Содержание
Краткая аннотация
Основная Информация
- Дата выхода: 13–15 мая 2025
- Разработчик: id Software
- Издатель: Bethesda Softworks
- Время прохождения: ~8 часов (основной сюжет), ~20 часов (100%)
Общее Впечатление
«Doom: The Dark Ages» — неожиданный поворот в серии. В отличие от бешеного темпа Eternal, игра сделана более доступной для казуальных игроков:
✔ Медленнее, проще в освоении
✔ Гибкие настройки сложности
✔ Упрощённый арсенал (нет жёсткой привязки оружия к типам врагов)
✔ Меньше платформинга
Но при этом сохраняет фирменный дух DOOM:
✔ Жестокие сражения «1 против 100»
✔ Прокачка оружия
✔ Эпичные кат-сцены
Геймплей и Нововведения
1. Щит-Бензопила и Система Парирования
Главная фишка — щит, отражающий атаки. Он:
- Возвращает снаряды врагам
- Оглушает противников
- Временно усиливает Палача
- Позволяет блиц-атаку (рывок + удар в упор)
Это меняет тактику — теперь можно стоять в обороне, а не носиться по арене.
2. Изменения в Боях
- Арены больше, враги медленнее, но их очень много
- Акцент на ближний бой (щит + дробовик)
- Нет «идеального оружия против каждого типа» (кроме плазмы против щитовых)
3. Перемещение
Палач стал тяжелее:
❌ Нет двойного прыжка и рывка
✔ Инерция после бега
✔ Медленнее, но мощнее в атаках
Плюсы и Минусы
👍 Что понравилось:
- Графика — ультра-детализированная, но требовательна к ПК
- Загрузки — быстрее, чем в Eternal
- Щит-механика — свежий геймплей
- Нет скучного платформинга
👎 Что разочаровало:
- Звук — плохое позиционирование (непонятно, откуда атакуют)
- Саундтрек — тихий, теряется в боях (не дотягивает до Мика Гордона)
- Сюжет — рваный, второстепенные персонажи не запоминаются
- Начальные уровни — скучные, оружие слабое
Сюжет и Сеттинг
- Жанр: Технофэнтези (рыцари + демоны + технологии)
- История: Приквел, но подана неубедительно — мотивы злодея бледные по сравнению с Eternal
- Кат-сцены: Крутые, но между ними мало связующей логики
Вывод
«Doom: The Dark Ages» — хороший, но не великий DOOM.
✔ Для новичков: Лучший вход в серию — проще, понятнее.
✔ Для фанатов: Интересный эксперимент, но не «адреналиновый взрыв» как Eternal.
Оценка: 8/10 — стоит играть, но ждать Eternal 2 не перестаём.
Трейлер к игре Doom: The Dark Ages
Системные требования
| Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования | |
|---|---|---|---|
| Процессор | Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 7 5700X | |
| Оперативная память | 16 GB RAM | 32 GB RAM | |
| Видеокарта | NVIDIA RTX 2060 Super AMD Radeon RX 6600 8GB | NVIDIA RTX 4080 AMD Radeon RX 7900 XT 16GB | |
| Место на диске | 100 Гб | 100 Гб SSD | |
![]() | Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
Прохождение игры Doom: The Dark Ages
Сложности: 1) Палач-претендент, 2) Сделай мне больно, 3) Ультражестокость, 4) Кошмар, 5) Пандемониум, 6) Абсолютный кошмар.
Можно отдельно настроить все параметры сложности: Время на отражение атаки, Улучшенное прицеливание, Усиленные атаки.
Достижения выполняются на любом уровне сложности.
1. Деревня Калим
Doom: The Dark Ages. Начало, обучение

Калим. Панета Аргент Д’нур. Демоны напали на крепость людей. Это жрец преисподней и ведьма ищут здесь аргент-сердце.
Штаб стражей. Коммандер Фира запросит подкрепление.
Корабль Крида Творца. Ангелы на корабле примут решение выпустить Палача, чтобы защитить свои храмы.
! Прикрывайте отход
Играем за Палача. Начальное вооружение: дробовик и щит. Перед крепостью отстреливаем медленных зомби. Запрыгиваем на возвышенность. Впереди постоянно стреляет пушка, перед ней используем щит, чтобы заблокировать все выстрелы, и постепенно проходим вперёд.
! Тараньте демонов щитом
Учимся использовать таран щитом (зажимаем ПКМ, нажимаем ЛКМ). Так нужно убить 15 демонов. После идём к неровной стене, по ней карабкаемся наверх. Делаем прыжок с ускорением (shift + пробел). Тараном пробиваем слабую стену на пути.
Казни. Обстреливаем врага из пушки, чтобы ошеломить его (он начнёт мигать), после этого добиваем его клавишей «Е», и из врага выпадут патроны и здоровье. Убиваем всех сильных демонов, чтобы впереди открылось силовое поле.
Внутри здания идём мимо разрушенных стен, встретим людей. Слева забираемся по неровной стене. Во двор нам скинут капсулу с оружием, открываем её на клавишу «G», внутри окажется Силовая перчатка.
! Ближний бой
Ударяем перчаткой в ближнем бою, нажимая «E». Доступно 3 сильных удара, они нужны, чтобы получать патроны из врагов. Нужно провести 2 таких атаки, чтобы пройти дальше. Делаем серию из 3 ударов, повторяем 2 раза.
|
Секрет (1/6). В горящей комнате убиваем врагов, чтобы открылись боковые комнаты. Обыскиваем все стены, рывком пробиваем синюю стену, за ней найдём печать жизни (+1 жизнь). |
Из горящей комнаты забираемся по стене вверх. Перепрыгиваем горящую пропасть, используя таран на слабую стену. Если упадём, то снова забираемся и прыгаем. Точка невозврата.

Спрыгиваем во двор, где много демонов. Убиваем всех. Подходим к стенам, некоторые будут разрушаться, из них выйдут ещё враги. Чтобы отпереть ворота, идём искать ключ. Проходим под разрушенной аркой. Впереди пробиваем стену, попадём в подземелье. Чтобы отбить зелёный снаряд, нужно вовремя нажать ПКМ, зажимать клавишу нельзя.
! Отражение снарядов
Выбираемся на поверхность, 2 раза отражаем зелёные снаряды. В соседнем дворе бьём демона быка, добиваем его зверским ударом на клавишу «Е». Забираемся в здание, берём синий ключ. Пробиваем стену, чтобы вернуться во двор. С этого момента будет доступна карта уровня, на клавишу «Tab».
|
Секрет (2/6). Во дворе оборачиваемся, идём назад по узкому коридору, справа отпираем синюю дверь, за ней игрушка «Имп» (1/24). |
В долине между скал нужно уничтожить 4 демонических портала. Около каждого портала нужно убить всех демонов, тогда портал закроется. Закрываем 2 портала в скалах.
Входим в длинный коридор в здании. Здесь нападёт толпа зомби. Когда победим, силовые ворота откроются. В боковом тупике коридора берём печать жизни (+1 жизнь). Впереди во дворе берём оружие Гвоздомёт.
|
Секрет (3/6). От Гвоздомёта, по карте идём обратно на юг, увидим «знак вопроса», закрытый силовым полем. Зачищаем пещеру от врагов, и силовое поле отключится. Берём расцветку оружия. |
|
Секрет (4/6). От Гвоздомёта идём вперёд и влево, с обрыва спрыгиваем на площадку ниже, внутри пещеры спрятана игрушка «Солдат» (2/24). |
Забираемся на вершину скал, закрываем 3-ий портал.
|
Секрет (5/6). С верхней площадки идём в ущелье, где стоит несколько строительных кранов. Под краном берём секретный ключ. Отсюда идём к наклонному трамплину, прыгаем по нему, идём на правую поляну, там ключом отпираем фиолетовую дверь. Внутри печать жизни. |
С разбегу прыгаем с обрыва, нужно допрыгнуть до соседней площадки, где стоят камни с надписями. Здесь последний 4-ый портал.
|
Разрушив последний портал, справа от него поднимаемся на скалы, найдём запись кодекса (1). |
|
Секрет (6/6). Идём к побережью. На узкой тропинке смотрим на правую стену, забираемся по ней выше, найдём тупик, где лежит запись кодекса (2). |

Через храм проходим на побережье, где высадился огромный демон титан. Нужно защитить берег от обычных демонов. В конце идём к турели, обстреливаем толпу демонов и самого титана.
Выполнив задание, вернёмся в капсулу на корабле. Коммандер Фира недовольна, что ранее король Новик решил отдать Палача ангелам, теперь они посадили его на цепь. Демонический принц Азрак увидел раскол в рядах людей, и решил использовать это.
Секреты 6/6. Записи кодекса 2/2.
2. Гебет

Аванпост стражей. Планета Гебет. Крид Творец обсудит с помощником, что порталы открыли люди, попавшие под влияние демонов. Через порталы демоны будут пытаться разрушить барьер. Палач становится сильнее, его сопротивление узам растёт.
! Защищайте Гебет
Высадившись на планету, берём оружие Щит-пила. На клавишу «R» сможем кидать щит во врагов.
! Бросок щита
Используем щит 3 раза. Если выстрелить в 1 щит врага и раскалить его, то броском щита разрушим и этот щит и всех стоящих рядом врагов. Разрушаем 5 щитов.
|
Секрет (1/9). Внутри здания идём вдоль левой стены, рывком пробиваем синие ворота. В боковой комнате несколько врагов открывают портал, за углом печать жизни. |
|
Секрет (2/9). В дальней комнате поднимаемся на верхний этаж, справа перепрыгиваем ящики, за ними спрыгиваем в яму, там лежит игрушка «имп сталкер» (3/24). |
|
В многоэтажном зале, внизу слева перепрыгиваем ящики, за ними в тупике берём запись кодекса (3). |
Внутри здания, перед дверью нажимаем рычаг. Поднимаемся по коридору, выйдем к запертой двери. Спрыгиваем в комнату снизу, поднимаемся по другому пути, забираемся по стене. Рычагом откроем сразу две двери. За ними поднимаемся на крышу здания.
! Отражение атак в ближнем бою
Снаружи на нас нападёт большой белый демон, он использует адский натиск, вовремя ставим щит против него. Повторяем отражение ударов 3 раза.
! Золото
Входим во внутренний комплекс, здесь нужно собрать 75 золота. В центре разбиваем сундук, получим 50 монет. Внизу обыскиваем тёмные тропинки, найдём несколько отдельных монет. Наверху идём в тупик справа от запертых дверей, найдём последние монеты. Ищем колонну, где стоит броня и оружие — Святилище Стражей. В этом магазине можем улучшить своё вооружение.

|
Секрет (3/9). За дверями идём вправо, перескакиваем углубление, забираемся по стене вверх. В трубе вентиляции собираем золото. |
|
Секрет (4/9). Из комнаты со статуей идём вправо вперёд, пробиваем двери с синей точкой, за ними есть золото. |
За дверями нападёт каменный имп, выстрелы отскакивают от него, нужно ударять его тараном. Дальше обыскиваем коридоры, пробиваем синюю приоткрытую дверь. В другом тупике забираемся по стене, проходим по коридору с электричеством. Спрыгиваем вниз, попадём в комнату управления, здесь берём золото, синюю ключ-карту.
С ключом возвращаемся в центральный зал, убиваем всех демонов, после этого сможем отпереть синюю дверь. Спрыгиваем в яму, на нижнем этаже нажимаем кнопку на экране. Нападёт большой стреляющий демон. Победив всех врагов, получим плазменное оружие Ускоритель.
|
Секрет (5/9). В комнате с голограммой шлема обыскиваем стену слева, рывком пробиваем решетку вентиляции. Внутри спрятано золото, печать жизни. |
Обстреливаем врагов с плазменными щитами, они будут перегружаться и взрываться от выстрелов плазмы. На стене есть красные цепи, кидаем в них щит, опустим платформу, над ней забираемся по стене. Проходим через коридор с пушкой слева. Отражаем выстрел пушки обратно в неё, она разрушится, за пушкой собираем золото.
Зачищаем несколько залов, где много врагов со щитами и пара крупных стреляющих демонов. Проходим по коридору влево вниз, убиваем врагов, открывающих портал, рядом берём золото.
Снаружи идём на площадку, где сражаются два титана. Отбиваемся от демонических атак напрыгивающих врагов.
|
Секрет (6/9). Спрыгиваем в коридор углубление, забираемся на возвышенность в центре, собираем золото. Отсюда стреляем в красную точку, прыгаем через это окно. Внутри крутим вентиль, отключим поток огня на улице. Входим в дверь за огнём, внутри золото, печать жизни. |
|
Секрет (7/9). Около разрушенного здания, когда убьём всех монстров, внутри здания откроется дверь с красной руной. Внутри золото. |
После спрыгиваем в отмеченную яму, идём по коридору. Сражаемся в комнате, где из боковых стенок стреляют пушки. После победы сможем пройти в двери.
Прыжок с возвратом щита. Кидаем щит в зелёный сгусток под потолком, пытаемся вернуть щит, но вместо этого сами притянемся к щиту, и перелетим большую пропасть. На другом берегу Святилище Стражей.
|
Секрет (8/9). Справа от магазина, в стене есть небольшой пролом, входим в него. Через вентиляцию поднимемся на балкон, там стоит ящик золота. |
|
Секрет (9/9). Слева от магазина забираемся по стене. В тёмном зале в центре запрыгиваем на башенку из ящиков, цепляемся за стену сверху. Внутри вентиляции собираем золото, раскраску оружия. |
Слева от магазина забираемся по стене, входим в портал. Снова окажемся на открытом месте, с другой стороны от сражающихся титанов. Зачищаем площадки от демонов, убиваем теневых демонов. Из портала нападёт демон лучник верхом на быке — Главарь. Атакуем его щитом, а потом обстреливаем. Постепенно разрушим броню, убьём наездника, а потом и быка. Награда за победу: максимальное здоровье +10.
Золото 210, Д. сущ. здоровье 1/1, секреты 9/9, записи 1/1, игрушки 1/1.
3. Ядро барьера
Doom: The Dark Ages. Прохождение game-super.ru

! Покиньте ангар
Сядем внутрь огромного робота атлана. Нажимаем «пробел», чтобы сделать рывок, и выбраться из ангара через силовые поля.
! Защищайте барьер
Снаружи вступаем в рукопашный бой с демоном титаном. На ПКМ реактивный удар. На «пробел» рывок, используем для уклонения от зелёных ударов титанов. Делаем 3 таких уклонения.
! Защищайте Гебет
Сражаемся с титаном в доспехах. Нужно добраться до энергоядра. Пробиваем отмеченную стену, за ней увидим, как робот Короля Новика убьёт титана. Получим оружие Пулемёт. Выполняя идеальное уклонение, будем получать суперзаряд для пулемёта. Убиваем десяток титанов.
Около энергоядра открываем дверцу, забираем ядро. Нужно переместить ядро подальше от города. Бежим в сторону гор, можно обходить титанов вокруг.
За воротами выбросим ядро. Нападёт титан с дубиной и щитом. Уклоняемся от ударов, затем ударяем. После победы скинем титана с ядром во рту, он взорвётся на дне карьера. За нами прилетит Коммандер Фира.
4. Казарма Стражей

Кантот, Аргент Д’нур. Увидим сообщение от священника Деаг Лорик, просмотрим историю Аргент-сердца.
! Защищайте казарму
Появимся на земле у обрыва. Справа кидаем щит в зелёную точку, притягиваемся туда. Внутри здания подходим к голограмме Аргент-сердца, узнаем информацию об испытаниях.
|
Секрет (1/6). Войдя в здание, идём вдоль левой стены, пробиваем заколоченную дверь с синей точкой. В секретном коридоре лежит золото, игрушка «Рыцарь ада» (4/24). |
Идём по коридору, в следующей комнате получим Череподав-измельчитель. В зале используем новое оружие, оно легко выкашивает толпу мелких монстров.
|
Секрет (2/6). В зале с новым оружием идём к левой стене, притягиваемся к зелёной точке. На длинном балконе собираем золото. Внизу толкаем куб, поднимаемся по нему, берём золото, ящик золота. |
На улице зачищаем балкон от врагов. В центральном коридоре много врагов со щитами. В зале встаём на зелёную кнопку в центре пола, кидаем щит в опустившуюся дверь, идём туда. На круглой площадке возьмём золото, но попадём в засаду. Отбиваемся от напрыгивающих демонов. После победы спрыгиваем в красную яму.
|
Секрет (3/6). В широком техническом коридоре, сбоку от пушек разбиваем ящики, за ними нажимаем рычаг. Рядом откроется дверь, за ней убиваем импов, собираем золото. Поднимаемся на мостики над коридором, берём золото, печать жизни. |
Зачищаем нижний этаж. Отсюда увидим стоящего огромного робота. Идём в другую сторону, спрыгиваем чуть ниже. В большом синем зале осматриваем статую, на ней висит рубин (1/2). Спрыгиваем ниже.

! Доберитесь до Аратума
На дне ямы получим оружие Пробойник (коломёт, точное оружие). В пещере отряд демонов и два всадника на быках. У одной стены есть Святилище Стражей.
Встаём на красную кнопку на полу, с этой точки смотрим назад, кидаем щит в зелёную точку под потолком. Так мы попадём в тупик, из него выталкиваем куб, ставим его на кнопку. Встаём на синий поток воздуха, чтобы запрыгнуть на балкон выше.
|
Секрет (4/6). На поверхности, перед мостом спрыгиваем на землю слева снизу, собираем золото. Поднимаемся по стене вверх, в пещере наверху найдём печать жизни, и выход обратно к мосту. |
На поверхности отстреливаем летающие черепа. Перед обрывом кидаем щит в зелёную точку, притягиваемся. Зачищаем площадку, нужно убить больших стреляющих демонов в броне. Награда: максимум брони 60.
|
Секрет (5/6). Прыгаем в сторону отдельной башни, оборачиваемся, прыгаем обратно на площадку пониже. Под мостом убиваем мелких демонов, собираем золото. Поднимаемся выше, убиваем людей, открывающих портал. Рядом со статуи забираем рубин (2/2). |
Прыгаем в сторону отдельной башни, затем ещё ниже во дворы. Здесь врагов можно не убивать, сразу пробиваем слабые ворота впереди.
|
Секрет (6/6). На площади между зданиями идём к правому зданию, позади него поднимаемся по полукруглой лестнице, наверху за большой статуей берём раскраску оружия. |
|
Дальше перед большой башней стоит статуя с мечом, слева от неё разрушаем деревянные ящики, в них найдём золото. Впереди проходим под аркой, за ней идём в тупик слева, берём золото, запись кодекса (4). |
Босс: Альфа-вагари. Это демон паук в золотой броне. Обычные выстрелы наносят ему минимум урона. Лучше ловить его зелёные снаряды и отталкивать обратно, чтобы наносить много урона.
Золото 212/212, Рубин 2/2, Сущность 1/1, Секреты 6/6.
5. Святой город Аратум
Doom: The Dark Ages. Прохождение, гайд, все секреты

! Доберитесь до Аратума
Внутри города придём на площадку, сядем на самого большого дракона в броне. Летим через ущелье. Набираем высоту на клавишу «Е», снижаем высоту на клавишу «Q». Стреляем на ЛКМ, пробиваем кирпичную стену.
! Режим натиска
Наводимся на цели, 3 раза уклоняемся от их выстрелов, и сможем убить демона титана. Уклоняемся от зелёных выстрелов танков, после уклонения сможем пробить их силовое поле. Повторяем так 5 раз.
Внутри пещеры обстреливаем вражеский истребитель (1/3).
Приземлимся на площадке. Впереди разрушаем цепочку, от этого откроются врата, и дракон пролетит дальше. Снова садимся на него.
! Пробейте силовое поле собора
Прилетим к городу в небе. Здесь нужно уничтожить 4 адских транспорта, которые зависли перед городом.
|
Секрет (1/9). Перед 1-ый кораблём летим влево, на вершине башни убиваем титана, и сможем приземлиться на секретную посадку (1/2). На крыше разрушаем дерево, убиваем всех демонов. Награда за главаря: максимальное здоровье. Внизу, в комнате под крышей собираем золото, ящик золота. |
|
Перед 1-ым кораблём летим вправо, уничтожаем истребитель (2/3). |
|
Секрет (2/9). Под 1-ым кораблём летим в яму, на дне убиваем 2 титанов, садимся на секретную посадку (2/2). Убиваем круг культистов (1/3). На тропинках и внутри здания собираем золото, раскраску оружия. Секрет (3/9). На нижней секретной площадке поднимаемся на крышу, встаём на зелёную панель, от этого в центре поднимется лифт, под ним стреляем в красную точку. Ныряем в водоём под лифтом, крутим вентиль. Внутри лифта разбиваем цепь, берём красную ключ-карту. Наверху в башнях собираем золото, ключом отпираем решетку, за ней на статуе висит рубин (1/2). |
|
От 1-го корабля летим влево, уничтожаем щупальце. За ним пролетаем в туннель, внутри обстреливаем истребитель (3/3). |
На 1-ом транспорте уничтожаем штурмовые батареи и главное орудие. Уклоняемся от выстрелов в нужную сторону, постоянно обстреливаем силовые щиты, и они разрушатся.
Когда транспорт упадёт, садимся на его посадочную площадку. Спускаемся в трюм, убиваем демонов. На нижнем ярусе идём в тупик слева, под балконом, собираем золото. Впереди спускаемся в город, зачищаем площадь. Идём через кладбище у обрыва, забираемся по стене, наверху лежит синяя ключ-карта.
|
Секрет (4/9). Взяв ключ, спрыгиваем вперёд, отпираем синие двери. За ними найдём кучу золота. |
Идём в большое здание внизу, пробиваем приоткрытые ворота. В нижнем зале нападёт сильный демон с секирой. Награда: максимум дробовых патронов. После победы вернёмся на дракона.

Обстреливаем 2-ой транспорт, высаживаемся на него. Зачищаем тёмные коридоры корабля. Спрыгиваем в город.
|
Секрет (5/9). Под 2-ым кораблём, на улочках идём по тропинке из золота, спрыгиваем в колодец. Под землёй убиваем круг культистов (2/3), в тупиках собираем ещё золото. Ныряем в воду, выплывем в запертом дворе, берём ящик золота, пробиваем ворота, и вернёмся на улицу. |
Внизу нужно победить большого демона с крыльями и пулемётом.
Вернёмся на дракона. Убиваем титана. Ещё 2 корабля на другой стороне города. В центре нужно пробить огромное стреляющее растение. Летим через пещеру, в пути обстреливаем летающего врага.
Под городом 3-ий транспорт, разбиваем его пушки, высаживаемся. Внутри корабля убиваем всех врагов, чтобы отключилось силовое поле, за ним сможем взять золото. Пробегаем на нижний ярус, зачищаем зал, и сможем взять оружие Циклотрон (плазменный автомат). Спускаемся ниже, под балконом собираем золото, запись кодекса (5). Разрушаем корабль.
На драконе летим через туннели города, вылетим с другой стороны. Обстреливаем 4-ый корабль, слева от начала. Высаживаемся на площадку рядом. На пути попадутся Надсмотрщики, они усиливают всех демонов рядом и вызывают подкрепления. Такие враги отмечены синим флагом. После победы получим Супердробовик.
|
Секрет (6/9). Дальше в здании встаём на зелёную кнопку, и рядом откроются ворота. Отходим и смотрим на потолок, над кнопкой стреляем в красную цепочку, от этого люстра упадёт и навсегда нажмёт кнопку. Проходим в двери впереди, со статуи берём рубин (2/2). |
|
Секрет (7/9). Перед кнопкой с люстрой выходим в боковую дверь, окажемся на деревянных мостиках, здесь стреляем в красную цепочку. Упадёт деревянный мостик, за ним сдвигаем куб, поднимаемся по нему, проходим по деревянному пути до конца. Внутри комнаты убиваем круг культистов (3/3). В коридоре снизу берём запись кодекса (6). На верхней площадке забираем золото. |
|
Секрет (8/9). Пройдя через здание, перед мостом спрыгиваем вправо на нижний балкон. Собираем золото, в комнате убиваем демонов, наверху найдём игрушку «Серрат» (5/24). |
|
Секрет (9/9). Пройдя через здание, впереди спрыгиваем, попадём внутрь корабля. Слева от места падения пробиваем заколоченную дверь с синей точкой, за ней найдём ящик золота. |
Впереди спрыгиваем, попадём внутрь корабля. Разрушаем его.
! Заберите Аргент-сердце
Когда разрушим все транспорты, разрушится силовое поле собора. На драконе летим в центральный зал. На месте высадки есть статуя магазин. Зачищаем центральный зал от монстров.
За силовым полем увидим, как ведьма и принц демонов добрались до Аргент-сердца. Король взорвал всё вокруг, и забрал артефакт прямо перед принцем демонов.
Золото 240/240, Рубин 2/2, Здоровье 1/1, Патроны 1/1, Секреты 9/9.
3/3 круга культистов, 2/2 секретные посадки, 3/3 истребителя.
6. Осада (часть 1)

Цитадель стражей. Король решил построить новый храм для артефакта, но оставить его под охраной людей, а не творцов. В это время Палач попал под демоническое влияние, и начал вырываться из клетки творцов. Творцы отправят Палача в ближний бой с флотилией демонов, а сами запросят охрану у короля людей.
! Защищайте город
Проходим через ангар, где много людей. Над нужной дверью висит синий энергоузел, кидаем в него щит, и решетка дверей откроется. Идём до большой площади, получим оружие Кистень (шар на цепи). Можем поставить это оружие вместо перчатки.
Выходим на поляну перед городом, убиваем всех демонов, чтобы закрыть портал. Здесь появятся пауки-черепа, которые стреляют из пулемётов. После победы разрушим 1-ый портал. Нужно найти и уничтожить ещё 4 портала.
|
Секрет (1/11). По карте идём на север, через реку, собираем дорожку из золота. Подойдя к пещере, оборачиваемся, на утёсе с каменной аркой берём секретный ключ. Входим в пещеру, отпираем фиолетовые двери, внутри игрушка «Палач» (6/24). |
|
На широком северном пути уничтожаем дерево, окажемся заперты в силовом поле. Убиваем всех врагов, после этого берём рубин (1/4). Идём дальше на север, собираем золото. В тупике разрушаем башню артиллерии (1/4). Снизу разрушаем танк, из него тоже выпадет золото. |
|
Секрет (2/11). На западе, около водопада лежит печать жизни. |
|
Секрет (3, 4/11). На северо-западе, по деревянной стенке забираемся в окно. В пещере собираем золото, отпираем фиолетовую дверь, за ней раскраска оружия. |
|
Секрет (5/11). В северо-западном углу, по пути собираем золото, входим в арку под статуей, там синий портал в секрет. Оказавшись в подземной комнате, смотрим наверх, стреляем в синий механизм. За решеткой пробиваем стенки, собираем золото. По кубу забираемся выше, пробиваем стену, берём сундук золота. |
|
На центральной площадки нападёт несколько рыцарей ада, для испытания нужно блокировать 10 атак рыцарей ада. |
|
На востоке в тупике разрушаем башню артиллерии (2/4). |

Идём через лес, спрыгиваем в низину, здесь 2-ой портал. Входим в пещеру, внутри крылатый демон. Проходим в синий портал, окажемся в другом подземелье.
В коридорах пробиваем двери, кидаем щит в висящий груз. Забираемся на груз, оборачиваемся, кидаем щит в зелёную точку, притягиваемся. Наверху пробиваем дверь, с неё запрыгиваем на верхний балкон. Нажимаем рычаг, откроем решетку внизу, за ней сундук золота.
|
Секрет (6/11). Снова забираемся на упавший груз, с него прыгаем в окно справа, там собираем золото. Над решеткой стреляем в синюю точку, за решеткой берём золото. |
Ныряем в воду, проплываем мимо потоков пламени. Дальше в коридоре уклоняемся от огненных шаров. Встав у запертой решетки, смотрим наверх, кидаем щит в зелёную точку, притягиваемся. Наверху нажимаем рычаг, идём в красный портал 2.
Вернёмся обратно в лес. Выходим на большую поляну, встретим главаря. Он прикрыт шкалой боевого духа, нужно вначале убить мелких демонов вокруг, чтобы кончилась фиолетовая шкала, и можно было ударять босса. Убив всех, атакуем наездника на быке. Награда: максимум брони 70. Закроем 3-ий портал.
Около водопада нападут танки, отбиваем их зелёные снаряды. Дальше в болотах есть змеи, атакующие из-под земли. Идём по тропинке из золота, в конце в тупике найдём печать жизни. Идём через сгоревший лес, убиваем всех врагов, после этого откроется синяя пещера.
|
В центре, сверху спрыгиваем на возвышенность в лесу, берём запись кодекса (7). Или можно забраться туда снизу, по наклонной балке. |
|
Секрет (7/11). Входим в центральную пещеру. Внутри есть фиолетовая дверь, отпираем её, внутри рубин (3/4). Секрет (8/11). Рядом смотрим на потолок, кидаем щит в зелёную точку, наверху прыгаем на круглую площадку с золотом, она опустится и откроет двери. Забираемся по стенам, стреляем в синюю точку над воротами. Забираемся по ящику и стене. Наверху идём по тропинке из золота, наверху на обрыве найдём ящик золота. |
|
Снаружи, на северо-востоке убиваем паука, берём ящик золота. |
|
На востоке забираемся на возвышенность, под огромной статуей с палкой лежит игрушка «Манкуб» (7/24). Ниже статуи есть дорожка из золота, запись кодекса (8). |
|
На юго-востоке разрушаем деревянные постройки, в них золото. Чуть дальше стоит башня артиллерии (3/4). |
|
Секрет (9/11). На юго-востоке есть мелководье, там под синим флагом ищем углубление, ныряем в тоннель. Проплываем мимо огненных шаров, всплываем, на поверхности берём ящик золота. |
|
Секрет (10/11). На юго-востоке, на скалах есть шахта, закрытая досками, пробиваем их. Внутри куча золота. |
|
На юге карты проходим по лесу вдоль нескольких тропинок из золота, в конце на деревянной площадке у обрыва берём кучу золота. На юге около реки убиваем большого паука, после победы разрушаем 3 статуи львов, и рядом сможем забрать со статуи рубин (4/4). С южной стороны идём в центр леса, там башня артиллерии (4/4). |

Через лес идём к верхней пещере. Внутри площадка с красными бочками, где опасно стрелять. Убиваем врагов, входим в синий портал.
Стреляем в синюю точку над дверью, нажимаем рычаг около саркофага. В центральном зале синее силовое поле, над ним стреляем в 1-ую красную точку.
Идём в другой тупик, нажимаем рычаг, включится синяя панель трамплин, запрыгиваем по ней выше, найдём печать жизни. У обрыва встаём на кнопку, стреляем во 2-ую красную точку в центре.
|
Секрет (11/11). В центре запрыгиваем на 3 ящика, по ним забираемся в окно. В комнате пробиваем синюю дверь, за ней куча золота. |
По ящикам в углу забираемся в окно. В новой комнате стреляем в красную точку, откроем ворота. Встаём на кнопку, кидаем щит в 3-ю красную точку. В центре забираем оружие Цеповал (стреляет ядром на цепи). Проходим через новую дверь, берём ящик золота. За воротами разрушаем 4-ый портал.
Через лес выходим к городу. На площади между домами появится главарь со шкалой боевого духа. Убив всех, добиваем большого стреляющего демона в броне. Награда: максимум гвоздей. Разрушим 5-ый портал. Когда портал отключится, за ним собираем кучу золота.
Отступаем к стене. Пробиваем дверь с зелёной точкой. Через низину идём к высоким стенам города. На пути есть статуя магазин. В стене отмечен люк, пробиваем его тараном. Когда войдём в тоннель, снаружи появится огромный демон титан, он разрушит большого робота и защитную стену.
Золото 513/513, Рубин 4/4, Здоровье 1/1, Патроны 1/1, Секреты 11/11.
7. Осада (часть 2)
Doom: The Dark Ages. Все секреты

! Защищайте город
Через тоннель выйдем во внутренний двор, здесь садимся за турель в центре, и обстреливаем появляющихся демонов. В конце через ворота войдёт демон титан, обстреливаем его и отталкиваем сильными снарядами. После этого нужно отступать к ангару.
|
Секрет (1/9). От турели идём влево вперёд, забираемся по стене, пробиваем доски. В комнате сдвигаем ящик вправо, за ним пробиваем доски, найдём золото, печать жизни. Секрет (2/9). По сдвинутому ящику забираемся на стену 3 раза. На верхнем балконе берём ящик золота. |
Прыгаем между балконами, наверху зачищаем деревянную площадку от врагов, нажимаем рычаг. Спрыгиваем на землю, идём в открывшиеся ворота. Здесь появятся быстрые летающие враги, стреляющие черепами. Поднимаемся выше, стреляем в красную точку, цепляемся за упавшую стенку. Окажемся на мостиках сверху.
|
Секрет (3/9). На верхних деревянных мостиках оборачиваемся, перепрыгиваем на отдельный балкон, там пробиваем синюю стенку. Забираемся по стене, в коридоре собираем золото, игрушку «Наездник пинки» (8/24). |
|
Секрет (4/9). Наверху на деревянных мостиках идём вперёд, перепрыгиваем по площадкам, собираем золото. От сюжетной цели идём вправо, в тупике в левом углу пробиваем синюю стенку, берём печать жизни. |
С деревянных мостиков спрыгиваем в другой зал.
На площади, на балконе справа увидим ключ.
|
Секрет (5/9). Не спрыгиваем вниз, а идём влево, пробиваем синюю стенку. Внутри собираем золото, выходим на балкон, используем трамплин, и перелетим на балкон справа, где лежит секретный ключ. |
|
Секрет (6/9). Спрыгиваем во двор, у боковой стенки собираем золото, после этого попадём в ловушку силового поля, убиваем демонов. Ключом отпираем фиолетовые двери, за ними рубин (1/2). |
|
Секрет (7/9). Рядом слева открываем ещё одну фиолетовую дверь, за ней тропинка из золота, запись кодекса (9). |
Идём по тёмным коридорам, уничтожая крупных врагов. Идём через верхний зал, через столовую, по балконам. Садимся в лифт. Нужно спасти короля Новика. Сражаемся на площадке под большим кораблём.
|
Секрет (8/9). На площадке с кораблём идём к наклонному мостику, за ним поднимаемся наверх, на вершине мостика берём рубин (2/2). |

Пробиваем двери, входим в корабль. Идём по левому пути, чтобы взять кучу золота. После спрыгиваем на площадку ниже, забираемся на ящик. Слева стреляем в красную точку, от этого справа опустится лифт с золотом.
|
Секрет (9/9). Перед ящиком крутится большой вентилятор, вовремя прыгаем через него внутрь вентиляции, найдём печать жизни. Снаружи снизу проходим под площадку, найдём опустившийся на лифте ящик золота. |
На верхней площадке большое скопление демонов. Убив всех, получим награду: максимум здоровья 120.
Цель указывает на соседнюю площадку, за пропастью. Забираемся на основание крана, идём на край стрелы, кидаем щит в зелёную точку, притягиваемся. Найдём Святилище Стражей. Садимся в лифт.
Увидим, что принц демонов побил короля. Палач ворвётся внутрь, но ведьма остановит его своей магией, и сбросит вниз. Демон заберёт артефакт с шеи короля, но внутри не окажется Аргент-сердца. Палач вернётся, сев в огромного робота, и обстреляет площадку с демонами. Король успеет спастись.
Золото 183/183, Рубин 2/2, Здоровье 1/1, Секреты 9/9.
8. Глубинный лес

Фира расскажет Палачу, что его привязь нельзя отключить, иначе произойдёт взрыв. Аргент-сердце даёт огромную силу, оно состоит из двух половин, и вторую половину ещё не нашли. В конце она скомандует открыть исконную кузницу.
В это время принц Азрак взял под контроль одного из дронов на корабле Крида, чтобы обратиться к нему. Постепенно он начнёт склонять его на свою сторону.
! Доберитесь до кузни
Высадимся в лесу. Идём в сторону кузни, по пути пробиваем ветки. На 1-ой развилке идём вдоль правой стены, чтобы собрать золото.
|
Секрет (1/11). Пройдя по правому пути, прыгаем через пропасть в центре, впереди на возвышенности собираем ещё золото, печать жизни. |
На поляне впереди запертая желтая дверь, нужно найти к ней ключ. Слева уничтожаем отряд демонов змеев, и откроется путь под аркой. За аркой идём по тропинке из золота, спрыгиваем ниже, в пещере забираемся по высокой стене, берём желтый ключ. На выходе появится монстр ревенант, стреляющий черепами. Нужно отразить 3 зелёных выстрела ревенанта. На обратном пути зачищаем поляну от вражеской армии.
За дверями идём через казарму. На тёмных тропинках нападёт крылатый демон. После победы откроется силовое поле.
|
Секрет (2/11). В тёмном лесу подходим к обрыву слева, спрыгиваем на нижнюю площадку, идём по тропинке из золота. В пещере проплываем воду, оборачиваемся, забираемся по стене, собираем золото. Впереди трамплин подкинет нас к статуе, с неё берём рубин (1/2). |
|
Секрет (3/11). В тёмном лесу, справа впереди на дереве есть синяя метка, пробиваем её. Внутри дерева найдём запись кодекса (10). |
Через тёмный лес выйдем на сломанный мост. Цепляемся за зелёную точку, притягиваемся. Дальше идём к обрыву, слева есть магазин. Спрыгиваем в низину, зачищаем её от врагов. В конце убиваем всадника, получим максимум брони 80.
|
Секрет (4/11). Спрыгнув в низину, оборачиваемся, пробиваем ветки, за ними спрятан ящик золота. |
|
Секрет (5/11). Из низины идём на юг, спускаемся чуть ниже, прыгаем через яму, идём по тропинке из золота. В здании есть огненные турели. Смотрим на потолок, кидаем щит в красную цепочку, затем рядом слева кидаем щит в синюю точку. От этого в центре откроется игрушка «Ведьма» (9/24). |
|
Секрет (6/11). В центре низины, около висящего груза забираемся по кубу вверх, цепляемся за стены, притягиваемся к зелёной точке, и на верхней деревянной площадке найдём печать жизни. |
|
Секрет (7/11). В центре есть деревянная башня, рядом на цепи висит статуя. Стреляем в красную цепочку, и статуя упадёт. Спрыгиваем в получившуюся яму в земле, внутри подземелья забираемся по стене, берём ящик золота. |
На центральном дереве с одной стороны есть красная цепочка, она защищается вращаемым колесом. Вовремя запускаем щит в эту точку, от этого упадёт неровная стена, забираемся по ней на крышу.
|
Секрет (8/11). С центральной крыши спрыгиваем влево, на отдельный балкон, собираем 2 кучи золота. С крыши прыгаем по обломку стены влево, собираем ещё золото. В конце пути найдём рубин (2/2). |
|
Секрет (9/11). С крыши спрыгиваем в сторону, на полукруглый балкончик ниже. В стене разбиваем красную цепочку, рядом за решеткой берём кучи золота. |
На крыше впереди садимся за турель, стреляем в зелёные ворота. Спрыгиваем, проходим в ворота, впереди спрыгиваем по утёсам вниз.

|
Секрет (10/11). Спрыгнув с утёса, оборачиваемся, там 2 кучи золота. |
На нижней тропинке идём вдоль обрыва вправо. Убиваем всех врагов, и тогда откроется вход в лифт. На нижнем этаже берём Гранатомёт. В пещерах обстреливаем мелких демонов гранатами.
|
Секрет (11/11). Слева сверху цепляемся за зелёную точку, притягиваемся. В конце тёмного туннеля найдём ящик золота. |
Основной путь внизу через ущелье. На пути тропинка из золота. Перед входом в шахту зачищаем площадку от врагов.
Босс: Альфа-агаддон. Появится сильный демон с мечом и щитом. Он неуязвим, пока прикрывается щитом. Ждём, когда он выпустит несколько красных снарядов. А когда он соберётся ударить зелёным мечом, вовремя применяем свой щит. После этого обстреливаем любым оружием.
Золото 250/250, Рубин 2/2, Броня 1/1, Секреты 11/11.
9. Исконная кузница
Дум: Дарк Эйджс. Гайд, прохождение

! Используйте исконную кузницу
В начальном коридоре, справа есть дверь для секретного ключа. Впереди магазин и огромное сердце, которое нужно перезапустить. Идём в низину справа, поднимаемся по полукруглому тоннелю.
|
Секрет (1/9). Наверху слева пробиваем заколоченную дверь с синей точкой, за ней тропинка из золота, секретный ключ. Спрыгиваем ниже, ключом отпираем фиолетовую дверь, за ней ящик золота. |
В нижней пещере убиваем всех врагов, за победу над прыгающим демоном получим максимум здоровья 130. Отключится силовое поле, за ним нажимаем 1-ый рычаг, включим 1 из 3 систем запуска сердца кузницы.
От главаря идём вдоль правой стены, в коридоре собираем золото.
|
Секрет (2/9). В южном коридоре, слева отпираем фиолетовую дверь, за ней броском щита разрушаем статую волка (1). |
|
Секрет (3/9). В юго-западной пещере, сверху притягиваемся к зелёной точке, на деревянных площадках собираем золото. Секрет (4/9). Здесь же, внизу ищем спуск в подземный тоннель, там найдём золото, ящик золота. Выходим, разбив красную цепочку. |
В западной пещере идём к левому обрыву, спрыгиваем ниже, собираем 2 кучи золота. Зачищаем ещё одну поляну с врагами. Среди врагов ищем существо с синим флагом, убиваем его в первую очередь. После победы нажимаем 2-ой рычаг.
Спрыгиваем вниз, убиваем большого паука. Собираем тропинки из золота. Когда убьём всех врагов, отключится силовое поле, за ним разрушаем статую волка (2). Идём вправо, по пути к сердцу собираем тропинку из золота.
3-я точка наверху, идём влево от неё, пока не увидим зелёную точку, притягиваемся к ней. Наверху нажимаем неприметный рычаг, и рядом на пол упадёт печать жизни. Дальше зачищаем площадку от врагов, нажимаем 3-ий рычаг.
|
В северо-западной пещере идём к обрыву перед желтой пропастью, спрыгиваем ниже, на деревянной площадке собираем золото, запись кодекса (11). |
|
Секрет (5/9). От 3-го рычага идём вправо, перескакиваем яму, отпираем фиолетовую дверь. Перед дверью, и слева снизу от неё есть золото. За дверью идём по деревянным площадкам, найдём игрушку «Вагари» (10/24), рубин (1/2). |
|
В северо-восточном коридоре стоит статуя волка (3/3) под защитой. Вначале разрушаем красную точку над статуей, убиваем появившихся врагов, разрушаем статую волка. С соседней статуи берём призрачный камень (1/1). |
В центре сражаемся с демоном, вооруженным мечом и щитом. Садимся в лифт. Зачищаем нижний этаж с синим освещением.
|
Секрет (6/9). На нижнем этаже, впереди слева ищем кирпичную стенку с синей точкой, пробиваем её. Внутри через пролом слева разрушаем красную цепочку, слева откроем рубин (2/2). |
|
Секрет (7/9). В правом коридоре, слева опустится площадка для основного пути. Вначале проходим вперёд, оборачиваемся, стреляем в синюю точку на стене. Поднимемся на секретном лифте, наверху ящик золота. |
|
Секрет (8/9). В правом коридоре, когда увидим поднимающийся лифт с зелёным бонусом, не торопимся наверх. Подходим к обрыву, снизу ищем низкую площадку, спрыгиваем неё. В туннеле собираем золото. |
|
Секрет (9/9). В правом коридоре, наверху стреляем в красную цепочку, опустим одну площадку. Впереди стреляем в синюю точку, поднимемся на лифте. Наверху оборачиваемся, перепрыгиваем на опущенную площадку, с неё притягиваемся к зелёной точке. На верхних балкончиках собираем: печать жизни, запись кодекса (12), раскраска оружия. |
Прыгаем по площадкам над пропастью. Садимся на лифт, нажимаем синюю кнопку, поднимемся к выходу. В коридорах есть магазин, ворота в кузницу.

Коммандер Фира проведёт ритуал для запуска сердца кузницы. За этим через видеокамеру подсмотрит творец. После ритуала на нашем щите появится руна. Во время блока будем активировать различные способности. Сможем менять их, заменяя руны щита.
В тёмном зале убиваем всех врагов, чтобы ослабить боевой дух. После этого атакуем главаря, стреляющего ракетами. Награда: максимум батарей.
Золото 230/230, Рубин 2/2, Кристалл 1/1, Здоровье 1/1, Секреты 9/9.
10. Забытые равнины

! Убейте Азрака
Ад. Кирд Творец связался с принцем и передал ему информацию о способностях Фиры. Ведьма поймёт, что Фира — это часть аргент-сердца.
Переместимся в ад через портал. Вдоль обрыва идём к огненным вратам. Когда победим всех врагов на площадке, забираем оружие Ракетомёт.
|
Секрет (1/10). От ракетомёта идём влево, над лавой притягиваемся к зелёной точке, на высоких островках собираем золото, печать жизни. |
Проходим через врата. На другой стороне здания стоят 2 адские пушки.
|
Секрет (2/10). Перед левой башней видно фиолетовый ключ за решеткой. Идём влево за угол, сверху притягиваемся к зелёной точке. Внутри башни идём вправо, стреляем в красную цепочку. В коридоре собираем золото, проходим в дверь с цепочкой, за ней забираемся выше, найдём ящик золота. Чуть правее падаем в яму, внизу возьмём секретный ключ. |
|
Секрет (3/10). Перед левой башней сворачиваем в тупик, отпираем фиолетовую дверь, за ней разрушаем дерево (1/2). Убиваем всех монстров в зале, на выходе забираем рубин (1/3). |
|
Секрет (4/10). Перед секретной дверью идём вправо, увидим островок с цепями, висящий в воздухе. Идём к обрыву, спрыгиваем на трамплин, прилетим на островок, на нём игрушка «Кибердемон» (11/24). |
|
Секрет (5/10). Перед секретной дверью есть каменная арка, слева от неё входим в здание, проходим по тропинке из золота, разрушаем красную цепочку на двери. Внутри забираемся по стене, притягиваемся к зелёной точке наверху, возьмём печать жизни. |
Внизу стоит магазин. Проходим через туннель на следующую поляну, убиваем главаря с боевым духом. Награда: максимум здоровья 140. Входим в башню с пушкой, подскакиваем на синем потоке, наверху ударяем зелёную кнопку. Разрушим 1-ую пушку.
|
Секрет (6/10). Перед левой пушкой, сбоку отпираем фиолетовую дверь, за ней в зале убиваем демонов, собираем золото, рубин (2/3). |
Проходим через ущелье вправо, на кровавой поляне убиваем главаря с боевым духом. Награда: максимум брони 90. Входим в башню с пушкой, подскакиваем на синем потоке, наверху ударяем зелёную кнопку. Разрушим 2-ую пушку.
|
Секрет (7/10). Перед правой пушкой есть пещера со статуей магазином. Справа от статуи есть потоки огня и поднимающийся лифт. Садимся на лифт, сверху берём рубин (3/3). Снизу за огненными ловушками есть тропинки из золота, запись кодекса (13). |
|
Секрет (8/10). Разрушив обе пушки, от правой пушки идём к арке с черепом, забираемся по стенам. На возвышенности разрушаем дерево (2/2). Убиваем всех появившихся демонов. Награда за главаря: максимум снарядов черепов. |
|
Разрушив обе пушки, идём из центра на юг. В узком проёме, у обрыва найдём расцветку оружия. |

Нужно раздобыть ядро атлана. Справа на пути есть ящик золота, магазин. Зачищаем поляну, забираемся чуть выше, и вынимаем из робота ядро. Рядом со статуи берём фиолетовый призрачный камень.
|
Секрет (9/10). В центре карты поднимаемся по ступенькам, наверху отпираем фиолетовую дверь. За ней тропинки из золота, запись кодекса (14). |
|
Секрет (10/10). От статуи магазина идём вправо вниз, по реке войдём в пещеру, внутри печать жизни. Сверху справа идём на поляну со щупальцами, собираем золото. Забираемся на утёс справа, там ещё золото. |
Зачищаем поляну ещё раз. После победы откроется путь под аркой, справа от робота. Идём к лежащему роботу в центре. С его плеча спрыгиваем вперёд, в тупике впереди берём ящик золота. В соседнем туннеле входим в робота, вставляем ядро.
Золото 230/230, Рубин 3/3, Камень 1/1, Секреты 10/10.
11. Перелом
Игра Дум: Тёмные века (2025)

! Убейте Азрака
Сидя в роботе, отправимся в сторону цитадели врагов. По пути пробиваем ворота, убиваем демонов титанов. Спрыгиваем на площадь ниже, из капсулы берём оружие Дробовик. Пробиваем ворота, за ними высадимся на обломке моста.
|
Секрет (1/1). Высадившись, оборачиваемся, с руки робота переходим на голову, на ней игрушка «Атлан» (12/24). |
На месте высадки есть Святилище Стражей. Впереди используем чашу, получим руну щита «Священный рой». Зачищаем несколько площадок перед зданием. Убив всех, смотрим на полукруглые возвышенности, кидаем щит в 2 красные точки на них. От этого ворота впереди опустятся, войдём в крепость.
Внутри крепости берём ящик золота. На боковых дорожках слева и справа собираем золото. Входим в зал, увидим красную голограмму принца, он уйдёт. Окажемся в западне, отбиваемся от появляющихся демонов. Убиваем демона с мечом и щитом, получим максимум брони 100.
12. Командный пункт Стражей

! Защищайте командный пункт
Окажемся внутри базы людей. Пытаемся нажать несколько кнопок перед дверями, но все они закрыты. В это время снаружи начнётся атака демонов. В одном углу комнаты появится пробоина, проходим через неё. Идём через трубы вентиляции. Спрыгиваем на нижний этаж.
|
Секрет (1/9). На нижнем этаже вентиляции идём по правой стороне, в тупике берём кучу золота. Выходим в комнату слева, заходим в тупик справа, собираем золото, запись кодекса (15). |
|
Секрет (2/9). В зале с голограммой в центре, идём к левой стене, пробиваем дверь с синей точкой. Внутри собираем золото. Справа впереди на вагоне есть ещё золото. На перроне слева лежит раскраска оружия. |
Впереди тропинка из золота, магазин. Перед окном нажимаем рычаг, откроем решетку рядом справа, внутри комнаты забираемся по стене, входим в трубы вентиляции.
|
Секрет (3/9). В вентиляции после рычага, идём вдоль правой стенки, в правом тупике найдём печать жизни. |
Защищаемся от огненных шаров. В следующей комнате найдём оружие Костолом. Зачищаем ангар от демонов. Награда за главаря: максимум здоровья 150. Идём по коридорам, справа берём сундук золота, слева нажимаем кнопку на пульте управления. Впереди снаружи садимся в лифт.

В пещере идём влево, забираемся по стене. Стоя у обрыва, отбиваем выстрелы демона. После цепляемся за зелёную точку, перелетаем на другой балкон.
|
Секрет (4/9). В следующем коридоре, на углу есть пролом, спрыгиваем в него, найдём золото, рубин (1/1). |
Дальше в коридорах отряды демонов, запертая секретная дверь. В зале убиваем культистов, слева собираем золото, справа берём желтую ключ-карту, отпираем двери впереди.
|
Секрет (5/9). Не падаем в шахту лифта, вначале прыгаем через яму, в комнате впереди есть сундук золота. Секрет (6/9). Оборачиваемся, на другой стороне ямы есть дверь с синей точкой, пробиваем её рывком, собираем кучу золота. По вентиляции ползём вверх. На верхнем ярусе вентиляции оборачиваемся, найдём печать жизни. Секрет (7/9). Секретная вентиляция приведёт нас в комнату управления, здесь убиваем всех демонов, и сможем взять секретный ключ. |
|
Секрет (8/9). Через дверь вернёмся в коридор около рычага. Ключом отпираем фиолетовую дверь, за ней призрачный камень (1/1). |
|
Секрет (9/9). Из комнаты, где стоит статуя с мечом, идём в пролом слева, ключом отпираем фиолетовую дверь. Внутри игрушка «Крид» (13/24). |
Прыгаем через яму, в комнате впереди есть сундук золота. На дне ямы берём руну щита «Автотурель». Впереди за воротами зачищаем пещеру от демонов. В конце проходим на площадку ангара.
Золото 177/177, Рубин 1/1, Камень 1/1, Здоровье 1/1, Секреты 9/9.
13. Из иного мира
Doom: The Dark Ages. Как пройти game-super.ru

! Отбейтесь от существа
Садимся верхом на дракона. Вокруг города обстреливаем корабли демонов. Теперь нужно уклоняться от выстрелов в 1 из 4 сторон. Первый корабль провалится под землю, спускаемся за ним. На дне полетят 2 истребителя, нужно успеть уничтожить их, чтобы пройти испытание. Летим через туннели, уклоняемся от подвижных препятствий. В конце убиваем 1-ое щупальце.
На поверхности высаживаемся на площадку, уничтожаем главаря с боевым духом. Награда: максимум душ. В конце разбиваем стену, спрыгиваем на дракона.
Летим по туннелям дальше, убиваем 2-ое щупальце. На поверхности гонимся за истребителем, затем обстреливаем 2-ой корабль. Рядом висит 3-е щупальце. Залетаем на самую высокую башню, около неё уничтожаем летающего демона, и сможем сесть на площадку.
На башне главарь с боевым духом. Награда: максимум брони 110.
Когда уничтожим все щупальца, порталы демонов закроются. Но сразу после этого откроется ещё портал. Огромное щупальце схватит вершину башни, где укрылись Крид и Фира, и утащит их в ад. Портал быстро закроется прямо перед нами.
Демоническая сущность – броня 1/1. Патроны 1/1.
14. Шпиль Нератула

! Спасите Фиру
Позже высадимся в новом мире, на островке в море, среди ураганов и разрушенных кораблей. Зачищаем поляну от монстров.
Босс: Альфа-комодо. Появится новый сильный монстр ящер, с силовой перчаткой и двойной пилой. Вовремя блокируем его атаки и выстрелы. После победы нажимаем кнопку-череп, и откроем здание под водой.
|
Секрет (1/11). На поляне идём к левому обрыву, через сломанную арку аккуратно спрыгиваем вниз. На мелководье найдём ящик золота. |
|
Секрет (2/11). Садимся на дракона, летим вправо к высокой горе, уничтожаем титана, приземляемся внутри пещеры. В зале убиваем отряд врагов, сможем взять призрачный камень (1/2). |
Садимся на дракона, летим на дно центральной ямы. Внизу ищем длинный коридор здания, через него залетаем в подземные туннели. Гонимся за истребителем (1/2), затем обстреливаем щупальце. Высаживаемся на площадке.
Убиваем паука с синим флагом, затем огромного паука. Подходим к фиолетовой колонне, ударяем в глаз — отключим 1-ый излучатель стазисного поля.
Летим на драконе. Пролетаем ещё один туннель с щупальцем. Когда высадимся, на земле откроются большие ворота, за ними взлетаем на трамплине. Около деревянной стенки ищем зелёную точку, притягиваемся к ней, выше разбиваем красную цепочку, рядом куча золота.
|
Секрет (3/11). Внутри деревянного корабля идём по левой стенке, пробиваем доски с синей точкой, внутри игрушка «Арахнотрон» (14/24). |
|
Секрет (4/11). Внутри деревянного корабля, внизу ищем трамплин, около него разрушаем красную цепочку, и откроется стенка. Около трамплина берём ящик золота. |
|
Секрет (5/11). На корабле идём в северную часть, забираемся на верхнюю палубу. Сверху стреляем в красную цепочку, от этого упадёт куб. Рядом снизу есть трамплин, по нему взлетаем на верхний деревянный мостик, собираем золото. Перескакиваем вправо, берём рубин (2/3). |
|
Секрет (6/11). На корабле, от большой статуи идём назад и вниз. С наклонной мачты спрыгиваем вниз. Оборачиваемся, с края спрыгиваем ещё ниже, найдём золото, печать жизни. Впереди за аркой секретная область. На нижней поляне разрушаем дерево, появится много врагов. Убиваем главаря с боевым духом. Награда: максимум здоровья. |
|
На нижней поляне идём к цели вдоль левой стены, собираем золото. Перед рекой спрыгиваем влево вниз, собираем ещё золото. По упавшей колонне переходим реку, идём влево вперёд, спрыгиваем на утёс ниже, собираем золото, запись кодекса (16). |
На деревянном корабле основной путь ведёт вниз, по наклонной колонне. Внизу зачищаем ещё поляну. Нажимаем рычаг, откроем путь ниже. Спускаемся в русло реки, отключаем 2-ой излучатель.
На драконе убиваем титана около водопадов. Летим за истребителем (2/2). Летим на дно центральной ямы, высаживаемся на площадку внизу. Здесь берём руну щита «Кара небесная».
|
Секрет (7/11). Ныряем в воду, плывём вперёд, ищем спуск вниз, собираем золото. Проплываем пещеру с огненными снарядами, всплываем через круглый люк, берём рубин (1/3). |
Впереди мост с колоннами, слева от него спускаемся под мост, берём 2 кучи золота. Убиваем отряд демонов, отключаем 3-ий излучатель. За излучателем поднимаемся на скалу, собираем тропинку из золота.
|
Секрет (8/11). За мостом идём вправо, поднимаемся по полукруглой лестнице, на вершине собираем золото, печать жизни. |
|
Секрет (9/11). Садимся на дракона, летим через подземные туннели. На земле вокруг площадки, со всех сторон собираем золото. Около 1-го излучателя входим в синий портал. Убиваем мелких демонов, после этого отключится силовое поле. Впереди лежит раскраска оружия, призрачный камень (2/2). Через трамплин возвращаемся к дракону. |
|
Секрет (10/11). На следующем месте посадки, на поляне идём по левой стороне, по полукруглой лестнице поднимаемся в здание, убиваем демонов, на балконе берём рубин (3/3). В нижней части здания ищем спуск в подвал, там собираем золото, печать жизни. |
|
Спускаемся на лифте. Внизу идём по дорожкам справа, затем в центре, слева, везде собираем золото. |
Садимся на дракона, перелетаем на площадку рядом. Идём по лесенкам вниз, собираем золото.
|
Секрет (11/11). На северо-западе ищем балкон, откуда можно забраться по стене выше. Прыгаем на трамплине. С верхней круглой площадки спрыгиваем на островок, где лежит игрушка «Ревенант» (15/24). |
На большом балконе забираемся вверх по стенам, по трамплину. В коридорах нападут теневые демоны. Наверху разбиваем каменную скульптуру, спрыгиваем в яму под ней. На подземной арене убиваем несколько больших демонов. Награда за главаря: максимум пусковых снарядов.

Встаём за огромный арбалет, стреляем в огромного демона. Заберём с собой Баллистический фазовый арбалет (БФА). Это оружие применяется на клавишу «V» и наносит колоссальный урон всем врагам. Применяем арбалет против 3 толп врагов впереди.
Ныряем в воду, плывём то лифта. Наверху зачищаем этажи башни от врагов. Подходим к левому обрыву, спрыгиваем чуть ниже, в туннеле собираем золото. Снова поднимаемся в это место, сверху висит груз, стреляем в красную цепочку. С упавшего груза берём ящик золота.
Забираемся всё выше. Когда убьём всех, откроется доступ к трамплину, прыгаем по нему. Проходим вперёд, в тупике берём золото. Спрыгиваем на этаж ниже, на основном пути берём запись кодекса (17). Встаём на зелёную кнопку, поедем на лифте вверх.
Нажимаем кнопку-череп. Выпустим из заточения огромного летающего демона. Он полетит в открывшийся портал, зацепимся за его спину, и вместе с ним попадём в другой мир.
Золото 359/359, Рубин 3/3, Камень 2/2, Секреты 11/11.
15. Город Рай’уул
Doom: The Dark Ages. Как пройти

! Найдите Фиру
За порталом окажемся в подводном тоннеле. Выплываем в комнату, в ней нажимаем кнопку, поднимемся на лифте. Наверху идём по тропинкам, делаем рывки через зелёные круги, чтобы перелетать пропасти.
|
Секрет (1/10). Перед 1-ым зелёным кругом спрыгиваем на площадку ниже, рывком пробиваем дверь из веток. Внутри смотрим наверх, притягиваемся к зелёной точке, едем на лифте вверх. Берём 2 кучи золота, отпираем дверь на выход. |
|
Секрет (2/10). На начальной площадке ищем синий трамплин, по нему запрыгнем на крышу, со статуи снимаем рубин (1/2). |
Пролетаем через 1-ый зелёный круг. Забираемся по стене.
|
Секрет (3/10). Перед 2-ым зелёным кругом спрыгиваем с обрыва слева, внизу тропинка из золота, печать жизни. |
|
Прыгаем через 2-ое кольцо, впереди спрыгиваем, берём золото. |
Прыгаем через 2-ое и 3-е кольцо. Зачищаем площадку от врагов. На следующих вратах есть вселенский глаз. Нужно встать так, чтобы проём во вратах совместился с глазом на заднем плане, ударяем в глаз, и тогда врата откроются. Впереди пробиваем стену, используем трамплин.
|
Секрет (4/10). От трамплина поверху идём к зелёной точке, перед ней спрыгиваем вправо, внизу идём по тропинке из золота, забираемся на стену, берём запись кодекса (18). |
|
Секрет (5/10). На верхней площадке идём к зелёной точке, притягиваемся. На отдельном балконе берём ящик золота. |
Прыгаем по площадкам через пропасти. Подлетаем на трамплине, входим в портал с водой, проплываем до комнаты. Берём оружие Жуткая булава. Это 3-ий вариант оружия ближнего боя. Сражаемся с толпой демонов.
|
Секрет (6/10). Спрыгиваем в тёмную яму, смотрим наверх, стреляем в синюю точку. Внизу на полу поднимется площадка, под ней вода. Ныряем, проплываем мимо прессов, собираем золото. В следующей комнате рубин (2/2). |
|
Для испытания нужно 3 раза отразить выстрел летающего мозга. |
В яме встаём на лифт, нажимаем синюю кнопку наверху. На вершине смотрим через вселенский глаз на колонне. С лифта запрыгиваем в открывшийся портал с водой.
В большой пещере убиваем крупного демона паука. После убиваем главаря, получим награду: максимум здоровья 160. Спрыгиваем в яму. Внизу, сбоку от ворот ищем синюю точку, стреляем в неё. Поднимется колонна, залезаем по её стенке наверх. Входим в воду, за ней стреляем в красную точку, от этого упадёт блок. Сдвигаем блок к колонне. Снова нажимаем синюю точку, сдвигаем блок дальше, забираемся на левый балкон.

Поднимемся на лифте. Наверху проходим через зал, плывём через тоннель. В новом месте есть фиолетовый обелиск, пока не трогаем его.
|
Секрет (7/10). От фиолетового обелиска вначале идём вправо, входим в воду, собираем золото. Плывём в коридор с огненными шарами, за ним ещё золото, печать жизни. |
Активируем фиолетовый обелиск, едем на лифте. Наверху обстреливаем больших демонов.
|
Секрет (8/10). Наверху идём к обрыву справа, на площадке чуть ниже найдём ящик золота. |
Наверху пробиваем стену, используем трамплин, цепляемся за зелёную точку, перелетаем пропасть.
Снаружи делаем рывки через зелёные кольца. Приземлимся на нижнюю площадку, собираем золото, поднимаемся. Ищем окно, через него кидаем щит в синюю точку, слева включится трамплин, подлетаем на нём. Делаем рывок через кольцо, слева собираем золото, справа залезаем по стене.
|
Секрет (9/10). Пролетев через кольцо, дойдём до лесенок. Не поднимаемся по ним, а спрыгиваем с правого обрыва. Внизу есть тропинка из золота. Через нижнее кольцо перелетаем на отдельный островок, разрушаем дерево. Убиваем появившихся монстров. Награда за главаря: максимум брони. |
|
Секрет (10/10). За кольцом поднимаемся по лесенкам, в правой стене пробиваем двери с синей точкой. Внутри игрушка «Агаддон» (16/24). |
На основном пути из статуи берём призрачный камень (1/1). Справа смотрим через глаз, разрушаем его. На нижней площадке уничтожаем отряды демонов. Здесь есть враг с синим флагом. После победы входим в большой портал.
Золото 182/182, Рубин 2/2, Камень 1/1, Секреты 10/10.
16. Болота Кар’Тула

! Найдите Фиру
Нужно найти 2 фрагмента реликвии. Идём на левую поляну, уничтожаем главаря с боевым духом. Награда: максимум брони 120. После победы подходим к фиолетовому шару, возьмём 1-ую реликвию. Возвращаемся по левому пути, берём кучу золота. Осматриваем обрыв рядом, ниже разрушаем статую волка (1).
|
Секрет (1/5). Около левой реликвии идём к круглой двери. Внутри комната, которая вращается вокруг своей оси. Кидаем щит в синюю точку, чтобы поворачивать комнату. Встаём на площадку в центре, ещё раз кидаем щит в точку. На другой стороне цепляемся за зелёную точку, берём ящик золота. |
|
Около щупалец в земле ищем статую волка (2). |
Идём на другую поляну. На правом пути забираемся на возвышенность в центре, собираем золото. На правой поляне будут атаковать большие щупальца. Поднимаемся по лестницам на возвышенность, убиваем главаря с боевым духом. Награда: максимум дробовых патронов. Берём 2-ую реликвию. Возвращаемся, идём вдоль правой стенки, собираем золото.
|
Секрет (2/5). Идём по правому пути. На середине пути смотрим в левую сторону, между скал есть синяя точка, кидаем в неё щит. От этого откроются двери в пещере слева, внутри золото, запись кодекса (19). |
|
Секрет (3/5). На правой поляне подходим к большому диску, он раскроется. Внутри идём по круглому коридору, он окажется бесконечным. Идём в обратную сторону, на выходе появится ящик золота. |
|
В центре, перед силовым полем смотрим вправо вверх, кидаем щит в синюю точку. Справа обходим скалу, прыгаем по трамплину, на вершине скалы собираем золото. |
Идём в центр, пробиваем стену. На площадке уничтожаем статую волка (3). Впереди спрыгиваем чуть ниже, собираем тропинку из золота.
|
Секрет (4/5). От статуи волка впереди спрыгиваем, оборачиваемся, входим в круглые двери. Внутри телепортируемся в новый зал. Ныряем в воду, поднимаемся на лифте, кидаем щит в красную цепочку. Внизу смотрим через глаз, разрушаем его. Снова поднимаемся на лифте, наверху прыгаем к статуе, берём рубин (1/1). |
|
Среди скал забираемся на верхнюю площадку, у обрыва встаём на зелёную плиту. От этого вдалеке откроется красная цепочка, разрушаем её. Снизу справа откроется дверь, внутри игрушка «Боевой рыцарь» (17/24). |
|
Напротив пещеры с игрушкой, на обрыве есть куча золота. Спрыгиваем с этого обрыва, внизу разрушаем статую волка (4). |
|
Секрет (5/5). Наверху, слева впереди идём по тропинке из золота, спрыгиваем в пещеру. Внутри золото, статуя волка (5). Если разрушили все 5 статуй, то в центре пещеры сможем взять призрачный камень (1/1). |
Садимся в лифт. Внизу используем обе половинки реликвии, они соединятся. Впереди входим в портал с водой. В нижнем зале вступаем в бой с отрядами врагов. В конце вставляем реликвию в подставку, откроем большие врата.
Золото 188/188, Рубин 1/1, Камень 1/1, Секреты 5/5.
17. Храм Ломарит
Игра Doom: The Dark Ages. Скачать прохождение

! Спасите Фиру
Через врата выйдем в мир с фиолетовым небом. Увидев берег, аккуратно спрыгиваем на площадку ниже, собираем золото. Идём вдоль берега, отбиваемся от демонов. После победы откроются зелёные врата.
|
Секрет (1/9). От врат идём вправо, в скалах притягиваемся к зелёной точке, на мостике берём золото, рубин (1/2). |
Входим в зелёные врата, окажемся под водой. Плывём внутрь деревянной башни, за ней следующие зелёные ворота.
|
Секрет (2/9). Внутри башни плывём вправо, там запись кодекса (20). |
На новом месте есть Святилище Стражей. Проплываем через озеро, на поверхности нужно убить главаря с боевым духом. Награда: максимум гвоздей.
|
Секрет (3/9). На мелководье ищем, где можно нырнуть глубже. На дне синий светильник, от него плывём влево вверх, всплываем, собираем золото, печать жизни. |
|
Секрет (4/9). От запертых врат идём влево вперёд, в скалах пробиваем доски с синей точкой. Внутри ящик золота. |
|
От запертых врат идём влево вперёд, в углу забираемся по стене вверх. Собираем золото, пробиваем две стенки. Входим в люк с водой, на дне собираем 2 кучи золота. |
В центре берега стоят врата, нужно активировать их издалека, с помощью вселенских глаз. Забираемся на скалу рядом, пробиваем зелёную стену. Проплываем через портал с водой. Наверху стреляем в красную точку, спрыгиваем, выдвигаем куб. Забираемся на куб, смотрим вправо через глаз, атакуем его. Входим в открывшийся портал.

В новом месте проходим через обломки деревянного корабля.
|
Внутри корабля идём по правым мостикам, обходим куб, оборачиваемся, толкаем его назад. На одной стороне куба есть глаз. Выпрыгиваем с корабля, с берега смотрим через глаз, разрушаем его. На вершине куба откроется игрушка «Какодемон» (18/24). |
В корабле пробиваем стенку справа. Снаружи идём за скалы справа, берём золото. Впереди прыгаем через 1-ое зелёное кольцо.
|
Секрет (5/9). Когда убьём всех врагов на корабле, впереди на стенке появится синяя точка, пробиваем её. Упадём в трюм, собираем золото, разрушаем дерево. Появятся монстры, убиваем всех. Награда за главаря: максимум патронов. |
Делаем рывок через 2-ое кольцо. Справа за углом берём золото. С обрыва кидаем щит вправо в синюю точку, и к нам спустится парящий обломок корабля, притягиваемся к нему. По следующему обломку прыгаем в зелёное кольцо и в портал. Проплываем через затонувший корабль.
Окажемся на берегу перед храмом. Уничтожаем всех демонов. Поднимаемся по обломкам вверх.
|
Секрет (6/9). Идём влево, входим в люк с водой. Плывём на дно, убиваем щупальце, подлетаем на трамплине. Сверху плывём к вопросу, получим раскраску оружия. |
|
Секрет (7/9). В центре, в обломках корабля идём вправо, пробиваем синюю стенку, за ней собираем золото. Смотрим через глаз, пробиваем его. Впереди в центре откроется дверь, за ней ящик золота. |
|
За кораблём идём вправо, забираемся по стенке, берём золото. Прыгаем через пролом на мосту, поднимаемся на верхний ярус с озером, но не наступаем в него. От озера идём влево на корабль, собираем золото, открываем круглую стальную дверь, за ней секретный ключ. Секрет (8/9). От ключа спрыгиваем обратно вниз. В стене пробиваем 2 синие стенки, за ними печать жизни, появится отряд врагов. Убив всех, провалимся вниз. В трюме найдём призрачный камень (1/1). |
|
Секрет (9/9). Перед озером наверху сворачиваем вправо, на среднем ярусе собираем золото. С правого края прыгаем ниже, забираемся по стенке. Внутри здания отпираем фиолетовую дверь, за ней рубин (2/2). В этом здании спускаемся вниз, за бочками берём золото. |
Наверху в центре озера активируем фиолетовый столбик, после этого оживёт огромный водяной монстр, и проглотит нас.
Золото 194/194, Рубин 2/2, Камень 1/1, Патроны 2/2, Секреты 9/9.
18. Чрево зверя

! Вас проглотили
Окажемся во внутренностях огромного монстр. Проходим по туннелям в большой зал, здесь нужно уничтожить висящий орган. Вначале убиваем мелких демонов. Среди врагов есть крупный космический барон, нужно отразить 10 его ударов. Награда за главаря: максимум брони 130. После победы ударяем 1-ый зелёный нарост.
|
Секрет (1/6). От нароста идём влево, за дверью берём ящик золота. |
|
Секрет (2/6). От нароста идём вперёд, заглядываем вверх через круглое окно, притягиваемся к зелёной точке. Внутри секрета берём золото. |
|
Возвращаемся назад в зал, в стене ищем синюю точку, кидаем щит. Откроется спуск в нижний коридор, там убиваем врагов. Наверху пробиваем 2 квадратные стенки, за ними собираем золото. |
Пробиваем синюю дверь, за ней идём по тоннелям. Убиваем демонов, затем смотрим под потолок, кидаем щит сначала в синюю точку, затем притягиваемся к зелёной точке, и подлетим на верхний ярус.
|
Секрет (3/6). Оказавшись наверху, оборачиваемся, запрыгиваем в круглый тоннель, в конце пути берём рубин (1/1). |
|
Секрет (4/6). Справа от 2-го нароста притягиваемся к зелёной точке. Около неё найдём ящик золота. |
Наверху в зале убиваем монстров, ударяем 2-ой нарост.
Спрыгиваем вниз, пробиваем стену с зелёной точкой. В новом зале перепрыгиваем лужи желудочного сока, сражаемся с демонами.
|
Секрет (5/6). Слева от 3-го нароста, над кислотой есть запись кодекса (21). В этом месте спрыгиваем ниже, кидаем щит в синюю точку, за сдвинутым камнем собираем золото. Спрыгиваем в яму, внизу убиваем врагов, и откроется игрушка «Комодо» (19/24). |
|
Секрет (6/6). В зале с кислотой идём в отдельную комнату, смотрим на потолок, кидаем щит в синюю точку. Слева проходим в туннель, собираем тропинку из золота. Забираемся по стене, берём печать жизни. |
Ударяем 3-ий нарост. Идём по новому коридору, собираем золото. Поднимаемся наверх, к главному наросту, стреляем из БФА. Огромный монстр погибнет, выбираемся из него, пробив стену.

! Спасите Фиру
Снаружи идём к обломкам корабля. Зачищаем территорию от демонов. Прыгаем по обломкам к красной стене. Снова окажемся на озере, где нас проглотили. В этот раз сможем пройти к вратам, и поднимемся по лестнице.
На широком мосту уничтожаем демонов. Обходим упавшие колонны.
В конце моста найдём Фиру, которая зависла в воздухе. Когда заденем её, нас ударит синяя энергия. Это окажется ловушкой принца Азрака и Крида Творца. Ведьма проведёт ритуал, и принц Азрак получит силу Аргент-сердца.
Золото 153/153, Рубин 1/1, Броня 1/1, Секреты 6/6.
19. Пристанище душ
Doom: The Dark Ages. Прохождение на 100%

Король Новик спросит у Крида, где Фира. Тот обманет, что было нападение демонов. Перед королём появится портал, оттуда выкатится шлем Палача, и выйдет принц демонов.
Очнёмся без шлема, в тюрьме, созданной тремя древними демонами. Вырвав привязь, сможем разрушить эту тюрьму, но упадём в кислоту.
! Вернитесь в измерение смертных
Окажемся в аду, в виде нежити. В центре зала берём красный шар, включится режим «Берсерк» — всё оружие будет наносить повышенный урон. Проходим в боковую комнату, сбоку стреляем в красную точку. В соседней комнате поднимаемся на лифте, спрыгиваем в яму, выдвигаем куб, забираемся по нему, нажимаем рычаг. Зал заполнится водой, всплываем на поверхность.
Снаружи, на обрыве справа есть золото, магазин. Слева цепляемся за зелёную точку, перелетаем пропасть. На просторной поляне уничтожаем армию демонов.
Входим в здание. На круглой площадке и на круглой дороге вокруг убиваем демонов. Идём по коридору, пробиваем большие шипы, уклоняемся от огненных снарядов. Слева в тупике есть золото.
|
Секрет (1/10). Забираемся на площадку над огненными снарядами, прыгаем и забираемся по стенке выше, берём 2 кучи золота. |
|
Секрет (2/10). От синего трамплина спрыгиваем влево, собираем золото, нажимаем рычаг. В комнате слева поднимаемся на лифте, берём золото, печать жизни. |
Дальше справа прыгаем по синему трамплину, убиваем крылатого демона. Идём к огненным снарядам, сбоку от них убиваем ещё демонов. Откроется силовое поле и путь дальше. Идём в левую комнату, заходим за правый угол, берём золото.
|
Секрет (3/10). В зале по центру есть подвижная площадка, запрыгиваем на неё, когда она внизу. На верхнем этаже встаём на кнопку, кидаем щит в синюю точку, внизу за дверью забираем рубин (1/1). |
|
Секрет (4/10). Впереди есть широкая лестница, слева от неё спускаемся под площадку, около трамплина идём дальше вправо, по краю обходим решетку, берём ящик золота. |
Прыгаем по островкам вверх. Слева впереди 3 золота. Наверху перепрыгиваем большую пропасть, перед дверью сворачиваем влево, на нижней площадке берём кучу золота, запись кодекса (22).
Проходим тёмный коридор. Снаружи идём влево, в углу собираем золото. Впереди на возвышенности берём синий череп.
|
Секрет (5/10). От черепа спрыгиваем влево, забираемся на следующую скалу, на ней отпираем синюю дверь, на скале лежит золото, игрушка «Аколит» (20/24). |
На нижней поляне убиваем крупных демонов. Награда за главаря: максимум здоровья 190. Возвращаемся в здание, садимся в лифт.

На верхней площадке берём шар «Берсерк», уничтожаем врагов.
|
Секрет (6/10). На левом пути собираем золото. Слева спускаемся по лестнице, спрыгиваем ниже, используем трамплин, подпрыгнем и возьмём в воздухе печать жизни. |
Запрыгиваем по трамплину, выше есть магазин. Дальше идём по площадкам и скалам. Идём вдоль правой стены, справа поднимаемся на скалы выше, пробиваем стену, за ней берём кучу золота. Когда убьём всех врагов, откроется путь в отдельную башню.
|
Секрет (7/10). Внутри башни, под полукруглой лестницей есть стенка с синей точкой, пробиваем её, внутри кидаем щит в синий механизм. От этого в центре поднимется лифт, наверху берём призрачный камень (1/1). |
|
Рядом цепляемся к зелёной точке, на скалах собираем золото. |
На вершине берём красный череп. Идём к большим воротам, убиваем врагов, отпираем ворота красным черепом. Отсюда можно спрыгнуть на нижнюю площадку справа, где лежит золото.
|
Секрет (8/10). С нижней площадки цепляемся за зелёную точку, наверху найдём ящик золота. |
Выше отпираем красную дверь. Придём к воротам, через которые проходят души людей. Ведьма потребует оплаты за проход, вместо этого выстрелим в неё. На пирсе заберёмся на огромный корабль душ.
На палубе корабля нужно победить главаря с боевым духом. Награда: максимум черепов. Дальше идём через трюм корабля, здесь мелкие и теневые демоны.
|
Секрет (9/10). В центре есть башенка, стоим около неё, чтобы она опустилась, внизу берём кучу золота. Снова встаём на башенку, ждём, когда она поднимется обратно. Запрыгиваем на боковой балкон, берём 2 кучи золота. |
|
Секрет (10/10). Впереди стоит куб, обходим его и яму впереди, оборачиваемся. В яме под кубом есть пробиваемая стена, делаем рывок туда. На нижнем этаже берём ящик золота. |
Сдвигаем куб, по нему забираемся выше. Наверху вначале идём в тёмный коридор справа, берём запись кодекса (23). Слева садимся на лифт. На вершине придём к штурвалу корабля, пересечём реку душ.
Золото 294/294, Рубин 1/1, Камень 1/1, Секреты 10/10.
20. Воскрешение

! Вернитесь в измерение смертных
Очнёмся в тёмном лесу. Идём вдоль кровавого ручья, выйдем к озеру.
Лес Тёмной Пелены, Окраины Эльдеракса. В это время отряд Короля Новика на кладбище проводили ритуал, чтобы оживить Палача. Появимся внутри саркофага с кровью. Люди приготовили для нас новый целый шлем.
! Покарайте виновных
Из леса спрыгиваем вниз, на поляну, где приземлился корабль демонов. Убиваем главаря с боевым духом. Награда: максимум здоровья 200. Рядом разрушится 1-ая осадная башня, проходим через неё.
Снаружи от большого робота идём влево, собираем золото. На следующей развилке идём влево, на пути ещё золото.
По пути на тропинке будет желтая дверь. Спрыгиваем на поляну с танками, уничтожаем толпу врагов. На мелководье около башни убиваем главаря, получим максимум душ. Разрушим 2-ую осадную башню.
|
Секрет (1/12). От 2-ой башни идём по тропинке из золота, между скал выйдем на деревянную площадку у обрыва, берём желтый ключ. Внизу отпираем желтую дверь, внутри игрушка «Космический барон» (21/24), запись кодекса (24). |
|
Секрет (2/12). Идём на поляну ниже, мимо квадратного здания. Забираемся на скалы, собираем золото. Входим в здание, разбиваем красную цепочку. В комнате золото, круг культистов (1/3), статуя волка (1). В боковой комнате запертая статуя, нужно разрушить все статуи волка на карте. |
|
Секрет (3/12). На северной поляне, слева есть тропинка, печать жизни. |
|
На северной поляне, над 2-ой башней сверху есть статуя волка (2). От этого места идём назад, спускаемся по тропинке ниже, статуя волка (3). Идём на запад, поднимаемся в гору, там золото, статуя волка (4). |
|
Уничтожив все статуи волков, с северной поляны идём в пещеру на юге, с открывшейся статуи берём призрачный камень (1/1). |
|
Секрет (4/12). С северной поляны идём на юг по центральному пути, в тупике берём кучу золота. Чуть левее забираемся по стене, слева забираемся по 2-ой стене, берём кучу золота. Впереди отпираем желтую дверь, берём ящик золота. |
|
Секрет (5/12). Разрушаем 2-ую осадную башню в центре, под ней есть люк, спрыгиваем в подземелье, собираем золото, открываем желтую дверь. Напротив двери убиваем монстров, берём раскраску оружия. |
|
В центре спрыгиваем на нижний ярус под скалами, собираем золото, убиваем круг культистов (2/3). Забираемся по стене, там ещё золото. |
|
Около танка разрушаем дерево, от этого появятся монстры. Когда всех убьём, отключится защита вокруг статуи, берём с неё рубин (1/3). |

3-я осадная башня. В центре карты зачищаем большую площадь. Награда за главаря: максимум брони 150.
|
Секрет (6/12). Идём на юг, среди скал ищем большой круглый люк в полу. Рядом нажимаем рычаг, и люк откроется. Внизу встаём на балкон, кидаем щит в синюю точку в стене, снизу проходим под решеткой, внутри игрушка «Дрон творцов» (22/24). Чтобы вернуться наверх, крутим вентиль около поднятой решетки. От этого поднимется уровень воды. Наверху в боковой комнате убиваем круг культистов (3/3). Впереди нажимаем рычаг, берём ящик золота. На верхнем этаже подземелья разрушаем красную цепочку, за ней забираемся по стене. На поверхности, на краю обрыва собираем золото. |
|
Секрет (7/12). На северной поляне проходим в коридор, пробиваем большие шипы. Внутри здания ныряем в воду, на дне собираем золото, нажимаем рычаг. На поверхности кидаем щит в синий механизм, проплываем под поднятой решеткой. Дальше собираем золото. Спрыгиваем в низину, где летят огненные шары, оборачиваемся, пробиваем двери, собираем золото, крутим вентиль. Уровень воды поднимется. Плывём в сторону стреляющих шаров, на поверхности берём золото, забираемся по стене, берём синий ключ. На поверхности стоит ящик золота. |
|
Секрет (8/12). На северной поляне идём к высокой башне, ключом отпираем синюю дверь. Во внутреннем дворе есть золото, рубин (2/3). |
|
Секрет (9/12). От статуи с рубином спрыгиваем ниже, собираем золото. Оборачиваемся, входим в здание, около двух лифтов сзади пробиваем стену с синей точкой, за ней 2 кучи золота. Запрыгиваем на один из лифтов, поднимаемся на нём, сверху берём ещё золото. Дальше в северной пещере разрушаем дерево, убиваем появляющихся монстров, и сможем взять ящик золота. |
|
Секрет (10/12). От предыдущего ящика идём чуть южнее. На углу тропинке есть дверь с синей точкой, пробиваем её, внутри куча золота. |
|
Секрет (11/12). Около центра, с северо-восточной стороны, на узкой тропинке среди скал есть синяя дверь. Открываем дверь ключом, внутри убиваем отряд монстров, со статуи берём рубин (3/3). |
|
От статуи выходим через другую синюю дверь. Идём влево, на пути к пещере с шипами собираем тропинку из золота. |

Нужно добраться до Серрата. Бежим через несколько площадок, садимся на своего дракона. Летим через пещеру с подвижными препятствиями. Уничтожаем щупальце, догоняем истребитель (1/1).
Прилетим к кораблю творцов. Перед главным орудием уклоняемся от выстрелов в 1 из 4 сторон. Разрушаем 3 боковые турели, затем желтый кристалл. После этого сможем высадиться.
|
Секрет (9/10). В центре есть башенка, стоим около неё, чтобы она опустилась, внизу берём кучу золота. Снова встаём на башенку, ждём, когда она поднимется обратно. Запрыгиваем на боковой балкон, берём 2 кучи золота. |
|
Секрет (12/12). На взлётной посадке оборачиваемся, сзади на краю площадки берём запись кодекса (25). |
Внутри корабля отпираем двери щитом, отстреливаем роботов дронов.
Босс: Крид Творец. Придём убивать творца предателя. Он выпускает потоки шаров, веры шипов по земле. Во время его атак отходим подальше, чтобы было проще уклоняться. У него есть силовой щит, который быстро восстанавливается. Нужно успевать ударять его, пока щит разрушен.
Когда победим его в 1-ый раз, он снимет мантию, и начнёт атаковать ещё сильнее. Теперь, кроме выстрелов, будут ещё боковые силовые поля, которые будут вращаться вокруг босса. Придётся передвигаться вместе со стенками. Кроме этого, он будет призывать своих помощников дронов.
После победы узнаем, что Фира жива, она в плену у принца.
21. Финальная битва
Doom: The Dark Ages. Сколько миссий

Принц призвал множество титанов для штурма крепости людей. В последний момент люди успеют подготовить двух огромных роботов, для нас и короля Новика.
На этом роботе будут осадные пушки. Проводим серию атак кулаками, после этого сможем добить врага пушками. На поле боя нужно уничтожить 3 генератора врат ада. На пути несколько титанов в броне. Убив врагов, разрушаем 1-ый генератор. Так же пробиваемся ко 2-му и 3-ему генератору. Около 3-го здания берём Пулемёт.
Босс: Древний. Нужно уничтожить Азрака, но он призовёт огромного крылатого демона. Кроме обычных ударов, Древний выпускает множество щупалец из-под земли, налетает с воздуха, ударяет по земле.

Босс: Усиленный Азрак. Победив Древнего титана, выйдем из робота, чтобы сразиться с самим принцем демонов. Он машет своим мечом, эти удары нужно блокировать. От призванных двойников уклоняемся.
Когда победим его в 1-ый раз, он распустит свои крылья. После этого он будет двигаться быстрее, появится атака с щупальцами из-под земли. Постоянно обстреливаем его, чтобы накопить шкалу оглушения.
В конце боя демон проткнёт нас мечом. На помощь придёт дракон, он даст нам время очнуться, но сам погибнет. Сражаемся с боссом в 3-ий раз. Отбиваем двойников, которые будут налетать с разных сторон. Когда босс выпускает шипы во все стороны, отходим подальше, ищем путь между ними.
После победы вырвем из принца Аргент-сердце, он отступит. Почувствовав сердце, Фира очнётся и разрушит корабль демона. Отдадим сердце королю Новику, он оживит Фиру.
Золото 392/392, Рубин 3/3, Камень 1/1, Секреты 12/12.
22. Возмездие

Фира применит свою силу, чтобы открыть портал в ад. Войдём туда небольшим отрядом. Король останется в своём мире. Фира с солдатами отвлечёт часть демонов на себя, чтобы мы смогли пробраться к принцу.
! Покарайте виновных
В аду проходим через здание, пробиваем стену, спрыгиваем с утёса. Спрыгнув, идём вправо, в тупике берём запись кодекса (26/26). Ниже зачищаем поляну от армии демонов.
|
Секрет (1/11). С поляны идём на юг, в пещере берём печать жизни. |
После победы, впереди справа забираемся по стене, разбиваем отмеченную стену, кидаем щит в механизм, ползём выше, спрыгиваем в яму, нажимаем рычаг. Сдвигаем куб, поднимаемся по нему, берём золото. Внутри здания убиваем всех монстров, справа берём синий череп.
|
Секрет (2/11). В комнате с черепом спрыгиваем в яму, подлетаем на трамплине. На верхнем этаже пробиваем стену, берём ящик золота. |
|
Секрет (3/11). От ящика идём по подвесному мостику, спрыгиваем в отдельную комнату, со статуи берём рубин (1/3). |
|
Открываем синие двери, внизу оборачиваемся, идём на задний двор, разрушаем дерево, убиваем всех монстров. Чтобы пройти испытание, нужно почти одновременно, за 5 секунд убить 2 космических баронов. После победы берём игрушку «Древний» (23/24). |
Открываем синие двери, спрыгиваем на площадку ниже. Во дворе проходим в комнатку справа, нажимаем рычаг. Идём в открывшийся коридор, убиваем всех врагов, собираем золото.
|
Вначале идём вперёд через пролом, во дворе висит груз, кидаем щит в красную цепочку. Упавший куб сдвигаем вправо и вперёд, забираемся по стене, берём золото. Впереди спрыгиваем в яму, около зелёной кнопки берём 2 кучи золота. Встаём на зелёную кнопку, сбоку через окно кидаем щит в синий механизм. |
|
Секрет (4/11). Идём по основному пути, обыскиваем правую стену, пробиваем дверь с синей точкой. Внутри ящик золота. |
|
Секрет (5/11). Из зала идём в восточный коридор. Внутри справа собираем золото. Подходим к стене впереди, её разрушит монстр, за проломом есть ещё золото. В правом дальнем углу комнаты пробиваем синюю стену, кидаем щит в синий механизм. Справа поднимется стена, забираемся по ней, берём ящик золота. |
|
Секрет (6/11). От предыдущего ящика идём влево по балкону и коридору, собираем золото. Кидаем щит в синий механизм, забираемся по опущенной стене, берём печать жизни. Притягиваем щит, сзади откроется ещё стена, поднимаемся. На вершине со статуи берём рубин (2/3). |
|
Секрет (7/11). За статуей входим в красный портал. Встаём на зелёную кнопку, поднимемся на лифте. Наверху золото, секретный ключ. Отпираем фиолетовую дверь. Спрыгиваем во двор, внизу слева отпираем ещё фиолетовую дверь, за ней слева золото, справа в яме золото, игрушка «Азрак» (24/24). |
|
Секрет (8/11). Во дворе идём к следующей фиолетовой двери, отпираем её ключом. Внутри золото, рубин (3/3). |
|
Секрет (9/11). Через двор идём к сюжетной цели, сворачиваем влево, в здании за углом слева отпираем фиолетовые двери, внутри 2 кучи золота. |
|
Секрет (10/11). Около этой двери перелазим стену, идём к зелёной кнопке на полу, проходим мимо неё, дальше в коридоре отпираем фиолетовую дверь, за ней призрачный камень (1/1). |
|
Секрет (11/11). Рядом, с другой стороны от подвижного куба есть ещё фиолетовая дверь, отпираем её ключом, берём ящик золота. |

В конце коридора справа пробиваем синюю стену. Встаём на зелёную панель, выйдем обратно во двор. От запертой фиолетовой двери идём вправо по коридору, наверху справа кидаем щит в красную точку, сдвигаем куб вперёд и влево, забираемся по кубу на стену. Спрыгиваем в яму, встаём на зелёную кнопку, кидаем щит в синюю точку.
Выйдем во двор с колоннами, зачищаем его от врагов. После победы садимся в лифт, поднимемся на площадку перед храмом. Наверху есть магазин. Спрыгиваем в другую низменность.
Нужно попасть на борт корабля Азрака. Зачищаем поляну, где обитает главарь с боевым духом. Награда: максимум пусковых снарядов.
Босс: Альфа-вагари. Уничтожаем большого паука в доспехах.
После победы успеем забраться на корабль принца. На палубе берём «Берсерк», уничтожаем всех на пути.
Босс: Азрак и ведьма. Принц демонов будет действовать, как в предыдущей битве, но теперь ему будет помогать ведьма. Она издалека выпускает по несколько синих снарядов, нужно постоянно уклоняться. Ведьму тоже можно бить, но она быстро убегает от нас. Когда босс окажется под силовым полем, переключаемся на ведьму, добиваем её.
Босс: Азрак. Сражаемся во 2-ой раз один на один.

Когда победим, ведьма накинется на нас, разрежем её щитом. Корабль принца упадёт и разрушится. В обломках найдём его и добьём. Когда кинем голову принца в армию демонов, они разбегутся.
Позже Король Новик в своём дворце обсудит дела с советником Валеном, и его сыном Мароком. Палач пропал после окончания битвы. Другие творцы заявили, что Крид действовал в одиночку, и они накажут всех его сообщников. Король продолжит вести дела с ними, но тайно не станет им доверять. Коммандер Фира произнесёт речь перед людьми, что верить следует не в творцов, а в самих себя. Палач захватил корабль Кида, и сделал его своим штабом.
Достижения (28 штук)
1. Сюжетные (13 штук)
Doom: The Dark Ages. Ачивки


2. Улучшения за золото (5 штук)
Doom: The Dark Ages. Достижения, трофеи
![]() |
Улучшено (Upgraded) Получите первое улучшение оружия. Покупаем за собранное золото. |
![]() |
Адепт щита (Shield Adept) Получите все улучшения щита в базовой категории. Прокачиваем первые 6 навыков щита. |
![]() |
Мощное вложение (Powerful Investment) Получите все улучшения для какой-либо руны щита. Прокачиваем одну самую полезную руну. |
![]() |
Знаток ближнего боя (Melee Expert) Получите все улучшения оружия ближнего боя. Выбираем 1 из 3 оружий, покупаем все улучшения за золото. |
![]() |
Берсерк (Berserker) Получите все базовые улучшения щита, руны щита и улучшения оружия ближнего боя. Нужно купить все улучшения. |
3. Улучшения за сердца (5 штук)
Дум: Тёмные века. Достижения, трофеи
![]() |
Некогда быть слабым (Essential Upgrade) Получите первое улучшение, используя демоническую сущность. Убиваем босса, улучшим максимум здоровья, брони, патронов. |
![]() |
Некогда лечиться (Essential Health) Получите все улучшения здоровья, используя демоническую сущность. Нужно прокачать максимум здоровья до 200. |
![]() |
Некогда уворачиваться (Essential Armor) Получите все улучшения брони, используя демоническую сущность. Нужно прокачать максимум брони до 150. |
![]() |
Некогда перезаряжать (Essential Ammo) Получите все улучшения боезапаса, используя демоническую сущность. Нужно получить 11 улучшений патронов из боссов. |
![]() |
Некогда проигрывать (Essentially Unstoppable) Получите все улучшения, используя демоническую сущность. Нужно собрать все сердца боссов. |
4. Испытания (3 штуки)
Doom: The Dark Ages. Ачивки
![]() |
Испытание пройдено (Challenge Completed) Пройдите все испытания в заданиях кампании. Появляются в 4-ой главе. В игровом меню в разделе «Испытания» можно отслеживать ход выполнения испытаний, закреплять их на экране. Выполнение сложных испытаний описано в главах. |
![]() |
Максимум возможностей (Fully Loaded) Пройдите испытание мастерства какого-либо оружия. Нужно прокачать оружие призрачным камнем. Начиная с 9-ой главы. После этого проходим испытание. |
![]() |
Оружейный фанат (Gunpletionist) Пройдите испытание мастерства всех видов оружия. Всего 11 типов оружия, нужно 11 призрачных камней. |
5. Коллекции (2 штуки)
Doom: The Dark Ages. Ачивки
![]() |
Коллекционер игрушек (Toy Collector) Соберите всех коллекционных игрушечных демонов. 24 игрушки. Все они отмечены в тексте прохождения. |
![]() |
Знаток преданий (Lore Nerd) Соберите все страницы хроник для кодекса. 26 записей кодекса. Все они отмечены в тексте прохождения. |
Вопросы — ответы
Doom: The Dark Ages. Premium Edition. Что входит?
1) Ранний доступ на 2 дня. 2) Дополнение для кампании.
3) Цифровой Артбук и Саундтрек. 4) Скин Divinity.
Doom: The Dark Ages. Где сохранения?
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[ID]\3017860\remote
C:\Users\[Username]\Saved Games\id Software\DOOMTheDarkAges
















