная история СССР с элементами научной фантастики и хоррора — это свежий взгляд на жанр.
  2. Качественная графика: Игра использует современные технологии, чтобы создать визуально впечатляющий мир.
  3. Интригующий сюжет: История с загадками, неожиданными поворотами и глубокими персонажами обещает надолго захватить внимание игроков.
  4. Поддержка от VK Play: Издатель обеспечивает игре широкую рекламную поддержку, что делает её ещё более заметной на рынке.

Платформы и доступность

Atomic Heart выйдет на PCPlayStation 4PlayStation 5Xbox One и Xbox Series X/S. Игра будет доступна как в цифровом формате, так и на физических носителях.

Заключение

Atomic Heart — это не просто игра, а настоящее путешествие в альтернативную реальность, где технологии и мистика переплетаются в захватывающем сюжете. Если вы любите научную фантастику, хоррор и сложные сюжеты, то Atomic Heart определённо заслуживает вашего внимания.

Трейлер к игре Atomic Heart на русском языке


Системные требования

ХарактеристикаМинимальные требованияРекомендуемые требования
Atomic Heart. Прохождение игрыПроцессорIntel Core i5-4460 (3,1 ГГц)
AMD Ryzen 5 1600 (3 ГГц)
Intel Core i5-4460 (3,1 ГГц)
AMD Ryzen 5 1600 (3 ГГц)
Atomic Heart. Прохождение игрыОперативная память8 GB RAM8 GB RAM
Atomic Heart. Прохождение игрыВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 960
AMD Radeon R9 380
NVIDIA GeForce GTX 960
AMD Radeon R9 380
Atomic Heart. Прохождение игрыМесто на диске90 Гб90 Гб SSD
Atomic Heart. Прохождение игрыОперационная системаWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit

Оформление текста. Atomic Heart. Все предметы коллекционирования

Щебетарь (73 штуки) — диктофоны в виде круглых золотых часов.

Лутягин (24 штуки) — сундуки с наградой, только на Полигонах.

Говорящий мертвец (50 штук) — мертвецы, говорящие через полимер.

Достижения — необычные условия прохождения.

Чертежи — появляются случайно из сундуков.

Ключ, головоломки — сюжетные предметы.


Прохождение игры

1. Пролог. Челомей. Atomic Heart. Гайд, советы, секреты

Atomic Heart. Челомей

1. На том свете выспимся

Сложности: 1) Мирный атом, 2) Локальный сбой, 3) Армагеддон.

Плывём на лодке по каналу. Голос из перчатки расскажет про комплекс «Челомей». Подлетит дрон, предложит газировку, соглашаемся или отказываемся. На связь выйдет Сеченов, расскажет, что мы должны прибыть в лабораторию.

На берегу идём в сторону парада справа. На пути учёный предлагает персональные устройства «Мысль», можем взять, на нас оно не будет работать, из-за перчатки ХРАЗ. В киоске Союзпечать можем пообщаться с роботом продавщицей на несколько тем. На алее можем купить газированную воду, мороженное.

Достижение «Здравствуйте, алло». По берегу идём до самого тупика, где огороженное кафе, идём влево к фонтану, около него входим в таксофон, звоним по телефону.

Идём к мемориалу с памятниками. Вокруг расписаны важные даты альтернативной вселенной. В 1942 году враги выпустили смертельный вирус Коричневая Чума, почти всё человечество погибло от этого. Через год создали Предприятие 3826, которое ускорило развитие всех наук, создало нейросеть «Коллектив 1.0».

Проходим в здание, берём капсулу, добавим в перчатку функцию сканера. С помощью жеста рукой сможем осматривать вещи за стенами (клавиша Alt).

Достижение «Анализатор». Просканировать все типы врагов и боссов.

Atomic Heart. Челомей

Выходим из лаборатории с другой стороны. Внизу начнётся парад. Идём в главное здание, на лифте едем в офис Сеченова. Узнаем, что через 2 дня, 13 июня 1955 года запустят сеть «Колектив 2.0». В офисе роботы близняшки передадут нам ключ от автомобиля. Спускаемся обратно на улицу, садимся в «Турбину».

Робот подцепит и понесёт нас по воздуху. Увидим, что вокруг много городов на воздушных островах. На земле осмотрим большие постройки. Внезапно, нас собьёт другой робот. Приземлимся на заводе, где на нас нападут роботы. Спрячемся в капсуле. Девушка робот защитит нас, но погибнет.

2. Комплекс «Вавилов». Atomic Heart. Прохождение game-super.ru

Atomic Heart. Комплекс

2. Комплекс

Очнёмся после падения капсулы. Рядом в земле топор Швед, притягиваем его. Сеченов сообщит, что роботов взломал предатель Виктор Петров. Нам нужно разыскать и доставить предателя к начальнику.

Идём к входу в комплекс. На пути роботы, отбиваемся от них топором. Рядом большой сгусток полимера, в нём можно плавать в любом направлении.

Осматриваем туалет, на нас нападёт робот, но его обезвредит баба Зина с вилами. Нас заметит робот разведчик. Бабка начнёт обстреливать летающих роботов из автомата. Нас отбросит взрывом, на лифте спустимся в подземный комплекс.

3. Вот вляпался, бл…

В комплексе «Вавилов» нужно найти вентиль от двери. Обыскиваем все шкафы рядом. На мебели ищем желтые метки, около них подтягиваемся вверх, на этаж выше. Берём вентиль. Около вентиля лежат круглые часы «щебетарь» (1), это аудио записи, всего их в игре 73 штуки. Возвращаемся, отпираем двери. Человека за дверями утащат стальные щупальца.

Atomic Heart. Виктор Петров

4. Виктор Петров. Найти и обезвредить

Берём дробовик КС-23, но патронов мало. Справа безопасная комната, где можно сохраниться вручную. Слева нападёт сильный робот, уклоняемся от его атак, ударяем топором. В боковой комнате обыскиваем шкафчики, найдём запись «Непростая бабулька» (2). Осматриваем компьютер ОС Демос, внутри 4 сообщения.

В комнате справа робот стоит спиной, подкрадываемся к нему сзади (Ctrl), отключаем через отверстие на спине (F, быстро жмём Е). Около убитого человека запись «Попил чайку, друг…» (3). На другом компьютере «Груша» 2 сообщения, дальше 3 сообщения.

В коридоре взламываем замок: сдвигаем мышку вправо или влево, ищем нужную точку для открытия. В комнатах шкафы и 1 робот.

Основной коридор ведёт влево, там нападут 3 робота. В ближнем бою сложно победить сразу их всех, нужно или убить хотя бы 1 скрытно, или тратить на них патроны дробовика. Прямо в бою можно лечиться аптечками (X). В центре коридора на столике запись «На войне атеистов нет» (4). Слева осматриваем туалет, в левой кабинке «Любовь, смерть и роботы» (5). Осматриваем запертую дверь справа.

5. Ещё одна преграда

Впереди за дверями увидим огромного механического червя, он пройдёт между этажами, и мы свалимся. Очнёмся рядом с девушкой Ларисой, помогаем ей спасти умирающего солдата.

Босс: ВОВ-А6/Ч «Лаборант». Ворвётся робот, выстрелит лазером. В коридоре вступим с ним в ближний бой. От лазеров уклоняемся в сторону. Ударяем топором, уклоняемся, повторяем.

Atomic Heart. Элеонора

Виктор Петров. Найти и обезвредить (2)

На дверях взламываем электронный замок: лампочки случайно загораются по кругу, нам нужно вовремя щёлкать пальцами, чтобы задвинуть все боковые элементы. После щелчка лампочки переключаются в другую сторону, и постепенно ускоряются.

По коридору проходим в комнату сохранения. Внутри красный автомат «Элеонора», она схватит нас щупальцами. Используем перчатку, чтобы отключить её. После победы сможем использовать автомат для улучшения своих навыков и оружия. Потратим ресурс нейрополимер, получим навык «Шокер».

Впереди за дверями обыскиваем ящик, найдём «Высокомерные Вовчики» (6). Справа в тупике собираем ресурсы. Слева вернёмся к лифтам.

6. Не так быстро, майор

Нужно подать энергию лифту. Идём к красной двери, на ней замок, к которому нужен особый ключ. На лестничной площадке поднимаемся на этаж выше. На пути охранные видеокамеры «Ромашка», их можно отключать шоком или разрушать выстрелами.

Ищем ключ от техпомещения в Администрации, он в комнате с несколькими телами, в угловом комоде. В соседней такой же комнате лежит «Понедельник начинается в субботу» (7). На компьютере 3 сообщения.

Возвращаемся вниз к замку, вставляем ключ-печеньку. В комнате ресурсы, патроны, 2 сообщения. На стене нужно взломать «реле пассивной безопасности». Нужно правильно повернуть красные круги так, чтобы красные лучи справа попадали в красные лампы слева. Синий луч перемещаем вниз, чтобы он попал в синюю лампочку.

Идём в лифт, поднимаемся на верхний этаж, перескакиваем пропасть, прыгаем вправо. Вернёмся туда, откуда провалились. В коридоре применяем шок (V) на батарее над складной дверью.

Atomic Heart. Фуникулёр

Виктор Петров. Найти и обезвредить (3)

В левой комнате компьютеры, 3+2 сообщения, плёночный магнитофон. В главном коридоре 3 робота, лучше устранить их незаметно. В следующей комнате слева стоит аппарат для крафта.

Идём вдоль линии вагонеток. Уклоняемся от круглых кабинок. В проломе слева заплываем в полимер, проплываем туннель. На выходе топор Лиса, комната сохранения.

Осматриваем замок с лампочками, для неё нужен пароль. Рядом стреляем под потолок, откроем складную дверь. Проходим в тупик, около тела найдём подсказку с паролем. Услышим, что некоторые мёртвые тела разговаривают, с помощью нейрополимера в голове. Возвращаемся к замку, рисуем пароль как на подсказке: ромб в левом верхнем углу.

В кабине нажимаем кнопку, включим фуникулёр. Рядом в коридоре около круглого экрана осматриваем мёртвое тело (1). Сможем послушать его мысли с помощью полимера, за все говорящие тела в игре получим достижение. Садимся в круглую кабинку, и едем вниз. Нас кто-то собьёт лазером.

На месте падения отбиваемся от 2 роботов. По жёлтой трубе забираемся вверх, прыгаем на перекладины справа. Впереди увидим большого механического червя. Не идём вперёд, пока он не пробурится мимо. Не стоим около белых стен, червь будет появляться из них. Отбиваемся от чёрного робота. Пробираемся в нижнюю левую дыру.

В подсобной комнате лежит мёртвый техник (2). Забираемся в люк под потолком, через вентиляцию вернёмся к туннелю фуникулёра. Идём до следующей остановки, сохраняемся.

На пути лазерная стена. Увидим, как человек погибнет на ней. В боковой комнате компьютер, 4 сообщения. Идём к автомату для крафта, покупаем навык «поцелуй Элеаноры». Разбегаемся на shift. Сможем пересечь лазеры, получим урон, но останемся в живых.

Atomic Heart. По горячим следам

7. По горячим следам

В зале увидим Петрова, услышим его разговор с Филатовой. Попытаемся схватить его, но он натравит на нас 2 летающих дронов. Снизу прибегут 3 робота.

После боя узнаем, что для открытия двери нужно найти ключ «Свеча». В зале спускаемся, осматриваем электрическую берёзку, перед ней «Памятка для сотрудников» (8). Поднимаемся на другой балкон. Наверху обыскиваем кабинет, мёртвое тело (3), забираемся в круглый люк на стене, в вентиляцию. Взламываем замок с таймером. На полу около сидящего тела ищем пистолет Макарова ПМ. Берём светящийся шар «Свеча», рядом на столе «Запись психолога: Петров» (9). Несём шар на соседний балкон, отпираем дверь.

В комнате неисправные роботы погрузчики, обходим их стороной. На компьютере есть отчёт. В проёме двери погрузчик поднимает ящики, вовремя пробегаем под ним.

На складе много подвижных погрузчиков. Слева от входа есть комната сохранения, внутри чертёж «Электро эми-генератор». В левом дальнем углу склада забираемся на гору ящиков, останавливаем погрузчик шоком, запрыгиваем на его ящик, рывком запрыгиваем в полимер под потолком. Или можно допрыгать по вершинам шкафов до полимера. Плывём в верхний кабинет. Осматриваем стеллажи, найдём запись «Скоро нам не нужно будет…» (10).

Около стеллажей сражаемся с 1 роботом, чуть позже подойдёт 2-ой. Около круглого окна стреляем в видеокамеру. В центральной комнатке замок, куда нужно вставить 3 капсулы с лунным грунтом.

1-ая капсула у входа, где встретили врага.

2-ая капсула. Идём в боковую комнату, проходим в полимер, на другой стороне нажимаем кнопку. В кабинете найдём чертёж «Электро». Капсула лежит в аппарате для крафта. Используем чертёж, создадим энергетическое оружие, для которого не нужны патроны. Выходим через люк вентиляции.

3-я капсула лежит на пути в вентиляции. Устанавливаем их все.

Atomic Heart. Семенной фонд

Идём через Семенной фонд. Справа сохранение. На складе перелазим ящики, сразу за ними стреляющая пушка. Дальше ещё пушка, 4 робота, летающие дроны. Нужно издалека обстрелять все дроны, пока они не закончатся, только потом уничтожаем остальных врагов, и перелазим ящики.

На лифте едем выше. У выхода видеокамера. Проходим в комнату, внутри чертёж «Патроны для ПМ», сохранение.

За комнатой есть два пути: слева по платформам и справа вдоль стены, но оба ведут к зданию с тросом. Идём вправо, поднимаемся по ящикам и платформам, вдоль правой стены. Найдём чертёж «Огненная кассета». Спрыгиваем на мостики ниже. Впереди 1 робот, пулемёт, чертёж «Средняя капсула». Взламываем замок с таймером. За комнатой поднимаемся на погрузчике, с крыши скатываемся по наклонному тросу.

Спускаемся на склад за ограждением. С этой стороны можно отпереть замок с таймером на заборе. На соседнем ограждении замок с цветными точками. Здесь мы поворачиваем 3 выделенных круга (ЛКМ), и весь круг (Q). Нужно переместить красную и синюю точку напротив таких же боковых элементов.

За 3-им замком поднимаемся наверх по упавшим панелям. Наверху цепляемся за желтые рукоятки на стене, прыгаем на рукоятки справа. Наверху берём сундук. Спрыгиваем в яму с полимером.

Окажемся на нижнем складе с другой стороны. Взламываем замок на заборе. В углу осматриваем тело, перед ним запись «Ну и кто теперь безмозглый?» (11). Это Петров, его обезглавили роботы, забираем у него «Свечу». Относим шар через склад, вставляем в колонну около «Берёзки ПК-4». Вторую «свечу» забираем из замка наверху, вставляем во 2-ую колонну.

3. Берёзка. Atomic Heart. Steam, PS5, XBox. На русском, видео

Atomic Heart. Берёзка

8. В заросшем парке…

Двери наружу не откроются, пока не включим берёзку, для этого понадобится найти 4 колбы в разных цехах. На 1-ом этаже около мигающего светильника открылась дверь, идём в неё. В коридорах слева есть чертёж «Динамо», сохранение. Колбы можно брать в любом порядке, для каждой своё задание.

9. Гонка со временем

Альгоцех. За окнами увидим новых монстров «култыш». Это люди, которым в голову вселилось растение. Лучше стрелять им прицельно в голову. Кнопкой отпираем широкий коридор, здесь 2 боковые комнаты, в каждой по 2 монстра. В самом коридоре 2+2 монстра. Справа за углом тупик и мёртвое тело (4). Слева за углом отпираем замок с точками.

За окном увидим большой робот-шар «Ежиха». Слева комната сохранения, есть чертёж «Электрическая кассета». Спрыгиваем в зал, через полимер. На верхней площадке 3 робота. На центральной площадке берём пустую капсулу, рядом лежит болтливый труп (5). Перескакиваем пропасть между площадками или поднимаемся по другой лестнице. Капсулы нет на месте, вставляем пустую. Рядом на ящике «Это не Вова – это Марио» (12). Внизу ещё 3 робота. По полимеру плывём вверх, там сохранение.

На верхней площадке с сохранением нажимаем кнопку, садимся на подвесной лифт, едем вдоль рельсов, в каждой точке запускаем мотор своим шоком. Отстреливаем летающих дронов.

Atomic Heart. Альгоцех

10. Перезапуск

Лифт остановится. Справа прыгаем на балкон, решаем головоломку с лучами на стене. Нападут 2 робота. Решение: синий луч поднимаем вверх в центр, развилку опускаем в центр. Едем дальше на платформе, заряжаем ещё 2 мотора.

11. И всё осветилось

Возвращаемся вниз, забираем колбу с полимером. Идём по другому коридору. На пути безопасная комната, около неё на ящиках «Решение проблем с курильщиками» (13). В соседней левой комнате 2 монстра. На столиках ищем запись «Вот и доигрались…» (14). Около берёзы вставляем колбу.

12. «Они хотят озеленить Марс»

Горячий цех. Идём в следующий коридор, по лестнице вверх. В правой комнате 3 записи. Пролазим через пролом в стене. Спускаемся в бойлерную. Взламываем замок с таймером, за ним путь назад. Спускаемся ниже по лестничной площадке.

Atomic Heart. Горячий цех

13. В самое пекло

Внизу нужно охладить 3 котла бойлерной. Убиваем 3 роботов. Из круглой трубы берём синий шар «криогенный элемент». В соседней комнате запускаем шар в открытый конец стеклянной трубы. Рядом мешают 2 робота. На центральном столе «Временные трудности 02/02» (15).

В зале осматриваем стеклянные трубы, издалека тянем шар за собой, проводим его через лабиринт к котлу. Закидываем в трубу ещё 2 шара, проводим их по другим маршрутам. Постоянно будут выходить новые роботы.

Нужно забрать колбу с жаростойким полимером. По лестничной площадке возвращаемся наверх, сохраняемся. На 4-ом этаже от лестницы идём вправо, затем налево, с коробки берём «Временные трудности 01/02» (16).

Входим в красный зал. Встаём на поддон робота погрузчика, ждём 2 подъёма, запрыгиваем на платформу. По ящикам забираемся выше, прыгаем и забираем колбу, около неё на полу «Сталеварам – ура!» (17). Возвращаемся к берёзе.

Atomic Heart. Холодный цех

В заросшем парке… (2)

Холодный цех. Во втором коридоре идём вправо. Перчаткой сдвигаем магнитную дверь на пути. Увидим несколько мутантов растений и животных. В коридоре осматриваем болтливый труп (6). На компьютере 4 сообщения, аудиозаписи. В углу перед люком лежит мёртвое тело (7). Забираемся в люк вентиляции.

В комнате осматриваем стол перед аквариумом с коровой, найдём запись «Медицина» (18). Убиваем летающее растение, сгусток на колбе. На правой стене видеокамера. Нападут 3 робота. Над цистерной ещё видеокамера. Рядом пролазим в люк.

В зале капсулы с животными мутантами. В центре на компьютере показаны 9 ячеек. Крутим все вентили так, чтобы все ячейки стали зелёными. Решение: все вентили вправо. Если какой-то вентиль прокрутился влево, то крутим его ещё раз. Все животные погибнут, из них сделают полимер. Проходим в синюю дверь, сбоку есть сохранение.

14. Марш цветов

Нужно запитать энергией холодный цех. Среди грядок гидропоники несколько роботов. Идём к лестнице, напротив неё лежит тело, рядом «Клуб аграрных игр» (19). В комнате наверху, на стене решаем головоломку с лазерами: синий луч в центр, развилку в центр.

Нажимаем красную кнопку, и в зале включится освещение. Дроны снова вырубят свет. Зачищаем зал от врагов, применяем шок в красные круги на потолке. Перезапускаем свет.

Достижение «Ассимиляция не завершена». В зале ростки начнут вселяться в мёртвые тела людей. Ждём, пока росток вселится в голову тела, убиваем его до того, как оно встанет.

Дождавшись заполнения колбы, возвращаемся в комнату управления. Забираем колбу, возвращаемся к берёзе. Спрыгиваем через круглый люк с трубой. Внизу 3 робота, чуть дальше ещё 4, чёрный робот. Отпираем замок с таймером. (Или можно за коробками пройти в круглый люк, между стенок проползти по балкам на стене, до трубы наверх).

Atomic Heart. Пестицидный цех

15. Что посеешь то и пожнёшь

Пестицидный цех. За дверями на нас нападёт учёный, обезоружим его. Он объяснит, что здесь нужно уничтожить огромный борщевик. Идём искать желтый бидон с ПА-400. Идём по мостику, впереди справа есть комната сохранения.

Наверху пульт для поворота платформы с рельсами. В углу около лестницы «Запись наблюдений 01/04. Жужа! Мешаешь!» (20). Спускаемся вниз, стреляем в гнёзда на стенах. Там, где рельсы ведут в зелёную стену, лежит мёртвый флорист (8). Бидоном окажется целый вагон. Поднимаемся вверх, там сохранение, замок.

Наверху над бидоном прыгаем на соседнюю площадку. Перчаткой сдвигаем под потолком магнитную платформу вправо (зажимаем F, ведём мышку вправо) По платформе прыгаем вправо назад, до 1-го пульта. Сдвигаем вагон вперёд, поворачиваем площадку. По площадке прыгаем вперёд в окно, к 2-му пульту. Аккуратней, рядом обвалится пол.

В следующем зале сдвигаем ещё одну магнитную платформу (F, вправо). Прыгаем на левый дальний мостик, там мёртвый романтик (9). Идём по боковому коридору вправо, прыгаем по поворотной площадке к 3-му пульту. Сдвигаем площадку, заезжаем вагоном, после поворота сдвигаем пустой вагон на пути.

К 4-му пульту забираемся по ящику и наклонной лестнице у стены. Крутим платформу, передвигаем вагон в центр. По двум площадкам прыгаем к 5-му пульту на центральном островке. Если вагон не едет, то нужно повернуть площадку впереди.

Идём в другой зал. По площадке запрыгиваем на балкон в углу, там около тела «Запись наблюдений 02» (21), 6-ой пульт. Перегоним вагон в начальный зал перед борщевиком. Наверху сохраняемся. Около вращающегося вагона с растениями лежит тело солдата, «Запись наблюдений 03» (22).

Используем 7-ой пульт. Взорвём вагон под борщевиком. Нас придавит обломками, а учёного убьёт летающее растение. Убиваем мутанта, забираем колбу. Около стены с трубой лежит «Запись наблюдений 04» (23). Внизу есть ещё комната сохранения.

Atomic Heart. Уносим ноги

16. Запертый с врагами

На обратном пути нападут несколько мутантов, нас запрут в угловом зале. На стенах отстреливаем сгустки растений. Появится сильный мутант босс, его здоровье показано белой полоской сверху. После победы возвращаемся к берёзе.

17. Уносим ноги

Берёза включится, откроется главная дверь. Садимся в лифт.

4. Станция Лесная. Atomic Heart. Прохождение на 100%

Atomic Heart. Станция Лесная

18. Глоток свежего воздуха

На поверхности в комнате 3+3 сообщения.

Деревня Лесника. На улице летающие дроны «пчёлы», они восстанавливают всех остальных роботов вокруг. Среди дронов есть разведчик «гриф», он питается от ветряного генератора «ветролов». Лучше действовать незаметно, иначе видеокамеры или разведчики вызовут подкрепление из роботов. Уровень тревоги показан в правом верхнем углу экрана. Всех не убить, нужно постоянно прятаться.

Сразу стреляем в видеокамеру на столбе. Вокруг дома есть роботы дровосеки, подкрадываемся к ним сзади, и разбираем.

Идём по карте на юг, на холме входим в сарай, внутри лежит тело, «Пиршество смерти» (24). Чуть севернее в огороде стоит пугало, роняем его, и под основанием пугала найдём «Спасение рядового Гошки» (25).

По карте идём на северо-восток, около заборчика небольшая скульптура «Лиса и колобок», рядом запись «Нашедшему – благодарность и кувшин молока!» (26). На северо-востоке поднимаемся на площадку кафе, на круглом столике с зонтом берём запись «Истинная красота науки» (27).

Можем осмотреть деревянные дома рядом, внутри только враги и компьютеры с сообщениями. Взламываем следующий дом. На правой стороне улицы, на доме замок с 3 цветными точками. Внутри 2+2 сообщения. На севере, за дорогой круглая бетонная постройка, внутри сохранение.

Идём по большой дороге на запад. Ниже по дороге запертые ворота, на них замок «Щелк-А», нужно отключить его на панели управления. Идём к 2-этажному зданию, рядом стоит башня Волан, поднимаемся на неё на лифте. На вершине башни, на матрасе лежит «Удалённая связь» (28). На связь выйдет Баба Зина, у неё есть коды к Волану, но нужно сначала сходить к ней.

Atomic Heart. Домик в деревне

19. Домик в деревне

Идём на холм, через открытую калитку в заборе. Осматриваем умывальник во дворе, здесь на нас нападёт робот с множеством глаз. Его спалит летающая избушка Бабы Зины.

В избушке посмотрим телевизор. Сеченов доложит, что сбой на предприятии устранёт. Молотов всё равно недоволен, это может сорвать проект «Атомное сердце». Молотов начнёт собственную проверку на предприятии.

20. Шпаргалка к СДК-2 «Волан»

Со стола берём чертёж «Доминатор». Возвращаемся к башне, наверху взламываем Волан. На карте сможем посмотреть вид из любой камеры слежения. Выбираем камеру около ворот, смотрим на них, открываем их клавишей F.

Atomic Heart. Поезд

21. Утренний экспресс

Спускаемся вниз, проходим ворота. Садимся в красный автомобиль, едем дальше. Слева можно осмотреть несколько домов. Во дворе дровосек и чёрный робот. Едем до конца дороги, сбиваем роботов.

Дальше путь по тропинке справа, через лес. Осматриваем избушку, убиваем робота. Около скал много дровосеков. Около 2-ой избушки 1 робот, 1 чёрный враг.

Внизу большое здание, столовая, обыскиваем 2 этажа. На улице несколько роботов. На башне сундук с ресурсами и чёрный робот. Поднимаемся на платформу станции «Лесная», входим в поезд «Вихрь». Робот в вагоне-ресторане скажет, что нам обязательно нужен билет.

22. Превосходно

Спускаемся на землю, обыскиваем тела убитых пассажиров. В тупике дороги лежит мёртвый неудачник (10), берём у него билет. Рядом нужно убить чёрного лаборанта. Если принесём билет роботу, он не примет его, билет просрочен, его нужно заменить в кассе. На центральной улице мёртвый билетёр (11). Чуть дальше через дорогу мёртвый чудак (12).

Идём в 2-этажое здание. Нужная комната завалена. Обходим здание, входим с заднего входа в столовую. В окне полимер, через него плывём на 2-ой этаж. В запертой комнате мёртвый техник (13), у него возьмём проездной на месяц. Возвращаемся на поезд.

5. Станция ВДНХ. Atomic Heart. Где найти полигоны

Atomic Heart. Когда достпен открытый мир

23. Что день грядущий нам готовит?

По пути на нас нападёт робот-шар. Поезд упадёт с линии, мы выпрыгнем на следующей станции. Здесь встретим Штокхаузена, получим от него устройство в виде монеты с ногами. Учёный спрячется в здании.

Отбиваемся от роботов на платформе. На платформе идём в тупик сзади, там лежит мёртвый игродел (14). Ниже есть автомат для крафта, сохранение.

Нам нужно добраться до выставки, но теперь вокруг доступен открытый мир и можно задержаться. Узнаем, что поблизости есть полигон, где можно проходить испытания. Кроме этого, в открытом мире есть несколько записей.

Под площадкой поезда осматриваем круглые столики с зонтами, найдём «Ценное – тайное» (29).

Полигон 1. Идём к северной границе области, перед лазерным забором лежит говорящее тело (15).

Арена. Перед главным входом в арену осматриваем столб справа, под ним «Что у нас сегодня» (30).

Лодочная станция, Полигон 6. Осматриваем убежище «Гриб», снаружи на его фундаменте лежит «Снова Элеонора!» (31).

Поле с солнечными панелями. На юге входим в здание, на рабочем столе лежит «Чёрная публицистика» (32). Рядом снаружи железная дорога за лазерами, перед ними ограждение дороги и говорящее тело (16).

Комплекс «Коллектив». Перед комплексом осматриваем круглые столики с зонтами, найдём «Трансгуманизм – будущее!» (33). Перед входом на бетонную площадку, сбоку в парке есть небольшой кратер от взрыва, внутри лежит говорящее тело (17).

Полигон 9. От «Грифа» идём на северо-запад по тропинке, за ограждением на земле лежит «Пусть всегда будет солнце!» (34). Идём к берегу реки, на пристани около автомата с газировкой лежит говорящее тело (18).

Достижение «Друг зверей». Найти говорящие трупы всех животных:

1. Корова. Полигон 6, на южном берегу пруда, около башни.

2. Свинья. Полигон 10, на юго-востоке, на южной дороге к ферме.

3. Курица. Позже, перед большим мостом, на дороге перед «Грибом».

Atomic Heart. Полигон 1

Полигон 1

От станции монорельса идём на северо-запад, к деревянному 2-этажному домику, около него забираемся на круглую площадку, подключаемся к видеокамерам, через них открываем двери на блок-посту.

Идём чуть южнее, к арене, перед ней 2-ая круглая площадка, через видеокамеры открываем дверь в «грибок» 2. Внутри не сохранение, а лифт, ведущий на подземный полигон.

1. На самом полигоне в 1-ом проходим в комнату с магнитами, встаём на них, стреляем шоком в потолок, чтобы переключать полярность. Сверху через пролом спрыгиваем во вторую половину комнаты, снова стреляем в потолок, пробегаем под поднявшейся стеной.

2. Во 2-ом зале встаём на синюю стенку, переключаем потолок. Постепенно добираемся до дальней стены. В левом дальнем углу с наклонной лестницей можно взять сундук ингредиентов. С сине-красной платформы прыгаем на балкон с дверью.

3. В коридорах проходим через люк вентиляции. Не идём в следующий зал, а вначале осматриваем все боковые комнаты. Ищем сборочный цех 31, внутри стоит робот с вечным двигателем, товарищ Лутягин (1). По сути, это просто сундук с лутом, внутри каждого такого сундука есть чертёж улучшения оружия. Здесь лежит чертёж «Лиса: рукоять». За всех собранных Лутягиных получим достижение.

4. В зале с нагревателями сражаемся с роботами. В коридорах идём в сторону грузовика, дальше через офис. Сдвигаем магнитную стену в сторону, впереди Лутягин (2), чертёж «Дробовик: преобразователь». Возвращаемся к магнитной стене, сдвигаем её в другую сторону.

5. В зале с магнитами идём вправо вперёд, по ящикам забираемся на магнит, стреляем в потолок. По магнитной стене идём влево, и дальше вдоль левой стены. Забираемся на левый дальний магнит, с него на балкон с дверью. В коридоре комната сохранения, Лутягин (3), чертёж «Пистолет: поляризатор, излучатель», лифт на поверхность.

Atomic Heart. Полигон 6

Полигон 6

На южном берегу озера поднимаемся в башню Волан. Отпираем сюжетную башенку на пирсе. Здесь же перемещаемся в восточную видеокамеру, отпираем большую трубу на северном берегу. Пешком идём к трубе, заходим внутрь, найдём лифт в подземелье.

1. Проходим через зал с манекенами. На другой стороне крутим красный вентиль, и комнаты в центре повернутся. Вращаем 1 раз, забираемся наверх по ящикам, наверху в полу взламываем замок на двери. Вращаем несколько раз, чтобы в нижней комнате появился 2-ой вентиль, крутим его 3 раза. Снова крутим 1-ый вентиль, чтобы ящики оказались наверху, по ним забираемся выше и проходим через дверь вперёд. Войдём в комнату с чертежами, за проломом Лутягин (4), рецепт «Дробовик: коллиматор».

2. В шахте сбиваем все летающие дроны. Когда победим, в полу отключится вентилятор, спускаемся мимо него в трубу снизу. В туннелях в тупиках есть пара сундуков. Забираемся наверх в другом месте, в коридоре под лестницей Лутягин (5), рецепт «Пистолет: магазин».

3. На пути поворотная комната, но пока не поворачиваем её. В левой половине забираемся по ящикам на балкон слева. Доберёмся до 2-го вентиля. Взламываем замок на двери, чтобы вернуться. 1-ый вентиль крутим 3 раза, чтобы слева оказались трубы и карнизы. 2-ой вентиль крутим 1 раз, чтобы вертикальная труба оказалась слева.

От 1-го вентиля входим в комнату, падаем и цепляемся за карнизы слева, на них оборачиваемся, прыгаем на трубу. Прыгаем на нижний балкон, здесь ещё 2 вентиля, их крутить не надо, впереди в тупике сундук. Снова прыгаем на трубу, поднимаемся до вершины, запрыгиваем на 3-ий этаж. Около выхода Лутягин (6), рецепт «Калаш: преобразователь».

Atomic Heart. Пруд

По земле идём к берегу. На пирсе стоит башня, двери в неё заперты. Рядом поднимаемся в большую башню Волан, перемещаемся в камеру рядом, через неё отпираем двери на пирсе.

Возвращаемся, внутри башенки сможем отключить защитную систему «Гриф». Зонд сядет рядом на воде, бежим к нему, цепляемся за желтую трубу в центре. По канату скатываемся в парк стадион. У боковой стенки сохраняемся.

Босс: ЕЖХ-7 «Ежиха». Нажимаем кнопку в центре, откроется механический цветок, и на нас нападёт большой робот-шар. Близко не подходим, иначе нас притянет вращением. Уклоняемся от наездов робота, а когда он остановится, стреляем в красный круг. От ударов по земле расходятся волны, перепрыгиваем их. Позже робот начнёт стрелять снарядами, вовремя уклоняемся в сторону. Можно нажимать кнопки, чтобы поднимать колонны, робот будет врезаться в них.

Достижение «Страйк». Убить Ежиху без выстрелов, только ударами. Или разрушить все статуи на арене, которые можно выдвигать кнопками.

После победы сохраняемся. В центре арены, около зелёных мостиков на земле ищем запись «В СССР мы сами — боги» (35).

6. Выставка ВДНХ. Атомик Харт. Прохождение, гайд

Atomic Heart. Выставка ВДНХ

24. Помутневшее зеркало

Спускаемся по парадной лестнице, внизу сдвигаем перчаткой 2 подвижных шара в стороны. Правый шар включит зеркало. А левый шар заело, сдвигаем его подальше, и быстро спрыгиваем в люк рядом.

Под землёй нужно починить механизм зеркала. На пути комнаты с магнитными полями. Стреляем шоком в потолок, и все предметы улетят вверх. Поднимаемся по пустым платформам к двери.

В зале заряжаем потолок, прыгаем по 2 платформам в центр. В центре зала ищем говорящее тело (19). Отключаем потолок, прыгаем на синий островок, затем в правый дальний угол. Заряжаем потолок, перескакиваем на балкон с выходом. Робот, сохранение.

2-ой зал. В коридоре отпираем замок с таймером. На полу решаем головоломку с лазерами: синий луч на другую строну, развилку в центр. Откроется дверь во 2-ой зал.

Внизу обыскиваем все ящики. В углу под лестницей лежит говорящее тело (20). Встаём на красную платформу у стены, заряжаем потолок. Запрыгиваем на балкон с поднятым мостиком, переключаем потолок. На синей платформе сбоку решаем головоломку с лучами: синий луч вниз.

Прыгаем на красную платформу в центре, переключаем потолок. Прыгаем на синюю платформу между двумя колоннами, переключаем потолок. Со следующей красной платформы прыгаем на балкон с выходом. Сохранение.

3-ий зал. Прыгаем на красную платформу справа, переключаем, на синюю дорожку, на центральный островок. Переключаем, по синим платформам прыгаем на площадки у стены. Переключаем, идём на угловую площадку, по красной платформе к балкону. Сохранение.

На стене головоломка с лазерами: синий луч в центр, обе развилки в центр. В сломанном зале забираемся на погрузчик, и дальше по платформам. Переключаем потолок, идём на синюю платформу, поднимаемся, переключаемся, прыгаем на соседнюю синюю площадку. Прыгаем на наклонную лестницу, переключаем, встаём на синюю дорожку. Встаём на вершину стальной стены, переключаем, идём до двери. Сохранение.

Atomic Heart. Терешкова

На полу головоломка с лазерами: меняем центральный нижний круг. Входим в двери, поднимемся вместе с зеркалом. Входим в здание выставки ВДНХ. В коридоре замок с лампочками, кода пока нет.

За деревянными дверями, в комнате привязан мёртвый гид (21). Есть 3 сообщения. На грифельной доске нарисован код для замка: ромб, начинаем слева снизу от центра. Отпираем комнату напротив, внутри сундук, на круглом столе с шарами есть «Озабоченность здоровьем» (36). Дальше слева комната сохранения.

В конце коридора лежит робот Терешкова, отключенная от зараженной сети, и без рук. Она сможем нам помочь, если найдём её руки.

25. Руки прочь

В комнате около робота обыскиваем все шкафчики, читаем сообщения. Возвращаемся в комнату с телом, забираемся в люк вентиляции. В следующей комнате только робот официант. В правом углу 5 сообщений. У одного тела в руке «И плохому учатся не без уителя» (37).

Когда возьмём руку Терешковой, официант на нас нападёт, он плюётся кислотой и прыгает издалека. В коридоре отпираем замок с таймером. В круговом коридоре не нужно отдавать руку роботу, сразу открываем главные двери.

Atomic Heart. Сделано в СССР

26. Сделано в СССР

Зал информации. Терешкова восстановится и поприветствует нас. Прикажем ей ввести на выставке режим военных учений. Она потребует доказать, что мы не робот, а человек. Для этого нужно найти тест Дарвина. Нужно положить на стол 3 предмета, олицетворяющие труд, искусство, жизнь.

1. Голос Родины. В центре под прилавком берём радиоприёмник.

2. Символ Родины. Идём в комнату с золотой статуей, смотрим наверх, из руки рабочего притягиваем молоток.

3. Росток Родины. Идём в комнату слева, на весы слева ставим 3 коробки, и тогда справа откроется капсула с комнатный цветок. Здесь лежит мертвец (22), который подсказывает, что нужно найти.

В разговоре с Терешковой выбираем все 3 верхние строчки, чтобы передать ей предметы. После этого придётся собрать второго робота Клару по частям. Идём за Терешковой, по пути она обсудит все остальные модели роботов. У нижнего стенда подключаем голову к пульту управления на полу. Рядом комната сохранения, внутри на дальнем диване «Довольно крутой робосос» (38).

В многоэтажном зале отстреливаем роботов и дронов. Начнём с 4-го этажа, постепенно спускаемся вниз. На 4-ом этаже в центре лежит говорящее тело (23). На 2-ом этаже осматриваем говорящее тело (24). С другой стороны панель для капсул, комната сохранения.

В центре 1-го этажа, на сиденьях около круглого элемента лежит «Смена поколений» (39). На 1-ом этаже в низине осматриваем тело Клары.

7. Собираем Клару. Atomic Heart. Прохождение

Atomic Heart. Собираем Клару

27. Усатый Карл у Клары украл коралл!

Нужно найти все части робота Клары. Откроются 4 боковых двери.

28. Майор, ведьма и старый склад

На 1-ом этаже идём в технические помещения. На пути 2 компьютера, в зале есть улей дронов. Взламываем замок с 3 цветными лампочками. За дверью есть безопасная комната сохранения.

Крутим вентиль, от этого наклонится вся комната впереди. Крутим 3 раза, проходим в двери впереди. В нижнем зале убиваем роботов, в стене проходим под приподнятые ворота, спускаемся на этаж ниже, на потолке увидим перевёрнутые комнаты.

Головоломка с комнатами. 1) Наверху крутим вентиль перед решеткой, пока не появится комната со 2-ым вентилем внутри у круглого окна. 2) Крутим 2-ую комнату, чтобы там появились высокие шкафы. 3) Крутим 1-ый вентиль 3 раза, чтобы появилась проходная комната. Идём внутрь, по шкафам забираемся на лестницу сверху.

В коридоре 2 робота. Около следующего вентиля 2 робота со щитами, 1 лаборант. Крутим вентиль 2 раза, чтобы появилась комната с учебным классом, в комнате слева спрыгиваем в яму. Внизу крутим 2-ой вентиль, по столбикам с магнитами забираемся наверх, там около стеклянных стен 3-ий вентиль, крутим 1 раз. Слева бежим по стеклу до дверей впереди.

В гараже нападут 2 красных робота с клешнями. Осматриваем дальнюю легковую машину, в её багажнике берём ногу Клары. В разговоре с перчаткой узнаем про телохранительниц Сеченова, близняшек балерин. Взламываем замок с таймером, идём к Кларе. Сохраняемся.

По 1-му этажу проходим в отдельных зал, уничтожаем летающих растений. На сидениях перед телевизором берём запись «Душа» (40).

Atomic Heart. Красная стрелка

29. Красная стрелка

На 2-ом этаже идём в отдел Бурав. Отпираем замок с 2 головоломками: по таймеру и с лампочками. В зале уничтожаем лесорубов, взрывников и дронов.

В центре зала нажимаем кнопку на пульте, и на экране включится игра «Змейка». Змея движется сама, нам нужно только поворачивать её, чтобы собрать все синие кристаллы. Можно выходить за пределы экрана, но нельзя врезаться в свой хвост. После победы получим правую руку Клары.

Убиваем новую порцию мелких роботов, и идём к Кларе.

На 3-ем этаже есть замок, куда нужно вставить 3 контейнера. 1-ый лежит на балконе около зелени. 2-ой за перегородкой, около тела. В тупике лежит всевидица (25). После общения с ней откроем двери. В коридоре наверху дерзкий мертвец (26). В круглом зале с роботами найдём 3-ий контейнер. Уничтожаем официанта и лазерных дронов. Возвращаемся и вставляем все колбы, в запертой комнате рядом берём 3 сундука, запись «В каждой бочке затычка!» (41).

Atomic Heart. Дрожь земли

30. Дрожь земли

На 3-ем этаже взламываем замок. Войдём в зал, где стоит стеклянная скульптура кита. У входа на столе лежит «Гениальная идея выставки» (42), сбоку около кнопки лежит мёртвый ихтиолог (27).

Босс: Плющ. На нижнем этаже из колбы выползет растение в виде человека. Уклоняемся от его ударов, атакуем топором. После победы забираем левую руку Клары. Осматриваем колбу, откуда выбрался Плющ, под ней лежит тело и «История одной собаки» (43). В нижнем коридоре сохранение.

31. Как беспокойно то чело, что венчано короной

На 4-ом этаже «Челомей» идём в зал Белуги. Уничтожаем сгустки растений на стенах. Взламываем двери, спрыгиваем через люк в полу. В отмеченном месте запрыгиваем наверх.

В белом зале официант и пара других роботов. Около стены с красным значком есть говорящее тело (28). Взламываем замок с таймером. Дальше 2 лаборанта. В зале с подводной лодкой у стены есть говорящее тело (29). На деревянной двери взламываем обычный замок. От перчатки узнаем про кольца бета-коннекторы: последние экземпляры хранились здесь, но пропали во время сбоя. Садимся в лифт.

Atomic Heart. Пещера

Окажемся на поверхности, в пещере с бассейном. Отстреливаем дроны. Через полимер плывём вверх на скалу. Цепляемся за желтые карнизы, ползём вверх и вправо, прыгаем вправо, ползём влево до балкона. В комнате 2 робота, слева в коридоре ещё 1.

Нажимаем кнопку перед окном, поднимаемся по мостикам. Около обвала ползём по желтым карнизам справа. В верхней комнате справа лежит глупый мертвец (30). Решаем головоломку с лазерами: сдвигаем синий луч и 2 развилки в центр. Нажимаем кнопку, на 2-ом этаже зала с подводной лодкой найдём говорящее тело (31), сохранение.

Зал Икар. Наверху нажимаем кнопку, и начнём управлять макетом летающего острова в центре. Нужно наклонять платформу, чтобы провести светящийся шар через лабиринт, к отверстию позади здания. Ведём шар влево, а за зданием вправо, и снова влево. Спускаемся в зал, на дне берём голову Клары. Наверху по облакам перепрыгиваем назад к дверям.

Когда соберём Клару, две Терешковы активируют режим боевых учений. К этому моменту Молотов с Штокхаузеном и личной охраной прибудет на выставку. С ним через экран свяжется Сеченов. Молотов отменит запуск «Коллектива». Сеченов договорится о личной встрече на взлётной площадке. Но мы посоветуем Молотову запереться здесь.

Atomic Heart. Лимбо

32. Лимбо

Начнётся видение, окажемся в сказочном зелёном парке. Идём по дорожке из печенья. На пути можно собрать все яблоки, висящие в воздухе, как игровые бонусы.

Достижение «Богатый урожай». Нужно собрать все яблоки в Лимбо. Всего их 98 штук. Все на виду, но придётся много прыгать по платформам.

Сзади за домом запрыгиваем в туалет, там 1-ое яблоко. Впереди слева прыгаем по кроватям, как по пружинам. Собираем яблоки на центральной тропинке, затем на игровой площадке справа, запрыгиваем на гараж.

Начнутся сцены с войны. Забираемся на танк со стороны пушки. Обходим весь пляж слева. В центре идём по подводной лодке, на крыло самолёта, по воздушным островкам. Дальше на подлодке выскакивающие ракеты, вовремя пробегаем через них. По самолёту заходим в трубу.

Когда очнёмся, в комнату придёт Сеченов с близняшками. Молотов с охранниками уже кем-то убит. Сеченов собирается запустить «Коллектив». Близняшки станцуют и тем самым достанут из себя 2 ключа для активации новой сети. Кровавый силуэт заберёт тело Молотова. Узнаем, что кто-то включил правительственную линию с помощью головы Петрова. Сеченов отправит нас на поиски сигнала.

8. Центр Сеченова. Атомик Харт. Русская игра про роботов

33. Баг в системе

На лифте приедем на поверхность. На дороге садимся в автомобиль, едем к большой статуе, до научного центра Сеченова. На пути есть несколько полигонов.

Полигон 10. На юго-западе от зоны полигона, в поле осматриваем тюки сена, около одного лежит говорящее тело (32).

Полигон 2. К югу от полигона, на поле осматриваем кучу сена, рядом говорящее тело (33). Чуть севернее, на дороге перед деревней говорящее тело (34). Идём к площадке-башне со спирально лестницей, сбоку от неё лежит говорящее тело (35).

Atomic Heart. Полигон 9Полигон 9

Комплекс Коллектив. От ВДНХ едем вдоль пруда, затем на юг. Можно забраться по ящикам на крышу здания, но видеокамеры здесь не работают. Идём к опутанному большому дрону «Гриф», около него убежище «Гриб», а между ними на дороге есть люк вентиляции, спрыгиваем в него.


Проходим по трубам, на пути растения на стенах и мутанты. Идём влево, перескакиваем ящики, затем вправо. Идём до пролома в стене, зачищаем пару комнат. Шоком отпираем складные двери. Взламываем цветной замок, найдём сундук с шарами «свечами». Около двери закидываем шар в трубу, поочерёдно перемещаем ко всем 4 котлам, они взорвутся. В котельной отпираем другую дверь, идём по коридорам, спрыгиваем в люк с полимером, выплываем.


Окажемся на поверхности, но теперь камеры работают. Забираемся на башню «Волан», через видеокамеры включаем статую Ленина, рядом отпираем круглую постройку. Идём к статуе, около неё открылись складные двери, внутри спускаемся на лифте.



1. Справа от лифта есть сохранение. Впереди в комнате крутится установка, если её ударить шоком, то откроется дверь, но лишь на пару секунд. На полу есть полимер, он прерывается, дополняем его своим навыком «Бросок полимера». Стреляем шоком в конец полимера в коридоре, пробегаем в двери. В зале спускаемся, у берега берём шар, вставляем в двери впереди. Слева в тупике Лутягин (7), чертёж «Дробовик: коллиматор».



2. В нижней комнате в центре нажимаем кнопку, откроется контейнер под водой. Возвращаемся в зал, прыгаем в воду, заплываем в нижний контейнер, берём 2-ой шар. Вставляем шар с другой стороны приподнятой двери. Забираем 1-ый шар, вставляем в ячейку впереди, сюда же добавляем 2-ой шар.


Откроются две складные двери, за ними идём в дальний коридор с механизмами, в сундуке берём чертёж «Снежок». В зале с манекенами нажимаем кнопку у стекла, откроется дверь на другой стороне бассейна. Забираем с собой 2 шара, отпираем складную дверь на пути, относим оба шара к двери справа.


За дверями сохранение, в зале много мутантов и босс Плющ. Нужно убить всех врагов. После победы отпираем замок с таймером. Если дверь не открывается, то ищем мелкие растения в углах. В коридоре в правой комнате Лутягин (8), чертёж «Доминатор: выстрел». Сохранение.



3. Спускаемся по коридорам. В узкой комнате идём влево, стреляем шоком в потолок с магнитами. Встаём на магнит, стреляем в потолок, наверху берём шар. Вставляем 1-ый шар в нижний разъём. Забираемся на магнитный мостик, забираем шар, кидаем его в дальний разъём на средней высоте. Встаём на 2-ой мостик, притягиваем 2-ой шар, вставляем в верхний разъём, забираемся на 3-ий мостик. Снизу забираем 1-ый шар, вставляем в разъём около двери. На выходе сохранение, Лутягин (9), чертёж «Калаш: поляризатор», «Паштет: рукоять».



Atomic Heart. Полигон 10

Полигон 10

От ВДНХ едем по дороге на север, сворачиваем вправо на ферму. Идём к избушке, на углу по жёлтой трубе забираемся на крышу, подключаемся к северо-восточной видеокамере. Отпираем двери внутри свинарника. Откроется лифт в подземелье.

1. Впереди в комнате крутится установка, если её ударить шоком, то откроется дверь, но лишь на пару секунд. На полу есть полимер, он прерывается, дополняем его своим навыком «Бросок полимера». Стреляем шоком в конец полимера в коридоре, пробегаем в двери.

В комнате около двери берём 1-ый шар, кидаем его в разъём на потолке, включатся магниты. Стреляем шоком в магниты, и за стеклом упадёт 2-ой шар, выкатится к нам в углубление пола. Оба шара вставляем над дверью.

В зале слева берём 1-ый шар, вставляем в левый разъём на потолке, переключаем магниты, забираем шар. Вставляем в правый разъём на потолке, стреляем в магниты, по мостику переходим пропасть. На другой стороне снова стреляем в потолок, заберём на балкон выше. В сундуке берём чертёж «Электро». Над пропастью за решеткой берём 2-ой шар, перекидываем его на другую сторону. Переходим туда по мостику. Оба шара вставляем над дверями, нажимаем кнопку. В коридоре сохранение, Лутягин (10), чертёж «Калаш: магазин».

2. Слева и справа стоят устройства отпирания. Наносим на них полимер, стреляем шоком, и двери откроются надолго. Пробегаем, сохраняемся.

В зале забираемся на контейнеры слева, убиваем 4 роботов из капсул. Возвращаемся в начало, запрыгиваем на контейнеры справа, затем по верхним мостикам прыгаем до желтых балок на стене. За забором спускаемся, спрыгиваем в туннель в полу. В нижних коридорах Лутягин (11), чертёж «Пистолет: коллиматор». Сохранение.

3. В зале магнитные площадки. Стреляем в потолок, идём на синюю платформу справа впереди, вокруг неё высокие стенки. Переключаемся. Дверь заперта, сканируем, куда идёт провод от неё. Идём вдоль левой стены по балкам, в центре зала нажимаем кнопку. Снова поднимаемся по синей платформе справа впереди, проходим в двери на балконе. В коридоре справа Лутягин (12), чертёж «Крепыш: ракеты-мины», «Доминатор: обмотка».


Atomic Heart. Полигон 2

Полигон 2


От Полигона 10 едем дальше на северо-восток. Чуть южнее зоны полигона забираемся на площадку, подключаемся к видеокамерам. Выбираем северную камеру, отпираем дверь в синем «Грибе». Входим в гриб, спускаемся на лифте.



1. В коридоре сохраняемся, осматриваем склады. В левом коридоре 2 робота. За дверями магнитная стена, справа через окно стреляем шоком в магниты.


В зале постоянно вращается комната. Крутим вентиль рядом, чтобы повернуть шкаф на 2-ой комнате, чтобы стрелка на шкафу показывала вверх. Ждём, когда 1-ая комната повернётся частью с диваном, быстро пробегаем через диван и двери в решетке. Доберёмся до 2-го вентиля, крутим его 3 раза, прыгаем в комнату с шкафом. Перелазим цистерну, пролазим справа от шкафа. В коридоре справа Лутягин (13), чертёж «Пистолет: поляризатор». Сохранение.



2. Кнопкой отключаем лазерную стену. Слева на складе пролазим под ящиками, обыскиваем шкафчики и сундуки. Идём наверх в следующий зал. Стреляем шоком в потолок, встаём на 1-ую красную платформу, снова стреляем. Прыгаем на синюю площадку справа, переключаемся.


Дальше по красной дорожке вдоль правой стены. Поднимаем желтые балки ближе к потолку, ползём по ним, до красной платформы под потолком. На следующую красную площадку, на балкон, переключаем потолок, рядом на балконе нажимаем кнопку, поднимется винтовая лестница.


С балкона прыгаем на красную площадку в центре, переключаем платформы вниз, дальше по жёлтым балкам, до синей площадки. На балки у стены, влево на угловую площадку, переключаемся, забираемся на горизонтальный лифт, на нём едем в сторону, забираемся в люк под потолком. В коридорах наверху Лутягин (14), чертёж «Дробовик: преобразователь». Сохранение.



3. В коридоре сдвигаем магнитную стену. В зале спрыгиваем, справа сдвигаем магнитную стену, за ней опускаем угловую площадку, забираемся на неё. Стреляем в потолок, прыгаем по синим платформам. Переключаемся, встаём на синюю дорожку, прыгаем на синий балкон, на красную площадку в углу. Переключаемся, встаём на синюю площадку перед дверью. Переключаемся, сверху пролазим в решетку с дверью. В правой комнате Лутягин (15), чертёж «Калаш: тепловизор», «Снежок: насадка».




Atomic Heart. Полигон 8

Полигон 8

Научный центр Сеченова. К югу от здания забираемся в башню, подключаемся к северной камере, в парке около здания включаем 1-ую белую круглую установку.

Внутри здания запертая дверь, для открытия нужно отключить 3 установки. Рядом сканируем стены, увидим все 3 провода. Снаружи забираемся на крыши, подключаемся к северной видеокамере, открываем круглую постройку на крыше. Через западную видеокамеру отключаем 2-ую установку.

Идём на север, мимо большой площадки, входа в туннель. Внизу небольшой лагерь с контейнерами и роботам, в центре подключаемся к видеокамерам. Через западную камеру отключаем 3-ей устройство около тоннеля. Возвращаемся в здание, входим в лифт с 3 зелёными лампочками.

1. В коридорах обыскиваем сундуки, найдём чертёж «Патроны для Калаша», охранение. В зале стреляем шоком в потолок, ползём по балкам вперёд, влево, влево, до синей площадки. Проходим по вершине стены, до балкона, переключаем потолок, прыгаем на платформы у двери. В коридоре справа Лутягин (16), чертёж «Звёздочка: пила». Проходим через кабинеты и гараж, сохраняемся.

2. Через люк в гараже пролазим в большой зал. Нападут летающие дроны и пулемёты ватрушки. По контейнерам забираемся на балкон с красным люком. В коридоре, слева Лутягин (17), чертёж «Пистолет: тепловизор», «Доминатор: самонаведение». Сохранение.

3. За проломом зал с подвесными платформами. Прыгаем на мостик впереди, слева входим в двери. Слева разрушенный робот. Впереди в яме с трубой чертёж «Снежок: рукоять». Внизу проходим в зал с шарами, слева в сундуке чертёж «Большая капсула с непремом».

Возвращаемся, идём в комнату с трубами и полимером, спускаемся. Спрыгиваем в яму с синими лазерами, на дне полимер. Внизу подбираем 5 шаров «свечей», вставляем их над дверью. За окном нажимаем кнопку. Сохранение.

В центральной комнате поднимаемся по наклонным доскам, наверху берём 1-ый шар. Идём через двери, снаружи поднимаемся по лестнице, вставляем шар в разъём. Приедет стена с балками, перелазим по ней. На другой стороне берём 2-ой шар, переносим в соседний разъём сзади. Приедет 2-ая стена со стальными балками, по ним забираемся на вершину стены. Притягиваем 2-ой шар, на стене поедем к краю зала. Спускаемся по трубе, прыгаем на желтые балки у выхода.

Впереди Лутягин (18), чертёж «Электро: вампир», «Швед: лезвие», сохранение. Справа поднимаемся на круглой площадке, на поверхности нападут 2 Беляша.

Научный центр Сеченова. Входим в здание, уничтожаем роботов, взламываем замок. В туалете лежит мёртвый счетовод (36). Для 2-ой двери нужен ключ-печенька. Снаружи забираемся на крышу, ключ лежит там. Найдём Петрова и Филатову, но враг ударит нас шокером. Очнёмся уже связанными на кушетке. Расскажем Филатовой о преступлениях Петрова, и она убежит. Когда останемся в одиночестве, нас освободит карманный робот-паук.

9. Театр. Atomic Heart. Текстовой гайд game-super.ru

Atomic Heart. Театр на берегу

34. Шоу должно продолжаться

На улице едем дальше. Проехав километр, доберёмся до театра.

Босс: МА-9 «Беляш». У берега круглую площадку охраняет робот с множеством глаз. Лучше держаться поближе к нему, атаковать топором. Но как только он начнёт атаковать в ответ, отходим. Чуть позже снова подходим, ударяем сзади, отбегаем. Повторяем до победы.

Достижение «Неравный бой». Убить Беляша только в ближнем бою.

За площадкой спускаемся в подвал, в 1-ой комнате обыскиваем шкафы, со стола берём «Чистый поток энергии в глазах» (44). Рядом 3 сообщения. Спускаемся на лифте.

35. Петров оперы

У входа комната сохранения. От лифта идём вправо, в тупике перед решеткой лежит говорящее тело (37). Зачищаем несколько этажей. За дверью увидим Петрова, он включит электрический пол.

Придя в себя, убиваем мутанта. Впереди можно осмотреть механических балерин. В коридоре и боковых комнатах несколько мутантов, сохранение. Рядом в коридоре упавший автомат с газировкой, на нём «Эхо прошлого» (45). В конце коридора справа входим в красную комнату, вскрываем замок.

Atomic Heart. Всё выше и выше

36. Всё выше и выше

Босс: Плющ. В коридоре сражаемся с растением в виде человека. Вокруг будут мешаться летающие растения, обстреливаем их гнёзда. После победы взламываем замок между лестницами, пролазим в вентиляцию.

Ищем способ подняться на 3-ий этаж. Обыскиваем комнату, найдём чертёж «Электро». На столе с каской лежит «Коварство товарища Штокхаузена» (46). На стене решаем задачу с лазерами: синий луч вниз, левую развилку вверх. Включится, лифт, внутри убираем лаборанта, едем на верхний этаж.

37. За семью печатями

На верхнем этаже обходим гримёрные комнаты, убиваем роботов. На столе с освещенным зеркалом лежит «Сумасшедший клоун на свадьбе» (47). Справа пролазим в вентиляцию, в соседнем помещении на тумбочке «Знал ли он что такое безумие?» (48).

Идём в другую сторону этажа, в тупике танцует одна балерина, под ней «Вот это балет!» (49). Через пролом в стене забираемся в другую комнату, там говорящее тело (38). В полу ищем пролом, спускаемся на этаж ниже, в комнате около телевизора есть запись «Откалибруйте балерину» (50), говорящее тело (39).

С верхнего этажа спрыгиваем с балкона, в зал с большими масками на стене. Здесь несколько обычных роботов и пара дронов. В боковом коридоре комната сохранения.

Atomic Heart. Это вообще не пароль

38. Это вообще не пароль

Поднимаемся на верхний этаж по сломанной лестнице. На пути белый ключ с лампочками, нужно найти к нему пароль. Рядом говорящий труп (40), он подскажет, что пароль у электрика в гардеробе. Идём в другой угол, на столе берём запись «Безответная любовь простого электрика» (51). В гримёрной комнате на полу 2 робота, мёртвая прима (41). В кафе за стойкой лежит буфетчица (42).

Возвращаемся наверх, в комнату с масками, входим в гардероб. У входа на столе «Бунт на корабле» (52), 2+3 записи. В дальнем углу гардероба лежит говорящий труп (43), у него узнаем пароль к компьютеру и код к замку с лампочками.

Наверху взламываем замок с лампочками: сверху по центру 2 лампочки слева и справа, 3-я нижняя правая лампочка по центру. На столе запись «Театр нуждается в переменах» (53). На компьютере 6 записей, аудио сообщение. На задней стене загадка с лазерами: синий луч и 2 развилки в центр. После этого включится 2-ой компьютер, на нём включаем выступление балерины.

Внизу в зале нужно дождаться, пока балерина на сцене завершит своё выступление. Несколько минут обороняемся от роботов и мутантов, под музыку «Кармен». Когда музыка закончится, забираем шар из рук балерины. Под ногой балерины лежит «Становление психопата» (54). В соседнем зале отпираем ворота.

Atomic Heart. Музыка Кармен

39. Путь на (эшафот) главную сцену

Идём в туалет слева, спускаемся в пролом, из рук погибшего робота берём запись «Это что ещё за дичь?!» (55). Дальше по коридору осматриваем красные диваны, найдём «Фантастические женщины робо-театра» (56).

40. Искусство и есть — жертва

У балерин на стойках можем просмотреть различные балетные позы. У всех 4 балерин выбираем такие позы, чтобы их тени наносили удар висящим рядом телам: 2-ая поза, 4-ая, 3-я, 1-ая.

После этого сбоку откроются двери. Идём в комнату сохранения, общаемся с перчаткой о «Коллективе». В коридоре идём в деревянную дверь справа.

Atomic Heart. Бой-баба

41. Безумец в коробке

Встретим Петрова на главной сцене. Он расскажет о планах Сеченова: боевой режим роботов был заложен с самого начала, а Петров лишь активировал его раньше времени. Петров специально погибнет от включенных роботов, а нам передаст 2 бета-кольца. Подбираем голову Петрова. Сеченов отправит нам дрон с колбой, кладём голову туда.

42. Бой-баба

Босс: НА-Т256 «Наташа». На сцену спрыгнет большой боевой робот. Она может крутиться и атаковать всё вокруг, скидывает подвижные шар мины, обстреливает ракетами, ударяет кувалдой. Всё время обстреливаем её издалека. У неё уязвимость только от огня. Если патроны кончатся, то подходим и атакуем сзади.

После победы осматриваем обломки, на краю арены лежит тело и запись «Петров и Ласточкин» (57). Под балконом в темноте труп Ласточкина (44). Ищем бетонные обломки, слева от них, на красных креслах лежит «Запись тюремного психолога» (58). По бетонным обломкам забираемся на верхний ряд, выходим с Главной сцены. На пути комната сохранения. Выходим через лифт.

10. Станция Сахалин. Atomic Heart. Прохождение, гайд, текст

43. Госпиталь

На улице едем на автомобиле 600 метров до Моста. На связь выйдет Баба Зина, снова спросит про Петрова и колечки. Можем заехать к ней в избушку. Дальше на пути мост с большими треугольными опорами.

Полигон 11. Рядом на северо-западе, около убежища «Гриб» и разрушенного тела, между рельсами лежит тело и «Доклад о происшествии» (59).

Atomic Heart. Полигон 11

Полигон 11

1.Перед мостом спускаемся на берег, осматриваем убежище «Гриб». На дверях замок с таймером и печенькой. Нужно забраться на «Гриф», с него спрыгнуть на здание у ворот, там на полу найдём ключ. Внутри убежища спускаемся на лифте.

1. Крутим вентиль, чтобы открытая дверь оказалась внизу. Спускаемся вниз, пролазим в двери. Встаём на синюю площадку, переключаем потолок. Сверху прыгаем на красный балкон со 2-ым вентилем (сначала прыжок, затем в воздухе рывок на shift).

Крутим 2-ой вентиль, чтобы открытая дверь оказалась внизу. По синей платформе поднимаемся обратно, проходим к желтой стене, пролазим в дверь. Слева забираемся по магнитной платформе.

Зелёную стену вращаем 3-им вентилем так, чтобы перед нами появился самый высокий балкон. Слева забираемся на магнитную платформу, поднимаемся, переходим решетку. Слева встаём на синюю дорожку, поднимаемся, с неё прыгаем на балкон с досками, перелазим решетку. Проходим в дверь в красной стене. Наверху Лутягин (19), чертёж «Калаш: приклад», «Клуша: кассеты».

2. В зале с морозом нужно разогреть 2 котла. Слева около грузовика ящик с шарами «свечами», закидываем шар в трубу. Проводим шар вверх, затем вниз по горке.

Вторая труба идёт через избу справа. Шары не нужно закидывать на крышу, в здании есть свои. Идём к 1-ой избе, перед ней забираемся на крышу, по площадке прыгаем до 2-ой избы, спускаемся через пролом в крыше. Внутри отпираем замок на улицу, закидываем шар, проводим его до котла. В коридорах Лутягин (20), чертёж «Дробовик: магазин», «Звёздочка: кассеты».

3. Пролазим в люк под потолком. Впереди 2 синие комнаты, перед дверями 4 разъёма для шаров. Справа боковые комнаты, они начнут вращаться, если вставить шары. Забираемся на боковую стену, сможем перелезть в комнату справа, там забираем 1-ый шар. Затем из левой комнаты забираем 2-ой шар. За дверями около выхода Лутягин (21), чертёж «Пистолет: коллиматор», «Крепыш: блок заряжания».

Atomic Heart. Полигон 12

Полигон 12

За мостом, южнее Госпиталя. Путь к пляжу заперт, но можно аккуратно спуститься по скалам. На берегу ищем вход в пещеру, внутри лифт в подземный комплекс.

1. На входе много манекенов. В зале крутим вентиль 1 раз, стреляем в красный потолок, поднимется красная платформа. Крутим вентиль ещё 1 раз, стреляем в синий потолок. По платформам переходим на другую сторону пропасти. В коридорах с подвижными механизмами Лутягин (22), чертёж «Калаш: тепловизор», «Паштет: лезвие».

2. Босс: Наташа. После победы поднимаемся на лифте. Лутягин (23), чертёж «Дробовик: приклад», «Доминатор: преобразователь».

3. В коридоре слева берём сундук, сдвигаем магнитную стену влево, идём вправо. Берём шар снизу, вставляем в 1-ый разъём сверху над трубой. От этого включатся магниты, стреляем шоком в потолок, выдвинется красная платформа.

В боковой стене красной платформы 2-ой разъём, вставляем шар туда. От этого начнут вращаться комнаты впереди. Когда повернётся комната с открытой дверью, вынимаем шар, ставим в верхний разъём, опускаем платформы.

Пробегаем через открытые двери, поднимаемся на балкон справа, там сдвигаем магнитную шторку в сторону. Спрыгиваем в зал, вставляем шар во 2-ой разъём. Ждём, когда комнаты повернутся 3 раза, чтобы открытая дверь оказалась слева за стеной, вовремя вынимаем шар, вставляем в 1-ый разъём.

По красной платформе запрыгиваем на правый балкон, пролазим в окно. Бежим на левый балкон, через открытую дверь, там сдвигаем другую магнитную шторку. Из зала притягиваем к себе шар, вставляем в разъём у выходной двери. Впереди в тупике Лутягин (24/24), чертёж «Пистолет: затворная рама», «Звёздочка: реверс».

За мостом обрыв дороги, сворачиваем вправо, дальше идём пешком 200 метров. Ищем вход в Комплекс Павлова.

В здании идём в комнату регистратуры, на столе у зелёного светильника лежит «Человек человеку — волк» (60). Читаем 2+1+3+2 сообщения. В коридоре идём в левую комнату, там говорящий тело (45). Идём в дальнюю правую комнату, осматриваем центральную кушетку, найдём «Тернистый путь науки» (61).

Поднимаемся на 2-ой этаж, сразу напротив лестницы кушетка, на ней «Невинные всегда страдают» (62). Чуть дальше в углу с баррикадой лежит говорящее тело (46).

На нижнем этаже основной путь. В узкой комнате лежит говорящий труп (47). Спускаемся на лифте.

11. Комплекс «Павлов». Atomic Heart. Прохождение, гайд, текст

Atomic Heart. Комплекс Павлов

44. Кровавый курьер

У входа комната сохранения. Нужно отнести голову Виктора в лабораторию. На верхнем этаже несколько мутантов. В боковой комнате около кресла и тела лежит «Трагедия Нееловых» (63).

Этажом ниже стреляем в заросли на стенах. Идём через пролом в стене, в тупиковой комнате чертёж «Звёздочка рукоять», чуть дальше в шкафах чертёж «Рельсотрон». В угловой комнате лежит тело и «Дневник Быкова» (64). В центре запертая Сестринская комната, нужно найти код из лампочек, внутри десяток сундуков, последняя запись про Нееловых.

Вначале спускаемся по квадратной лестничной площадке. Внизу идём через пролом в комнатах, входим в туалет, здесь много монстров, в кабинке «Существует НЕ Коллектив?» (65).

Возвращаемся на средний этаж, идём в дальний коридор, мимо большого белого робота. В правом зале много котлов, монстры. Здесь в центре нужно покрутить вентиль. После идём в левую комнату, она заполнилась водой, ныряем и выплываем в соседнем помещении.

Atomic Heart. Лаборатория

Лаборатория. На пути замок, где нужна ключ-печенька. В боковых комнатах 3 записи, мёртвый доктор (48). Идём в центр зала, убиваем Плющ, из шкафа достаём ключ печенька.

Отпираем замок ключом. Осматриваем зал, около комнаты сохранения на кушетке лежит «Наука на грани морали» (66). Спускаемся на лифте, окажемся в комнате управления, справа от окна, на тумбочке «Дневник Быкова: Пароль» (67).

Дальше большой морг с погрузчиками, ещё один Плющ. В зале поднимаемся по лестницам, на верхней площадке мёртвый учёный (49). Отпираем 2 двери с замками.

Хирургическая лаборатория. Отпираем складную дверь в коридоре. На пути сильные роботы с косами. В коридоре перед столовой, в центре поле «Гастрономические радости» (68). Через коробки проходим в столовую.

В зале со статуей осматриваем центр, здесь лежит злой мертвец (50/50). Поднимаемся на 2-ой этаж, около опрокинутого стола осматриваем лавочки, найдём запись «Преступная рутина» (69). Внизу отпираем боковые ворота.

Цеховая лаборатория. Войдём в зал с красными жидкостями. Около 3-ей ванны лежит человек, «Вальс Змея» (70). В правом дальнем углу сохранение.

За раздвижными воротами отдадим голову Штокхаузену, её подключат к красному нейрополимеру. Прибежит Филатова и кинет гранату под ноги Штокхаузену. От взрыва потеряем сознание.

Atomic Heart. Лимбо (2)

45. Лимбо (2)

В видении окажемся в коридоре, выходим на площадку со статуей. Здесь нужно посетить все 3 комнаты. Идём по коридорам, они будут изменяться, если обернуться. По пути будем слушать историю жизни Сеченова. Идём по вращающемуся коридору.

Дальше следуем за подвижной слезой через этажи. С левого обрыва прыгаем на белую трубу, с неё на балкон слева. Перелазим решетку, слева поднимаемся по лестничной площадке. Выше ползём по карнизам на стене, за углом прыгаем на вертикальную трубу, и на верхний балкон. Обходим этаж вокруг. Прыгаем чрез пропасть по лестнице и появившимся кушеткам.

Когда очнёмся, найдём мёртвого Штокхаузена в ванной. Поднимаемся на лифте. Филатова выйдет с нами на связь, потребует встретиться, чтобы рассказать правду про Сеченова.

Atomic Heart. Босс: Роса

46. И всё осветилось

На поверхности можно подняться наверх по склону, открыть замок на заборе, чтобы вернуться в открытый мир около Госпиталя. По сюжету спрыгиваем на песчаный берег.

Босс: «Роса». Из тела кита выскочит робот осьминог с мощным лазером. Постоянно уклоняемся в сторону, стреляем в источник лазера. Можно прятаться за телом кита, стрелять из-за угла.

После победы поднимаемся по скалам. Перчатка уговорит нас выбросить бета кольца в воду. За дверью много лазерных дронов, но они не будут нападать. Перед маяком сохранение.

На маяк забираемся по желтой трубе, залезаем в окно. По винтовой лестнице идём на вершину, обыскиваем сундуки. Спускаемся в подвал. На рабочем столе «Дневник смотрителя маяка» (71/71). Садимся в кресло перед телевизором, от этого площадка опустится под воду.

12. Академия последствий. Atomic Heart. Прохождение, гайд, текст

Atomic Heart. Полное дно

47. Полное дно

В подводном комплексе говорим с Ларисой Филатовой. Узнаем, что мы в Академии последствий. Входим в комнату. Филатова покажет нам Кладбище разума, где заперты все добровольцы, пострадавшие от предыдущих версий нейросети «Коллектив».

48. Сумасшедший дом

Идём за Филатовой. По пути услышим считалки: «П-1, П-2, П-3! Разум заперт изнутри!» Начнутся разноцветные сбои в глазах, услышим воспоминания из «Лимбо». В зале обыскиваем шкафы, читаем 5 сообщений.

Филатова угадает, какие у нас симптомы, скажет, что это реакция на нейроимплант в голове. Узнаем, что у нас установлен полимерный расширитель «Восход». Войдём в архив. По пути узнаем, что перчатка ХРАЗ, это профессор Харитон Радеонович Захаров, погибший во время опытов.

Atomic Heart. Неудобная правда

49. Неудобная правда

В зале архива запросим информацию о себе, агенте П-3. Осматриваем компьютеры вокруг, на них десятки записей. Дальше справа, под упавшим шкафом 1-ая бобина. Вставляем её на устройство в центре, просмотрим видео.

2-ая бобина на другом балконе, на столе.

3-я бобина внизу, на столике справа от проектора.

Узнаем, что раньше наш позывной был «Плутоний», майор Нечаев. Нам провели операцию после войны. Имплант позволяет пресекать вспышки агрессии, отключать воспоминания о жене. И у нас есть скрытый боевой режим. Перчатка расскажет, что наша жена Екатерина «Аргентум» стала прототипом для создания балерин и близнецов. Выходим через лифт.

50. Лимбо (3)

Снова потеряем сознание. В видениях пролазим в люк вентиляции, ползём через все туннели. По пути Сеченов расскажет про свои идеи. Из комнаты выходим в воду.

Концовки. Atomic Heart. Объяснение сюжета

Atomic Heart. Концовки

Очнёмся на летающем острове, рядом с Бабой Зиной. Узнаем, что она мать Екатерины Нечаевой, и наша тёща. Филатова погибла, оставшись с нами в лифте. Баба Зина потребует, чтобы мы убили Сеченова. Делаем сюжетный выбор:

1. «Я Сеченова и пальцем не трону» — хорошая концовка.

2. «Ладно, мать. Давай показывай» — плохая концовка, «Финал».

51. Финал

В комнате используем автомат для крафта, сохраняемся. По канату скатываемся к главному зданию острова. В зале встретим её.

Босс: Близняшка Левая. Она стреляет лазером по дуге, прыгает и пускает волну по земле, атакует звуковыми волнами. Когда отбавим всё здоровье, уклоняемся от множества лазеров. Близняшка улетит наверх.

Поднимаемся на лифте. По пути прослушаем план операции «Атомное сердце». Наверху на компьютере читаем доклад. Проходим коридор с экспонатами роботами. Сохраняемся.

Atomic Heart. Босс: Близняшки

Босс: Близняшки. Сеченов натравит на нас обоих телохранителей. Одна близняшка прыгнет сверху, уклоняемся, быстро нажимая «Q», «Е». Отскакиваем от падающей турбины на «Q».

На врагах защитное поле, вначале нужно сбивать его, а потом уже будет наноситься урон здоровью. Действовать нужно быстро, чтобы щиты не восстанавливались. Но несколько раз придётся уклоняться от множества лазеров, за это время ваги подлечатся.

После победы выстрелим в Сеченова. Он обвинит в предательстве перчатку Харитонова. Окажется, что это он переводил нас в боевой режим, и убивал людей вокруг. Попытаемся снять перчатку, но она ударит нас шоком. Биомасса из перчатки проберётся в ванную и подключится к красному полимеру, он станет чёрным. Харитонов убьёт Сеченова и заберёт себе главный альфа-передатчик.

Плохая концовка. Увидим сводку, что чёрный полимер покинул здание. Очнёмся в искусственном мире, встретим Екатерину в двух кольцах.

Хорошая концовка. После разговора с Бабой Зиной догадаемся, что Харитонов нас обманывает, и разрушим перчатку. Увидим сводку, что мы отправились в отпуск, Сеченов не придал этому значения. Каплю чёрного полимера из перчатки нашли и обезвредили учёные.

DLC 1: Инстинкт Истребления (Annihilation Instinct)

Дополнение можно начать сразу, без сохранения в основной игре. В DLC добавлено 1 оружие ближного боя, 1 огнестрельное оружие, гаджет «Алёнка», способность «Техностазис». Есть 1 новый тип противника и 1 новый босс. Сюжет происходит в новом Комплексе «Менделеев», история связана с торговым автоматом Элеонорой.

1. Назойливая леди. Atomic Heart. Прохождение game-super.ru

Увидим кадры девушек в сознании Элеоноры. Когда очнёмся, окажется, что автомат Элеонора провела над нами операцию. Выходим в пространство, где висят островки с теплицами. Мы находимся в гостинице «Лёгкая». Справа за ограждением проходим по мостику. Если пройдём вперёд, попадём на тупиковый островок внизу, поэтому перед мостиком вначале нажимаем кнопку, по мостику идём наверх.

На 2-ом этаже войдём в бар с манекенами. За стойкой спускаемся по лестнице. В нижней комнате лежит бармен мертвец (1). Идём обратно, перед мостиком нажимаем кнопку, он поднимется выше. На 3-ем этаже островок с растениями, внутри спускаемся вниз, читаем записи на компьютере.

На 4-ом этаже пляжные лежаки, компьютер с записями. На нижнем этаже включаем электрический щиток, откроем 2-ой мост. Наверху нажимаем кнопку. Вначале идём по мостику вверх, на 5-ый этаж. На балконе компьютер, внутри здания мёртвая учёная (2).

Возвращаемся, по другому мостику идём прямо. В здании внизу нажимаем кнопку. На нижнем этаже компьютер. Спускаемся ещё ниже по мосту, в дом №06 внизу компьютер. Нажимаем кнопку моста, идём в дом ниже. Внутри много манекенов, на полу мертвец (3). В следующем доме внизу есть компьютер.

На выходе из комплекса расположен бар, впереди осматриваем стол, берём пусковой блок «Алёнка», похожий на шоколадку. За дверью вытаскиваем из тела манекена копьё-секиру «Клуша». Выползаем через туннель в земле.

2. В трясине забот. Atomic Heart: Annihilation Instinct

На поверхности около избушек нападёт оживший манекен, это робот Шиз. В бою можно использовать заряженную атаку копьём. Дальше ещё больше манекенов, оживают только коричневые. Некоторых врагов можно успеть атаковать до того, как они оживут.

В конце посёлка прилетит избушка бабы Зины, она назовёт нас предателем дезертиром, и нашлёт на нас отряд манекенов. В толпу врагов кидаем «Алёнку» (зажимаем Tab), и все погибнут в вихре. Элеонара скажет, что теперь такой вихрь мы сможем создавать с помощью собственного навыка. Избушка улетит.

На пути ещё несколько единичных манекенов. Собрать вокруг ничего нельзя, да и перчатка для сбора не работает. Сразу идём к выходу из деревни. Проходим через здание. Под круглой площадкой нападут несколько манекенов.

Когда зачистим место, профессор Лебедев опустит к нам лифт. На вершине башни встретим учёного, он отремонтирует нашу перчатку. Можем расспросить Лебедева, узнаем, что потеряли сознание на 3 дня. За это время «Коллектив 2.0» уже запустился, и баба Зина стала противодействовать этому. Лебедев создал Элеонору, и теперь он остался здесь, чтобы разобраться с ней. Учёный отправит нас разыскивать робота БУС-А, где остались оригинальные алгоритмы Элеоноры. Когда встанем, можем осмотреть записи в 2 компьютерах, сохраниться. Спускаемся на лифте.

3. Магнитоход БУС-А. Атомик Харт. Прохождение, гайд

Возвращаемся через ту же деревню, но теперь сможем собирать ресурсы из врагов и сундуков. Проходим через дом справа, за ним слева обыскиваем сундук. С левой стороны несколько сундуков. Идём по правой стороне улицы, в конце найдём 2-ой сундук. Справа входим во 2-ой дом, внутри в углу на кресле лежит щебетарь «Лёгкий отдых» (1). Ищем автобусную остановку, на ступеньках автобуса берём запись «Ключница делала» (2).

Проходим через большую арку, слева за беседкой есть сундук. В заболоченном парке идём вперёд, со скамейки берём «Лабиринт» (3). Идём по правой тропинке, осматриваем сундук. Нападут сразу 4 манекена, затем ещё несколько. Отступаем и убиваем их по одному.

Секрет. Если вернуться через арку, сможем найти говорящего гуся. Его невозможно догнать и убить, можно только бегать за ним и слушать все его фразы. В левом тупике перед грузовиком есть сундук. Слева сзади тупик, с надписью 0/8, в сарае сундук. Ещё раз может появиться гусь.

Дальше в парке проходим через приоткрытые ворота. На поляне с болотом ещё манекены и роботы дровосеки. Спускаемся в воду, нападёт отряд манекенов. Берём красный шар БУСу, относим её в лифт башни.

4. Поверхностный метод. Atomic Heart DLC 1

Спускаемся на средний этаж башни, к роботу Терентьеву. Читаем 2 компьютера. У робота со стола берём пушку «Секатор». Возвращаемся к учёному, слушаем инструкцию, как пользоваться оружием. Получим коды доступа для поиска следующих БУС. Спускаемся на лифте.

4.1. Цветочек аленький

Снова идём через арку в оранжерею. Внутри круглых куполов нападут скачущие шары. Чаще используем способность «Техностазис» на клавишу Q. Осматриваем разрушенные шары, один из них желтый, и на нём появится метка, относим этот шар в открытую трубу (откроем доступ к пистолету ПМ, но магазина пока нет).

4.2. Жизнь как коробка шоколадных конфет

Снаружи идём через парк, на предыдущую дорогу с автобусной остановкой. Нападёт толпа манекенов и шаров.

4.3. Доставщик и хозяйка

После победы ищем красный шар, несём его в трубу с цифрами (откроем доступ к дробовику КС-23).

5. Комплексный подход. Atomic Heart. Прохождение game-super.ru

Идём в сторону пещеры. Перед нами ещё раз пролетит избушка Бабы Зины. Внутри пещеры отпираем люк, спускаемся вниз в подземную лабораторию. У входа есть сундук, в нём улучшение «Клуша — рукоять». Дальше за углом 2-ой сундук, на скамейке «Казаки-разбойники» (4). Дальше в коридоре тупик.

Входим в комнату сохранения, внутри Элеонора, расписанная под хохлому. В меню магазина выбираем «Склад», забираем пистолет и дробовик. В навыках можно прокачивать Техностазис и Щит, а остальные навыки из основной игры уже прокачаны. Выходим в другую деревянную дверь.

В столовой увидим древесного монстра, перед ним Бусы объединятся в пару, и начнут атаковать лазером. В бою их нужно сначала разъединить выстрелами, а затем добить поодиночке. Здесь же может появиться гусь. В углу есть компьютер. Забираем 3-ый зелёный шар, несём на кухню в трубу (откроем доступ к дубинке Звёздочка). В центре кухни мертвец (4).

Из кухни идём по длинному коридору, где катается опасная тележка с шипами, прячемся от неё в боковые тупики. В конце отпираем замок с таймером. В комнате с мягкими стенами нападёт отряд манекенов и шаров. После победы забираем 4-ый синий шар. Сбоку комната сохранения, у входа компьютер.

За серой дверью коридор, где есть телевизор. В зале обычные роботы Вовчики. Сбоку 2-ая комната сохранения. В небольшом коридоре гусь. В большом белом зале на статуе Менделеева есть кнопка, но Элеонора посоветует пока не нажимать её.

Обходим боковые коридоры по кругу. Найдём 3-ю комнату сохранения. На пути есть враги, сундуки, шоколадка «Алёнка», улучшение «Секатор — Энергонагнетатель».

Босс: Правая рука, Левая рука. Когда нажмём на статую, из десятков шаров построится человекоподобный робот. Вначале нужно обстрелять его руки. Уклоняемся от его бомб, лазера, силовой волны по полу. Перепрыгиваем волны. На потолке много люстр, можем скидывать их на робота, чтобы оглушить. Когда разрушим руку, робот распадётся, стреляем по отдельным шарам БУСам.

Босс: Левая рука. Робот снова соберётся, но уже с одной длинной рукой. Босс будет пинаться, выпускать по 3 лазера, с размаху ударять рукой об землю. Стреляем только по руке, когда на ней появляются лампочки, растягиваем этот момент, используя Техностазис. После победы обстреливаем шары.

Босс: Средняя рука. Враг будет разбрасывать огненные шары, ударять рукой по земле. Во время его удара включаем Техностазис, ударяем по лампочкам между шарами. Добиваем последние шары.

После победы забираем 5-ый черный шар, несём в коридор с трубой. Около трубы есть 3 манекена, вначале убиваем их. Рядом сундук, компьютер, за углами парные шары, ещё сундук. В комнате сохранения сундук, Элеонора.

Из белого зала идём в длинный коридор. В комнате 2 сундука, на полу есть круги, задеваем любой, включится головоломка с лучами. Нужно провести 1 синий луч в 3 синих приёмника. Можно расщепить луч 2 раза на 2 части, в правом нижнем углу, и лучи сразу попадут во все приёмники. Когда решим задачу, в предыдущей комнате откроется лестница вниз.

На 3-ем подземном этаже снова нападут манекены. Идём в правый коридор, там есть комната сохранения. В сундуке улучшение «Секатор – Магазин». Дальше в коридоре у правой стены есть «Алёнка».

В правой лаборатории куча шаров, обычные роботы, 1 чёрный робот. В сундуке улучшение «Клуша — Лезвие». В одной капсуле есть компьютер. Шары носятся кучей и магнитятся друг к другу, Элеонора подскажет, что их нужно разделить. Берём по одному шару, закидываем их в капсулы, закрываем двери за ними.

В левой лаборатории есть сундуки, улучшение «Секатор – Энергонагнетатель», компьютер, ещё несколько капсул. Среди белых шаров найдём 6-ой белый БУС, несём его в трубу в углу лаборатории. Из правой лаборатории идём в дальнюю круглую дверь, напротив неё есть сохранение.

Ангар. Внутри стоят большие корабли, турели-ватрушки. В боковом ангаре есть сундук и лестница вниз. Ниже в транспортном туннеле нападут манекены и ватрушки. Можно сесть на подвесную платформу, чтобы быстро проехать до выхода. Сбоку есть комната сохранения.

В конце туннеля встаём на круглую площадку, поднимемся на этаж выше. В зале сражаемся с парными шарами и манекенами. Здесь лучше немного подождать, и потратить «Алёнку». После победы берём 7-ой красный БУС, относим в трубу. Рядом нажимаем кнопку, садимся в лифт.

Наверху в комнате небольшой отряд врагов. Сбоку сохранение. Дальше на пути запертая дверь с круглыми окнами, над ней применяем электрическую перчатку (клавиша V), чтобы открыть. Внутри комнаты есть «Алёнка». Идём вдоль стеклянных пневмотруб, дальше есть сохранение.

Ускоритель. Взламываем замок, входим в круглый зал. Вокруг ускорителя увидим прозрачную летающую «Слезу». Идём в тёмный тупик с огнетушителем, берём запись «Элеонора: Начало» (5).

Поднимаемся на этаж выше. Увидим главную площадку мозга Элеоноры. На панели показаны собранные БУСы 7/8. Есть небольшой лифт, шкаф Элеоноры. Одного шара не хватает, поэтому идём в лифт, едем на поверхность.

Поверхностный метод

Снаружи большая стоянка с машинами. Здесь нападут спаренные шары. После победы забираем 8-ой красный шар, отправляем в кабинку. Возвращаемся под землю.

6. Сердце Элеаноры. Atomic Heart. Прохождение game-super.ru

Элеанора попросит не стирать её личность, а в обмен она расскажет информацию о нашей жене. Элеанора поручит нам деактивировать лабораторию учёного Лебедева. Нажатие кнопки на панели ничего не даст, так что возвращаемся в лифт, идём к учёному.

6.1. Отчаянные меры

Снаружи прилетит избушка бабы Зины. Она расскажет про Катерину. В центре арены садимся в вертолёт Комар, можно выбрать 2 пункта назначения. Летим в Парк «Свобода».

Под круглой башней нужно отключить генераторы, питающие «Шар». Сдвигаем шар своей перчаткой. Учёный остановит нас, предложит поговорить с Сеченовым. Идём в телефонную будку. Сеченов признает, что часть разума Катерины была сохранена, и теперь используется в Близняшках. Он пообещает передать нам все отчёты о нашей прошлой жизни.

Возвращаемся на Комаре обратно к Элеоноре, чтобы отключить её. По пути снова встретим бабу Зину. Спускаемся под землю.

Головоломка. На площадке нужно расставить собранные БУСы в углубления на полу, так, чтобы на панели совпали все цифры и расположение кругов. На правом рисунке цветные шары с номерами, все разной длины. Номера нам не нужны, запоминаем только цвета. На левом рисунке эти 5 комбинаций расставлены на полу, от центральной стрелки.

1-я линия (вниз от стрелки): красный.

2-я линия (вправо вниз): зелёный – синий.

3-я линия (влево): синий – красный – коричневый.

4-я линия (вверх): синий – зелёный – коричневый – красный.

5-я линия (вправо): коричневый – зелёный – белый – синий – красный.

Чёрный шар в центре. Когда будем ставить шары в правильные ячейки, они будут подсвечиваться зелёным цветом. Неправильные будут помечаться красным свечением.

Когда соберём половину головоломки, Элеонора начнёт защищаться и применит против нас волновой вихрь «Алёнки». Но нас вовремя защитят Близняшки. Пока близняшки защищают нас куполом, нам нужно успеть собрать 2-ую половину головоломки. Собрав всё, нажимаем красную кнопку на панели. Комбинация окажется ошибочной, потому что Элеонора её изменила.

Босс: Робот из красных шаров. На нас нападёт усложнённая версия первого босса, из красных шаров. Стреляем в светящиеся лампочки между шарами, они только на руках врага. Бой так же состоит из 3 фаз, между ними уничтожаем одиночные шары.

После победы нужно пересобрать схему из шаров. Поменяется лишь расположение 3-ей линии слева и 5-ой линии справа. Всего 3 неправильных шара, они выпали из углублений, расставляем их по другим местам. Снова нажимаем красную кнопку.

Алгоритмы Элеоноры будут исправлены. Сеченов свяжется с нами, пообещает архивы и отпуск. Одна из близняшек передаст нам ключ от летающего транспорта. Из ангара улетим в прекрасное далёко.

DLC 2: Узник Лимбо (Trapped in Limbo)

1. Аллея скорости. Атомик Харт: Узник Лимбо. Прохождение, гайд

Это отдельная миссия, которую можно запустить из главного меню игры. Окажемся в очередном сне главного героя, на вершине огромного гриба. В небе из двух колец появится Близняшка Блесна, и попытается спасти нас, но не успеет. Упадём вниз, в полёте превратимся в лохматое животное по кличке Ньютон.

Бежим по наклонным поверхностям, уклоняемся от колючек, перед пропастями прыгаем, можем применять двойной прыжок и рывок в сторону. По пути можно собирать красные яблочки. Чтобы набрать большую скорость, скатываемся наклонно вниз по платформе, а потом быстро возвращаемся наверх, и скатываемся дальше. В конце будет большая пропасть, к этому моменту нужно накопить скорость и сделать двойной прыжок. На второй половине испытания будет несколько развилок, но добежать до конца можно по любому пути.

В конце прилетим на остров с домиком. Внутри лавка Тёти Моти, она сидит на троне из золота Au79, у неё можно покупать новое оружие за собранные золотые монеты. На 2-ом этаже, в проломе стены в углу есть монета (1). За домом развилка: слева – яблоки, справа – золото. За домом развилка: слева – яблоки, справа – золото. Вначале пробегаем путь справа до конца, возьмём монету (2). Бежим по левому пути.

2-ой участок трассы. В одном месте нужно перескочить с одной стороны платформы на другую наклонный. Внутри тоннеля на пути вращающиеся препятствия, нужно вовремя проскочить поверху. 2-ое препятствие обходим так же.

2-ой дом. На островке дом, забираемся на его крышу, в центре пробоина между этажами, в ней монета (3). На нижнем этаже ударяем кубы, чтобы открыть путь обратно на улицу. Идём на круглую поляну, на ней нужно ударять врагов так, чтобы они отлетали в большую мишень. Нужно сделать 5 попаданий в цель. После победы идём к золотому сундуку, сможем выбрать 1 из 3 оружий.

3-ий трасса. Между платформами нужно перепрыгивать ограждения из огромных пазлов. На промежуточном островке есть ещё сундук.

3-ий дом. Внутри есть торговец. Здесь «Блесна» скажет, что её зовут Катя Нечаева, она наша жена, на основе которой создали Близняшек. Разбиваем все кубы, в них могут быть яблоки.

4-ая трасса. Вертикальные препятствия из пазлов, нужно выбирать боковые пути без препятствий. В конце спрыгиваем на поляну, кидаем врага в круглую цель.

Босс: Колобок. Из шара появится огромный колобок. Его нельзя обстреливать или ударять, нужно только откидывать в него врагов. Если получим урон, можно разрушить большие орешки со сгущёнкой, чтобы восстановить здоровье. Появятся большие пряничные человечки, нужно победить двоих таких, после этого снова появятся мелкие враги. Позже появится большой красный робот.

5-ая трасса. На пути есть развилка, справа путь через туннель, на левом пути есть промежуточный островок с сундуком. Дальше ещё развилка, следующий остров. Бежим через туннели, мимо двух вентиляторов, после них ловим на вершине платформы монету (6). Ещё двойной вентилятор. На островке сундук, из него можно получить новые навыки.

На квадратной арене нужно победить красного робота, за него получим монету (7). Бежим дальше, на пути есть мёртвая петля, под ней остров с домом, есть торговец.

6-ая трасса. Бежим по коротким участкам, между ними большие препятствия из пазлов, нужно успевать быстро разгоняться и смещаться в сторону. Прилетим на остров с многоэтажным домом. На поляне сундук с навыками.

Босс: Пряничные головы. Обстреливаем несколько голов, из которых будут постоянно выходить мелкие враги. За победу получим монету (8).

7-ая трасса. Долгое падение в начале, обычный маршрут дальше. Прибежим на остров с сундуком. Здесь нападут летающие шары. Внутри дома есть компьютер с 3 записями. Осматриваем все здания, входим в отдельный туалет, внутри портал.

Попадём на поляну, где много порталов. Около каждого уровня указано, сколько внутри можно собрать яблок и золотых монет, и сколько из них мы уже собрали.

2. Восхождение. Atomic Heart: Trapped in Limbo. Прохождение

Здесь нужно запрыгивать наверх по небольшим платформам. На пути ударяют боксёрские перчатки, нужно вовремя пробегать мимо. Дальше цепляемся за карнизы, ползём вверх и вправо. На островке сохранение, сундук. В здании торговец. На верхнем этаже на компьютере 3 записи.

Идём по доскам, между ними вращаются препятствия, нужно вовремя запрыгнуть в круглое отверстие. Дальше катимся по наклонной платформе. На острове сражаемся с вовчиками. Прыгаем на кровати-пружине, в воздухе берём монету (1). Входим в башню, внутри забираемся на вершину, там монета (2).

Скатываемся по горке, прыгаем на кровати, ползём по карнизам вверх и вправо. На островке сверху, на середине поляны лежит щебетарь-ракушка «ристалище» (1). Идём по тонкой трубе, уклоняемся от боксёрских перчаток.

На островке сундук. Дальше вращаются платформы, нужно пробегать по ним, пока они на время останавливаются. Забираемся по платформам вверх, скатываемся по тросу.

Прыгаем по пружине, дальше ползём по шесту, перепрыгиваем на подвижную деталь с карнизами. Поднимаемся по 3 таким деталям, прыгаем на остров с домом, торговцем. За домом есть сундук, компьютер с записями.

Поднимаемся по наклонной платформе, на нас покатится валун, отпрыгиваем на платформу слева. Бежим по беговой дорожке.

Босс. На круглой арене нужно зачистить толпу врагов, нам будут мешать подвижные боксёрские перчатки. После победы обходим портал вокруг, берём монету (3).

70%. Скатываемся с горки. На большом острове, на горе дом с торговцем. Возвращаемся на основной путь, прыгаем по кубикам мимо вентиляторов. Дальше нужно прыгать по вращающимся цилиндрам. За ними беговая дорожке, вначале прыгаем на её правый край, возьмём монету (4).

73%. На большом острове есть оранжевый механизм, ударяем в него током, и снизу включится вентилятор, на нём прыгаем на платформы выше, забираемся по ним. На самой верхней платформе монета (5). Проходим по тонким доскам, запускаем током ещё механизм, взлетаем выше. На пути магниты, меняем их полярность, чтобы она начали двигаться или остановились. Перепрыгнем на остров с домом и торговцем.

76%. Дальше дорога из вращающихся круглых островков. Ещё дальше широкая дорога, на которой поднимающиеся столбики и скатывающиеся валуны. Нужно пробежать мимо них вверх. По узким платформам ползём вверх вдоль высокой стены. Прыгаем по кроватям, уклоняемся от боксёрских перчаток, перелетаем на отдельный островок подальше от стены, на нём монета (6).

77%. Идём внутри большого цилиндра, забираемся по карнизам. На поляне дом, внутри компьютер, записи. Во дворе на тачке есть монета (7). Возвращаемся к большому цилиндру, перед ним и стеной запрыгиваем на пружину, идём по вершине цилиндра. Забираемся выше, прыгаем по двум пружинам, побегаем по наклонной дорожке. На большом острове торговец, записи, сундук.

83%. Скатываемся по скользкой дорожке, перепрыгиваем колючки. По пружине допрыгнем до большого цилиндра, внутри него цепляемся за карнизы и ползём вверх. На самой вершине есть монеты (8), (9).

Босс. Нужно зачистить поляну, на ней лесорубы, большие вовчики, обычные роботы. После победы входим в туалет портал.

3. Гусиные бега. Atomic Heart: Trapped in Limbo. Прохождение

В этом мире мы играем за гуся, нам нужно догнать главного героя Нечаева. Мы будем постоянно бежать вперёд. Остановиться нельзя, можно только сдвигаться влево вправо (механика игры Subway Surfer). Собираем вишенки, уклоняемся от препятствий и врагов.

11%. На пути одна линия из вишенок, она подсказывает куда сворачивать. Нужно пробегать через дыры подвижных препятствий.

34%. Чтобы протиснуться в узкие проёмы, зажимаем «Е» или «Q».

50%. Покатимся вниз по скользкой дорожке.

67%. Много падающих столбов, пружины.

82%. Нужно одновременно прыгать и прижиматься, «пробел»+»Е». Приседать и прижиматься «S»+»Е».

90%. Нужно быстро прижиматься к разным сторонам.

100%. Быстро появляются все типы препятствий.

Босс: Гусь. Снова играем за Нечаева, теперь нужно убить гуся в бою. Появится целая стая из 25 гусей, отстреливаем их. Лучше использовать автомат. После победы входим в пряничный дворец, вернёмся в реальность. Окажемся перед телом умирающей Близняшки. Соберёмся искать кольца.

DLC 3: Чары морских глубин (Enchantment Under the Sea)

1. Пять дней спустя… Atomic Heart: Чары. Прохождение, гайд

Из умирающей Близняшки к нам в руку перейдёт сущность агента Блесна — нашей жены Катюши. Теперь она будет подсказывать нам путь, вместо ХРАЗа. На полукруглом столе берём щебетарь «Новая глава». Отпираем замок на двери.

В огромном кабинете Сеченова со стола берём пистолет, патроны. Открываем ещё одну дверь, за ней убиваем пару роботов, обыскиваем сундук.

Спускаемся через шахту лифта, в падении используем «Кнут». С его помощью сможем цепляться к магнитным захватам. В нижнем зале пробуем использовать кнут, чтобы притягиваться к врагам. На выходе рассматриваем разрушенный шкаф Элеоноры, найдём оружие ближнего боя «Громовержец».

2. Свободный полёт

На улице идём по центральной аллее. Среди врагов встретим роботов знаменосцев, они двигаются гораздо быстрее, ударяют древком. На круглой площади горящая баррикада, над ней притягиваемся к дрону пчеле, и перескочим этот завал.

Зачищаем от врагов ещё одну аллею. Слева за углом лежит мертвец Агроном. Рядом на скамейке лежит запись «Таскать каштаны из огня». Справа по наклонному камню перелазим ограждение.

Босс: Рободевочка. Перед сломанным зданием, с воздуха высадится большой робот. Она быстро атакует, подкатывается и ударяет ногами. Чтобы уклониться, притягиваемся к пчёлам в воздухе. Когда босс сделает несколько подкатов, она перегреется и остановится. Подбегаем и ударяем её по светящемуся ядру.

Босс заберётся на стены, начнёт атаковать огненными снарядами и лазером. На арену скинут автомобили, прячемся за ними. По команде Катюши стреляем в ядро робота. После этого снова вернутся пчёлы, и босс начнёт кататься. Повторяем действия ещё 2 раза.

Когда победим, цепляемся за пчелу над пропастью, перескочим в купол медицинского здания, из пролога. Внутри есть шкаф Элеонора, но Катюша отключит её. Обыскиваем комнату, найдём чертёж «Громовержец – усиленное навершие». Отпираем замок на двери.

Войдём в парк из пролога. Здесь отбиваемся от нескольких роботов. Проходим под аркой здания, увидим падающего Шмеля. Бежим вправо, пытаемся его взломать, но он улетит дальше по дороге.

На автостраде уничтожаем турель и роботов. Позже нападут красные роботы с серпами. Подбегаем к Шмелю во 2-ой раз, нам помешает другой робот. Отстреливаем 2 воздушных дронов, 1 сильного робота Беляш. Подходим к Шемлю в 3-ий раз, он схватит нас и унесёт.

3. Кольца для двоих. Atomic Heart: Чары морских глубин. Прохождение

Очнёмся под водой. Вынырнем на берегу перед маяком, где выбросили кольца. Зажимаем Alt, чтобы включить сканер. Идём в сторону маяка, сканируем и подбираем мелкие предметы. Катюша разозлится, и мы научимся стрелять огнём из устройства на руке — способность «Загар».

Стреляем огнём в белую скалу наверху, за скалой цепляемся кнутом. Сверху над нами пролетит избушка бабы Зины. Проходим через пещеру, на следующей поляне уничтожаем кислотных монстров. Осматриваем разбившийся самолёт, около него лежит робот «рафик» Терентий. Говорим с ним, чтобы узнать планы бабы Зины.

Поднимаемся выше по скалам, цепляемся за крюки. Наверху цепляемся за часть забора, в сундуке найдём чертёж «Громовержец – улучшенная рукоять». Идём к домику в лесу, около него осматриваем компьютер.

Дальше выйдем к кафе, слева на круглом столике берём запись «Четверг – крабовый день». На поляне с озерами уничтожаем всех роботов вокруг избушки.

После победы сможем войти в избушку. Баба Зина тоже не нашла кольца, кто-то уже унёс их с берега. Катюша расскажет своей матери о себе. Снаружи нападут новые враги. Баба Зина кинет нам дробовик КЭМИ-4 «Кузмич», и отправит обороняться.

На поляне приземлятся контейнеры с роботами. Отстреливаем летающих дронов, лесорубов, косарей и турели. Уничтожив всех, возвращаемся в избушку. Полетим в другое место.

Баба Зина предложит нам спрятаться. Вдвоём с Катей уговорим её помочь нам с кольцами. Возьмём с собой игрушечную избушку Рябу, она поможет найти путь к кольцам. Высадимся на площадке в воде.

4. На глубину

На площадке в воде спускаемся по лестницам, внизу входим в лифт. Обыскиваем комнату с ящичками. Войдём на подводную станцию «Тритон», в водяном куполе по центру увидим говорящего дельфина. Он попросит отремонтировать его панель. Отбиваемся от манекенов, сбоку входим в безопасную комнату с Элеонорой и сохранением.

5. Пленный поэт

Обыскиваем боковые комнаты, найдём врагов и ресурсы. В зале с двигателями смотрим наверх, стреляем в точку на потолке, там появится крюк для зацепления. Забираемся на вершину лестницы, обыскиваем сундук.

Информационный зал. В главном зале цепляемся за крюк на потолке, заберёмся на круглый балкон. В сундуке лежит чертёж «Кузмич – улучшение стабилизатора». Спрыгиваем на крышу купола, берём желтый шар. Спрыгиваем и вставляем шар в люк на полу.

Узнаем, что дельфина зовут Пушкин. Можем ответить на его вопрос: «Сколько материков начинается на букву А». Ответ: 5. Он в любом случае откроет нам дверь.

Большая круглая дверь закроется перед нами. Отбиваемся от отряда роботов. После победы проходим в двери, идём по стеклянным коридорам. В боковых тупиках есть сундуки. Впереди мост под нами провалится, окажемся в воде.

6. Затопленный комплекс

Под водой на дне есть крюки для быстрого плавания. Нужно спуститься ещё ниже, под решетку. Сбоку заплываем в комнату, обыскиваем сундук. На стене ищем люк, проплываем через вентиляцию.

В следующем зале крутим вентиль на трубе, повысим уровень воды. От этого поднимется платформа в центре зала, сбоку всплываем и забираемся на неё. На платформе нажимаем кнопку на панели, впереди раскроется дверь, перелетаем туда к крюку.

В коридоре встретим новых монстров мокриц. Входим в затопленное помещение, в центре крутим вентиль, поднимем уровень воды. Можно проверить дно в центре, но нужно всплыть наверх и зацепиться крюком. В коридоре нападут ползающие монстры. Крутим ещё вентиль, заплываем выше, цепляемся за крюк. Перелетаем вперёд, обыскиваем сундук, и выходим из воды. В коридоре есть комната сохранения.

В большом зале сражаемся со стаей монстров крабов.

7. Выше…

Цепляемся за крюк наверх. В верхнем коридоре из вентиляции нападёт осьминог, он кинет в нас чернила и сбежит. Перед окном нажимаем кнопку, откроется дверь на балкон. Здесь стреляем в осьминога, по крюку перескакиваем на мостик впереди, затем перелетаем ещё выше. Есть комната сохранения.

В зале ждём, когда на потолке спустится желтый груз, цепляемся за него. Дальше с балкона цепляемся за крюки ещё выше. По пути пообщаемся с Блесной. Сбоку ещё сохранение.

8. … и ближе

В дальнем углу поднимаемся по лестничной площадке. Наверху в сундуке чертёж «Кузьмич – круговой ствол». Вдоль лестниц спускаемся в воду, проплываем в комнаты. На потолке ищем большой круглый люк, всплываем через него.

9. Шок и трепет. Чары морских глубин. Как пройти босса, головоломку

Спрыгиваем в круглое депо. Здесь встретим нового желтого робота со сверлом. Другой желтый робот создаёт защитное поле для остальных роботов.

После победы подходим к панели, управляем круглым лифтом в центре. Опускаем и поворачиваем лифт ближе к себе, и на него заедет вагон-цистерна. Поднимаем вагон, а потом цепляемся за него крюком.

Наверху под потолком стреляем огнём в белую биомассу. На боковой стене ищем люк, он забит биомассой, кидаем туда огонь, только потом притягиваемся. Спускаемся через трубу, найдём сохранение.

10. Проездной

Мы на станции метро. Здесь около рельс всё под напряжением, нужно перепрыгивать. Смотрим под потолок, кидаем огонь, и притягиваемся, пока рядом не проезжает поезд. Быстро прячемся в боковом тупике.

Идём дальше к цели. На нас поедет ещё несколько поездов, вовремя перепрыгиваем на другие пути, или прячемся в тупиках. Дальше нужно разрушать огнём ящики под потолком, прежде чем зацепиться. Во 2-ом левом тупике лежит мёртвый электрик. Рядом в сундуке чертёж «Кузьмич – улучшенный магазин». Дальше в тупиках отбиваемся от осьминогов.

Справа забираемся на станцию метро. Здесь выйдем на связь с бабой Зиной, она отправит нас дальше. Сбоку осматриваем туалет с надписями.

11. Продолжите поиск колец

Поднимаемся со станции на базу с ангарами. В высоком коридоре цепляемся за потолок, перелетаем к упавшему мостику. За дверным проёмом сжигаем биомассу. Зачищаем комнату от роботов. Есть сохранение.

Из комнаты сохранения по лестнице поднимаемся на 2-ой этаж, осматриваем тупики со шкафами картотеками, между ними на столе есть запись «Конфуз». Спускаемся в нижний зал.

Со статуи на нас нападёт большой краб. У него панцирь почти со всех сторон, есть только одно уязвимое место под руками, но он постоянно прикрывает его. Ждём, когда он начнёт замахиваться клешнями, уклоняемся и быстро стреляем в уязвимое место.

После победы проходим вперёд, обыскиваем сундук с чертежом. В длинном овальном зале лежит убитый техник. Сохраняемся.

12. Игра стоит свеч

На складе сражаемся с роботом скорпионом. В углу есть сундук, в нём чертёж «Кузьмич – горизонтальный ствол». Нужно найти «Свечу», чтобы отпереть склад за решеткой. Сбоку есть большое окно и дверь, изнутри заблокированная биомассой. Справа от двери пролом в стене, через него закидываем огонь, сожжем биомассу, и сможем войти. Внутри из ящика берём шар «свечу», вставляем её в замок на решетке. Внутри цепляемся за крюк, войдём на другой этаж.

13. И снова вперёд! Атомик Харт: Чары морских глубин

В многоэтажном зале спрыгиваем вниз, в дверях кафетерия сжигаем биомассу. Зачищаем столовую от роботов, можно осмотреть кухню. В следующем помещении подвешено большое тело кита. Сбоку нажимаем кнопку, откроем иллюминаторы в зале.

14. Китовая дискотека

Здесь на нас нападёт стая крабов. По полу будут постоянно проходить электрические разряды, нужно цепляться за подвешенные статуи дельфинов, и почти всё время оставаться в воздухе. Позже нападёт большой краб.

Когда победим, в боковой стене появится пролом, цепляемся и залетаем туда. Наверху пролазим в круглый люк вентиляции, около тела забираемся выше. Вылезем в комнате с вентилятором под потолком. Отключаем механизм своим навыком, цепляемся за крюк над ним. Спрыгиваем в шахту с водой.

Увидим Николая, он заперся в комнате, за окном монстры, а он вышел на связь с Настей. В последний момент спасём его. После этого нужно найти для него плату, чтобы потушить пожар.

15. Из огня да в полымя

На полу подбираем ключ-диск. Спускаемся через люк в полу. На нижнем этаже взламываем дверь, вернёмся в зал с китом. В боковом коридоре сохраняемся.

Идём на кухню, внутри открываем дверь с помощью ключа. На складе обыскиваем сундук, на полках берём плату. Возвращаемся, через туннель забираемся наверх, отдаём плату Николаю. Когда Николай окажется в безопасности, узнаем, что он робототехник.

16. Да где они?! Atomic Heart: DLC 3 (2025). Прохождение

Впереди сбоку есть пролом в стене, через него спрыгиваем в зал с огнём. Спрыгиваем вниз по стальным балкам и площадкам. На средней высоте входим на этаж. Справа есть сохранение.

Обыскиваем этаж. В туалете в дальнем углу берём запись «Важная информация». В другом коридоре пробиваем биомассу, за дверями осматриваем склад. Для взлома двери нужен диск.

Забираемся на этаж выше, нажимаем кнопку на подставке, через окно спрыгиваем в офис. Внутри уничтожаем роботов, со стола берём ключ-диск. Залезаем обратно наверх в окно, на складе убиваем засаду роботов, взламываем дверь.

В офисах собираем сундуки, осматриваем компьютер. Высоко на стене забираемся в люк вентиляции. В новом коридоре сохраняемся.

Зачищаем комнаты на двух этажах. Внизу цепляемся за крюк над люком, перелетим на новую часть этажа. Здесь желтый робот скорпион. На пути есть кодовый замок. Перед окном нажимаем кнопку, увидим разрушенный мост.

На обратном пути отбиваемся от роботов с палками. В боковой комнате спускаемся по лестницам, внизу за столом сидит мёртвый китовед. На этом же столе лежит листок с кодом к двери. Возвращаемся наверх, вводим код. Сохранение.

17. Дезактивация

Дальше шлюз дезинфекции, но душ в нём сломался, и дверь не открывается. Смотрим на потолок, используем крюк, перелетим в комнату с вращающейся платформой. Решение:

1) Крутим вентиль 3 раза, чтобы цистерна оказалась справа сверху.

2) На верхней площадке нажимаем кнопку, от этого к цистерне опустится кран, он увезёт цистерну в сторону, затем привезёт её заполненной.

3) Крутим вентиль 1 раз. Цистерна подключится к трубе.

Возвращаемся в шлюз, нажимаем кнопку, и пройдём процедуру очистки. За следующей дверью можем сохраниться.

Из комнаты сохранения выходим через другую боковую дверь. В зале сражаемся с отрядом роботов с палками.

За дверями увидим девушку и мужчину с рельсотроном. После драки узнаем, что это Настя и Охотник, знакомые Николая. Говорим с Охотником. Узнаем, как пройти в отсек Б.

18. Высшая лига

Нужно убедить дельфина Некет, плавающего за стеклом, открыть нам дверь. Для этого нужно сыграть с ним в мяч. Берём красный мяч из коробки, идём влево. В одном отсеке нет воды, временно оставляем мяч, крутим вентиль. Слева открываем 2-ой вентиль, закрываем 1-ый. Дельфин проплывёт за стену, и сверху над ним откроется дверь для нас.

19. Сказал «А»… Atomic Heart. Прохождение DLC

Настя попросит спасти дельфинов, выпустив их из комплекса в море. Придётся договориться с дельфином Лолой, у которой сложный характер.

20. Заслуженная артистка

В следующем зале, справа заговорит дельфин артистка Лола. Она попросит прибраться у неё в аквариуме. Дальше справа есть магнитный кран с пустым аквариумом. Навыком перчатки передвигаем кран к правой стене, под трубу. Крутим вентиль, наполним аквариум водой. Сдвигаем кран влево, через угол. Лола перепрыгнет в этот бассейн и проплывёт дальше. За дверью спускаемся ниже, сохраняемся.

21. «Лукоморье»

Через другую дверь в сохранении спустимся на арену над водой. Сверху есть полукруглые туннели для дельфинов. Нужно защитить дельфинов от нападающих роботов нескольких типов. Уничтожаем турели, вовчиков, крабов. Позже нападут огненные турели и большие желтые роботы. В конце нападёт большой краб.

После победы выходим из зала. По пути с нами свяжется баба Зина. Сохраняемся в комнате. В зале со столами ищем люк в полу, спрыгиваем.

22. Мокрое дело

Под водой плывём из комнаты в коридор, и наверх.

23. На дне. Atomic Heart под водой

В ангаре входим в коридор, надеваем маску водолаза, выплываем в открытую воду. Здесь на нас нападёт подводный робот «роса», но его собьёт огромный робот медуза.

Нужно проплывать в тёмных местах, не попадаться в свет прожекторов. Кнутом можем притягиваться к обычным медузам. Нужная пещера охраняется десятком подводных роботов. Рядом полукруглое здание 02, подплываем снизу, вылезаем через люк в комнату. Внутри компьютер, но на нём нет питания.

Плывём к другому зданию, мимо прожекторов. Вход на дне, он перекрыт лазерным заграждением. Сканируем землю рядом, увидим на ней белую линию. Заплываем в здание рядом, внутри на компьютере нажимаем на кнопку «Отключить заграждение».

Заплываем в расщелину на дне, плывём в сторону светящихся точек. Около затонувшей карусели найдём шар «свечу». Плывём обратно к 1-му зданию, внутри вставляем шар в подставку над столом. На компьютере нажимаем кнопку «Подать питание». Прожектор подсветит роботов, и огромная медуза уничтожит их. Заплываем в шлюз.

24. Прочная связь

Внутри базы, на пульте активируем мост. Сохраняемся в комнате.

25. Часть команды

Сборочный цех. Спускаемся в комнату с отпавшим вентилятором. Электричеством из перчатки открываем дверь ангара. В зале нападёт стая крабов. В коридоре справа есть сохранение.

26. Мне только спросить

В комнате смотрим на потолок, цепляемся, перелетаем на верхний этаж. Идём через стеклянный туннель-мост.

27. Неизвестная посылка

Встретим Элеонору, перед ней лежит робот в виде большой кровати. Она попросит помочь ей, в обмен она откроет все двери. Нужно найти предохранитель.

28. Перезапуск

Идём через отмеченный туннель. В зале уничтожаем роботов. Поднимаемся на верхний этаж, в офисе на столе берём запись «Перлы Кузьмича». Спускаемся на нижний этаж, со стены берём шар «свеча», несём его к дверям на среднем этаже.

В зале ныряем в воду, заплываем в двери снизу. На складе у цистерны берём «свечу», несём её дальше по коридору, вернёмся в комнату Элеоноры.

Здесь окажется Николай за компьютером. Он расскажет про робота Самоделкина, который может собрать любого другого робота. Он доставил его сюда по приказу профессора Лебедева. Отдать приказ на запуск может агент Блесна.

29. Атлант расправил плечи

Подходим к задней стенке Самоделкина, с помощью руки активируем его. Он отсканирует всех присутствующих людей. Ложимся на кушетку, и робот вылечит нашу повреждённую руку. После этого сможем с ним поговорить. В коридоре садимся в кресло, поплывём внутри капсулы.

30. Донная ищейка. Atomic Heart: DLC 3 (2025). Прохождение

Окажемся в отсеке Б. Здесь в коридорах есть сохранение. Дальше, около статуи рыбы сжигаем биомассу в дверях, за ней мёртвый дельфин. В зале взламываем дверь.

31. Путь чемпиона

Зачищаем многоуровневый зал от крабов. Наверху в квадратном лабиринте плавает дельфин Некит. Цепляемся и залетаем наверх, из коробки берём красный мячик, ведём дельфина за собой. Спускаемся вниз, на полу подходим к люку, дельфин его откроет. Идём к другой стенке, под стеклянным лабиринтом на 2-ом этаже откроется дверь, входим в неё.

На осушенном дне сражаемся с крабами, осьминогом и летающими дронами. Цепляемся и поднимаемся на 2-ой этаж. В здании внизу нажимаем кнопку. Отправим дельфина искать кольца. Внизу комната сохранения.

32. Талассофобия

Босс: Мурена. Огромная медуза нападёт на нас в круглом зале. По щупальцам босса бегают желтые огоньки, нужно стрелять только в них. Лучше использовать дробовик. При этом постоянно уклоняемся от выстрелов, цепляемся за висящие люстры под потолком. Позже уклоняемся от лазера, от силовой волны по земле, от опасных зон на земле.

Когда победим, решим добить Мурену, но она снова нападёт. На помощь придёт Близняшка. Позже вернётся дельфин с кольцами. Наденем кольцо на руку Близняшки. После этого останется только уничтожить ХРАЗа.

DLC 4: Скоро

Вопросы — ответы

Atomic Heart. Что это за игра, где создана?

Игра от русских разработчиков, альтернативная история про Советский Союз с роботами в 1950-х годах.

Atomic Heart. Что за девушки роботы?

Балерины близняшки, личные телохранительницы главного изобретателя Сеченова, финальные боссы игры.

Atomic Heart. Что за 4 DLC?

Пока информации нет. Выйдут в скором времени.

Atomic Heart. Где, как купить в России?

Официально только на сайте VKPlay.ru. На зарубежных сервисах игра доступна только при изменении региона профиля, и применении VPN.

Atomic Heart. Где сохранения?

C:\Users\[имя]\AppData\Local\AtomicHeart\Saved\SaveGames\

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[id]\668580\remote\

Atomic Heart. Как включить русскую озвучку, почему нет?

Главное меню — Опции — Аудио — Язык озвучки: Russian.

Options — Audio — Audio Language: Russian.

Переключение языков включается только по нажатию небольших треугольников слева и справа от языка, клавишами не переключить. После выбора нажимаем «Enter», подтверждаем кнопкой «Да».

Atomic Heart. Как поменять язык, почему на английском?

Главное меню — Опции — Геймплей — Язык: Русский.

Options — Gameplay — Language: Russian.

Atomic Heart. Какой движок?

Unreal Engine 4.

Atomic Heart. Как понизить сложность?

Главное меню — Опции — Геймплей — Сложность: Просто.

Atomic Heart. Почему нет в Стиме?

Есть, если включить VPN, или зайти из другой страны.

Atomic Heart. Почему так сложно?

К ближнему бою в игре нужно привыкнуть. Нельзя ставить блоки, можно уклоняться на shift, но только от сильных атак. От обычных атак нужно отходить самостоятельно. Лучше прятаться от врагов за ограждениями и атаковать их из-за угла, так они не смогут провести сильные атаки. Против толпы лучше не вступать в бой, а устранять по одиночке или отстреливать издалека.

Atomic Heart. Почему хейтят?

Завидуют успеху, или неприятна тема сюжета. В игре были проблемы с утечкой памяти, но они устранены первым патчем. Остались проблемы с учётом секретов и мелкие баги. Других недостатков у игры нет.



Источник

Возможно вам понравится

ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ

Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru