Содержание
Общая информация
Spider-Man Remastered — это обновлённая версия культовой игры Marvel’s Spider-Man, разработанной студией Insomniac Games и изданной Sony. Оригинальная игра вышла на PS4 7 сентября 2018 года, а ремастер стал доступен на PC 12 августа 2022 года. Это история о Питере Паркере, который балансирует между жизнью обычного человека и обязанностями Человека-паука, защищая Нью-Йорк от опасных преступников и суперзлодеев.
Сеттинг и сюжет
Действие игры разворачивается в современном Нью-Йорке, где Питер Паркер уже несколько лет действует как Человек-паук. Ему предстоит столкнуться с новой угрозой — преступным синдикатом Демонов, возглавляемым загадочным Мистером Негативом. В процессе игры Питер также сталкивается с другими известными злодеями, такими как Кингпин, Доктор Осьминог и Скорпион.
Сюжет игры, рассчитанный примерно на 10 часов для основного прохождения, наполнен драматическими моментами, неожиданными поворотами и глубокими темами, такими как ответственность, жертвенность и дружба. Для тех, кто хочет полностью погрузиться в мир игры, выполнить все побочные задания, найти коллекционные предметы и достичь 100% завершения, время прохождения может составить 25–35 часов.
Основные особенности
- Улучшенная графика:
Spider-Man Remastered демонстрирует потрясающую графику с поддержкой 4K, трассировки лучей и 60 FPS на PC. - Динамичный бой и акробатика:
Боевая система сочетает в себе плавные комбо, использование гаджетов и уникальных способностей Человека-паука. Акробатические трюки и перемещение по городу с помощью паутины остаются ключевыми элементами геймплея. - Открытый мир Нью-Йорка:
Игроки могут свободно исследовать город, выполняя миссии, сражаясь с преступниками и помогая жителям. - Эмоциональный сюжет:
История Питера Паркера наполнена эмоциональными моментами, которые раскрывают его отношения с Мэри Джейн, тётей Мэй и другими персонажами. - Дополнительный контент:
В ремастер включены все DLC, такие как The City That Never Sleeps, которые добавляют новые сюжетные линии и задания.
Платформы
Игра изначально вышла на PS4, а позже стала доступна на PC в виде ремастера.
Почему Spider-Man Remastered стоит попробовать?
- Улучшенная графика: Ремастер предлагает потрясающую графику и производительность на PC.
- Захватывающий сюжет: История Питера Паркера и его борьба с суперзлодеями оставляют сильное впечатление.
- Долгий игровой процесс: Основное прохождение занимает около 10 часов, а для полного завершения потребуется 25–35 часов.
Заключение
Spider-Man Remastered — это must-play для всех фанатов супергероев и приключенческих игр. С её захватывающим сюжетом, динамичным геймплеем и потрясающей графикой, игра стала одним из главных хитов для PS4 и PC. Если вы хотите почувствовать себя настоящим Человеком-пауком, то Питер Паркер ждёт вас!
Трейлер к игре Spider-Man Remastered
Системные требования
Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования | |
---|---|---|---|
![]() | Процессор | Intel Core i3-4160 AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 9 5900X |
![]() | Оперативная память | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
![]() | Видеокарта | NVidia GeForce GTX 950 AMD Radeon RX 580 | NVidia GeForce RTX 3080 AMD Radeon RX 6950 XT |
![]() | Место на диске | 75 Гб | 75 Гб SSD |
![]() | Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
Прохождение сюжета
1. Расчистить путь. Spider-Man (2018). Гайд, советы, секреты

Осмотрим комнату человека паука. Нас разбудит телефон, увидим новость о столкновении у башни Фиска, и тут же отправимся на место действия. Для перемещения по городу раскачиваемся на паутине (Shift / R2), или притягиваемся паутиной к объектам впереди (пробел / X).
На Таймс-сквер наёмники Фиска обстреливают полицейских. Вступим в рукопашный бой. Наносим удары (ЛКМ / квадрат), зажимаем кнопку удара, чтобы подкидывать врагов в воздух. Можем уклоняться (Ctrl), бросать предметы (Q / L1+R1), притягиваться к врагам (F / треугольник), стрелять паутиной (E / R1). Если над головой героя появляется паучье чутьё, то нужно уклоняться от удара.
После победы увидим взрыв дальше по улице, летим туда. Встретим полицейскую Юри Ватанабе, она поручит схватить самого Фиска. Входим в здание.
2. Главное событие

В холле здания избиваем врагов с пистолетами. Здесь у нас появится зелёная шкала концентрации. Серия ударов повышает концентрацию и наш урон. Накопленную шкалу можно потратить на лечение (клавиша «1» / вниз).
Через шахту лифта ползём по стене наверх. На верхних этажах подтягиваемся паутиной к перилам (C / R2+L2). Максимальную концентрацию можно потратить на мгновенное добивание любого врага (клавиша «2»).
Идём к серверной комнате, сканируем местность (V). Пролазим внутрь через вентиляцию на потолке. В комнате избиваем несколько врагов, останавливаем удаление данных, чтобы остались улики для ареста Фиска.
Около балконов произойдёт взрыв. Забираемся выше, паутиной убираем колонну, чтобы спасти людей из-под завала. Впереди поднимаем бетонный обломок.
Появится противник с гранатомётом. Уклоняемся от ракеты (Ctrl). Выше ещё несколько гранатомётчиков. Выламываем двери, идём выше через завалы.
В большом зале встретим отряд спецназа, но они окажутся переодетыми врагами. Врагов с щитами можно атаковать только сзади. Вблизи можно уклониться, мы прокатимся под щитом, и автоматически ударим сзади.

Босс: Уилсон Фиск. Главарь спрячется за стеклом, и включит 2 турели в колоннах. Уклоняемся от пулемётных очередей, обстреливаем турель (Е), выдираем и кидаем её в стекло (Q).
Сам Фиск неуязвим в ближнем бою. Чтобы наносить ему урон, сначала обстреливаем его паутиной, притягиваемся, и только потом бьём. Ещё можно хватать предметы и бросать в него.
Фиск бросит нас во 2-ой зал, там ему начнут помогать обычные бандиты. Босс будет кидать в нас предметы, вовремя уклоняемся. Вблизи он может удушить, вырываемся (ЛКМ). В конце вовремя нажимаем клавиши на экране: Ctrl, пробел + ЛКМ, F, ЛКМ. Фиска отправят за решетку.
3. Моя СОВСЕМ другая работа. Spider-Man Remastered на ПК. Прохождение
Быстрее летим на основную работу в лаборатории протезирования доктора Октавиуса. Эксперимент пройдёт неудачно, комиссия по выдаче грантов увидит это.
После разбираемся с причинами неудачи. Осматриваем протез. На экране планшета проходим 3 уровня мини-игры. Расставляем и вращаем элементы, чтобы провести сигнал от зелёной батареи к красному устройству. (Все мини-игры можно пропустить на клавишу Tab, если включить эту функцию в настройках).
На другом компьютере проводим анализ вещества. Расставляем элементы с полосками так же, как на верхнем примере. По сюжету нужно выполнить 1 анализ, но можно сделать больше, и позже будут появляться ещё. За их выполнение будем получать очки науки. Выходим.

4. На страже мира

Полицейская Юри пригласит нас на крышу полицейского участка. Она попросит отремонтировать вышки наблюдения OSCorp. Для этого нужно совместить 2 звуковые волны, изменяя 2 настройки: частоту и амплитуду.
После включения вышки откроется часть карты региона, мы увидим секреты и побочные задания вокруг. Отправляемся на место ограбления, избиваем грабителей. За это получим 1 очко преступлений.
Бежим к следующему месту преступления. Бандиты напали на девушку. Избиваем врагов, среди них 1 громила, как Фиск. Последний враг возьмёт девушку в заложники, чтобы спасти её, наводим прицел в круг, нажимаем E.
2-ая вышка. В этом районе увидим расположение зелёного рюкзака. Собираем его, получим 1 очко рюкзака, для открытия новых гаджетов. Всего их в городе 55 штук. Рядом ограбление ювелирного магазина. Избиваем 3 бандитов, затем 4 их сообщников из машины.
3-я вышка. Откроем весь район Чайнатаун.
5. Старое и новое. Spider-Man Remastered. Все секреты
Возвращаемся в лабораторию, чтобы зашить свой повреждённый костюм. Это увидит Октавиус, и подумает, что мы помогаем Человеку-пауку. Создадим новый костюм из особых материалов. Утром проверяем почту на компьютере. Можем выбрать любой другой костюм, из всех мультфильмов, комиксов, фильмов. В костюмы можно поставить по 1 функции и 3 улучшения, но для этого нужны жетоны побочных миссий.
6. Тайник Фиска

По заданию Юри идём осматривать строящееся здание, найдём там бандитов. Доктор Отто пришлёт нам сообщение, получим новый гаджет «ударная паутина». В бою переключаем гаджеты (СКМ / L1), выстрелом ударной паутины сразу приклеим врага к стене.
Во время задания можно выполнить дополнительные цели, за это получим особые жетоны. Если не выполнить сразу, можно будет повторить эту сюжетную миссию.
Привязать паутиной к стенам: 0/5. Лучше не вступать в бой, а прятаться. Копим выстрелы ударной паутины, поочерёдно применяем на 5 врагов. Или можно просто скидывать врагов с крыши ударами или раскачкой, и они автоматически будут цепляться за стены.
Добивающие приёмы 0/10. Включаем улучшение костюма (клавиша «3»), копим максимальную концентрацию, 10 раз добиваем врагов (клавиша «2»).
7. Достопримечательности. Spider-Man (2018). Прохождение, гайд
Летим фотографировать здание Эмпайр-стейт. Достаём фотоаппарат (R / вверх). Прицеливаемся (ПКМ / L2), делаем фото (E / R1). После этого сможем сделать фото всех остальных 50 уникальных мест в городе.
8. Очень хорошая подруга
Нам позвонит Мартин Ли, отправляемся в его приют для бездомных, в школьном спортзале. Здесь работает наша тётя Мэй. Нам нужно отвлечь её разговорами, пока коллеги готовят ей сюрприз — торт, в честь 5 лет её работы.
9. Экспонаты руками не трогать. Spider-Man Remastered. Прохождение

Юри попросит проверить сигнал о взломе. Войдём в музей, где собираются распродавать имущество Фиска. Входим через люк на крыше. Увидим, что девушка менеджер в заложниках у бандитов в масках.
Внутри ползём под потолком. Чтобы приманить врага, прицеливаемся (ПКМ), стреляем паутиной в пол под собой (Е). Бандит встанет прямо под нами, и мы сможем подвесить его на паутине (ЛКМ / квадрат).
Идём через вентиляцию, ловим ещё одного врага снизу (F). В следующей комнате незаметно подходим к врагу сзади, и сможем нокаутировать его одним ударом. Добиваем остальных.
На складе вначале сканируем местность, стреляем в ящик, чтобы отвлечь врага. Связываем ближнего врага, затем дальнего. На стеллаже висит фотоаппарат Мэри Джейн, здесь же встретим её саму. Она расскажет, как попала сюда.
Играем за Эм-Джей. Придём в музей, чтобы якобы сделать фото для обложки. Можем осмотреть несколько экспонатов. Делаем фото экспонатов, на которые укажет девушка: статуэтка льва, рисунок двух воинов, чайный набор, фото у дверей.
Девушка уйдёт, за дверями увидим главную статую, делаем её фото. После фото-сессии идём в туалет, незаметно крадёмся мимо администратора. Когда она отвернётся, пробегаем в комнату со статуей. Внутри выполняем действия:
– На столе берём в руки книгу и брошюру, переворачиваем их.
– Двигаем статую: 1) рука слева приподнята, 2) ладонь кверху, 3) рука справа наклонена вниз, 4) голова вправо, 5) рот закрыт.
– С витрины берём крайнюю правую палку, относим к статуе.
Настроив статую, найдём тайник с важными документами Фиска.
Играем за Человека-Паука. Спрячем Эм-Джей, идём устранять врагов. Прячемся на балках под потолком, приманиваем врагов, связываем паутиной.
Мэри Джейн обнаружат, документы окажутся у врагов. Вступаем в открытый бой. У некоторых врагов светятся руки, есть светящееся оружие.
После победы заберём маску для изучения. Пригласим Мэри Джейн на ужин, увидим повара Стен Ли (создателя комиксов о Человеке-пауке).
10. Шокирующее возвращение

Из тюрьмы освободился Шокер, и тут же снова начал грабить банки. Летим на место преступления. Шокер начнёт убегать от нас, двигаясь большими прыжками. Нужно догнать его и напрыгнуть сверху (F, треугольник).
Когда поймаем его в 1-ый раз, он вырвется. Снова догоняем, но теперь он будет отстреливаться мощными лучами, вовремя уклоняемся от них (Ctrl). Отправим его обратно в тюрьму.
11. Маска. Spider-Man (2018). Прохождение
Идём в приют Мартина Ли, чтобы спросить его о маске, как опытного искусствоведа. В восточной мифологии такие маски носили демоны оборотни Они. А сейчас эти маски носят члены банды «Демоны». Мартин испугается и посоветует не лезть в это дело.
12. Незабываемый день
Летим обратно в лабораторию Отто. Увидим демонстрацию готового протеза. Но после придут люди мэра Нормана Осборна, заберут своё дорогое оборудование, за то, что в прошлый раз мы нарушили правила безопасности. Отто скажет, что больше не сможет оплачивать нам работу.
13. Любимый проект Гарри. Spider-Man Remastered ПК. Прохождение

Подумаем, что нужно связаться с Гарри Осборном. Летим в его ближайшую научную станцию. Внутри берём побочное задание «Охота за смогом». Нужно взять пробы загрязнённого воздуха из 8 точек. Облака дыма расположены чуть выше крыш, так что нужно вначале раскачаться, чтобы допрыгнуть до них.
Источником дыма могут быть старые машины. Ищем на улице 2 автомобиля, делаем их фото. Так же делаем фото центральной трубы наверху. После сможем выполнять остальные побочные научные задания.
14. Финансовый шок

Босс: Шокер. Кто-то помог Шокеру бежать из тюрьмы, снова идём ловить его. В здании банка вступим в бой. 3 раза уклоняемся от его лучей, и когда его силовой щит ослабнет, бросаем в босса любой обломок, бьём.
Во 2-ой фазе босс начнёт ударять по земле, создавая волны. Лучше не уклоняться, а раскачиваться на паутине или цепляться за стены. Прямо в воздухе хватаем предметы и бросаем во врага.
Босс стоит на месте под большой люстрой. Уклоняемся, пока он не устанет, затем быстро вырываем колонну. Повторяем несколько раз. Босса придавит люстрой. Узнаем, что Шокер работал на людей в масках. В этот раз его отправят не в тюрьму, а на Плот.
15. Запутанный клубок. Spider-Man (2018). Как найти, где искать провода

От Юри узнаем, что Демоны грабят собственность Фиска. Отправимся на склад в порту. На месте бандиты Фиска организовали оборону. Вначале устраняем 4 снайперов на крышах, подходя к ним сзади. Добиваем оставшихся врагов.
Позже приедет полицейский Джефферсон Дэвис, вместе с ним сможем провести обыск склада. Ищём люк внутрь, есть вход в центре крыши, или на вершине задней стенки здания. Внутри подходим к запертым дверям, справа от них электрический щиток. Подбираем электрошок копа, создадим электропаутину, стреляем ей в щиток.
Коп войдёт и найдёт тайник внутри контейнера. Нам нужно отпереть скрытую дверь. Сканируем местность, увидим провода, справа стреляем в 1-ый щиток. Ищем 2-ой тайник, на 2-ом этаже. Крутим механизм, чтобы поднять лифт с копом. Снова включаем сканер, стреляем во 2-ой щиток на другой стороне крыши. Идём ко 2-му лифту, крутим механизм наверху, за поднятой кабиной стреляем в 3-ий щиток. Затем стреляем в 4-ый щиток на середине длины проводов.
Найдём люк в полу. Внизу пролазим через завалы, ползём по стене слева и по потолку. В подвале увидим, как Демоны воруют оружие Фиска. Они попытаются уехать на грузовиках. Вступаем в бой во дворе.
Один грузовик всё же уедет. Летим за ним, уклоняемся от ракет, вблизи нажимаем F. Зацепимся за крышу фургона. Отклоняемся вправо, хватаем 1-го врага. Слева хватаем 2-го. Ударяем водителя. После аварии вытаскиваем почти упавший бензовоз (целимся, нажимаем Е, тянем на ЛКМ). Полицейский вовремя спасёт нас, это снимут журналисты.
16. Дом, милый дом

Возвращаемся домой. Выяснится, что нас выселили за долги, а все вещи выбросили в мусор. Позвоним диспетчеру, спросим, где искать мусоровоз.
Осматриваем гараж. С правой стороны забираемся в люк на стене. Внутри гаража окажется пустой мусоровоз.
Летим к пиццерии, осматриваем ещё 2 мусоровоза.
Летим к мусоросжигательному заводу. На работника напали бандиты, избиваем их. После победы раздвигаем чёрный мешки, под ними найдём свою сумку с флешкой. Создадим гаджет «паутинная бомба». Нападут ещё бандиты, применяем на них бомбу, они сразу приклеятся к стенке.
Победив всех, решаем, куда идти ночевать. Летим к Эм-Джей, но её не окажется дома, она доделывает статью.
17. Загадка. Spider-Man (2018). Что искать на фото

Нам позвонит девушка, пригласит посетить одно место. На месте увидим сообщение от Чёрной Кошки. Целимся через видеокамеру, ищем особую вещь. Осматриваем невысокую крышу слева, в приоткрытой двери чердака найдём фигурку кошки. После откроется доступ к поиску остальных фигурок на карте.
18. Поиск ночлега
Позвонит тётя Мэй, узнает о нашей тяжелой ситуации, и приютит нас. Добираемся до приюта, заночуем на диване в кабинете тётушки. Утром Мартин Ли уедет из города, и оставит тётю Мэй за главную.
19. Солома и верблюд. Spider-Man (2018). Прохождение

Полицейский Джефферсон попросит осмотреть стройку Фиска. Здание уже захватили Демоны. Забираемся на верхние этажи, незаметно устраняем первый отряд врагов.
Перескакиваем в следующий зал, спасаем строителя от 4 демонов. После победы возьмём телефон строителя, свяжемся с Фиском. Он пообещает сказать, кто у Демонов главный, если спасём его бандитов от нападения.
На этажах выше нужно спасти 6 групп бандитов. Рядом будет летать вертолёт, иногда уклоняемся от его ракет. Когда спасём половину бандитов, из вертолёта спрыгнет большой враг.
Когда спасём всех, ползём на крышу. Главарь с мечом сядет в вертолёт. Попытаемся его остановить, в результате вертолёт полетит с прилепленным контейнером. А нам нужно быстро поймать падающий кран. Вовремя нажимаем «пробел».
Гонимся за вертолётом, уклоняемся от его ракет. Вблизи притягиваемся к контейнеру, на клавишу F. После приземления бежим через здание обратно к вертолёту. Двигаемся по корпусу, уклоняясь от ударов мечом. Пока враг обездвижен, в верхней части, с двух сторон нужно взломать двигатели. Вертолёт начнёт падать, вовремя нажимаем: ЛКМ + пробел, целимся + Е, много раз ЛКМ + пробел.
20. И награда вручается… Spider-Man (2018). Что искать на фото

Отправляемся на церемонию награждения офицера Джефферсона Дэвиса. Слушаем речь мэра. После выступления ему поступит звонок с угрозами. Демоны устроят взрыв на площади.
Пока Питер Паркер потерял сознание, играем за Майлза Моралеса, сына Джефферсона. Мать побежала спасать отца, идём её искать. На пути всё завалено, идём через здание кафе слева, пролазим под автомобилем. На другой стороне улицы применим рычаг, чтобы спасти мать Рио.
Ползём по платформам наверх. На площади Демоны добивают всех выживших. Ползём через автомобиль справа. Ждём, когда враги с фонариками отвернутся, проползаем дальше. Поднимаемся по балке. На трибуне подходим к врагу с мечом. Он не успеет нас убить, главарь Мартин Ли скомандует всем уходить. Но отец Джефферсон уже погиб.
21. Двойное назначение. Marvel’s Spider-Man (2018)

Эм-Джей подскажет нам, что бандитов заметили в центре переработки отходов. Отправляемся туда. Во дворе предприятия незаметно устраняем Демонов.
Осматриваем решетчатую дверь. Сканируем местность, стреляем электропаутиной в 4 электрических щитка: 1) слева под лестницей, вначале снимаем крышку, 2) справа на столбе, 3) на стене сзади, нужно разбить коробки, 4) за стеной слева у грузовика.
Внутри здания проходим в окно, затем в люк на стене слева. В комнате осматриваем весь арсенал бандитов. Найдём новый гаджет «Мина-ловушка». На столе карта, где указаны другие базы врагов. Выходим в окно.
На следующей базе изготовим мину. Используем её, чтобы поставить на стену около врага. Когда враг заденет лазер, он попадёт в паутину. Устраняем остальных врагов. Дальше 2 снайпера, несколько стрелков.
Входим в здание. На столе осматриваем документ. На стене карта с расположением всех остальных баз Демонов. Когда выйдем, на нас нападёт враг с 2 плётками. Его нельзя ударять и обстреливать, только закидывать предметами, перелетать за спину, обстреливать электропаутиной. После устраняем ещё отряд врагов.
На место прибудет отряд наёмников, их возглавляет девушка Серебряный Соболь. Мэр нанял этот отряд для личной охраны.
22. Тайные планы

Идём в приют, говорим с тётей Мэй. На 2-ом этаже осматриваем офис Мартина Ли, он окажется заперт. Справа на потолке люк, притягиваемся к нему. Под потолком стреляем в щиток, чтобы убрать ток на пути.
– В кабинете Ли заглядываем в ящик стола, из книги берём ключ.
– На столе осматриваем фото, узнаем о скрытом алтаре.
– На алтаре с фотографией справа есть замочная скважина, применяем на неё ключ. Внутри головоломка: поворачивая 3 рычага, нужно выставить изображение Инь Янь. В конце все рычаги должны встать вертикально.
В скрытой комнате найдём призрачный меч, маску, аудиозапись, негатив фото, украденную папку Фиска. Перед столом случайно наступим на ловушку, весь пол окажется под электричеством. Повиснув на потолке, стреляем в 2 щитка на стенах по 3 раза. Спускаемся на нижний этаж, выходим.
На выходе нас встретит Мартин Ли. При тётушке Мэй он не станет нападать. Но когда выйдем на улицу, на нас накинутся бездомные, испорченные тёмной энергией Мартина.
23. Новый этап. Spider-Man Remastered. Гайд, секреты

Летим в лабораторию Отто. Он набрал кредитов, чтобы продолжить эксперименты. Осматриваем коробки, проверяем протез на стенде. Прослушаем историю сотрудничества Отто и Нормана.
Исправляем ошибки профессора. В головоломке строим путь снизу, ставим компоненты +5, +5, -3. После этого протез начнёт работать нормально.
24. Свидание за ужином

Придём на ужин к Мэри Джейн. Она расскажет, чем занималась сегодня. Играем за Мэри. Проникнем в автомастерскую байкеров. Крадёмся мимо врагов. Сталкиваем ящик, чтобы отвлечь врага назад, в этот момент пробегаем вперёд.
Перед грузовиком не задеваем коробки. На углу опрокидываем 2-ой ящик. Проходим мимо ящиков. Нажимаем кнопку на желтой панели, на это отвлечётся враг впереди, пробегаем в его кабину. Проходим справа от бочек.
Увидим, как бандит Надгробие убьёт своего сварщика. Скидываем 3-ий ящик, пробегаем слева. В кабинете Надгробия найдём чертёж грузовика, фотографируем его, заберём маячки.
Вернёмся к ужину. Играем за Человека-Паука. Отправляемся на задание.
25. Вверх по течению… Spider-Man (2022). Гайд, секреты

Узнаем, что Демоны напали на квартиру финансового директора «Озкорп». Перед зданием перестрелка, помогаем полиции побить бандитов. Входим на подземную парковку, там ещё отряд.
Через шахту лифта ползём вверх. На пути из створок будут выходить бандиты, можем устранять их, подползая снизу. Во 2-ой шахте враги будут светить фонариками, обходим круги света. В 3-ей шахте на нас будут скидывать бомбы и кабины лифта.
В кабинете Демоны заставляют директора открыть доступ в свой компьютер. В зале перед кабинетом незаметно устраняем врагов. Пытаемся взломать дверь в кабинет, выйдет враг с призрачным мечом. Он отражает большую часть снарядов, атакует потоком энергии. Нужно уклониться от его таранного удара, и когда он на пару секунд остановится, атакуем его.
Говорим с финдиректором Стэндишем. Спросим о проекте «Дыхание дьявола», узнаем, что его финансировал мистер Озборн, в компьютере информация о докторе Айзеке Дилани. Подлетит вертолёт, обстреляет нас через окно. Спрыгиваем в шахту лифта, в падении целимся и нажимаем Е, несколько раз. В конце спасём Стэндиша.
26. Что в коробке?

Юри попросит проверить подозрительную коробку на крыше. Это окажется военное оборудование. С нами свяжется незнакомец, предложит разминировать расставленные им бомбы. По сути, это забег на время по 3 точкам. Вблизи бомбы лучше притянутся к точке (С), чтобы не пролететь мимо. Для обезвреживания кидаем бомбу (Q), в воздухе обстреливаем паутиной (Е). Получим медаль за время. После сможем выполнять такие же задания.
27. Снова в школу. Spider-Man Remastered. Гайд, секреты

Отправляемся искать доктора Дилани в школе, где проходит Хеллоуин. Среди всех гостей в костюмах нужно разыскать трёх с фото.
1. Мистерио ищем в зеркальном лабиринте.
2. Стервятник на возвышенности, но летать здесь мы не можем. Забираемся на деревянную рампу справа, прыгаем по колоннам.
3. Ящер на танцполе, он и окажется доктором, но его успеют увести бандиты. На нас нападёт Носорог, связываем его. Притягиваемся к окну 2-го этажа.
В здании школы спасаем другого пленника, избиваем отряд врагов. Пролезаем через вентиляцию, стреляем в щиток, чтобы выключить свет. В классе химий ещё отряд врагов.
Выходим в окно, ползём по стене здания до люка справа. Увидим, как Мартин Ли допросит доктора, а потом заставит его умереть. Главарь уйдёт, бьём оставшихся помощников.
Выходим обратно во двор. Мартин сделает негативными участников вечеринки, включая Носорога. Отбиваемся и уходим.
28. Паучий взлом. Spider-Man Remastered. Гайд, секреты

Летим к зданию Озкопр. Нужно взломать их системы, чтобы узнать, где искать лабораторию. На козырьке над входом сканируем местность, увидим, что провода идут вверх. Ползём по стене, взламываем 1-ый щиток. Отключится свет, появятся лазерные прицелы врагов. Ползём по стене за угол вправо.
2-ой щиток — появятся летающие дроны.
3-ий щиток — начнёт летать вертолёт с прожектором.
4-ый щиток — взломаем защиту, слева заползаем в люк.
Через вентиляцию подслушиваем врагов, спускаемся в кабинет. На компьютере начальника найдём информацию о «Дыхании дьявола». Это должно было быть генетическое лекарство, но оно эффективнее убивает, чем лечит. Единственный образец вещества находится в чемоданчике у Моргана Майклза.
29. Без приглашения

Эм-Джей проникла на базу «Соболей» в центральном парке. Летим её спасать, увидим, что на ней наставлен пистолет. За несколько минут до этого увидим историю глазами Мэри Джейн.
Впереди охранник, отвлекаем его вправо, бросив специальный маячок. Пока он повернулся, проползаем влево. Отвлекаем 2-го солдата вправо, идём на лестницу. Наверху фотографируем лица на экране.
Увидим, что здесь наёмники держат Стэндиша, нужно добраться до его палатки. Спускаемся по лестнице, внизу нажимаем кнопку на желтом генераторе, пробегаем влево через палатку без света. За палаткой толкаем ящик, бежим вправо через контейнер.
Джип поедет вперёд, прячемся справа от него, не отстаём. Поднимаемся по лестнице, толкаем коробку, проходим слева. 2-го охранника отвлекаем вправо, спускаемся слева. Фотографируем 2-ой экран.
Отключаем желтый генератор, пробегаем справа у стены. Уже у самой палатки стоит много охраны. Ближайшего солдата отвлекаем влево, пробегаем вправо, вокруг палатки. С другой стороны проходим мимо коробок, входим внутрь палатки.
Поговорим со Стэндишем. Он не успеет рассказать, где искать Майклза, потому что разговор прервёт Человек-Паук. Играем дальше за Паука.
30. Прочные связи
В лаборатории Отто нужно решить 3 головоломки:
1. Проводим линю снизу, напряжение +1.
2. Линию вдоль правой стенки, +3, +5, -2.
3. Линию через все компоненты, -1, -2, +4, +2.
В результате улучшим нейроинтерфейс протезов. Доктор лично проверит устройство, и даже сможет жонглировать сразу двумя протезами. После узнаем, что он страдает расстройством мышц, и вскоре станет неподвижным, если не создаст протезы. Осматриваем книгу на столе, фото на стене. Выходим.

31. Первый день. Человек-Паук 2022. Гайд, секреты

Летим в приют, чтобы встретить там Майлза в его первый рабочий день. Увидим, что на него напали бандиты в переулке. Вступаем в бой. После дадим ему урок рукопашного боя.
Играем за Майлза. На пути в приют поставили блокпост «Соболей». Впереди взламываем летающий дрон (Е), перед ним перелазим ограждение. Прячемся за следующих ограждением, взламываем экран слева, бежим вправо, до деревянного забора.
Во дворе взламываем устройство на ящике, пробегаем справа. Слева взламываем автомобиль, прыгаем через забор на улицу. Идём прямо к приюту. Внутри встретим Питера Паркера. Играем за Питера, выходим на улицу.
32. Конфликт интересов

Демоны приедут на самодельном броневике, захватят Моргана Майклза вместе с его чемоданчиком. Летим в погоню за броневиком, уклоняемся от ракет. Садимся на крышу автомобиля, избиваем всех врагов.
Сзади 2 джипа сопровождения, перескакиваем на них, устраняем ракетчиков и водителей. Возвращаемся на броневик, избиваем гранатомётчика и врага с хлыстами.
Пробираемся к кабине, где сидит Негатив. Уклоняем (Ctrl). Покатимся за машиной на отпавшей двери, целимся и нажимаем «Е». Заберёмся обратно, попытаемся забрать чемоданчик, но к нам прикоснётся Негатив.
Окажемся в кошмаре. Обходим площадь, где случился взрыв. Несколько раз ищем, где стоит мистер Негатив. Он предложит нам надеть маску, хватаем её и бросаем. Сражаемся с тёмными людьми, пока не останется только босс. Появится огромная маска, нужно бросить в неё 5 предметов.
Вернёмся в реальность. Нужно остановить машину (ЛКМ + пробел). Броневик врежется в здание. Враги скроются, останется только выживший Морган Майклз. Прилетит Соболь и обвинит нас в своей неудаче.
33. Тот, который скрылся. Spider-Man Remastered. Как пройти

Летим осматривать машину, на которой увезли «Дыхание дьявола». Внутри никого не окажется. Эм-Джей в этом момент пошла на Центральный вокзал, играем за неё.
В центре выставка достижений Озкорп. Осматриваем левый дальний стенд, где стоит распылитель бактерий. Появится Мартин Ли с Демонами, они захватят вокзал, вставят опасное вещество в распылитель. Это провокация, чтобы заманить сюда мэра города.
Сидя среди заложников, свяжемся с Человеком-пауком. Нужно передать ему информацию: 1) осматриваем зелёные ящики слева, 2) сзади справа под потолком люк вентиляции, 3) впереди осматриваем круглые часы. Когда Паук отвлечёт врагов, берём планшет для управления дронами. Пройдём с одним врагом в угол, Паук устранит его.
Незаметно пробираемся мимо врагов. Поднимаемся по лестнице справа. Отключаем дроны. Впереди 2 врага, отвлекаем дальнего гаджетом, командуем Пауку схватить ближнего, а потом и дальнего. В главном зале действуем так же: разделяем врагов, и устраняем их по одному.
Когда придёт Ли, опрокидываем большой экран слева. Пробегаем к заложникам, в центре осматриваем устройство с красным веществом. На правой стороне цветные провода, а в центре они чёрные и переплетены. Нужно отследить каждый провод справа налево. Вначале нужно отключить синие, потом желтый и в конце красный. Считаем от 1-го красного, отключаем провода: 2, 4, 3, 1.

Играем за Человека-Паука. Незаметно устраняем врагов вокруг. Когда останется 1/3 Демонов, Эм-Джей начнёт эвакуацию заложников. Вступим в открытый бой. Позже появятся 4 гранатомётчика. В конце в нижней части зала откроются двери, внутри 2 врага и путь к поезду.
Босс: Мистер Негатив. В вагоне обстреливаем босса паутиной, атакуем его. Кинем его в следующий вагон.
Негатив возьмёт энергию у своих подопечных, и начнёт атаковать нас волнами энергии. Вначале уклоняемся (Ctrl), затем прячемся на потолке (пробел). Когда он устанет, подлетаем и ударяем его.
Перескочим в соседний вагон. Теперь Негатив будет атаковать случайно. Следим за его руками: разводит в стороны — нужно уклоняться вверх (пробел), заводит руки назад — нужно уклоняться вбок (Ctrl).
В конце ударяем босса на ЛКМ, он ударится об панель машиниста, попадёт под ток. Пытаемся остановить поезд без тормозов. Вначале как в фильме, с помощью паутины (ЛКМ + пробел). Но так не получится. Паутиной загибаем рельсы вверх, и поезд врежется в потолок. Мартина Ли отправят в тюрьму.
34. Прорыв
В лаборатории увидим, что доктор Отто надел гибкие протезы на себя. На планшете проводим диагностику состояния доктора. Нужно решить головоломки:
1. Линию вправо и вверх, -1, -2, +5.
2. Через правый и 2 верхних компонента, +5, -1, -1, +2.
3. Через правый красный компонент, +3, -2, +5, -1.
Выясним, что нейросеть может повредить мозг носителя. Отто согласится и отключит протезы. Но когда мы уйдём, он наденет их снова, чтобы отомстить мэру Осборну.

35. Отражение. Spider-Man Remastered. Прохождение
Летим в приют, говорим с тётушкой Мэй. Обсудим отношения с Мэри Джейн. По телевизору в новостях увидим о новых разрушениях в городе, и тут же отправимся на место происшествия.
36. Из огня…

На месте увидим, что кто-то похитил опасное вещество прямо из контейнера «Соболей». Юри на вертолёте отвезёт нас к тюрьме, где неизвестный освободил всех заключенных.
Во дворе избиваем сбежавших заключенных. Проходим в переулок, на крышах устраняем заключённых с гранатомётами. Зачищаем внутренний двор, площадку наверху. Несколько заключенных сели в вертолёт, останавливаем их.
Полетим на остров, где расположен «Плот» — тюрьма для суперзлодеев. Увидим, что Электро оказался на свободе. Он выпустит особо опасных преступников и улетит дальше. Избиваем всех, наверху пролетаем в двери. Встретим Носорога и Скорпиона.
Вылетаем наружу, гонимся за Электро, встретим Стервятника. Внутри башни бежим вверх. Электро будет обстреливать нас током, нужно вовремя перескакивать на стены слева или справа.
Поднимаемся на вершину, встретим Негатива. Все 4 суперзлодея изобьют нас. После этого появится тот, кто их освободил — доктор Отто. Он оставит нас в живых, но сделает предупреждение, чтобы мы не стояли у него на пути. Позже он распылит опасное вещество, чтобы обвинить в этом мэра.
37. …да в полымя
Spider-Man Remastered. Прохождение

Очнёмся через 24 часа. Мэр свалил всю вину на Человека-Паука, и теперь за нами будут охотиться ещё и отряды «Соболя». Сможем зачищать их блокпосты. Позвонит Юри, попросит защитить 2 полицейских участка от нападения Носорога и Электро. Можем выбрать, с чего начать.
На западе Носорог. Около полиции на улицах зачищаем 3 участка от обычных заключенных. Забираемся и зачищаем 3 крыши от гранатомётчиков. Прилетят охотники «Соболя» с реактивными ранцами, закидываем их паутиной или притягиваемся к ним, а потом ударяем.
На востоке Электро. Он заблокировал электричеством всё здание полиции. Здесь не нужно побеждать врагов, можно сразу обстрелять и уничтожить питающие трансформаторы. 3 стоят на крыше, 1 на земле, и ещё 1 подвешен к летающему вертолёту. В подвижный трансформатор нужно прицеливаться вручную. Добиваем несколько врагов.
Сразу после этого летим к приюту. Тётя Мэй и Майлз оказались в огне, вовремя поймаем их платформу, чтобы не упали. Но спасёт их Эм-Джей. А затем Майлз спасёт нас от падения. После этого согласимся работать в команде.
38. По следу

Нужно осмотреть место, где распылили «Дыхание дьявола». Говорим с офицером. Осматриваем предвыборный плакат, на его задней стороне остался образец вещества. Делаем спектрограмму, расставляем полоски:
3 справа + 1 справа, 3 слева + 2 слева.
Увидим следы вещества, они ведут в несколько сторон. Идём сразу на юго-запад, по следу забираемся на стену здания. На крыше найдём скрытый люк, спрыгиваем в него.
Окажемся в логове Отто. Стреляем в щиток, чтобы включить свет. На столах осматриваем карту «Плота», аудиозаписи обо всех заключенных злодеях. На дальнем столе карта города, справа сверху от неё включаем ультрафиолетовую лампу, нажав красную кнопку. Сразу свет не включится, стреляем в щиток на другой стене. Осматриваем карту, нажимаем на все точки, куда собираются напасть враги. В конце, ближе к выходу осматриваем ящик «Икар». Это окажется ловушка Отто, быстро выпрыгнем из логова, и оно взорвётся. Снаружи нас поймает Стервятник.

Босс: Электро и Стервятник. Враги принесут нас на электростанцию, где Электро будет иметь преимущество. Уклоняемся от его лучей, подлетаем ближе, обстреливаем паутиной, а потом ударяем. Электро начнёт подзаряжаться от трансформатора, разрушаем его выстрелами паутины.
Стервятник будет налетать на нас, нужно быстро уклониться (Ctrl), и тут же притянуться к его спине (F). Только так сможем ударять его. Если он начнёт кидать снаряды, ловим их и бросаем в него.
Бой сразу с 2 врагами. Вначале лучше устранить Электро, его лучи будут мешать в любой точке. Стреляем в него, избиваем, разрушаем трансформатор. После легко добьём Стервятника.
В конце быстро нажимаем появляющиеся кнопки: Ctrl, ЛКМ + пробел. Победим обоих врагов, их заберут обратно в тюрьму.
39. Ядовитые улицы. Человек Паук на компьютере (2022)

В Центральном парке к нам подкрадётся Скорпион, он отравит нас своим ядом. Начнём видеть галлюцинации, что город утопает в ядовитой воде. Уровень воды будет повышаться. Быстро летим в лабораторию, там изучим состав яда.
Летим за 1-ым компонентом противоядия, в оранжерею на крыше. За дверью попадём в кошмар. Прыгаем по летающим обломкам города.
2-ой компонент на научной станции Озборна. По пути туда из воды будут появляться огромные хвосты скорпиона, уклоняемся от их ударов. Снова попадём в кошмар. Перемещаемся по обломкам только с помощью притягивания (целимся на ПКМ, нажимаем С).
Собрав всё, летим в лабораторию Отто. На пути будет много хвостов скорпиона. Под конец почти все здания затопит яд, нужно перемещаться притягиванием к точкам.
В лаборатории начнётся финальный кошмар. На нас нападёт Скорпион, уклоняемся от его атак, обстреливаем паутиной, и только потом ударяем. Перескакиваем по островкам. Нападут 6 Скорпионов, постоянно уклоняемся, поочерёдно устраняем их всех. Изготовим антидот, и вернёмся в реальность.
40. Снабжение

Посетив тётю Мэй, узнаем, что она больна, заразилась «Дыханием демона». Майлз отправился за лекарствами. Играем за Майлза. Крадёмся мимо заключенных, обходим осколки стекла на пути. Взламываем экран, пробегаем справа, перелазим стену.
Осматриваем 1-ый груз лекарств, там пусто. Впереди взламываем вещь, пробегаем справа. Осматриваем 2-ой ящик. Дальше отвлекаем заключенного вправо, пробегаем слева, не попадаясь в прицел снайпера. Проползаем через машину.
Найдём антибиотики, но сразу после этого нас начнёт искать Носорог. Взламываем прожектор справа, за спиной врага пробегаем в люк впереди. Когда носорог пройдёт, вылезаем наверх. Идти нужно не за врагом, а влево на деревянные ящики.
Прячемся за зелёными ящиками. Носорог пойдёт на нас, и будет разрушать все деревянные ящики на пути. Обходим его вдоль правой стены. Взламываем погрузчик, пробегаем в открытый контейнер, спрыгиваем в люк.
Взламываем погрузчик слева. Пробегаем в контейнер справа. Взламываем устройство на ящике, чтобы Носорог его разрушил. Затем отвлекаем его на устройство слева, перед входим в наш контейнер. Пока враг ушел, бежим в наклонный контейнер, на выход.
41. Сильный удар. Spider-Man Remastered. Гайд, секреты

Босс: Носорог и Скорпион. В роли Паука прилетим на тот же склад в порту, вступим в бой сразу с 2 злодеями. Носорога вначале заманиваем под контейнер или в другие ловушки, скидываем на него груз. Пока он оглушен, наносим удары кулаками. Повторяем 3 раза.
Скорпион часто стреляет ядом, нужно уклоняться. Вначале обстреливаем его паутиной, а когда он упадёт, добиваем кулаками. Повторяем 3 раза.
Враги нападут вдвоём. Проще улетать подальше от Носорога, и пока его нет, обстреливать Скорпиона. Затем используем на Носорога оставшиеся ловушки, или встаём у стены и уклоняемся, чтобы босс врезался. В конце запрём злодеев в контейнере.
42. Заходите в гости… Spider-Man Remastered. Как решить

Летим на крышу, чтобы подстраховать Эм-Джей. В роли девушки пройдём в башню Озборна, в поисках антидота. 3 раза говорим с администратором. В холле нужная дверь охраняется. Обходим местных жителей, отправляем 3 из них говорить с охранником. Когда охранники отойдут, пробегаем в двери.
В коридоре найдём оставленный шокер. Теперь сможем оглушать врагов, подкрадываясь сзади. Оглушаем 1-го врага. 2-му кидаем приманку за спину, чтобы он отвернулся, оглушаем сзади. В кабинете охраны 3-ий уже стоит спиной. На панели включаем лифт. Мэр и Соболь спустятся, пробегаем в кабину лифта.
Осматриваем пентхаус Осборна:
– Слева от входа на столе чертёж, рядом надеваем маску. Через неё увидим, что в стене скрытая дверь. Осматриваем картину, справа нажимаем на табличку. Под картиной нужно ввести код.
– На обеденном столе подсказка «дата отъезда сына Гарри».
– В спальне перед балконом осматриваем фото матери, с задней стороны ключ.
– Ключом отпираем комнату Гарри, читаем записку с датой.
В пентхаус войдёт охрана. Нужно незаметно вернуться к картине. Вначале устраняем 1-го солдата в центре зала, затем 2-го солдата, ходящего вокруг. Вводим код, входим в тайник.

Окажемся в секретной лаборатории Озборна. Осматриваем вещи, на главном столе включаем карту города, на ней нужно правильно выставить 3 настройки:
1) Доктор Майклз, 2) Студии, 3) Патруль «Браво».
Выделяем здание справа сверху, на пересечении всех объектов. В компьютере найдём видеозапись, как лекарство тестировали на мальчике, и в результате Мартин Ли получил свою сверхспособность.
Испугавшись паука, разобьём устройство на столе. Соболь войдёт проверить шум, но ничего не найдёт. После этого нужно выбраться из здания. Устраняем ближайшего 1-го врага, бежим на балкон. 2-ой враг за стеклом. По балкону бежим в дальний угол, устраняем 3-го врага. Спрыгнем вниз, нас поймает Человек-Паук.
43. Суть вопроса. Spider-Man Remastered. Гайд, секреты

Озборн оказался в плену у Негатива, его затащат в здание. Перед этим зданием скрытно устраняем снайперов и прочих Демонов. Затем на нас нападут 3 летающих наёмника «Соболя» и гранатомётчики.
В конце прилетит сама Соболь, но в итоге мы договоримся с ней действовать совместно. Внутри здания обходим проломы с негативной энергией. В шахте лифта не прыгаем, а перескакиваем по точкам.
Босс: Мистер Негатив. Уклоняемся от потока энергии, кидаем во врага предмет, и только потом бьём. Повторяем несколько раз. Негатив иногда начнёт превращаться в человека.
Мартин прикоснётся к нам, попадём в его кошмар. Теперь ему будут помогать многочисленные тёмные люди. Не обращаем внимания на помощников, бьём только босса.
Появится огромный демон. Он ударяет лапами по кругу, или кидается обломками. Ловим обломки, кидаем их обратно во врага. Пока демона нет, атакуем Негатива.
Когда победим, в здание ворвётся Отто. Он ранит нас, заберёт с собой мэра и единственную дозу антидота. В приюте нам проведут операцию. Отправимся на финальный бой.
44. Пакс ин белло (Мир в войне). Spider-Man Remastered. Финал

Летим к лаборатории Отто. (Перед входом будет предупреждение, что это финал, но игру можно будет продолжить и после окончания сюжета). Создадим себе новый бронированный костюм. В это время Отто заберётся на крышу, заставит Озборна признаться в своих грехах, но мэр не сделает этого. Вовремя спасём его от падения.
Босс: Доктор Осьминог. Постоянно уклоняемся от ударов и прыжков врага. Издалека обстреливаем его паутиной, пока не склеим все 4 щупальца. После этого подлетаем и бьём его кулаками. Повторяем 3 раза.
Отто заберётся на башню и начнёт кидать в нас обломки. Внизу всё окажется в огне, так что постоянно летаем вокруг. Ловим обломки, кидаем назад. Когда босс свалится, бьём его обычным методом ещё 3 раза.
Продолжим бой на стене небоскрёба. Уклоняемся от 2 ударов щупальцами, сразу проводим свои удары. Повторяем до победы.
Заберём лекарство у Отто. В приюте придётся отдать лекарство для изучения, чтобы спасти всех зараженных, но из-за этого не успеем спасти тяжелобольную Мэй. Поучаствуем в её похоронах. Титры.
После титров Майлза укусит паук, сбежавший из лаборатории Озборна, которого незаметно принесла на себе Эм-Джей. Майлз покажет свои новые паучьи способности Питеру.
После 2-х титров увидим, что в лаборатории Нормана Озборна спрятан мутировавший сын Гарри. Именно для него он искал лекарство.
За прохождение сюжета откроем сложность «Высшая», режим «Новая игра +». Сможем менять время суток на научных станциях.
Карты регионов
– Действие игры происходит в городе Нью-Йорке, на острове Манхеттен. Остров разделён на 9 регионов. Все доступны сразу.
– Все типы побочных заданий открываются постепенно, вплоть до конца сюжета. 1 тип коллекционных предметов появится только после побочного задания «Помощь Говарду» в Чайна-тауне, берём его в первую очередь.
– Когда соберём все фото достопримечательностей, откроется модификация костюма «Датчик окружения». С ним вблизи будем видеть тайные точки для фотографирования. Сможем сделать фото ещё 50 мест. Собрав все фото, получим Костюм Университета Эмпайр-стейт.
– В красных ящиках на улице можем брать газеты 0/53. Чтобы собрать всё, нужно посещать их после каждой сюжетной и побочной миссии. Не нужно для достижений.

1. Гарлем. Spider-Man (2018). Карта района

Блокпост «Соболя» (S, запад):
– Совершить 10 ударов с раскачкой. (Зажимаем ЛКМ около врага, в воздухе ещё раз зажимаем ЛКМ).
– Бесшумно нокаутировать 3 с гранатомётами. (До начала боя, они в центре).
Испытание: бой (кулак, северо-запад):
В бою набираем побольше комбо. 65 000 очков.
Полярная звезда, Доброе тепло (научная станция, запад):
Нужно сбить паутиной 15 клапанов на 2 зданиях. Проще целиться и стрелять прямо в воздухе.
Загадка Чёрной Кошки (запад):
Правая дальняя крыша внизу, на двери рисунок женщины кошки.
Склад Демонов (маска, запад):
– Добивающие приёмы 10. (Надеваем костюм, дающий много концентрации, добиваем врагов клавишей «2»).
– Совершить 10 ударов с раскачкой. (Зажимаем ЛКМ около врага, в воздухе ещё раз зажимаем ЛКМ).
Тайник Фиска (корона, центр):
– Обезоружить 5 врагов. (Нужен навык, на земле зажимаем F).
– Подбросить в воздух 10 врагов. (Зажимаем ЛКМ).
Потрясенный Гарлем (научная станция, центр):
Нужно найти под землёй засоры в трубах высокого давления. Для этого ударяем по земле (в воздухе ЛКМ + пробел). На несколько секунд увидим, где находятся нужные места, летим туда. Прыгаем и ударяем в 3 местах.

Люди-пауки (побочное задание, центр):
После миссии «11. Маска». Владелец закусочной поблагодарит нас за спасение дочери. Кто-то помог ей, одевшись в наш костюм.
Летим на место, осматриваем побитого бандита, спасённую дочь. Узнаем, что дальше «Паук» помчался на пожар.
Осматриваем задымлённое здание. Пожарные и жители расскажут, как мы спасли их с помощью огнетушителя. Справа от здания найдём использованный огнетушитель, проводим его анализ. Решаем случайную головоломку со спектрограммой. Пример решения: 2 линии слева и 1 справа – 1 в центре; 3 слева – 1 в центре; 4 линии + 1 слева – 1 в центре.
Увидим синий след вещества. Идём по нему дальше на юг. Найдём побитых бандитов, которых уже схватили полицейские. Они расскажут о незаконной сделке на крыше. Забираемся наверх, осматриваем лежащих бандитов и их сумку.
Паук самозванец внизу на стройке, на него наставили пистолет. Вступаем в бой, вдвоём избиваем бандитов Фиска. Позже появятся враги из автомобилей, автоматчики сверху, гранатомётчики. После боя фальшивый Человек-паук пообещает больше на надевать наш костюм. 1500 опыта.
Человек-невидимка (научная станция, восток):
Нужно разрушить 12 летающих дронов. Подобраться можно только в режиме невидимости. В этом режиме нельзя использовать паутину и прочие суперспособности. Подлетаем к каждому дрону, включаем невидимость (F), и взрываем его (E).

Звезда Интернета (побочное задание, северо-восток):
После миссии «18. Поиск ночлега». На крыше завода встретим женщину видеоблогера. Она предложит поучаствовать в её шоу, чтобы спасти заложника. Рядом сканируем QR-код, и узнаем следующие координаты.
2-ой код на углу здания. Нужно встать на крышу юго-восточного здания в зоне поиска. Только с этого места увидим квадрат целиком. Делаем фото. На нас нападут фанаты блогера, избиваем их.
3-ий код на двух зданиях. Забираемся на северное скошенное здание, останавливаемся в центре стены, делаем фото. На соседних крышах 3 бомбы, нужно за 0:40 секунд выкинуть их и обезвредить.
На последней точке найдём пленника в автомастерской. Паутиной вырываем двери. Внутри окажется сама стримерша Чудила. Всё это было розыгрышем ради хайпа. На нас снова нападёт отряд фанатов, избиваем. После их заберёт полиция. 1500 опыта.
Лагерь заключенных (колючка, восток):
– Совершить серию из 50 приёмов. (Есть костюм, позволяющий продолжать комбо после получения урона. Лучше набирать комбо в самом начале, устранив всех стрелков и гранатомётчиков, и оставив только воинов).
– Сбросить 5 врагов со здания. (В прыжке притягиваем к себе в пропасть, зажав F).
Испытание: дрон (дрон, восток):
Нужно лететь по маршруту дрона, собирать синие шары за ним. Чем больше соберём, тем лучше. Но в конце лучше лететь напрямую к финишу, чтобы успеть до окончания времени. Нужно 44 000 очков.

Надгробие: Что он там делает… (побочное задание, восток Гарлема):
Вначале нужно пройти 1 побочное задание в районе Гринвич. 2-ое задание появится на химическом заводе Alchemax. Во дворе завода увидим банду байкеров, устраняем их, можно бесшумно.
Осматриваем бочки около грузовика. Приедут новые байкеры. Один из врагов вдохнет химикат, и станет временно неуязвимым, его кожа станет серой. Ждём, пока эффект пройдёт, и добиваем. Остальных врагов устраняем так же.
Победив всех, ищем на асфальте дыхательное устройство, отсоединяем ингалятор, проводим анализ вещества. Пример решения: 1 линия в центре + 1 справа; 2 слева + 2 справа; 1 слева и 1 в центре + 1 в центре + 1 слева и 1 справа. Сделаем антидот против этого вещества. 1500 опыта.

Надгробие: Приготовились… (побочное задание, север Гарлема):
3-е задание. Войдём в автосервис самого Надгробия, вступим в бой с неуязвимым противником. Уклоняемся от его кувалды, и от ударов по земле. Кидаем в него предметы, или проводим идеальное уклонение, и только потом ударяем его.
В зал вбегут помощники Надгробия. Их лучше устранить в первую очередь, пока они не применили на себя токсин. Или ждём, пока пройдёт эффект неуязвимости. В конце добиваем Надгробие ещё раз.
Схватим босса сзади, заставим вдыхнуть антидот. После этого Надгробие станет уязвимым, но продолжит бой. Он возьмёт в руки огненную цепь, нужно уклоняться от дальнобойных атак из 3 ударов. Уклонившись, сразу атакуем врага. Повторяем до победы. 3500 опыта.
Блокпост «Соболя» (преступление, запад):
– Ударить током одновременно 5. (Электропаутина или особый костюм).
– Совершить серию из 20+ приёмов. (Нужно комбо, не попадаемся на удары).
Нападение (преступление, запад):
– Бросить 3 предмета во врагов. (На клавишу Q).
– Совершить серию из 10+ приёмов. (Копим комбо удары).
Демоны и Соболь на крыше (преступление, юго-запад):
– Подбросить в воздух 3. (В воздухе зажимаем F).
– Ударить током одновременно 3. (Электропаутина).
Наблюдательный пункт «Соболя» (преступление, юго-запад):
– Столкнуть с крыши 4 врагов. (Над пропастью зажимаем F).
– Совершить 4 бесшумных нокаута. (До начала боя, на ЛКМ / F).
Взлом (преступление, центр Гарлема):
– Атаковать 3 врагов сзади. (Ударяем на ЛКМ, уклоняемся на Ctrl).
– Привязать 3 врагов паутиной к стене. (Выстрелами, бомбой, миной).
Перестрелка Демонов (преступление, юг Гарлема):
– Бросить 5 предметов во врагов. (На клавишу Q).
– Выполнить 20 ударов в воздухе. (В воздухе зажимаем F, ударяем).
Человек в розыске: Робинсон (преступление, юг Гарлема):
В зоне поиска по радару ищем нужную машину, вскрываем её багажник, внутри человек. Машина на востоке зоны поиска.
Угроза взрыва: Гарви-парк (преступление, юг Гарлема):
– Остановить преступление за 3 мин.
– Сбросить 3 врагов со здания.
Говорим с копом. На крыше устраняем бандитов. Взламываем компьютер (решаем электрическую головоломку, +5, –2). Отключаем 2 заряда вокруг.
Полиция под обстрелом (преступление, восток):
– Совершить 4 бесшумных нокаута. (Пока нас не заметили, на ЛКМ).
– Столкнуть с крыши 4 врагов. (Зажимаем ЛКМ для раскачки).
Засада Соболя (преступление, восток):
– Совершить 7 ударов с раскачкой. (Зажимаем ЛКМ в воздухе).
– Выполнить 20 ударов в воздухе. (Прыгаем, притягиваем врагов на F).
БТР Соболя: Шугар-Хилл (преступление, восток):
– Ударить током одновременно 5. (Врагов всего 5, стреляем сразу).
– Привязать 3 врагов к стене. (Не ударяем, а только обстреливаем).
БТР Соболя (преступление, восток):
– Остановить преступление за 2 мин.
– Безопасно остановить внедорожник. (В конце быстро жмём ЛКМ).
Беглые заключенные (преступление, восток):
– Остановить преступление за 2 мин.
– Остановить преступление, без урона.
2. Верхний Вест-Сайд

Загадка Чёрной Кошки (центр):
Дальняя крыша впереди, наверху люк между наклонными стёклами.
Испытание: скрытность (ниндзя, восток):
За 3:00 минуты скрытно устранить отряд снайперов. 2500 очков.
Паукобот (научная станция, восток):
На станции не окажется научного задания, но вместо этого начнём поиск своего пропавшего паукобота. Спускаемся в парк, запускаем 2-го бота. Бежим к желтым лучам впереди, через детскую площадку, не попадаясь людям под ноги. Попадёмся в лапы к птице, в гнезде найдём пропавшего бота.
Блокпост Соболя (S, запад):
– Обезоружить 5 врагов. (Нужен навык, зажимаем F).
– Бросить 5 с реактивными ранцами в воздушном бою. (Стреляем пару раз паутиной в летающих врагов, подпрыгиваем, в воздухе притягиваем к себе на F).

Кошкин дом (побочное задание, запад Вест-сайда):
Когда решим все 12 загадок Чёрной Кошки, узнаем расположение её логова. На месте спускаемся в подземный железнодорожный тупик, входим в дверь с рисунком. Внутри все её награбленные сокровища. Кошка оставила нам в подарок уникальный Тёмный костюм, без особой функции.
Но от Юри узнаем, что Кошка обманула нас. Все собранные игрушки в виде котов мы сдали в полицейский участок. Устройства внутри игрушек взломали защиту, и Чёрная Кошка смогла украсть из полиции свой костюм и оборудование.
Склад Демонов (маска, юг):
– Нанести урон миной-ловушкой 5. (В бою кидаем гаджет под ноги).
– Совершить 3 атаки от стены. (Ctrl в сторону стены, ЛКМ во врага).
Тайник Фиска (корона, север):
– Совершить серию из 20 приёмов.
– Нанести урон 3-им, используя леса. (Q на стеллажи около стен).
Тайник Фиска (корона, юг):
– Совершить 3 бесшумных нокаута. (До начала боя, на ЛКМ / F).
– Бросить 10 предметов. (На клавишу Q).
Громоотвод (научная станция, юг Вест-Сайда):
Задание появится только тогда, когда выполним все остальные научные миссии в лабораториях на крышах. Начнётся гроза. Нам нужно будет перенаправить спутниковые антенны на всех научных станциях на острове.
В процессе нужно уклоняться от грозы. Если костюм начнёт искриться, то нужно срочно улетать в сторону. При максимальном здоровье гроза может убить нас с 3 ударов. В конце забираемся на башню Oscorp, направляем главную спутниковую тарелку в 6 узловых станций.
Подрыв заключенных (преступление, центр):
– Привязать паутиной к стене 5. (Не ударяем, а стреляем).
– Бросить на путине 3 врагов в других. (Обстреливаем паутиной на Е, связанного кидаем, зажав F).
3. Центральный парк. Spider-Man Remastered на ПК. Карта района

Блокпост Соболя (S, центр Парка):
– Бросить вверх и вниз 10 врагов. (Зажимаем ЛКМ, зажимаем F).
– Совершить 5 бесшумных нокаутов. (До боя, на клавишу ЛКМ).
Испытание: бой (кулак, юг Парка):
Отряд врагов в парке. 70 000 очков.
Когда пройдём 4 испытания, на нас нападёт Бригадир. Он будет отбивать все наши удары. Так что вначале ждём его удар, делаем идеальное уклонение на Ctrl, и только потом бьём его. Он проиграет, но успеет скрыться.
4. Верхний Ист-Сайд

Высший пилотаж (научная станция, юго-запад Ист-Сайда):
Берём образец водорослей в парке. Вместе с ним забираемся выше чем на 100 метров, подойдёт почти любое здание. С крыши пикируем вниз (на клавишу X), у земли раскачиваемся (Shift). Повторяем то же самое, но забираемся на 250 метров вверх, подойдёт башня Oscorp на юге от парка. Относим водоросли обратно.

Штурм крепости (побочное задание, северо-запад Ист-Сайда):
После миссии «4. На страже мира». На крыше здания женщина Стефани наблюдала за птицами в бинокль, и увидела, как бандиты захватили замок в Центральном парке.
Летим к замку, на месте устраняем 6 бандитов Фиска.
Осматриваем их ноутбук. Подлетит птица, утащит с собой флешку. Стефани подскажет нам, куда она полетела. Увидим синие маршруты 4 птиц, летим за ними, вблизи притягиваем паутиной. Ловим всех, пока не найдём флешку.
Возвращаемся к ноутбуку. Узнаем, что бандиты собирались взломать общественную сеть парка. Обнаружим ещё 2 точки, где идёт взлом. За 3:00 минуты нужно обезвредить обе группы бандитов. В бою можно отгонять врагов от ноутбука, чтобы время не уменьшалось.
Бандиты узнали, что нам помогает Стефани, и пытаются забраться к ней на крышу. Летим на помощь, устраняем всех врагов. 1500 опыта.
Загадка Чёрной Кошки (север Ист-Сайда):
Внизу круглая крыша, справа снизу от неё приоткрытая дверь.
Испытание: бой (ниндзя, восток Ист-Сайда):
10 врагов. 3000 очков.
Тайник Фиска (корона, юго-восток Ист-Сайда):
– Совершить 3 нокаута сверху. (До начала боя, паутиной на ЛКМ).
– Сбросить 5 врагов со здания. (Над пропастью зажимаем F).
Полиция под обстрелом: Сикамор (преступление, юг):
– Совершить 4 бесшумных нокаута. (До боя, на ЛКМ).
– Столкнуть с крыши 4 врагов. (Над пропастью зажимаем F).
5. Адская Кухня. Spider-Man Remastered. Карта района

Испытание: скрытность (ниндзя, северо-запад Адской Кухни):
В порту 11 врагов. 3400 очков.
Испытание: скрытность (ниндзя, север Адской Кухни):
На баскетбольной площадке 7 врагов. 2500 очков.
Загадка Чёрной Кошки (север Адской Кухни):
В самом низу, в витрине магазина, левое окно.
Склад Демонов (маска, центр Адской Кухни):
– Совершить 3 бесшумных нокаута. (До боя, паутиной на ЛКМ).
– Бросить на паутине 10 врагов. (Стреляем на Е, чтобы склеить руки, раскручиваем и кидаем связанного врага, зажав F).
Вакцинация рыб (научная станция, центр Адской Кухни):
В порту нужно вынуть из воды 6 бочек. Подлетаем поближе и зажимаем Q. После пролетаем над этими же точками и распыляем вакцину для излечения рыб. Летим на следующий участок, повторяем действия.
Охота за смогом (научная станция, юг Адской Кухни):
Выполняется по сюжету.
Загадка Чёрной Кошки (юг Адской Кухни):
В центре белое граффити на доме, над ним нарисована разинутая пасть.

Ошибка: файл не найден (побочное задание, юг Адской Кухни):
После миссии «33. Тот, который скрылся». На крыше полицейского участка узнаем от копа, что улики против Фиска перевозили на грузовике, и их перехватили бандиты. Коп обвинит в этом нас, наслушавшись выпусков Дейли Бьюгл. Нужно вернуть украденный жесткий диск.
Ориентируемся по радару, на нём указано только направление и расстояние до цели. На севере района, на стройке найдём отряд из 9 бандитов. Можем устранить их всех бесшумно. Из багажника машины достаём жёсткий диск, относим его обратно в полицию.
На крыше нас обстреляют 2 гранатомётчика. Забираемся к ним, избиваем. Внизу бандиты начали штурмовать полицейский участок. Устраняем всех, кто вылез из 2 машин.
Возвращаемся на крышу, там 7 бандитов с призрачными дубинками напали на копа с уликами. Вступаем в бой. Коп будет помогать нам, стреляя электрошокером. В конце коп признает, что был не прав на наш счёт. 3000 опыта.
Лагерь заключенных (маска, юго-восток Адской Кухни):
– Идеально уклониться 10 раз. (Нажимаем Ctrl только во время удара).
– Применить 15 добивающих приёмов. (Особый костюм, клавиша «2»).
Налёт на колонну с продовольствием (преступление, северо-запад):
– Бросить 5 предметов во врагов. (На клавишу Q).
– Совершить серию из 20+ приёмов.
Прорыв заключенных (преступление, северо-запад Адской Кухни):
– Привязать паутиной к стене 5. (Паутиной, бомбой, миной).
– Бросить на паутине 3 врагов в других. (Стреляем во врагов на E, чтобы склеить руки, после этого раскручиваем и бросаем их, зажав F).
Демоны против Соболя (преступление, центр Адской Кухни):
– Привязать паутиной к стене 4. (Паутиной, бомбой, миной).
– Подбросить в воздух 4. (Зажать ЛКМ / в воздухе зажать F).
Вооруженное ограбление (преступление, восток Адской Кухни):
– Бросить 3 предмета во врагов. (На клавишу Q).
– Привязать паутиной к стене 3. (Паутина, бомбы, мины).
Бомба в грузовике Демонов (преступление, юго-запад):
– Безопасно остановить грузовик. (Быстро жмём ЛКМ).
– Бросить бомбу и поймать её паутиной в полёте. (В конце Q, Е).
6. Мидтаун

Загадка Чёрной Кошки (север Мидтауна):
Внизу справа, на низкой крыше рисунок девушки и дверь.
Испытание: бомбы (север Мидтауна):
За 1:40 обезвредить 4 бомбы. 12 000 очков.
Перезагрузка на Таймс-сквер (научная станция, северо-запад):
Нужно обстрелять паутиной 20 нерабочих экранов на площади. Они будут отключаться по несколько штук. Нужно подходить поближе к цели.
Вакцинация голубей (научная станция, северо-восток Мидтауна):
По радару ищем голубей. Внутри парка, летаем над деревьями, распыляем вакцину, на клавишу Q. Нужно нажать кнопку над всеми зелёными участками. повторяем то же самое ещё в 2 парках.
Лагерь заключенных (S, юго-восток Адской Кухни):
– Совершить серию из 65 приёмов. (Особый костюм для комбо).
– Ударить током 10 врагов. (Электропаутина).
Испытание: бой (кулак, восток Мидтауна):
19 человек. 65 000 очков.
Канал связи (научная станция, юго-запад Мидтауна):
Нужно направить 8 спутниковых тарелок в сторону следующих вышек. Запрыгиваем на вышку, прицелившись и нажав С. Направляем в сторону оранжевого столба света. Нужное направление лучше смотреть на миникарте, оно указано синей точкой.
В конце у последней вышки нужно решить электрическую головоломку. Возможно, она случайная. Пример решения: линия по всем свободным ячейкам, -2, -3, +3, +4.
Загадка Чёрной Кошки (юго-запад Мидтауна):
Справа на средней высоте, над крышей рисунок девушки, внизу дверь.
Химическая угроза (научная станция, юго-восток Мидтауна):
Проверяем пар в трубе на крыше. Проводим спектральный анализ:
1 в центре и 1 справа + 1 слева и 1 в центре – 1 в центре;
2 справа + 1 в центре;
2 в центре + 1 справа.
Вдоль трубы летим к следующей крыше. Ещё один анализ:
4 линии + 1 в центре и 1 справа + 1 правее центра;
1 слева и 1 в центре + 2 в центре.
По трубе летим до стройки. Там найдём ещё одно вещество:
2 слева + 1 справа;
1 слева и 1 справа – 1 слева + 1 в центре;
1 слева и 1 в центре – 1 в центре.
На вершине стройки на небоскрёбе кидаем мешки в бочки с кислотой.

Человек-Паук — частный детектив (задание, юг Мидтауна):
После миссии «10. Шокирующее возвращение». В небольшом парке женщина расскажет, что её муж связался со странной женщиной, ему грозит опасность. Летим проверять.
На месте увидим встречу полицейского и женщины с синими волосами. Она шантажирует копа. Прыгаем на столб слева, чтобы оттуда сфотографировать лицо женщины. Незнакомка уедет на такси, преследуем её.
Под эстакадой увидим ещё одну встречу. Женщина передаст фото сообщнику. Перескакиваем на потолок, оттуда фотографируем лицо мужчины. Заказчица узнает его, это отсидевший знакомый мужа Дешон.
Следим за сообщником. Он спустится в метро, но мы будем отслеживать вагон сквозь землю. Летим до следующей станции метро.
Дешон войдёт в здание, увидим его на верхнем этаже через окно. Внутри планируют ограбление казино. Через окно справа фотографируем план на грифельной доске. Через окно слева делаем фото экрана на стене.
Преступники поедут на ограбление на 2 машинах. Догоняем их, атакуем сверху. В каждой машине по 3 бандита, выкидываем всех. В конце доложим Кармен, что устранили шантажистов. 1500 опыта.
Нападение (преступление, север Мидтауна):
– Бросить 3 предмета во врагов. (На клавишу Q).
– Совершить серию из 10+ приёмов.
Бунт заключенных (преступление, северо-запад Мидтауна):
– Подбросить в воздух 5. (В воздухе зажать F два раза).
– Совершить 10 ударов с раскачкой. (В воздухе около врага зажимаем ЛКМ).
Перестрелка Демонов (преступление, север Мидтауна):
– Бросить 5 предметов во врагов. (На клавишу Q).
– Выполнить 20 ударов в воздухе. (В прыжке F, ЛКМ).
Торговля веществами: Собор (преступление, север Мидтауна):
– Бросить 3 предмета во врагов. (На клавишу Q).
– Совершить серию из 10+ приёмов.
Удар и отход (преступление, север Мидтауна):
Нужно спасти 3 жителей, без условий. Избиваем бандитов. После победы приподнимаем машину, у другой машины разрушаем все ящики.
Блокпост Соболя (преступление, север Мидтауна):
– Ударить током одновременно 5. (Особый костюм, электропаутина).
– Совершить серию из 20+ приёмов.
Массовый арест Соболя (преступление, центр Мидтауна):
– Ударить током одновременно 3. (Особый костюм, электропаутина).
– Подбросить в воздух 6 врагов. (В воздухе зажать F два раза).
Взлом (преступление, центр Мидтауна):
– Атаковать 3 врагов сзади. (Ударяем на ЛКМ, уклоняемся на Ctrl).
– Привязать 3 врагов паутиной к стене. (Паутиной, бомбами, минами).
Угнанная машина (преступление, центр Мидтауна):
– Остановить машину, без урона.
– Безопасно остановить машину. (В конце быстро нажимаем ЛКМ).
Заложники Демонов (преступление, центр Мидтауна):
– Совершить 4 бесшумных нокаута. (До начала боя, на ЛКМ).
– Бросить на паутине 5 врагов в других. (Стреляем во врагов на E, чтобы склеить руки, после этого раскручиваем и бросаем их, зажав F).
Беглые заключенные (преступление, юго-запад Мидтауна):
– Остановить преступление за 2 мин.
– Остановить преступление, без урона.
БТР Соболя (преступление, юго-запад Мидтауна):
– Ударить током одновременно 5. (Особый костюм, электропаутина).
– Привязать 3 врагов к стене. (Паутиной, бомбами, минами).
Демоны и Соболь на крыше (преступление, запад Мидтауна):
– Подбросить в воздух 3. (В воздухе зажать F).
– Ударить током одновременно 3. (Эектропаутина).
7. Гринвич. Spider-Man (2018). Прохождение, гайд

Испытание: бомбы (север Гринвича):
За 1:00 минуту обезвредить 3 бомбы. 11 500 очков.

Надгробие: На ходу (побочное задание, запад Гринвича):
После миссии «25. Вверх по течению». Мэри Джейн оставила чип слежения у Надгробия. Отправляемся на его поиски. Взламываем терминал, нужно решить головоломку: линией рисуем букву S, выставляем напряжение +3, +3, –1.
По радару летим в сторону чипа. Сигнал исходит из грузовика, прыгаем на него, выбиваем водителя, останавливаем. Позже нападут байкеры. Победив всех, внутри грузовика найдём пустые контейнеры для химикатов. Откроем следующие задания в Гарлеме. 1500 опыта.
Испытание: дрон (запад Гринвича):
За 1:30 минуты собрать шары, догнать дрон. 40 000 очков.
Загадка Чёрной Кошки (юго-запад Гринвича):
Слева, на крыше чёрно-коричневого здания, красные зонтики.
Спрятавшийся в толпе (научная станция, юг Гринвича):
Нужно выследить вора, укравшего химикат. Управляем паукоботом, бежим под ногами прохожих, в сторону зелёного дыма. Разгоняем толпу звуком, на клавишу F. В 3-ей толпе найдём вора, стреляем паутиной на Е.

Однокурсники (побочное задание, центр Гринвича):
После миссии «28. Паучий взлом». Отправляемся в кампус университета, студент Филип Чанг сообщит, что его однокурсник Карлос пропал после Хэллоуина. Он смог разыскать лишь его последнее фото.
Нужно угадать место по фотографии. На снимке есть Статуя Свободы, она находится южнее нашего острова. Летим на самое южной здание в городе. Увидим пожар на крыше. Избиваем негативных студентов, сдаём в полицию. 1500 опыта.

Тик-так (побочное задание, центр Гринвича):
2-ое задание в кампусе. Студент попросит найти 2-го пропавшего. Получим фото, где видно железную дорогу над улицами. Такая дорога есть только на востоке Гарлема, в верхней правой части острова.
На месте избиваем зараженных студентов. 1500 опыта.

Над головой (побочное задание, центр Гринвича):
3-е задание в кампусе. Филипп нашел ещё одного студента. На фото изображена лужайка, стеклянные парники. Это в районе Верхний Вест-Сайд, на западном побережье острова.
Пропавший студент в маске черепа напал на бандитов. Помогаем разобраться с бандитами, а потом бьём самого студента, чтобы он пришел в себя. 1500 опыта.

Тема для дискуссий (побочное задание, центр Гринвича):
4-ое задание в кампусе. Ищем по фото пропавших студентов, ехавших на автобусе. На фотографии изображен Бруклинский мост. Это самый южный мост на острове.
Перед мостом увидим, как зараженные студенты, пытаются разрушить стоящий бензовоз. Нужно обезвредить их за 0:30, чтобы не произошло взрыва. Враги стоят с двух сторон от бензовоза. Используем против них все типы гаджетов, особенно паутинную бомбу.

Победа на своём поле (побочное задание, центр Гринвича):
5-ое задание в кампусе. Филип Чанг покажет последнее фото. На нём изображена арка. Это парк на юге от университета, достаточно пройти сотню метров.
В парке нужно победить всю футбольную команду студентов. Позже нападут ещё и футбольные фанаты. Все студенты будут излечены от негатива. 1500 опыта.
Засада Демонов (преступление, запад Гринвича):
– Совершить серию из 20+ приёмов.
– Совершить 10 ударов с раскачкой. (В воздухе зажать ЛКМ).
Торговля веществами (преступление, восток Гринвича):
– Совершить серию из 10+ приёмов.
– Выполнить 3 подката. (Ударяем на ЛКМ, затем уклоняемся на Ctrl).
Лаборатория Отто (здание, запад Гринвича):
Внутри можно выполнить электрические головоломки и анализ вещества. 2 анализа выполняются по сюжету, но есть ещё 8.
Головоломки с анализом вещества:
3. Три полосы – 1 в центре; 4 полосы – 2 полосы слева; 1 слева и 2 справа – 2 справа.
4. Полоса слева и 1 справа – 1 справа + 1 в центре и 1 справа; 2 справа + 1 справа от центра; 1 справа + 2 в центре.
5. Полоса в центре и 1 справа + 2 справа; 1 слева + 3 справа; 3 слева + 1 слева и 2 справа – 1 в центре и +1 справа.
6. Полоса слева и 2 справа + 2 в центре; 3 справа + 1 слева + 1 в центре и 1 справа и –1 правее центра.
7. Полоса слева и 2 справа – 2 слева и в центре и +2 в центре и справа; 3 линии и –1 линия + 1 слева – 1 справа; 4 линии – 1 слева и 2 справа – 1 слева и 1 в центре.
8. Три линии – 2 линии и +1 справа; 4 линии – 1 левее и +1 правее – 2 слева и справа; 2 слева и 1 справа + 1 левее и –1 справа + 1 слева.
9. Две линии + 3 линии и –1 левее – 2 справа; 1 левее и –1 справа + 1 левее и 1 справа; 1 слева и 2 справа + 2 в центре и –1 справа – 2 слева.
10. Две слева и –2 справа – 2 слева + 1 слева и 2 справа; 2 справа –2 и +2 –1 и +1.

Головоломки с электричеством:
6. Путь через все компоненты, +3 –1 +3 –1.
7. Единственный путь, –1 –3 +3 +3.
8. Развилка в центре, –3 +3 +3 –2.
9. Подключаем 1 правую и 2 верхних, +3 –3 +3 +3.
10. Подключаем 2 левые и 1 верхнюю, +3 +3 –2 +5.
8. Чайна-таун

Под давлением (научная станция, северо-запад Чайна-тауна):
Осматриваем трубу на крыше. Спрыгиваем вниз в западную сторону, крутим вентиль. После этого все водонапорные башни в районе начнут протекать. За 0:40 секунд нужно залепить паутиной 8 цистерн на крышах. Время будет увеличиваться за успешные попадания, всего в запасе будет 2 минуты. В конце летим на берег, устраняем засор в трубе.
Загадка Чёрной Кошки (север Чайна-тауна):
Справа белое граффити, под ним на крыше стеклянная пирамидка.

Помощь Говарду (побочное задание, север Чайна-тауна):
После миссии «18. Поиск ночлега». На крыше говорим с бездомным Говардом, он попросит разыскать 12 его улетевших голубей. На карте появится новый тип коллекционных предметов. В каждом районе по 1-2 птицы.
Подлетаем к каждой точке, летим какое-то время за голубем. Его направление будет указано синим следом. Приближаемся менее чем на 30 метров, и сможем схватить голубя на клавишу Q. За каждую птицу будем получать 1 научный жетон. За всё задание: 1500 опыта.
Испытание: бомбы (запад Чайна-тауна):
3 бомбы. 14 000 очков.
Задымление (научная станция, запад Чайна-тауна):
Нужно пролететь через 8 облаков смога. Они появляются случайно, можно лететь в любом направлении. После догоняем и делаем фото 3 автомобилей, загрязняющих воздух.
Склад Демонов (маска, юго-запад Чайна-тауна):
– Совершить серию из 35 приёмов. (Особый костюм для комбо).
– Совершить 3 бесшумных нокаута. (До начала боя, на ЛКМ / F).
Испытание: дрон (юг Чайна-тауна):
Самый простой маршрут дрона. 40 000 очков.
Лагерь заключенных (колючка, юго-восток Чайна-тауна):
– Поднять и сбросить вниз 10 врагов. (В воздухе зажимаем F).
– Совершить 5 бесшумных нокаутов. (До начала боя, на ЛКМ / F).
9. Финансовый квартал. Spider-Man Remastered (2022). Карта

Загадка Чёрной Кошки (восток Фин. квартала):
Впереди большой рекламный щит с девушкой, за ним люк.

Сеть недоступна (побочное задание, север Фин. квартала):
После миссии «4. На страже мира». На крыше полицейского участка говорим с инженером. Она знает, что мы взломали систему полиции, но будет об этом молчать. Нужно только помочь ей найти и уничтожить 3 глушилки бандитов.
По радару летим в сторону источника помех. На крыше найдём отряд бандитов Фиска и их глушилку. Побеждаем врагов, разрушаем устройство. Так поочерёдно зачищаем 3 крыши.
Восстановив сигнал, обнаружим бандитов в порту. Можем незаметно устранить первый отряд. Найдём приготовленное оружие и форму тюремщиков. Они собирались устроить побег для Фиска. Приедут ещё бандиты на 4 грузовиках, обезвреживаем всех. 1500 опыта.

Охота на снайперов (побочное задание, север Фин. квартала):
После миссии «29. Без приглашения». Говорим с полицейским, получим задание устранить снайперов Демонов. На 1-ом месте увидим 1 снайпера, незаметно запрыгиваем к нему на крышу, устраняем.
За 2:30 минуты нужно устранить ещё 3 снайперов в разных местах. Начинать лучше с юга. На северной крыше снайпер с охраной, всех нужно устранить скрытно.
Последняя группа снайперов удерживает заложников в огороженном парке. На вершине стены 3 снайпера, около них кругами ходят 3 охранника. Забираемся на возвышенность, ждём, когда охранники отойдут, и устраняем всех по одиночке. Внутри арены ещё 4 бандита. Устраняем 1 дальнего, стреляем паутиной по баку, чтобы разделить пару врагов, устраняем их. 4-ый стоит прямо перед толпой, его ударяем последним. 3000 опыта.
Микроскопические друзья (научная станция, запад Фин. квартала):
Возьмём образцы бактерий, уничтожающих пластик. В пути они будут разрушать нашу паутину для раскачивания. Пользуемся только притягиванием вперёд (пробел) или притягиванием к точке (Е). Таким способом добираемся до лаборатории Отто. Делаем анализ вещества:
1 полоска слева и 1 справа + 1 слева + 1 в центре;
4 полоски – 1 слева и 1 справа;
1 в центре и 1 справа + 1 в центре.
Лагерь заключенных (колючка, восток Фин. квартала):
– Нанести урон миной-ловушкой. (Костюм для восстановления гаджетов).
– Совершить 5 атак с воздуха. (В воздухе зажимаем F).
Испытание: дрон (восток Фин. квартала):
Летим за дроном, собираем синие шары. 40 000 очков.
Частота сотовой вышки (научная станция, юг Фин. квартала):
Нужно отремонтировать вышки. Пока будем лететь, нас будут ограничивать помехи внизу, их уровень будет постоянно прибывать. Нужно летать как можно выше. В конце летаем, цепляясь за вертолёты на пути.
Тайник Фиска (корона, юго-запад Фин. квартала):
– Идеально уклониться 10 раз. (Во время удара врага жмём Ctrl).
– Бесшумно нокаутировать 3 снайперов. (До начала боя, на ЛКМ / F).
Загадка Чёрной Кошки (юг Фин. квартала):
Дом справа, на крыше на коробе вентиляции рисунок, ниже люк.

Испытание: бой (юг Чайна-тауна):
18 врагов. 60 000 очков.
Когда выполним все 16 испытаний, Бригадир (Таскмастер) снова нападёт на нас. Теперь он будет двигаться быстрее. Как его победить? Просто атаковать его бесполезно. Вначале ждём его удар, идеально уклоняемся, и только потом бьём его. Если проиграем, он предложит улучшить результаты в испытаниях, и позже нападёт снова. Если сможем победить, то получим 2500 опыта, и узнаем, кто его нанял.
Фарм опыта. Сразу после победы над Таскмастером, не дожидаясь начала катсцены, перезапускаемся с контрольной точки. Получим опыт за прохождение битвы, но Таскмастер нападет на нас снова. Повторяем до бесконечности, пока не получим максимальный уровень.
Броневик Демонов (преступление, север Фин. квартала):
– Совершить серию из 10+ приёмов.
– Подбросить в воздух 4. (Перед врагом зажимаем ЛКМ).
Нападение (преступление, север Фин. квартала):
– Бросить 3 предмета во врагов. (На клавишу Q).
– Совершить серию из 10+ приёмов.
Ограбление (преступление, северо-восток Фин. квартала):
– Совершить серию из 10+ приёмов.
– Подбросить в воздух 3. (Перед врагом зажимаем ЛКМ).
Наблюдательный пункт Соболя (преступление, восток):
– Столкнуть с крыши 4 врагов. (Над пропастью зажимаем F).
– Совершить 4 бесшумных нокаута. (До начала боя, на ЛКМ / F).
DLC Город, который никогда не спит

Дополнения можно включить в любой момент игры, выйдя в меню на клавишу Tab, и выбрав верхнюю правую вкладку DLC. Они происходят на том же самом острове, но при этом имеют свой набор сюжетных миссий и дополнительных вещей на карте. Часть вещей из основной игры можно собирать и в режиме DLC. И всегда можно переключиться обратно на сюжет. Полное 100% прохождение всех DLC занимает 10 часов.
DLC 1. Ограбление
1. «Мария». Spider-Man (2018). Прохождение дополнений

После исчезновения Фиска в городе активизировались банды «Коза Ностра». У одного из донов пропала картина «Мария», теперь она выставлена в музее в Центральном парке. Другие банды пытаются её украсть.
Летим к музею, перед входом устраняем отряд врагов. Им не удалось вскрыть двери. Справа за зданием осматриваем машины, за ними следы когтей на стенах. Наверху в окне вырезан круглый люк.
Внутри музея осматриваем картину, она на месте. Будка охранников запрета, нужны их отпечатки для открытия дверей. Сканируем местность, в центре холла найдём одежду, на 2-ом этаже брошенный фонарик, кружка на скамейке. Собрав всё, у двери решаем головоломку: линия вдоль нижней и левой границы, +2 +5 –2. В будке оглушенные охранники, на видео пусто.
Бандиты ворвутся в музей на автомобилях. Можем устранить их незаметно. Картина закрылась толстым стеклом, за ним увидим пробравшуюся Чёрную Кошку.
Снова нападут бандиты, отвлечёмся на них. Некоторые враги попытаются вынести из музея другие экспонаты, нужно перехватить их до выхода из здания, иначе проиграем. Лучше всего стоять в холле, и поджидать всех грабителей там. В конце Чёрная Кошка сломает картину, достанет из неё флешку и скроется. Награда: 1500 опыта, Костюм «Гибкость».
2. Поджигатели

Бандиты заминировали несколько машин. Управляя паукоботом, осматриваем машины снизу, ищем бомбы. Ориентируемся по радару, около бомбы нажимаем F.
Расположение зарядов: 1) под белой машиной на севере перекрёстка, 2) в кузове грузовика, 3) черная машина на юге перекрёстка, 4) синие баки у стены здания.
После задания сможем выполнять побочные миссии с преступлениями. Их по 5 штук в 4 центральных районах острова. За выполнение будем получать жетоны преступлений.
3. Утраченная добыча. Spider-Man Remastered на ПК

Старый коп Макки расскажет, что 20 лет назад был известный вор Кот, а Чёрная кошка лишь подражает ему. Старик попросит разыскать картины, украденные Котом, и помеченные особым изотопом.
Зона поиска на Эмпайр-Стейт-Билдинг. Забираемся почти на вершину, на юго-западном балконе разрушаем ящик, внутри окажется картина «Свобода».
После этого сможем разыскать в городе другие картины, похищенные Уолтером Харди. Всего 10 штук. В обмен на каждую картину будем узнавать историю жизни Кота, отца Чёрной Кошки.
4. Как в старые времена

В переулке увидим перестрелку полицейских и бандитов. Сильный бандит достанет пулемёт миниган, от него можно уклониться только прыжком. Вступаем в бой. После победы узнаем, что эту перестрелку затеяла Чёрная Кошка, как отвлекающий манёвр.
Рядом осматриваем двери ресторана, обломки с крыши. Ползём по стене вверх, найдём фотоаппарат. Ищем цель: впереди на крыше скошенного здания. Летим туда, мимо нас проскочит Кошка со 2-ой флешкой. Поймать её не успеем. Вступаем в бой с ограбленными бандитами.
Догоняем и ловим Кошку. Узнаем, что её сын попал в плен к Кувалде, поэтому она вынуждена работать на него, устраивая войну банд.
5. Кто-то что-то учудил. Spider-Man Remastered. Карта района DLC

Стримершу Чудилу уже освободили из тюрьмы, и она снова решила устроить шоу с нашим участием. На отмеченном месте найдём испытание. Нужно пролететь маршрут вдоль трансформаторов, уничтожая их паутиной.
На пути есть водонапорные башни, можно пролететь через них, чтобы получить бонус. Когда включится камера под башней, ждём, чтобы полоска дошла до зелёной зоны справа, и вовремя нажимаем «Е». Если нажмём раньше или позже, то бонус будет меньше.
После миссии сможем проходить другие испытания в городе. Всего их 5 штук. В других испытаниях нужно бить врагов, добивая их в отмеченных местах, или применить только особые приёмы.
6. След кошки

Осматриваем место происшествия. Коп пострадал от яркой вспышки. Слева за домом увидим следы взрыва сигнальной шашки. Проводим анализ вещества:
2 линии слева и 1 справа + 1 слева + 1 левее и 1 справа.
1 слева и 2 справа + 1 слева и 1 справа + 1 правее.
Появится синий след, идём по нему на крышу. В переулке нападёт отряд бандитов с дубинками. Дальше делаем фото автомобильных номеров.
Отыщем бандитов около грузовика. Кошка украла у них флешку из тайника в книге. Бандиты попытаются убить провинившегося, спасём его и вступим в бой.
7. В погоне за правдой. Spider-Man (2018). Прохождение, гайд

Догоним Кошку, чтобы спросить, не наш ли это сын. Она выстрелит электричеством, от этого мы не сможем выпускать паутину. Бежим за ней пешком, через различные ограждения и сквозь толпы людей.
Позже наша паутина восстановится, но Кошка успеет уехать на поезде. Летим за ней через туннель метро. Постоянно притягиваемся вперёд на клавишу T, но при этом выбираем сторону слева или справа, чтобы не попасться под электричество.
Снаружи летим за Кошкой по крышам. Приближаемся на 30 метров и хватаем её. Поговорим с ней, но она так ничего и не расскажет.
8. Экстренные новости

Летим на крышу, чтобы поужинать пиццей. Пока Человек-Паук отдыхает, играем за Эм-Джей. Пробираемся в переулок к бандитам. 1-го врага устраняем сзади ударом электрошока. Делаем фото напечатанных денег.
Впереди 2 врага за столом, ящик рядом не поможет. Можно показаться перед ними слева, и они оба пойдут нас искать. В этот момент пробегаем справа от стола. Делаем фото сумок с деньгами. Чуть дальше фотографируем бандитов. Когда они уйдут, из ноутбука скачиваем их базу данных.
Осталось незаметно выйти другим путём. Проходим слева, и со спины ударяем врага справа. Нажимаем кнопку, бежим справа. На выходе ударяем 1 бандита за столом, 1 около машины. Бежим слева от грузовика. На выходе встретим Человека-Паука, продолжим играть за него.
9. Прикрыть Кошку. Spider-Man Remastered. Прохождение

Чёрная Кошка сама позвонит нам, договорится о встрече. Вместе спланируем нападение на бар бандитов. Пока она прокрадывается к сыну, нам нужно устроить бой во дворе. Устраняем 6 врагов.
Позже выйдут пулемётчики, но Чёрная Кошка вернётся к этому моменту, и будет помогать нам в бою. После она сообщит, что нашла место, где держат её сына.
10. Жизнь по средствам. Spider-Man Remastered. Прохождение

Вместе с Кошкой прибудем на верфь, где полно снайперов. Всего нужно устранить 17 человек. Можем использовать помощь Чёрной Кошки, чтобы издалека бесшумно устранять одиночек, на клавишу G. Когда уберём всех снайперов наверху, будет сохранение. Скопления людей внизу обстреливаем силовой паутиной.
Кошка побежит осматривать здание. Нам нужно проверить несколько контейнеров. Везде обычные грузы. В последнем контейнере у берега найдём запас оружия «Соболя». Нападут бандиты, вооруженные лазерными дубинками и пулемётами.
Идём осматривать здание. Внутри окажется вскрытое хранилище. Отсюда Кошка украла последнюю 5-ую флешку Кувалды, а все рассказы про сына оказались ложью. Она запрёт нас и убежит.
Подслушаем, что Кувалда задумал взорвать Кошку. Когда выберемся наружу, летим к её дому. Но спасти не успеем. Она откроет дверь и взорвётся. Позже обсудим с Эм-Джей, что её тело так и не нашли. Награда: Костюм «UK-Паук».

Как по нотам (побочное задание, запад Гринвича):
После задания «3. Утраченная добыча». Когда соберём все картины, возвращаемся в полицию. Спрашиваем молодого копа, где старик Макки. Выяснится, что такой полицейский у них не работал. Это был сам вор Уолтер Харди, обманом он вернул себе все картины и скрылся.
Выполнив все побочные задания, получим костюм «Багровый паук II».
DLC 2. Войны банд
1. Ошеломление Spider-Man Remastered. Прохождение

Началась полномасштабная война банд. Вместе с отрядом полиции отправимся на штурм Гарлемской лечебницы, где было обнаружено логово Кувалды. Познакомимся с лейтенантом Дрейком, он покажет часы с нашей символикой.
Устраняем несколько волн обычных бандитов. После появятся бандиты со щитами и реактивными ранцами «Соболя», нужно уклоняться от их таранных атак, ударять лучше электричеством.
Входим в окно лечебницы. Идём через вентиляцию, старые коридоры, выбиваем доски на пути. Осматриваем разрушенный штаб бандита. Прыгаем в люк над пианино. В подвале найдём чертежи капсулы.
Увидим, что весь отряд полицейских попал в плен к Кувалде. Он убил почти всех. Нападём в этот момент, спасём девушку Юри Ватанабе, но главный бандит успеет убить нашего фаната Дрейка, и сбежит в темноте. Награда: Паучья броня MK I.
2. Безымянный бар

Пока Юри приходит в себя, отправимся шпионить за бандитами. С помощью паукобота проникнем в их главный бар. Внутри обходим 1-го бандита, на повороте поднимаемся на желтую трубу. Отключаем все вентиляторы на пути.
В зале идём до кухни, забираемся на барную стойку, выходим к посетителям. Нужно подслушать 2 пары бандитов. Вначале прячемся под мебелью рядом, затем настраиваем аудиозапись. Идём к игровым автоматам, делаем короткое замыкание, и работник откроет дверь в подсобку.
В штабе проползаем вправо, фотографируем карту на стене. Откроются побочные миссии по зачистке баз. Через туалет проходим в соседнюю комнату. Там 2 помощника босса обсуждают план. Забираемся на столы, отключаем свет, а затем приёмник у другой стены. Когда оба бандита отойдут, снова забираемся на стол, фотографируем планы.
3. На скорую руку. Spider-Man Remastered на ПК
Сопровождаем полицейские машины. По пути нападут бандиты, устраняем их всех. После прохождения сможем выполнять побочные миссии с преступлениями в городе.
4. Последний рывок

Доны Маджии спрятались в кинотеатре, нам нужно защитить их от нападений бандитов Кувалды. Уничтожаем начальных врагов. Позже из-под земли появятся подземные танки «Соболя», из них выйдут бандиты с тяжелым вооружением.
Позже на крышах заметим врагов с бомбами. В первую очередь выкидываем бомбы, на их разминирование даётся 0:40 секунд. Бьём бандитов вокруг. Повторяем то же самое на 2-ом балконе. Победив, входим в здание. Окажется, что донов похитили на подземном танке.
5. Второй сезон. Spider-Man Remastered. Карта района DLC

Стримерша Чудила снова заставит нас проходить испытания. Всего в городе появится 5 испытаний. В сюжетном задании нужно незаметно устранить 10 врагов за 3:30 минуты.
Кроме врагов есть синие прожекторы, в которые нельзя попадаться, но их можно временно отключать, стреляя паутиной. В некоторых местах появляется розовая область, нужно провести добивание в ней, чтобы получить бонус. Во время бонуса вовремя нажимаем клавишу Е, когда шкала будет в зелёной зоне.
6. Хранилище

Узнаем, что бандиты собираются ограбить склады оружия в полиции. Сопровождаем полицейские машины, перевозящие оружие. На пути будут 2 снайпера на крышах, затем ещё несколько снайперов. На дороге в парке из земли появятся подземные танки. Устраняем всех врагов.
Летим ко 2-му конвою, вокруг него такие же подземные танки. Устраняем ещё отряд бандитов. В конце окажется, что это был отвлекающий манёвр. А настоящая атака сейчас идёт на полицейский участок. Когда прибудем, многие уже окажутся мертвы.
7. Месть Юри. Spider-Man (2022). Прохождение, гайд

Юри отправилась в одиночку уничтожать бандитов, чтобы отомстить за смерь коллег. Летим в Безымянный бар, увидим, что внутри уже всё разрушено, многие убиты. Подслушаем разговор, что Кувалда готовит что-то особое для донов.
Летим к больнице, куда увезли раненных бандитов. Сканируем местность, внутри синих шаров подслушиваем телефонные разговоры. Всего есть 8 мест, нужно найти бандита Винни. Он на южной стороне здания.
В порту нужно подслушать 4 разговора. Вначале устраняем всех снайперов на вышках. Затем садимся на столбы или на контейнеры сверху, слушаем разговор бандитов. В одном месте нужно забраться в здание через люк. Узнаем адрес, где будет проходить шоу. Избиваем оставшихся бандитов.
8. Обезвредить Кувалду

Кувалда решил показательно устранить 4 других донов. На стройке он начал заливать их бетоном, транслируя это в эфир. Вступаем в бой с бандитами. В первую очередь нужно бить врагов около пульта цементовоза, чтобы доны остались живы. Когда победим несколько волн врагов, летим на крышу к главарю.
Босс: Кувалда. Бандит оделся в силовую броню «Соболя». В костюме он стреляет из лазера, налетает с таранной атакой. Уклоняемся от его атак, кидаем в него предметы, используем электричество или силовую паутину. Позже ему начнут помогать обычные бандиты. Побеждаем его ещё раз.
Когда победим, появится Юри и попытается прикончить Кувалду. В последний момент помешаем ей, пули попадут в стальную пластину на лбу. Бандита посчитают мёртвым, но в машине скорой помощи переодетый помощник оживит босса. Награда: Броня Железного Паука.

Финал сезона (побочное задание, юг Адской Кухни):
Когда выполним все испытания Чудилы, сможем отследить её. Летим в железнодорожный тупик. Но на месте окажется очередное шоу, Чудила вовремя раскрыла наш план. Устраняем отряд врагов. Чудила пообещает устроить ещё один сезон.
Выполнив все побочные задания, получим костюм «Клан Паука».
DLC 3. Серебряный луч
1. Старые друзья. Spider-Man Remastered. Прохождение

Кувалда выжил, и теперь где-то скрывается. Летим на завод, где бандиты пытаются украсть очередное вооружение. Когда прибудем, некоторые бандиты уже будут одеты в силовую броню. Их придётся бить дольше, чем обычно.
Позже прилетят бандиты на ракетных ранцах. Один утащит полицейского, чтобы сбросить его с высоты. Враги будут создавать перед собой красные шары в воздухе, уклоняемся от них, чтобы не отключались гаджеты.
В конце появится Соболь на новом летательном средстве. Она попытается узнать, кто так активно крадёт её вооружения. Услышав про Кувалду, она тут же полетит на поиски. Награда: Броня Аарона Айкмана.
2. Третий сезон

Стримерша Чудила снова пригласит нас на своё шоу. В городе появится 5 мест для испытаний.
В сюжетном испытании нужно обезвредить 4 бомбы. На месте нужно вначале разрушить ящики, нажав в воздухе ЛКМ + пробел, или любыми другими приёмами. Бомбу лучше бросать в розовый плакат рядом, и вовремя нажимать «Е», чтобы получить максимальный бонус. Последняя бомба внутри грузовика, нужно вначале догнать его.
3. Рио Браво. Spider-Man Remastered на ПК
В переулке бандиты Кувалды пытаются ограбить грузовик Oscorp, но водитель заперся в кабине. Нам нужно победить отряд врагов, но при этом нужно постоянно отгонять бандитов от кабины, чтобы они не успели её взломать. После откроются остальные случайные преступления в городе.
4. Вместе, но порознь

Бандиты захватили целую колонну машин с оружием. Найдём их в парке, дальше они поедут по городу. Догоняем и останавливаем пару машин.
За колонной начнёт гонятся Соболь на своём самолёте. Враги применять против неё дроны. Догоняем дроны, обстреливаем паутиной. Нужно устранить 3 дрона, затем ещё несколько.
Обгоняем самолёт, останавливаем последний автомобиль. Соболь попытается пристрелить последнего бандита, помешаем ей. Договоримся действовать вместе, но при этом она скрытно поставит нам следящее устройство.
5. Гуманитарная помощь. Spider-Man Remastered. Карта района DLC
В переулке бандиты поймали в плен одного из наёмников Соболя. Избиваем врагов. Знакомимся со спасённым, его зовут Дэвид Обадеми. Он вёз гуманитарный груз в Сикарию.
6. Вопрос доверия

Идём в пиццерию к Эм-Джей. Переоденемся в обычную одежду. Перед закусочной в очереди подслушаем двух бандитов. Незаметно следим за ними, вовремя сливаемся с толпой.
Придём к автостоянке. Идём в переулок, чтобы никто не увидел, запрыгиваем на крышу, перескакиваем на автостоянку бандитов. С угла крыши подслушиваем разговор. Избиваем всех бандитов. На многоэтажной парковке нужно осмотреть машину в ячейке C3. В 3-ей колонне на 3-ем этаже открываем двери грузовика, внутри фургона взламываем компьютер.
По радару идём 700 метров на север. В переулке избиваем ещё отряд бандитов, среди них окажется главный помощник Тони. Он передаст, что босс ждёт встречи с Соболем. Девушка тут же появится, допросит бандита и полетит на указанную крышу.

На крыше Colexco самолёт Соболя попадёт в электрическую ловушку. Разрушаем 4 генератора вокруг, и она освободится. Вместе с самолётом уничтожаем всех бандитов.
В конце появится сам Кувалда, полностью механический, он утащит Соболя с собой. А нас вовремя спасёт Чёрная Кошка. Она передаст нам флешку, где указана главная слабость Кувалды, и скроется. В городе появятся тайники «Олимпа», как побочные задания.
7. Погружение. Spider-Man (2018). Прохождение, гайд

На улице спускаемся в люк канализации. В тоннеле цепляемся за точки впереди. Проберёмся на заброшенную станцию метро. Устраняем всех врагов, желательно скрыто.
После победы осматриваем генератор в центре, от него идёт толстый желтый кабель. Встаём на кабель, вытягиваем вагон метро из туннеля, проходим в него.
Обнаружим подземный штаб Кувалды. Осматриваем чертежи, слушаем аудиозаписи. Перед подземным танком читаем его название. За танком вырываем трубы, залетаем в люк. Обходим электричество на пути. Соболя пытают, спасём её из плена. Вместе сражаемся с бандитами, которые все одеты в силовую броню.
Когда выберемся на поверхность, на крыше заметим жёлтые верёвки. В этом месте следы преступления, и кто-то оставил аудиозапись 1/9. После этого в городе сможем разыскать все оставшиеся записи, как секреты.
8. Один плюс один равно победа. Spider-Man (2018). Прохождение, гайд

Летим на причал, там Соболь пропустит нас на свою базу — невидимую авианосец. Вместе готовим мощный лазер, чтобы прожечь броню Кувалды. Паутиной поднимаем лебёдку, снаружи садимся на 2 антенны, настраиваем их сигнал.
Босс: Кувалда. Главарь бандитов сам найдёт нас и нападёт. Не вступаем в ближний бой, уклоняемся, и постоянно обстреливаем врага паутиной. Когда он склеится, подходим и ударяем по коленям. Фиксируем его голову, зажимая ЛКМ. Соболь на самолёте выстрелит в него. Только после этого бьём его по голове. Повторяем 2 раза.
Кувалда включит энергетические щиты вокруг брони. В таком виде он неуязвим. Соболь будет скидывать электрические бомбы, хватаем их в воздухе, кидаем в босса. Щиты отключатся, после этого добиваем его как обычно: паутина, колени, ЛКМ, голова. Повторяем 6 раз.
В конце Соболь выскочит и направит на босса свой самолёт. Только после этого взрыва он погибнет. Награда: Костюм «Кибер Человек-Паук».

Весы правосудия (побочное задание, юг Мидтауна):
Когда соберём все 9 записей, узнаем всю историю Юри. Бандиты пытались подобраться к ней через психотерапевта, но он был копом под прикрытием. В конце его раскрыли и убили. На месте задания найдём казнённого бандита. Его убила Юри, а рядом разложила все улики его виновности.
Помощь человеку (побочное задание, юг Фин. квартала):
Когда зачистим все базы врагов в канализации, Дэвид соберёт все грузы и отвезёт их в порт. Там на него снова нападут бандиты Кувалды, летим помогать. Устраняем 2 волны врагов. Дэвид отправит грузы в свою страну, а сам останется работать учителем.

Тусовка (побочное задание, север Фин. квартала):
Когда выполним все 5 испытаний Чудилы, и наберём для неё 50 миллионов подписчиков, она устроит вечеринку. Проникнем туда и попытаемся её поймать.
Чудила начнёт убегать по крышам. Бежим за ней, по пути активируем все фотобомбы: кидаем заряды в экран, пролетаем под водонапорными башнями. Уничтожаем 4 её дрона. Чудила бежит очень быстро, догонять нужно не раскачкой, а только притягиванием и отскакиванием от точек. В конце поймаем её и снова отправим за решетку.
Выполнив все побочные задания, получим костюм «Через вселенные».
Вопросы — ответы
Spider-Man. Что это такое, что за игра?
Лучшая игра про Человека-Паука. На консолях вышла в 2018 году. А в 2022 году добралась до компьютеров.
Spider-Man Remastered. Что качать?
Игра крайне простая. Даже на высокой сложности можно пройти весь сюжет, используя только базовые возможности, без прокачки. Среди навыков лучше брать повышение скорости, открытее новых приёмов с захватом паутиной. Среди оборудования в первую очередь желательно прокачать обычные выстрелы паутиной, открыть 3 улучшения для костюмов.
Spider-Man. Какие части есть на ПК?
Список только крупных игр последних лет:
Spider-Man: Web of Shadows (2008)
Spider-Man: Shattered Dimensions (2010)
The Amazing Spider-Man (2012)
The Amazing Spider-Man 2 (2014)
Marvel’s Spider-Man Remastered (2022)
Marvel’s Spider-Man Remastered. Как включить русскую озвучку?
C:\Users\[Имя]\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings. В указанной папке открываем текстовой файл «language». Вместо единственного слова «english» прописываем «russian».
Spider-Man Remastered. Где код от замка?
В спальне перед балконом, за фотографией матери.
Spider-Man Remastered. Где хранятся сохранения?
C:\Users\[Имя]\Documents\Marvel’s Spider-Man Remastered\[id]
Spider-Man Remastered. Где фотографии, скриншоты?
Снимки из фоторежима не сохраняются. Для создания скриншотов можно использовать программу от видеокарты GeForce Experience. Во время игры можно вызвать панель (Alt+Z), настроить кнопку для скриншотов в строчке слева сверху «Screenshots», и папку для сохранения снимков, в строчке справа «Gallery».
Spider-Man Remastered. Как открыть костюмы?
Часть костюмов доступна сразу, нужно купить их за значки. Часть открывается за получение уровней героя, до 50-го уровня. Оставшиеся костюмы открываются за сбор всех секретов на карте.
Spider-Man Remastered. Как поменять время суток?
Пока не закончен сюжет, время суток не двигается в открытом мире, а изменяется только после миссий автоматически. Когда закончим сюжет, можем войти в любую лабораторию на крыше (фиолетовые точки на карте), внутри на правом компьютере сможем выбрать время суток.